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[[Bild:Shivering Isles-Grenzen.JPG|thumb|Die Shivering Isles. Die Grenzen zwischen [[Mania]] und [[Dementia]] sind hierbei deutlich durch die unterschiedliche Färbung zu erkennen.<ref>Bildquelle: http://oblivion.bonusweb.cz/obrazek.html?obrazek=ShiveringIslesMap2.jpg; für weiteres, siehe [[:Bild:Shivering Isles-Grenzen.JPG|Bild:Shivering Isles-Grenzen.JPG]]</ref>]]
| Artikelweiche|Dieser Artikel handelt vom ''[[Ritterorden]] der Ritter der Neun''; für den gleichnamigen [[Rang]], siehe [[Ritter der Neun (Rang)]]
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[[Bild:Roter Diamant-Wappen.JPG|thumb|100px|Das [[Zeichen]] des [[Ritterorden|Ordens]] auf dem [[Brustharnisch des Kreuzritters]].]]
Die '''Ritter der Neun''' (engl. '''Knights of the Nine''') sind ein alter [[Cyrodiil (Provinz)|cyrodiilischer]] [[Ritterorden]]. Der [[Ritterorden|Orden]] existierte von [[3Ä 111]] bis [[3Ä 131]] sowie von [[3Ä 433]] bis heute.
==Ordensdoktrin==
Die '''Shivering Isles''', auch '''Zitternde Inseln''' genannt, sind eine [[Insel]]kette, die aus dem [[The Elder Scrolls IV: Shivering Isles|gleichnamigen AddOn]] zu [[The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]] stammen.
Der [[Ritterorden|Orden]] der Ritter der Neun hat es sich zur Aufgabe gemacht, die heiligen [[Reliquien des göttlichen Kreuzritters|Reliquien]] des [[Pelinal Weißplanke|göttlichen Pelinal]], welche seit dessen Tod im Jahre [[1Ä 243]] verschollen sind, zu finden und sicher zu verwahren. Darüber hinaus wollen die Ritter der Neun als heiliger [[Ritterorden]] sich dem Dienst gegenüber den [[Neun Göttlichen]] hingeben und stets nach den Lehren der [[Neun Götter|Neun]] leben und handeln. Nur wer ein reines Herz hat und nach diesen Lehren lebt, kann ein [[Ritter der Neun (Rang)|Ritter der Neun]] werden.
Diese Inseln sind eine [[Oblivion (Dimension)|Ebene von Oblivion]] und entstammen aus den Wünschen und Vorstellungen von [[Sheogorath (Gott)|Sheogorath]], der in einem Palast der Hauptsstadt [[Neu-Sheoth]] lebt. Die Bäume blühen nach seinem Willen, und der Wind weht auf seinen Befehl. Die Inseln sind ein Spiegelbild des Herrschers, ebenso gespalten und doch perfekt. Die Shivering Isles unterteilen sich in die Regionen [[Mania]] und [[Dementia]].
==Ordenszeichen==
==Geografie==
[[Bild:Zeichen der Ritter der Neun.JPG|thumb|150px|Bodenmosaik mit dem [[Wappen|Großsymbol]] der Ritter der Neun]]
''Hauptartikel: [[Wappen]]''
Das vereinfachte [[Ritterorden|Orden]]ssymbol der Ritter der Neun ist der sogenannte [[Rote Diamant]], welcher zum einen Symbol für das [[Alessianisches Kaiserreich|alessianische Kaiserreich]], vorallem aber für den [[Kaiserlicher Kult|Kaiserlichen Kult]] geworden ist. Auf den [[Rüstung der Ritter der Neun|Rüstungen]] der [[Ritter der Neun (Rang)|Ritter der Neun]], aber auch auf dem [[Brustharnisch des Kreuzritters]] ist dieser [[Roter Diamant|Diamant]] abgebildet.
===Allgemeine Geografie der Inseln===
[[Bild:Landschaft_Dementia.JPG|thumb|[[Shallow Grave]] - ein typisches Beispiel für die Landschaft in [[Dementia]].]]
[[Bild:Landschaft_Mania.JPG|thumb|Die farbenfrohe Landschaft von [[Mania]].]]
Die Shivering Isles sind umgeben von der [[Emeischen See]] im Westen und der [[Enjanischen See]] im Osten und lassen sich in drei große Gebiete einteilen: das [[Randland]] im Westen der Inseln, die Region [[Mania]] im Norden und die Region [[Dementia]] im Süden. Während sich das [[Randland]] vom restlichen Teil der Inseln durch eine hohe Mauer abgrenzt, werden die beiden Hauptregionen, die gleichzeitig auch die gleichnamigen [[Herzogtum|Herzogtümer]] umfassen, durch eine von Westen nach Osten verlaufende Bergkette in der Mitte der Inseln getrennt, welche im Zentrum der Inseln im sogenannten [[Freitodhügel]] gipfeln und im Osten in das als [[Gauklerrücken]] bekannte Gebirge übergehen. Diese natürliche Grenze bildet nicht nur eine politische Abgrenzung zwischen den [[Herzogtum|Herzogtümern]], sondern auch eine Grenze die Vegetation betreffend. In der Region [[Mania]] wachsen hohe, bunte [[Pilz]]e und Bäume und es blühen saftige, farbenfrohe Blumen und Gewächse. [[Dementia]] hingegen ist grau und trist, die meisten Bäume sind alt und verdorrt und andere Farben als grau und braun kommen überhaupt nicht vor. Südlich der zentralen Gebirgskette liegen auch zahllose kleine bis große Seen und Sümpfe um den [[Freitodhügel]], welche bis in die bekannteste Sumpfregion der Inseln, die Region [[Shallow Grave]], hinabführen. In dieser Region gedeiht vor allem die [[Wasserwurz|Wasserwurz-Schote]] besonders gut. [[Mania]] hingegen ist eher hügelig, es gibt nur direkt nördlich der zentralen Gebirgskette, nahe der auf der Grenze liegenden Stadt [[Splitz]], einen großen See. Durch jede Region verlaufen gut ausgebaute Straßennetze, von denen die [[Überblick-Straße]] von den [[Tore des Wahnsinns|Toren des Wahnsinns]] durch [[Mania]] nach [[Bliss]] in [[Neu-Sheoth]] und die [[Gesetzes-Straße]] von den [[Tore des Wahnsinns|Toren]] durch [[Dementia]] nach [[Tiegeln]], [[Neu-Sheoth]] verläuft. Von letzterer geht darüber hinaus noch die [[Gipfel-Straße]] nach Süden in die Regionen [[Stiefel des Wahngottes]] und [[Shallow Grave]] ab und endet in der [[Dunkle Verführer|Verführerfestung]] in [[Zackenfels]].
