Fäden des Webers: Unterschied zwischen den Versionen

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Die [[Fäden des Netzwebers]] sind 27 [[Artefakte]] erschaffen von [[Mephala]] und [[Sanguine]].
Die '''Fäden des Webers''' sind siebenundzwanzig [[Verzauberung|verzauberte]] [[Kleidung]]sstücke, die von [[Sanguine]] für [[Mephala]] geschaffen wurden.<ref name="enoaufgaben">Laut einem Dialog mit [[Eno Hlaalu]] über ''besondere Aufgaben'' in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]]</ref> Dabei handelt es sich um drei [[Amulett]]e, zehn [[Gürtel]], drei [[Handschuhe]], neun [[Ring]]e und zwei Paar [[Schuhe]].


Unter ihnen sind:
== Geschichte ==
Die Fäden des Webers wurden vom [[Daedra-Fürst|daedrischen Fürst]] [[Sanguine]] geschaffen, nachdem dieser eine Vereinbarung mit [[Mephala]] geschlossen hatte. Mephala wollte die Fäden ihren ergebenen Anhängern der [[Morag Tong]] schenken.<ref name="enoaufgaben" />


*Amulett des normalen Tauschs: Festigen Feilschen
Der [[Dunkle Bruderschaft|Dunklen Bruderschaft]] gelang es jedoch nach und nach diese Fäden zu stehlen. Durch Mephalas Einfluss und Manipulationen kamen die Fäden einer nach dem anderen auf die [[Insel]] [[Vvardenfell]].<ref name="enoaufgaben" /><ref>Laut einem Dialog mit [[Eno Hlaalu]] über ''Gürtel der Normalen Gewandheit'' in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]]</ref>
*Amulett der normalen Rhetorik: Festigen Wortgewandtheit
*Amulett der normalen Leichtkette: Festigen Leichte Rüstung
*Ring der normalen Wendigkeit: Festigen Ohne Rüstung
*Handschuh des normalen Dornzahns: Festigen Kurzwaffe
*Ring der normalen Rotweisheit: Festigen Zerstörung
*Ring der normalen Transzendenz: Festigen [[Beschwörung]]
*Ring der normalen Verwandlung: Festigen [[Verzauberung]]
*Gürtel der normalen Kampfklinge: Festigen [[Langwaffe]]
*Gürtel der normalen Präzision: Festigen [[Schütze]]
*Gürtel der normalen Panzerung: Festigen [[Mittlere Rüstung]]
*Gürtel des normalen Bisses: Festigen [[Axt]]
*Gürtel des normalen Schilds: Festigen [[Blocken]]
*Gürtel der normalen Gewandtheit: Festigen [[Athletik]]
*Gürtel des normalen Todesstoßes: Festigen [[Speer]]
*Gürtel des normalen Ambosses: Festigen [[Schmied]]
*Gürtel des normalen Keulendorns: Festigen [[Stumpfe Waffe]]
*Ring der normalen Grünweisheit: Festigen [[Wiederherstellung]]
*Ring der normalen leisen Weisheit: Festigen [[Alchemie]]
*Gürtel des normalen Walls: Festigen [[Schwere Rüstung]]
*Handschuh der normalen Hornfaust: Festigen [[Nahkampf]]
*Handschuh der normalen Sicherung: Festigen [[Sicherheit]]
*Ring der normalen Goldweisheit: Festigen [[Veränderung]]
*Ring der normalen Silberweisheit: Festigen [[Illusion]]
*Ring der normalen Großweisheit: Festigen [[Mystik]]
*Schuhe der normalen Heimlichkeit: Festigen [[Schleichen]]
*Schuhe des normalen Akrobaten: Festigen [[Akrobatik]]


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Im Jahr [[3Ä 427]] beauftragte der [[Großmeister (Morag Tong)|Großmeister]] der [[Morag Tong]] einen [[Knecht (Morag Tong)|Knecht]] der [[Gilde]], die Fäden zu finden und ihm zurückzubringen. Neben dem Amulett des Normalen Tauschs, das sich bereits im Besitz Enos befand, brachte der Knecht zuerst den Gürtel der Normalen Gewandheit zurück, indem er das Mitglied der [[Dunkle Bruderschaft|Dunklen Bruderschaft]] [[Hrordis]] in [[Pelagiad]] ermordete.<ref>Aufgabe der [[Morag Tong]] ''MT_S_Fleetness'' in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]]</ref>
[[Kategorie: Artefakte]]
 
