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Benutzer:Calarathon/Trampolin

Calarathon (Diskussion | Beiträge)
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== Erklärung ==
<center>
Das ist Rici's Trampolin, eine Seite mit der er Artikel zwischenspeichern, neue Artikel schreiben und verschiedene Sachen testen kann. (Nur erstellt weil ich weis das er das sonst nicht gemacht hätte ^^ vllt. nutzt er es ja mal wenn er es brauchen sollte)--[[Benutzer:Deepfighter|Deepfighter]] 07:37, 2. Okt. 2007 (CEST)
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| [[Benutzer: Calarathon/Trampolin|Arbeitsseite 1]]
''Bemerkung by Ricardo: wer ohne meine Erlaubnis auf meinem Trampolin rumspringt, den soll der Fluch [[Sheogorath (Gott)|Sheogoraths]] treffen! xD''-- [[Benutzer:Ricardo Diaz|Ricardo Diaz]] 18:05, 25. Jan. 2008 (CET)
| [[Benutzer: Calarathon/Trampolin2|Arbeitsseite 2]]
 
| [[Benutzer: Calarathon/Trampolin3|Arbeitsseite 3]]
| [[Benutzer: Calarathon/Trampolin4|Arbeitsseite 4]]
| [[Benutzer: Calarathon/Trampolin5|Arbeitsseite 5]]
| [[Benutzer: Calarathon/Abstellgleis|Abstellgleis]]
| [[Benutzer: Calarathon/Vorlagen|Vorlagen]]
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|}
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'''BITTE''': ich hab's überhaupt nicht gerne, wenn jemand in meinen in Arbeit befindlichen Artikeln rumeditiert. Wenn es nen Fehler jeglicher Art geben sollte, dann wartet bitte entweder, bis der Artikel veröffentlich wurde oder sagt es mir [[Benutzer Diskussion:Ricardo Diaz/Trampolin|hier]]. Auch wenn's gut gemeint ist, ich habe sowas gefressen und mache jegliche Änderung von anderen, egal ob richtig od. falsch, wieder rückgängig! Wollte es nur mal generell gesagt haben. ''Danke. ;)'' -- [[Benutzer:Ricardo Diaz|Ricardo Diaz]] 23:10, 15. Feb. 2008 (CET)
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==Momentane Projekte==
==Kvatch (Stadt)==
''komplette Überarbeitung von [[Kvatch (Stadt)]]
{{Städte in Cyrodiil}}
{{Stadtinfo
|Offizieller Name            = Kvatch
|Bild_Stadt                  = [[Bild:Stadt Kvatch.jpg|250px]]
|Bildunterschrift            = Kvatch nach dem [[Daedra|daedrischen]] Angriff
|Bild_Stadtwappen            = [[Bild:Wappen Kvatch.jpg|150px]]
|Bildunterschrift_Wappen      = Wappen der Stadt Kvatch
|Name_Provinz                = [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]
|Region                      = [[Colovia]]
|Regierung                    = [[Grafschaft]]
|Gewerbe                      = ''unbekannt'' <ref name="Fußnote1">wegen der Zerstörungen und aufgrund mangelnder Informationen über das Kvatch vor der [[Oblivion-Krise]]</ref>
|Name_Statthalter            = [[Ormellius Goldwein]] (†); [[Savlian Matius]] <ref>de facto</ref>
|Einwohnerschichten          = ''unbekannt'' <ref name="Fußnote1"/>
