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Benutzer:Calarathon/Trampolin

Calarathon (Diskussion | Beiträge)
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| [[Benutzer: Ricardo Diaz/Trampolin|Arbeitsseite 1]]
| [[Benutzer: Calarathon/Trampolin|Arbeitsseite 1]]
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| [[Benutzer: Calarathon/Trampolin2|Arbeitsseite 2]]
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| [[Benutzer: Calarathon/Trampolin3|Arbeitsseite 3]]
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| [[Benutzer: Calarathon/Trampolin4|Arbeitsseite 4]]
| [[Benutzer: Ricardo Diaz/Vorlagen|Vorlagen]]
| [[Benutzer: Calarathon/Trampolin5|Arbeitsseite 5]]
| [[Benutzer: Calarathon/Abstellgleis|Abstellgleis]]
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Das '''Trampolin''' ist [[Ricardo Diaz]]' persönliche Arbeitsseite und Artikelwerkstatt. Hier schreibt er seine größeren Artikel und speichert sie dort zwischen, ehe er sie veröffentlicht.
* Fußnote 1:  
 
'''WICHTIG:''' Auf dieser Seite herrscht für alle User, die nicht [[Ricardo Diaz]] heißen, absolutes Bearbeitungsverbot!
 
<center>'''Alle Fremdänderungen werden augenblicklich rückgängig gemacht!'''</center>


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{{Navi|Fraktionen|Fürstenhäuser}}
{{Vorlage: Städte in Cyrodiil}}
{{Loreweiche|Haus Redoran}}
{{Artikelweiche|handelt von der ''[[Stadt]] Anvil''. Für weitere Bedeutungen, siehe [[Anvil]].}}
{| class="wikitable right"
{{Stadtinfo
! colspan="0" | [[Datei:Redoran-Banner.png|140px]]
|Offizieller Name            = Anvil
|-
|Bild_Stadt                  = [[Bild:Stadt Anvil.jpg|250px]]
! colspan="0" | Attribute & Fertigkeiten
|Bildunterschrift            = Anvil
|-
|Bild_Stadtwappen            = [[Bild:Wappen Anvil.jpg|150px]]
|colspan="0" |  
|Bildunterschrift_Wappen      = [[Wappen#Wappen von Anvil|Wappen der Stadt Anvil]]
*Konstitution
|Name_Provinz                = [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]
*Stärke<br/><br/>
|Region                      = [[Goldküste]]
*Athletik
|Regierung                    = [[Grafschaft]]
*Blocken
|Gewerbe                      = [[Schiff|Seefahrt]], [[Handel]]
*Langwaffe
|Name_Statthalter            = [[Millona Umbranox]]
*Mittlere Rüstung
|Einwohnerschichten          = Mittel- bis Oberschicht
*Schmied
|Vorherrschende_Rasse        = [[Kaiservolk]]
*Schütze
|Vorherrschender_Stand        = Mittelschicht
*Schwere Rüstung
|Baustil                      = [[Hammerfell]]-Baustil
*Speer
|Stadt-Wahrzeichen            = [[Bild:Wahrzeichen Anvil.jpg|250px]]
|-
|Bildunterschrift_Wahrzeichen = [[Anvil-Leuchtturm|Leuchtturm]] von Anvil
! Fraktion
|Bild_Karte                  = [[Bild:Karte Anvil.JPG|250px]]
! +/-
|Bildunterschrift_Karte      = Das an der [[Goldküste]] gelegene Anvil
|-
| Bild_Stadtkarte            = [[Bild:Anvil Stadtkarte.jpg|link=http://www.scharesoft.de/joomla/almanach/nirn/?lng=-178.40938568115234&amp;lat=88.90724658966064&amp;zoom=14|250px]]
|
| Bildunterschrift_Stadtkarte = Stadtkarte von Anvil
Haus Redoran<br/>
}}'''Anvil''' ist die westlichste Stadt der [[Provinz]] [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]. Die an der [[Goldküste]] gelegene Hafenstadt ist der wichtigste [[Handel]]shafen der [[Provinz]] und Hauptstadt der [[Grafschaft Anvil]].
Tribunalstempel<br/>
Kaiserliche Legion<br/>
Kriegergilde<br/>
Camonna Tong<br/>
Diebesgilde<br/>
Haus Hlaalu<br/>
Haus Telvanni<br/>
Magiergilde<br/>
Aschländer<br/>
Vampire<br/>
Nerevarine<br/>
|
+3<br/>
+2<br/>
+1<br/>
+1<br/>
-1<br/>
-1<br/>
-1<br/>
-1<br/>
-1<br/>
-2<br/>
-2<br/>
-4
|-
! colspan="0" | Questvergabeorte
|-
| colspan="0" |
* Ald'ruhn
* Ald Velothi
* Vivec
|}
'''Haus Redoran''' ist eines der drei Fürstenhäuser, welchem der Spieler in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]] beitreten kann.