Nachdem der Knecht die fehlenden 26 Fäden zurückgebracht hatte, wurde ihm zum Dank von [[Mephala]] ein Teil ihrer [[Mephalas Fertigkeit|Fertigkeit]] übertragen.<ref>Dialog mit [[Eno Hlaalu]] in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]], wenn man alle Fäden zurückgebracht hat. Zum Beispiel im Thema ''Gürtel des Normalen Keulendorns''.</ref>
 
==Die 27 Fäden==
 
Die 27 Fäden des Webers sind alles Kleidungsstücke, von denen die meisten extravagant gestaltet sind. Jeder der Fäden [[Fertigkeit festigen|festigt eine Fertigkeit]] des Trägers. Für jede Fertigkeit gibt es einen eigenen Faden. Die Fäden bestehen aus drei [[Amulett]]en, zehn [[Gürtel]]n, einem linken und zwei rechten [[Handschuhe]]n, neun [[Ring]]en und zwei Paar [[Schuhe]]n.
 
In der folgenden Tabelle sind die einzelnen Fäden und ihr Besitzer im Jahr [[3Ä 427]], vor der Sammlung durch die Morag Tong, aufgeführt.
 
{| class="wikitable sortable" border=1 cellpadding=3 cellspacing=0 style="text-align:left"
|- style="background:#e8eaf7;"
! Artefakt !! Bild !! Fertigkeit !! Besitzer !! Ort
|-
|Amulett des Normalen Tauschs
|[[Datei:MW Amulett Extravagant Rubin.png|100px]]
|[[Feilschen]]
|[[Eno Hlaalu]]
|[[Arena (Vivec)|Arena]], [[Vivec (Stadt)|Vivec]]
|-
|Amulett der Normalen Leichtkette
|[[Datei:MW Amulett Extravagant Saphir.png|100px]]
|[[Leichte Rüstung]]
|[[Severa Magia]]
|[[Ald Sotha]]
|-
|Amulett der Normalen Rhetorik
|[[Datei:MW Amulett Teuer 2.png|100px]]
|[[Wortgewandheit]]
|[[Shotherra]]
|[[Thongars Handelshaus]], [[Khuul]]
|-
|Gürtel der Normalen Panzerung
|[[Datei:MW Gürtel Extravagant 2.png|100px]]
|[[Mittlere Rüstung]]
|[[Relas Arothan]]
|[[Assernerairan]]
|-
|Gürtel des Normalen Bisses
|[[Datei:MW Gürtel Extravagant 2.png|100px]]
|[[Axt]]
|[[Relas Arothan]]
|[[Assernerairan]]
|-
|Gürtel des Normalen Schilds
|[[Datei:MW Gürtel Extravagant 2.png|100px]]
|[[Blocken]]
|[[Movis Darys]]
|[[Magiergilde]], [[Ald'ruhn]]
|-
|Gürtel der Normalen Gewandtheit
|[[Datei:MW Gürtel Extravagant 2.png|100px]]
|[[Athletik]]
|[[Hrordis]]
|[[Herberge "Zur Mitte"]], [[Pelagiad]]
|-
|Gürtel der Normalen Kampfklinge
|[[Datei:MW Gürtel Extravagant 2.png|100px]]
|[[Langwaffe]]
|[[Durus Marius]]
|[[Assernerairan]]
|-
|Gürtel des Normalen Todesstoßes
|[[Datei:MW Gürtel Extravagant 2.png|100px]]
|[[Speer]]
|[[Gluronk gra-Shula]]
|[[Sadrith Mora]]
|-
|Gürtel des Normalen Ambosses
|[[Datei:MW Gürtel Extravagant 2.png|100px]]
