Online:Tanval Indoril: Unterschied zwischen den Versionen

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|Volk =  
 
|Volk =  
 
|Geschlecht = Männlich
 
|Geschlecht = Männlich
|Level = 5, 5
+
|Level = 5, 5, 50, 50, 50
|Leben = 148, 227
+
|Leben = 148, 227, 1793, 2759, 4483
 
|Ort1 = Davons Wacht
 
|Ort1 = Davons Wacht
 
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|KoordY1 = 0.329094618558880000
|Ort2 = Krypta des Hauses Indoril
+
|Ort2 = Gipfel der gepeinigten Spitze
 
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|KoordX2 = 0.712648332118990000
 
|KoordY2 = 0.688038170337680000
 
|KoordY2 = 0.688038170337680000
|Ort3 = Steinfälle
+
|Ort3 = Krypta des Hauses Indoril
 
|KoordX3 = 0.575667262077330000
 
|KoordX3 = 0.575667262077330000
 
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|KoordY3 = 0.346706956624980000
 +
|Ort4 = Steinfälle
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 +
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|Ort5 = gepeinigte Spitze
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|Dienste =  
 
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'''Tanval Indoril''' ist eine {{ESO|Personen|Person}} aus {{ESO|The Elder Scrolls Online}}, die an den Orten {{ESO|Davons Wacht}}, {{ESO|Krypta des Hauses Indoril}} und {{ESO|Steinfälle}} anzutreffen ist.
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'''Tanval Indoril''' ist eine {{ESO|Personen|Person}} aus {{ESO|The Elder Scrolls Online}}, die an den Orten {{ESO|Davons Wacht}}, {{ESO|Gipfel der gepeinigten Spitze}}, {{ESO|Krypta des Hauses Indoril}}, {{ESO|Steinfälle}} und {{ESO|gepeinigte Spitze}} anzutreffen ist.
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==Aufgaben==
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Folgende Aufgaben haben mit Tanval Indoril zu tun:
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===Gebiete===
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{{Besuch}} {{Quest|Online|Chancengleichheit}}<br>
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{{Beginn}} {{Quest|Online|Das Verstummen der rufenden Glocke}}<br>
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{{Beginn}} {{Quest|Online|Der Niedergang des Generals}}<br>
 +
{{Beginn}} {{Quest|Online|Die Dolche aufhalten}}<br>
 +
{{Besuch}} {{Quest|Online|Die Spitze erklimmen}}<br>
 +
{{Besuch}} {{Quest|Online|Eine belagerte Stadt}}<br>
 +
{{Beginn}} {{Quest|Online|Ein Weg ins Gefängnis}}<br>
 +
{{Beginn}} {{Quest|Online|Sadals letzte Niederlage}}<br>
 +
{{Besuch}} {{Quest|Online|Vermächtnis der Ahnen}}<br>
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{{Questlegende|Person}}
  
 
==Dialoge==
 
==Dialoge==
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|'''Tanval&nbsp;Indoril'''
 
