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Benutzer:Calarathon/Trampolin

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| [[Benutzer: Calarathon/Trampolin2|Arbeitsseite 2]]
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Das '''Trampolin''' ist [[Ricardo Diaz]]' persönliche Arbeitsseite und Artikelwerkstatt. Hier schreibt er seine größeren Artikel und speichert sie dort zwischen, ehe er sie veröffentlicht.
* Fußnote 1:  
 
'''WICHTIG:''' Auf dieser Seite herrscht für alle User, die nicht [[Ricardo Diaz]] heißen, absolutes Bearbeitungsverbot!
 
<center>'''Alle Fremdänderungen werden augenblicklich rückgängig gemacht!'''</center>


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{{Navi|Fraktionen|Fürstenhäuser}}
=Neue Version=
{{Loreweiche|Haus Redoran}}
 
{| class="wikitable right"
{|width="35%" border="1" cellspacing="1" cellpadding="3" style="float:right; background-color:#ffffff; solid;"
! colspan="0" | [[Datei:Redoran-Banner.png|140px]]
|align = "center" colspan = "2" style="background-color: #e8eaf7;" |<font size = "4">'''Belagerung der Kaiserstadt'''</font>
|-
|-
|align = "center" colspan = "2"| [[Bild:Kaiserstadt.jpg|250px]] <br> <font size = "1.5">Die [[Kaiserstadt]]</font>
! colspan="0" | Attribute & Fertigkeiten
|-
|-
|align = "left" colspan = "2"|'''Datum:''' [[3Ä 121]]<br>'''Ort:''' [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]], [[Kaiserstadt]]<br>'''Ausgang:''' Kapitulation der [[Kaiserstadt]]
|colspan="0" |  
*Konstitution
*Stärke<br/><br/>
*Athletik
*Blocken
*Langwaffe
*Mittlere Rüstung
*Schmied
*Schütze
*Schwere Rüstung
*Speer
|-
|-
|align = "left" colspan = "2"|'''Folgen:'''
! Fraktion
* Eroberung der [[Kaiserstadt]] durch [[Königreich der Einsamkeit|Einsamkeit]]
! +/-
* [[Kaiser]]krönung [[Uriel III|Uriels]] zu [[Uriel Septim III]]
|-
|-
|align = "center" colspan = "2" style="background-color: #e8eaf7;"|'''Konfliktparteien'''
|
Haus Redoran<br/>
Tribunalstempel<br/>
Kaiserliche Legion<br/>
Kriegergilde<br/>
Camonna Tong<br/>
Diebesgilde<br/>
Haus Hlaalu<br/>
Haus Telvanni<br/>
Magiergilde<br/>
Aschländer<br/>
Vampire<br/>
Nerevarine<br/>
|
+3<br/>
+2<br/>
+1<br/>
+1<br/>
-1<br/>
-1<br/>
-1<br/>
-1<br/>
-1<br/>
-2<br/>
-2<br/>
-4
|-
|-
|<font size = "1.5">
! colspan="0" | Questvergabeorte
* [[Kaiserstadt]]
</font>
|<font size = "1.5">
* [[Königreich der Einsamkeit]]</font>
|-
|-
|align = "center" colspan = "2" style="background-color: #e8eaf7;"|'''Befehlshaber'''
| colspan="0" |  
|-
* Ald'ruhn
|<font size = "1.5">
* Ald Velothi
* unbekannt</font>
* Vivec
|<font size = "1.5">
|}
* [[Uriel von Einsamkeit]]
'''Haus Redoran''' ist eines der drei Fürstenhäuser, welchem der Spieler in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]] beitreten kann.
* [[Potema]]</font>
|-
|align = "center" colspan = "2" style="background-color: #e8eaf7;"|'''Truppenstärke'''
|-
|<font size = "1.5">
* unbekannte Zahl an [[Soldat]]en</font>
|<font size = "1.5">
* unbekannte Zahl an [[Soldat]]en</font>
|-
|align = "center" colspan = "2" style="background-color: #e8eaf7;"|'''Verluste'''
|-
|<font size = "1.5">
* hoch</font>
|<font size = "1.5">
* gering</font>
|-
|align = "center" colspan = "2" style="background-color: #e8eaf7;"|'''Schlachten der [[Krieges des Roten Diamanten]] ([[3Ä 120]] - [[3Ä 127]]) <ref>sofern bekannt</ref>'''
|-
|align = "center" colspan = "2"|[[Hinterhalt von Felsschlucht|Felsschlucht]] | [[Kampf um die Inselfestungen|Festungskämpfe]] | [[Belagerung der Kaiserstadt|Kaiserstadt]] | [[Schlacht von Ichidag|Ichidag]] | [[Schlacht von Kogmenthist|Kogmenthist]] | [[Belagerung von Einsamkeit|Einsamkeit]] |...
|-
|}Die '''Belagerung der Kaiserstadt''' ereignete sich während des [[Krieges des Roten Diamanten]] im Jahre [[3Ä 121]] und endete mit der Eroberung der Stadt durch die [[Truppen]] [[Uriel III|Uriels von Einsamkeit]] und [[Potema]]s.


