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Benutzer:Calarathon/Trampolin

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Das '''Trampolin''' ist [[Ricardo Diaz]]' persönliche Arbeitsseite und Artikelwerkstatt. Hier schreibt er seine größeren Artikel und speichert sie dort zwischen, ehe er sie veröffentlicht.
* Fußnote 1:  
 
'''WICHTIG:''' Auf dieser Seite herrscht für alle User, die nicht [[Ricardo Diaz]] heißen, absolutes Bearbeitungsverbot!
 
<center>'''Alle Fremdänderungen werden augenblicklich rückgängig gemacht!'''</center>


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{{Navi|Fraktionen|Fürstenhäuser}}
{{Loreweiche|Haus Redoran}}
{| class="wikitable right"
! colspan="0" | [[Datei:Redoran-Banner.png|140px]]
|-
! colspan="0" | Attribute & Fertigkeiten
|-
|colspan="0" |
*Konstitution
*Stärke<br/><br/>
*Athletik
*Blocken
*Langwaffe
*Mittlere Rüstung
*Schmied
*Schütze
*Schwere Rüstung
*Speer
|-
! Fraktion
! +/-
|-
|
Haus Redoran<br/>
Tribunalstempel<br/>
Kaiserliche Legion<br/>
Kriegergilde<br/>
Camonna Tong<br/>
Diebesgilde<br/>
Haus Hlaalu<br/>
Haus Telvanni<br/>
Magiergilde<br/>
Aschländer<br/>
Vampire<br/>
Nerevarine<br/>
|
+3<br/>
+2<br/>
+1<br/>
+1<br/>
-1<br/>
-1<br/>
-1<br/>
-1<br/>
-1<br/>
-2<br/>
-2<br/>
-4
|-
! colspan="0" | Questvergabeorte
|-
| colspan="0" |
* Ald'ruhn
* Ald Velothi
* Vivec
|}
'''Haus Redoran''' ist eines der drei Fürstenhäuser, welchem der Spieler in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]] beitreten kann.


=Neue Version=
==Beitritt==


[[Bild:Arkane Universität.jpg|thumb|Die Arkane Universität]]
Um Haus Redoran beizutreten muss man in [[Morrowind: Ald'ruhn|Ald'ruhn]] mit [[Morrowind: Neminda|Neminda]] in der redoranischen Ratshalle sprechen.
Die '''Arkane Universität''', oftmals auch '''Geheime Universität''' genannt<ref>der in der deutschen Version von [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] verwendete Name ''Geheime Universität'' ist zwar wörtlich richtig übersetzt (''arcane'' bedeutet im Englischen unter anderem ''geheim''), wurde jedoch im Lorekontext unpassend gewählt</ref> (''engl. Arcane University'') ist der Hauptsitz der [[Magiergilde]] und nach bisherigem Wissensstand die größte [[Universität]] [[Kaiserreich von Tamriel|Tamriels]]. Die hier forschenden Gelehrten gehören zu den besten im gesamten [[Kaiserreich von Tamriel]].


==Geografie==
'''Wichtig:''' Ist man bereits einem anderen Fürstenhaus beigetreten kann man Haus Redoran auf normalem Weg '''nicht''' mehr beitreten. Selbiges gilt für die beiden anderen Häuser, wenn man Haus Redoran beigetreten ist!


===Lage===
==Quests==
{{Questlegende|Ort}}
===Ald'ruhn===


Die Universität ist einer der drei außerhalb des Hauptwallringes gelegenen [[Kaiserstadt#Bezirke|Stadtbezirke]] der [[Kaiserstadt]]. Sie liegt hinter einem kleinen Mauerring im Südosten des Hauptwallringes auf einer kleinen Erhöhung und ist nur vom [[Baumgarten-Bezirk]] aus über eine Verbindungsbrücke zu erreichen.
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schlammkrabben-Seuche}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Heiltrank überbringen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Mathis Dalobar finden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Gründerhelm}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ärger mit Banditen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Das Haus Sarethi bewachen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Varvur Sarethi retten}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Varvur Sarethis Namen reinwaschen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ondres Neranos üble Nachreden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Shurinbaal}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Der verrückte Fürst von Mylk}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Duell mit Bolvyn Venim}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Aschestatue}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Fedris Tharen finden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Beden Giladren finden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schilde von Andasreth zurückbringen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Mission zum Haus Morvayn}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Steuern aus Gnisis}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Nalvilie Saren}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Beweise für Korruption}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Stilllegung der Minen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Miner Arobars Unterstützung}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Eskorte zur Koal-Höhle}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schulden für Rüstungsreparaturen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Festung}}


