Benutzer:Calarathon/Trampolin | ElderScrollsPortal.de

Benutzer:Calarathon/Trampolin

Calarathon (Diskussion | Beiträge)
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Calarathon (Diskussion | Beiträge)
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'''BITTE''': ich hab's überhaupt nicht gerne, wenn jemand in meinen in Arbeit befindlichen Artikeln rumeditiert. Wenn es nen Fehler jeglicher Art geben sollte, dann wartet bitte entweder, bis der Artikel veröffentlich wurde oder sagt es mir [[Benutzer Diskussion:Ricardo Diaz/Trampolin|hier]]. Auch wenn's gut gemeint ist, ich habe sowas gefressen und mache jegliche Änderung von anderen, egal ob richtig od. falsch, wieder rückgängig! Wollte es nur mal generell gesagt haben. ''Danke. ;)'' -- [[Benutzer:Ricardo Diaz|Ricardo Diaz]] 23:10, 15. Feb. 2008 (CET)
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[[Benutzer:Ricardo Diaz/Abstellgleis]]


[[Bild:Oblivion-Tor.JPG|thumb|Das [[Oblivion-Tor]] vor [[Kvatch (Stadt)|Kvatch]]]]
* Fußnote 1:  
Die '''Schlacht um Kvatch''' war Auslöser und gleichzeitig eine der verheerenden Schlachten der [[Oblivion-Krise]] von [[3Ä 433]]. Sie lässt sich in zwei Phasen einteilen: die Eroberung und Zerstörung von [[Kvatch (Stadt)|Kvatch]] durch die [[Daedra]] in der Nacht vom 27. auf den 28. der [[Letzte Saat|Letzten Saat]] [[3Ä 433]]<ref name="Fußnote1"/> sowie die Rückeroberung von [[Kvatch (Stadt)|Kvatch]] am 28. der [[Letzte Saat|Letzten Saat]] [[3Ä 433]]<ref name="Fußnote1"/> durch die Hilfe des [[Held von Kvatch|Helden von Kvatch]].


==Vor der Schlacht==
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{{Navi|Fraktionen|Fürstenhäuser}}
Auslöser für die Schlacht war die Ermordung von [[Kaiser]] [[Uriel Septim VII]] am 27. der [[Letzte Saat|Letzten Saat]] [[3Ä 433]]. Durch seinen Tod und das Erlöschen der [[Drachenfeuer]] war die Schutzbarriere zwischen [[Mundus]] und [[Oblivion (Dimension)|Oblivion]] geschwächt. Diese Schwächung ermöglichte es [[Mehrunes Dagon]], [[Oblivion-Tor]]e auf seine [[Oblivion-Ebene]], die [[Totenländer]], zu öffnen. Als Erstes Ziel für das Erscheinen eines solchen [[Oblivion-Tor|Tores]] wurde die Stadt [[Kvatch (Stadt)|Kvatch]] in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] ausgewählt.
{{Loreweiche|Haus Redoran}}
 
{| class="wikitable right"
Warum gerade [[Kvatch (Stadt)|Kvatch]] als Ziel für den ersten Angriff von [[Mehrunes Dagon]] ausgewählt wurde ist ein offenes Rätsel mit mehreren möglichen Lösungsvorschlägen. Es könnte die [[Kvatch (Stadt)|Stadt auf dem Hügel]] getroffen haben, da sie für [[Mensch|menschliche]] Standards im Bezug Verteidigungsanlagen und Schutz eine der mitunter am Besten zu verteidigenden [[Städte]] [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiils]] und des [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreiches]] war.
! colspan="0" | [[Datei:Redoran-Banner.png|140px]]
 
