Ich habe aktuell Skyrim (die SE) auch über Steam installiert (obwohl ich selbst es über GOG spielen würde aber da ich das Creation Kit brauche ist Steam derzeit dran). Meistens bin ich im offline-Modus von Steam (da greift Steam trotzdem auf Online-Komponenten zu und lädt Steam-Updates nach sobald Steam eine Online-Verbindung erkennt) und dort habe ich unter der SkyrimSE eingestellt "Updates nur bei Spielstart" und starte die SteamSE eh immer über "skse64_loader.exe" (was man auch am besten tun sollte wenn der Script Extender installiert ist. Bei dieser Einstellung lädt Steam nur Updates für Skyrim nach sobald der eigene Launcher startet (was man dadurch ja verhindert). Wurde ja quasi schon oben geschrieben, wollte es einfach nochmal erwähnen.
Ist schon schade dass Steam schon seit längerem keine Option mehr hat um Updates komplett zu unterbinden - also die Option dazu "keine Updates".
Ich hätte auch nicht gedacht dass ich die Special Edition von Skyrim noch einmal anrühren würde aber nun mit etwas Verspätung (paar Jährchen) wechsle ich vermutlich von meiner geliebten Legendary auch zur SE.
Nachdem ich mich nun etwas eingelesen hatte und mir die aktuelle SE etwas angeschaut hatte (erst einmal nur zum Test) fiel mir als erstes auf dass Bethesda endlich mal die Animation entfernt hat wo die NPCs immer einen "Tanz des Todes" vollführten ehe diese umkippten (wenn man diese im Kampf besiegt und der NPC sich einmal um sich selbst drehte und dann erst umkippte). So brauch ich dafür dann schon einmal eine Modifikation weniger.
Angeblich, laut Patchnotes, hatte Bethesda die Vampir-Angriffe innerhalb von Städten nun deaktiviert um dem vorzubeugen dass die Bewohner niedergemetzelt werden und die bewohnten Städte aussterben. Das scheint wieder Bethesda-mäßig zu funktionieren ... nämlich irgendwie gar nicht. Von Städten/Orten wie Falkenring brauch man gar nicht erst anfangen zu reden, da diese offen im Worldspace liegen sind Vampirüberfälle hier weiterhin wie gehabt (sofern man solche dort hat - das scheint bei vielen Spielern unterschiedlich zu sein mit den Angriffen). In Rifton, der Stadt selbst, hatte ich auch bereits wieder Vampire ... was eine Seuche.
Dafür gewöhne ich mich so langsam an das Vanilla-Wetter in der SE ... und dem Schlumpf-blauen Himmel. Ist schon irgendwie eine große Umstellung von der Legendary zur SE. Vor allem aber da sich die Beleuchtung so sehr verändert hat sehen nun viele Dinge (in Mods und so) irgendwie anders, teilweise dunkler aus.
Was klar auffällt ist dass die allgemeine Weitsicht in der SE ziemlich durch Bethesda hochgeschraubt wurde (im Gegensatz zu der Weitsicht in der LE). Einerseits ist das natürlich toll ... andererseits finde ich dass das Skyrim gar nicht gut getan hat (nur meine Meinung). Skyrim ist halt von 2011 und nie darauf ausgelegt worden ... und es werden nach wie vor immer nur 5 Cellen geladen (vorne, hinten, links, rechts und die in der man gerade aktiv ist). Die LOD-Texturen sehen schlimm aus und damit auch die ganze weiter umgebende Umgebung. Hätte Bethesda das wirklich gut machen wollen hätten sie das sicher anders hinbekommen, besser. Ich selbst habe aber auch keinen Nerv darauf mich mit entsprechenden Mods dafür zu befassen bzw. das erwarte ich eigentlich von der Herstellerfirma dass diese das entsprechend anpassen. Sicher kann man die geladenen Cellen auch anpassen aber das ist mir zu unsicher per INI und da kenne ich mich nicht aus ... auch hier hätte ich erwarte dass Bethesda selbst das erledigt und anpasst. Aber so ist di einst schöne Landschaft durch die erhöhte Weitsicht irgendwie nur noch "Brei".
Aber letztlich ist es schön dass sich die SE nicht groß anders "anfühlt" als die LE ... beide Versionen machen Spaß ... und beide Versionen haben ihre ganz eigenen Bugs.