==Vorgeschichte==
==Beitritt==


Bereits im ersten Kriegsjahr verlief der [[Krieg des Roten Diamanten]] alles andere als positiv für das [[Kaiserreich von Tamriel]]. Durch gezielte Angriffe konnten [[Potema]]s [[Truppen]] die [[Kaiserliche Armee]] bereits erheblich schwächen. Ihr größter Clou jedoch war die Gefangennahme der [[Kaiserreich von Tamriel|tamrielischen]] [[Kaiserin]] [[Kintyra II]] während des [[Hinterhalt von Felsschlucht|Hinterhalts von Felsschlucht]]. Nicht nur war ihr die Gefangennahme des Anführers der Gegenpartei gelungen, es war ihr darüber hinaus auch möglich, durch einen geschickt gefälschten [[Brief]] von [[Kintyra II]] einen Großteil der [[Truppen]] aus der [[Kaiserstadt]] abziehen zu lassen.
Um Haus Redoran beizutreten muss man in [[Morrowind: Ald'ruhn|Ald'ruhn]] mit [[Morrowind: Neminda|Neminda]] in der redoranischen Ratshalle sprechen.


In diesem [[Brief]] schrieb [[Potema]] in [[Kintyra II|Kintyras]] Handschrift, dass die [[Kaiserin]] Verstärkung im Kampf gegen sie benötige. [[Modellus|Fürst Modellus]], welcher der designierte Ehemann der [[Kaiserin]] war, vernahm dieses Gesuch und rückte mit dem Großteil der zur Verteidigung der [[Kaiserstadt|Hauptstadt]] abgestellten [[Truppen]] nach [[Hochfels]] aus, wo er aller Wahrscheinlichkeit nach ebenfalls in einen Hinterhalt geraten und besiegt wurde.
'''Wichtig:''' Ist man bereits einem anderen Fürstenhaus beigetreten kann man Haus Redoran auf normalem Weg '''nicht''' mehr beitreten. Selbiges gilt für die beiden anderen Häuser, wenn man Haus Redoran beigetreten ist!


Was auch immer mit [[Modellus|Fürst Modellus]] und seiner [[Armee]] geschah: die [[Kaiserstadt]] lag nun nahezu schutzlos wie auf dem Präsentierteller, und es dauerte nicht lange, bis die an der Grenze zu [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] stationierten [[Truppen]] von [[Uriel von Einsamkeit]] auf die [[Kaiserstadt|Hauptstadt]] zurückten. Als sie die Stadt erreichten und diese (allen voran der immernoch [[Kintyra II]] treue [[Ältestenrat]]) sich weigerte, vor dem Verräter [[Uriel III|Uriel]] und seiner Mutter [[Potema]] zu kapitulieren, wurde sie augenblicklich unter Belagerung gestellt.
==Quests==
{{Questlegende|Ort}}
===Ald'ruhn===