Eine weitere Möglichkeit wäre, dass der Angriff wegen des Aufenthaltes von [[Martin Septim]], dem letzten, unehelichen Kind von [[Uriel Septim VII]], der Auslöser für den Angriff war. Bei dieser Theorie stellt sich jedoch die Frage, woher [[Mehrunes Dagon]] dann gewusst hatte, dass es noch einen Erben des [[Septim-Dynastie|Septim-Thrones]] gab und zum anderen, wo sich dieser aufhielt. Hat der [[Daedra-Fürst]] eine solche Macht, dies zu wissen oder reichten die Kenntnisse der [[Agent (Mythische Morgenröte)|Agenten]] der [[Mythischen Morgenröte]] soweit in die höchsten Regierungskreise des [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreiches]] hinauf, dass sie die Existenz von [[Martin Septim]] herausgefunden hatten? Denn immerhin wussten offiziell nur [[Kaiser]] [[Uriel Septim VII]], [[Klingen]]-[[Großmeister (Klingen)|Großmeister]] [[Jauffre]], [[Martin Septim]]s Mutter sowie der spätere [[Held von Kvatch]] von der Existenz des letzten Erbens.
 
Eine dritte Möglichkeit wäre es, dass der Angriff auf [[Kvatch (Stadt)|Kvatch]] einfach nur purer Zufall war und weder [[Mehrunes Dagon]] noch die [[Agent (Mythische Morgenröte)|Agenten]] der [[Mythischen Morgenröte]] von der Existenz [[Martin Septim]]s wussten. Jedoch ist, wie eingangs erwähnt, nicht genau feststellbar, warum gerade [[Kvatch (Stadt)|Kvatch]] das erste Ziel der [[Oblivion-Krise]] wurde.
 
==Schlachtphase I: der Fall von Kvatch==
 
{|width="35%" border="1" cellspacing="1" cellpadding="3" style="float:right; background-color:#ffffff; solid;"
|align = "center" colspan = "2" style="background-color: #e8eaf7;" |<font size = "4">'''Eroberung von Kvatch'''</font>
|-
|-
|align = "left" colspan = "2"|'''Datum:''' 27./28. [[Letzte Saat]] [[3Ä 433]]<ref name="Fußnote1">da [[Uriel Septim VII]] am 27. [[Letzte Saat]] ermordet wurde und die Überlebenden davon berichteten, dass Kvatch '''"Letzte Nacht, als wir alle schliefen"'' angegriffen wurde, ist dies das erste mögliche Datum für den Angriff, da bis zu dieser Nacht die [[Drachenfeuer]] das erscheinen von [[Oblivion-Tor]]en unmöglich machten</ref><br>'''Ort:''' [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]], [[Kvatch (Stadt)|Kvatch]]<br>'''Ausgang:''' [[Daedra|daedrischer]] Sieg <br>'''Folgen:''' völlige Zerstörung von [[Kvatch (Stadt)|Kvatch]]; Auslöser für [[Schlacht um Kvatch#Phase 2: Die Rückeroberung|Phase 2]] sowie [[Oblivion-Krise]]
! colspan="0" | Attribute & Fertigkeiten
|-
|-
|align = "center" colspan = "2" style="background-color: #e8eaf7;"|'''Konfliktparteien'''
|colspan="0" |  
*Konstitution
*Stärke<br/><br/>
*Athletik
*Blocken
*Langwaffe
*Mittlere Rüstung
*Schmied
*Schütze
*Schwere Rüstung
*Speer
|-
|-
|[[Bild:Wappen Kvatch.jpg|22px]] <font size = "1.5">[[Kvatch (Stadt)|Stadt Kvatch]]</font>
! Fraktion
|[[Bild:Oblivion-Symbol.JPG|22px]]<font size = "1.5">[[Daedra]]</font>
! +/-
|-
|-
|align = "center" colspan = "2" style="background-color: #e8eaf7;"|'''Befehlshaber'''
|
Haus Redoran<br/>
Tribunalstempel<br/>
Kaiserliche Legion<br/>
Kriegergilde<br/>
Camonna Tong<br/>
Diebesgilde<br/>
Haus Hlaalu<br/>
Haus Telvanni<br/>
Magiergilde<br/>
Aschländer<br/>
Vampire<br/>
Nerevarine<br/>
|
+3<br/>
+2<br/>
+1<br/>
+1<br/>
-1<br/>
-1<br/>
-1<br/>
-1<br/>
-1<br/>
-2<br/>
-2<br/>
-4
|-
|-
|<font size = "1.5">[[Ormellius Goldwein]] †<br>[[Savlian Matius]]</font>
! colspan="0" | Questvergabeorte
|<font size = "1.5"><center>[[Eldamil]] †</center></font>
|-
|-
|align = "center" colspan = "2" style="background-color: #e8eaf7;"|'''Truppenstärke'''
| colspan="0" |  
|-
* Ald'ruhn
|<font size = "1.5">weniger als 20 [[Stadtwache]]n<ref>grobe Schätzung, genaue Zahl nicht bekannt</ref></font>
* Ald Velothi
|<font size = "1.5">unzählige [[Daedra]]</font>
* Vivec
|-
|}
|align = "center" colspan = "2" style="background-color: #e8eaf7;"|'''Verluste'''
'''Haus Redoran''' ist eines der drei Fürstenhäuser, welchem der Spieler in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]] beitreten kann.
|-
 