|Vorherrschende_Rasse        = ''unbekannt'' <ref name="Fußnote1"/>
|Vorherrschender_Stand        = ''unbekannt'' <ref name="Fußnote1"/>
|Baustil                      = ''unbekannt'' <ref name="Fußnote1"/>
|Stadt-Wahrzeichen            = [[Bild:Wahrzeichen_Kvatch.jpg|250px]]
|Bildunterschrift_Wahrzeichen = [[Kapelle von Akatosh]] (nach dem [[Daedra|daedrischen]] Angriff)
|Bild_Karte                  = [[Bild:Karte Kvatch.JPG|250px]]
|Bildunterschrift_Karte      = Lage von Stadt und [[Grafschaft Kvatch|Grafschaft]]
| Bild_Stadtkarte            = [[Bild:Stadtkarte Kvatch.jpg|250px]]
| Bildunterschrift_Stadtkarte = Stadtkarte von Kvatch nach der Zerstörung
}}'''Kvatch''' ist oder besser war eine Stadt im Westen von [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] und Hauptstadt der [[Grafschaft Kvatch|gleichnamigen Grafschaft]]. Durch ihre vollständige Zerstörung während der [[Oblivion-Krise]] erlangte die Stadt traurige Berühmtheit.
==Geografie==
===Lage===
Kvatch gehört neben [[Anvil (Stadt)|Anvil]], [[Chorrol (Stadt)|Chorrol]] und [[Skingrad (Stadt)|Skingrad]] zu den [[Colovia|colovianischen]] Städten [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiils]]. Die Stadt liegt zwischen [[Anvil (Stadt)|Anvil]] im Westen und [[Skingrad (Stadt)|Skingrad]] im Osten. Im Norden grenzt die [[Grafschaft Kvatch]] an das [[Kaiserliches Reservat|kaiserliche Reservat]], im Süden durch den [[Stird-Fluss]] begrenzt an [[Valenwald]].
Die Stadt selbst liegt auf einem kleinen Berg und ist nur durch eine schmale Serpentinenstraße mit der [[Goldstraße]] verbunden. Aus diesem Grund lässt sich die wie eine Burg aufgebaute Stadt perfekt gegen normale Invasoren verteidigen, da der Aufweg zur Stadt ein mühsames Unterfangen darstellt. Direkt vor der Stadt befindet sich eine größere Fläche, deren genauer Verwendungszweck aufgrund der Zerstörungen durch den [[Daedra|daedrischen]] Angriff heute nicht mehr genau festzumachen ist. Vermutlich lagen hier die stadteigenen [[Stall|Ställe]], wobei diese große Freifläche auch als eine Art Truppenaufmarschplatz gedient haben könnte.
===Bezirke===
Die Stadt lässt sich, basierend auf den bekannten Fakten, in folgende Bezirke einteilen: <ref>offizielle Bezirke gibt es, aufgrund der Zerstörungen, keine (mehr). Die genannten Namen & Bezeichnungen sind demnach inoffiziell, jedoch im Vergleich mit anderen Städten plausibel</ref>
* [[Schloss Kvatch]]
* [[Arena (Kvatch)|Arenabezirk]]
* [[Kapellenplatz (Kvatch)|Kapellenplatz]]
Des weiteren befindet sich seit der Zerstörung von Kvatch, am Fuße des Berges, das [[Flüchtlingslager von Kvatch|Lager der Flüchtlinge]], in welchem die Überlebenden Zuflucht gefunden haben.
==Geschichte==
===Königreich Kvatch===
===Zwischen Königreich und Oblivion-Krise===
===Der Untergang===
==Kultur==
===Sehenswürdigkeiten===
===Sport & Freizeit===
===Architektur===
==Religion==


