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Benutzer:Calarathon/Trampolin

Calarathon (Diskussion | Beiträge)
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{| border="1"
| [[Benutzer: Calarathon/Trampolin|Arbeitsseite 1]]
| [[Benutzer: Calarathon/Trampolin2|Arbeitsseite 2]]
| [[Benutzer: Calarathon/Trampolin3|Arbeitsseite 3]]
| [[Benutzer: Calarathon/Trampolin4|Arbeitsseite 4]]
| [[Benutzer: Calarathon/Trampolin5|Arbeitsseite 5]]
| [[Benutzer: Calarathon/Abstellgleis|Abstellgleis]]
| [[Benutzer: Calarathon/Vorlagen|Vorlagen]]
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|}
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'''BITTE''': ich hab's überhaupt nicht gerne, wenn jemand in meinen in Arbeit befindlichen Artikeln rumeditiert. Wenn es nen Fehler jeglicher Art geben sollte, dann wartet bitte entweder, bis der Artikel veröffentlich wurde oder sagt es mir [[Benutzer Diskussion:Ricardo Diaz/Trampolin|hier]]. Auch wenn's gut gemeint ist, ich habe sowas gefressen und mache jegliche Änderung von anderen, egal ob richtig od. falsch, wieder rückgängig! Wollte es nur mal generell gesagt haben. ''Danke. ;)'' -- [[Benutzer:Ricardo Diaz|Ricardo Diaz]] 23:10, 15. Feb. 2008 (CET)
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[[Benutzer:Ricardo Diaz/Abstellgleis]]
==Fall des Weißgoldturmes==
[[Bild:Ayleiden turm.JPG|thumb|Der [[Weißgoldturm]]]]
Als '''Fall des Weißgoldturmes''' bezeichnet man ein [[Ära|epochales]] [[Ereignisse|Ereignis]] in der [[Geschichte]] [[Tamriel]]s. Mit ihm endet im Jahre [[1Ä 243]] die [[Ayleiden|ayleidische]] Vorherrschaft über [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] und das [[Alessianisches Kaiserreich|Erste Kaiserreich der Menschen]] mit [[Alessia]] als [[Kaiserin]] wird ausgerufen.
==Vorgeschichte==
Bis zum Jahre [[1Ä 243]] wurde [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] von den [[Ayleiden]] dominiert. Diese [[Elfen]]rasse herrschte in allen Gebieten der [[Provinz]], egal ob im Westen, Osten, Norden oder Süden. Die [[Ayleiden|ayleidischen Stadtstaaten]] waren die zu dieser Zeit mächtigsten [[Reich]]e [[Tamriel]]s. Vorallem das im Zentrum des [[Kontinent]]es gelegene [[Ayleiden]]reich des [[Weißgoldturm]]es war die dominierende Macht der damaligen Zeit.
Unter den [[Ayleiden]]staaten jedoch herrschten oft Zwistigkeiten und Außeinandersetzungen. Die [[Ayleiden]] bekämpten sich öfter gegenseitig als das sie gemeinsam gegen ihre Feinde vorgingen. Dies ist, in den Augen der [[Ayleid-Forscher]] mitunter einer der Hauptgründe für ihren letztendlichen Untergang.
Einheit herrschte jedoch in der Frage über die [[Menschen]]. In den Augen der [[Ayleiden]] waren [[Menschen]] und andere Nicht-[[Ayleiden]]-[[Rassen]] niedere Geschöpfe, nicht mehr wert als [[Tiere]]. [[Menschen]] wurden von den [[Ayleiden]] als [[Sklaven]] gehalten. Als diese mussten die [[Menschen]] den [[Ayleiden|ayleidischen]] Herren absolut hörig sein. Wenn es ein [[Menschen]]sklave gewagt hatte, in das Gesicht eines [[Ayleiden]]königs zu blicken, war dies sein sicheres Todesurteil. Die [[Sklaven]] selbst genossen keinerlei Rechte und galten wie [[Tiere]] als der Besitz ihres Herren. In dieser Haltung sehen [[Ayleid-Forscher]] den Hauptauslöser für den im Jahre [[1Ä 243]] ausgebrochenen [[Sklavenaufstand]] der [[Menschen]]sklaven, welcher letztendlich zum Ende der [[Ayleiden|ayleidischen Dominanz]] führte.
==Das Ende der ayleidischen Dominanz==
==Nachwirkungen==


