Benutzer:Calarathon/Trampolin | ElderScrollsPortal.de

Benutzer:Calarathon/Trampolin

Calarathon (Diskussion | Beiträge)
K Der Artikel geht doch so raus. In diesem Sinne: raus mit Skingrad, rein mit den Rittern der Neun!
Calarathon (Diskussion | Beiträge)
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
 
(787 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
== Erklärung ==
<center>
Das ist Rici's Trampolin, eine Seite mit der er Artikel zwischenspeichern, neue Artikel schreiben und verschiedene Sachen testen kann. (Nur erstellt weil ich weis das er das sonst nicht gemacht hätte ^^ vllt. nutzt er es ja mal wenn er es brauchen sollte)--[[Benutzer:Deepfighter|Deepfighter]] 07:37, 2. Okt. 2007 (CEST)
{| border="1"
| [[Benutzer: Calarathon/Trampolin|Arbeitsseite 1]]
| [[Benutzer: Calarathon/Trampolin2|Arbeitsseite 2]]
| [[Benutzer: Calarathon/Trampolin3|Arbeitsseite 3]]
| [[Benutzer: Calarathon/Trampolin4|Arbeitsseite 4]]
| [[Benutzer: Calarathon/Trampolin5|Arbeitsseite 5]]
| [[Benutzer: Calarathon/Abstellgleis|Abstellgleis]]
| [[Benutzer: Calarathon/Vorlagen|Vorlagen]]
|-
|}
</center>
----


''Bemerkung by Ricardo: wer ohne meine Erlaubnis auf meinem Trampolin rumspringt, den soll der Fluch [[Sheogorath (Gott)|Sheogoraths]] treffen! xD''-- [[Benutzer:Ricardo Diaz|Ricardo Diaz]] 18:05, 25. Jan. 2008 (CET)
* Fußnote 1:  


----
----
'''BITTE''': ich hab's überhaupt nicht gerne, wenn jemand in meinen in Arbeit befindlichen Artikeln rumeditiert. Wenn es nen Fehler jeglicher Art geben sollte, dann wartet bitte entweder, bis der Artikel veröffentlich wurde oder sagt es mir [[Benutzer Diskussion:Ricardo Diaz/Trampolin|hier]]. Auch wenn's gut gemeint ist, ich habe sowas gefressen und mache jegliche Änderung von anderen, egal ob richtig od. falsch, wieder rückgängig! Wollte es nur mal generell gesagt haben. ''Danke. ;)'' -- [[Benutzer:Ricardo Diaz|Ricardo Diaz]] 23:10, 15. Feb. 2008 (CET)
{{Navi|Fraktionen|Fürstenhäuser}}
----
{{Loreweiche|Haus Redoran}}
 
{| class="wikitable right"
 
! colspan="0" | [[Datei:Redoran-Banner.png|140px]]
==Momentane Projekte==
|-
 
! colspan="0" | Attribute & Fertigkeiten
==Ritter der Neun (Orden)
|-
 
|colspan="0" |  
''komplette Überarbeitung von [[Ritter der Neun (Orden)]]''
*Konstitution
<div id="Vorlage_Dieser_Artikel" class="noprint">
*Stärke<br/><br/>
{| {{Bausteindesign}}
*Athletik
| style="width: 26px; vertical-align: middle;" | [[Bild:Artikelweiche.JPG|25px]]
*Blocken
| Artikelweiche|Dieser Artikel handelt vom ''[[Ritterorden]] der Ritter der Neun''; für den gleichnamigen [[Rang]], siehe [[Ritter der Neun (Rang)]]
*Langwaffe
*Mittlere Rüstung
*Schmied
*Schütze
*Schwere Rüstung
*Speer
|-
! Fraktion
! +/-
|-
|
Haus Redoran<br/>
Tribunalstempel<br/>
Kaiserliche Legion<br/>
Kriegergilde<br/>
Camonna Tong<br/>
Diebesgilde<br/>
Haus Hlaalu<br/>
Haus Telvanni<br/>
Magiergilde<br/>
Aschländer<br/>
Vampire<br/>
Nerevarine<br/>
|
+3<br/>
+2<br/>
+1<br/>
+1<br/>
-1<br/>
-1<br/>
-1<br/>
-1<br/>
-1<br/>
-2<br/>
-2<br/>
-4
|-
! colspan="0" | Questvergabeorte
|-
| colspan="0" |  
* Ald'ruhn
* Ald Velothi
* Vivec
|}
|}
</div>
'''Haus Redoran''' ist eines der drei Fürstenhäuser, welchem der Spieler in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]] beitreten kann.
[[Bild:Zeichen der Ritter der Neun.JPG|thumb|Bodenmosaik mit dem Zeichen der Ritter der Neun]]