Das [[Wappen|Großsymbol]] des [[Ritterorden|Ordens]] bildet ein Ring aus acht [[Roter Diamant|roten Diamanten]], in dessen Zentrum ein einzelner [[Roter Diamant]] steht und von welchem eine Art Strahlenstern ausgeht. Dieses Symbol steht zum einen für die Hierarchie des [[Ritterorden|Ordens]] mit einem [[Kommandant (Ritter der Neun)|Kommandanten]], um welchen sich die acht [[Ritter der Neun (Rang)|Ritter der Neun]] sammeln. Es steht jedoch auch für eine vereinfachte Darstellung des [[Neun Götter|Kaiserlichen Pantheons]]. Der [[Roter Diamant|Diamant]] im Zentrum symbolisiert den [[Gott|Göttervater]] [[Akatosh]], die acht anderen [[Roter Diamant|Diamanten]] stehen für die anderen [[Neun Götter|Göttlichen]] des [[Kaiserlicher Kult|kaiserichen Kultes]].
===Regionen===
==Geschichte==
====Das Randland====
===Exkurs: Pelinal Weißplanke===
''Hauptartikel:'' [[Randland]]
[[Bild:Pelinal-Mosaikfenster.JPG|thumb|150px|''Der Kampf zwischen [[Pelinal Weißplanke]] und [[Umaril|Umaril dem Ungefiederten]]'', Mosaikfenster in der Krypta der [[Priorei der Neun]]]]
''Hauptartikel: [[Pelinal Weißplanke]]''
Das es letztendlich zur Gründung des [[Ritterorden|Ordens]] gekommen ist liegt an den Taten des [[Mann]]es, welcher heute im ganzen [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreich]] als der "[[Göttlicher Kreuzritter|Göttliche Kreuzritter]]" bekannt ist. Ein [[Mann]], dessen Heldentaten fast jedes Kind in ganz [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] kennt und dessen größte Heldentat letztendendes zur bis heute bestehenden Dominanz [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiils]] und des [[Kaiservolk]]es in [[Tamriel]] geführt haben. Dieser [[Mann]] war [[Pelinal Weißplanke]], der "Fluch der [[Ayleid]]en".
Das [[Randland]] ist ein ummauerter Bereich im Westen der Inseln. In ihm kommen Besucher auf den Inseln an und warten darauf, den [[Segen]] von [[Sheogorath (Gott)|Sheogorath]] zu erhalten, um die [[Tore des Wahnsinns]] zu passieren und Zugang zu den Inseln zu bekommen. Im Randland liegen die Siedlung [[Passwall]] und die [[Gärten von Fleisch und Knochen]].
Woher der ''"glorreiche Ritter"'' <ref>Übersetzung seines Vornamens ''Pelinal'' aus dem [[Sprache der Ayleiden|Ayleidischen]]</ref> kam ist nicht überliefert, nur seine Heldentaten im Kampf gegen die [[Ayleid|ayleidischen]] Unterdrücker sind bekannt. Er forderte einen [[Ayleid]]enkönig nach dem anderen herraus und besiegte diese in glorreichen Kämpfen. [[Pelinal Weißplanke|Pelinal]] war jedoch auch für seinen Wahnsinn bekannt. So soll er, als sein Freund [[Huna]] von [[Celethel der Sänger|Celethel dem Sänger]] getötet wurde, eine so gewaltige, von reinen Rachegefühlen geleitete Spur der Verwüstung durch das Land gezogen haben soll, dass die spätere [[Kaiserin]] [[Alessia]] den [[Acht Götter|Acht]] ein Opfer darbringen musste, damit sie [[Tamriel]] nicht angewidert verließen.
====Die Insel der Flamme====
Eines Tages im Jahre [[1Ä 243]] wurde [[Pelinal Weißplanke]] zum allerersten Mal von einem [[Ayleid]]enkönig herrausgefordert. Die Herrausforderung kam von [[Umaril dem Ungefiederten]], einem [[Ayleiden-Hexenkönig]] und Herrscher über den [[Weißgoldturm]]. [[Pelinal Weißplanke|Pelinal]] nahm die Herrausforderung [[Umaril]]s an und stürmte alleine den [[Weißgoldturm]], wo es schließlich zu einem epischen [[Pelinal Weißplanke#Der Kampf gegen Umaril|Kampf]] zwischen dem [[Ayleiden-Hexenkönig]] und dem [[Göttlicher Kreuzritter|Göttlichen Kreuzritter]] kam, in welchem es [[Pelinal Weißplanke|Pelinal]] zwar gelang, [[Umaril den Ungefiederten]] zwar zu besiegen, jedoch aufgrund seiner teilweise [[Daedra|daedrischen]] Natur nicht zu töten. Daraufhin wurde der geschwächte [[Pelinal Weißplanke|Pelinal]] von den umstehenden [[Ayleid]]en getötet und sein Körper zerteilt. Bis auf sein Haupt wurden alle Teile, noch immer die [[Reliquien des göttlichen Kreuzritters|Rüstung]] tragend, in alle Teile [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiils]] verteilt.
''Hauptartikel:'' [[Insel der Flamme]]
Doch [[Pelinal Weißplanke]], der [[Göttlicher Kreuzritter|Göttliche Kreuzritter]], hatte seine Mission erfüllt. Die Dominanz der [[Ayleid]]en war mit dem heute als [[Fall des Weißgoldturmes]] bezeichneten Ereignisses gebrochen. Auf den Trümmern der [[Ayleid|ayleidischen]] Dominanz wurde das [[Alessianisches Kaiserreich|alessianische Kaiserreich]] gegründet, das [[Erste Kaiserrreich]] der [[Mensch]]en. Das Haupt von [[Pelinal Weißplanke|Pelinal]], welches noch immer seinen [[Helm des Kreuzritters|Helm]] trug, wurde im [[Schrein des Kreuzritters]] bestattet. Seine Heldentaten und die Legenden um den Verbleib seiner [[Reliquien des göttlichen Kreuzritters|Reliquien]] lösten in ganz [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] eine Suche nach den [[Reliquien des göttlichen Kreuzritters]] aus.
Die [[Insel der Flamme]] ist eine Halbinsel im Nordwesten der Inseln. Auf ihr liegt die heilige Stadt [[Cylarne]], die einstmals Hauptstadt der Shivering Isles war. Obwohl sie in [[Mania]] liegt, ist die Insel von [[Goldene Heilige|Heiligen]] und [[Dunkle Verführer|Verführern]] bewohnt.