===Universitätsbezirk===
===Ald Velothi===


[[Datei:Geheime Universität - Karte.JPG|thumb|Karte des Universitätsbezirkes]]
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Alte Blauflosse}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ashimanu-Mine}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Kagouti-Nest}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Shishi-Bericht}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Gordol töten}}


Der Universitätsbezirk der [[Kaiserstadt]], in dessen Zentrum der Erzmagierturm und das [[Kaiserliches Planetarium|Kaiserliche Planetarium]] liegen, gliedert sich in zwei, durch eine Mauer von einander getrennte Bereiche.
===Vivec===


Der ersten, kleinere Bereich ist der für die Öffentlichkeit frei zugängliche Bereich des Geländes. Ihn erreicht jeder, der über die Verbindungsbrücke vom [[Baumgarten-Bezirk]] auf das Universitätsgelände kommt. Von diesem Bereich aus hat dann jeder normale Bürger die Möglichkeit, die Lobby des Erzmagierturmes zu betreten und seine Bitten und Anliegen vorzutragen.
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Meril Hlaanos üble Nachreden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Redas Gruft}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Duell der Ehren}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Dagoth Tanis töten}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Reynel Uvirith töten}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Raynasa Rethan töten}}


Der zweite Bereich des Geländes ist der für die Öffentlichkeit gesperrte Bereich jenseits der Trennmauer. Hier befinden sich die universitären Einrichtungen wie das im Zentrum gelegene [[Kaiserliches Planetarium|Planetarium]], die Vorlesungsplattform sowie, an die Mauer von Nordosten im Uhrzeiger beginnend, das Praxographische Zentrum, die Mystischen Archive, die Wohnquartiere, der Wachturm, die Übungsräume, das Chironasium und das Lustratorium.
==Ränge und Beziehungen==


==Geschichte==
{| class="wikitable" width="580px" border=1
|- style="background:#d1d4e0;"
! Nr.
! [[Rang]]
! Benötigte [[Attribute]]
! Benötigte [[Fertigkeiten]]
|-
|01
|[[Helfer (Redoran)|Helfer]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|align="center"| —
|-
|02
|[[Vertreter (Redoran)|Vertreter]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 10
|-
|03
|[[Verschworener (Redoran)|Verschworener]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 20
|-
|04
|[[Vertrauter (Redoran)|Vertrauter]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 30 und zwei auf 5
|-
|05
|[[Angehöriger (Redoran)|Angehöriger]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 40 und zwei auf 10
|-
|06
|[[Hausvetter (Redoran)|Hausvetter]]
|[[Stärke]] 31 [[Konstitution]] 31
|Eine [[Fertigkeit]] auf 50 und zwei auf 15
|-
|07
|[[Hausbruder (Redoran)|Hausbruder]]
|[[Stärke]] 32 [[Konstitution]] 32
|Eine [[Fertigkeit]] auf 60 und zwei auf 20
|-
|08
|[[Hausvater (Redoran)|Hausvater]]
|[[Stärke]] 33 [[Konstitution]] 33
|Eine [[Fertigkeit]] auf 70 und zwei auf 25
|-
|09
|[[Ratsherr (Redoran)|Ratsherr]]
|[[Stärke]] 34 [[Konstitution]] 34
|Eine [[Fertigkeit]] auf 80 und zwei auf 30
|-
|10
|[[Ratsvorsitzender (Redoran)|Ratsvorsitzender]]
|[[Stärke]] 35 [[Konstitution]] 35
|Eine [[Fertigkeit]] auf 90 und zwei auf 35
|}


Das genaue Gründungsdatum der Universität ist nicht bekannt, jedoch ist anzunehmen, dass sie als eine der ersten Niederlassungen der [[2Ä 230]] von [[Vanus Galerion]] und [[Rilis XII]] gegründeten und durch das [[Gildengesetz]] von [[Potentat]] [[Versiduae-Shaie]] anerkannten [[Magiergilde]] in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] anzusehen ist.<ref>basierend auf einer Aussage von [[Raminus Polus]], der behauptet, dass es die Universität ''"schon so lange wie die Magiergilde in Cyrodiil"'' gibt</ref> Einer der Hauptgründe, der wohl hinter der Gründung der Universität als Sitz der auf den [[Summerset-Inseln]] gegründeten [[Magiergilde]] liegt ist wohl darin zu sehen, dass [[Versiduae-Shaie]] das Zentrum des [[Schule der Magie|arkanen Wissens]] lieber im Zentrum des [[Kaiserreich Cyrodiil|Reiches]] als auf [[Summerset]] sehen wollte.
==Mitglieder==


