Benutzer:Calarathon/Trampolin | ElderScrollsPortal.de

Benutzer:Calarathon/Trampolin

Calarathon (Diskussion | Beiträge)
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Calarathon (Diskussion | Beiträge)
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
 
(224 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
__NOTOC__
<center>
<center>
{| border="1"
{| border="1"
| [[Benutzer: Ricardo Diaz/Trampolin|Arbeitsseite 1]]
| [[Benutzer: Calarathon/Trampolin|Arbeitsseite 1]]
| [[Benutzer: Ricardo Diaz/Trampolin2|Arbeitsseite 2]]
| [[Benutzer: Calarathon/Trampolin2|Arbeitsseite 2]]
| [[Benutzer: Ricardo Diaz/Trampolin3|Arbeitsseite 3]]
| [[Benutzer: Calarathon/Trampolin3|Arbeitsseite 3]]
| [[Benutzer: Ricardo Diaz/Abstellgleis|Abstellgleis]]
| [[Benutzer: Calarathon/Trampolin4|Arbeitsseite 4]]
| [[Benutzer: Ricardo Diaz/Vorlagen|Vorlagen]]
| [[Benutzer: Calarathon/Trampolin5|Arbeitsseite 5]]
| [[Benutzer: Calarathon/Abstellgleis|Abstellgleis]]
| [[Benutzer: Calarathon/Vorlagen|Vorlagen]]
|-
|-
|}
|}
</center>
</center>
----


Das '''Trampolin''' ist [[Ricardo Diaz]]' persönliche Arbeitsseite und Artikelwerkstatt. Hier schreibt er seine größeren Artikel und speichert sie dort zwischen, ehe er sie veröffentlicht.
* Fußnote 1:  
 
'''WICHTIG:''' Auf dieser Seite herrscht für alle User, die nicht [[Ricardo Diaz]] heißen, absolutes Bearbeitungsverbot!
 
<center>'''Alle Fremdänderungen werden augenblicklich rückgängig gemacht!'''</center>


----
----
{{Navi|Fraktionen|Fürstenhäuser}}
{{Loreweiche|Haus Redoran}}
{| class="wikitable right"
! colspan="0" | [[Datei:Redoran-Banner.png|140px]]
|-
! colspan="0" | Attribute & Fertigkeiten
|-
|colspan="0" |
*Konstitution
*Stärke<br/><br/>
*Athletik
*Blocken
*Langwaffe
*Mittlere Rüstung
*Schmied
*Schütze
*Schwere Rüstung
*Speer
|-
! Fraktion
! +/-
|-
|
Haus Redoran<br/>
Tribunalstempel<br/>
Kaiserliche Legion<br/>
Kriegergilde<br/>
Camonna Tong<br/>
Diebesgilde<br/>
Haus Hlaalu<br/>
Haus Telvanni<br/>
Magiergilde<br/>
Aschländer<br/>
Vampire<br/>
Nerevarine<br/>
|
+3<br/>
+2<br/>
+1<br/>
+1<br/>
-1<br/>
-1<br/>
-1<br/>
-1<br/>
-1<br/>
-2<br/>
-2<br/>
-4
|-
! colspan="0" | Questvergabeorte
|-
| colspan="0" |
* Ald'ruhn
* Ald Velothi
* Vivec
|}
'''Haus Redoran''' ist eines der drei Fürstenhäuser, welchem der Spieler in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]] beitreten kann.


{{Artikelweiche|handelt von der ''[[Stadt]] Leyawiin''. Für den gleichnamige [[Grafschaft]], siehe [[Leyawiin (Grafschaft)]].}}
==Beitritt==
{{Städte in Cyrodiil}}{{Stadtinfo
|Offizieller Name            = Leyawiin
|Bild_Stadt                  = [[Bild:Stadt Leyawiin.jpg|250px]]
|Bildunterschrift            = Leyawiin
|Bild_Stadtwappen            = [[Bild:Wappen Leyawiin.jpg|150px]]
|Bildunterschrift_Wappen      = Wappen der Stadt Leyawiin
|Name_Provinz                = [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]
|Region                      = [[Dunkelforst]]
|Regierung                    = [[Grafschaft]]
|Gewerbe                      = Handel
|Name_Statthalter            = [[Graf]] [[Marius Caro]]
|Einwohnerschichten          = Unterschicht; [[Händler]] und [[Gastronomen]]
|Vorherrschende_Rasse        = [[Khajiit]] und [[Argonier]]
|Vorherrschender_Stand        = Ärmlicher Mittelstand
|Baustil                      = Fachwerkbauweise
|Stadt-Wahrzeichen            = [[Bild:Zenithars-Kapelle-Leyawiin.jpg|250px]]
|Bildunterschrift_Wahrzeichen = [[Kapelle von Zenithar]]
|Bild_Karte                  = [[Bild:Karte Leyawiin.JPG|250px]]
|Bildunterschrift_Karte      = Lage von Leyawiin
| Bild_Stadtkarte            = [[Bild:Stadtkarte Leyawiin.jpg|250px]]
| Bildunterschrift_Stadtkarte = Stadtkarte von Leyawiin
}}'''Leyawiin''' ist die südlichste Stadt [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiils]]. Sie liegt im [[Dunkelforst]] an der Mündung des [[Niben]] und ist die Hauptstadt der [[Grafschaft Leyawiin]].