===Der ursprüngliche Orden===
====Die lachende Küste====
Rund 3000 Jahre nach dem [[Fall des Weißgoldturmes]] und dem Verschwinden der [[Reliquien des göttlichen Kreuzritters]] entschloss sich ein [[Cyrodiil (Provinz)|cyrodiilischer]] [[Ritter]] namens [[Sir Amiel Lannus|Amiel Lannus]], welcher ein Veteran aus dem [[Krieg der Inseln]] war, einen [[Ritterorden]] zu gründen, welcher sich zum einen ganz dem Dienst gegenüber den [[Neun Götter|Neun]] widmet, dessen Hauptaufgabe jedoch das Wiederfinden der [[Reliquien des göttlichen Kreuzritters|Reliquien]] [[Pelinal Weißplanke|Pelinals]] war.
''Hauptartikel:'' [[Lachende Küste]]
[[Sir Amiel]] erwarb schließlich vom [[Graf]]en von [[Skingrad (Grafschaft)|Skingrad]] ein Stückchen Land in der [[Westebene]], wo er mit der Anlegung des heute als [[Priorei der Neun]] [[Ritterorden|Ordenshauses]] begann. Bald darauf schlossen sich ihm und seiner Sache weitere [[Ritter]] an, und die nun als "Ritter der Neun" bezeichneten Streiter zogen aus, ihre heilige Mission zu erfüllen. Als es ihnen gelang, den [[Brustharnisch des Kreuzritters]] nach einem heroischen Kampf gegen den [[Wurm von Elynglenn]], hatten sie nicht nur eine der legendären [[Reliquien des göttlichen Kreuzritters|Reliquien]] [[Pelinal Weißplanke|Pelinals]] wiedergefunden, sondern auch ihren Ruhm in ganz [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] gefestigt. Von überall her kamen nun Anwärter für den [[Rang]] eines [[Ritter der Neun (Rang)|Ritters der Neun]]. Als schließlich der [[Colovia|colovianische]] [[Adel]]ige [[Sir Berich Vlindrel|Berich Vlindrel]] dem [[Ritterorden]] beitrat, waren die Ritter der Neun der renomierteste [[Ritterorden]] von [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]. Auch gelang es den [[Ritter]]n, mit dem [[Schwert des Kreuzritters]] sowie den [[Beinschienen des Kreuzritters|Beinschienen]] und den [[Handschuhe des Kreuzritters|Handschuhen des Kreuzritters]] weitere verschollene [[Reliquien des göttlichen Kreuzritters|Reliquien]] wiederzufinden. Es schien, als könnte sich nichts den glorreichen [[Ritter der Neun (Rang)|Rittern der Neun]] widersetzen.
Die [[Lachende Küste]] beheimatet vor allem die am Wasser lebenden [[Skalon]]e. Das Gefängnis von [[Mania]], [[Aichan]], liegt in diesem Gebiet.
[[Bild:Schwert_des_Kreuzritters.jpg|thumb|Das heilige [[Schwert des Kreuzritters]] wurde durch den schändlichen Mord an [[Sir Caius]] entweiht.]]
====Saints Watch====
Doch die Euphorie und die guten Zeiten währten nicht lange. Im Jahre [[3Ä 121]] brach mit dem [[Krieg des Roten Diamanten]] der erste [[Tamriel|tamrielische]] Bürgerkrieg aus, welcher auch vor dem heiligen [[Ritterorden]] keinen Halt machte. Doch schon vor Beginn des [[Krieg des Roten Diamanten|Krieges]] gärte es im tiefen Inneren des [[Ritterorden|Ordens]]. Einige [[Ritter der Neun (Rang)|Ritter]], allen voran [[Sir Berich]], war der Führungsstil ihres [[Kommandant (Ritter der Neun)|Kommandanten]] [[Sir Amiel]] nicht mehr recht. [[Sir Berich|Berich]] verließ den [[Ritterorden|Orden]] als erster, um in den [[Krieg des Roten Diamanten|Krieg]] zu ziehen, und nahm die [[Beinschienen des Kreuzritters|Beinschienen]] und das [[Schwert des Kreuzritters]] mit sich. Bevor er jedoch die [[Priorei der Neun]] verlassen konnte, stellte sich ihm [[Sir Caius]] in den Weg, um ihn aufzuhalten. Da nahm [[Sir Berich]] das heilige [[Schwert des Kreuzritters|Schwert]] und erschlug [[Sir Caius|Caius]] damit auf den Stufen der [[Priorei der Neun|Priorei]].
''Hauptartikel:'' [[Saints Watch]]
Mit dieser Schandtat war nicht nur das heilge [[Schwert des Kreuzritters]] entweiht, nein, auch der [[Ritterorden|Orden]] war de facto zerfallen. [[Sir Berich]] und [[Sir Casimir]] zogen gemeinsam in den [[Krieg des Roten Diamanten]] und nahmen Teile der [[Reliquien des göttlichen Kreuzritters|Reliquien]] mit sich. Von [[Sir Berich]] weis man, dass er sich [[Cephorus I|Cephorus']] [[Truppen]] angeschlossen hatte. Da die meisten [[Ritter der Neun (Rang)|Ritter]] aus verschiedenen [[Adel]]sfamilien entstammen, standen sich viele der einstigen Kameraden nun als Feinde gegenüber. [[Sir Amiel]] konnte dem nur machtlos zusehen.
[[Saints Watch]] ist eine Halbinsel im Norden von [[Mania]]. Auf dieser Halbinsel liegt [[Brellach]], das Hauptquartier der [[Goldene Heilige|Goldenen Heiligen]].
Als im Jahre [[3Ä 127]] [[Cephorus I|Cephorus']] [[Armee]] in der [[Schlacht von Ichidag]] als Sieger hervorgingen, wurde [[Sir Berich]] eine der wichtigsten und schillernsten Figuren auf der Siegerseite. Böse Zungen behaupten, dass er es war, welcher letztendlich zur Auflösung des [[Ritterorden|Ordens]] drängte. Der [[Krieg des Roten Diamanten]] hatte ihn noch mehr verändert, ihn noch grausamer und böser werden lassen.