* Fußnote 1:


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{{Navi|Fraktionen|Fürstenhäuser}}
{{Loreweiche|Haus Redoran}}
{| class="wikitable right"
! colspan="0" | [[Datei:Redoran-Banner.png|140px]]
|-
! colspan="0" | Attribute & Fertigkeiten
|-
|colspan="0" |
*Konstitution
*Stärke<br/><br/>
*Athletik
*Blocken
*Langwaffe
*Mittlere Rüstung
*Schmied
*Schütze
*Schwere Rüstung
*Speer
|-
! Fraktion
! +/-
|-
|
Haus Redoran<br/>
Tribunalstempel<br/>
Kaiserliche Legion<br/>
Kriegergilde<br/>
Camonna Tong<br/>
Diebesgilde<br/>
Haus Hlaalu<br/>
Haus Telvanni<br/>
Magiergilde<br/>
Aschländer<br/>
Vampire<br/>
Nerevarine<br/>
|
+3<br/>
+2<br/>
+1<br/>
+1<br/>
-1<br/>
-1<br/>
-1<br/>
-1<br/>
-1<br/>
-2<br/>
-2<br/>
-4
|-
! colspan="0" | Questvergabeorte
|-
| colspan="0" |
* Ald'ruhn
* Ald Velothi
* Vivec
|}
'''Haus Redoran''' ist eines der drei Fürstenhäuser, welchem der Spieler in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]] beitreten kann.


==Beitritt==


Um Haus Redoran beizutreten muss man in [[Morrowind: Ald'ruhn|Ald'ruhn]] mit [[Morrowind: Neminda|Neminda]] in der redoranischen Ratshalle sprechen.


'''Wichtig:''' Ist man bereits einem anderen Fürstenhaus beigetreten kann man Haus Redoran auf normalem Weg '''nicht''' mehr beitreten. Selbiges gilt für die beiden anderen Häuser, wenn man Haus Redoran beigetreten ist!


==Quests==
{{Questlegende|Ort}}
===Ald'ruhn===


----
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schlammkrabben-Seuche}}
 
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Heiltrank überbringen}}
==Reman III==
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Mathis Dalobar finden}}
 
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Gründerhelm}}
'''Reman III''' (* ???, † [[1Ä 2920]]) war der letzte [[Kaiserreich Cyrodiil|cyrodiilische]] [[Kaiser]] der [[Reman-Dynastie]] und letzter [[Kaiser|Herrscher]] der [[Erste Ära|Ersten Ära]].
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ärger mit Banditen}}
 
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Das Haus Sarethi bewachen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Varvur Sarethi retten}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Varvur Sarethis Namen reinwaschen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ondres Neranos üble Nachreden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Shurinbaal}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Der verrückte Fürst von Mylk}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Duell mit Bolvyn Venim}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Aschestatue}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Fedris Tharen finden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Beden Giladren finden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schilde von Andasreth zurückbringen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Mission zum Haus Morvayn}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Steuern aus Gnisis}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Nalvilie Saren}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Beweise für Korruption}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Stilllegung der Minen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Miner Arobars Unterstützung}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Eskorte zur Koal-Höhle}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schulden für Rüstungsreparaturen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Festung}}