Die '''Ritter der Neun''' sind ein alter [[Ritterorden]] aus dem ersten [[The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]]-[[AddOn]] [[The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine|Knights of the Nine]]
==Beitritt==


==Ursprünglicher Orden==
Um Haus Redoran beizutreten muss man in [[Morrowind: Ald'ruhn|Ald'ruhn]] mit [[Morrowind: Neminda|Neminda]] in der redoranischen Ratshalle sprechen.


Der ursprüngliche Orden wurde im Jahr [[3Ä 111]] von [[Sir Amiel]] mit dem Ziel, die [[Reliquien des göttlichen Kreuzritters]] ([[Rüstung]] und [[Waffe]]n von [[Pelinal Weißplanke]]) zu sammeln und sicher zu verwahren, gegründet, was ihnen auch gelang. Die Ritter galten als ehrbahrer Eliteorden im Dienste der [[Neun Götter|Neun]].
'''Wichtig:''' Ist man bereits einem anderen Fürstenhaus beigetreten kann man Haus Redoran auf normalem Weg '''nicht''' mehr beitreten. Selbiges gilt für die beiden anderen Häuser, wenn man Haus Redoran beigetreten ist!


===Ende des Ordens===
==Quests==
{{Questlegende|Ort}}
===Ald'ruhn===


Mit dem [[Krieg des Roten Diamanten]] begann der Zerfall des Ordens, viele der Ritter verließen den Orden und kämpften teilweise auf den verschiedenen Seiten der Kriegsparteien. Der Orden wurde im Jahr [[3Ä 131]] durch einen kaiserlichen Erlass offiziell aufgelöst. Die [[Reliquien des göttlichen Kreuzritters|Reliquien des Kreuzritters]] wurden durch die ehemaligen Ritter in alle Himmelsrichtungen zerstreut.
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schlammkrabben-Seuche}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Heiltrank überbringen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Mathis Dalobar finden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Gründerhelm}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ärger mit Banditen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Das Haus Sarethi bewachen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Varvur Sarethi retten}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Varvur Sarethis Namen reinwaschen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ondres Neranos üble Nachreden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Shurinbaal}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Der verrückte Fürst von Mylk}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Duell mit Bolvyn Venim}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Aschestatue}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Fedris Tharen finden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Beden Giladren finden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schilde von Andasreth zurückbringen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Mission zum Haus Morvayn}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Steuern aus Gnisis}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Nalvilie Saren}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Beweise für Korruption}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Stilllegung der Minen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Miner Arobars Unterstützung}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Eskorte zur Koal-Höhle}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schulden für Rüstungsreparaturen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Festung}}


===Mitglieder===
===Ald Velothi===
Die ursprünglichen Ritter der Neun waren


*[[Sir Amiel]]
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Alte Blauflosse}}
*[[Sir Berich]]
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ashimanu-Mine}}
*[[Sir Caius]]
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Kagouti-Nest}}
*[[Sir Casimir]]
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Shishi-Bericht}}
*[[Sir Gregory]]
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Gordol töten}}
*[[Sir Henrik]]
*[[Sir Juncan]]
*[[Sir Ralvas]]
*[[Sir Torolf]]