====Freitodhügel====
Auch die anderen [[Ritter der Neun (Rang)|Ritter]] kehrten ebenfalls verändert aus dem [[Krieg des Roten Diamanten|Krieg]], jedoch nicht in den [[Ritterorden|Orden]]. Jeder ging seinen eigenen Weg. [[Sir Casimir]] ging, noch immer im Besitz der [[Handschuhe des Kreuzritters]], nach [[Chorrol (Stadt)|Chorrol]], um sich in den Dienst der dortigen [[Große Kapelle von Stendarr|Kapelle]] zu stellen. Eines Tages erschlug er einen [[Bettler]] in der [[Große Kapelle von Stendarr|Kapelle]] und lud so einen schrecklichen Fluch auf sich und seine [[Familie]]. Die [[Handschuhe des Kreuzritters]] glitten ihm als Zeichen seiner Schandtat von den Händen und ruhen seither unverrückbar in der [[Große Kapelle von Stendarr|Großen Kapelle von Stendarr]]. [[Sir Juncan]] machte sich auf die Suche nach den [[Stiefel des Kreuzritters|Stiefeln Pelinals]], verstarb jedoch auf der Suche und wurde von [[Sir Amiel]] in der Krypta der [[Priorei der Neun]] beigesetzt. [[Sir Ralvas]] versuchte die [[Prüfung von Zenithar]] zu bestehen und scheiterte jedes Mal. Er starb als gebrochener [[Mann]]. [[Sir Henrik]] gelang es zwar nach langer Suche, den [[Schild des Kreuzritters]] zu finden, jedoch starb er beim Versuch, diesen zu verteidigen.
''Hauptartikel:'' [[Freitodhügel]]
[[Bild:Priorei der Neun.jpg|thumb|left|Nach der Auflösung des [[Ritterorden|Ordens]] wurde es still in der [[Priorei der Neun]].]]
Das Ende der einst glorreichen Ritter der Neun war so unrühmlich, wie sie es nie verdient hätten. [[Imperator]] [[Cephorus I]] löste den [[Ritterorden|Orden]] im Jahre [[3Ä 131]] durch einen [[Kaiser|kaiserlichen]] Erlass auf. Zwar versuchte [[Sir Amiel]] bis zuletzt, den [[Ritterorden|Orden]] zu erhalten, doch es war vergebens. Und so war er, der [[Ritterorden|Orden]]sgründer und einziger [[Kommandant (Ritter der Neun)|Kommandant]], der letzte, der noch in der [[Priorei der Neun]] verweilte. Im Jahre [[3Ä 150]] wurde er zum letzten Mal von vorbeireisenden [[Händler]]n gesehen. Seitdem ist er verschollen. Gerüchten zur Folge soll er sich auf die Suche nach einer [[Reliquien des göttlichen Kreuzritters|Reliquie]] gemacht haben und dabei umgekommen sein.
Und so verschwand mit seinem letzten und einzigen [[Kommandant (Ritter der Neun)|Kommandanten]] der letzte Rest eines einst so glorreichen und bejubelten [[Ritterorden]]s nach nur zwanzig Jahren seiner Existenz. Die einst so bekannten Ritter der Neun gerieten schnell in die Vergessenheit, und bereits ein Jahrhundert nach der Auflösung des [[Ritterorden|Ordens]] war die Erinnerung an sie bereits in der [[Geschichte]] verblasst. Die Ritter der Neun wurden zu einer traurigen, kaum noch gekannten Legende.
Das Zentrum der Inseln bildet der [[Freitodhügel]], auf dem die Seelen derjenigen, die Selbstmord begangen haben, auf ewig dazu verdammt sind, rastlos umherzuwandeln.
==Die Rückkehr der Ritter der Neun==
====Stiefel des Wahngottes====
===Angriff auf Dibella's Kapelle===
''Hauptartikel:'' [[Stiefel des Wahngottes]]
[[Bild:Dibellas Kapelle.JPG|thumb|Die [[Kapelle von Dibella]] nach [[Umaril]]s Angriff]]
Den südlichsten Teil der Inseln bildet der sogenannte [[Stiefel des Wahngottes]]. In dieser sumpfigen Region liegt unter anderem die Festung [[Zackenfels]], das Hauptquartier der [[Dunkle Verführer|Dunklen Verführer]] und das Gefängnis des [[Dementia|Herzogtums von Dementia]], die [[Moderleichen-Passage]].
Als ungefähr 300 Jahre nach der Auflösung des [[Ritterorden|Ordens]] die schreckliche [[Oblivion-Krise]] langsam zuende ging, glaubten die Bewohner [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiils]], dass der Alptraum nun ein Ende gefunden hatte. Doch da erschütterte ein grausamer Angriff von bis dahin noch ungekanntem Ausmaß die [[Provinz]] erneut. Kurz nach dem Ende der [[Oblivion-Krise|Krise]] wurde die [[Kapelle von Dibella]] in [[Anvil (Stadt)|Anvil]] Opfer eines brutalen Angriffs von unbekannten Mächten. Die [[Priester]]innen der [[Dibella]] wurden auf grausamste Weise getötet, die [[Kapelle von Dibella|Kapelle]] verwüstet. Um den Altar herum wurde, mit dem Blut der [[Priester]]innen, eine unverständliche, in seltsamen [[Rune]]n verfasste Botschaft gerschrieben. Niemand konnte sich erklären, wer für diese Tat verantwortlich gewesen war.
Kurz nach dem Angriff tauchte in der [[Anvil (Stadt)|Stadt]] ein seltsamer, alter [[Mann]] auf, welcher sich "[[Der Prophet]]" nannte. Dieser [[Mann]] verkündete die Botschaft von der Rückkehr eines alten Feindes der [[Neun Götter|Neun]] und prophezeihte, dass dies nur der Anfang weiterer Angriffe sein werde und dass die "[[Neun Götter|Acht und der Eine]]" einen Helden benötigen. Einen Nachfolger des göttlichen [[Pelinal Weißplanke]]. Einen neuen [[Göttlicher Kreuzritter|göttlichen Kreuzritter]].
====Shallow Grave====
Der [[Held von Kvatch]] vernahm die Gerüchte um den Angriff auf [[Kapelle von Dibella|Dibellas Kapelle]] und reiste nach [[Anvil (Stadt)|Anvil]], wo er auf den [[Der Prophet|Propheten]] traf. Dieser erzählte ihm genauer, was es mit dem Angriff auf die [[Kapelle von Dibella|Kapelle]] aufsich hatte. Er erzählte dem [[Held von Kvatch|Helden]], dass der schreckliche [[Umaril der Ungefiederte]], der legendäre [[Ayleiden-Hexenkönig]] des [[Weißgoldturm]]es, nach 3000 Jahren zurückgekehrt sei, um sich an seinen alten Feinden, den [[Neun Götter|Göttern des Kaiserlichen Kultes]], zu rächen. [[Der Prophet]] erzählte weiter, dass die [[Neun Götter|Götter]] aus diesem Grund einen Helden benötigen, welcher die [[Reliquien des göttlichen Kreuzritters]] finden und für sich beanspruchen kann, um so [[Umaril dem Ungefiederten]] endgültig zu vernichten mit der Hilfe der "[[Neun Götter|Acht und dem Einen]]".