|<font size = "1.5"><center>''viele''</center></font>
==Beitritt==
|<font size = "1.5"><center>''keine''</center></font>
 
|-
Um Haus Redoran beizutreten muss man in [[Morrowind: Ald'ruhn|Ald'ruhn]] mit [[Morrowind: Neminda|Neminda]] in der redoranischen Ratshalle sprechen.
|align = "center" colspan = "2" style="background-color: #e8eaf7;"|'''Schlachten der [[Oblivion-Krise]] ([[3Ä 433]])'''
 
|-
'''Wichtig:''' Ist man bereits einem anderen Fürstenhaus beigetreten kann man Haus Redoran auf normalem Weg '''nicht''' mehr beitreten. Selbiges gilt für die beiden anderen Häuser, wenn man Haus Redoran beigetreten ist!
|align = "center" colspan = "2"|[[Schlacht um Kvatch|Kvatch]] | [[Angriff auf Festung Sutch|Sutch]] | [[Schlacht um Bruma|Bruma]] | [[Schlacht um die Kaiserstadt|Kaiserstadt]]
 
|-
==Quests==
|}Die erste Phase der Schlacht begann noch in der Nacht des 27. der [[Letzte Saat|Letzten Saat]], nur wenige Stunden nach der Ermordung von [[Kaiser]] [[Uriel Septim VII]]. Der Großteil der Bevölkerung von [[Kvatch (Stadt)|Kvatch]] schief bereits und die [[Stadtwache]] beschränkte sich auf die übliche Anzahl von diensthabenden [[Wache]]n. Die Ermordung des [[Imperator]]s war zwar eine schreckliche Nachricht, welche auch [[Kvatch (Stadt)|Kvatch]] schon erreicht hatte, jedoch rechnete niemand mit einem Angriff.
{{Questlegende|Ort}}
===Ald'ruhn===


In der Nacht schließlich öffneten sich auf dem Platz vor dem Stadttor von [[Kvatch (Stadt)|Kvatch]] insgesamt drei kleine [[Oblivion-Tor]]e. Diese [[Oblivion-Tor|Tore]] waren in einem Dreieck angeordnet und eines öffnete sich direkt vor dem Stadttor. Noch ahnten die [[Stadtwache]]n nicht, was auf sie zukommen sollte, bis sich plötzlich an der Stelle, an der die kleinen [[Oblivion-Tor|Tore]] standen, ein [[Großes Oblivion-Tor]] auftat, aus welchem zahllose [[Daedra]] in Richtung der [[Kvatch (Stadt)|Stadt]] strömten.
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schlammkrabben-Seuche}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Heiltrank überbringen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Mathis Dalobar finden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Gründerhelm}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ärger mit Banditen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Das Haus Sarethi bewachen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Varvur Sarethi retten}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Varvur Sarethis Namen reinwaschen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ondres Neranos üble Nachreden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Shurinbaal}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Der verrückte Fürst von Mylk}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Duell mit Bolvyn Venim}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Aschestatue}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Fedris Tharen finden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Beden Giladren finden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schilde von Andasreth zurückbringen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Mission zum Haus Morvayn}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Steuern aus Gnisis}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Nalvilie Saren}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Beweise für Korruption}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Stilllegung der Minen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Miner Arobars Unterstützung}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Eskorte zur Koal-Höhle}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schulden für Rüstungsreparaturen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Festung}}


