Morrowind:The Elder Scrolls III: Morrowind: Unterschied zwischen den Versionen

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kaiserliche Regierung durch Streitigkeiten geschwächt. Zudem erwachte der alte Vulkan [[Dagoth Ur (Ruine)|Dagoth Ur]]
 
kaiserliche Regierung durch Streitigkeiten geschwächt. Zudem erwachte der alte Vulkan [[Dagoth Ur (Ruine)|Dagoth Ur]]
zum Leben und der gleichnamige Halbgott wurde wiedergeboren. Aus diesem Grund wird ein bisher Unbekannter aus dem Gefängnis der kaiserlichen Legion entlassen - In Hoffnung ein [[Nerevarine]]  
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zum Leben und der gleichnamige Halbgott wurde wiedergeboren. Aus diesem Grund wird ein bisher Unbekannter aus dem Gefängnis der [[kaiserlichen Legion]] entlassen - In Hoffnung ein [[Nerevarine]]  
zu sein und den Halbgott [[Dagoth Ur (Gott)|Dagoth Ur]], der in seiner Zitadelle inmitten des Vulkans auf einer Insel haust, besiegen zu können.
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zu sein und den Halbgott [[Dagoth Ur (Gott)|Dagoth Ur]], der in seiner Zitadelle inmitten des Vulkans [[Roter Berg]] auf der [[Insel]] [[Vvardenfell]] haust, besiegen zu können.
  
 
===Tribunal===
 
===Tribunal===

Version vom 10. April 2007, 18:31 Uhr

Cover von TES III: Morowind
Die "Game of the Year"-Edition von Morrowind inklusive der AddOns

Allgemein

The Elder Scrolls 3 Morrowind hat eine sehr große, offenen Spielwelt, die mit vielen Abenteuern bestückt und von Anfang an frei begehbar ist. Für das Spiel wurde eigens eine Grafikengine entwickelt, welche viele neue Effekte und Darstellungen ermöglichte. Zum Erscheinungstermin war Morrowind in Sachen Grafik auf höchstem Niveau.

  • Die englische Version von The Elder Scrolls III: Morrowind wurde am 30. Mai 2002 veröffentlicht - am 12. September 2002 folgte die Deutsche Version. Zeitgleich zur PC-Version wurde auch eine XBox-Version veröffentlicht.
  • Die beiden Addons zu The Elder Scrolls III: Morrowind "Tribunal" und "Bloodmoon" erschienen nicht gleich für die XBox (sondern erst später mit der "Game of the Year Edition"), jedoch gleichzeitig für den PC in der englischen und der deutschen Version.

Handlung

Morrowind

The Elder Scrolls III: Morrowind spielt im Jahr 3Ä 427. Zu dieser Zeit war die kaiserliche Regierung durch Streitigkeiten geschwächt. Zudem erwachte der alte Vulkan Dagoth Ur zum Leben und der gleichnamige Halbgott wurde wiedergeboren. Aus diesem Grund wird ein bisher Unbekannter aus dem Gefängnis der kaiserlichen Legion entlassen - In Hoffnung ein Nerevarine zu sein und den Halbgott Dagoth Ur, der in seiner Zitadelle inmitten des Vulkans Roter Berg auf der Insel Vvardenfell haust, besiegen zu können.

Tribunal

Das erste offizielle AddOn Tribunal spielt in der Stadt Gramfeste, der Hauptstadt Morrowinds. Die Dunkle Bruderschaft versucht den Nerevarine umzubringen. Die Spuren der Bruderschaft führen den Spieler in die Hauptstadt, wo er erfährt, dass König Helseth und die Göttin Almalexia einen erbitterten Machtkampf führen, den es zu stoppen gilt.

Bloodmoon

Das zweite offizielle AddOn Bloodmoon spielt auf der neu hinzugekommenen Insel Solstheim, die nordwestlich von Vvardenfell liegt. Diese Insel ist gezeichnet vom Winter und den vielen dort lebenden Werwölfen, vor denen nichts sicher ist. Ein größerer Aufgabenbereich für den Spieler ist - sollte er sich dazu entschließen - zum Beispiel die Mithilfe bei der Errichtung einer Kolonie.

Offizielle Plugins

Sonstiges

Entwickler/Publisher

Entwickler: Bethesda Game Studios
Publisher: Ubisoft

Weblinks

Bethsoft.com (Eng.)
Ubisoft.de (Deut.)
The Elderscrolls.com (Eng.)
Scharesoft.de (Deut.)

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