Benutzer:Scharesoft/Labor

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Das ist das Labor von Scharesoft, in dem neue etwas komplexere Artikel erstellt werden.


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Morrowind:Seyda Neen

In dem Artikel Scharesoft/Labor geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Seyda Neen.

Seyda Neen ist das Dorf aus The Elder Scrolls III: Morrowind, an dem der Spieler sein Abenteuer beginnt. Er trifft hier nach einer Schiffsreise als noch unbekannte Person im Zensus- und Steueramt ein.

In der Nähe des Dorfes befindet sich mit dem Addon Siege at Firemoth die Feuerfalter-Festung, die von einer Skelettarmee befreit werden muss.

Orte

Karte von Seyda Neen

Seyda Neen besteht aus folgenden Orten:

Bewohner

Diese Personen sind in Seyda Neen an folgenden Orten zu finden:

Name Ort Info
Adraria Vandacia Zensus- und Steueramt
Albecius Colollius Arrilles Handelshaus
Arrille Arrilles Handelshaus
Darvame Hleran
Draren Thiralas Bürger
Eldafire Bürger
Elone Arrilles Handelshaus
Erene Llenim Bürger
Fargoth Bürger
Finomoldo Bürger
Foryn Gilnith Bürger
Ganciele Douar Zensus- und Steueramt
Hrisskar Plattfuß Arrilles Handelshaus
Indrele Rathryon Bürger
Processus Vitellius
Raflod der Prahler Arrilles Handelshaus
Sellus Gravius Zensus- und Steueramt
Socucius Ergalla Zensus- und Steueramt
Tandram Andalen Arrilles Handelshaus
Teleri Helvi Bürger
Teruise Girvayne Bürger
Thavere Vedrano Bürger
Tolvise Othralen Arrilles Handelshaus Bürger
Vodunius Nuccius Bürger

Quests

Folgende Quests können in Seyda Neen gemacht werden:

Hauptquest

Kriegergilde

Diebesgilde

Nebenquests

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