|'''Tanval&nbsp;Indoril'''
|''Holgunn sagte, Ihr seid zuverlässig. Ich vertraue seinen Instinkten.
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|class="kursiv"|Holgunn sagte, Ihr seid zuverlässig. Ich vertraue seinen Instinkten.
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Und ich weiß, es gibt viel zu tun.
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|'''Spieler'''
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|class="kursiv"|Holgunn hat mir von der Belagerung erzählt. Wie kann ich behilflich sein?
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|'''Tanval&nbsp;Indoril'''
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|class="kursiv"|Das Bündnis bedrängt uns wie ein Nixhund bei der Hatz. Sie glauben, die Stadt gehöre schon so gut wie ihnen.
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Aber da irren sie sich. Sie sind alle todgeweiht, bis auf den letzten Mann.
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|'''Spieler'''
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|class="kursiv"|Wie lautet der Plan?
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|'''Tanval&nbsp;Indoril'''
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|class="kursiv"|Ihr seid der Plan. Unter der Stadt gibt es ein Relikt, das von Geistern meiner Ahnen bewacht wird. Für mich wäre der Kampf gegen sie ein Frevel, doch Ihr seid nicht vom Hause Indoril.
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Ihr kommt durch die Grabmäler auf der anderen Seite des Platzes hinein. Bringt das Relikt zu mir.
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|'''Spieler'''
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|class="kursiv"|Was könnt Ihr mir über das Relikt erzählen?
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|'''Tanval&nbsp;Indoril'''
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|class="kursiv"|Nur, dass Ihr es herbringen müsst. Ich habe versucht, meine Ahnen davon zu überzeugen, aber sie begreifen die Gefahr nicht, in der wir schweben.
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Ihr müsst dort erfolgreich sein, wo ich gescheitert bin.
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|'''Tanval&nbsp;Indoril'''
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|class="kursiv"|Habt Ihr das Relikt geborgen?
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|'''Spieler'''
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|class="kursiv"|Ich wurde von einem erzürnten Geist angegriffen. Er sagte, Ihr würdet uns alle zerstören.
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|'''Tanval&nbsp;Indoril'''
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|class="kursiv"|Ihr habt Eurem Haus Ansehen gebracht. Das ist etwas Großartiges.
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Das Haus Indoril wird immer gut über Eure heutigen Taten hier reden.
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|-class="hintergrund"
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|'''Spieler'''
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|class="kursiv"|Wir waren heute also siegreich?
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|'''Tanval&nbsp;Indoril'''
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|class="kursiv"|Balreth hat sein Werk verrichtet. Das Bündnis wurde aus Davons Wacht vertrieben!
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Nun müssen wir ihn dorthin zurückbringen, wo er hingehört: in die Tiefen des Aschberges.
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|-class="hintergrund"
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|'''Spieler'''
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|class="kursiv"|Was ist zu tun?
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|'''Tanval&nbsp;Indoril'''
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|class="kursiv"|Ihr habt Euch hier gut geschlagen, Soldat. Ihr macht dem Pakt alle Ehre. Ich bin sicher, Ihr werdet meinem Sohn nützlich sein.
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|'''Spieler'''
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|class="kursiv"|Könnt Ihr mir etwas mehr von Balreth erzählen?
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|'''Tanval&nbsp;Indoril'''
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|class="kursiv"|Balreth ist eine von zwei uralten magischen Kriegsmaschinen: den Brüdern des Zwists. Ihre Geschichte ist zu lang, um sie jetzt zu erzählen. Es muss reichen, dass Balreth eine mächtige Waffe in unseren Händen ist.
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|'''Tanval&nbsp;Indoril'''
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|class="kursiv"|Holgunn sagte, Ihr seid zuverlässig. Ich vertraue seinen Instinkten.
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Und ich weiß, es gibt viel zu tun.
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|'''Tanval&nbsp;Indoril'''
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|class="kursiv"|Das Bündnis bedrängt uns wie ein Nixhund bei der Hatz. Sie glauben, die Stadt gehöre schon so gut wie ihnen.
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Aber da irren sie sich. Sie sind alle todgeweiht, bis auf den letzten Mann.
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|'''Tanval&nbsp;Indoril'''
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|class="kursiv"|Ihr seid der Plan. Unter der Stadt gibt es ein Relikt, das von Geistern meiner Ahnen bewacht wird. Für mich wäre der Kampf gegen sie ein Frevel, doch Ihr seid nicht vom Hause Indoril.
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Ihr kommt durch die Grabmäler auf der anderen Seite des Platzes hinein. Bringt das Relikt zu mir.
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|'''Tanval&nbsp;Indoril'''
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|class="kursiv"|Nur, dass Ihr es herbringen müsst. Ich habe versucht, meine Ahnen davon zu überzeugen, aber sie begreifen die Gefahr nicht, in der wir schweben.
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Ihr müsst dort erfolgreich sein, wo ich gescheitert bin.
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|'''Tanval&nbsp;Indoril'''
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|class="kursiv"|Geht zum Westtor und helft dem. Garyn kann Euch den Weg zeigen.
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|-
 +
|'''Tanval&nbsp;Indoril'''
 +
|class="kursiv"|Mit dem Schädel meines Vorfahren habe ich eine mächtige Waffe – die ultimative Waffe!
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 +
Ich brauche nur noch etwas Zeit.
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|'''Tanval&nbsp;Indoril'''
 +
|class="kursiv"|Balreth hat sein Werk verrichtet. Das Bündnis wurde aus Davons Wacht vertrieben!
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 +
Nun müssen wir ihn dorthin zurückbringen, wo er hingehört: in die Tiefen des Aschberges.
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|}
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|-|
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Gipfel der gepeinigten Spitze=
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{|
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|'''Tanval&nbsp;Indoril'''
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|class="kursiv"|Die Magier, die Sadal ursprünglich eingesperrt hatten, verweilen hier. Das Portal in Sadals Welt wird sich ohne ihr Zutun nicht öffnen lassen.
 +
 
 +
Ich glaube, sie sind wütend auf mich.
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|class="kursiv"|Wie besänftigen wir diese Geister?
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|-
 +
|'''Tanval&nbsp;Indoril'''
 +
|class="kursiv"|Sprecht mit ihnen, mein Freund. Vielleicht könnt Ihr Euch ihren Respekt verdienen. Einer von ihnen erwartet Euch im Zentrum der Kaldera.
 +
 
 +
Möge Vivec mit Euch gehen.
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|class="kursiv"|Ich werde zu den Geistern sprechen.
 +
|-
 +
|'''Tanval&nbsp;Indoril'''
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|class="kursiv"|Ja, bei Vivec! Sadal ist gefangen zwischen dieser Welt und dem Reich des Vergessens. Da der letzte Versiegelungszauber deaktiviert wurde, ist sein Gefängnis nun angreifbar.
 +
 
 +
Jetzt können wir zuschlagen. Wir merzen die Fehler des Hauses Indoril aus.
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 +
|'''Tanval&nbsp;Indoril'''
 +
|class="kursiv"|Wir sind meinetwegen hier. So viele sind gestorben. Ich habe Schande über mich selbst und mein Haus gebracht.
 +
 
 +
Es gibt keine Gewissheit, dass wir überleben, was als Nächstes kommt. Ungeachtet dessen müsst Ihr mir etwas versprechen.
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|class="kursiv"|Wenn ich es kann, werde ich es auch tun.
 +
|-
 +
|'''Tanval&nbsp;Indoril'''
 +
|class="kursiv"|Falls ich überlebe, lege ich mein Amt nieder. Nach mir soll Holgunn zum Kommandanten unserer Streitkräfte in Steinfälle werden.
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 +
Die Häuser werden einen anderen Dunkelelfen auf meinen Posten befördern müssen. Bis dahin ist Holgunn der Einzige, dem ich zutraue, für die Sicherheit des Pakts zu sorgen.
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|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|class="kursiv"|Ich werde es ihm ausrichten, Tanval. Bringen wir das jetzt hinter uns.
 +
|-
 +
|'''Tanval&nbsp;Indoril'''
 +
|class="kursiv"|Holgunn, Schreitet-in-Asche, die Vorhut und ich selbst. Wir werden Euch in das Reich des Vergessens und darüber hinaus folgen.
 +
 
