Kategorie:Stumpfe Waffen: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Tamriel-Almanach
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{{Artikelweiche|handelt von den ''stumpfe Waffen''. Für die gleichnamige [[Fähigkeit]], siehe [[Stumpfe Waffe (Fertigkeit)]].}}
Zu '''Stumpfen Waffen''' zählen [[Kriegshämmer]], [[Keulen]] und [[Streitkolben]], sowie [[Kriegsäxte]], [[Streit-und Schlachtäxte]] und [[Kampfstäbe]]. Diese Waffen dominieren hauptsächlich durch ihre Schlagkraft sind aber langsamer in der Handhabung. Äxte zählen deswegen zu Stumpfen Waffen da ihre Gewichtsverteilung sowie ihre Schlag-und Hiebseite dieselbe wie bei Hämmern, Kolben und Keulen sind. Ein Stichangriff ist mit Stumpfen Waffen auch möglich da sie oft an der Oberseite eine Spitze besitzen, die aber auch nur als Abschreckung dienen kann.  
Zu '''Stumpfen Waffen''' zählen [[Kriegshämmer]], [[Keulen]] und [[Streitkolben]], sowie [[Kriegsäxte]], [[Streit-und Schlachtäxte]] und [[Kampfstäbe]]. Diese Waffen dominieren hauptsächlich durch ihre Schlagkraft sind aber langsamer in der Handhabung. Äxte zählen deswegen zu Stumpfen Waffen da ihre Gewichtsverteilung sowie ihre Schlag-und Hiebseite dieselbe wie bei Hämmern, Kolben und Keulen sind. Ein Stichangriff ist mit Stumpfen Waffen auch möglich da sie oft an der Oberseite eine Spitze besitzen, die aber auch nur als Abschreckung dienen kann.  



Version vom 18. April 2008, 18:15 Uhr

Dieser Artikel handelt von den stumpfe Waffen. Für die gleichnamige Fähigkeit, siehe Stumpfe Waffe (Fertigkeit).

Zu Stumpfen Waffen zählen Kriegshämmer, Keulen und Streitkolben, sowie Kriegsäxte, Streit-und Schlachtäxte und Kampfstäbe. Diese Waffen dominieren hauptsächlich durch ihre Schlagkraft sind aber langsamer in der Handhabung. Äxte zählen deswegen zu Stumpfen Waffen da ihre Gewichtsverteilung sowie ihre Schlag-und Hiebseite dieselbe wie bei Hämmern, Kolben und Keulen sind. Ein Stichangriff ist mit Stumpfen Waffen auch möglich da sie oft an der Oberseite eine Spitze besitzen, die aber auch nur als Abschreckung dienen kann.

Die Stäbe und Kriegshämmer sind grundsätzlich zweihändig zu bedienen. Eine Ausnahme bildet der Hammer "Seelendonner", der nach Gerüchten für die Vernichtung Dagoth Urs nötig war. Stäbe werden daher neben den Kurzwaffen und Dolchen bevorzugt von Magiern benutzt, während die Keulen, Streitkolben, Morgensterne und Kriegshämmer eher den kriegerisch orientierten Abenteurer dienlich sind.