''Hauptartikel:'' [[Shallow Grave]]
Und so machte sich der [[Held von Kvatch]] unverzüglich auf den Weg, die [[Wegschrein]]e der [[Neun Götter|Neun]] auf dem [[Pilgerweg]] der alten [[Ritter]] zu suchen und an ihnen zu den [[Neun Götter|Neun]] zu beten. Auf dem [[Pilgerweg]] begegnete er schließlich dem [[Ritter]] [[Sir Roderic]] un dessen Knappen [[Lathon]], welcher ebenfalls die Botschaft des [[Der Prophet|Propheten]] vernommen hatte und auch auf dem [[Pilgerweg]] wandelte, um die heiligen [[Reliquien des göttlichen Kreuzritters]] zu finden. Die Wege der beiden Streiter trennten sich aber alsbald wieder, und jeder ging seinen eigenen Weg auf dem [[Pilgerweg|Pfad der Pilger]].
Ein teilweise sumpfiges, teilweise mit verdorrten Bäumen bewachsenes Gebiet, in dem vorallem [[Knorz]]e leben. Die Ruinen der Stadt [[Vitharn]] liegen hier in den Sümpfen.
[[Bild:Pelinals Geist.JPG|thumb|left|100px|Der Geist von [[Pelinal Weißplanke]]]]
====Gauklerrücken====
Als der [[Held von Kvatch]] schließlich am letzten [[Wegeschrein]] betete, bekam er eine Vision. [[Pelinal Weißplanke]]s Geist sprach zu ihm und eröffnete ihm, dass er nicht wisse, wo seine [[Reliquien des göttlichen Kreuzritters|Reliqiuen]] seien. Er wisse nur, dass seine Verbündeten einen [[Schrein des Kreuzritters|Schrein]] zu seinen Ehren errichtet hätten und er dem [[Held von Kvatch|Helden]] zeigen könne, wo dieser [[Schrein des Kreuzritters|Schrein]] einst stand.
''Hauptartikel:'' [[Gauklerrücken]]
===Rückkehr aus der Vergessenheit===
Eine Hügelkette, die den Nordosten des [[Mania|Herzogtums von Mania]] bildet.
Am Südostufer des [[Rumare-See]]s wurde der [[Held von Kvatch|Held]] schließlich fündig. Auf dem Grund des [[Rumare-See|Sees]] entdeckte er den versunkenen Eingang in die [[Ayleid-Ruine]] von [[Vanua]], in welcher schon seit Jahren kein Sterblicher seinen Fuß hineingesetzt hatte. Die heute von [[Untote]]n bevölkerte, teilweise unter Wasser stehende Anlage verbarg jedoch den Zugang zum [[Schrein des Kreuzritters]]. Als sich der [[Held von Kvatch|Held]] an den [[Untote]]n vorbeigekämpft hatte, fand er im hinteren Bereich von [[Vanua]], hinter einer eingestürzten Mauer, den Zugang zum [[Schrein des Kreuzritters|Schrein]].
====Ketzerisches Horn====
[[Bild:Helm des Kreuzritters.JPG|thumb|Der [[Helm des Kreuzritters]] im [[Schrein des Kreuzritters]] von [[Vanua]]]]
''Hauptartikel:'' [[Ketzerisches Horn]]
Doch war er nicht der erste, welcher den [[Schrein des Kreuzritters|Schrein]] wiederentdeckt hatte. In der Nähe des [[Helm des Kreuzritters|Helmes von Pelinal]] lagen die sterblichen Überreste eines [[Ritter]]s. Neben dem skelettierten Leichnam lag ein [[Rüstung der Ritter der Neun|rautenförmiger roter Schild]]. Bei der genauen Untersuchung des Leichnams fand der [[Held von Kvatch]] ein altes [[Tagebuch von Sir Amiel|Tagebuch]], welches, wie sich herrausstellte, einst [[Sir Amiel]], dem [[Kommandant (Ritter der Neun)|Kommandanten]] der Ritter der Neun, gehörte. Es war also der Leichnam von [[Sir Amiel]], welcher hier vor dem [[Held von Kvatch|Helden von Kvatch]] lag.
Das südlich von [[Neu-Sheoth]] gelegene, zu [[Dementia]] gehörende [[Ketzerische Horn]] ist eine von einer zentralen Erhebung dominierte Halbinsel, auf der die Siedlung [[Niedersuhl]] liegt. Außerdem befinden sich hier die [[Heulende Hallen|Heulenden Hallen]].
In seinem [[Tagebuch von Sir Amiel|Tagebuch]] schildert [[Sir Amiel]] sein Versagen und sein Scheitern und wie er letztendlich mitverantwortlich für das Scheitern des [[Ritterorden]]s gewesen sei. Er gestand sich den Fehler ein, den [[Brustharnisch des Kreuzritters]] nach dessen Wiederentdeckung egoistisch und eifersüchtig als sein eigenes Eigentum anzusehen. Er fährt fort, dass er im Jahre [[3Ä 153]] zu der Suche nach dem [[Helm des Kreuzritters]] aufgebrochen sei und der heilige [[Brustharnisch des Kreuzritters]] immernoch in der [[Priorei der Neun#Krypta|Krypta]] der [[Priorei der Neun]] ruhe, als letzte noch in der Gewalt des [[Ritterorden|Ordens]] verbliebene [[Reliquien des göttlichen Kreuzritters|Reliquie]]. Er beendet seinen letzten Eintrag mit der Hoffnung, dass eines Tages ein würdiger [[Ritter]] kommen möge, um den einstigen Glanz der Ritter der Neun wieder aufleben zu lassen. Es folgen anschließend seine Unterschrift sowie eine Lageangabe der [[Priorei der Neun]] sowie der Hinweis, dass [[Sir Amiels Ring|sein Ring]] der Schlüssel zum [[Brustharnisch des Kreuzritters]] sei. Der letzte Eintrag in [[Tagebuch von Sir Amiel|sein Tagebuch]] gleicht einem Abschiedsbrief.