==Geografie==
Um Haus Redoran beizutreten muss man in [[Morrowind: Ald'ruhn|Ald'ruhn]] mit [[Morrowind: Neminda|Neminda]] in der redoranischen Ratshalle sprechen.


===Lage===
'''Wichtig:''' Ist man bereits einem anderen Fürstenhaus beigetreten kann man Haus Redoran auf normalem Weg '''nicht''' mehr beitreten. Selbiges gilt für die beiden anderen Häuser, wenn man Haus Redoran beigetreten ist!


Die Stadt liegt im äußersten Süden der [[Provinz]] [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiils]], genauer in der Region [[Dunkelforst]] zwischen den [[Provinz]]en [[Elsweyr]] im Westen und [[Schwarzmarsch]] im Osten an der Mündung des [[Niben]]. Der Hauptteil der Stadt liegt dabei am Westufer des Flusses, lediglich das [[Schloss Leyawiin]] liegt auf einer größeren Insel im Fluss. Direkt südlich der Stadt erstreckt sich die riesige [[Topal-Bucht]], in welche der im [[Rumare-See]] entspringende [[Niben]] schließlich mündet.
==Quests==
{{Questlegende|Ort}}
===Ald'ruhn===


===Bezirke===
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schlammkrabben-Seuche}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Heiltrank überbringen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Mathis Dalobar finden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Gründerhelm}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ärger mit Banditen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Das Haus Sarethi bewachen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Varvur Sarethi retten}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Varvur Sarethis Namen reinwaschen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ondres Neranos üble Nachreden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Shurinbaal}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Der verrückte Fürst von Mylk}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Duell mit Bolvyn Venim}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Aschestatue}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Fedris Tharen finden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Beden Giladren finden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schilde von Andasreth zurückbringen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Mission zum Haus Morvayn}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Steuern aus Gnisis}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Nalvilie Saren}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Beweise für Korruption}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Stilllegung der Minen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Miner Arobars Unterstützung}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Eskorte zur Koal-Höhle}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schulden für Rüstungsreparaturen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Festung}}


[[Datei:Leyawiin.jpg|thumb|left|Blick in die Straßen von Leyawiin]]
===Ald Velothi===


Leyawiin lässt sich in drei Bezirke unterteilen: [[Schloss Leyawiin]] im Osten, [[Kapelle von Zenithar|Kapellenplatz]] im Nordwesten und [[Gilde]]nplatz im Südwesten.
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Alte Blauflosse}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ashimanu-Mine}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Kagouti-Nest}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Shishi-Bericht}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Gordol töten}}


Der [[Kapelle von Zenithar|Kapellenplatz]] macht den nördlichen, bei der [[Kapelle von Zenithar]] gelegenen Teil der Stadt aus. Er bildet das Geschäftszentrum der Stadt. Hier liegen die beiden [[Gasthaus|Gasthäuser]] der Stadt, die [[Fünf Klauen-Unterkunft]] sowie das [[Herberge zu den drei Schwestern|"Drei Schwestern"]], sowie die meisten der stadteigenen Läden. Auch die Häuser der unteren Schicht liegen hier.
===Vivec===


Direkt südlich des [[Kapelle von Zenithar|Kapellenplatz]]es liegt der [[Gilde]]nplatz, dessen Name sich davon ableitet, dass hier die Niederlassungen der [[Kriegergilde|Krieger-]] und [[Magiergilde]] liegen. Neben diesen befindet sich an diesem Platz Leyawiins Buchladen [[Südliche Bücher]] sowie seit kurzem die Hauptniederlassung der [[Dunkelforst-Rotte]]. Im südlichen Teil der Stadt liegen darüber hinaus die Häuser der höheren Einwohnerschicht.
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Meril Hlaanos üble Nachreden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Redas Gruft}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Duell der Ehren}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Dagoth Tanis töten}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Reynel Uvirith töten}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Raynasa Rethan töten}}