Noch schien der Angriff nicht zu gefährlich zu werden. [[Kvatch (Stadt)|Kvatch]] hatte immerhin dicke und wehrhafte Mauern, welche die [[Daedra]]horden erst einmal überwinden mussten. Als dann aber aus dem [[Großes Oblivion-Tor|Großen Tor]] langsam die [[Daedrische Belagerungsraupe]] herrausgestampft kam und mit voller Größe vor der [[Kvatch (Stadt)|Stadt]] stand, wussten die [[Stadtwache|Verteidiger]], dass dieser Kampf ein zu ihren Ungunsten verlaufendes Gefecht mit sich ziehen würde.
===Ald Velothi===


Als die [[Daedrische Belagerungsraupe]] ihr schreckliches Werk begann, war die Schlacht bereits entschieden und gelaufen. Binnen weniger Minuten stand ganz [[Kvatch (Stadt)|Stadt]] in Flammen. Der Turm der [[Kapelle von Akatosh|Großen Kathedrale von Akatosh]] fiel und schnitt so das [[Schloss Kvatch|Schloss]] und den darin befindlichen [[Graf]]en [[Ormellius Goldwein|Goldwein]] vom Rest der [[Kvatch (Stadt)|Stadt]] und seinen [[Stadtwache|Truppen]] ab. Schließlich gelang es den [[Daedra]], die Mauern von [[Kvatch (Stadt)|Kvatch]] zu nehmen und die Stadt zu besetzen. In den Häusern suchten sie nun nach Überlebenden und vollendeten an ihnen das grausame Werk.
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Alte Blauflosse}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ashimanu-Mine}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Kagouti-Nest}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Shishi-Bericht}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Gordol töten}}


Diejenigen, die etwas mehr Glück hatten, konnten sich in die [[Kapelle von Akatosh]] und dort vorerst vor den [[Daedra]] sicher sein. Jedoch waren sie nun inmitten der nun vollkommen von [[Daedra]] besetzten [[Kvatch (Stadt)|Stadt]] gefangen. Wie lange sich die [[Schloss Kvatch|Schlossgarnison]] halten konnte kann nicht mehr festgestellt werden. Vermutlich fiel das [[Schloss Kvatch|Schloss]] ebenfalls wenige Minuten nach dem Angriff.
===Vivec===


Einigen wenigen Bürgern und Mitgliedern der [[Stadtwache]], unter ihnen auch der Hauptmann [[Savlian Matius]], schafften es wie durch ein Wunder, an den [[Oblivion-Tor]]en sowie den [[Daedra]] vorbei aus der Stadt herrauszukommen und sich in Sicherheit zu bringen. Wie ihnen dies gelungen ist, ist bis heute ein Rätsel.
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Meril Hlaanos üble Nachreden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Redas Gruft}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Duell der Ehren}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Dagoth Tanis töten}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Reynel Uvirith töten}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Raynasa Rethan töten}}


Als [[Kvatch (Stadt)|Kvatch]] schließlich vollständig von den [[Daedra]] besetzt wurde, wurde die [[Daedrische Belagerungsraupe]] wieder zurückgezogen und das [[Große Oblivion-Tor]] nebst zwei der kleinen [[Oblivion-Tor]]e geschlossen. Das [[Oblivion-Tor|Tor]] direkt vor dem Stadttor blieb jedoch offen, um es zum einen der sich neu formierenden [[Stadtwache]] unmöglich zu machen, [[Kvatch (Stadt)|Kvatch]] wieder zu betreten oder gar zurückzuerobern, zum anderen, um ständig Verstärkungen von den [[Totenländer]]n herbeizurufen.
==Ränge und Beziehungen==