==Die Rückkehr der Ritter der Neun==
===Vivec===


[[Bild:Priorei der Neun.jpg|thumb|Die [[Priorei der Neun]].]]
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Meril Hlaanos üble Nachreden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Redas Gruft}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Duell der Ehren}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Dagoth Tanis töten}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Reynel Uvirith töten}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Raynasa Rethan töten}}


Gut 300 Jahre nach der Auflösung des Ordens wurde die [[Kapelle (Anvil)|Kapelle]] von [[Anvil]] durch die [[Auroraner]] des [[Ayleiden-Hexenkönig]]s [[Umaril der Ungefiederte|Umaril]] angegriffen. Der [[Held von Kvatch]] vernahm vom [[Der Prophet|Propheten]] die düstere Weissagung der Rückkehr des [[Umaril der Ungefiederte|Umaril]] und machte sich auf, die [[Reliquien des göttlichen Kreuzritters|Reliquien des Kreuzritters]] zu suchen. Während dieser Suche schlossen sich einige Leute dem Helden an und versammelten sich in der alten [[Priorei der Neun]] in den Wäldern der Grafschaft [[Skingrad]], wo der [[Held von Kvatch]] sie zu [[Ritter der Neun (Rang)|Rittern der Neun]] schlug und somit den alten Orden der Ritter der Neun wieder aufleben lies, um [[Umaril der Ungefiederte|Umaril]] endgültig zu vernichten.
==Ränge und Beziehungen==


===Aufgaben und Pflichten===
{| class="wikitable" width="580px" border=1
|- style="background:#d1d4e0;"
! Nr.
! [[Rang]]
! Benötigte [[Attribute]]
! Benötigte [[Fertigkeiten]]
|-
|01
|[[Helfer (Redoran)|Helfer]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|align="center"| —
|-
|02
|[[Vertreter (Redoran)|Vertreter]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 10
|-
|03
|[[Verschworener (Redoran)|Verschworener]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 20
|-
|04
|[[Vertrauter (Redoran)|Vertrauter]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 30 und zwei auf 5
|-
|05
|[[Angehöriger (Redoran)|Angehöriger]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 40 und zwei auf 10
|-
|06
|[[Hausvetter (Redoran)|Hausvetter]]
|[[Stärke]] 31 [[Konstitution]] 31
|Eine [[Fertigkeit]] auf 50 und zwei auf 15
|-
|07
|[[Hausbruder (Redoran)|Hausbruder]]
|[[Stärke]] 32 [[Konstitution]] 32
|Eine [[Fertigkeit]] auf 60 und zwei auf 20
|-
|08
|[[Hausvater (Redoran)|Hausvater]]
|[[Stärke]] 33 [[Konstitution]] 33
|Eine [[Fertigkeit]] auf 70 und zwei auf 25
|-
|09
|[[Ratsherr (Redoran)|Ratsherr]]
|[[Stärke]] 34 [[Konstitution]] 34
|Eine [[Fertigkeit]] auf 80 und zwei auf 30
|-
|10
|[[Ratsvorsitzender (Redoran)|Ratsvorsitzender]]
|[[Stärke]] 35 [[Konstitution]] 35
|Eine [[Fertigkeit]] auf 90 und zwei auf 35
|}


Nach der [[Schlacht von Garlas Malatar]] hatte der [[Göttlicher Kreuzritter|göttliche Kreuzritter]] seine heilige Pflicht erfüllt. Die Ritter der Neun kehrten in die [[Priorei der Neun|Priorei]] zurück und taten dies, was bereits der ursprüngliche Orden tat: sie beschützen und verehren die [[Reliquien des göttlichen Kreuzritters]].
==Mitglieder==


===Mitglieder===
{| class="wikitable sortable" border=1 cellpadding=3 cellspacing=0 style="text-align:left"  
Nach der Wiedergründung des Ordens durch den [[Held von Kvatch | Helden von Kvatch]] bestand der Orden neben ihm aus folgenden Rittern:
|- style="background:#e8eaf7;"
 
