Ich konnte letzte Nacht nicht schlafen und da hab ich das CS von Morrowind mal aktiviert. Tja und das ist dabei herausgekommen. Alles noch nicht Endstadium, eher Rohbau, aber für 6 Stunden Arbeit eigentlich ganz gut geworden. Aber ganz Balmora und mehr wird von mir noch erweitert, ein kleiner Markt in Balmora ist schon da. Und ja,
ich nutze für mich---das wird nie öffentlich werden--
-auch die Werke anderer und ändere das für mich ab
Seyda Neen wurde auch bereits etwas geändert.
Ich versuche aber, immer gelingt es nicht, dabei so nahe an der originalen Atmo von Morrowind oder besser Vvardenfell zu bleiben wie es geht. Sicherlich nutze ich auch neue Texturen und bessere Bodies aber ich lasse dann Dinge weg wie Castle Vianden. Eine wunderbare Mod die aber nach meiner Vorstellung nicht nach Vvardenfell passt sondern eher in Cyrodiil oder anderen Gegenden eine Berechtigung hat. Vvardenfell ist düster, großteils von Asche bedeckt und vulkanischen Ursprunges. Weidenländer und Ascadia sind andere Paar Schuhe. Aber ich denke in der Molag Amur haben jetzt dichte Wälder nichts verloren. Das war schon während der Spielzeit von ESO geprägt von vulkanischer Aktivität auch wenn es noch hier und da blühende Landschaften gab.
Neugierig?
Schaut mal rein.
Mein neues Balmora, kileiner Rundgang. Leider am Anfang zu schnell vom Bewegungsablauf aber dann fand ich den Schalter um zu gehen