 +
Garyn hat Euch vertraut. Ich wünschte nur, ich hätte das auch getan.
 +
|-
 +
|'''Tanval&nbsp;Indoril'''
 +
|class="kursiv"|Sprecht mit ihnen, meine Freundin. Vielleicht könnt Ihr Euch ihren Respekt verdienen. Einer von ihnen erwartet Euch im Zentrum der Kaldera.
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 +
Möge Vivec mit Euch gehen.
 +
|}
 +
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 +
Steinfälle=
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{|
 +
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 +
|'''Tanval&nbsp;Indoril'''
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|class="kursiv"|Wir dürfen nicht zulassen, dass General Serien sein Ritual zu Ende führt. Garyn und ich sind bereit, seine Schutzzauber zu bannen.
 +
 
 +
Macht Euch für einen Kampf bereit, Soldat.
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|class="kursiv"|Was erwartet mich hinter dem Tor?
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|-
 +
|'''Tanval&nbsp;Indoril'''
 +
|class="kursiv"|Die Toten werden Euch begegnen. Ich weiß nicht, wie er das macht, aber Serien hat unsere Krieger in untote Sklaven verwandelt.
  
 +
Sobald der Schutzzauber gebannt ist, geht durch das Tor. Bahnt Euch einen Weg zum Anwesen und stellt General Serien. Wir kommen so schnell wie möglich nach.
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|class="kursiv"|Ich werde General Serien auslöschen.
 +
|-
 +
|'''Tanval&nbsp;Indoril'''
 +
|class="kursiv"|Dieser General ist ein Ungeheuer. Ich danke Euch, Soldat. Wir werden dafür sorgen, dass die Toten in Frieden ruhen.
 +
|-
 +
|'''Tanval&nbsp;Indoril'''
 +
|class="kursiv"|Der Hof ist sicher. Der Pakt hat wieder die Kontrolle über die Feste Virak.
  
Und ich weiß, es gibt viel zu tun.''
+
Doch General Serien lebt noch. Wo ist er? Er wird für vieles geradestehen müssen.
 
|-class="hintergrund"
 
|-class="hintergrund"
 
|'''Spieler'''
 
|'''Spieler'''
|''Holgunn hat mir von der Belagerung erzählt. Wie kann ich behilflich sein?''
+
|class="kursiv"|General Serien befindet sich im Anwesen. Er verwandelt Soldaten in Zombies.
 
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|'''Tanval&nbsp;Indoril'''
 
|'''Tanval&nbsp;Indoril'''
|''Das Bündnis bedrängt uns wie ein Nixhund bei der Hatz. Sie glauben, die Stadt gehöre schon so gut wie ihnen.
+
|class="kursiv"|Mein Freund. Ihr seid also gekommen, um mich aufzuhalten. Vivec sei Dank, Ihr seid hier.
 +
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 +
|'''Spieler'''
 +
|class="kursiv"|Wie wurdet Ihr verwundet, Tanval?
 +
|-
 +
|'''Tanval&nbsp;Indoril'''
 +
|class="kursiv"|Daedra. Unten in der Kaldera. Wir haben versucht, durch ihre Reihen zu stoßen.
  
 +
Wir sind gescheitert. Ich habe Glück, noch am Leben zu sein.
 +
|-class="hintergrund"
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|'''Spieler'''
 +
|class="kursiv"|Ihr könnt Sadal nicht auf Steinfälle loslassen. Das ist Wahnsinn.
 +
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 +
|'''Tanval&nbsp;Indoril'''
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|class="kursiv"|Das weiß ich jetzt. Sadal hat die Daedra sofort beschworen, als wir hier ankamen.
  
Aber da irren sie sich. Sie sind alle todgeweiht, bis auf den letzten Mann.''
+
Selbst mit dem Artefakt kann ich ihn nicht kontrollieren.
 
|-class="hintergrund"
 
|-class="hintergrund"
 
|'''Spieler'''
 
|'''Spieler'''
|''Wie lautet der Plan?''
+
|class="kursiv"|Wie kommen wir an Sadal heran?
 
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|-
 
|'''Tanval&nbsp;Indoril'''
 
|'''Tanval&nbsp;Indoril'''
|''Ihr seid der Plan. Unter der Stadt gibt es ein Relikt, das von Geistern meiner Ahnen bewacht wird. Für mich wäre der Kampf gegen sie ein Frevel, doch Ihr seid nicht vom Hause Indoril.
+
|class="kursiv"|Ein letzter Schutzzauber ist noch übrig. Euer Schlüssel wird nicht funktionieren. Um den Schutzzauber aufzuheben, werdet Ihr eine uralte Torwächterin töten müssen, die in der Kaldera lauert. Beschwört sie an der Ritualschale unter uns.
  
 +
Und hört zu: Es tut mir leid, mein Freund.
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|class="kursiv"|Ich werde das erledigen.
 +
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 +
|'''Tanval&nbsp;Indoril'''
 +
|class="kursiv"|Nur der Torwächter steht uns noch im Weg.
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 +
|'''Spieler'''
 +
|class="kursiv"|Warum habt Ihr es getan, Tanval?
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|-
 +
|'''Tanval&nbsp;Indoril'''
 +
|class="kursiv"|Ihr kennt die Antwort, mein Freund. Der Tod meines Sohnes Garyn. Ich konnte es einfach nicht ertragen.
  