==Schlachtphase II: die Rückeroberung==
{| class="wikitable" width="580px" border=1  
{|width="35%" border="1" cellspacing="1" cellpadding="3" style="float:right; background-color:#ffffff; solid;"
|- style="background:#d1d4e0;"
|align = "center" colspan = "2" style="background-color: #e8eaf7;" |<font size = "4">'''Rückeroberung von Kvatch'''</font>
! Nr.
! [[Rang]]
! Benötigte [[Attribute]]
! Benötigte [[Fertigkeiten]]
|-
|-
|align = "left" colspan = "2"|'''Datum:''' 28. [[Letzte Saat]] [[3Ä 433]]<ref name="Fußnote1"/><br>'''Ort:''' [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]], [[Kvatch (Stadt)|Kvatch]]<br>'''Ausgang:''' Sieg der [[Kaiserreich von Tamriel|kaiserlichen]] [[Truppen]]
|01
|[[Helfer (Redoran)|Helfer]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|align="center"| —
|-
|-
|align = "center" colspan = "2" style="background-color: #e8eaf7;"|'''Konfliktparteien'''
|02
|[[Vertreter (Redoran)|Vertreter]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 10
|-
|-
|[[Bild:Wappen Kvatch.jpg|22px]] <font size = "1.5">[[Kvatch (Stadt)|Stadt Kvatch]]</font><br>[[Bild:Wappen Tamriel.jpg|22px]]<font size = "1.5">[[Kaiserliche Legion]]</font>
|03
|[[Bild:Oblivion-Symbol.JPG|22px]]<font size = "1.5">[[Daedra]]</font>
|[[Verschworener (Redoran)|Verschworener]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 20
|-
|-
|align = "center" colspan = "2" style="background-color: #e8eaf7;"|'''Befehlshaber'''
|04
|[[Vertrauter (Redoran)|Vertrauter]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 30 und zwei auf 5
|-
|-
|<font size = "1.5">[[Held von Kvatch]]<br>[[Savlian Matius]]</font>
|05
|<font size = "1.5">''<center>unbekannt</center>''</font>
|[[Angehöriger (Redoran)|Angehöriger]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 40 und zwei auf 10
|-
|-
|align = "center" colspan = "2" style="background-color: #e8eaf7;"|'''Truppenstärke'''<ref>Zahlenangaben aus dem Spiel</ref>
|06
|[[Hausvetter (Redoran)|Hausvetter]]
|[[Stärke]] 31 [[Konstitution]] 31
|Eine [[Fertigkeit]] auf 50 und zwei auf 15
|-
|-
|<font size = "1.5">6 [[Stadtwache]]n<br>3 [[Legion]]äre<br>[[Held von Kvatch]]</font>
|07
|<font size = "1.5">ca. 40-50 [[Daedra]]</font>
|[[Hausbruder (Redoran)|Hausbruder]]
|[[Stärke]] 32 [[Konstitution]] 32
|Eine [[Fertigkeit]] auf 60 und zwei auf 20
|-
|-
|align = "center" colspan = "2" style="background-color: #e8eaf7;"|'''Verluste'''
|08
|[[Hausvater (Redoran)|Hausvater]]
|[[Stärke]] 33 [[Konstitution]] 33
|Eine [[Fertigkeit]] auf 70 und zwei auf 25
|-
|-
|<font size = "1.5"><center>''keine''<ref>Idealfall</ref></center></font>
|09
|<font size = "1.5"><center>''komplette Vernichtung''</center></font>
|[[Ratsherr (Redoran)|Ratsherr]]
|[[Stärke]] 34 [[Konstitution]] 34
|Eine [[Fertigkeit]] auf 80 und zwei auf 30
|-
|-
|align = "center" colspan = "2" style="background-color: #e8eaf7;"|'''Schlachten der [[Oblivion-Krise]] ([[3Ä 433]])'''
|10
|[[Ratsvorsitzender (Redoran)|Ratsvorsitzender]]
|[[Stärke]] 35 [[Konstitution]] 35
|Eine [[Fertigkeit]] auf 90 und zwei auf 35
|}
 