===Herzogtümer===
Der [[Held von Kvatch|Held]] nahm [[Sir Amiels Ring|Ring]] und [[Tagebuch von Sir Amiel|Tagebuch]] an sich und setzte seinen Weg zum [[Helm des Kreuzritters]] fort. Es gelang ihm schließlich, die heilige [[Reliquien des göttlichen Kreuzritters|Reliquie des göttlichen Kreuzritters]] für sich zu beanspruchen und so [[Sir Amiel]]s Suche nach fast 200 Jahren abzuschließen. Mit [[Helm des Kreuzritters|Pelinals Helm]] im Gepäck machte sich der [[Held von Kvatch|Held]] schließlich auf den Weg zur vergessenen [[Priorei der Neun]] in der [[Westebene]], südöstlich von [[Skingrad (Stadt)|Skingrad]].
Die Shivering Isles sind in zwei große [[Herzogtum|Herzogtümer]] unterteilt:
An der verfallenen [[Priorei der Neun|Priorei]] angekommen machte er sich augenblicklich auf die Suche nach dem Eingang in die [[Priorei der Neun#Krypta|Krypta]], wo der [[Brustharnisch des Kreuzritters]] verborgen sein sollte. Schon seit Jahrhunderten war niemand mehr in der heute trostlosen, teilweise verfallenen [[Priorei der Neun]] mehr gewesen. Das Mobiliar war größtenteils verschwunden oder verheizt, Spinnweben überdeckten die einstmals mit den [[Ritterorden|Ordensbannern]] verzierten Wände. Es war totenstill in dem verfallenen Haus. Und nirgendwo war ein Anzeichen auf einen Eingang zur [[Priorei der Neun#Krypta|Krypta]], weder im Haupthaus noch in der [[Priorei der Neun#Kapelle|Kapelle]].
*das [[Mania|Herzogtum von Mania]] im Norden, regiert von [[Herzog]] [[Thadon]] von [[Mania]]
*das [[Dementia|Herzogtum von Dementia]] im Süden, regiert von [[Herzog|Herzogin]] [[Syl]] von [[Dementia]]
In einer Ecke des Erdgeschosses des Haupthauses jedoch entdeckte der [[Held von Kvatch|Held]] das auf den Boden aufgemalte [[Ritter der Neun#Ordenszeichen|Großzeichen]] des [[Ritterorden|Ordens]] mit einer kleinen Vertiefung im zentralen [[Roter Diamant|roten Diamanten]]. [[Sir Amiels Ring]] passte genau in diese Öffnung, und das [[Zeichen]] entpuppte sich als versteckte Geheimtreppe in den Keller der [[Priorei der Neun|Priorei]]. Und in diesem war dann auch der vergessene Zugang zur [[Priorei der Neun#Krypta|Krypta der Priorei]], in welcher tatsächlich nach beinahe zwei Jahrhunderten immernoch der alte [[Brustharnisch des Kreuzritters]] ruhte, flankiert von den Gräbern der alten [[Ritter der Neun (Rang)|Rittern der Neun]].
===Städte und Dörfer===
Als sich der [[Held von Kvatch]] dem [[Brustharnisch des Kreuzritters|Harnisch]] jedoch näherte, wurde dieser plötzlich durch eine [[Magie|magische]] Barriere umschlossen, ebenso der Eingang zur [[Priorei der Neun#Krypta|Krypta]]. Der [[Held von Kvatch|Held]] sas in der Falle. Um ihn herrum erschienen die Geister von acht der ehemals neun ursprünglichen [[Ritter der Neun (Rang)|Ritter der Neun]], und der Geist von [[Sir Amiel]] meinte zum [[Held von Kvatch|Helden]], dass sie auch im Tod ihren Schwur halten werden und es nur einem wahren und würdigen [[Ritter]] beschienen sei, den heiligen [[Brustharnisch des Kreuzritters]] an sich zu nehmen. Wenn der [[Held von Kvatch]] also den [[Brustharnisch des Kreuzritters|Harnisch]] haben wolle, so [[Sir Amiel|Amiel]], müsse er alle acht [[Ritter der Neun (Rang)|Ritter der Neun]] besiegen.
====Neu-Sheoth====
Der [[Held von Kvatch|Held]] nahm die Herrausforderung an und besiegte schließlich jeden Geist einen nach dem anderen in einem fairen Duell Mann gegen Mann. Als er als letzten Gegner [[Sir Amiel]] selbst besiegte, hob dieser die [[Magie|magische]] Barrieren auf und gewährte dem [[Held von Kvatch|Helden]] freien Zugang zum [[Brustharnisch des Kreuzritters]] und lobte den Mut und die Kampfeskraft des zukünftigen, neuen [[Kommandant (Ritter der Neun)|Kommandanten]] des [[Ritterorden]]s.
''Hauptartikel:'' [[Neu-Sheoth]]
===Die Reliquien kommen zurück===
Die Hauptstadt und zugleich größte Stadt der Shivering Isles ist [[Neu-Sheoth]] im Osten der Inseln. In ihr residiert [[Sheogorath (Gott)|Sheogorath]] in seinem [[Sheogoraths Palast|Palast]]. Die Stadt ist in zwei Viertel eingeteilt: dem reichen [[Bliss]] im Norden und dem armen [[Tiegeln]] im Süden.
Nachdem er nun den heiligen [[Brustharnisch des Kreuzritters]] wiedergefunden hatte, erfuhr der neue [[Kommandant (Ritter der Neun)|Kommandant]] der Ritter der Neun von den Geistern der ursprünglichen [[Ritter der Neun (Rang)|Ritter der Neun]] den Verbleib von vier weiteren [[Reliquien des göttlichen Kreuzritters]] sowie dem Scheitern dieser vier [[Ritter der Neun (Rang)|Ritter]], welches entweder zum Verlust der [[Reliquien des göttlichen Kreuzritters|Reliquien]] führte oder sie daran hinderte, sie zur [[Priorei der Neun]] zu bringen.
