Benutzer:Crashtestgoblin/Projekte II: Unterschied zwischen den Versionen

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Dieser Beispielartikel soll zeigen, wie mit einigen wenigen Kniffen und ohne allzu viel Aufwand ein vollwertiger Almanach-Artikel entstehen kann. Wir werden dies im Folgenden anhand des Startortes von [[The Elder Scrolls III: Morrowind]], [[Seyda Neen]], demonstrieren.  
 
Dieser Beispielartikel soll zeigen, wie mit einigen wenigen Kniffen und ohne allzu viel Aufwand ein vollwertiger Almanach-Artikel entstehen kann. Wir werden dies im Folgenden anhand des Startortes von [[The Elder Scrolls III: Morrowind]], [[Seyda Neen]], demonstrieren.  
 
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==Allgemeines==
 
Da diese Seite schon existiert, uns aber nicht in diesem Zustand gefällt, überarbeiten wir sie einfach von Grund auf. Sollte der gewünschte Artikel noch nicht vorhanden sein, kann auch eine neue Seite angelegt werden ([[Hilfe:Seite anlegen|Näheres hierzu]]). In jedem Fall fangen wir komplett bei Null an und löschen gegebenfalls den gesamten Inhalt im Editor. Du kannst für die folgenden Schritte auch gerne eine eigene Arbeitsseite in deinem Namensraum ([[Benutzer:Beispielnutzer]]) anlegen, wie etwa [[Benutzer:Beispielnutzer/Arbeitsseite]]. Dies hat den Vorteil, dass du dir mehr Zeit für die Überarbeitung lassen kannst und ungestört von anderen Benutzern ein wenig herumexperimentieren kannst.
 
Da diese Seite schon existiert, uns aber nicht in diesem Zustand gefällt, überarbeiten wir sie einfach von Grund auf. Sollte der gewünschte Artikel noch nicht vorhanden sein, kann auch eine neue Seite angelegt werden ([[Hilfe:Seite anlegen|Näheres hierzu]]). In jedem Fall fangen wir komplett bei Null an und löschen gegebenfalls den gesamten Inhalt im Editor. Du kannst für die folgenden Schritte auch gerne eine eigene Arbeitsseite in deinem Namensraum ([[Benutzer:Beispielnutzer]]) anlegen, wie etwa [[Benutzer:Beispielnutzer/Arbeitsseite]]. Dies hat den Vorteil, dass du dir mehr Zeit für die Überarbeitung lassen kannst und ungestört von anderen Benutzern ein wenig herumexperimentieren kannst.
  
 
==Grobstruktur==
 
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===Referenzartikel===
 
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Seyda Neen ist kleiner als eine normale [[Stadt]], aber auch ein wenig bedeutender und größer als ein Dorf. Deshalb suchen wir im Inhaltsverzeichnis der [[Tamriel-Almanach:Referenzartikel|Referenzartikel]] nach "Stadt" und werden dann einfach das rausschmeissen, wozu wir nichts schreiben können. Wir sehen nun das Schema, nach dem ein solcher Artikel im Idealfall aufgebaut sein sollte. Darüber wird ein Beispielartikel aufgeführt, bei uns [[Anvil (Stadt)]]. Dann übernehmen wir erst einmal die Unterpunkte. Gewöhnliche Überschriften werden mit "<nowiki>==Überschrift==</nowiki>", Unterüberschriften mit "<nowiki>===Unterüberschrift===</nowiki>" usw. eingefügt.
 