==Bevölkerung==
* Fußnote 1:  
 
===Wichtige Persönlichkeiten===
 
* [[Antus Pinder]], legendärer Held der Stadt
* [[Graf]] [[Ormellius Goldwein]] (†)
* [[Savlian Matius]], Hauptmann der [[Stadtwache]] und de facto Statthalter von Kvatch
* [[Martin Septim|Bruder Martin]], Priester des [[Akatosh]] und unehelicher Sohn des [[Uriel Septim VII.]] und letzter [[Kaiser]] der [[Septim-Dynastie]]
* [[Menian Goneld]]: Mitglied der [[Stadtwache]], Held der Stadt (†) <ref name="Fußnote2">vermutlich verstorben, da er auf der [[Oblivion (Dimension)|Ebene von Oblivion]] blieb, als der [[Held von Kvatch]] das [[Oblivion-Tor]] schloss und seitdem nicht wieder aufgetaucht ist</ref>
 
===Einwohner===
 
Im folgenden nun eine Auflistung aller bekannten Bewohner von Kvatch. Die Namen der während der Zerstörung von Kvatch umgekommenen Bürger sind leider nicht bekannt.
 
*[[Ormellius Goldwein]]: [[Graf]] von Kvatch (†)
*[[Savlian Matius]]: Hauptmann der [[Stadtwache]], vorrübergehender Statthalter
*[[Berich Inian]]: Mitglied der [[Stadtwache]]
*[[Tierra]]: Mitglied der [[Stadtwache]]
*[[Merandil]]: Mitglied der [[Stadtwache]]
*[[Ilend Vonius]]: Mitglied der [[Stadtwache]]
*[[Jesan Rilian]]: Mitglied der [[Stadtwache]]
*[[Menian Goneld]]: Mitglied der [[Stadtwache]] (†) <ref name="Fußnote2"/>
*[[Sigrid]]: Alchemistin
*[[Batul gra-Sharob]]: Schmiedin
*[[Oleta]]: Heilerin, Meistertrainerin für [[Wiederherstellung]]
*[[Ilav Dralgoner]]: Primas von [[Akatosh]]
*[[Martin Septim|Bruder Martin]]: Priester des [[Akatosh]]
*[[Athrelor]]: Überlebender
*[[Weedum-Ja]]: Überlebende
*[[Boldon]]: Überlebender
*[[Hirtel]]: Überlebender
*[[Tavia]]: Überlebende
*[[Guilbert Selone]]: Überlebender
*[[Lenka Valus]]: Überlebende
 
 
==Die Zukunft der gefallenen Stadt==
 
 
==Anmerkungen==
 
<references/>


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{{Navi|Fraktionen|Fürstenhäuser}}
{{Loreweiche|Haus Redoran}}
{| class="wikitable right"
! colspan="0" | [[Datei:Redoran-Banner.png|140px]]
|-
! colspan="0" | Attribute & Fertigkeiten
|-
|colspan="0" |
*Konstitution
*Stärke<br/><br/>
*Athletik
*Blocken
*Langwaffe
*Mittlere Rüstung
*Schmied
*Schütze
*Schwere Rüstung
*Speer
|-
! Fraktion
! +/-
|-
|
Haus Redoran<br/>
Tribunalstempel<br/>
Kaiserliche Legion<br/>
Kriegergilde<br/>
Camonna Tong<br/>
Diebesgilde<br/>
Haus Hlaalu<br/>
Haus Telvanni<br/>
Magiergilde<br/>
Aschländer<br/>
Vampire<br/>
Nerevarine<br/>
|
+3<br/>
+2<br/>
+1<br/>
+1<br/>
-1<br/>
-1<br/>
-1<br/>
-1<br/>
-1<br/>
-2<br/>
-2<br/>
-4
|-
! colspan="0" | Questvergabeorte
|-
| colspan="0" |
* Ald'ruhn
* Ald Velothi
* Vivec
|}
'''Haus Redoran''' ist eines der drei Fürstenhäuser, welchem der Spieler in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]] beitreten kann.


==Alter Artikel==
==Beitritt==
 
==Geschichte==
Das genaue Gründungsdatum der Stadt ist nicht bekannt. In der [[Erste Ära|ersten Ära]] war Kvatch ein eigenständiges [[Colovia|colovianisches]] [[Königreich]] und führte unter anderem mit dem benachbarten [[Königreich]] [[Skingrad]] Kriege, bis im Jahre [[1Ä 472]] Friede geschlossen wurde. Im Jahre [[1Ä 478]] unterstützte [[König]] [[Justinius]] von Kvatch seinen Schwiegersohn, [[König]] [[Rislav]] von [[Skingrad]] dabei, die [[Alessianische Armee]] unter [[Kaiser]] [[Gorieus]] zu besiegen. Was danach geschah ist nicht bekannt, jedoch wurde Kvatch zusammen mit [[Skingrad]] eines Tages doch noch als [[Grafschaft]] ein Teil von [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] und somit des [[Kaiserreich]]es.
 
Kvatch wurde zu einer blühenden Handelsstadt, doch in der [[Dritte Ära|Dritten Ära]] geschah die unvorhersehbare Katastrophe, welche zum Untergang der Stadt führte. Im Jahre [[3Ä 433]] öffnete sich ein Tor nach [[Oblivion (Dimension)|Oblivion]], aus dem [[Daedra]] strömten. Sie griffen die Stadt an und alle Häuser wurden niedergebrannt. Der Turm der [[Kapelle von Akatosh]] fiel ebenfalls, und somit auch der Glaube der Bewohner, dieses Tor je wieder schließen zu können. <br>
Beim Versuch die [[Daedra]] zu stoppen kamen viele Menschen ums Leben. Einige Überlebende, die
sich in der [[Kapelle von Akatosh|Kapelle]] verschanzt hatten, erzählten, dass es [[Akatosh]] war, der dieses Tor schloss.
Die [[Stadtwache]] konnte schlieslich mit Hilfe des [[Held von Kvatch|Helden von Kvatch]] die [[Daedra]] vertreiben, nachdem dieser das letzte verbleibende [[Oblivion-Tor]] direkt vor den Toren der Stadt geschlossen hatte.
 