====Fellmoor====
[[Bild:Stiefel des Kreuzritters.JPG|thumb|150px|left|Die [[Stiefel des Kreuzritters|Stiefel]] in [[Kynareths Grotte]]]]
''Hauptartikel:'' [[Fellmoor]]
Der [[Held von Kvatch|Held]] begann nun mit der Suche nach diesen vier [[Reliquien des göttlichen Kreuzritters]] und begann <ref>die Suche nach diesen vier [[Reliquien des göttlichen Kreuzritters]] ist an keine offizielle Abfolge gebunden (außer, dass man die [[Stiefel des Kreuzritters]] haben muss, um an den [[Streitkolben des Kreuzritters]] zu gelangen), da die vier Quests zur Erlangung der [[Reliquien des göttlichen Kreuzritters|Reliquien]] gleichzeitig erteilt werden. Die hier erfolgende Reihenfolge ist die von mir ([[Ricardo Diaz]]) angewandte Möglichkeit</ref> mit der Suche nach den [[Stiefel des Kreuzritters|Stiefeln des Kreuzritters]], welche laut [[Sir Juncan]] wieder im Besitz ihres Schöpfers, der [[Gott|Göttin]] [[Kynareth]] seien. Er habe es nicht geschafft, die [[Stiefel des Kreuzritters|Stiefel]] zu finden und sei auf der Suche nach ihnen verstorben. Erst [[Sir Amiel]] habe seinen Leichnam gefunden und in der [[Priorei der Neun#Krypta|Krypta der Priorei der Neun]] zur letzten Ruhe gebettet.
Das an der Küste der Region [[Stiefel des Wahngottes]] in [[Dementia]] gelegene [[Fellmoor]] ist vor allem bekannt für seinen berühmten [[Fellmoor-Sumpfwein]].
Am [[Schrein der Kynareth]] westlich der [[Kaiserstadt]] angekommen, erfuhr der [[Held von Kvatch]] von der [[Kynareth]]-[[Priester]]in [[Avita Vesnia]], dass er [[Kynareths Prüfung]] bestehen und somit die Natur respektieren müsse, um als würdig betrachtet zu werden, die heiligen [[Stiefel des Kreuzritters]] beanspruchen zu können. Der [[Held von Kvatch|Held]] stellte sich der [[Kynareths Prüfung|Prüfung]] auf dem [[Hain der Kynareth]], westlich des [[Schrein der Kynareth|Schreines]] und meisterte sie. So erhielt er Zugang zur [[Kynareths Grotte]], in welcher die [[Stiefel des Kreuzritters|Stiefel]] seit ewigen Zeiten darauf warteten, vom neuen [[Göttlicher Kreuzritter|Göttlichen Kreuzritter]] geborgen zu werden.
====Halen====
[[Bild:Grab des Heiligen Kaladas.JPG|thumb|Das Grab des [[Kaladas|Hl. Kaladas]] in der Krypta der [[Kapelle von Zenithar]] in [[Leyawiin (Stadt)|Leyawiin]].]]
''Hauptartikel:'' [[Halen]]
Mit [[Stiefel des Kreuzritters|Pelinals Stiefeln]] im Gepäck marschierte der [[Held von Kvatch]] weiter zum Verwahrungsort der nächsten [[Reliquien des göttlichen Kreuzritters|Reliquie]], der [[Kapelle von Zenithar|Großen Zenithar-Kathedrale]] von [[Leyawiin (Stadt)|Leyawiin]]. Dorthin wurde nach [[Pelinal Weißplanke]]s Tod der [[Streitkolben des Kreuzritters]] gebracht und angeblich zusammen mit dem [[Kaladas|heiligen Kaladas]] begraben. Es heißt, dass derjenige, welcher am Grab von [[Kaladas|Sankt Kaladas]] bete, eine Vision vom [[Streitkolben des Kreuzritters]] erhalte. Nur wer durch seinen Glauben seine Zweifel überwinden kann, wird in der Lage sein, den [[Streitkolben des Kreuzritters|Streitkolben]] zu erhalten. Dies ist die [[Prüfung von Zenithar]].
[[Halen]] ist ein kleines Dorf bestehend aus drei Häusern im Nordwesten der Shivering Isles.
Als der [[Held von Kvatch]] die [[Kapelle von Zenithar|Kapelle]] betrat, wurde er von einem Mann namens [[Carodus Oholin]] angesprochen. Dieser war auch auf der Suche nach [[Streitkolben des Kreuzritters|Pelinals Streitkolben]], scheiterte aber auch wie einst [[Sir Ralvas]] an der [[Prüfung von Zenithar]]. Stattdessen diente er der [[Kapelle von Zenithar|Kapelle]] seit dem mysteriösen Angriff auf [[Kapelle von Dibella|Dibellas Kapelle]] in [[Anvil (Stadt)|Anvil]] als [[Wache]]. Er wünschte dem [[Held von Kvatch|Helden]] mehr Glück beim Versuch, [[Prüfung von Zenithar|Zenithars Prüfung]] zu bestehen.
====Hochkreuz====
Nachdem er die Krpyta der [[Kapelle von Zenithar|Kapelle]] betreten und am Grab von [[Kaladas|Sankt Kaladas]] gebetet hatte, fand sich der [[Held von Kvatch]] in einer anderen Dimension wieder. Vor ihm war ein tiefer Abgrund, welcher ihn vom [[Streitkolben des Kreuzritters]] trennte. Da erinnerte er sich an die Worte, welche ihm [[Sir Ralvas]] mit auf den Weg gegeben hatte:
''Hauptartikel:'' [[Hochkreuz]]
:''"Laut manchen Legenden ist [[Zenithar]] eng mit [[Kynareth]] verbunden, eine Vorstellung, die durch die Interaktion der Reiche der beiden [[Gott|Götter]] gestützt wird. [...] Die beiden arbeiten in Harmonie. [...] Man kann [[Zenithar]] nicht verehren, ohne die Macht [[Kynareth]]s anzuerkennen."''
Das im Nordosten der Inseln gelegene [[Hochkreuz]] liegt nahe der Küste und am Fuße des [[Gauklerrücken]]s.
[[Bild:Streitkolben des Kreuzritters2.JPG|thumb|left|Der [[Streitkolben des Kreuzritters]] war nicht länger verschollen.]]
====Niedersuhl====
Aus diesem Grund legte der [[Held von Kvatch|Held]] die [[Stiefel des Kreuzritters]] in der Hoffnung, basierend auf diesen Worten einen Hinweis zu bekommen an. Er sollte recht behalten in seiner Vermutung, denn vor ihm tat sich eine Verbindung zum [[Streitkolben des Kreuzritters]] auf, welchen er nun für sich beanspruchen konnte. Eine von [[Pelinal Weißplanke|Pelinals Waffen]] war wieder im Besitz eines [[Ritter der Neun (Rang)|Ritters der Neun]].