|[[Schmied]]
|[[Carecalmo]]
|[[Ashalmimilkala]]
|-
|Gürtel des Normalen Keulendorns
|[[Datei:MW Gürtel Extravagant 2.png|100px]]
|[[Stumpfe Waffe]]
|[[Domba]]
|[[Ald Daedroth]]
|-
|Gürtel des Normalen Walls
|[[Datei:MW Gürtel Extravagant 2.png|100px]]
|[[Schwere Rüstung]]
|[[Mindeli Saren]]
|[[Yasammidan]]
|-
|Gürtel der Normalen Präzision
|[[Datei:MW Gürtel Extravagant 2.png|100px]]
|[[Schütze]]
|[[Durus Marius]]
|[[Assernerairan]]
|-
|Handschuh der Normalen Hornfaust<br /><small>(rechter Handschuh)</small>
|[[Datei:MW Handschuh Extravagant 1.png|100px]]
|[[Nahkampf]]
|[[Guril Retheran]]
|[[Vivec (Stadt)|Vivec]]
|-
|Handschuh der Normalen Sicherung<br /><small>(linker Handschuh)</small>
|[[Datei:MW Handschuh Extravagant 1.png|100px]]
|[[Sicherheit]]
|[[Inganar]]
|[[Ularradallaku]]
|-
|Handschuh des Normalen Dornzahns<br /><small>(rechter Handschuh)</small>
|[[Datei:MW Handschuh Extravagant 1.png|100px]]
|[[Kurzwaffe]]
|[[Severa Magia]]
|[[Ald Sotha]]
|-
|Ring der Normalen Wendigkeit
|[[Datei:MW Ring Extravagant 2.png|100px]]
|[[Ohne Rüstung]]
|[[Severa Magia]]
|[[Ald Sotha]]
|-
|Ring der Normalen Goldweisheit
|[[Datei:MW Ring Extravagant 2.png|100px]]
|[[Veränderung]]
|[[Talis Veran]]
|[[Ebernanit]]
|-
|Ring der Normalen Grünweisheit
|[[Datei:MW Ring Extravagant 2.png|100px]]
|[[Wiederherstellung]]
|[[Nagezahn]]
|[[Ald Daedroth]]
|-
|Ring der Normalen Silberweisheit
|[[Datei:MW Ring Extravagant 2.png|100px]]
|[[Illusion]]
|[[Earmil]]
|[[Assurnabitashpi]]
|-
|Ring der Normalen Großweisheit
|[[Datei:MW Ring Extravagant 2.png|100px]]
|[[Mystik]]
|[[Erundil]]
|[[Indoranyon]]
|-
|Ring der Normalen leisen Weisheit
|[[Datei:MW Ring Extravagant 2.png|100px]]
|[[Alchemie]]
|[[Anel Rethelas]]
|[[Yasammidan]]
|-
|Ring der Normalen Rotweisheit
|[[Datei:MW Ring Extravagant 2.png|100px]]
|[[Zerstörung]]
|[[Llandrale Varam]]
|[[Ald Sotha]]
|-
|Ring der Normalen Transzendenz
|[[Datei:MW Ring Extravagant 2.png|100px]]
|[[Beschwörung]]
|[[Llandrale Varam]]
|[[Ald Sotha]]
|-
|Ring der Normalen Verwandlung
|[[Datei:MW Ring Extravagant 2.png|100px]]
|[[Verzauberung]]
|[[Llandrale Varam]]
|[[Ald Sotha]]
|-
|Schuhe der Normalen Heimlichkeit
|[[Datei:MW Schuhe Extravagant 2.png|100px]]
|[[Schleichen]]
|[[Thovasi Alen]]
|[[Assarnatamat]]
|-
|Schuhe des Normalen Akrobaten
|[[Datei:MW Schuhe Extravagant 2.png|100px]]
|[[Akrobatik]]
|[[Dro'Zaymar]]
|[[Hl.-Delyn-Wohninsel]], [[Vivec (Stadt)|Vivec]]
|}
 