In der Folgezeit entwickelte sich die arkane Universität tatsächlich zum Hauptsitz der [[Magiergilde]] und löste den [[Kristallturm]]<ref>in der deutschen Version von [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] fälschlicherweise als ''Kristallfort'' bezeichnet</ref> als das Zentrum des [[Schule der Magie|arkanen Wissens]] in [[Tamriel]] ab. Das oberste Gremium der [[Magiergilde|Gilde]], der [[Magierrat]], tagte so fortan in der Universität. Darüber hinaus wurde mit dem [[Kaiserliches Planetarium|Kaiserlichen Planetarium]] eines der wenigen heute noch funktionierenden [[Planetarium|Planetarien]] [[Tamriel]]s auf dem Universitätsgelände angelegt.
{| class="wikitable sortable" border=1 cellpadding=3 cellspacing=0 style="text-align:left"
 
|- style="background:#e8eaf7;"
Im Jahre [[3Ä 431]] wählte der [[Magierrat]] den [[Bretone|bretonischen]] [[Magier]] [[Hannibal Traven]] zum neuen [[Erzmagier (Magiergilde)|Erzmagier]] Gilde und somit zum Leiter der arkanen Universität. [[Hannibal Traven|Traven]] begann daraufhin, einen tiefgreifenden Reformkurs in der [[Magiergilde]] anzugehen, welcher auch Folgen auf die Universität hatte. So wurde nicht nur die Zugangsberechtigung stark eingeschränkt, sondern auch die [[Totenbeschwörung]] von der [[Magiergilde]] geächtet.
! Name !! Geschlecht !! Rasse !! Klasse !! Rang !! Ort !! Bemerkung
 
|-
Die Ächtung der [[Totenbeschwörung]] führte [[3Ä 433]], dem Jahr der [[Oblivion-Krise]], schließlich zu einem offenen Konflikt zwischen [[Magiergilde]] und [[Totenbeschwörer]]n, welcher neben der [[Oblivion-Krise]] auch das Alltagsleben an der Universität beeinflussten. Viele hochrangige [[Magier]], darunter auch [[Hannibal Traven]] fielen im Kampf gegen die [[Totenbeschwörer]], was einen großen Verlust für die Universität bedeutete. Im Moment jedoch hat sich die Lage unter der Führung eines [[Held von Kvatch|neuen Erzmagiers]] wieder etwas beruhigt und der Alltag kehrt langsam wieder an die arkane Universität zurück.
| [[Morrowind: Bolvyn Venim|Bolvyn Venim]]
 
| [[Männlich]]
==Zugangsberechtigung==
| [[Morrownd:Dunmer|Dunmer]]
 
|  
[[Datei:Arkane Universität - Vorlesung.jpg|thumb|Eine Vorlesung unter freiem Himmel]]
| 10. [[Ratsvorsitzender]]
 
| [[Morrowind:Ald'ruhn|Ald'ruhn]], Haus Venim
Bis [[3Ä 431]] war es jedem Interessierten gestattet, ein Studium an der arkanen Universität aufzunehmen oder die dort angebotenen Dienste der [[Magiergilde]], insbesondere das [[Verzauberung|Verzaubern]] von Gegenständen sowie die Herstellung neuer [[Zauber]]sprüche, in Anspruch zu nehmen.
|  
 
|-
Die anzunehmende Folge war deshalb, dass viele zwar die Dienste der Gilde an der Universität nutzen wollten, jedoch kein Interesse an einem Studium der [[Schule der Magie|arkanen Künste]] besasen. Darüber hinaus bedingte die freie Einschreibemöglichkeit für jeden Interessierten, dass sehr viele Laien und untalentierte [[Magier]] an der Universität studieren wollten.
|}
 
Aus diesem Grund wurde [[3Ä 431]] durch eine Verordnung von [[Erzmagier (Magiergilde)|Erzmagier]] [[Hannibal Traven]] beschlossen, die freie Zugangsberechtigung zur arkanen Universität zu beschränken und an ein Aufnahmeprozedere zu binden. Demzufolge müssen interessierte Studenten nun von den Leitern sämtlicher [[Magiergilde|Gildenhallen]] [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiils]] ein Empfehlungsschreiben erhalten. Diese Schreiben werden anschließend an den [[Magierrat]] gesendet, welcher dann darüber entscheidet, ob der Antragsteller für ein Studium an der arkanen Universität zugelassen wird.
 