! Name !! Geschlecht !! Rasse !! Klasse !! Rang !! Ort !! Bemerkung
*[[Sir Areldur]]
|-
*[[Lady Avita]]
| [[Morrowind: Bolvyn Venim|Bolvyn Venim]]
*[[Sir Brellin]]
| [[Männlich]]
*[[Sir Carodus]]
| [[Morrownd:Dunmer|Dunmer]]
*[[Sir Geimund]]
|
*[[Sir Gukimir]]
| 10. [[Ratsvorsitzender]]
*[[Sir Lathon]]
| [[Morrowind:Ald'ruhn|Ald'ruhn]], Haus Venim
*[[Sir Thedret]]
|  
 
==Ränge des Ordens==
 
{|border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background:#F5F5DC;"  
![[Bild:Ritter der Neun.JPG]] <br> [[Ritter der Neun (Rang)|Ritter der Neun]]
![[Bild:Kommandant.JPG]] <br> [[Kommandant (Ritter der Neun)|Kommandant]]
![[Bild:Göttlicher Kreuzritter.JPG]] <br> [[Göttlicher Kreuzritter|Kreuzritterfürst]]
|-
|-
|}
|}
__NOTOC__

Aktuelle Version vom 5. Mai 2021, 11:32 Uhr

Arbeitsseite 1 Arbeitsseite 2 Arbeitsseite 3 Arbeitsseite 4 Arbeitsseite 5 Abstellgleis Vorlagen

  • Fußnote 1:

In dem Artikel Calarathon/Trampolin geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Haus Redoran.
Attribute & Fertigkeiten
  • Konstitution
  • Stärke

  • Athletik
  • Blocken
  • Langwaffe
  • Mittlere Rüstung
  • Schmied
  • Schütze
  • Schwere Rüstung
  • Speer
Fraktion +/-

Haus Redoran
Tribunalstempel
Kaiserliche Legion
Kriegergilde
Camonna Tong
Diebesgilde
Haus Hlaalu
Haus Telvanni
Magiergilde
Aschländer
Vampire
Nerevarine

+3
+2
+1
+1
-1
-1
-1
-1
-1
-2
-2
-4

Questvergabeorte
  • Ald'ruhn
  • Ald Velothi
  • Vivec

Haus Redoran ist eines der drei Fürstenhäuser, welchem der Spieler in The Elder Scrolls III: Morrowind beitreten kann.

Beitritt

Um Haus Redoran beizutreten muss man in Ald'ruhn mit Neminda in der redoranischen Ratshalle sprechen.

Wichtig: Ist man bereits einem anderen Fürstenhaus beigetreten kann man Haus Redoran auf normalem Weg nicht mehr beitreten. Selbiges gilt für die beiden anderen Häuser, wenn man Haus Redoran beigetreten ist!

Quests

Legende: Aufgabe beginnt hier Aufgabe hat mit dem Ort zu tun

Ald'ruhn

Ald Velothi

Vivec

Ränge und Beziehungen

Nr. Rang Benötigte Attribute Benötigte Fertigkeiten
01 Helfer Stärke 30 Konstitution 30
02 Vertreter Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 10
03 Verschworener Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 20
04 Vertrauter Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 30 und zwei auf 5
05 Angehöriger Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 40 und zwei auf 10
06 Hausvetter Stärke 31 Konstitution 31 Eine Fertigkeit auf 50 und zwei auf 15
07 Hausbruder Stärke 32 Konstitution 32 Eine Fertigkeit auf 60 und zwei auf 20
08 Hausvater Stärke 33 Konstitution 33 Eine Fertigkeit auf 70 und zwei auf 25
09 Ratsherr Stärke 34 Konstitution 34 Eine Fertigkeit auf 80 und zwei auf 30
10 Ratsvorsitzender Stärke 35 Konstitution 35 Eine Fertigkeit auf 90 und zwei auf 35

Mitglieder

Name Geschlecht Rasse Klasse Rang Ort Bemerkung
Bolvyn Venim Männlich Dunmer 10. Ratsvorsitzender Ald'ruhn, Haus Venim