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- < '''[[The Art of Skyrim|Artikel]]''' …beiliegt. Einige Hintergründe zu Lore und Design sind [[Skyrim:The Art of Skyrim - Hintergründe|hier]] zusammengefasst.2 KB (386 Wörter) - 16:20, 23. Jul. 2018
- #WEITERLEITUNG [[Skyrim:The Art of Skyrim]]43 Bytes (6 Wörter) - 20:23, 28. Aug. 2016
- …]]), dem Artbook der Collector's Edition von [[Skyrim:The Elder Scrolls V: Skyrim|TES V.]] Die Kommentare sind hier nicht wörtlich zitiert, sondern paraphra …in Wyvern-artiges Aussehen, weil der Drache [[Nafalilargus]] in [[Redguard:The Elder Scrolls Adventures: Redguard|TESA: Redguard]] so erschienen ist.4 KB (556 Wörter) - 21:54, 9. Jan. 2019
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- }}'''Cyrodiil-Stadt''',<ref>Auf der Tamriel-Karte von [[The Elder Scrolls: Arena]] oder dem [[Quelle:KRK-Cyrodiil|Cyrodii-Kapitel des K …Großregion [[Nibenay]]<ref>Vergleiche Loadscreen "InGameDefault11" aus [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]]: ''"Ost-Cyrodiil ist bekannt als Nibenay. Die54 KB (7.623 Wörter) - 10:15, 28. Apr. 2024
- …onach|Eis]] und [[Atronach#Sturm-Atronach|Blitz]] verkörpern. Eine andere Art ist der [[Fleisch-Atronach]], welcher jedoch bisher nur auf den [[Schauderi …Oblivion-Ebenen]] sind sie die in geringster Zahl anzutreffende [[Daedra]]-Art. Jedoch sind sie auch oft außerhalb der [[Oblivion-Tor]]e zu finden, so be8 KB (1.129 Wörter) - 11:01, 26. Sep. 2021
- {{Spielweiche|Arena = Markarth|Skyrim = Markarth}}{{Stadtinfo …e [[Stadt]] der [[Dwemer]]<ref>Siehe [[Quelle:The Art of Skyrim|The Art of Skyrim]], Seite 43.</ref> im Westen der [[Provinz]] [[Himmelsrand]] an der Grenze21 KB (3.162 Wörter) - 19:31, 25. Dez. 2020
- …[[Windhelm]].<ref name="dialog-arena">Dialog mit der Bevölkerung in {{AR|The Elder Scrolls I: Arena}}</ref> …n gegeben<ref>laut dem offiziellen Lösungsbuch von [[The Elder Scrolls V: Skyrim]] S.598</ref>. Ein kleiner Turm der Stadtmauer befindet sich hier.33 KB (4.999 Wörter) - 20:03, 19. Aug. 2022
- …[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die Kehle der Welt: Skyrim''</ref> …volk]]s in [[Himmelsrand]]<ref>Siehe [[Quelle:The Art of Skyrim|The Art of Skyrim]], Seite 18.</ref>, das in keiner Stadt der [[Provinz]] so viel Einfluss ha12 KB (1.695 Wörter) - 11:58, 20. Feb. 2021
- |Skyrim = Weißlauf [[Datei:Artwork - Whiterun City Tundra.jpg|thumb|left|Offizielles Concept-Art von Weißlauf aus der Ferne - im Vordergrund ist der [[Weißfluss]] zu erke17 KB (2.654 Wörter) - 12:26, 23. Feb. 2021
- {{Artikelweiche|handelt von dem Spiel ''The Elder Scrolls IV: Oblivion''. Für weitere Bedeutungen, siehe [[Oblivion|Ob |Spielname = The Elder Scrolls IV: Oblivion13 KB (1.855 Wörter) - 12:20, 26. Jun. 2016
- {{Spielweiche|Skyrim = Alduin|Legends = Alduin}} …t.<ref>Laut einem Dialog mit [[Jeleen]] zum Thema ''die Wilden hier'' in [[The Elder Scrolls III: Bloodmoon]] ist Alduin nur ein heidnischer [[Gott]], der5 KB (683 Wörter) - 17:31, 16. Jul. 2021