Ihr kommt durch die Grabmäler auf der anderen Seite des Platzes hinein. Bringt das Relikt zu mir.''
+
Vivec weiß, dass ich als junger Mann Mühe hatte, meine Wut zu zügeln. Und noch immer quält sie mich.
 
|-class="hintergrund"
 
|-class="hintergrund"
 
|'''Spieler'''
 
|'''Spieler'''
|''Was könnt Ihr mir über das Relikt erzählen?''
+
|class="kursiv"|Ich dachte, Ihr würdet das verstehen, nach dem was mit Balreth geschah.
 
|-
 
|-
 
|'''Tanval&nbsp;Indoril'''
 
|'''Tanval&nbsp;Indoril'''
|''Nur, dass Ihr es herbringen müsst. Ich habe versucht, meine Ahnen davon zu überzeugen, aber sie begreifen die Gefahr nicht, in der wir schweben.
+
|class="kursiv"|Ja, ich hätte es wissen müssen. Die Zerstörung von Davons Wacht, meine ehrlosen Befehle an die Vorhut, meine Schande in der Feste Virak … all das werde ich nie wiedergutmachen können.
  
 +
Es tut mir leid, mein Freund.
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|-
 +
|'''Tanval&nbsp;Indoril'''
 +
|class="kursiv"|Der letzte Schutzzauber ist gefallen und der Weg ist frei.
  
Ihr müsst dort erfolgreich sein, wo ich gescheitert bin.''
+
Zum Glück hat Schreitet-in-Asche etwas von meiner Kraft wiederhergestellt.
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|class="kursiv"|Lasst uns das beenden.
 
|-
 
|-
 
|'''Tanval&nbsp;Indoril'''
 
|'''Tanval&nbsp;Indoril'''
|''Habt Ihr das Relikt geborgen?''
+
|class="kursiv"|Ihr habt es geschafft! Bei den Drei, Ihr habt es geschafft!
 
|-class="hintergrund"
 
|-class="hintergrund"
 
|'''Spieler'''
 
|'''Spieler'''
|''Ich wurde von einem erzürnten Geist angegriffen. Er sagte, Ihr würdet uns alle zerstören.''
+
|class="kursiv"|Das Portal steht offen.
 
|-
 
|-
 
|'''Tanval&nbsp;Indoril'''
 
|'''Tanval&nbsp;Indoril'''
|''Ihr habt Eurem Haus Ansehen gebracht. Das ist etwas Großartiges.
+
|class="kursiv"|Ich möchte Euch noch kurz sprechen, bevor wir das Portal durchschreiten.
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|class="kursiv"|Natürlich.
 +
|-
 +
|'''Tanval&nbsp;Indoril'''
 +
|class="kursiv"|Ehre sei mit Euch, mein Freund.
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|class="kursiv"|Tanval? Großmeister?
 +
|-
 +
|'''Tanval&nbsp;Indoril'''
 +
|class="kursiv"|Ich muss mich verabschieden. Die Ehre meines Hauses wurde wiederhergestellt, Steinfälle ist sicher, und bald stehen Garyn und ich Seite an Seite.
  
 +
Mögen die Drei über Euch wachen.
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|class="kursiv"|Ebenso. Lebt wohl.
 +
|-
 +
|'''Tanval&nbsp;Indoril'''
 +
|class="kursiv"|Das Schlachtfeld inspizieren? Es wird viele weitere geben.
  
Das Haus Indoril wird immer gut über Eure heutigen Taten hier reden.''
+
Das Bündnis hat sich nur zurückgezogen. Jetzt müssen wir sie vertreiben.
 +
|-
 +
|'''Tanval&nbsp;Indoril'''
 +
|class="kursiv"|Ehre sei mit Euch, meine Freundin.
 +
|-
 +
|'''Tanval&nbsp;Indoril'''
 +
|class="kursiv"|Ich bin mir nicht ganz sicher. Ich habe uralte Riten und geheimes Wissen eingesetzt, um ihn seiner Zelle zu entreißen. Ihr habt das Endergebnis meiner Bemühungen gesehen. Mein tüchtiger Sohn Garyn arbeitet bereits daran, ihn wieder in den Schlaf zurückzuschicken. Er wird Eure Hand führen.
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|class="kursiv"|Wohin soll ich gehen?
 +
|-
 +
|'''Tanval&nbsp;Indoril'''
 +
|class="kursiv"|Ihr werdet Garyn westlich der Stadt finden, auf den Hängen des Aschbergs. Ich habe eine Abteilung Soldaten mit ihm entsandt, um für seine Sicherheit zu sorgen. Ich bin mir sicher, er weiß bereits, was zu tun ist.
 
|-class="hintergrund"
 
|-class="hintergrund"
 
|'''Spieler'''
 
|'''Spieler'''
|''Wir waren heute also siegreich?''
+
|class="kursiv"|Dann werde ich mich bei Garyn melden.
 
|-
 
|-
 
|'''Tanval&nbsp;Indoril'''
 
|'''Tanval&nbsp;Indoril'''
|''Balreth hat sein Werk verrichtet. Das Bündnis wurde aus Davons Wacht vertrieben!
+
|class="kursiv"|Der Sieg ist unser. Das Bündnis zieht sich bereits zurück. Ihr habt mir genug Zeit verschafft, Balreth zu beschwören.
  