Den Ostteil der Stadt schließlich macht das auf einer Insel mitten im [[Niben]] gelegene [[Schloss Leyawiin]] aus. Das Schloss ist dabei eine trutzige Festung mit mehreren Wachtürmen, welche eisern das Mündungsgebiet und somit den Zugang in das [[Herzland]] und der dort gelegenen [[Kaiserstadt]] üerwacht.
==Ränge und Beziehungen==


==Geschichte==
{| class="wikitable" width="580px" border=1
|- style="background:#d1d4e0;"
! Nr.
! [[Rang]]
! Benötigte [[Attribute]]
! Benötigte [[Fertigkeiten]]
|-
|01
|[[Helfer (Redoran)|Helfer]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|align="center"| —
|-
|02
|[[Vertreter (Redoran)|Vertreter]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 10
|-
|03
|[[Verschworener (Redoran)|Verschworener]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 20
|-
|04
|[[Vertrauter (Redoran)|Vertrauter]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 30 und zwei auf 5
|-
|05
|[[Angehöriger (Redoran)|Angehöriger]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 40 und zwei auf 10
|-
|06
|[[Hausvetter (Redoran)|Hausvetter]]
|[[Stärke]] 31 [[Konstitution]] 31
|Eine [[Fertigkeit]] auf 50 und zwei auf 15
|-
|07
|[[Hausbruder (Redoran)|Hausbruder]]
|[[Stärke]] 32 [[Konstitution]] 32
|Eine [[Fertigkeit]] auf 60 und zwei auf 20
|-
|08
|[[Hausvater (Redoran)|Hausvater]]
|[[Stärke]] 33 [[Konstitution]] 33
|Eine [[Fertigkeit]] auf 70 und zwei auf 25
|-
|09
|[[Ratsherr (Redoran)|Ratsherr]]
|[[Stärke]] 34 [[Konstitution]] 34
|Eine [[Fertigkeit]] auf 80 und zwei auf 30
|-
|10
|[[Ratsvorsitzender (Redoran)|Ratsvorsitzender]]
|[[Stärke]] 35 [[Konstitution]] 35
|Eine [[Fertigkeit]] auf 90 und zwei auf 35
|}


Über Leyawiins Geschichte ist nicht viel bekannt. Zum ersten Mal taucht die Gegend, in der heute die Stadt liegt, im Zuge der Reisen von [[Topal der Navigator|Topal dem Navigator]] auf. Dieser umsegelte in der [[Merethischen Ära]] den [[Kontinent]] und entdeckte nach der Umschiffung von [[Schwarzmarsch]] durch Zufall die nach ihm benannte [[Topal-Bucht]] und den [[Niben]], welchen er bis zum [[Rumare-See]] hinauffuhr. Dabei musste erzwangläufig an der Stelle vorbei, an der heute Leyawiin liegt.
==Mitglieder==


Der Name "Leyawiin" taucht anschließend zum ersten Mal im Bezug auf die frühe [[Erste Ära]] auf. Einem Bericht von [[Sir Ralvas]] von den [[Ritter der Neun (Orden)|Rittern der Neun]] zur Folge wurde, nachdem [[Pelinal Weißplanke]] im [[Weißgoldturm]] von den [[Ayleiden]] getötet wurde, ein Bote [[Streitkolben des Kreuzritters|seinen Streitkolben]] ''"als Nachricht in die Menschensiedlung Leyawiin"'' brachte. Da das weiter nördlich liegende [[Bravil (Stadt)|Bravil]] als älteste Stadt [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiils]] gilt wird angenommen, dass Leyawiin zur Zeit des [[Fall des Weißgoldturms|Falls des Weißgoldturmes]] lediglich ein kleines Dorf war.
{| class="wikitable sortable" border=1 cellpadding=3 cellspacing=0 style="text-align:left"  
 
