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* [[Kalkorith]]: Ein [[Indoril]] und älterer Cousin von [[Tay]]. Er ist ein Student der Tempelpriesterschaft, der eine klare Vorstellung von Paradoxen hat. | * [[Kalkorith]]: Ein [[Indoril]] und älterer Cousin von [[Tay]]. Er ist ein Student der Tempelpriesterschaft, der eine klare Vorstellung von Paradoxen hat. | ||
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* [[Vaster]]: Freund von [[Tay]] und [[Baynarah]], der drei Jahre jünger als seine beiden Freunde ist. | * [[Vaster]]: Freund von [[Tay]] und [[Baynarah]], der drei Jahre jünger als seine beiden Freunde ist. | ||
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Version vom 29. Juni 2008, 14:14 Uhr
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Inhaltsverzeichnis
Der vergiftete Gesang
Personen
- Acra: Eine Studentin des Tempels und zukünftige Ehefrau von Tay.
- Baynarah: Eine Indoril und die Cousine von Tay. Nicht interessiert an Geschichten von Gesängen und Träumen von Tay. Sie trägt wilde Locken, die ihre Diener ihr zu einem komplizierten Muster flechten.
- Edebah: Kindermädchen von Tay, die stolz dessen Geschichten lauscht, jedoch nie etwas zu diesen sagt.
- Jasrat: Ein siebzig Jahre alter Bosmer und Kommandant, der das Land des östlichen Vvardenfell schon sein ganzes Leben lang kennt.
- Kalkorith: Ein Indoril und älterer Cousin von Tay. Er ist ein Student der Tempelpriesterschaft, der eine klare Vorstellung von Paradoxen hat.
- Tay
- Triffith: Ein General der Indoril und Onkel von Tay.
- Ulliah: Die Tante von Tay, die sich religiösen Schriften und ihren häuslichen Pflichten zuwendet.
- Vaster: Freund von Tay und Baynarah, der drei Jahre jünger als seine beiden Freunde ist.
Tay
Tay, dessen wahrer Name Dagoth-Tython lautet, kam als Kind auf die Insel Gorne.
- Acht Jahre am Anfang der Geschichte
- Eltern im Krieg umgekommen
- Hört immer einen Gesang und hat Albträume
- Fand im Feld aus Asche ein Schild mit einem vertrauten Wappen
- Stieß seinen Freund Vaster eine Schlucht runter, um an eine Kristallkugel zu kommen.
Insel Gorne
- Eine Insel mit vielen Adligen, die dem Fürstenhaus Indoril angehören.
- Vegetation: Mädesüß, Petersilienblumen
- Architektur: Weiße Kuppeln, gewundene Kopfsteinpflasterstraßen, strohbedeckte Dächer, massive bleiche Steine von Sandil-Haus (Lehrer unterrichtet hier)
- gleichnamiges Dorf Gorne
- Hügel auf der anderen Seite der Insel
- Wasserfall, der hinter Farnen und großen Felsen versteckt ist
- sonniger Fichtenhaun
- versteckte Destille, die einige Bauern aufgestellt hatten
- verkrüppelte Eiche in Form eines knienden Menschen
- zusammengestürzte uraltwirkende Steinmauer
- Dichter Wald mit Dornensträuchern und tief hängenden Ästen
- Felsvorsprung hinter Wald, hinter dem eine gewaltige Schlucht und ein Feld aus Asche liegt -> Erinnert an eine Szenerie der Schlacht, ein abgekühlter Mahlstrom des Feuers mit verkohlten Kisten, Waffen, Tierknochen und andere verbrannte Überreste -> ein verborgenes leicht geschwärztes Schwert, ein zerbrochenes Schild mit dem Wappen von Dagoth Ur und eine Kristallkugel -> Überreste des Fürstenhauses Dagoth