Seyda Neen ist kleiner als eine normale [[Stadt]], aber auch ein wenig bedeutender und größer als ein Dorf. Deshalb suchen wir im Inhaltsverzeichnis der [[Tamriel-Almanach:Referenzartikel|Referenzartikel]] nach "Stadt" und werden dann einfach das rausschmeissen, wozu wir nichts schreiben können. Wir sehen nun das Schema, nach dem ein solcher Artikel im Idealfall aufgebaut sein sollte. Darüber wird ein Beispielartikel aufgeführt, bei uns [[Anvil (Stadt)]]. Dann übernehmen wir erst einmal die Unterpunkte. Gewöhnliche Überschriften werden mit "<nowiki>==Überschrift==</nowiki>", Unterüberschriften mit "<nowiki>===Unterüberschrift===</nowiki>" usw. eingefügt.
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Hier fallen uns schon einige Punkte auf, die schlichtweg überflüssig sind oder nicht beantwortet werden können. Seyda Neen kann wegen seiner geringen Größe nur schwer in Bezirke unterteilt werden, weshalb dieser Unterpunkt wegfällt und so die Erläuterungen zur Lage in den Oberpunkt "Geografie" einfließen werden. Zur Politik fällt uns zum Beispiel etwas über die recht ungewöhnliche Verwaltung unter dem [[Zensus- und Steueramt]] ein. Auch bei der Kriminalität lässt sich auch einiges sagen; immerhin wurde der Steuereintreiber [[Processus Vitellius]] umgebracht und [[Fargoth]] bei Nacht und Nebel seines Rings "erleichtert". Die Hafensiedlung besitzt keine Verteidigung außer ihrer Wachen. Deshalb sparen wir uns diesen Punkt auch. Bei Sehenswürdigkeiten fallen uns der markante Leuchtturm und im weitestens Sinne auch das [[Zensus- und Steueramt]] ein. Da die Architektur Seyda Neens nicht einzigartig ist und uns zum Beispiel in [[Dagon Fel]], [[Caldera]] oder [[Pelagiad]] wiederbegegnet, fällt dieser Punkt vollständig weg und wird unter [[Architekturstile Vvardenfells]] näher erläutert. Trivia sparen wir uns ebenfalls aus.
 
Hier fallen uns schon einige Punkte auf, die schlichtweg überflüssig sind oder nicht beantwortet werden können. Seyda Neen kann wegen seiner geringen Größe nur schwer in Bezirke unterteilt werden, weshalb dieser Unterpunkt wegfällt und so die Erläuterungen zur Lage in den Oberpunkt "Geografie" einfließen werden. Zur Politik fällt uns zum Beispiel etwas über die recht ungewöhnliche Verwaltung unter dem [[Zensus- und Steueramt]] ein. Auch bei der Kriminalität lässt sich auch einiges sagen; immerhin wurde der Steuereintreiber [[Processus Vitellius]] umgebracht und [[Fargoth]] bei Nacht und Nebel seines Rings "erleichtert". Die Hafensiedlung besitzt keine Verteidigung außer ihrer Wachen. Deshalb sparen wir uns diesen Punkt auch. Bei Sehenswürdigkeiten fallen uns der markante Leuchtturm und im weitestens Sinne auch das [[Zensus- und Steueramt]] ein. Da die Architektur Seyda Neens nicht einzigartig ist und uns zum Beispiel in [[Dagon Fel]], [[Caldera]] oder [[Pelagiad]] wiederbegegnet, fällt dieser Punkt vollständig weg und wird unter [[Architekturstile Vvardenfells]] näher erläutert. Trivia sparen wir uns ebenfalls aus.
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Es fällt aber auch noch auf, dass im Schema des Referenzartikels einige Vorlagen aufgezählt werden. Diese erleichtern den Umgang mit wiederkehrenden Elementen, wie zum Beispiel Tabellen oder Infoboxen ungemein und sparen zudem Platz. Wir benötigen für Seyda Neen lediglich drei Vorlagen: Den [[Vorlage: Nirn-Karte|Link zur Nirn-Karte]] (der für jeden Ort verwendet wird, der sich irgendwie auf der [http://www.scharesoft.de/joomla/almanach/nirn/ Weltkarte] lokalisieren lässt), die [[Vorlage:Stadtinfo|Stadtinfo]] (eine Tabelle an der rechten Seite des Artikels mit zahlreichen nützlichen Infos) und die Vorlage [[Vorlage:Städte in Morrowind|Städte in Morrowind]], welche am Ende des Artikels steht und Links zu anderen Ortschaften in der [[Provinz]] beinhaltet. Wir fügen also bei den Vorlagen zur Nirn-Karte und Stadtinfo jeweils die Angaben aus der linken Infobox an den Anfang unseres Artikels, noch vor den ersten Überschriften ein.  
 
Es fällt aber auch noch auf, dass im Schema des Referenzartikels einige Vorlagen aufgezählt werden. Diese erleichtern den Umgang mit wiederkehrenden Elementen, wie zum Beispiel Tabellen oder Infoboxen ungemein und sparen zudem Platz. Wir benötigen für Seyda Neen lediglich drei Vorlagen: Den [[Vorlage: Nirn-Karte|Link zur Nirn-Karte]] (der für jeden Ort verwendet wird, der sich irgendwie auf der [http://www.scharesoft.de/joomla/almanach/nirn/ Weltkarte] lokalisieren lässt), die [[Vorlage:Stadtinfo|Stadtinfo]] (eine Tabelle an der rechten Seite des Artikels mit zahlreichen nützlichen Infos) und die Vorlage [[Vorlage:Städte in Morrowind|Städte in Morrowind]], welche am Ende des Artikels steht und Links zu anderen Ortschaften in der [[Provinz]] beinhaltet. Wir fügen also bei den Vorlagen zur Nirn-Karte und Stadtinfo jeweils die Angaben aus der linken Infobox an den Anfang unseres Artikels, noch vor den ersten Überschriften ein.  
  