{{Anmerkungen klein}}
[[Kategorie:Gegenstände]] [[Kategorie:Kleidung]] [[Kategorie:Artefakte]] [[Kategorie: Schuhe]] [[Kategorie: Schmuck]] [[Kategorie: Gürtel]]

Aktuelle Version vom 19. September 2020, 21:38 Uhr

Die Fäden des Webers sind siebenundzwanzig verzauberte Kleidungsstücke, die von Sanguine für Mephala geschaffen wurden.[1] Dabei handelt es sich um drei Amulette, zehn Gürtel, drei Handschuhe, neun Ringe und zwei Paar Schuhe.

Geschichte

Die Fäden des Webers wurden vom daedrischen Fürst Sanguine geschaffen, nachdem dieser eine Vereinbarung mit Mephala geschlossen hatte. Mephala wollte die Fäden ihren ergebenen Anhängern der Morag Tong schenken.[1]

Der Dunklen Bruderschaft gelang es jedoch nach und nach diese Fäden zu stehlen. Durch Mephalas Einfluss und Manipulationen kamen die Fäden einer nach dem anderen auf die Insel Vvardenfell.[1][2]

Im Jahr 3Ä 427 beauftragte der Großmeister der Morag Tong einen Knecht der Gilde, die Fäden zu finden und ihm zurückzubringen. Neben dem Amulett des Normalen Tauschs, das sich bereits im Besitz Enos befand, brachte der Knecht zuerst den Gürtel der Normalen Gewandheit zurück, indem er das Mitglied der Dunklen Bruderschaft Hrordis in Pelagiad ermordete.[3]

Nachdem der Knecht die fehlenden 26 Fäden zurückgebracht hatte, wurde ihm zum Dank von Mephala ein Teil ihrer Fertigkeit übertragen.[4]

Die 27 Fäden

Die 27 Fäden des Webers sind alles Kleidungsstücke, von denen die meisten extravagant gestaltet sind. Jeder der Fäden festigt eine Fertigkeit des Trägers. Für jede Fertigkeit gibt es einen eigenen Faden. Die Fäden bestehen aus drei Amuletten, zehn Gürteln, einem linken und zwei rechten Handschuhen, neun Ringen und zwei Paar Schuhen.

In der folgenden Tabelle sind die einzelnen Fäden und ihr Besitzer im Jahr 3Ä 427, vor der Sammlung durch die Morag Tong, aufgeführt.

Artefakt Bild Fertigkeit Besitzer Ort
Amulett des Normalen Tauschs Feilschen Eno Hlaalu Arena, Vivec
Amulett der Normalen Leichtkette Leichte Rüstung Severa Magia Ald Sotha
Amulett der Normalen Rhetorik Wortgewandheit Shotherra Thongars Handelshaus, Khuul
Gürtel der Normalen Panzerung Mittlere Rüstung Relas Arothan Assernerairan
Gürtel des Normalen Bisses Axt Relas Arothan Assernerairan
Gürtel des Normalen Schilds Blocken Movis Darys Magiergilde, Ald'ruhn
Gürtel der Normalen Gewandtheit Athletik Hrordis Herberge "Zur Mitte", Pelagiad
Gürtel der Normalen Kampfklinge Langwaffe Durus Marius Assernerairan
Gürtel des Normalen Todesstoßes Speer Gluronk gra-Shula Sadrith Mora
Gürtel des Normalen Ambosses Schmied Carecalmo Ashalmimilkala
Gürtel des Normalen Keulendorns Stumpfe Waffe Domba Ald Daedroth
Gürtel des Normalen Walls Schwere Rüstung Mindeli Saren Yasammidan
Gürtel der Normalen Präzision Schütze Durus Marius Assernerairan
Handschuh der Normalen Hornfaust
(rechter Handschuh)
Nahkampf Guril Retheran Vivec
Handschuh der Normalen Sicherung
(linker Handschuh)
Sicherheit Inganar Ularradallaku
Handschuh des Normalen Dornzahns
(rechter Handschuh)
Kurzwaffe Severa Magia Ald Sotha
Ring der Normalen Wendigkeit Ohne Rüstung Severa Magia Ald Sotha
Ring der Normalen Goldweisheit Veränderung Talis Veran Ebernanit
Ring der Normalen Grünweisheit Wiederherstellung Nagezahn Ald Daedroth
Ring der Normalen Silberweisheit Illusion Earmil Assurnabitashpi
Ring der Normalen Großweisheit Mystik Erundil Indoranyon
Ring der Normalen leisen Weisheit Alchemie Anel Rethelas Yasammidan
Ring der Normalen Rotweisheit Zerstörung Llandrale Varam Ald Sotha
Ring der Normalen Transzendenz Beschwörung Llandrale Varam Ald Sotha
Ring der Normalen Verwandlung Verzauberung Llandrale Varam Ald Sotha
Schuhe der Normalen Heimlichkeit Schleichen Thovasi Alen Assarnatamat
Schuhe des Normalen Akrobaten Akrobatik Dro'Zaymar Hl.-Delyn-Wohninsel, Vivec

Anmerkungen

  1. 1,0 1,1 1,2 Laut einem Dialog mit Eno Hlaalu über besondere Aufgaben in The Elder Scrolls III: Morrowind
  2. Laut einem Dialog mit Eno Hlaalu über Gürtel der Normalen Gewandheit in The Elder Scrolls III: Morrowind
  3. Aufgabe der Morag Tong MT_S_Fleetness in The Elder Scrolls III: Morrowind
  4. Dialog mit Eno Hlaalu in The Elder Scrolls III: Morrowind, wenn man alle Fäden zurückgebracht hat. Zum Beispiel im Thema Gürtel des Normalen Keulendorns.