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|Sofort | |Sofort | ||
|Kegel | |Kegel | ||
− | |- Meter / 7 Meter | + | | - Meter / 7 Meter |
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|412 (Physisch) + 625 (Physisch) | |412 (Physisch) + 625 (Physisch) | ||
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|Sofort | |Sofort | ||
|Kegel | |Kegel | ||
− | |- Meter / 7 Meter | + | | - Meter / 7 Meter |
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|412 (Physisch) + 625 (Physisch) | |412 (Physisch) + 625 (Physisch) | ||
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|Sofort | |Sofort | ||
|Kegel | |Kegel | ||
− | |- Meter / 7 Meter | + | | - Meter / 7 Meter |
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|412 (Physisch) + 625 (Physisch) | |412 (Physisch) + 625 (Physisch) |
Version vom 25. Juni 2017, 12:03 Uhr
In dem Artikel Zweihänder (Fertigkeit) geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Zweihändig. |
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Zweihänder (engl. Two Handed) ist eine spezielle Fertigkeitsart für zweihändige Waffen aus The Elder Scrolls Online.
Ultimative Fähigkeiten
Für Zweihänder können folgende ultimative Fähigkeiten erlernt werden:
Name | Zauberzeit | Ziel | Reichweite/Radius | Wirkdauer | Schaden | Effekt | Kosten | Ab Rang | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
x56px Berserkerschlag |
Sofort | Feind | 5 Meter / -- | 8 Sekunden | 1434 (Physisch) |
|
150 Ultimative Kraft | ||
x30px Angriff |
Sofort | Feind | 5 Meter / -- | 8 Sekunden | 1434 (Physisch) |
|
150 Ultimative Kraft | ||
x30px Berserkerwut |
Sofort | Feind | 5 Meter / -- | 8 Sekunden | 1434 (Physisch) |
|
150 Ultimative Kraft |
Aktive Fähigkeiten
Für Zweihänder können folgende aktive Fähigkeiten erlernt werden:
Name | Zauberzeit | Ziel | Reichweite/Radius | Wirkdauer | Schaden | Effekt | Kosten | Ab Rang | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Aufwärtsschnitt |
1 Sekunde | Feind | 7 Meter | 1191 (Physisch) |
|
3240 Ausdauer | Sofort aktiv | ||
x30px Verwirrender Schwung |
1 Sekunde | Feind | 7 Meter | 1191 (Physisch) |
|
3240 Ausdauer | |||
px30px Vernichtender Schlag |
1 Sekunde | Feind | 7 Meter | 1191 (Physisch) |
|
3240 Ausdauer | |||
Name | Zauberzeit | Ziel | Reichweite/Radius | Wirkdauer | Schaden | Effekt | Kosten | Ab Rang | |
Kritisches Stürmen |
Sofort | Feind | 3,5 Meter / 22 Meter | 556 (Physisch) |
|
3780 Ausdauer | Sofort aktiv | ||
x30px Kritisches Toben |
Sofort | Feind | 3,5 Meter / 22 Meter | 556 (Physisch) |
|
3780 Ausdauer | |||
px30px Kritisches Preschen |
Sofort | Feind | 3,5 Meter / 22 Meter | 556 (Physisch) |
|
3780 Ausdauer | |||
Name | Zauberzeit | Ziel | Reichweite/Radius | Wirkdauer | Schaden | Effekt | Kosten | Ab Rang | |
Trennen |
Sofort | Kegel | - Meter / 7 Meter | 412 (Physisch) + 625 (Physisch) |
|
3240 Ausdauer | |||
x30px Schnitzen |
Sofort | Kegel | - Meter / 7 Meter | 412 (Physisch) + 625 (Physisch) |
|
3240 Ausdauer | |||
px30px Schläger |
Sofort | Kegel | - Meter / 7 Meter | 412 (Physisch) + 625 (Physisch) |
|
3240 Ausdauer | |||
Name | Zauberzeit | Ziel | Reichweite/Radius | Wirkdauer | Schaden | Effekt | Kosten | Ab Rang | |
Umkehrschnitt |
Sofort | Feind | 28 Meter / 5 Meter | 8 Sekunden | 2330 (Magie) |
|
2700 Magicka | Sofort aktiv | |
x30px Umkehrschlag |
|
Magicka | |||||||
px30px Henker |
|
Magicka | |||||||
Name | Zauberzeit | Ziel | Reichweite/Radius | Wirkdauer | Schaden | Effekt | Kosten | Ab Rang | |
Momentum |
Sofort | Feind | 28 Meter / 5 Meter | 8 Sekunden | 2330 (Magie) |
|
2700 Magicka | Sofort aktiv | |
x30px Gerichtetes Momentum |
|
Magicka | |||||||
px30px Ruhendes Momentum |
|
Magicka |
Passive Fähigkeiten
Für Zweihänder können folgende passive Fähigkeiten erlernt werden:
- Anmerkung: Die Boni gelten nur bei ausgerüstetem Zweihänder
Name | Stufe | Effekt | Ab Rang |
---|---|---|---|
Kraftvoll |
1 |
|
2 |
2 |
| ||
Name | Stufe | Effekt | Ab Rang |
Schwere Waffen |
1 |
|
2 |
2 |
| ||
Name | Stufe | Effekt | Ab Rang |
Ausgewogene Klinge |
1 |
|
3 |
2 |
| ||
Name | Stufe | Effekt | Ab Rang |
x56px Folge |
1 |
|
3 |
2 |
| ||
Name | Stufe | Effekt | Ab Rang |
Kampfrausch |
1 |
|
3 |
2 |
|