==Schlachtverlauf==
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schlammkrabben-Seuche}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Heiltrank überbringen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Mathis Dalobar finden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Gründerhelm}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ärger mit Banditen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Das Haus Sarethi bewachen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Varvur Sarethi retten}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Varvur Sarethis Namen reinwaschen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ondres Neranos üble Nachreden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Shurinbaal}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Der verrückte Fürst von Mylk}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Duell mit Bolvyn Venim}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Aschestatue}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Fedris Tharen finden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Beden Giladren finden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schilde von Andasreth zurückbringen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Mission zum Haus Morvayn}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Steuern aus Gnisis}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Nalvilie Saren}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Beweise für Korruption}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Stilllegung der Minen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Miner Arobars Unterstützung}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Eskorte zur Koal-Höhle}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schulden für Rüstungsreparaturen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Festung}}


Die [[Truppen]]verhältnisse sprachen an sich eine eindeutige Sprache. Während die [[Armee]] von [[Uriel von Einsamkeit]] und [[Potema]] zahlenmäßig weit überlegen war, verfügten die Verteidiger der [[Kaiserstadt]] nur über eine handvoll [[Soldat]]en, um die [[Kaiserstadt|Hauptstadt]] gegen die Angreifer zu verteidigen. Obgleich sich der [[Ältestenrat]], welcher als politisch Höchste Instanz fungierte, in der klar unterlegenen Position befand, wurde eine Kapitulation vor den Verrätern ausgeschlossen. Die [[Kaiserstadt]] sollte um jeden Preis bis zum letzten Mann gehalten werden. Man hoffte außerdem auf Seiten der Verteidiger auf Entsatz <ref>von [http://de.wikipedia.org/wiki/Entsatz Entsatz]</ref> durch [[Cephorus I|Cephorus']] oder [[Magnus Septim|Magnus']] [[Truppen]], welche den Angreifern in den Rücken oder die Flanken fallen und so die Belagerung der [[Kaiserstadt|Hauptstadt]] aufheben könnten.
===Ald Velothi===


Wie genau die Belagerungsschlacht letztendlich ablief ist nicht überliefert. Vermutlich kesselten die [[Truppen]] [[Uriel III|Uriels]] und [[Potema]]s die Stadt systematisch ein und schnitten sie von der Versorgung ab. Gleichzeitig werden sie wohl auch begonnen haben, mittels [[Konstrukt|Belagerungsmaschinen]] wie Katapulte und Belagerungstürme sowie mit Hilfe von [[Magie]] versucht haben, die wehrhaften Mauern der [[Kaiserstadt]] zu durchbrechen und die Verteidiger in einen Straßenkampf zu verwickeln, in welchem [[Potema]]s und [[Uriel III|Uriels]] [[Truppen]] aufgrund ihrer zahlenmäßigen Überlegenheit klar im Vorteil gewesen wären.
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Alte Blauflosse}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ashimanu-Mine}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Kagouti-Nest}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Shishi-Bericht}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Gordol töten}}


In den Rängen der Verteidiger schwand derweil wohl mit jedem weiteren Tag, an welchem die Mauern gehalten werden konnten die Hoffnung auf Entsatz und einen damit verbundenen glimpflichen Ausgang. Den Verteidigern war klar, dass sie absolut unterlegen waren, jedoch sollte so lange wie möglich verhindert werden, dass die [[Kaiserstadt]], das Herz des [[Kaiserreiches von Tamriel]], in [[Potema]]s Hände fallen sollte. Doch aufgrund der wahrscheinlichen Blockade der Versorgungswege stand in der Metropole bald eine Knappheit von Wasser und Nahrungsmitteln und damit verbunden [[Krankheit]]en und Seuchen bevor. Je länger die Belagerung dauern würde, desto mehr würde die Kraft und somit der Widerstand der Verteidiger schwinden.
===Vivec===


