Rotheran: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Bild:Rotheran_Propylon_Kammer.JPG|thumb|Die Rotheran Propylon Kammer]]
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'''Rotheran''' ist eine [[Dunmerfestung]], die sich am unteren Ende der größten [[Sheogorad]]-[[Insel]], wo sich auch [[Dagon Fel]] finden lässt, befindet. Sie ist in einem kleinerem Tal gelegen und befindet sich zudem auch noch östlich vom [[Urshilaku-Lager]]. In ihr werden illegale Wettkämpfe mit [[Sklave]]n veranstaltet. In der Arena müssen diese gegen Monster kämpfen.  
[[Bild:Rotheran Gemeindehütte.JPG|thumb|Die Rotheran Gemeindehütte]]
 
[[Bild:Rotheran Arena.JPG|thumb|Die Rotheran Arena]]
 
'''Rotheran''' ist eine [[Dunmer-Festung]] ganz im Norden [[Vvardenfell]]s. Sie befindet sich gleich südlich des [[Dorf]]es [[Dagon Fel]] auf der [[Insel]] [[Sheogorad]]. Sie ist damit die nördlichste [[Festungsruine]] dieser Art. Rotheran beherbergt eine Menge [[Personen]], welche in drei verschiedenen Räumen verteilt sind bzw. sich im [[Festung]]shof aufhalten.
 
  
==Rotheran Arena==
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== Aufbau ==
Hier hatte sich die Bande um [[Llaren Terano]] niedergelassen und [[Arena]]wettkämpfe mit [[Sklaven]] veranstaltet. Bis der [[Nerevarine]] die Bande zerschlug und die [[Sklaven]] befreite.
 
