Beschwörung: Unterschied zwischen den Versionen

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==Effekte der Schule der Beschwörung==
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|align="center"|[[Eis-Atronach beschwören]]
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|align="center"|[[Feuer-Atronach beschwören]]
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|align="center"|[[Flederschatten beschwören]]
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|align="center"|[[Großen Knochenläufer beschwören]]
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Version vom 2. Januar 2008, 19:02 Uhr

 
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Fertigkeiten

Alchemie · Akrobatik · Athletik · Axt · Beschwörung · Blocken · Einhändig · Handelsgeschick · Illusion · Kurzwaffe · Langwaffe · Leichte Rüstung · Mittlere Rüstung · Mystik · Ohne Rüstung · Nahkampf · Redekunst · Schleichen · Schwere Rüstung · Schwertkampf · Schütze/Schießkunst · Schlossknacken · Schmiedekunst · Schwimmen · Sicherheit · Speer · Stumpfe Waffe · Taschendiebstahl · Verzauberung · Veränderung · Wiederherstellung · Wortgewandtheit · Zerstörung · Zweihändig

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Die Beschwörung ist eine der sechs großen Magieschulen. Sie ermöglicht es dem Anwender andere Kreaturen zu beherrschen, starke Rüstungen herbeizurufen, oder eine Kreatur zu erschaffen, die nur dem Anwender gehorcht.

Das bestimmende Attribut bei der Beschwörung ist Intelligenz.

Zauber

Beschwörung

Effekte der Schule der Beschwörung

In The Elder Scrolls III: Morrowind

Symbol Effekt verfügbar für Basiskosten
Magie Verzauberung
Ahnengeist beschwören ja ja 7
Bär beschwören nein nein 30
Beschworene Handschuhe ja ja 2
Beschworene Kriegsaxt ja ja 2
Beschworene Stiefel ja ja 2
Beschworener Dolch ja ja 2
Beschworener Helm ja ja 2
Beschworener Kürass ja ja 2
Beschworener Langbogen ja ja 2
Beschworener Schild ja ja 2
Beschworener Speer ja ja 2
Beschworener Streitkolben ja ja 2
Beschworenes Langschwert ja ja 2
Beschworene Stiefel ja ja 2
Clannbann beschwören ja ja 22
Daedroth beschwören ja ja 32
Dremora beschwören ja ja 28
Eis-Atronach beschwören ja ja 27
Feuer-Atronach beschwören ja ja 23
Flederschatten beschwören ja ja 52
Goldene Heilige beschwören ja ja 55
Großen Knochenläufer beschwören ja ja 15
Humanoiden beherrschen ja ja 15
Hunger beschwören ja ja 29
Knochenläufer beschwören ja ja 13
Knochenwolf beschwören nein nein 30
Kreaturen beherrschen ja ja 15
Mechanoiden beschwören nein nein 10
Skamp beschwören ja ja 12
Skelettfürst beschwören ja ja 25
Skelettschergen beschwören ja ja 13
Sturm-Atronach beschwören ja ja 38
Untote vertreiben ja ja 0,2
Wolf beschwören nein nein 30
Zenturio-Sphäre beschwören nein nein 28
  • Namensnennung 2.5
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