Zwei Wochen nach Beginn der Belagerung schließlich musste die [[Kaiserstadt]] letztendlich vor der weit überlegenen [[Streitmacht]] [[Uriel III|Uriels]] und [[Potema]]s kapitulieren. Dem [[Ältestenrat]] war klar geworden, dass es keine Hoffnung mehr auf Entsatz geben würde und durch die lange Belagerung nur viele unschuldige Leben vergossen werden würden. Die Kapitulation war in diesem Fall die einzige Möglichkeit, weiteres unnötiges Blutvergießen und Zerstörungen zu vermeiden. Widerstandlos mussten die [[Senator]]en in der Stadt mitansehen, wie [[Uriel von Einsamkeit]] mit seiner Mutter [[Potema]] als Sieger in der [[Kaiserreich von Tamriel|tamrielischen]] Hauptstadt Einzug hielten.
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Meril Hlaanos üble Nachreden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Redas Gruft}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Duell der Ehren}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Dagoth Tanis töten}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Reynel Uvirith töten}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Raynasa Rethan töten}}


==Folgen==
==Ränge und Beziehungen==


[[Bild:Statue Uriel III.JPG|thumb|[[Statue]] von [[Uriel Septim III]] in der [[Kaiserstadt]], errichtet nach seiner [[Kaiser]]krönung im Jahre [[3Ä 121]]<ref>''Quelle: Offizielles Lösungsbuch zu [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]], Seite 406'' (bezüglich Statuenidentität)</ref>]]
{| class="wikitable" width="580px" border=1
|- style="background:#d1d4e0;"
! Nr.
! [[Rang]]
! Benötigte [[Attribute]]
! Benötigte [[Fertigkeiten]]
|-
|01
|[[Helfer (Redoran)|Helfer]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|align="center"| —
|-
|02
|[[Vertreter (Redoran)|Vertreter]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 10
|-
|03
|[[Verschworener (Redoran)|Verschworener]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 20
|-
|04
|[[Vertrauter (Redoran)|Vertrauter]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 30 und zwei auf 5
|-
|05
|[[Angehöriger (Redoran)|Angehöriger]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 40 und zwei auf 10
|-
|06
|[[Hausvetter (Redoran)|Hausvetter]]
|[[Stärke]] 31 [[Konstitution]] 31
|Eine [[Fertigkeit]] auf 50 und zwei auf 15
|-
|07
|[[Hausbruder (Redoran)|Hausbruder]]
|[[Stärke]] 32 [[Konstitution]] 32
|Eine [[Fertigkeit]] auf 60 und zwei auf 20
|-
|08
|[[Hausvater (Redoran)|Hausvater]]
|[[Stärke]] 33 [[Konstitution]] 33
|Eine [[Fertigkeit]] auf 70 und zwei auf 25
|-
|09
|[[Ratsherr (Redoran)|Ratsherr]]
|[[Stärke]] 34 [[Konstitution]] 34
|Eine [[Fertigkeit]] auf 80 und zwei auf 30
|-
|10
|[[Ratsvorsitzender (Redoran)|Ratsvorsitzender]]
|[[Stärke]] 35 [[Konstitution]] 35
|Eine [[Fertigkeit]] auf 90 und zwei auf 35
|}


Noch am selben Abend der Kapitulation krönte sich [[Uriel von Einsamkeit]] im Beisein seiner Mutter [[Potema]] im [[Kaiserpalast]] selbst zum [[Kaiser]] von [[Kaiserreich von Tamriel|Tamriel]]. Als [[Kaiser]]namen nahm er den Namen [[Uriel Septim III]] an, durch welchen er seine Verbundenheit zur [[Septim-Dynastie]] und die darin liegende Legitimation für seinen Anspruch auf den [[Kaiser]]thron sah.
==Mitglieder==


Der Fall der [[Kaiserstadt]] in die Hände von [[Potema]] und ihrem Sohn, dem neuen [[Kaiser]] [[Uriel Septim III]], war für die Seite um [[Kintyra II]] und ihre beiden Onkel [[Cephorus I|Cephorus]] und [[Magnus Septim]] ein schwerer Rückschlag. [[Potema]] war es nicht nur gelungen, die [[Kaiserstadt|Hauptstadt]] des [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreiches]] in ihre Gewalt zu bringen, sondern damit de facto auch die [[Provinz]] [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] unter ihrer Kontrolle zu vereinen. Des weiteren befehligte [[Uriel Septim III]] nun einen Großteil der [[Kaiserliche Legion|Kaiserlichen Armee]], welche ihm als neuem [[Kaiser]] (teilweise gezwungenermaßen) die Treue schwor. Das Mächtegleichgewicht im [[Krieg des Roten Diamanten]] hatte sich somit deutlich zu Gunsten [[Potema]]s verschoben. Ihr endgültiger Sieg gegen ihre beiden Brüder [[Cephorus I|Cephorus]] und [[Magnus Septim]] schien in absehbare Nähe gerückt zu sein.
{| class="wikitable sortable" border=1 cellpadding=3 cellspacing=0 style="text-align:left"
 