==Geographie==
==Beitritt==


===Lage===
Um Haus Redoran beizutreten muss man in [[Morrowind: Ald'ruhn|Ald'ruhn]] mit [[Morrowind: Neminda|Neminda]] in der redoranischen Ratshalle sprechen.


Die Stadt liegt im Westen der [[Provinz]] [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] in der [[Region]] [[Goldküste]], direkt an der zur [[Abeceanische See|Abeceanischen See]] gehörenden [[Bucht von Anvil]]. Südlich der Stadt mündet der [[Fluss]] [[Strid]] aus dem Innland kommend in das Meer und bildet die natürliche Grenze zwischen den [[Provinz]]en [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] und [[Valenwald]].
'''Wichtig:''' Ist man bereits einem anderen Fürstenhaus beigetreten kann man Haus Redoran auf normalem Weg '''nicht''' mehr beitreten. Selbiges gilt für die beiden anderen Häuser, wenn man Haus Redoran beigetreten ist!


Der Hauptteil der Stadt liegt auf dem Festland, während das [[Schloss Anvil|Stadtschloss]] auf einer kleinen, durch eine Brücke mit der Stadt verbundenen Insel im Südosten der Stadt liegt. Westlich vom Schloss liegt auf einer kleinen Halbinsel mit dem [[Leuchtturm von Anvil]] das Wahrzeichen der Stadt. Zwischen der Halbinsel mit dem Turm und der Insel mit dem [[Schloss Anvil|Stadtschloss]] befindet sich das durch die beiden natürlichen Barrieren geschützte Hafenbecken
==Quests==
{{Questlegende|Ort}}
===Ald'ruhn===


===Bezirke===
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schlammkrabben-Seuche}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Heiltrank überbringen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Mathis Dalobar finden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Gründerhelm}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ärger mit Banditen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Das Haus Sarethi bewachen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Varvur Sarethi retten}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Varvur Sarethis Namen reinwaschen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ondres Neranos üble Nachreden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Shurinbaal}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Der verrückte Fürst von Mylk}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Duell mit Bolvyn Venim}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Aschestatue}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Fedris Tharen finden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Beden Giladren finden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schilde von Andasreth zurückbringen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Mission zum Haus Morvayn}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Steuern aus Gnisis}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Nalvilie Saren}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Beweise für Korruption}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Stilllegung der Minen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Miner Arobars Unterstützung}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Eskorte zur Koal-Höhle}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Schulden für Rüstungsreparaturen}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Festung}}


[[Datei:Anvil.JPG|thumb|left|Blick vom Gildenplatz nach Südosten]]
===Ald Velothi===


Anvil wird in fünf, meist nach den Stadttoren benannte Bezirke<ref>laut [[Leitfaden Anvil]] von [[Alessia Ottus]]</ref> unterteilt: [[Schloss Anvil]], [[Gilde]]nplatz, [[Kapelle von Dibella|Kapelle]], Westbezirk und Hafen.
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Alte Blauflosse}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Ashimanu-Mine}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Kagouti-Nest}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Shishi-Bericht}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Gordol töten}}


Das [[Schloss Anvil|Schloss]] liegt wie bereits erwähnt südlich der Stadt und außerhalb der Stadtmauern auf einer kleinen Insel und ist nur über eine Brücke mit dem Festland verbunden. Es wurde nach der [[Seeschlacht von Anvil]] von den [[Graf]]en der [[Umbranox-Dynastie]] errichtet und überwacht seitdem den Hafenbezirk.
===Vivec===