Ein Link zur Nirn-Karte kann erstellt werden, indem man auf der Karte den entsprechenden Ort heraussucht und beim Reiter "Werkzeuge" auf "Link zur aktuellen Ansicht" klickt, welcher daraufhin aus der Addresszeile des Browsers kopiert werden kann. Bei Seyda Neen sieht der Link dann so aus: [http://www.scharesoft.de/joomla/almanach/nirn/?lng=-177.42065906524658&lat=89.1720986366272&zoom=16]. Wir fügen diesen Link dann nur noch in die Vorlage ein und so sollte bei einem Klick auf den Vorschau-Button unterhalb des Editors oben rechts im Artikel das kleine Symbol wiederzufinden sein.
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Ein Link zur Nirn-Karte kann erstellt werden, indem man auf der Karte den entsprechenden Ort heraussucht und beim Reiter "Werkzeuge" auf "Link zur aktuellen Ansicht" klickt, welcher daraufhin aus der Addresszeile des Browsers kopiert werden kann. Wir fügen diesen Link dann nur noch in die Vorlage ein und so sollte bei einem Klick auf den Vorschau-Button unterhalb des Editors oben rechts im Artikel das kleine Symbol wiederzufinden sein.
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<nowiki>{{Nirn-Karte|Link=http://www.scharesoft.de/joomla/almanach/nirn/?lng=-177.42065906524658&lat=89.1720986366272&zoom=16}}</nowiki>
  
 
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Version vom 9. Juni 2011, 23:00 Uhr

Benutzerseite Arbeitsseite I Arbeitsseite II Crashtest Projekt: Alle Wege führen nach... Vorübergehend ausrangierte Artikel


Dies ist eine persönliche Arbeitsseite des Benutzers Crashtestgoblin. Anmerkungen zu inhaltlichen und sprachlichen Fehlern sind auf der entsprechenden Diskussionsseite willkommen, ansonsten gilt bis auf die Korrektur von kleineren Flüchtigkeitsfehlern ein grundsätzliches Bearbeitungsverbot für alle Nicht-Goblins!

Das folgende Tutorial kann als Entwurf aufgefasst werden - Kritik ist erwünscht. :) -- Crashtestgoblin 20:29, 9. Jun. 2011 (UTC)

Der erste Artikel

Dieser Beispielartikel soll zeigen, wie mit einigen wenigen Kniffen und ohne allzu viel Aufwand ein vollwertiger Almanach-Artikel entstehen kann. Wir werden dies im Folgenden anhand des Startortes von The Elder Scrolls III: Morrowind, Seyda Neen, demonstrieren.

Allgemeines

Da diese Seite schon existiert, uns aber nicht in diesem Zustand gefällt, überarbeiten wir sie einfach von Grund auf. Sollte der gewünschte Artikel noch nicht vorhanden sein, kann auch eine neue Seite angelegt werden (Näheres hierzu). In jedem Fall fangen wir komplett bei Null an und löschen gegebenfalls den gesamten Inhalt im Editor. Du kannst für die folgenden Schritte auch gerne eine eigene Arbeitsseite in deinem Namensraum (Benutzer:Beispielnutzer) anlegen, wie etwa Benutzer:Beispielnutzer/Arbeitsseite. Dies hat den Vorteil, dass du dir mehr Zeit für die Überarbeitung lassen kannst und ungestört von anderen Benutzern ein wenig herumexperimentieren kannst.

