Häufig gestellte Fragen zu Skyrim

Bisher habe ich Skyrim Mods über den Creation Club installiert und dabei bleibe ich. Denn nun habe ich drei Stunden Zeit an Vortex vergeudet und nichts hat funktioniert. 🙁 Echt schade, dass das so kompliziert ist.
 
Wie "realistisch" sind in Himmelsrand eigentlich komplett dunkle Nächte? Ich stecke da in der Lore nicht so drinne aber frage mich das da ich oft bei Wetter-Mods sehe dass diese die Nächte doch sehr dunkel gestalten. Wenn ich mir am Himmel aber die beiden Planeten anschaue und dazu noch die Nähe ... dann weiß ich immer nicht ob das so im Einklang damit steht. Bei Vollmond ist es bei uns ja schon sehr hell ... und wenn man dann permanent 2 so dichte Planeten vor sich hat am Himmel (die ja sicher auch angestrahlt werden und das Licht reflektieren). Wie gesagt habe ich davon keine Ahnung aber das stößt mich bisher von vielen Wetter-Mods oft irgendwie ab.

@Eldenring Bird
Falls du das hier lesen solltest: Kommst du inzwischen mit der Installation von Mods besser klar? Falls nicht helfe ich gerne (wie gesagt kann ich Mods aber eher manuell installieren und kenne mich nicht mit Mod-Managern aus).
 
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Nun eine etwas dumme Frage: Wie verhindere ich für immer, dass Steam Skyrim aktualisiert? Ich will nicht, dass all meine Arbeit mit den installierten Mods binnen Sekunden zerstört wird.

@Eigengrau: Ich nutze nun Vortex und komme damit so weit ganz gut zurecht. Trotzdem danke. 🙂

Allerdings gibt es ein Problem, vielleicht kann jemand helfen: Was bedeutet die Meldung von Vortex "Some Mods are redundant"? Ich hatte einen Magierkleidermod herunter geladen. Da ein Outfit schlecht saß dachte ich mir: Na gut, dann hole ich mir den Patch für den Mod, der für CBBE die Outfits anpasst. Doch dann kam die Fehlermeldung. Ich wusste nicht, was ich machen soll, und hab den kompletten Mod gelöscht, wodurch die Outfits natürlich weg sind.
 
A. Habe das hier auf Reddit gefunden zu dem Thema, wie man die automatische Aktualisierung von Skyrim bei der Steam-Version verhindert:

Wie man das Steam-Update deines Spiels WIRKLICH vermeidet:​

Viele scheinen die Empfehlung zu kennen:
Einfach über SKSE starten und automatische Updates in Steam deaktivieren

Das ist KEINE dauerhafte Lösung!

Die dauerhafte Lösung:
  1. Klicke in Steam mit der rechten Maustaste auf Skyrim SE und wähle Eigenschaften.
  2. Wähle im neuen Fenster links "Installierte Dateien".
  3. Klicke oben rechts im Fenster auf "Durchsuchen".
  4. Jetzt sollte der Datei-Explorer geöffnet sein. Gehe zwei Ordner nach oben, du solltest dich in einem Ordner namens "steamapps" befinden.
  5. Suche nach einer Datei namens "appmanifest_489830", klicke mit der rechten Maustaste auf diese Datei und wähle Eigenschaften.
  6. Im neuen Fenster, unten über der OK-Schaltfläche, sollten Attribute: und zwei Kontrollkästchen stehen. Aktiviere das Kontrollkästchen neben "Schreibgeschützt".
  7. FERTIG!
Steam kann Skyrim SE jetzt nie wieder aktualisieren, bis du zu dieser Datei zurückkehrst und das Häkchen im Kontrollkästchen "Schreibgeschützt" entfernst.

B. Redundant heißt, dass die in der Mod vorhandenen Dateien vollständig von (zumeist) einer Mod überschrieben werden. In Deinem Fall wurden die Vanilla-Texturen der Magierkleidermod von den CBBE-Texturen derselben Mod vollständig überschrieben, was offensichtlich auch so gewollt ist. Entweder lässt Du es so oder löscht die Vanilla-Mod, aber nicht die CBBE-Mod.
 
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Ich habe aktuell Skyrim (die SE) auch über Steam installiert (obwohl ich selbst es über GOG spielen würde aber da ich das Creation Kit brauche ist Steam derzeit dran). Meistens bin ich im offline-Modus von Steam (da greift Steam trotzdem auf Online-Komponenten zu und lädt Steam-Updates nach sobald Steam eine Online-Verbindung erkennt) und dort habe ich unter der SkyrimSE eingestellt "Updates nur bei Spielstart" und starte die SteamSE eh immer über "skse64_loader.exe" (was man auch am besten tun sollte wenn der Script Extender installiert ist. Bei dieser Einstellung lädt Steam nur Updates für Skyrim nach sobald der eigene Launcher startet (was man dadurch ja verhindert). Wurde ja quasi schon oben geschrieben, wollte es einfach nochmal erwähnen.