|- style="background:#e8eaf7;"
==Literaturverweise==
! Name !! Geschlecht !! Rasse !! Klasse !! Rang !! Ort !! Bemerkung
 
|-
* [[Geschichtlicher Überblick über das Kaiserreich]] von [[Stronach K'Thojj III]]
| [[Morrowind: Bolvyn Venim|Bolvyn Venim]]
 
| [[Männlich]]
==Anmerkungen==
| [[Morrownd:Dunmer|Dunmer]]
 
|
<references/>
| 10. [[Ratsvorsitzender]]
 
| [[Morrowind:Ald'ruhn|Ald'ruhn]], Haus Venim
=Alte Version=
|
|-
|}

Aktuelle Version vom 5. Mai 2021, 11:32 Uhr

Arbeitsseite 1 Arbeitsseite 2 Arbeitsseite 3 Arbeitsseite 4 Arbeitsseite 5 Abstellgleis Vorlagen

  • Fußnote 1:

In dem Artikel Calarathon/Trampolin geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Haus Redoran.
Attribute & Fertigkeiten
  • Konstitution
  • Stärke

  • Athletik
  • Blocken
  • Langwaffe
  • Mittlere Rüstung
  • Schmied
  • Schütze
  • Schwere Rüstung
  • Speer
Fraktion +/-

Haus Redoran
Tribunalstempel
Kaiserliche Legion
Kriegergilde
Camonna Tong
Diebesgilde
Haus Hlaalu
Haus Telvanni
Magiergilde
Aschländer
Vampire
Nerevarine

+3
+2
+1
+1
-1
-1
-1
-1
-1
-2
-2
-4

Questvergabeorte
  • Ald'ruhn
  • Ald Velothi
  • Vivec

Haus Redoran ist eines der drei Fürstenhäuser, welchem der Spieler in The Elder Scrolls III: Morrowind beitreten kann.

Beitritt

Um Haus Redoran beizutreten muss man in Ald'ruhn mit Neminda in der redoranischen Ratshalle sprechen.

Wichtig: Ist man bereits einem anderen Fürstenhaus beigetreten kann man Haus Redoran auf normalem Weg nicht mehr beitreten. Selbiges gilt für die beiden anderen Häuser, wenn man Haus Redoran beigetreten ist!

Quests

Legende: Aufgabe beginnt hier Aufgabe hat mit dem Ort zu tun

Ald'ruhn

Ald Velothi

Vivec

Ränge und Beziehungen

Nr. Rang Benötigte Attribute Benötigte Fertigkeiten
01 Helfer Stärke 30 Konstitution 30
02 Vertreter Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 10
03 Verschworener Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 20
04 Vertrauter Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 30 und zwei auf 5
05 Angehöriger Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 40 und zwei auf 10
06 Hausvetter Stärke 31 Konstitution 31 Eine Fertigkeit auf 50 und zwei auf 15
07 Hausbruder Stärke 32 Konstitution 32 Eine Fertigkeit auf 60 und zwei auf 20
08 Hausvater Stärke 33 Konstitution 33 Eine Fertigkeit auf 70 und zwei auf 25
09 Ratsherr Stärke 34 Konstitution 34 Eine Fertigkeit auf 80 und zwei auf 30
10 Ratsvorsitzender Stärke 35 Konstitution 35 Eine Fertigkeit auf 90 und zwei auf 35

Mitglieder

Name Geschlecht Rasse Klasse Rang Ort Bemerkung
Bolvyn Venim Männlich Dunmer 10. Ratsvorsitzender Ald'ruhn, Haus Venim