===alter Artikel===
===Ald Velothi===


Kaiser '''Reman III''' (* ???, † [[1Ä 2920]]) , der dritte aus seiner [[Reman-Dynastie|Dynastie]], war alles andere als ein würdiger Herrscher des [[Zweites Kaiserreich|zweiten Kaiserreich]]es. Von Natur aus kleingeistig und paranoid, übernahm er lediglich die Nachfolge von [[Reman II.]] ohne nennenswerte Erfolge zu verbuchen. Schon bald nach seiner Krönung stellte er einen [[Akavir]]i namens [[Versiduae-Shaie]] und dessen Sohn [[Savirien-Chorak]] als Berater in seinen Dienst. Dieser brachte gleich seinen Sohn mit und manipulierte nach Belieben den schwachen Geist von Reman III. Immerhin gelang es Reman [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] in [[Tamriel]]s Herrschaftsgebiet einzugliedern, was allerdings auch nur mehr oder weniger mit Glück denn mit diplomatisachem Geschick (es war sein Sohn [[Juliek]], der einen Frieden mit [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] aushandelte) gelang.
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Alte Blauflosse}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ashimanu-Mine}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Kagouti-Nest}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Shishi-Bericht}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Gordol töten}}


Das Misstrauen Remans stieg mit jedem Jahr seiner Regentenzeit. Im Jahre [[1Ä 2913]] verbannte er sogar seine eigene Frau [[Tavia (Kaiserin)|Tavia]] nach [[Gideon]] in [[Schwarzmarsch]], aus Angst, sie stehe in Verbindung mit Attentätern. Sie schmiedete mit ihrem getreuen Hauptmann [[Zuuk]] einen Plan, wie ihr Gatte am besten zu meucheln sei. Nach der Ermordung von Prinz [[Juliek]] durch die [[Morag Tong]] wurde Reman von seiner Paranoia vollkommen in Besitz genommen, sodass [[Versiduae-Shaie]] faktisch Kaiser war. Im selben Jahr, [[1Ä 2920]], wurde Reman von Corda gemeuchelt.
===Vivec===


Mit der Ausrufung von [[Versiduae-Shaie]] zum Herrscher von [[Tamriel]] war die [[erste Ära]] beendet.
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Meril Hlaanos üble Nachreden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Redas Gruft}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Duell der Ehren}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Dagoth Tanis töten}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Reynel Uvirith töten}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Raynasa Rethan töten}}


==Ränge und Beziehungen==


{| class="wikitable" width="580px" border=1
|- style="background:#d1d4e0;"
! Nr.
! [[Rang]]
! Benötigte [[Attribute]]
! Benötigte [[Fertigkeiten]]
|-
|01
|[[Helfer (Redoran)|Helfer]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|align="center"| —
|-
|02
|[[Vertreter (Redoran)|Vertreter]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 10
|-
|03
|[[Verschworener (Redoran)|Verschworener]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 20
|-
|04
|[[Vertrauter (Redoran)|Vertrauter]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 30 und zwei auf 5
|-
|05
|[[Angehöriger (Redoran)|Angehöriger]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 40 und zwei auf 10
|-
|06
|[[Hausvetter (Redoran)|Hausvetter]]
|[[Stärke]] 31 [[Konstitution]] 31
|Eine [[Fertigkeit]] auf 50 und zwei auf 15
|-
|07
|[[Hausbruder (Redoran)|Hausbruder]]
|[[Stärke]] 32 [[Konstitution]] 32
|Eine [[Fertigkeit]] auf 60 und zwei auf 20
|-
|08
|[[Hausvater (Redoran)|Hausvater]]
|[[Stärke]] 33 [[Konstitution]] 33
|Eine [[Fertigkeit]] auf 70 und zwei auf 25
|-
|09
|[[Ratsherr (Redoran)|Ratsherr]]
|[[Stärke]] 34 [[Konstitution]] 34
|Eine [[Fertigkeit]] auf 80 und zwei auf 30
|-
|10
|[[Ratsvorsitzender (Redoran)|Ratsvorsitzender]]
|[[Stärke]] 35 [[Konstitution]] 35
|Eine [[Fertigkeit]] auf 90 und zwei auf 35
|}