Direkt nördlich des [[Schloss Anvil|Schloss]], im Südostteil der Stadt, liegt der [[Kapelle]]nbezirk mit der prachtvollen [[Kapelle von Dibella]]. Hier liegen auch die Häuser der gehobeneren Einwohner von Anvil nebst einem kleinen, gegenüber der Kapelle liegenden Park mit Arkaden.
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Meril Hlaanos üble Nachreden}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Redas Gruft}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Duell der Ehren}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Dagoth Tanis töten}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Reynel Uvirith töten}}
* {{Beginn}} {{Quest|Morrowind|Raynasa Rethan töten}}


Den Nordteil der Stadt bildet der direkt an das Nordtor grenzende [[Gilde]]nplatz. Hier befinden sich die Niederlassugen der [[Kriegergilde|Krieger-]] und [[Magiergilde]] sowie [[Morvayn's Friedensstifter]]. Im Osten des Platzes, direkt an der Nordmauer, befindet sich ein kleiner Park mit der [[Statue]] der [[Selkie von West Skerry]].
==Ränge und Beziehungen==


Den Großteil der Stadt bildet der Westbezirk. Hier liegen die Wohnhäuser der Einwohner Anvils nördlich dem Westtor<ref>welches wohl besser Südwesttor heißen sollte</ref> sowie die Kaserne der [[Stadtwache]]. Im Zentrum der Häuseransammlung befindet sich ein weiterer, kleiner Platz direkt vor dem Stadttor.
{| class="wikitable" width="580px" border=1
|- style="background:#d1d4e0;"
! Nr.
! [[Rang]]  
! Benötigte [[Attribute]]
! Benötigte [[Fertigkeiten]]
|-
|01
|[[Helfer (Redoran)|Helfer]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|align="center"| —
|-
|02
|[[Vertreter (Redoran)|Vertreter]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 10
|-
|03
|[[Verschworener (Redoran)|Verschworener]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 20
|-
|04
|[[Vertrauter (Redoran)|Vertrauter]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 30 und zwei auf 5
|-
|05
|[[Angehöriger (Redoran)|Angehöriger]]
|[[Stärke]] 30 [[Konstitution]] 30
|Eine [[Fertigkeit]] auf 40 und zwei auf 10
|-
|06
|[[Hausvetter (Redoran)|Hausvetter]]
|[[Stärke]] 31 [[Konstitution]] 31
|Eine [[Fertigkeit]] auf 50 und zwei auf 15
|-
|07
|[[Hausbruder (Redoran)|Hausbruder]]
|[[Stärke]] 32 [[Konstitution]] 32
|Eine [[Fertigkeit]] auf 60 und zwei auf 20
|-
|08
|[[Hausvater (Redoran)|Hausvater]]
|[[Stärke]] 33 [[Konstitution]] 33
|Eine [[Fertigkeit]] auf 70 und zwei auf 25
|-
|09
|[[Ratsherr (Redoran)|Ratsherr]]
|[[Stärke]] 34 [[Konstitution]] 34
|Eine [[Fertigkeit]] auf 80 und zwei auf 30
|-
|10
|[[Ratsvorsitzender (Redoran)|Ratsvorsitzender]]
|[[Stärke]] 35 [[Konstitution]] 35
|Eine [[Fertigkeit]] auf 90 und zwei auf 35
|}


Der für Anvil wohl wichtigste Bezirk aber ist der außerhalb der Stadtmauern im Süden der Stadt gelegene Hafenbezirk. Hier ankern die [[Schiff|Handelsschiffe]], welche aus allen Himmelsrichtungen die Stadt an der [[Goldküste]] anlaufen, um hier Waren zu verkaufen oder zu kaufen. Das gesamte Geschäftsleben der Stadt spielt sich hier am Hafen ab, die meisten Geschäfte liegen direkt an den Anlegestellen der [[Schiff]]e. Südlich des Hafens liegt das Wahrzeichen der Stadt, der [[Leuchtturm von Anvil]], welcher es den [[Schiff]]en ermöglicht, auch bei Nacht sicher in den Hafen zu gelangen.
==Mitglieder==