 +
Als Großmeister des Hauses Indoril ehre ich Euch.
 +
|-
 +
|'''Tanval&nbsp;Indoril'''
 +
|class="kursiv"|Ich brauche Zeit, um das Ritual, das dem ein Ende setzen soll, vorzubereiten.
  
Nun müssen wir ihn dorthin zurückbringen, wo er hingehört: in die Tiefen des Aschberges.''
+
Wir müssen die Bündnistruppen im Süden aufhalten.
 
|-class="hintergrund"
 
|-class="hintergrund"
 
|'''Spieler'''
 
|'''Spieler'''
|''Was ist zu tun?''
+
|class="kursiv"|Wie kann ich Euch etwas Zeit verschaffen?
 
|-
 
|-
 
|'''Tanval&nbsp;Indoril'''
 
|'''Tanval&nbsp;Indoril'''
|''Ihr habt Euch hier gut geschlagen, Soldat. Ihr macht dem Pakt alle Ehre. Ich bin sicher, Ihr werdet meinem Sohn nützlich sein.''
+
|class="kursiv"|Fragt Holgunn. Er steht der Verteidigung am Westtor vor.
 +
 
 +
Falls Ihr einen Führer benötigt, sprecht mit Garyn.
 
|-class="hintergrund"
 
|-class="hintergrund"
 
|'''Spieler'''
 
|'''Spieler'''
|''Könnt Ihr mir etwas mehr von Balreth erzählen?''
+
|class="kursiv"|Ich werde Holgunn finden.
 
|-
 
|-
 
|'''Tanval&nbsp;Indoril'''
 
|'''Tanval&nbsp;Indoril'''
|''Balreth ist eine von zwei uralten magischen Kriegsmaschinen: den Brüdern des Zwists. Ihre Geschichte ist zu lang, um sie jetzt zu erzählen. Es muss reichen, dass Balreth eine mächtige Waffe in unseren Händen ist.''
+
|class="kursiv"|Das war einer meiner Ahnen. Er weigert sich, die Gefahr zu erkennen, der wir heute gegenüberstehen.
 +
 
 +
Es wird Zeit, dass wir gegen das Bündnis den Spieß umdrehen. Dafür müsst Ihr mir Zeit verschaffen.
 +
|}
 +
|-|
 +
gepeinigte Spitze=
 +
{|
 +
|-
 +
|'''Tanval&nbsp;Indoril'''
 +
|class="kursiv"|Meine Freundin. Ihr seid also gekommen, um mich aufzuhalten. Vivec sei Dank, Ihr seid hier.
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|class="kursiv"|Wie wurdet Ihr verwundet, Tanval?
 +
|-
 +
|'''Tanval&nbsp;Indoril'''
 +
|class="kursiv"|Daedra. Unten in der Kaldera. Wir haben versucht, durch ihre Reihen zu stoßen.
 +
 
 +
Wir sind gescheitert. Ich habe Glück, noch am Leben zu sein.
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|class="kursiv"|Ihr könnt Sadal nicht auf Steinfälle loslassen. Das ist Wahnsinn.
 +
|-
 +
|'''Tanval&nbsp;Indoril'''
 +
|class="kursiv"|Das weiß ich jetzt. Sadal hat die Daedra sofort beschworen, als wir hier ankamen.
 +
 
 +
Selbst mit dem Artefakt kann ich ihn nicht kontrollieren.
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|class="kursiv"|Wie kommen wir an Sadal heran?
 +
|-
 +
|'''Tanval&nbsp;Indoril'''
 +
|class="kursiv"|Ein letzter Schutzzauber ist noch übrig. Euer Schlüssel wird nicht funktionieren. Um den Schutzzauber aufzuheben, werdet Ihr eine uralte Torwächterin töten müssen, die in der Kaldera lauert. Beschwört sie an der Ritualschale unter uns.
 +
 
 +
Und hört zu: Es tut mir leid, meine Freundin.
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|class="kursiv"|Ich werde das erledigen.
 +
|-
 +
|'''Tanval&nbsp;Indoril'''
 +
|class="kursiv"|Nur der Torwächter steht uns noch im Weg.
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|class="kursiv"|Warum habt Ihr es getan, Tanval?
 +
|-
 +
|'''Tanval&nbsp;Indoril'''
 +
|class="kursiv"|Ihr kennt die Antwort, meine Freundin. Der Tod meines Sohnes Garyn. Ich konnte es einfach nicht ertragen.
 +
 
 +
Vivec weiß, dass ich als junger Mann Mühe hatte, meine Wut zu zügeln. Und noch immer quält sie mich.
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|class="kursiv"|Ich dachte, Ihr würdet das verstehen, nach dem was mit Balreth geschah.
 +
|-
 +
|'''Tanval&nbsp;Indoril'''
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|class="kursiv"|Ja, ich hätte es wissen müssen. Die Zerstörung von Davons Wacht, meine ehrlosen Befehle an die Vorhut, meine Schande in der Feste Virak … all das werde ich nie wiedergutmachen können.
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Es tut mir leid, meine Freundin.
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|class="kursiv"|Der letzte Schutzzauber ist gefallen und der Weg ist frei.
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Zum Glück hat Schreitet-in-Asche etwas von meiner Kraft wiederhergestellt.
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|class="kursiv"|Ihr habt es geschafft! Bei den Drei, Ihr habt es geschafft!
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|class="kursiv"|Das Portal steht offen.
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|class="kursiv"|Ich möchte Euch noch kurz sprechen, bevor wir das Portal durchschreiten.
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|class="kursiv"|Natürlich.
 
