Fäden des Webers: Unterschied zwischen den Versionen

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Die ''Fäden des Webers'' sind siebenundzwanzig [[Verzauberung|verzauberte]] [[Kleidung]]sstücke. Dabei handelt es sich um drei [[Amulett]]e, zehn [[Gürtel]], drei [[Handschuhe]], neun [[Ring]]e und zwei Paar [[Schuhe]]. Diese befinden sich im Besitz von unterschiedlichsten Personen und sind über die gesamte Insel [[Vvardenfell]] in der [[Morrowind (Provinz)|Provinz Morrowind]] an unterschiedlichsten Orten verstreut.
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Die '''Fäden des Webers''' sind siebenundzwanzig [[Verzauberung|verzauberte]] [[Kleidung]]sstücke, die von [[Sanguine]] für [[Mephala]] geschaffen wurden.<ref name="enoaufgaben">Laut einem Dialog mit [[Eno Hlaalu]] über ''besondere Aufgaben'' in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]]</ref> Dabei handelt es sich um drei [[Amulett]]e, zehn [[Gürtel]], drei [[Handschuhe]], neun [[Ring]]e und zwei Paar [[Schuhe]].
  
 
== Geschichte ==
 
== Geschichte ==

Version vom 5. August 2012, 10:59 Uhr

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Die Fäden des Webers sind siebenundzwanzig verzauberte Kleidungsstücke, die von Sanguine für Mephala geschaffen wurden.[1] Dabei handelt es sich um drei Amulette, zehn Gürtel, drei Handschuhe, neun Ringe und zwei Paar Schuhe.

Geschichte

Die Zahl Siebenundzwanzig

Viele haben sich gefragt, weswegen es ausgerechnet siebenundzwanzig Artefakte gibt. Dies lässt sich ganz einfach beantworten: Es gibt insgesamt siebenundzwanzig Fertigkeiten. Für jede Fertigkeit gibt es ein entsprechendes Artefakt, welches die jeweilige Fertigkeit um fünf Punkte festigt.

Frühe Geschichte

Sie wurden vom Daedra-Prinzen Sanguine erschaffen und an Mephala weitergeben. Diese gab sie wiederum an den Großmeister der Assasinengilde Morag Tong weiter. Um das Jahr 3Ä 427 war der Großmeister der Dunmer Eno Hlaalu.

Suche nach den Fäden

Im Jahr 3Ä 427 beauftragte der damalige Großmeister Eno Hlaalu einen seiner Mitglieder damit, alle siebenundzwanzig Fäden des Netzwebers, welche über die gesamte Insel Vvardenfell verstreut waren, zu suchen und zu ihm zu bringen. Der erste Faden, das Amulett des normalen Tauschs befand sich bereits im Besitz Hlaalu's, sodass das Mitglied lediglich die weiteren sechsundzwanzig Fäden suchen musste.

Artefakt Bild Fertigkeit Besitzer Ort
Amulett des Normalen Tauschs MW Amulett Extravagant Rubin.png Feilschen Eno Hlaalu Arena, Vivec
Amulett der Normalen Leichtkette MW Amulett Extravagant Saphir.png Leichte Rüstung Severa Magia Ald Sotha
Amulett der Normalen Rhetorik MW Amulett Teuer 2.png Wortgewandheit Shotherra Thongars Handelshaus, Khuul
Gürtel der Normalen Panzerung MW Gürtel Extravagant 2.png Mittlere Rüstung Relas Arothan Assernerairan
Gürtel des Normalen Bisses MW Gürtel Extravagant 2.png Axt Relas Arothan Assernerairan
Gürtel des Normalen Schilds MW Gürtel Extravagant 2.png Blocken Movis Darys Magiergilde, Ald'ruhn
Gürtel der Normalen Gewandtheit MW Gürtel Extravagant 2.png Athletik Hrordis Herberge "Zur Mitte", Pelagiad
Gürtel der Normalen Kampfklinge MW Gürtel Extravagant 2.png Langwaffe Durus Marius Assernerairan
Gürtel des Normalen Todesstoßes MW Gürtel Extravagant 2.png Speer Gluronk gra-Shula Sadrith Mora
Gürtel des Normalen Ambosses MW Gürtel Extravagant 2.png Schmied Carecalmo Ashalmimilkala
Gürtel des Normalen Keulendorns MW Gürtel Extravagant 2.png Stumpfe Waffe Domba Ald Daedroth
Gürtel des Normalen Walls MW Gürtel Extravagant 2.png Schwere Rüstung Mindeli Saren Yasammidan
Gürtel der Normalen Präzision MW Gürtel Extravagant 2.png Schütze Durus Marius Assernerairan
Handschuh der Normalen Hornfaust
(rechter Handschuh)
MW Handschuh Extravagant 1.png Nahkampf Guril Retheran Vivec
Handschuh der Normalen Sicherung
(linker Handschuh)
MW Handschuh Extravagant 1.png Sicherheit Inganar Ularradallaku
Handschuh des Normalen Dornzahns
(rechter Handschuh)
MW Handschuh Extravagant 1.png Kurzwaffe Severa Magia Ald Sotha
Ring der Normalen Wendigkeit MW Ring Extravagant 2.png Ohne Rüstung Severa Magia Ald Sotha
Ring der Normalen Goldweisheit MW Ring Extravagant 2.png Veränderung Talis Veran Ebernanit
Ring der Normalen Grünweisheit MW Ring Extravagant 2.png Wiederherstellung Nagezahn Ald Daedroth
Ring der Normalen Silberweisheit MW Ring Extravagant 2.png Illusion Earmil Assurnabitashpi
Ring der Normalen Großweisheit MW Ring Extravagant 2.png Mystik Erundil Indoranyon
Ring der Normalen leisen Weisheit MW Ring Extravagant 2.png Alchemie Anel Rethelas Yasammidan
Ring der Normalen Rotweisheit MW Ring Extravagant 2.png Zerstörung Llandrale Varam Ald Sotha
Ring der Normalen Transzendenz MW Ring Extravagant 2.png Beschwörung Llandrale Varam Ald Sotha
Ring der Normalen Verwandlung MW Ring Extravagant 2.png Verzauberung Llandrale Varam Ald Sotha
Schuhe der Normalen Heimlichkeit MW Schuhe Extravagant 2.png Schleichen Thovasi Alen Assarnatamat
Schuhe des Normalen Akrobaten MW Schuhe Extravagant 2.png Akrobatik Dro'Zaymar Hl.-Delyn-Wohninsel, Vivec

Verbleib

Nachdem der Finder der sechsunszwanzig Artefakte zum Großmeister der Morag Tong ernannt wurde, ist unbekannt, was mit den Fäden des Netzwebers passiert ist. Sofern der Großmeister Eno Hlaalu die Tradition der Gilde brach, und sich friedlich zurückzog, so befinden sich die Artefakte bis heute in seinem Besitz. Sofern das Mitglied aber beschloss, den Großmeistertitel traditionell in einem Kampf mit dem Großmeister zu erhalten, so befinden sich die Gegenstände vermutlich noch bis heute in seinem Besitz. Der Abenteurer ist vermutlich nach Akavir gereist; was mit Eno Hlaalu geschehen ist, weiß man nicht, sodass sich heutzutage die Spuren der siebenundzwanzig Fäden verlieren.

Anmerkungen

  1. Laut einem Dialog mit Eno Hlaalu über besondere Aufgaben in The Elder Scrolls III: Morrowind
  • Namensnennung 2.5
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