==Geografie==
Kvatch liegt auf dem Gipfel eines kleinen Berges im Westen [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]s zwischen den Städten
[[Anvil]] und [[Skingrad]]. Am Fuße des Berges wurde von den Überlebenden des [[Daedra]]angriffes ein großes Zeltlager aufgeschlagen.


===Wichtige Orte===
Um Haus Redoran beizutreten muss man in [[Morrowind: Ald'ruhn|Ald'ruhn]] mit [[Morrowind: Neminda|Neminda]] in der redoranischen Ratshalle sprechen.
In der Stadt hat sich die [[Magiergilde]] und die [[Kriegergilde]] niedergelassen, die nun aber, ebenso wie viele andere Gebäude, komplett zerstört sind. Auch befand sich in Kvatch die einzige [[Arena (Kvatch)|Arena]] im Hochland von [[Colovia]]. Die einzigen noch stehenden [[Gebäude]] sind die [[Kapelle von Akatosh]] und das [[Schloss Kvatch|Schloss]] von Kvatch.


'''Wichtig:''' Ist man bereits einem anderen Fürstenhaus beigetreten kann man Haus Redoran auf normalem Weg '''nicht''' mehr beitreten. Selbiges gilt für die beiden anderen Häuser, wenn man Haus Redoran beigetreten ist!


<gallery>
==Quests==
Bild:Oblivion-Tor.JPG|Das [[Oblivion-Tor]] vor der Stadt.
{{Questlegende|Ort}}
Bild:Schloss_Kvatch.jpg|Das brennende [[Schloss Kvatch|Schloss]].
===Ald'ruhn===
Bild:Arena_von_Kvatch.jpg|Die Ruinen der [[Arena (Kvatch)|Arena]].
</gallery>


==Personen==
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schlammkrabben-Seuche}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Heiltrank überbringen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Mathis Dalobar finden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Gründerhelm}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ärger mit Banditen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Das Haus Sarethi bewachen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Varvur Sarethi retten}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Varvur Sarethis Namen reinwaschen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ondres Neranos üble Nachreden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Shurinbaal}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Der verrückte Fürst von Mylk}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Duell mit Bolvyn Venim}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Aschestatue}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Fedris Tharen finden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Beden Giladren finden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schilde von Andasreth zurückbringen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Mission zum Haus Morvayn}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Steuern aus Gnisis}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Nalvilie Saren}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Beweise für Korruption}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Stilllegung der Minen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Miner Arobars Unterstützung}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Eskorte zur Koal-Höhle}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schulden für Rüstungsreparaturen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Festung}}


===Ald Velothi===


* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Alte Blauflosse}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ashimanu-Mine}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Kagouti-Nest}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Shishi-Bericht}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Gordol töten}}


===Wichtige Persönlichkeiten===
===Vivec===


* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Meril Hlaanos üble Nachreden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Redas Gruft}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Duell der Ehren}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Dagoth Tanis töten}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Reynel Uvirith töten}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Raynasa Rethan töten}}


==Ränge und Beziehungen==


{{Orte in Cyrodiil}}
{| class="wikitable" width="580px" border=1
|- style="background:#d1d4e0;"
! Nr.
! [[Rang]]
! Benötigte [[Attribute]]
! Benötigte [[Fertigkeiten]]
|-
|01
|[[Helfer (Redoran)|Helfer]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|align="center"| —
|-
|02
|[[Vertreter (Redoran)|Vertreter]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 10
|-
|03
|[[Verschworener (Redoran)|Verschworener]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 20
|-
|04
|[[Vertrauter (Redoran)|Vertrauter]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 30 und zwei auf 5
|-
|05
|[[Angehöriger (Redoran)|Angehöriger]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 40 und zwei auf 10
|-
|06
|[[Hausvetter (Redoran)|Hausvetter]]
|[[Stärke]] 31 [[Konstitution]] 31
|Eine [[Fertigkeit]] auf 50 und zwei auf 15
|-
|07
|[[Hausbruder (Redoran)|Hausbruder]]
|[[Stärke]] 32 [[Konstitution]] 32
|Eine [[Fertigkeit]] auf 60 und zwei auf 20
|-
|08
|[[Hausvater (Redoran)|Hausvater]]
|[[Stärke]] 33 [[Konstitution]] 33
|Eine [[Fertigkeit]] auf 70 und zwei auf 25
|-
|09
|[[Ratsherr (Redoran)|Ratsherr]]
|[[Stärke]] 34 [[Konstitution]] 34
|Eine [[Fertigkeit]] auf 80 und zwei auf 30
|-
|10
|[[Ratsvorsitzender (Redoran)|Ratsvorsitzender]]
|[[Stärke]] 35 [[Konstitution]] 35
|Eine [[Fertigkeit]] auf 90 und zwei auf 35
|}