  
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===Außenbereich===
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===Teranos Bande===
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[[Bild:Rotheran-Karte-Obere Ansicht.JPG|thumb|left|Die Dunmerfestung von oben]]
* [[Daynil Farandas]]
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* [[Ereven Velas]]
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[[Bild:Rotheran-Außenansicht.JPG|thumb|right|Außenansicht von Rotheran]]
* [[Maralie Ares]]
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[[Bild:Rotheran-Karte-Gemeindehütte.JPG|thumb|right|Karte der Gemeindehütte]]
* [[Fevus Aryon]]
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[[Bild:Rotheran-Karte-Arena.JPG|thumb|right|Karte der [[Arena]]]]
* [[Irvsie Othran]]
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[[Bild:Rotheran-Karte-Propylonkammer.JPG|thumb|right|Karte der [[Propylon]]kammer]] 
===Gefangene===
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* [[Adusamsi Assurnarairam]]
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Die [[Dunmerfestung]] Rotheran unterscheidet sich äußerlich etwas von anderen [[Festung]]en der Art. Etwas versteckt in einem Tal umgeben von einem [[Gebirge]] lässt sie sich auf der größten [[Insel]] in der [[Sheogorad]]-[[Region]] finden. Sie besitzt wie alle anderen [[Dunmerfestung]]en die typische großflächige Plattform, die durch eine Treppe zu erreichen ist. Im Gegensatz zu einigen wenigen sind die Gebäude nicht von einer kleinen Mauer umgeben. Insgesamt erstrecken sich drei Gebäude in die Höhe.
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===Sklaven===
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Die [[Propylon]]kammer ist das höchste Gebilde, das zudem das einzigste ist, was viereckige ist. Das kleinste der Gebäude besteht aus einem runden Bau, woran eine Tür grenzt, die zur [[Arena]] der [[Festung]] führt. Zuletzt existiert noch ein weiterer rundlicher Bau, indem sich die Gemeindehütte der [[dunmer]]ischen [[Sklaven]]halter befindet.
* [[Asum]]
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* [[Chiwish]]
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Neben den drei beschriebenen Gebäuden befinden sich auch noch zwei weibliche [[Dunmer]] auf dem Plateau, die Fremde nicht angreifen und mit denen man auch ins Gespräch kommen kann. Sie tragen gewöhnliche [[Kleidung]] und gehören der Gruppe der [[Banditen]], an, die illegalerweise [[Argonier|argonische]] und [[khajiit]]ische [[Sklaven]] gegen [[Kreatur]]en wie [[Daedra]] in der [[Arena]] kämpfen lassen.
* [[Idhassi]]
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* [[J'Raksa]]
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===Gemeindehütte===
* [[Kisisa]]
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* [[M'Shan]]
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Nach dem Betreten des zweitgrößten Gebäudes auf der Plattform der [[Festung]] befindet man sich in der Gemeindehütte. Sie wird von einem [[Dunmer]] namens [[Rols Ienith]] bewacht. Diese Hütte wird als Wohn- und Schlafbereich der [[Sklaven]]halter genutzt. Drei Schlafgelegenheiten, die sich auf dem Boden befinden, sind von einigen [[Kiste]]n mit Inhalten wie [[Draken]] oder [[Kleidung]] gefüllt. Ein Regal, in dem [[Geschirr]] eingeordnet wurde, steht in der rechten Seite des Raumes. Neben einem [[Sack]] mit gemischtem Inhalt befinden sich [[Kelch]]e, Heil[[tränke]] und noch viele andere verschiedene [[Gegenstände]] darin.
* [[Ma'Khar]]
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* [[Nakuma]]
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In der Mitte des rundlichen Raumes hängt oder steht, es ist schwer zu sagen, eine Säule. Da es in der Mitte am dünnsten ist, sieht es sehr elegant und besonders aus. Hinter dieser Säule, vom Eingang schwer zu erkennen, stehen zwei Tische, die gedeckt sind. Grüne Gläser und helle [[Schüssel]]n liegen neben [[Löffel]]n geordnet auf der Tischoberfläche. Neben einer der [[Kiste]]n auf der linken Seite des Raumes liegt eine [[Skooma-Pfeife]], eine leere Phiole, einige [[Draken]] und eine [[Rolle der Heilung]]. Fast gegenüberliegend stehen einige [[Kiste]]n, die mit [[Gegenstände]]n wie [[Zutaten]], [[Draken]] oder [[Geschirr]] gefüllt wurden.
* [[Nam-La]]
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* [[Tanan]]
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===Arena===
* [[Wih-Eius]]
 
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==Rotheran Gemeindehütte==
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Das kleinste der drei Gebäude jedoch gibt den Eingang zur [[Arena]] frei. Dort lassen die [[dunmer]]ischen [[Banditen]] [[Sklaven]] gegen beschworene [[Daedra]] ankämpfen. Zur Zeit der Wiedergeburt des [[Nerevarine]] gab es nach Aussagen einige Tote. Nach dem Betreten der [[Arena]] steht man in einem erhöhten Bereich, den man mithilfe einer Rampe verlassen kann. Nun, etwas tiefer als zuvor kann man von einem Geländer den Kämpfen der [[Sklaven]] von hier oben zuschauen. Von hier aus hat man einen perfekten Überblick über den gesamten Kampfbereich, der sogenannten Grube.  
Hier hielt sich der [[Dunmer]] [[Rols Ienith]] auf, der den [[Nerevarine]] allerdings sofort angriff, woraufhin dieser ihn tötete.
 
  
==Rotheran Propylonkammer==
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Fremdlinge werden von den [[Dunmer]]n jedoch sofort grundlos angegriffen, weil [[Sklaven]]haltung nach dem Kaiserlichen Gesetz verboten ist. Insgesamt verteidigen sechs [[Dunmer]] das Gebäude, wovon einige von denen die [[Klasse]] des [[Magier]]s, andere jedoch des [[Dieb]]es oder des [[Krieger]]s ergriffen haben. Rund um die Kampfgrube führt ein Korridor. Von der Grube aus gelangt man in vier verschiedene Bereiche: Zum Korridor, der zum Ausgang führt, zu einem Raum, indem [[Kreatur]]en auf ihren Tod warten und zu zwei gegenüberliegenden Räumen, in denen [[Sklaven]] auf den Kampf um Leben und Tod warten. Beide [[Sklaven]]vorräume sind üppig mit Matratzen und einigen Getränken ausgestattet. Insgesamt kämpfen zwölf [[Sklaven]] um ihr Leben, nur ob sie wirklich nach dem Sieg leben dürfen, ist ungewiss.
Hier befindet sich, außer den Propylonen nach [[Valenvaryon]] und nach [[Indoranyon]], nichts besonderes.
 