- {{Spielweiche|Online = Dwemerzenturio|Morrowind = Dampf-Zenturio|Skyrim = Dwemerzenturio|Legends = Dwemerzenturio}} …a ausser den [[Ohmes-raht]] oder den [[Suthay-raht]] kaum eine [[Khajiit]]-Art ausserhalb [[Elsweyr]]s gesehen wurde. So ist es im Grunde vorzustellen das6 KB (796 Wörter) - 21:12, 12. Jun. 2021
- …rden.<ref name="art_of_skyrim">Siehe [[Quelle:The Art of Skyrim|The Art of Skyrim]], Seite 95.</ref> Neben den nordischen Kriegern sind in vereinzelten Wäch Diese Art des Draugr ist besonders aggresiv und kann den Thu'um nutzen.5 KB (765 Wörter) - 09:55, 26. Sep. 2021
- Ein '''Gauntlet''' ist ein zeitlich begrenztes {{LG|Modus|Event}} in {{LG|The Elder Scrolls: Legends}}. Bei diesem Event kann der Spieler mit selbst kons Je nach genauer Art des Gauntlet gelten weitere Regeln, die im Folgenden aufgeführt sind.9 KB (1.271 Wörter) - 11:25, 4. Mär. 2018
- …Weitere Bedeutungen, siehe [[Spinne (Begriffsklärung)]].|Online = Spinne|Skyrim = Frostbissspinne|Legends = Spinne}} Bild:AR Spinne.gif|Eine Spinne aus [[The Elder Scrolls I: Arena]]2 KB (239 Wörter) - 12:51, 29. Sep. 2023
- …ogie des Dritten Zeitalters|Eine Chronolgie des Dritten Zeitalters]] und [[The Daggerfall Chronicles]], S. 7.</ref> …h]], [[Sprache des Kaiservolkes|Cyrodiilisch]]<ref name="Sprachen">Siehe [[The Daggerfall Chronicles]], S. 6.</ref>118 KB (17.114 Wörter) - 19:00, 20. Jan. 2021
- …z)|Cyrodiil]] zu sehen war als eine eigene Stadt eingezeichnet. Erst mit [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] erfolgte die Degradierung der Stadt zur Festun Warum Bethesda die Stadt Sutch aus [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] herausnahm und durch eine Festungsruine ersetz13 KB (1.980 Wörter) - 18:48, 23. Nov. 2020
- |Spiel = The Elder Scrolls III: Morrowind |Originaltitel = Invocation of Azura5 KB (772 Wörter) - 16:38, 19. Mär. 2020
- |Originaltitel = Posting of the Hunt …-Ausgabe greift auf die Übersetzung von [[Online:The Elder Scrolls Online|The Elder Scrolls Online]] zurück. Die darin ausgesparten Stellen wurden von [10 KB (1.713 Wörter) - 19:24, 18. Mär. 2017
- …unübersetzt als ''Holds'' bezeichnet. Seit [[The Elder Scrolls V: Skyrim|Skyrim]] existiert hierfür der offizielle Begriff [[Fürstentümer]].</ref>, Herr …erausragende Orte: [[Quelle:KRK-Himmelsrand#Throat of the World.|Throat of the World]]). Nur im Westen ist das Land weniger zerklüftet. Das Gebirge geht21 KB (3.176 Wörter) - 14:04, 23. Feb. 2020
- |Spiel = The Elder Scrolls II: Daggerfall |Skyrim =15 KB (2.276 Wörter) - 22:01, 28. Jan. 2017
- …ldenhallen für die Zukunft geplant, mit Events für PVP oder etwas in der Art? '''ESP''': Während der Übersetzung von Skyrim haben wir einen Blick auf diese Datenbank werfen können und wir fragen uns29 KB (5.260 Wörter) - 13:36, 4. Okt. 2018
- [[Datei:Skyrim Skills Menu.jpg|thumb|Der Name des Vorführcharakters ist Bendu Olo.]] …Morrowind]], [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] und [[The Elder Scrolls V: Skyrim]] verwendet, da jeweils der [[Namenloser Held|Spielcharakter]] in der Entwi3 KB (399 Wörter) - 14:57, 27. Jun. 2022
