Redekunst: Unterschied zwischen den Versionen

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Mit steigender Stufe der Fertigkeit kann man bestimmte Effekte bzw. Talente freischalten. Um ein bestimmtes Talent freizuschalten, muss  ein anderes zuvor als Voraussetzung freigeschaltet werden. Einige Talente besitzen zusätzlich noch Ränge.
 
Mit steigender Stufe der Fertigkeit kann man bestimmte Effekte bzw. Talente freischalten. Um ein bestimmtes Talent freizuschalten, muss  ein anderes zuvor als Voraussetzung freigeschaltet werden. Einige Talente besitzen zusätzlich noch Ränge.
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Aktuelle Version vom 17. Oktober 2012, 01:14 Uhr

Die Fertigkeit Redekunst beeinflusst die Wortgewandtheit und das Handelsgeschick einer Person. Personen, die gut in dieser Fertigkeit ausgebildet sind, können hervorragend feilschen und somit bessere Preise bei Händlern abschlagen. Bei Einschüchterungen, Bedrohungen sowie Überredungen und Bestechungen hat diese Person besonders viel Erfolg.

Fertigkeitsboni

In The Elder Scrolls V: Skyrim

Mit steigender Stufe der Fertigkeit kann man bestimmte Effekte bzw. Talente freischalten. Um ein bestimmtes Talent freizuschalten, muss ein anderes zuvor als Voraussetzung freigeschaltet werden. Einige Talente besitzen zusätzlich noch Ränge.

Talent Effekt Mindeststufe Voraussetzung
Feilschen
  • Rang 1: Einkaufspreise sind um 10% niedriger, Verkaufspreise sind um 10% höher
  • Rang 2: Einkaufspreise sind um 15% niedriger, Verkaufspreise sind um 15% höher
  • Rang 3: Einkaufspreise sind um 20% niedriger, Verkaufspreise sind um 20% höher
  • Rang 4: Einkaufspreise sind um 25% niedriger, Verkaufspreise sind um 25% höher
  • Rang 5: Einkaufspreise sind um 30% niedriger, Verkaufspreise sind um 30% höher
  • Rang 1: 0
  • Rang 2: 20
  • Rang 3: 40
  • Rang 4: 60
  • Rang 5: 80
Anfangs keine, später der vorherige Rang
Verführen 10% bessere Preise beim anderen Geschlecht 30 Feilschen
Bestechung Bestechungen bei Wachen sind erfolgreicher 30 Feilschen
Händler Es kann jeder beliebige Gegenstand bei jedem Händler verkauft werden 50 Verführen
Überreden Überredungsversuche sind 30% leichter 50 Bestechung
Investor Es können 500 Goldstücke in Händler investiert werden, um ihr Vermögen dauerhaft zu steigern 70 Händler
Einschüchtern Einschüchterungen haben doppelt so viel Erfolg 70 Überreden
Hehler Es können gestohlene Waren an jeden Händler verkauft werden, in den investiert wurde 90 Investor
Meisterhändler Jeder Händler in Himmelsrand erhält 1000 Goldstücke zum Handeln 100 Hehler
 
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Fertigkeiten

Alchemie · Akrobatik · Athletik · Axt · Beschwörung · Blocken · Einhändig · Handelsgeschick · Illusion · Kurzwaffe · Langwaffe · Leichte Rüstung · Mittlere Rüstung · Mystik · Ohne Rüstung · Nahkampf · Redekunst · Schleichen · Schwere Rüstung · Schwertkampf · Schütze/Schießkunst · Schlossknacken · Schmiedekunst · Schwimmen · Sicherheit · Speer · Stumpfe Waffe · Taschendiebstahl · Verzauberung · Veränderung · Wiederherstellung · Wortgewandtheit · Zerstörung · Zweihändig

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  • Namensnennung 2.5
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