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Aktuelle Version vom 16. Januar 2015, 14:46 Uhr

Artikelweiche.svg In dem Artikel Tanval Indoril geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Vorlage Karte klein.png Tanval Indoril.
Tanval Indoril
ESO Tanval Indoril.jpg
Volk Unbekannt Geschlecht Männlich
Orte

Tanval Indoril ist eine Person aus The Elder Scrolls Online, die an den Orten Davons Wacht, Gipfel der gepeinigten Spitze, Krypta des Hauses Indoril, Steinfälle und gepeinigte Spitze anzutreffen ist.

Aufgaben

Folgende Aufgaben haben mit Tanval Indoril zu tun:

Gebiete

SR Marker2.png Chancengleichheit
SR Marker.png Das Verstummen der rufenden Glocke
SR Marker.png Der Niedergang des Generals
SR Marker.png Die Dolche aufhalten
SR Marker2.png Die Spitze erklimmen
SR Marker2.png Eine belagerte Stadt
SR Marker.png Ein Weg ins Gefängnis
SR Marker.png Sadals letzte Niederlage
SR Marker2.png Vermächtnis der Ahnen


Legende: SR Marker.png Aufgabe beginnt bei der Person SR Marker2.png Aufgabe hat mit der Person zu tun

Dialoge

Tanval Indoril Holgunn sagte, Ihr seid zuverlässig. Ich vertraue seinen Instinkten.


Und ich weiß, es gibt viel zu tun.

Spieler Holgunn hat mir von der Belagerung erzählt. Wie kann ich behilflich sein?
Tanval Indoril Das Bündnis bedrängt uns wie ein Nixhund bei der Hatz. Sie glauben, die Stadt gehöre schon so gut wie ihnen.


Aber da irren sie sich. Sie sind alle todgeweiht, bis auf den letzten Mann.

Spieler Wie lautet der Plan?
Tanval Indoril Ihr seid der Plan. Unter der Stadt gibt es ein Relikt, das von Geistern meiner Ahnen bewacht wird. Für mich wäre der Kampf gegen sie ein Frevel, doch Ihr seid nicht vom Hause Indoril.


Ihr kommt durch die Grabmäler auf der anderen Seite des Platzes hinein. Bringt das Relikt zu mir.

Spieler Was könnt Ihr mir über das Relikt erzählen?
Tanval Indoril Nur, dass Ihr es herbringen müsst. Ich habe versucht, meine Ahnen davon zu überzeugen, aber sie begreifen die Gefahr nicht, in der wir schweben.


Ihr müsst dort erfolgreich sein, wo ich gescheitert bin.

Tanval Indoril Habt Ihr das Relikt geborgen?
Spieler Ich wurde von einem erzürnten Geist angegriffen. Er sagte, Ihr würdet uns alle zerstören.
Tanval Indoril Ihr habt Eurem Haus Ansehen gebracht. Das ist etwas Großartiges.


Das Haus Indoril wird immer gut über Eure heutigen Taten hier reden.

Spieler Wir waren heute also siegreich?
Tanval Indoril Balreth hat sein Werk verrichtet. Das Bündnis wurde aus Davons Wacht vertrieben!


Nun müssen wir ihn dorthin zurückbringen, wo er hingehört: in die Tiefen des Aschberges.

Spieler Was ist zu tun?
Tanval Indoril Ihr habt Euch hier gut geschlagen, Soldat. Ihr macht dem Pakt alle Ehre. Ich bin sicher, Ihr werdet meinem Sohn nützlich sein.
Spieler Könnt Ihr mir etwas mehr von Balreth erzählen?
Tanval Indoril Balreth ist eine von zwei uralten magischen Kriegsmaschinen: den Brüdern des Zwists. Ihre Geschichte ist zu lang, um sie jetzt zu erzählen. Es muss reichen, dass Balreth eine mächtige Waffe in unseren Händen ist.
Tanval Indoril Holgunn sagte, Ihr seid zuverlässig. Ich vertraue seinen Instinkten.

Und ich weiß, es gibt viel zu tun.

Tanval Indoril Das Bündnis bedrängt uns wie ein Nixhund bei der Hatz. Sie glauben, die Stadt gehöre schon so gut wie ihnen.

Aber da irren sie sich. Sie sind alle todgeweiht, bis auf den letzten Mann.

Tanval Indoril Ihr seid der Plan. Unter der Stadt gibt es ein Relikt, das von Geistern meiner Ahnen bewacht wird. Für mich wäre der Kampf gegen sie ein Frevel, doch Ihr seid nicht vom Hause Indoril.

Ihr kommt durch die Grabmäler auf der anderen Seite des Platzes hinein. Bringt das Relikt zu mir.

Tanval Indoril Nur, dass Ihr es herbringen müsst. Ich habe versucht, meine Ahnen davon zu überzeugen, aber sie begreifen die Gefahr nicht, in der wir schweben.

Ihr müsst dort erfolgreich sein, wo ich gescheitert bin.

Tanval Indoril Geht zum Westtor und helft dem. Garyn kann Euch den Weg zeigen.
Tanval Indoril Mit dem Schädel meines Vorfahren habe ich eine mächtige Waffe – die ultimative Waffe!

Ich brauche nur noch etwas Zeit.

Tanval Indoril Balreth hat sein Werk verrichtet. Das Bündnis wurde aus Davons Wacht vertrieben!

Nun müssen wir ihn dorthin zurückbringen, wo er hingehört: in die Tiefen des Aschberges.