Ist schon schade dass Steam schon seit längerem keine Option mehr hat um Updates komplett zu unterbinden - also die Option dazu "keine Updates".

Ich hätte auch nicht gedacht dass ich die Special Edition von Skyrim noch einmal anrühren würde aber nun mit etwas Verspätung (paar Jährchen) wechsle ich vermutlich von meiner geliebten Legendary auch zur SE.
Nachdem ich mich nun etwas eingelesen hatte und mir die aktuelle SE etwas angeschaut hatte (erst einmal nur zum Test) fiel mir als erstes auf dass Bethesda endlich mal die Animation entfernt hat wo die NPCs immer einen "Tanz des Todes" vollführten ehe diese umkippten (wenn man diese im Kampf besiegt und der NPC sich einmal um sich selbst drehte und dann erst umkippte). So brauch ich dafür dann schon einmal eine Modifikation weniger.

Angeblich, laut Patchnotes, hatte Bethesda die Vampir-Angriffe innerhalb von Städten nun deaktiviert um dem vorzubeugen dass die Bewohner niedergemetzelt werden und die bewohnten Städte aussterben. Das scheint wieder Bethesda-mäßig zu funktionieren ... nämlich irgendwie gar nicht. Von Städten/Orten wie Falkenring brauch man gar nicht erst anfangen zu reden, da diese offen im Worldspace liegen sind Vampirüberfälle hier weiterhin wie gehabt (sofern man solche dort hat - das scheint bei vielen Spielern unterschiedlich zu sein mit den Angriffen). In Rifton, der Stadt selbst, hatte ich auch bereits wieder Vampire ... was eine Seuche.

Dafür gewöhne ich mich so langsam an das Vanilla-Wetter in der SE ... und dem Schlumpf-blauen Himmel. Ist schon irgendwie eine große Umstellung von der Legendary zur SE. Vor allem aber da sich die Beleuchtung so sehr verändert hat sehen nun viele Dinge (in Mods und so) irgendwie anders, teilweise dunkler aus.

Was klar auffällt ist dass die allgemeine Weitsicht in der SE ziemlich durch Bethesda hochgeschraubt wurde (im Gegensatz zu der Weitsicht in der LE). Einerseits ist das natürlich toll ... andererseits finde ich dass das Skyrim gar nicht gut getan hat (nur meine Meinung). Skyrim ist halt von 2011 und nie darauf ausgelegt worden ... und es werden nach wie vor immer nur 5 Cellen geladen (vorne, hinten, links, rechts und die in der man gerade aktiv ist). Die LOD-Texturen sehen schlimm aus und damit auch die ganze weiter umgebende Umgebung. Hätte Bethesda das wirklich gut machen wollen hätten sie das sicher anders hinbekommen, besser. Ich selbst habe aber auch keinen Nerv darauf mich mit entsprechenden Mods dafür zu befassen bzw. das erwarte ich eigentlich von der Herstellerfirma dass diese das entsprechend anpassen. Sicher kann man die geladenen Cellen auch anpassen aber das ist mir zu unsicher per INI und da kenne ich mich nicht aus ... auch hier hätte ich erwarte dass Bethesda selbst das erledigt und anpasst. Aber so ist di einst schöne Landschaft durch die erhöhte Weitsicht irgendwie nur noch "Brei".

Aber letztlich ist es schön dass sich die SE nicht groß anders "anfühlt" als die LE ... beide Versionen machen Spaß ... und beide Versionen haben ihre ganz eigenen Bugs.
 
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@Eigengrau: Das mit den Vampirangriffen kenne ich nur zu gut. Daher starte ich Dawnguard immer erst, wenn ich bereit bin, die Questreihen am Streifen durchzuspielen, also ohne großartig andere Dinge im Spiel zu machen. Sobald Harkon besiegt ist, sind die großen Städte sicher. Bei Falkenring weiß ich nicht, wie es dort ist. Denn bisher waren Falkenring und Co. keine gut besuchten Orte von mir - das ändert sich aufgrund der aktuellen Mods jedoch bald, weil nun auch Falkenring wunderschön und interessant aussieht.

Danke für den Tipp. Ich werde beides umsetzen: Bei Steam einstellen, Update nur bei Start und zusätzlich den Schreibschutz. Bis dahin bleibt Steam komplett offline und macht keine Updates. Dragons Dogma 2 kann ich solange nicht spielen, denn Denuvo zickt mal wieder aber Skyrim hat höhere Priorität als Dragons Dogma 2.

Ja, das mit dem Umkippen hab ich auch schon mal gesehen. Manchmal liegen die toten Leute auch total lustig in ulkigen Posen. 😀
 
Heftig:

Screenshot (262).jpeg


Ich hatte lediglich gefragt, ob ihr Solitude Mod kompatibel mit Solitude Enhanced ist. Das kann doch nicht so schlimm sein? Mich deshalb zu blocken, ist sehr merkwürdig. Doch wie es scheint, betrifft das nur die Kommentarfunktion und nicht das Herunterladen von Mods. Glück gehabt. 🙂