Projekt-Vorstellung Skyblivion - Oblivion-Remake mit Edelgrafik

Mir fällt keine Kritik ein, wenn ich mir die Trailer von Skyblivion ansehe. Wenn sie tatsächlich erreichen können, was sie sagen und wie sie es präsentieren, dann wird das für mich eine bessere Erfahrung als das Remaster, was ja letztendlich nur eine kosmetische Verbesserung ist und daher im Prinzip langweilg, weil man es schon alles kennt, wenn man das Orginal exessiv gespielt hat.

Dieses Mammutprojekt verdient aller höchstes Lob, wenn es veröffentlicht wird, wovon ich ausgehe! Das gleiche würde ich für Skywind und Beyond Skywind sagen!
 
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Reaktionen: PixelMurder
Schwierg der UE 5 das Wasser zu reichen.
Ich hasse das, was man auf Englisch "Unreal Slop" nennt. Technisch liegt es zum Teil daran, dass RTX auf vielen PC nur mit Upscale läuft und dann auch noch Frames generiert werden. Der Unterschied macht aber vor allem die künstlerische Komponente, mein Skyrim mit eigenen Beleuchtungstweaks und verbesserten Wettern, sowie liebevoll ausgewählten und teilweise selbst mit Photoshop angepassten Texturen und Reshade darauf, sieht künstlerisch besser aus als solcher Frass wie Avowed mit seinem non-binären Beleuchtungsschema. Und all das kann ich selbst nach Skyblivion portieren.
 
Zuletzt bearbeitet:
Skyblivion peilt weiter einen Release 2026 an. Ich bin sehr gespannt und habe hohe Erwartungen an das Projekt. Das einzige, was ich vermissen werde, ist die ikonische deutsche Synchro zur schlechten Übersetzung.
 
Ich bin sehr gespannt
Ich nicht. Ist ein totes Museumprojekt, also eher "der Weg ist das Ziel" - So gesehen gut für die Entwickler, aber die Spielbarkeit wurde da nicht groß gefördert, sonst hätte man das ganze modular anfangen können, früher Teaser zum ausprobieren und präsentieren können, und viel mehr Leute hätten mitgemacht. Letztlich zeigt auch die Remaster-Version, dass ein grafischer Überbau nicht alles sein kann - Skyblivion freilich möchte das auch nicht sein, und will sich demonstrativ davon abgrenzen - kommt letztlich aber nicht sehr weit darüber hinaus, weil nie die Spielbarkeit oder der Spielspaß im Vordergrund stand.
 
Keine Ahnung, was du genau meinst, aber anders als Oblivion Remastered, welches abseits der neuen Quests und ein paar Gameplayänderungen wirklich das gleiche Spiel mit einer anderen Grafik ist, geht Skyblivion eher seinen einigen Weg mit veränderten Landschaften, Gameplay, Quests usw. Ich denke es werden deutlich weniger Bugs vorhanden sein. Das Remaster hatte leider zum Teil wieder alte Bugs am Board oder gänzlich neue Fehler, teilweise wurden Sachen sogar verschlechtert, siehe unsere Heldenstatue in Bruma ohne Sockel, davon sehen wir in Skyblivion hoffentlich nichts und sind auf eigene Lösungen gespannt.