Tanval Indoril Die Magier, die Sadal ursprünglich eingesperrt hatten, verweilen hier. Das Portal in Sadals Welt wird sich ohne ihr Zutun nicht öffnen lassen.

Ich glaube, sie sind wütend auf mich.

Spieler Wie besänftigen wir diese Geister?
Tanval Indoril Sprecht mit ihnen, mein Freund. Vielleicht könnt Ihr Euch ihren Respekt verdienen. Einer von ihnen erwartet Euch im Zentrum der Kaldera.

Möge Vivec mit Euch gehen.

Spieler Ich werde zu den Geistern sprechen.
Tanval Indoril Ja, bei Vivec! Sadal ist gefangen zwischen dieser Welt und dem Reich des Vergessens. Da der letzte Versiegelungszauber deaktiviert wurde, ist sein Gefängnis nun angreifbar.

Jetzt können wir zuschlagen. Wir merzen die Fehler des Hauses Indoril aus.

Tanval Indoril Wir sind meinetwegen hier. So viele sind gestorben. Ich habe Schande über mich selbst und mein Haus gebracht.

Es gibt keine Gewissheit, dass wir überleben, was als Nächstes kommt. Ungeachtet dessen müsst Ihr mir etwas versprechen.

Spieler Wenn ich es kann, werde ich es auch tun.
Tanval Indoril Falls ich überlebe, lege ich mein Amt nieder. Nach mir soll Holgunn zum Kommandanten unserer Streitkräfte in Steinfälle werden.

Die Häuser werden einen anderen Dunkelelfen auf meinen Posten befördern müssen. Bis dahin ist Holgunn der Einzige, dem ich zutraue, für die Sicherheit des Pakts zu sorgen.

Spieler Ich werde es ihm ausrichten, Tanval. Bringen wir das jetzt hinter uns.
Tanval Indoril Holgunn, Schreitet-in-Asche, die Vorhut und ich selbst. Wir werden Euch in das Reich des Vergessens und darüber hinaus folgen.

Garyn hat Euch vertraut. Ich wünschte nur, ich hätte das auch getan.

Tanval Indoril Sprecht mit ihnen, meine Freundin. Vielleicht könnt Ihr Euch ihren Respekt verdienen. Einer von ihnen erwartet Euch im Zentrum der Kaldera.

Möge Vivec mit Euch gehen.

Tanval Indoril Wir dürfen nicht zulassen, dass General Serien sein Ritual zu Ende führt. Garyn und ich sind bereit, seine Schutzzauber zu bannen.

Macht Euch für einen Kampf bereit, Soldat.

Spieler Was erwartet mich hinter dem Tor?
Tanval Indoril Die Toten werden Euch begegnen. Ich weiß nicht, wie er das macht, aber Serien hat unsere Krieger in untote Sklaven verwandelt.

Sobald der Schutzzauber gebannt ist, geht durch das Tor. Bahnt Euch einen Weg zum Anwesen und stellt General Serien. Wir kommen so schnell wie möglich nach.

Spieler Ich werde General Serien auslöschen.
Tanval Indoril Dieser General ist ein Ungeheuer. Ich danke Euch, Soldat. Wir werden dafür sorgen, dass die Toten in Frieden ruhen.
Tanval Indoril Der Hof ist sicher. Der Pakt hat wieder die Kontrolle über die Feste Virak.

Doch General Serien lebt noch. Wo ist er? Er wird für vieles geradestehen müssen.

Spieler General Serien befindet sich im Anwesen. Er verwandelt Soldaten in Zombies.
Tanval Indoril Mein Freund. Ihr seid also gekommen, um mich aufzuhalten. Vivec sei Dank, Ihr seid hier.
Spieler Wie wurdet Ihr verwundet, Tanval?
Tanval Indoril Daedra. Unten in der Kaldera. Wir haben versucht, durch ihre Reihen zu stoßen.

Wir sind gescheitert. Ich habe Glück, noch am Leben zu sein.

Spieler Ihr könnt Sadal nicht auf Steinfälle loslassen. Das ist Wahnsinn.
Tanval Indoril Das weiß ich jetzt. Sadal hat die Daedra sofort beschworen, als wir hier ankamen.

Selbst mit dem Artefakt kann ich ihn nicht kontrollieren.

Spieler Wie kommen wir an Sadal heran?
Tanval Indoril Ein letzter Schutzzauber ist noch übrig. Euer Schlüssel wird nicht funktionieren. Um den Schutzzauber aufzuheben, werdet Ihr eine uralte Torwächterin töten müssen, die in der Kaldera lauert. Beschwört sie an der Ritualschale unter uns.

Und hört zu: Es tut mir leid, mein Freund.

Spieler Ich werde das erledigen.
Tanval Indoril Nur der Torwächter steht uns noch im Weg.
Spieler Warum habt Ihr es getan, Tanval?
Tanval Indoril Ihr kennt die Antwort, mein Freund. Der Tod meines Sohnes Garyn. Ich konnte es einfach nicht ertragen.

Vivec weiß, dass ich als junger Mann Mühe hatte, meine Wut zu zügeln. Und noch immer quält sie mich.

Spieler Ich dachte, Ihr würdet das verstehen, nach dem was mit Balreth geschah.
Tanval Indoril Ja, ich hätte es wissen müssen. Die Zerstörung von Davons Wacht, meine ehrlosen Befehle an die Vorhut, meine Schande in der Feste Virak … all das werde ich nie wiedergutmachen können.