==Geschichte==
{| class="wikitable sortable" border=1 cellpadding=3 cellspacing=0 style="text-align:left"
 
|- style="background:#e8eaf7;"
===Königszeit===
! Name !! Geschlecht !! Rasse !! Klasse !! Rang !! Ort !! Bemerkung
 
|-
→ ''Hauptartikel: [[Königreich Anvil]]''
| [[Morrowind: Bolvyn Venim|Bolvyn Venim]]
 
| [[Männlich]]
===Vom Königreich zur Grafschaft: Anvil bis heute===
| [[Morrownd:Dunmer|Dunmer]]
 
|
==Politik==
| 10. [[Ratsvorsitzender]]
 
| [[Morrowind:Ald'ruhn|Ald'ruhn]], Haus Venim
===Regierung===
|
 
|-
===Verteidigung===
|}
 
==Sehenswürdigkeiten==
 
==Wirtschaft==
 
==Architektur==
 
===Außenanlagen===
 
===Innenanlagen===
 
==Bevölkerung==
 
===Wichtige Persönlichkeiten===
 
===Einwohner===
 
==Literaturverweise==
 
* [[Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)]], [[Quelle:KRK-Wilde Regionen|Kapitel "Die wilden Regionen"]]
* [[Leitfaden Anvil]] von [[Alessia Ottus]]
* [[Torradan ap Dugals Tagebücher]]
 
==Anmerkungen==
 
<references/>

Aktuelle Version vom 5. Mai 2021, 11:32 Uhr

Arbeitsseite 1 Arbeitsseite 2 Arbeitsseite 3 Arbeitsseite 4 Arbeitsseite 5 Abstellgleis Vorlagen

  • Fußnote 1:

In dem Artikel Calarathon/Trampolin geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Haus Redoran.
Attribute & Fertigkeiten
  • Konstitution
  • Stärke

  • Athletik
  • Blocken
  • Langwaffe
  • Mittlere Rüstung
  • Schmied
  • Schütze
  • Schwere Rüstung
  • Speer
Fraktion +/-

Haus Redoran
Tribunalstempel
Kaiserliche Legion
Kriegergilde
Camonna Tong
Diebesgilde
Haus Hlaalu
Haus Telvanni
Magiergilde
Aschländer
Vampire
Nerevarine

+3
+2
+1
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Questvergabeorte
  • Ald'ruhn
  • Ald Velothi
  • Vivec

Haus Redoran ist eines der drei Fürstenhäuser, welchem der Spieler in The Elder Scrolls III: Morrowind beitreten kann.

Beitritt

Um Haus Redoran beizutreten muss man in Ald'ruhn mit Neminda in der redoranischen Ratshalle sprechen.

Wichtig: Ist man bereits einem anderen Fürstenhaus beigetreten kann man Haus Redoran auf normalem Weg nicht mehr beitreten. Selbiges gilt für die beiden anderen Häuser, wenn man Haus Redoran beigetreten ist!

Quests

Legende: Aufgabe beginnt hier Aufgabe hat mit dem Ort zu tun

Ald'ruhn

Ald Velothi

Vivec

Ränge und Beziehungen

Nr. Rang Benötigte Attribute Benötigte Fertigkeiten
01 Helfer Stärke 30 Konstitution 30
02 Vertreter Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 10
03 Verschworener Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 20
04 Vertrauter Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 30 und zwei auf 5
05 Angehöriger Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 40 und zwei auf 10
06 Hausvetter Stärke 31 Konstitution 31 Eine Fertigkeit auf 50 und zwei auf 15
07 Hausbruder Stärke 32 Konstitution 32 Eine Fertigkeit auf 60 und zwei auf 20
08 Hausvater Stärke 33 Konstitution 33 Eine Fertigkeit auf 70 und zwei auf 25
09 Ratsherr Stärke 34 Konstitution 34 Eine Fertigkeit auf 80 und zwei auf 30
10 Ratsvorsitzender Stärke 35 Konstitution 35 Eine Fertigkeit auf 90 und zwei auf 35

Mitglieder

Name Geschlecht Rasse Klasse Rang Ort Bemerkung
Bolvyn Venim Männlich Dunmer 10. Ratsvorsitzender Ald'ruhn, Haus Venim