Wörtlich heißt es einem Zusatz in der [[Kaiserliche Urkunde der Magiergilde|Urkunde der Magiergilde]]
 
{{Zitat|Auf Anweisung des Erzmagiers Traven müssen mit Wirkung ab 3Ä 431 alle Aufnahmeanträge für die Mitgliedschaft in der Magiergilde von sämtlichen vorsitzenden Kämmerern der Gildehalle genehmigt werden. Besagte Genehmigungen sind rechtzeitig in schriftlicher Form dem Rat der Magier vorzulegen.| [[Kaiserliche Urkunde der Magiergilde|Urkunde der Magiergilde]]}}
In den höheren Rängen der [[Magiergilde]] stieß diese Entscheidung von [[Erzmagier (Magiergilde)|Erzmagier]] [[Hannibal Traven]] auf großen Zuspruch. Viele Gegner [[Hannibal Traven|Travens]] behaupten sogar, dass dies die einzig richtige Entscheidung gewesen sei, welche der [[Erzmagier (Magiergilde)|Erzmagier]] je getroffen habe.
 
==Einrichtungen==
 
===Chironasium===
 
===Erzmagierturm===
 
===Kaiserliches Planetarium===
 
===Lustratorium===
 
===Mystische Archive===
 
===Praxographisches Zentrum===
 
===Wohnquartiere===
 
===Übungsräume===
 
==Sicherheit==
 
==Anmerkungen==
 
<references/>
 
=Alte Version=

Aktuelle Version vom 5. Mai 2021, 11:32 Uhr

Arbeitsseite 1 Arbeitsseite 2 Arbeitsseite 3 Arbeitsseite 4 Arbeitsseite 5 Abstellgleis Vorlagen

  • Fußnote 1:

In dem Artikel Calarathon/Trampolin geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Haus Redoran.
Attribute & Fertigkeiten
  • Konstitution
  • Stärke

  • Athletik
  • Blocken
  • Langwaffe
  • Mittlere Rüstung
  • Schmied
  • Schütze
  • Schwere Rüstung
  • Speer
Fraktion +/-

Haus Redoran
Tribunalstempel
Kaiserliche Legion
Kriegergilde
Camonna Tong
Diebesgilde
Haus Hlaalu
Haus Telvanni
Magiergilde
Aschländer
Vampire
Nerevarine

+3
+2
+1
+1
-1
-1
-1
-1
-1
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-2
-4

Questvergabeorte
  • Ald'ruhn
  • Ald Velothi
  • Vivec

Haus Redoran ist eines der drei Fürstenhäuser, welchem der Spieler in The Elder Scrolls III: Morrowind beitreten kann.

Beitritt

Um Haus Redoran beizutreten muss man in Ald'ruhn mit Neminda in der redoranischen Ratshalle sprechen.

Wichtig: Ist man bereits einem anderen Fürstenhaus beigetreten kann man Haus Redoran auf normalem Weg nicht mehr beitreten. Selbiges gilt für die beiden anderen Häuser, wenn man Haus Redoran beigetreten ist!

Quests

Legende: Aufgabe beginnt hier Aufgabe hat mit dem Ort zu tun

Ald'ruhn

Ald Velothi

Vivec

Ränge und Beziehungen

Nr. Rang Benötigte Attribute Benötigte Fertigkeiten
01 Helfer Stärke 30 Konstitution 30
02 Vertreter Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 10
03 Verschworener Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 20
04 Vertrauter Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 30 und zwei auf 5
05 Angehöriger Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 40 und zwei auf 10
06 Hausvetter Stärke 31 Konstitution 31 Eine Fertigkeit auf 50 und zwei auf 15
07 Hausbruder Stärke 32 Konstitution 32 Eine Fertigkeit auf 60 und zwei auf 20
08 Hausvater Stärke 33 Konstitution 33 Eine Fertigkeit auf 70 und zwei auf 25
09 Ratsherr Stärke 34 Konstitution 34 Eine Fertigkeit auf 80 und zwei auf 30
10 Ratsvorsitzender Stärke 35 Konstitution 35 Eine Fertigkeit auf 90 und zwei auf 35

Mitglieder

Name Geschlecht Rasse Klasse Rang Ort Bemerkung
Bolvyn Venim Männlich Dunmer 10. Ratsvorsitzender Ald'ruhn, Haus Venim