Axt (Fertigkeit): Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 14. Dezember 2018, 19:55 Uhr

Artikelweiche.svg Dieser Artikel handelt von der Fertigkeit Axt. Für die gleichnamige Waffenart, siehe Axt (Waffe).
Axt

Die Fertigkeit Axt beeinflusst den Umgang mit Äxten.

Fertigkeitsboni

Dwemerisches Zahnrad.png Achtung: Der folgende Text weicht vom normalen Almanach-Schema ab und enthält unter anderem spielbezogene Informationen und Formulierungen, welche benötigt werden, um den Zusammenhang erklären zu können!

In The Elder Scrolls IV: Oblivion

Diese Fertigkeit ist nicht mehr vorhanden, sie fällt nun unter die Waffengattung der Stumpfen Waffen.

MW Icon Axt.gif In The Elder Scrolls III: Morrowind

Fertigkeitsboni der Rassen

In Morrowind haben folgende Rassen einen permanenten Bonus in der Fertigkeit Axt:

Rasse Bonus
Nord +10
Orks +5
Rothwardonen +5

Fertigkeit festigen

Die Fertigkeit Axt kann mithilfe folgender magischer Ausrüstungsgegenstände gefestigt werden.

Lehrbücher

Folgende Bücher sind Lehrbücher für die Fertigkeit Axt:

Trainer

In Morrowind gibt es sehr viele Trainer für die Fertigkeit Axt, der Meistertrainer ist:

Trainer Ort Stufe
Alfhedil Elf-Hewer Falensarano Meister

In The Elder Scrolls II: Daggerfall

An der Iliac-Bucht wird für das Kämpfen mit Äxten das Attribut Stärke benötigt.

 
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Fertigkeiten

Alchemie · Akrobatik · Athletik · Axt · Beschwörung · Blocken · Einhändig · Handelsgeschick · Illusion · Kurzwaffe · Langwaffe · Leichte Rüstung · Mittlere Rüstung · Mystik · Ohne Rüstung · Nahkampf · Redekunst · Schleichen · Schwere Rüstung · Schwertkampf · Schütze/Schießkunst · Schlossknacken · Schmiedekunst · Schwimmen · Sicherheit · Speer · Stumpfe Waffe · Taschendiebstahl · Verzauberung · Veränderung · Wiederherstellung · Wortgewandtheit · Zerstörung · Zweihändig

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