==Backup:Bemerkungstext "Schlachtvorlage"==
==Mitglieder==


Kleines Experiment für eine Schlacht-Infobox, ähnlich dem [http://de.wikipedia.org/wiki/Vorlage:Infobox_Milit%C3%A4rischer_Konflikt Wikipedia-Vorbild] (zumindest entfernt ^^) am Beispiel [[Schlacht von Colovia]] (Infobox) sowie zur [[Oblivion-Krise]] (Übersichtsbox). Ist jetzt nur mal ein Versuch (deshalb auch die Mischung ;) ).
{| class="wikitable sortable" border=1 cellpadding=3 cellspacing=0 style="text-align:left"
|- style="background:#e8eaf7;"
! Name !! Geschlecht !! Rasse !! Klasse !! Rang !! Ort !! Bemerkung
|-
| [[Morrowind: Bolvyn Venim|Bolvyn Venim]]
| [[Männlich]]
| [[Morrownd:Dunmer|Dunmer]]
|
| 10. [[Ratsvorsitzender]]
| [[Morrowind:Ald'ruhn|Ald'ruhn]], Haus Venim
|
|-
|}

Aktuelle Version vom 5. Mai 2021, 11:32 Uhr

Arbeitsseite 1 Arbeitsseite 2 Arbeitsseite 3 Arbeitsseite 4 Arbeitsseite 5 Abstellgleis Vorlagen

  • Fußnote 1:

In dem Artikel Calarathon/Trampolin geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Haus Redoran.
Attribute & Fertigkeiten
  • Konstitution
  • Stärke

  • Athletik
  • Blocken
  • Langwaffe
  • Mittlere Rüstung
  • Schmied
  • Schütze
  • Schwere Rüstung
  • Speer
Fraktion +/-

Haus Redoran
Tribunalstempel
Kaiserliche Legion
Kriegergilde
Camonna Tong
Diebesgilde
Haus Hlaalu
Haus Telvanni
Magiergilde
Aschländer
Vampire
Nerevarine

+3
+2
+1
+1
-1
-1
-1
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-4

Questvergabeorte
  • Ald'ruhn
  • Ald Velothi
  • Vivec

Haus Redoran ist eines der drei Fürstenhäuser, welchem der Spieler in The Elder Scrolls III: Morrowind beitreten kann.

Beitritt

Um Haus Redoran beizutreten muss man in Ald'ruhn mit Neminda in der redoranischen Ratshalle sprechen.

Wichtig: Ist man bereits einem anderen Fürstenhaus beigetreten kann man Haus Redoran auf normalem Weg nicht mehr beitreten. Selbiges gilt für die beiden anderen Häuser, wenn man Haus Redoran beigetreten ist!

Quests

Legende: Aufgabe beginnt hier Aufgabe hat mit dem Ort zu tun

Ald'ruhn

Ald Velothi

Vivec

Ränge und Beziehungen

Nr. Rang Benötigte Attribute Benötigte Fertigkeiten
01 Helfer Stärke 30 Konstitution 30
02 Vertreter Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 10
03 Verschworener Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 20
04 Vertrauter Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 30 und zwei auf 5
05 Angehöriger Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 40 und zwei auf 10
06 Hausvetter Stärke 31 Konstitution 31 Eine Fertigkeit auf 50 und zwei auf 15
07 Hausbruder Stärke 32 Konstitution 32 Eine Fertigkeit auf 60 und zwei auf 20
08 Hausvater Stärke 33 Konstitution 33 Eine Fertigkeit auf 70 und zwei auf 25
09 Ratsherr Stärke 34 Konstitution 34 Eine Fertigkeit auf 80 und zwei auf 30
10 Ratsvorsitzender Stärke 35 Konstitution 35 Eine Fertigkeit auf 90 und zwei auf 35

Mitglieder

Name Geschlecht Rasse Klasse Rang Ort Bemerkung
Bolvyn Venim Männlich Dunmer 10. Ratsvorsitzender Ald'ruhn, Haus Venim