Benutzer:Killfetzer/Spielplatz: Unterschied zwischen den Versionen

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|Spieler mit Schwert auf dem Rücken begegnet Untoten in Höhle
 
|Spieler mit Schwert auf dem Rücken begegnet Untoten in Höhle
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|Spieler mit 2 Wölfen und Heilzauber
 
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|Spieler streckt Bandit mit Schwert nieder
 
|Spieler streckt Bandit mit Schwert nieder
 
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|Waldpfad
 
|Waldpfad
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|Spieler gegen Eis Wraiths
 
 
|[http://www.gamereactor.se/magcover/se/gamereactor_82.pdf Gamereactor 82]
 
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Version vom 31. März 2011, 23:23 Uhr

Erklärung

Das ist Killfetzers Spielplatz, so dass er nicht ständig neue Testseiten erstellen muss ;) --Deepfighter 12:43, 27. Sep. 2007 (CEST)

Ich hab mal ein wenig Ordnung gemacht und die Artikel auf Unterseiten verteilt. --Killfetzer 11:07, 7. Dez. 2008 (CET)

Notizen

  • Tribunal 36-72-72


  • Jede Tat ist von der Prophezeihung vorausgesagt. Doch ohne Helden gibt es keine Taten. - Arctus, König der Unterwelt (MW Intro)


  • Ich wurde vor 87 Jahren geboren. 65 Jahre lang habe ich als Kaiser vom Tamriel regiert. Doch all diese Jahre war ich nie Herr über meine eigenen Träume. Ich habe die Tore von Oblivion gesehen, hinter die kein lebendes Auge zu blicken vermag. Ich sehe es. In der Dunkelheit wird das Land von einem Unheil überzogen. Dies ist der 27. der Letzten Saat im Jahr 433 von Akatosh. Dies sind die letzten Tage des Dritten Zeitalters und die letzten Stunden meines Lebens. - Uriel Septim VII (OBL Intro)


  • Das Amulett ist zerschmettert, Dagon besiegt. Mit dem Blut des Drachen und dem Amulett der Könige wurden die Tore von Oblivion versiegelt, für immer. Der letzte der Septims geht nun in die Geschichte ein. Ich gehe frohen Herzens, denn ich weiß, dass mein Opfer nicht umsonst ist. Ich nehme den Platz an der Seite meines Vaters und meiner Vorväter ein. Das Dritte Zeitalter ist zu Ende und ein neues bricht heran. Die nächste Schriftrolle der Alten soll von Euch geschrieben werden. Die Gestaltung der Zukunft, das Schicksal des Kaiserreichs, all dies liegt nun in Euren Händen. - Martin Septim (OBL Outro)


Daedra-Zuordnungen

  • Azura - Flederschatten
  • Boethiah - Hunger
  • Clavicus Vile
  • Hircine - Werwölfe
  • Malacath - Ogrim
  • Mehrunes Dagon - Clannbann, Dremora, Skamp
  • Mephala - Spinnendaedra
  • Meridia - Auroraner
  • Molag Bal - Daedroth
  • Namira
  • Nocturnal - Raben?
  • Peryite
  • Sanguine
  • Sheogoath - Goldene Heilige, Dunkle Verführerinnen
  • Vaermina - Vampire

Aussprache

  • Cyrodiil - Kürodil (Begrüßung Gramfeste, Imperial für Imperial)
  • Pelagiad - Pe-là-giad (Begrüßung von Dunmer in Pelagiad)
  • Khuul - Khu-ul (Begrüßung Dunmer in Khuul)
  • Elswyr - Elsweir (Begrüßung Gramfeste, Imperial für Khajiit)
  • Dwemer - Dwemer (Martin Septim, Vholendrung als Daedraertefakt abgegeben


Daedra-Schreine in Cyrodiil

Daedrische Schreine in Höhlen und Festungen

Bücherübersicht

Deutscher Titel Englischer Titel, Autor Buchtext(e)
2920 2920 Carlovac Taunwei

Morgenstern - Sonnenaufgang - Erste Saat - Regenhand - Zweite Saat - Jahresmitte
Sonnenhöhe - Letzte Saat - Herzfeuer - Eisherbst - Sonnenuntergang - Abenstern

