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Benutzer:Calarathon/Trampolin

Calarathon (Diskussion | Beiträge)
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'''BITTE''': ich hab's überhaupt nicht gerne, wenn jemand in meinen in Arbeit befindlichen Artikeln rumeditiert. Wenn es nen Fehler jeglicher Art geben sollte, dann wartet bitte entweder, bis der Artikel veröffentlich wurde oder sagt es mir [[Benutzer Diskussion:Ricardo Diaz/Trampolin|hier]]. Auch wenn's gut gemeint ist, ich habe sowas gefressen und mache jegliche Änderung von anderen, egal ob richtig od. falsch, wieder rückgängig! Wollte es nur mal generell gesagt haben. ''Danke. ;)'' -- [[Benutzer:Ricardo Diaz|Ricardo Diaz]] 23:10, 15. Feb. 2008 (CET)
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Der '''Kaiserpalast''' der [[Kaiser]] von [[Kaiserreich von Tamriel|Tamriel]] befindet sich im [[Weißgoldturm]] im Zentrum der [[Kaiserstadt]]. Er ist der Sitz des [[Kaiser]]s und des [[Ältestenrat]]es und bildet somit das politische Zentrum des [[Kaiserreich von Tamriel|Imperiums]].
* Fußnote 1:


==Lage==
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{{Navi|Fraktionen|Fürstenhäuser}}
Der Kaiserpalast liegt genau im Zentrum der [[Kaiserstadt]], im alten [[Weißgoldturm]]. Er bildet darüber hinaus auch im weitesten Sinne das [[Geografie|geografische]] Zentrum des [[Kontinent]]es und somit auch des [[Kaiserreiches von Tamriel]]. Diese zentrale Lage unterstreicht noch einmal seine Bedeutung als politisches Zentrum des [[Kaiserreich von Tamriel|Imperiums]].
{{Loreweiche|Haus Redoran}}
 
{| class="wikitable right"
In der [[Kaiserstadt]] ist der Kaiserpalast zentrales Gebäude des von den anderen Stadtbezirken umschlossenen [[Palastbezirk]]es. Im weitesten Sinne kann man den gesamten Bezirk sogar selbst als den Palast bezeichnen, da sich hier neben den [[Gräber]]n auf dem [[Grüner Kaiserweg|Grünen Kaiserweg]] auch die Palastgärten befinden.
! colspan="0" | [[Datei:Redoran-Banner.png|140px]]
 
|-
==Innerer Aufbau==
! colspan="0" | Attribute & Fertigkeiten
|-
|colspan="0" |
*Konstitution
*Stärke<br/><br/>
*Athletik
*Blocken
*Langwaffe
*Mittlere Rüstung
*Schmied
*Schütze
*Schwere Rüstung
*Speer
|-
! Fraktion
! +/-
|-
|
Haus Redoran<br/>
Tribunalstempel<br/>
Kaiserliche Legion<br/>
Kriegergilde<br/>
Camonna Tong<br/>
Diebesgilde<br/>
Haus Hlaalu<br/>
Haus Telvanni<br/>
Magiergilde<br/>
Aschländer<br/>
Vampire<br/>
Nerevarine<br/>
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+3<br/>
+2<br/>
+1<br/>
+1<br/>
-1<br/>
-1<br/>
-1<br/>
-1<br/>
-1<br/>
-2<br/>
-2<br/>
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! colspan="0" | Questvergabeorte
|-
| colspan="0" |  
* Ald'ruhn
* Ald Velothi
* Vivec
|}
'''Haus Redoran''' ist eines der drei Fürstenhäuser, welchem der Spieler in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]] beitreten kann.


Der Palast umfasst heute im engeren Sinne gesehen den alten [[Ayleid|ayleidischen]] [[Weißgoldturm]] und besteht aus zahlreichen Stockwerken, von denen lediglich die unteren beiden Geschosse zugänglich sind.
==Beitritt==


===Ältestenrat-Kammer===
Um Haus Redoran beizutreten muss man in [[Morrowind: Ald'ruhn|Ald'ruhn]] mit [[Morrowind: Neminda|Neminda]] in der redoranischen Ratshalle sprechen.


[[Bild:Ältestenratkammer.JPG|thumb|Die Kammer des [[Ältestenrat]]es]]
'''Wichtig:''' Ist man bereits einem anderen Fürstenhaus beigetreten kann man Haus Redoran auf normalem Weg '''nicht''' mehr beitreten. Selbiges gilt für die beiden anderen Häuser, wenn man Haus Redoran beigetreten ist!