Es tut mir leid, mein Freund.

Tanval Indoril Der letzte Schutzzauber ist gefallen und der Weg ist frei.

Zum Glück hat Schreitet-in-Asche etwas von meiner Kraft wiederhergestellt.

Spieler Lasst uns das beenden.
Tanval Indoril Ihr habt es geschafft! Bei den Drei, Ihr habt es geschafft!
Spieler Das Portal steht offen.
Tanval Indoril Ich möchte Euch noch kurz sprechen, bevor wir das Portal durchschreiten.
Spieler Natürlich.
Tanval Indoril Ehre sei mit Euch, mein Freund.
Spieler Tanval? Großmeister?
Tanval Indoril Ich muss mich verabschieden. Die Ehre meines Hauses wurde wiederhergestellt, Steinfälle ist sicher, und bald stehen Garyn und ich Seite an Seite.

Mögen die Drei über Euch wachen.

Spieler Ebenso. Lebt wohl.
Tanval Indoril Das Schlachtfeld inspizieren? Es wird viele weitere geben.

Das Bündnis hat sich nur zurückgezogen. Jetzt müssen wir sie vertreiben.

Tanval Indoril Ehre sei mit Euch, meine Freundin.
Tanval Indoril Ich bin mir nicht ganz sicher. Ich habe uralte Riten und geheimes Wissen eingesetzt, um ihn seiner Zelle zu entreißen. Ihr habt das Endergebnis meiner Bemühungen gesehen. Mein tüchtiger Sohn Garyn arbeitet bereits daran, ihn wieder in den Schlaf zurückzuschicken. Er wird Eure Hand führen.
Spieler Wohin soll ich gehen?
Tanval Indoril Ihr werdet Garyn westlich der Stadt finden, auf den Hängen des Aschbergs. Ich habe eine Abteilung Soldaten mit ihm entsandt, um für seine Sicherheit zu sorgen. Ich bin mir sicher, er weiß bereits, was zu tun ist.
Spieler Dann werde ich mich bei Garyn melden.
Tanval Indoril Der Sieg ist unser. Das Bündnis zieht sich bereits zurück. Ihr habt mir genug Zeit verschafft, Balreth zu beschwören.

Als Großmeister des Hauses Indoril ehre ich Euch.

Tanval Indoril Ich brauche Zeit, um das Ritual, das dem ein Ende setzen soll, vorzubereiten.

Wir müssen die Bündnistruppen im Süden aufhalten.

Spieler Wie kann ich Euch etwas Zeit verschaffen?
Tanval Indoril Fragt Holgunn. Er steht der Verteidigung am Westtor vor.

Falls Ihr einen Führer benötigt, sprecht mit Garyn.

Spieler Ich werde Holgunn finden.
Tanval Indoril Das war einer meiner Ahnen. Er weigert sich, die Gefahr zu erkennen, der wir heute gegenüberstehen.

Es wird Zeit, dass wir gegen das Bündnis den Spieß umdrehen. Dafür müsst Ihr mir Zeit verschaffen.

Tanval Indoril Meine Freundin. Ihr seid also gekommen, um mich aufzuhalten. Vivec sei Dank, Ihr seid hier.
Spieler Wie wurdet Ihr verwundet, Tanval?
Tanval Indoril Daedra. Unten in der Kaldera. Wir haben versucht, durch ihre Reihen zu stoßen.

Wir sind gescheitert. Ich habe Glück, noch am Leben zu sein.

Spieler Ihr könnt Sadal nicht auf Steinfälle loslassen. Das ist Wahnsinn.
Tanval Indoril Das weiß ich jetzt. Sadal hat die Daedra sofort beschworen, als wir hier ankamen.

Selbst mit dem Artefakt kann ich ihn nicht kontrollieren.

Spieler Wie kommen wir an Sadal heran?
Tanval Indoril Ein letzter Schutzzauber ist noch übrig. Euer Schlüssel wird nicht funktionieren. Um den Schutzzauber aufzuheben, werdet Ihr eine uralte Torwächterin töten müssen, die in der Kaldera lauert. Beschwört sie an der Ritualschale unter uns.

Und hört zu: Es tut mir leid, meine Freundin.

Spieler Ich werde das erledigen.
Tanval Indoril Nur der Torwächter steht uns noch im Weg.
Spieler Warum habt Ihr es getan, Tanval?
Tanval Indoril Ihr kennt die Antwort, meine Freundin. Der Tod meines Sohnes Garyn. Ich konnte es einfach nicht ertragen.

Vivec weiß, dass ich als junger Mann Mühe hatte, meine Wut zu zügeln. Und noch immer quält sie mich.

Spieler Ich dachte, Ihr würdet das verstehen, nach dem was mit Balreth geschah.
Tanval Indoril Ja, ich hätte es wissen müssen. Die Zerstörung von Davons Wacht, meine ehrlosen Befehle an die Vorhut, meine Schande in der Feste Virak … all das werde ich nie wiedergutmachen können.

Es tut mir leid, meine Freundin.

Tanval Indoril Der letzte Schutzzauber ist gefallen und der Weg ist frei.

Zum Glück hat Schreitet-in-Asche etwas von meiner Kraft wiederhergestellt.

Spieler Lasst uns das beenden.
Tanval Indoril Ihr habt es geschafft! Bei den Drei, Ihr habt es geschafft!
Spieler Das Portal steht offen.
Tanval Indoril Ich möchte Euch noch kurz sprechen, bevor wir das Portal durchschreiten.
Spieler Natürlich.

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