==Mitglieder==
 
{| class="wikitable sortable" border=1 cellpadding=3 cellspacing=0 style="text-align:left"  
|- style="background:#e8eaf7;"
! Name !! Geschlecht !! Rasse !! Klasse !! Rang !! Ort !! Bemerkung
|-
|-
|align = "center" colspan = "2"|[[Schlacht um Kvatch|Kvatch]] | [[Angriff auf Festung Sutch|Sutch]] | [[Schlacht um Bruma|Bruma]] | [[Schlacht um die Kaiserstadt|Kaiserstadt]]
| [[Morrowind: Bolvyn Venim|Bolvyn Venim]]
| [[Männlich]]
| [[Morrownd:Dunmer|Dunmer]]
|
| 10. [[Ratsvorsitzender]]
| [[Morrowind:Ald'ruhn|Ald'ruhn]], Haus Venim
|
|-
|-
|}
|}
==Folgen der Schlacht um Kvatch==
==Anmerkungen==
<references/>
==Backup:Bemerkungstext "Schlachtvorlage"==
Kleines Experiment für eine Schlacht-Infobox, ähnlich dem [http://de.wikipedia.org/wiki/Vorlage:Infobox_Milit%C3%A4rischer_Konflikt Wikipedia-Vorbild] (zumindest entfernt ^^) am Beispiel [[Schlacht von Colovia]] (Infobox) sowie zur [[Oblivion-Krise]] (Übersichtsbox). Ist jetzt nur mal ein Versuch (deshalb auch die Mischung ;) ).

Aktuelle Version vom 5. Mai 2021, 11:32 Uhr

Arbeitsseite 1 Arbeitsseite 2 Arbeitsseite 3 Arbeitsseite 4 Arbeitsseite 5 Abstellgleis Vorlagen

  • Fußnote 1:

In dem Artikel Calarathon/Trampolin geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Haus Redoran.
Attribute & Fertigkeiten
  • Konstitution
  • Stärke

  • Athletik
  • Blocken
  • Langwaffe
  • Mittlere Rüstung
  • Schmied
  • Schütze
  • Schwere Rüstung
  • Speer
Fraktion +/-

Haus Redoran
Tribunalstempel
Kaiserliche Legion
Kriegergilde
Camonna Tong
Diebesgilde
Haus Hlaalu
Haus Telvanni
Magiergilde
Aschländer
Vampire
Nerevarine

+3
+2
+1
+1
-1
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-1
-1
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-4

Questvergabeorte
  • Ald'ruhn
  • Ald Velothi
  • Vivec

Haus Redoran ist eines der drei Fürstenhäuser, welchem der Spieler in The Elder Scrolls III: Morrowind beitreten kann.

Beitritt

Um Haus Redoran beizutreten muss man in Ald'ruhn mit Neminda in der redoranischen Ratshalle sprechen.

Wichtig: Ist man bereits einem anderen Fürstenhaus beigetreten kann man Haus Redoran auf normalem Weg nicht mehr beitreten. Selbiges gilt für die beiden anderen Häuser, wenn man Haus Redoran beigetreten ist!

Quests

Legende: Aufgabe beginnt hier Aufgabe hat mit dem Ort zu tun

Ald'ruhn

Ald Velothi

Vivec

Ränge und Beziehungen

Nr. Rang Benötigte Attribute Benötigte Fertigkeiten
01 Helfer Stärke 30 Konstitution 30
02 Vertreter Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 10
03 Verschworener Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 20
04 Vertrauter Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 30 und zwei auf 5
05 Angehöriger Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 40 und zwei auf 10
06 Hausvetter Stärke 31 Konstitution 31 Eine Fertigkeit auf 50 und zwei auf 15
07 Hausbruder Stärke 32 Konstitution 32 Eine Fertigkeit auf 60 und zwei auf 20
08 Hausvater Stärke 33 Konstitution 33 Eine Fertigkeit auf 70 und zwei auf 25
09 Ratsherr Stärke 34 Konstitution 34 Eine Fertigkeit auf 80 und zwei auf 30
10 Ratsvorsitzender Stärke 35 Konstitution 35 Eine Fertigkeit auf 90 und zwei auf 35

Mitglieder

Name Geschlecht Rasse Klasse Rang Ort Bemerkung
Bolvyn Venim Männlich Dunmer 10. Ratsvorsitzender Ald'ruhn, Haus Venim