Im Erdgeschoss, dem größten Stockwerk des [[Weißgoldturm]]es liegt die Kammer des [[Ältestenrat]]es. Hier tagt der [[Ältestenrat|Rat]] unter dem Vorsitz des [[Lordkanzler]]s. Der [[Ältestenrat|Rat]] besitzt bereits eine sehr langwierige Tradition und ist schon seit dem [[Alessianischen Kaiserreich]] fester Bestandteil des [[Kaiserreich von Tamriel#Politisches System|Politischen Systemes]] des [[Kaiserreich von Tamriel|Imperiums]].
==Quests==
{{Questlegende|Ort}}
===Ald'ruhn===


Um die eigentliche Kammer herrum verläuft ein Rundgang, über welchen man in die darunter liegende [[Kaiserpalast#Palastgruft|Palastgruft]] sowie die darüberliegenden Räumlichkeiten gelangen kann. Diese sind jedoch für Besucher gesperrt, und unerlaubtes Betreten zieht eine harte Strafe mit sich. Die [[Ältestenrat]]skammer selbst hingegen ist für Besucher des Palastes frei zugänglich, sodass sie den [[Ältestenrat|Rat]]sitzungen zusehen können. Während der [[Oblivion-Krise]] jedoch wurde die Kammer für die Öffentlichkeit gesperrt.
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schlammkrabben-Seuche}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Heiltrank überbringen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Mathis Dalobar finden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Gründerhelm}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ärger mit Banditen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Das Haus Sarethi bewachen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Varvur Sarethi retten}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Varvur Sarethis Namen reinwaschen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ondres Neranos üble Nachreden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Shurinbaal}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Der verrückte Fürst von Mylk}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Duell mit Bolvyn Venim}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Aschestatue}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Fedris Tharen finden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Beden Giladren finden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schilde von Andasreth zurückbringen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Mission zum Haus Morvayn}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Steuern aus Gnisis}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Nalvilie Saren}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Beweise für Korruption}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Stilllegung der Minen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Miner Arobars Unterstützung}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Eskorte zur Koal-Höhle}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schulden für Rüstungsreparaturen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Festung}}


Direkt über der Großen [[Ältestenrat|Rat]]shalle liegt eine kleinere Halle. In ihrem Zentrum befindet sich ein Loch, welches durch ein Metallgitter umgeben ist, damit niemand die mehreren Meter hinab in die [[Ältestenrat|Rat]]shalle fällt. Was dieser Raum darstellen soll ist nicht genau bekannt. (''Siehe dazu den Punkt [[Kaiserpalast#Unstimmigkeiten|Unstimmigkeiten]]'')
===Ald Velothi===


===Palastgruft===
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Alte Blauflosse}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ashimanu-Mine}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Kagouti-Nest}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Shishi-Bericht}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Gordol töten}}


===Quartiere der Palastwache===
===Vivec===


===Kaiserliche Bibliothek===
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Meril Hlaanos üble Nachreden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Redas Gruft}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Duell der Ehren}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Dagoth Tanis töten}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Reynel Uvirith töten}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Raynasa Rethan töten}}


===Kammern der Motten-Priester===
==Ränge und Beziehungen==


===Kammern des Kaiserlichen Kampfmagiers===
{| class="wikitable" width="580px" border=1
 
|- style="background:#d1d4e0;"
==Bedeutung==
! Nr.
 
! [[Rang]]
==Unstimmigkeiten==
! Benötigte [[Attribute]]
 
! Benötigte [[Fertigkeiten]]
 
|-
 
|01
 
|[[Helfer (Redoran)|Helfer]]
 
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
 
|align="center"| —
 
|-
 
|02
 
|[[Vertreter (Redoran)|Vertreter]]
 
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
----
|Eine [[Fertigkeit]] auf 10
|-
|03
|[[Verschworener (Redoran)|Verschworener]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 20
|-
|04
|[[Vertrauter (Redoran)|Vertrauter]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 30 und zwei auf 5
|-
|05
|[[Angehöriger (Redoran)|Angehöriger]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 40 und zwei auf 10
|-
|06
|[[Hausvetter (Redoran)|Hausvetter]]
|[[Stärke]] 31 [[Konstitution]] 31
|Eine [[Fertigkeit]] auf 50 und zwei auf 15
|-
|07
|[[Hausbruder (Redoran)|Hausbruder]]
|[[Stärke]] 32 [[Konstitution]] 32
|Eine [[Fertigkeit]] auf 60 und zwei auf 20
|-
|08
|[[Hausvater (Redoran)|Hausvater]]
|[[Stärke]] 33 [[Konstitution]] 33
|Eine [[Fertigkeit]] auf 70 und zwei auf 25
|-
|09
|[[Ratsherr (Redoran)|Ratsherr]]
|[[Stärke]] 34 [[Konstitution]] 34
|Eine [[Fertigkeit]] auf 80 und zwei auf 30
|-
|10
|[[Ratsvorsitzender (Redoran)|Ratsvorsitzender]]
|[[Stärke]] 35 [[Konstitution]] 35
|Eine [[Fertigkeit]] auf 90 und zwei auf 35
|}