|- style="background:#e8eaf7;"
Jahrhunderte nach dem [[Fall des Weißgoldturms]] wurde die [[Kapelle von Zenithar]] von [[Kaladas]], einem gefeierten und heute als [[Heiliger]] verehrten Handwerksmeister, errichtet. Als [[Kaladas]] starb, wurde er in der [[Kapelle]]nkrypta beigesetzt, angeblich mit dem [[Streitkolben des Kreuzritters|Streitkolben Pelinals]]. Seitdem ist das Grab des [[Kaladas|heiligen Kaladas]] eines der bedeutendsten [[Pilger]]ziele [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiils]].
! Name !! Geschlecht !! Rasse !! Klasse !! Rang !! Ort !! Bemerkung
 
|-
Im Laufe der Zeit entwickelte sich das strategisch günstig gelegene Leyawiin zu einer der bedeutendsten und wichtigsten Städte der [[Provinz]]. Zum einen bedingte die günstige Lage an der Mündung des [[Niben]]s den wirtschaftlichen Aufschwung und Erfolg der Stadt, da die [[Graf]]en Leyawiins von den in Richtung [[Kaiserstadt]] flussaufwärts fahrenden [[Händler]]n Zoll kassieren konnten. Gleichzeitig bildete die Stadt ein wichtiges Bollwerk, welches nicht nur das Mündungsgebiet des [[Niben]] kontrollierte, sondern auch eine wichtige Bastion des [[Kaiserreich Cyrodiil|cyrodiilischen]] und später des [[Kaiserreich von Tamriel|tamrielischen Kaiserreiches]] zwischen den beiden "wilden Regionen" [[Elsweyr]] und [[Schwarzmarsch]] bildete.
| [[Morrowind: Bolvyn Venim|Bolvyn Venim]]
 
| [[Männlich]]
Besonders in den letzten Jahren ist diese Bedeutung Leyawiins für [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] immer bedeutender geworden. Unter [[Graf]] [[Marius Caro]] und seiner Gemahlin [[Alessia Caro|Alessia]] wurde die Imperialisierung des südlichen [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] in bis dato ungekanntem Maß vorangetrieben. Unter den vornehmlich [[Argonier|argonischen]] und [[Khajiit|khajiitischen]] Bewohnern der [[Grafschaft Leyawiin]] wurden die [[Kaiservolk|kaiserlichen Ideale]] aus dem [[Herzland]] verbreitet, um so die [[Kultur|kulturelle Entwicklung]] der Region trotz aller [[Leyawiin (Stadt)#Probleme|Probleme]] weiter voranzutreiben.
| [[Morrownd:Dunmer|Dunmer]]
 
|  
Im Jahre [[3Ä 433]] wurde Leyawiin im Zuge der [[Oblivion-Krise]] wie alle Städte [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiils]] von den [[Daedra]] durch ein [[Oblivion-Tor]] bedroht, konnte dem Angriff jedoch dank des [[Held von Kvatch|Helden von Kvatch]] standhalten. In der [[Schlacht um Bruma]] unterstützten die [[Stadtwache]]n anschließend die [[Truppen]] von [[Martin Septim]].
| 10. [[Ratsvorsitzender]]
 
| [[Morrowind:Ald'ruhn|Ald'ruhn]], Haus Venim
Darüber hinaus wurde der [[Streitkolben des Kreuzritters|Streitkolben Pelinals]] vom [[Held von Kvatch|Helden von Kvatch]], welcher kurz zuvor den [[Ritter der Neun (Orden)|Orden der Ritter der Neun]] wiedergegründet hatte, geborgen. Als kurz darauf die [[Auroraner]] von [[Umaril dem Ungefiederten]] die [[Kapelle von Zenithar]] angriffen schlug der [[Held von Kvatch|Held]] diese mit dem [[Streitkolben des Kreuzritters|Streitkolben]] zurück und beschützte so die Kapelle vor ihrem Untergang.
|  
 
|-
Neben diesen Ereignissen erschütterte die Nachricht von der [[Attentat auf Adamus Phillida|grausamen Ermordung]] des ehemaligen [[Cyrodiil (Provinz)|cyrodiilischen]] [[Legionskommandant]]en [[Adamus Phillida]] sowie der Mord an der Hauptfrau der [[Stadtwache]] [[Caelia Draconis]] die Stadt. Hinter beiden Morden wird die [[Dunkle Bruderschaft]] vermutet, welche ein besonderes Interesse daran hegte, [[Adamus Phillida]] trotz der Tatsache, dass er in Leyawiin seinen Ruhestand genießen wollte, um jeden Preis auszuschalten.
|}
 