- |Originaltitel = The Light and The Dark |Spiel = The Elder Scrolls II: Daggerfall18 KB (3.026 Wörter) - 22:21, 28. Jan. 2017
- |Spiel = The Elder Scrolls IV: Oblivion …] fälschlicherweise "Vater ''der'' Niben" (engl. Originaltitel: Father of the Niben). In der folgenden Quelle steht die korrigierte Version mit "des". De16 KB (2.571 Wörter) - 20:24, 28. Aug. 2016
- …r nach deren Tod aufnimmt.<ref>Siehe [[Quelle:The Art of Skyrim|The Art of Skyrim]], Seite 22.</ref> …e der Tapferkeit"<ref>Laut [[Ulfgar der Endlose|Ulfgar des Endlosen]] in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]]: "''Sovngarde heißt die Festung, die Shor,5 KB (774 Wörter) - 23:04, 3. Jul. 2022
- |Spiel = The Elder Scrolls II: Daggerfall |Skyrim =10 KB (1.678 Wörter) - 22:12, 24. Aug. 2017
- |Originaltitel = The Story of Lyrisius |Spiel = The Elder Scrolls II: Daggerfall7 KB (1.118 Wörter) - 23:13, 28. Jan. 2017
- *[[Quelle:Azuras Beschwörung (Skyrim)|Skyrim]] <small>- [[4Ä 201]]</small> …Beschwörung (Skyrim)|weitere Ausgabe]] gibt es in [[The Elder Scrolls V: Skyrim]] zu finden.<br />11 KB (1.811 Wörter) - 20:05, 28. Aug. 2016
- …[[Die wahre Barenziah]]''' (Originaltitel: '''The Real Barenziah''') aus [[The Elder Scrolls II: Daggerfall]].<br> |width="50%"|<center>'''The Real Barenziah'''</center>16 KB (2.854 Wörter) - 20:13, 28. Aug. 2016
- |Originaltitel = A Tale of Kieran |Spiel = The Elder Scrolls II: Daggerfall38 KB (6.503 Wörter) - 12:43, 30. Mär. 2017
- …rradan ap Dugal]]''' aus [[The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine]] - [[The Thieves Den|DLC "Thieves Den"]] (Originaltitel: '''Käptn Dugals Journal 1' Ich wurde geboren in Dunbarrow, einem Städtchen an der Nordküste von Skyrim. Meine Mutter war ne Dirne und mein Vater war'n echter Scheißkerl. Das ein4 KB (644 Wörter) - 20:23, 28. Aug. 2016
- {{Spielweiche|Online = Sechzehn Abkommen des Wahnsinns|Skyrim = 16 Akkorde des Wahnsinns - Band VI|Skyrim2 = 16 Akkorde des Wahnsinns - B |Art = [[Buch]]reihe9 KB (1.309 Wörter) - 14:23, 24. Mär. 2021
- |Spiel = The Elder Scrolls III: Morrowind …rim]] gibt es wiederrum eine [[Quelle: Biographie von Barenziah - Band II (Skyrim)|andere Auflage]] des Buches zu finden.5 KB (791 Wörter) - 20:05, 28. Aug. 2016
- |Originaltitel = The Seven Fights of the Aldudagga, Fight Six |IET = The Seven Fights of the Aldudagga43 KB (7.544 Wörter) - 17:03, 8. Nov. 2017
- |Spiel = The Elder Scrolls II: Daggerfall |Skyrim =14 KB (2.207 Wörter) - 22:59, 28. Jan. 2017
- …Edward (Buch)|König Edward]]''' (Originaltitel: '''King Edward''') aus [[The Elder Scrolls II: Daggerfall]].<br> …ld you like to hear about how they got the dragon's tooth that Mats carved the hilt from?“''38 KB (7.149 Wörter) - 20:18, 28. Aug. 2016
- {{Artikelweiche|handelt von dem Spiel ''The Elder Scrolls V: Skyrim''. Für die gleichnamige [[Provinz]], siehe [[Himmelsrand]].}}{{Spielinfos |Spielname = The Elder Scrolls V: Skyrim48 KB (6.924 Wörter) - 12:25, 30. Mär. 2024