  
==Kartenmaterial==
 
 
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Bild:Karte_Rotheran.jpg|<center>Eine Karte von Rotheran</center>
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Bild:Rotheran-Eingang-Arena.JPG|Eingang der [[Arena]]
Bild:Karte_Rotheran_Arena.jpg|<center>Eine Karte der Rotheran Arena</center>
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Bild:Rotheran-Grube-Arena.JPG|Der abgesperrte Kampfbereich
Bild:Karte_Rotheran_Gemeindehütte.jpg|<center>Eine Karte der Rotheran Gemeindehütte</center>
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Bild:Rotheran-Kreaturenzimmer.JPG|Das [[Kreaturen]]zimmer
Bild:Karte_Rotheran_Propylonkammer.jpg|<center>Eine Karte der Rotheran Propylonkammer</center>
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Bild:Rotheran-Sklavenvorraum-links.JPG|Der linke [[Sklaven]]vorraum
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Bild:Rotheran-Sklavenvorraum-rechts.JPG|Der rechte [[Sklaven]]vorraum
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Bild:Rotheran-Propylonkammer.JPG|Die [[Propylon]]kammer
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Bild:Rotheran-Gemeindehütte.JPG|Die Gemeindehütte
 
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== Nutzung ==
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Diese [[Dunmerfestung]] wird von [[Sklaven]]haltern als Wohnort genutzt. In dieser [[Festung]] existiert eine [[Arena]], in der [[Sklaven]] gegen [[Kreatur]]en wie [[Daedra]] oder [[Höllenhund]]e kämpfen müssen. Der Ort wurde von der [[Dunmer]]-Nation [[Resdayn]] erbaut, wahrscheinlich aber von den [[Bandit]]en zu einer [[Arena]] und einer Gemeindehütte auf der Plattform umfunktioniert. In der Gemeindehütte leben und schlafen die ausschließlich [[dunmer]]ischen Kriminellen. In der [[Arena]], einem Gebäude, in dem diese Handlungen, wahrscheinlich auch mit Wetten, stattfinden, schlafen und verweilen die [[khajiit]]ischen und [[Argonier|argonischen]]
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[[Sklaven]]. Sie leben in, von der eigentlichen [[Arena]] aus, abgetrennten Räumen. 
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== Propylone ==
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Die [[Propylon]]kammer befindet sich ebenfalls wie in vielen anderen [[Dunmerfestung]]en in einem sehr guten Zustand. Von deren [[Propylon]]e aus, kann man zu den beiden [[Dunmerfestung]]en [[Valenvaryon]] und [[Indoranyon]], sofern man den passenden [[Index]] dazu hat. Der [[Index]] für diese [[Propylon]]kammer lässt sich in der Gemeindehütte im Besitz des [[krieger]]ischen [[Dunmer]]s [[Rols Ienith]] finden. Nach dem Tod dessen kann man den [[Index]] an sich nehmen und so die Reise zu den anderen [[Festung]]en beginnen.
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== Personen ==
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Folgende [[Personen]] lassen sich in der [[Dunmerfestung]] Rotheran auffinden:
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===Sklaven===
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*Asum
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*[[Chiwish]]
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*[[Idhassi]]
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*[[J'Raksa]]
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*[[Kisisa]]
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*[[M'Shan]]
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*[[Ma'Khar]]
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*[[Nakuma]]
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*[[Nam-La]]
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*[[Tanan]]
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*[[Wih-Eius]]
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*[[Adusamsi Assurnarairam]]
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===Banditen===
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*[[Daynil Farandas]]
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*[[Ereven Velas]]
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*[[Maralie Ares]]
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*[[Fevus Aryon]]
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*[[Irvsie Othran]]
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*[[Dolvasie Veloren]]
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*[[Tirasie Andalen]]
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*[[Rols Ienith]]
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{{Dunmer-Festungen auf Vvardenfell}}
 