36 Lehren des Vivec 36 Lessons of Vivec Vivec

Lektion 1 - Lektion 2 - Lektion 3 - Lektion 4 - Lektion 5 - Lektion 6
Lektion 7 - Lektion 8 - Lektion 9 - Lektion 10 - Lektion 11 - Lektion 12
Lektion 13 - Lektion 14 - Lektion 15 - Lektion 16 - Lektion 17 - Lektion 18
Lektion 2 - Lektion 2 - Lektion 2 - Lektion 2 - Lektion 2 - Lektion 24
Lektion 2 - Lektion 2 - Lektion 2 - Lektion 2 - Lektion 2 - Lektion 30
Lektion 2 - Lektion 2 - Lektion 2 - Lektion 2 - Lektion 2 - Lektion 36

ABC für Barbaren ABCs for Barbarians Unbekannt Text


DF text.rsc

Sonderzeichen

  • ü - Zeilenvorschub und Wagenrücklauf (hex: FC) (wird von DFtext übersetzt, interessiert uns also wahrscheinlich nicht)
  • û� - erster Tabstopp (hex: FB 14)
  • û( - zweiter Tabstopp (hex: FB 28)
  • ÿ - Trennzeichen zwischen Antwortmöglichkeiten (hex: FF). Wird nicht mit exportiert, muss also wahrscheinlich per Hand eingepflegt werden. Beispiel im Eintrag 256 müsste die Datei so gespeichert werden, damit sie (hoffentlich) wieder korrekt importiert wird: Someone calls out, "Come in."ÿYou hear, "Welcome!"


Screenshots Skyrim

Name soweit bekannt offiziell, Quelle primär frei verfügbar, wenn keine vorhanden, die erste Stelle an der ich ihn gesehen habe. Bei mehreren freien Quellen, die mit vollständigstem Bild bzw. bester Qualität.

Name Quelle
CompositeMountain_wLegal Gebirgspanorama.jpg
DragonApproach Dragonshout.jpg
DragonMountains Skyrim Screenshot Drache auf Ruine.jpg
DraugrGroup Skyrim Screenshot Draugr.jpg
ForestHunt Skyrim Screenshot Jaeger.jpg
Giant01 Skyrim Screenshot Riese.jpg
LakeWaterfall Skyrim Bach.jpg
Markarth01 SR Markarth Side.jpg
SkillsMenu Skyrim Skills Menu.jpg
Tavern01 Skyrim Weiblicher NPC.jpg
TrollFireSword Combat TrollFireSword.jpg
Bergpanorama mit Fluss im Vordergrund Skyrim Screenshot Bergpanorama.jpg
Spieler gegen Eis Wraiths Skyrim Screenshot Ice Wraith.jpg
Spieler mit Schwert auf dem Rücken begegnet Untoten in Höhle Skyrim Screenshot Held und Draugr.jpg
Spieler mit Schwert und leuchtendem Stab in Höhle Skyrim Screenshot Lichtstab.jpg
Spieler mit 2 Wölfen und Heilzauber Skyrim Screenshot Wölfe.jpg
Vermummte Person rammt anderer Person Dolch in den Bauch Skyrim Screenshot Dolchstoss.jpg
DragonApproach, leicht andere Perspektive Computerbildspiele 03/11
Taverne, leicht andere Perspektive Computerbildspiele 03/11
Spieler streckt Bandit mit Schwert nieder Oxm uk blutiger angriff.jpg
Waldpfad 200px
Spieler tritt gegen Riesenspinne an Gamereactor 82
Spieler in goldener Rüstung vor verschlossener Steintür Gamereactor 82
Riverwood Gamereactor 82
Spieler steht feuerspeiendem Drachen gegenüber Gamereactor 82
Drache auf Säule mit ausgebreiteten Flügeln Gamereactor 82
Bild des Spielmenüs (ggf. vorläufig) Skyrim Menue.jpg
 
  • Namensnennung 2.5
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