Der '''Kaiserpalast''' ist, wie der Name schon sagt, der Sitz der [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiilischen]] [[Kaiser]]. Der Kaiserpalast befindet sich innerhalb des [[Palastbezirk]]es der [[Kaiserstadt]] in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]. Oft wird der Palast auch mit dem [[Weißgoldturm]] gleichgesetzt.
==Mitglieder==


Der Palast gilt als das administrative Zentrum des Reiches, von hier regiert der [[Kaiser]] [[Tamriel]]. Auch die Minister und Ratgeber des [[Kaiser]]s arbeiten hier. Des Weiteren ist der Kaiserpalast auch Sitz des [[Ältestenrat]]es und beherbergt die [[kaiserliche Bibliothek]].
{| class="wikitable sortable" border=1 cellpadding=3 cellspacing=0 style="text-align:left"
|- style="background:#e8eaf7;"
! Name !! Geschlecht !! Rasse !! Klasse !! Rang !! Ort !! Bemerkung
|-
| [[Morrowind: Bolvyn Venim|Bolvyn Venim]]
| [[Männlich]]
| [[Morrownd:Dunmer|Dunmer]]
|
| 10. [[Ratsvorsitzender]]
| [[Morrowind:Ald'ruhn|Ald'ruhn]], Haus Venim
|
|-
|}

Aktuelle Version vom 5. Mai 2021, 11:32 Uhr

Arbeitsseite 1 Arbeitsseite 2 Arbeitsseite 3 Arbeitsseite 4 Arbeitsseite 5 Abstellgleis Vorlagen

  • Fußnote 1:

In dem Artikel Calarathon/Trampolin geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Haus Redoran.
Attribute & Fertigkeiten
  • Konstitution
  • Stärke

  • Athletik
  • Blocken
  • Langwaffe
  • Mittlere Rüstung
  • Schmied
  • Schütze
  • Schwere Rüstung
  • Speer
Fraktion +/-

Haus Redoran
Tribunalstempel
Kaiserliche Legion
Kriegergilde
Camonna Tong
Diebesgilde
Haus Hlaalu
Haus Telvanni
Magiergilde
Aschländer
Vampire
Nerevarine

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Questvergabeorte
  • Ald'ruhn
  • Ald Velothi
  • Vivec

Haus Redoran ist eines der drei Fürstenhäuser, welchem der Spieler in The Elder Scrolls III: Morrowind beitreten kann.

Beitritt

Um Haus Redoran beizutreten muss man in Ald'ruhn mit Neminda in der redoranischen Ratshalle sprechen.

Wichtig: Ist man bereits einem anderen Fürstenhaus beigetreten kann man Haus Redoran auf normalem Weg nicht mehr beitreten. Selbiges gilt für die beiden anderen Häuser, wenn man Haus Redoran beigetreten ist!

Quests

Legende: Aufgabe beginnt hier Aufgabe hat mit dem Ort zu tun

Ald'ruhn

Ald Velothi

Vivec

Ränge und Beziehungen

Nr. Rang Benötigte Attribute Benötigte Fertigkeiten
01 Helfer Stärke 30 Konstitution 30
02 Vertreter Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 10
03 Verschworener Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 20
04 Vertrauter Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 30 und zwei auf 5
05 Angehöriger Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 40 und zwei auf 10
06 Hausvetter Stärke 31 Konstitution 31 Eine Fertigkeit auf 50 und zwei auf 15
07 Hausbruder Stärke 32 Konstitution 32 Eine Fertigkeit auf 60 und zwei auf 20
08 Hausvater Stärke 33 Konstitution 33 Eine Fertigkeit auf 70 und zwei auf 25
09 Ratsherr Stärke 34 Konstitution 34 Eine Fertigkeit auf 80 und zwei auf 30
10 Ratsvorsitzender Stärke 35 Konstitution 35 Eine Fertigkeit auf 90 und zwei auf 35

Mitglieder

Name Geschlecht Rasse Klasse Rang Ort Bemerkung
Bolvyn Venim Männlich Dunmer 10. Ratsvorsitzender Ald'ruhn, Haus Venim