{{Dunmer-Festungen auf Vvardenfell}}
  
 
[[Kategorie:Dunmer-Festungen]][[Kategorie:Morrowind (Provinz)]][[Kategorie:Höhlen und Ruinen]]
 
[[Kategorie:Dunmer-Festungen]][[Kategorie:Morrowind (Provinz)]][[Kategorie:Höhlen und Ruinen]]

Version vom 16. März 2009, 16:38 Uhr

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Flagge Karte klein.png
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Rotheran ist eine Dunmerfestung, die sich am unteren Ende der größten Sheogorad-Insel, wo sich auch Dagon Fel finden lässt, befindet. Sie ist in einem kleinerem Tal gelegen und befindet sich zudem auch noch östlich vom Urshilaku-Lager. In ihr werden illegale Wettkämpfe mit Sklaven veranstaltet. In der Arena müssen diese gegen Monster kämpfen.

Aufbau

Außenbereich

Die Dunmerfestung von oben
Datei:Rotheran-Außenansicht.JPG
Außenansicht von Rotheran
Karte der Gemeindehütte
Karte der Arena
Karte der Propylonkammer

Die Dunmerfestung Rotheran unterscheidet sich äußerlich etwas von anderen Festungen der Art. Etwas versteckt in einem Tal umgeben von einem Gebirge lässt sie sich auf der größten Insel in der Sheogorad-Region finden. Sie besitzt wie alle anderen Dunmerfestungen die typische großflächige Plattform, die durch eine Treppe zu erreichen ist. Im Gegensatz zu einigen wenigen sind die Gebäude nicht von einer kleinen Mauer umgeben. Insgesamt erstrecken sich drei Gebäude in die Höhe.

Die Propylonkammer ist das höchste Gebilde, das zudem das einzigste ist, was viereckige ist. Das kleinste der Gebäude besteht aus einem runden Bau, woran eine Tür grenzt, die zur Arena der Festung führt. Zuletzt existiert noch ein weiterer rundlicher Bau, indem sich die Gemeindehütte der dunmerischen Sklavenhalter befindet.

Neben den drei beschriebenen Gebäuden befinden sich auch noch zwei weibliche Dunmer auf dem Plateau, die Fremde nicht angreifen und mit denen man auch ins Gespräch kommen kann. Sie tragen gewöhnliche Kleidung und gehören der Gruppe der Banditen, an, die illegalerweise argonische und khajiitische Sklaven gegen Kreaturen wie Daedra in der Arena kämpfen lassen.

Gemeindehütte

Nach dem Betreten des zweitgrößten Gebäudes auf der Plattform der Festung befindet man sich in der Gemeindehütte. Sie wird von einem Dunmer namens Rols Ienith bewacht. Diese Hütte wird als Wohn- und Schlafbereich der Sklavenhalter genutzt. Drei Schlafgelegenheiten, die sich auf dem Boden befinden, sind von einigen Kisten mit Inhalten wie Draken oder Kleidung gefüllt. Ein Regal, in dem Geschirr eingeordnet wurde, steht in der rechten Seite des Raumes. Neben einem Sack mit gemischtem Inhalt befinden sich Kelche, Heiltränke und noch viele andere verschiedene Gegenstände darin.