Grobstruktur

Referenzartikel

siehe Referenzartikel
Grundlegender Aufbau
  1. Geografie
  2. Geschichte
  3. Politik
    1. Allgemeines
    2. Probleme und Kriminalität
  4. Sehenswürdigkeiten
  5. Wirtschaft
  6. Bevölkerung
    1. Wichtige Persönlichkeiten
    2. Einwohner
    3. Bevölkerungsentwicklung
  7. Literaturverzeichnis
  8. Anmerkungen

Damit im Tamriel-Almanach die Qualität, Übersichtlichkeit und Einheitlichkeit gewährleistet werden können, existieren eine Reihe von Artikel-Kategorien mit jeweils einem Beispielartikel, an deren Schema man sich für eigene Artikel orientieren kann. Es gibt zwar Artikel, die so einzigartig sind, dass sie in keine Kategorie hineinpassen, aber dies stellt eher den Ausnahmefall dar. Ebenfalls kann es passieren, dass man nicht zu allen im Referenzartikel verwendeten Unterüberschriften etwas schreiben kann. Das ist auch bei unserem Artikel das Problem. In diesem Fall lässt man sie besser weg, anstatt sich krampfhaft etwas an den Fingern herbeizusaugen.

Seyda Neen ist kleiner als eine normale Stadt, aber auch ein wenig bedeutender und größer als ein Dorf. Deshalb suchen wir im Inhaltsverzeichnis der Referenzartikel nach "Stadt" und werden dann einfach das rausschmeissen, wozu wir nichts schreiben können. Wir sehen nun das Schema, nach dem ein solcher Artikel im Idealfall aufgebaut sein sollte. Darüber wird ein Beispielartikel aufgeführt, bei uns Anvil (Stadt). Dann übernehmen wir erst einmal die Unterpunkte. Gewöhnliche Überschriften werden mit "==Überschrift==", Unterüberschriften mit "===Unterüberschrift===" usw. eingefügt.

==Überschrift==
===Unterüberschrift===
====Unterunterüberschrift====
...

Hier fallen uns schon einige Punkte auf, die schlichtweg überflüssig sind oder nicht beantwortet werden können. Seyda Neen kann wegen seiner geringen Größe nur schwer in Bezirke unterteilt werden, weshalb dieser Unterpunkt wegfällt und so die Erläuterungen zur Lage in den Oberpunkt "Geografie" einfließen werden. Zur Politik fällt uns zum Beispiel etwas über die recht ungewöhnliche Verwaltung unter dem Zensus- und Steueramt ein. Auch bei der Kriminalität lässt sich auch einiges sagen; immerhin wurde der Steuereintreiber Processus Vitellius umgebracht und Fargoth bei Nacht und Nebel seines Rings "erleichtert". Die Hafensiedlung besitzt keine Verteidigung außer ihrer Wachen. Deshalb sparen wir uns diesen Punkt auch. Bei Sehenswürdigkeiten fallen uns der markante Leuchtturm und im weitestens Sinne auch das Zensus- und Steueramt ein. Da die Architektur Seyda Neens nicht einzigartig ist und uns zum Beispiel in Dagon Fel, Caldera oder Pelagiad wiederbegegnet, fällt dieser Punkt vollständig weg und wird unter Architekturstile Vvardenfells näher erläutert. Trivia sparen wir uns ebenfalls aus.

Vorlagen

Es fällt aber auch noch auf, dass im Schema des Referenzartikels einige Vorlagen aufgezählt werden. Diese erleichtern den Umgang mit wiederkehrenden Elementen, wie zum Beispiel Tabellen oder Infoboxen ungemein und sparen zudem Platz. Wir benötigen für Seyda Neen lediglich drei Vorlagen: Den Link zur Nirn-Karte (der für jeden Ort verwendet wird, der sich irgendwie auf der Weltkarte lokalisieren lässt), die Stadtinfo (eine Tabelle an der rechten Seite des Artikels mit zahlreichen nützlichen Infos) und die Vorlage Städte in Morrowind, welche am Ende des Artikels steht und Links zu anderen Ortschaften in der Provinz beinhaltet. Wir fügen also bei den Vorlagen zur Nirn-Karte und Stadtinfo jeweils die Angaben aus der linken Infobox an den Anfang unseres Artikels, noch vor den ersten Überschriften ein.

Ein Link zur Nirn-Karte kann erstellt werden, indem man auf der Karte den entsprechenden Ort heraussucht und beim Reiter "Werkzeuge" auf "Link zur aktuellen Ansicht" klickt, welcher daraufhin aus der Addresszeile des Browsers kopiert werden kann. Wir fügen diesen Link dann nur noch in die Vorlage ein und so sollte bei einem Klick auf den Vorschau-Button unterhalb des Editors oben rechts im Artikel das kleine Symbol wiederzufinden sein.

{{Nirn-Karte|Link=http://www.scharesoft.de/joomla/almanach/nirn/?lng=-177.42065906524658&lat=89.1720986366272&zoom=16}}

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