==Politik==
 
===Regierung===
 
Im Jahre [[3Ä 433]] wird Leyawiin von [[Graf]] [[Marius Caro]] regiert. Caro entstammt einer alten [[Cyrodiil (Provinz)|cyrodiilischen]] [[Adel]]sfamilie, welche schon seit Generationen die [[Grafen]] von Leyawiin stellt. Erst vor kurzem heiratete der [[Graf]] [[Alessia Caro|Alessia Valga]], die Tochter von [[Gräfin]] [[Arriana Valga]] von [[Chorrol (Stadt)|Chorrol]]. Beide gelten als Traumpaar und regieren seit [[3Ä 432]] gemeinsam über die [[Grafschaft Leyawiin]] und versuchen, die Imperialisierung der Region voranzutreiben.
 
Während der [[Oblivion-Krise]] weigerte sich [[Graf]] [[Marius Caro|Caro]] zunächst, [[Truppen]] zur Unterstützung von [[Bruma (Stadt)|Bruma]] zu entsenden, solange seine eigene Stadt durch ein [[Oblivion-Tor]] bedroht wurde. Erst als dieses geschlossen wurde kam er dem Ruf nach Verstärkung nach und sendete [[Truppen]] in die [[Schlacht um Bruma]].
 
Die Beziehungen zur [[Kaiserreich von Tamriel|Reichsregierung]], insbesondere zum [[Ältestenrat]] und zu dessen Vorsitzenden [[Ocato]] sind in letzter Zeit stark angespannt. [[Graf]] [[Marius Caro|Caro]] beschuldigt den Rat, sich nicht um die [[Cyrodiil (Provinz)|cyrodiilischen]] [[Grafschaften]], allen voran Leyawiin, zu kümmern und sie ihrem Schicksal zu überlassen. Die Stadt fühlt sich aufgrund ihrer Lage und Funktion als Flussfestung stark von der [[Kaiserreich von Tamriel|Reichsregierung]] benachteiligt. Der [[Graf]] beklagte so unter anderem, dass seine Stadt aufgrund der mangelnden Unterstützung seitens der [[Kaiserlichen Legion]] schon bereits vor der [[Oblivion-Krise]] zu wenige [[Soldaten]] hatte, um seine Stadt zu schützen.
 
===Verteidigung===
 
[[Datei:Leyawiin - Stadtmauer.jpg|thumb|Leyawiins Stadtmauer. Rechts erkennt man das [[Schloss Leyawiin|Stadtschloss]] ]]
 
 
 
===Probleme===
 
Die Stadt muss mit eingen ersten Problemen kämpfen, welche vornehmlich mit ihrer hauptsächlich aus [[Argonier]]n und [[Khajiit]] bestehenden Bevölkerung zusammenhängt.
 
Leyawiin ist bedingt durch ihre Lage von allen [[Cyrodiil (Provinz)|cyrodiilischen]] Städten die mit der größten [[Argonier|argonischen]] und [[Khajiit|khajiitischen]] Population. Einige von diesen passen sich den [[Cyrodiil (Provinz)|cyrodiilischen]] Sitten und der [[Kultur]] an, der Großteil von ihnen jedoch nicht. Diese lungern dann auf den Straßen Leyawiins herum und machen neben Dreck nichts als Ärger. Aus diesem Grund hat die Regierung Leyawiins unter [[Graf]] [[Marius Caro]] eine strikte Politik der Imperialsierung des südlichen [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] begonnen, um auch dort die im [[Herzland]] gepflegten Sitten und Gebräuche zu etablieren.
 
Die Imperialisierung des [[Dunkelforst]]es besitzt jedoch auch ihre Schattenseiten. Die [[Grafschaft Leyawiin]] hat sich so im Laufe der Jahre immer mehr Gebiete, welche einst zu [[Elsweyr]] und [[Schwarzmarsch]] gehörten, angeeignet. Das bekannteste ist das [[West-Niben|West-Niben-Territorium]], welches nun in einem kürzlich zwischen [[Graf]] [[Marius Caro]] und der [[Mähne]] von [[Elsweyr]] offiziell der [[Cyrodiil (Provinz)|cyrodiilischen]] [[Grafschaft]] zugeschlagen wurde. Die [[Renrijra Krin]], eine [[Bandit]]enbande aus [[Elsweyr]], akzeptiert dieses Abkommen jedoch bis heute nicht und versucht seitdem auch unter Einsatz von Gewalt, dass [[West-Niben|West-Niben-Territorium]] wieder [[Elsweyr]] zu übergeben.
 