- < '''[[The Art of Skyrim|Artikel]]''' …beiliegt. Einige Hintergründe zu Lore und Design sind [[Skyrim:The Art of Skyrim - Hintergründe|hier]] zusammengefasst.2 KB (386 Wörter) - 16:20, 23. Jul. 2018
- …Edward (Buch)|König Edward]]''' (Originaltitel: '''King Edward''') aus [[The Elder Scrolls II: Daggerfall]].<br> …Moraelyn blocked him from Mith's view. And yet, the pile of coins in front of Moraelyn had grown smaller since Edward had taken a place behind him. But t47 KB (8.682 Wörter) - 20:18, 28. Aug. 2016
- …Edward (Buch)|König Edward]]''' (Originaltitel: '''King Edward''') aus [[The Elder Scrolls II: Daggerfall]].<br> |Mats continued his story of Lucky and Josea.28 KB (5.063 Wörter) - 20:18, 28. Aug. 2016
- …Edward (Buch)|König Edward]]''' (Originaltitel: '''King Edward''') aus [[The Elder Scrolls II: Daggerfall]].<br> …outhwest. Shortly afterward everyone spotted it almost simultaneously when the group completed a bend around a rocky outcrop.35 KB (6.209 Wörter) - 20:18, 28. Aug. 2016
- |Originaltitel = Letter to the Battlespire Hero |Skyrim =7 KB (1.112 Wörter) - 18:56, 17. Mär. 2017
- …'; Siehe die Quest {{SR|Der Stab des Magnus}} in {{SR|The Elder Scrolls V: Skyrim}}.</ref> …name="Fussnote1">Siehe offizielles Lösungsbuch von [[The Elder Scrolls V: Skyrim]], Seite 646</ref>114 KB (19.223 Wörter) - 18:49, 13. Nov. 2021
- |Originaltitel = Spear of Bitter Mercy Inscription |Skyrim =2 KB (180 Wörter) - 18:54, 17. Mär. 2017
- Battlespire:Malhams kommentiertes Kompendium der arkanen Erfindungen des Zweiten Zeitalters, Band IV…l = Malham's Annotated Compendium of Arcane Contrivances of the Second Age, Volume IV |Skyrim =6 KB (913 Wörter) - 18:27, 20. Mär. 2017
- |Skyrim = Flusswald …betreibt, befindet sich somit seither in Familienbesitz<ref>Vergl. TES V: Skyrim, Gespräch mit Alvor oder Gerdur.</ref>. Es ist nicht auszuschließen, dass10 KB (1.470 Wörter) - 17:48, 10. Okt. 2020
- |Skyrim = SHOWING DUE PROPRIETY IN THE CUSTODY OF BOOKS6 KB (915 Wörter) - 22:00, 21. Mär. 2017
- {{Spielweiche|Skyrim = Chaurus|Skyrim2 = Chauruseier|Skyrim3 = Chaurusjägerfühler}} …ndig.<ref name="art_of_skyrim">Siehe [[Quelle:The Art of Skyrim|The Art of Skyrim]], Seite 90.</ref>3 KB (447 Wörter) - 13:56, 2. Jun. 2020
- |[[16 Accords of Madness]] …d IX (Skyrim)|Band IX]]<br>[[Quelle:16 Akkorde des Wahnsinns - Band XII (Skyrim)|Band XII]]52 KB (7.024 Wörter) - 16:31, 23. Jun. 2017
- |Skyrim = Labyrinthion …but somewhere in its twisted corridors lies the second piece of the Staff of Chaos.|Es gab einst ein großes Labyrinth, erbaut von Erzmagier Shalidor, u17 KB (2.653 Wörter) - 13:14, 23. Mär. 2020
- |Spiel = The Elder Scrolls V: Skyrim |Originaltitel = Invocation of Azura5 KB (769 Wörter) - 20:05, 28. Aug. 2016
- …hie der Königin Barenziah]]|[[Quelle:Biographie von Barenziah - Band III (Skyrim)|Band III]]}} |Spiel = The Elder Scrolls V: Skyrim5 KB (799 Wörter) - 20:05, 28. Aug. 2016
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