==Mitglieder==


__NOTOC__
{| class="wikitable sortable" border=1 cellpadding=3 cellspacing=0 style="text-align:left"
|- style="background:#e8eaf7;"
! Name !! Geschlecht !! Rasse !! Klasse !! Rang !! Ort !! Bemerkung
|-
| [[Morrowind: Bolvyn Venim|Bolvyn Venim]]
| [[Männlich]]
| [[Morrownd:Dunmer|Dunmer]]
|
| 10. [[Ratsvorsitzender]]
| [[Morrowind:Ald'ruhn|Ald'ruhn]], Haus Venim
|
|-
|}

Aktuelle Version vom 5. Mai 2021, 11:32 Uhr

Arbeitsseite 1 Arbeitsseite 2 Arbeitsseite 3 Arbeitsseite 4 Arbeitsseite 5 Abstellgleis Vorlagen

  • Fußnote 1:

In dem Artikel Calarathon/Trampolin geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Haus Redoran.
Attribute & Fertigkeiten
  • Konstitution
  • Stärke

  • Athletik
  • Blocken
  • Langwaffe
  • Mittlere Rüstung
  • Schmied
  • Schütze
  • Schwere Rüstung
  • Speer
Fraktion +/-

Haus Redoran
Tribunalstempel
Kaiserliche Legion
Kriegergilde
Camonna Tong
Diebesgilde
Haus Hlaalu
Haus Telvanni
Magiergilde
Aschländer
Vampire
Nerevarine

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+1
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-1
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-1
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-4

Questvergabeorte
  • Ald'ruhn
  • Ald Velothi
  • Vivec

Haus Redoran ist eines der drei Fürstenhäuser, welchem der Spieler in The Elder Scrolls III: Morrowind beitreten kann.

Beitritt

Um Haus Redoran beizutreten muss man in Ald'ruhn mit Neminda in der redoranischen Ratshalle sprechen.

Wichtig: Ist man bereits einem anderen Fürstenhaus beigetreten kann man Haus Redoran auf normalem Weg nicht mehr beitreten. Selbiges gilt für die beiden anderen Häuser, wenn man Haus Redoran beigetreten ist!

Quests

Legende: Aufgabe beginnt hier Aufgabe hat mit dem Ort zu tun

Ald'ruhn

Ald Velothi

Vivec

Ränge und Beziehungen

Nr. Rang Benötigte Attribute Benötigte Fertigkeiten
01 Helfer Stärke 30 Konstitution 30
02 Vertreter Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 10
03 Verschworener Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 20
04 Vertrauter Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 30 und zwei auf 5
05 Angehöriger Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 40 und zwei auf 10
06 Hausvetter Stärke 31 Konstitution 31 Eine Fertigkeit auf 50 und zwei auf 15
07 Hausbruder Stärke 32 Konstitution 32 Eine Fertigkeit auf 60 und zwei auf 20
08 Hausvater Stärke 33 Konstitution 33 Eine Fertigkeit auf 70 und zwei auf 25
09 Ratsherr Stärke 34 Konstitution 34 Eine Fertigkeit auf 80 und zwei auf 30
10 Ratsvorsitzender Stärke 35 Konstitution 35 Eine Fertigkeit auf 90 und zwei auf 35

Mitglieder

Name Geschlecht Rasse Klasse Rang Ort Bemerkung
Bolvyn Venim Männlich Dunmer 10. Ratsvorsitzender Ald'ruhn, Haus Venim