Neben den Grenzkonflikten mit [[Elsweyr]] und [[Schwarzmarsch]] gibt es aber noch andere, dunkle Gerüchte aus der Stadt. Demzufolge sollen [[Argonier|argonische]] und [[Khajiit|khajiitische]] Immigranten, welche ihren Heimatprovinzen den Rücken gekehrt haben, um in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] ein neues, besseres Leben zu beginnen, von der Regierung der [[Grafschaft Leyawiin]] gefangengenommen und gar gefoltert worden sein. Die meisten Immigranten sind dann wohl auch höchstwahrscheinlich ermordet worden. Die Regierung der [[Grafschaft Leyawiin]] dementiert diese Gerüchte zwar, jedoch reißen die Gerüchte über eine Folterkammer im [[Schloss Leyawiin]] nicht ab.
 
===Sehenswürdigkeiten===
 
==Architektur==
 
===Außenanlagen===
 
===Innenanlagen===
 
==Bevölkerung==
 
===Wichtige Persönlichkeiten===
 
===Einwohner===
 
==Trivia==
 
'''''Achtung: dieser Abschnitt enthält unter anderem spielbezogene Informationen, welche benötigt werden, um den Zusammenhang erklären zu können!'''''
 
==Literaturverweise==
 
* [[Ahzirr Trajijazaeri]] von einem unbekannten Autor
* [[Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)]], [[Quelle:KRK-Elsweyr-Konföderation|Kapitel ''Die Konföderation von Elsweyr'']]
* [[Leitfaden Leyawiin]] von [[Alessia Ottus]]
 
==Anmerkungen==
 
<references/>

Aktuelle Version vom 5. Mai 2021, 11:32 Uhr

Arbeitsseite 1 Arbeitsseite 2 Arbeitsseite 3 Arbeitsseite 4 Arbeitsseite 5 Abstellgleis Vorlagen

  • Fußnote 1:

In dem Artikel Calarathon/Trampolin geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Haus Redoran.
Attribute & Fertigkeiten
  • Konstitution
  • Stärke

  • Athletik
  • Blocken
  • Langwaffe
  • Mittlere Rüstung
  • Schmied
  • Schütze
  • Schwere Rüstung
  • Speer
Fraktion +/-

Haus Redoran
Tribunalstempel
Kaiserliche Legion
Kriegergilde
Camonna Tong
Diebesgilde
Haus Hlaalu
Haus Telvanni
Magiergilde
Aschländer
Vampire
Nerevarine

+3
+2
+1
+1
-1
-1
-1
-1
-1
-2
-2
-4

Questvergabeorte
  • Ald'ruhn
  • Ald Velothi
  • Vivec

Haus Redoran ist eines der drei Fürstenhäuser, welchem der Spieler in The Elder Scrolls III: Morrowind beitreten kann.

Beitritt

Um Haus Redoran beizutreten muss man in Ald'ruhn mit Neminda in der redoranischen Ratshalle sprechen.

Wichtig: Ist man bereits einem anderen Fürstenhaus beigetreten kann man Haus Redoran auf normalem Weg nicht mehr beitreten. Selbiges gilt für die beiden anderen Häuser, wenn man Haus Redoran beigetreten ist!

Quests

Legende: Aufgabe beginnt hier Aufgabe hat mit dem Ort zu tun

Ald'ruhn

Ald Velothi

Vivec

Ränge und Beziehungen

Nr. Rang Benötigte Attribute Benötigte Fertigkeiten
01 Helfer Stärke 30 Konstitution 30
02 Vertreter Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 10
03 Verschworener Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 20
04 Vertrauter Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 30 und zwei auf 5
05 Angehöriger Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 40 und zwei auf 10
06 Hausvetter Stärke 31 Konstitution 31 Eine Fertigkeit auf 50 und zwei auf 15
07 Hausbruder Stärke 32 Konstitution 32 Eine Fertigkeit auf 60 und zwei auf 20
08 Hausvater Stärke 33 Konstitution 33 Eine Fertigkeit auf 70 und zwei auf 25
09 Ratsherr Stärke 34 Konstitution 34 Eine Fertigkeit auf 80 und zwei auf 30
10 Ratsvorsitzender Stärke 35 Konstitution 35 Eine Fertigkeit auf 90 und zwei auf 35

Mitglieder

Name Geschlecht Rasse Klasse Rang Ort Bemerkung
Bolvyn Venim Männlich Dunmer 10. Ratsvorsitzender Ald'ruhn, Haus Venim