In der Mitte des rundlichen Raumes hängt oder steht, es ist schwer zu sagen, eine Säule. Da es in der Mitte am dünnsten ist, sieht es sehr elegant und besonders aus. Hinter dieser Säule, vom Eingang schwer zu erkennen, stehen zwei Tische, die gedeckt sind. Grüne Gläser und helle Schüsseln liegen neben Löffeln geordnet auf der Tischoberfläche. Neben einer der Kisten auf der linken Seite des Raumes liegt eine Skooma-Pfeife, eine leere Phiole, einige Draken und eine Rolle der Heilung. Fast gegenüberliegend stehen einige Kisten, die mit Gegenständen wie Zutaten, Draken oder Geschirr gefüllt wurden.

Arena

Das kleinste der drei Gebäude jedoch gibt den Eingang zur Arena frei. Dort lassen die dunmerischen Banditen Sklaven gegen beschworene Daedra ankämpfen. Zur Zeit der Wiedergeburt des Nerevarine gab es nach Aussagen einige Tote. Nach dem Betreten der Arena steht man in einem erhöhten Bereich, den man mithilfe einer Rampe verlassen kann. Nun, etwas tiefer als zuvor kann man von einem Geländer den Kämpfen der Sklaven von hier oben zuschauen. Von hier aus hat man einen perfekten Überblick über den gesamten Kampfbereich, der sogenannten Grube.

Fremdlinge werden von den Dunmern jedoch sofort grundlos angegriffen, weil Sklavenhaltung nach dem Kaiserlichen Gesetz verboten ist. Insgesamt verteidigen sechs Dunmer das Gebäude, wovon einige von denen die Klasse des Magiers, andere jedoch des Diebes oder des Kriegers ergriffen haben. Rund um die Kampfgrube führt ein Korridor. Von der Grube aus gelangt man in vier verschiedene Bereiche: Zum Korridor, der zum Ausgang führt, zu einem Raum, indem Kreaturen auf ihren Tod warten und zu zwei gegenüberliegenden Räumen, in denen Sklaven auf den Kampf um Leben und Tod warten. Beide Sklavenvorräume sind üppig mit Matratzen und einigen Getränken ausgestattet. Insgesamt kämpfen zwölf Sklaven um ihr Leben, nur ob sie wirklich nach dem Sieg leben dürfen, ist ungewiss.

Nutzung

Diese Dunmerfestung wird von Sklavenhaltern als Wohnort genutzt. In dieser Festung existiert eine Arena, in der Sklaven gegen Kreaturen wie Daedra oder Höllenhunde kämpfen müssen. Der Ort wurde von der Dunmer-Nation Resdayn erbaut, wahrscheinlich aber von den Banditen zu einer Arena und einer Gemeindehütte auf der Plattform umfunktioniert. In der Gemeindehütte leben und schlafen die ausschließlich dunmerischen Kriminellen. In der Arena, einem Gebäude, in dem diese Handlungen, wahrscheinlich auch mit Wetten, stattfinden, schlafen und verweilen die khajiitischen und argonischen Sklaven. Sie leben in, von der eigentlichen Arena aus, abgetrennten Räumen.

Propylone

Die Propylonkammer befindet sich ebenfalls wie in vielen anderen Dunmerfestungen in einem sehr guten Zustand. Von deren Propylone aus, kann man zu den beiden Dunmerfestungen Valenvaryon und Indoranyon, sofern man den passenden Index dazu hat. Der Index für diese Propylonkammer lässt sich in der Gemeindehütte im Besitz des kriegerischen Dunmers Rols Ienith finden. Nach dem Tod dessen kann man den Index an sich nehmen und so die Reise zu den anderen Festungen beginnen.

Personen

Folgende Personen lassen sich in der Dunmerfestung Rotheran auffinden:

Sklaven

Banditen


 
Vorlage Karte klein.png
Dunmer-Festungen auf Vvardenfell

Andasreth · Berandas · Falensarano · Falasmaryon · Hlormaren · Indoranyon · Kogoruhn · Marandus · Rotheran · Telasero · Valenvaryon

Vorlage Karte klein.png
  • Namensnennung 2.5
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