''Hauptartikel:'' [[Niedersuhl]]
Mit dem [[Streitkolben des Kreuzritters]] in seinem Besitz verließ der [[Held von Kvatch|Held]] die Krypta wieder. Er sollte gerade zur rechten Zeit kommen, den die [[Kapelle von Zenithar]] wurde von seltsamen, goldenen [[Kreaturen]] angegriffen. Gemeinsam mit [[Carodus Oholin]] gelang es ihm, die seltsamen, [[Auroraner]] genannten [[Kreaturen]] zurückzuschlagen. [[Carodus Oholin|Carodus]] bat nach der erfolgreichen Zurückschlagung darum, vom [[Held von Kvatch|Helden]] in den wiedergegründeten [[Ritterorden]] der Ritter der Neun aufgenommen zu werden, was dieser auch tat. Somit war [[Carodus Oholin]] der erste "neue" [[Ritter der Neun (Rang)|Ritter der Neun]]. [[Carodus Oholin|Oholin]] machte sich augenblicklich auf den Weg zur [[Priorei der Neun]], um dort die [[Rüstung der Ritter der Neun|Ordensrüstung]] anzulegen und auf die Rückkehr seines [[Kommandant (Ritter der Neun)|Kommandanten]] zu warten.
[[Niedersuhl]] liegt am Fuße des das [[Ketzerische Horn]] dominierenden Hügels, genau südlich der Hauptstadt [[Neu-Sheoth]]
Mit nun vier der heiligen [[Reliquien des göttlichen Kreuzritters]] in seinem Besitz setzte der [[Held von Kvatch]] seine Mission fort. Sein nächstes Ziel war die [[Große Kapelle von Stendarr]] in [[Chorrol (Stadt)|Chorrol]], wo [[Sir Casimir]] einst die [[Handschuhe des Kreuzritters]] verloren hatte und welche dort seit seiner Verfluchung unverrückbar in einer Ecke hinter dem Altar ruhten.
====Passwall====
In der [[Große Kapelle von Stendarr|Kapelle]] angekommen, erfuhr der [[Held von Kvatch]] vom [[Priester]] [[Areldur]], dass es niemandem gelingen kann, die [[Handschuhe des Kreuzritters]] aufzuheben, da diese schwer wie Stein seien. Auch der junge [[Kellen]], ein Nachfahre von [[Sir Casimir]], kam hierher in die [[Große Kapelle von Stendarr|Kapelle]], um sein Glück zu versuchen und liegt nun, vom Fluch über seiner Familie, entkräftet in den Räumen der [[Priester]] der [[Große Kapelle von Stendarr|Kapelle]]. Der [[Held von Kvatch|Held]] sprach daraufhin mit [[Kellen]] und hörte von diesem, dass er in [[Areldur]]s Blick immer Mitleid und Schuldgefühle sehen könne, wenn dieser mit ihm spräche. [[Areldur]] bestätigt dies schließlich gegenüber dem [[Held von Kvatch|Helden]]. Er wisse genau, wie der Fluch [[Stendarr]]s geheilt werden könne, aber da man dafür selbst den Fluch auf sich nehmen muss, bringt aber nicht den Mut auf, [[Kellen]] zu heilen.
''Hauptartikel:'' [[Passwall]]
Als der [[Held von Kvatch|Held]] davon hört, geht er zum Altar des [[Stendarr]] und bittet um die Gnade, den Fluch von [[Kellen]] aufheben zu können. Mit der Gnade [[Stendarr]]s gelingt es ihm schließlich, [[Kellen]] von seinem Fluch zu befreien und diesen auf sich selbst zu übertragen. Dieser Beweis der Selbstaufopferung macht es dem [[Held von Kvatch|Helden von Kvatch]] schließlich möglich, die bis dahin unverrückbaren [[Handschuhe des Kreuzritters]] aufzuheben und anzulegen. [[Areldur]] ist komplett überwältigt, zum einen über die Selbstaufopferung des zukünftigen [[Göttlicher Kreuzritter|Göttlichen Kreuzritters]], zum einen aber auch über die Tatsache, dass es ihm nach all den Jahren gelungen war, die [[Handschuhe des Kreuzritters]] aufzuheben. [[Areldur]] verlässt daraufhin die [[Große Kapelle von Stendarr|Kapelle]]. Er könne nicht weiter den [[Priester]] spielen, wenn er nicht mal in der Lage sei, einem Hilfbedürftigen in dessen Not zu helfen.
[[Passwall]] liegt im sogenannten [[Randland]] der Inseln und ist soetwas wie das Auffangbecken für all diejenigen, die auf den [[Segen]] von [[Sheogorath (Gott)|Sheogorath]] warten.
[[Bild:Schild des Kreuzritters.JPG|thumb|Der noch immer in [[Festung Bulwark]] ruhende [[Schild des Kreuzritters]]]]
====Splitz====
Die letzte noch ausstehende [[Reliquien des göttlichen Kreuzritters|Reliquie]] war nun nurnoch der [[Schild des Kreuzritters]], welcher laut [[Sir Henrik]] im tiefen Inneren der [[Festung Bulwark]], nahe der Grenze zu [[Schwarzmarsch]], ruhen solle, sofern die antiken Sicherheitsmechanismen noch intakt waren.
''Hauptartikel:'' [[Splitz]]
[[Festung Bulwark|Bulwark]] im tiefen [[Dunkelforst]] war eine längst verfallene [[Ruine]], welche von [[Beschwörer]]n besetzt war. Diese waren selbst auf der Suche nach dem [[Schild des Kreuzritters|Schild]], um an dessen Macht zu gelangen. Der [[Held von Kvatch]] kämpfte sich durch die Gänge der alten [[Festung Bulwark|Festung]] und gelangte schließlich zu einem alten [[Festung Bulwark#Schrein des Julianos|Julianos-Schrein]]. Davor traf er auf einen gefangenen [[Ritter]] namens [[Sir Thedret]], welcher ebenfalls nach [[Schild des Kreuzritters|Pelinals Schild]] suchte. Der [[Held von Kvatch|Held]] befreite [[Sir Thedret|Thedret]], welcher ihm einen Hinweis für ein kommendes Rätsel gab und versprach, dem [[Ritterorden]] der Neun beizutreten.
[[Splitz]] ist ein kleines Dorf auf den Shivering Isles, in dem alle Bewohner einen Doppelgänger besitzen. Es gibt von jeder [[Person]] sowohl einen aus [[Dementia]] als auch einen aus [[Mania]].
Nachdem der letzte [[Beschwörer]] besiegt war, versuchte der [[Held von Kvatch|Held]], das alte Rätsel mit den vier Statuen zu lösen, was ihm auch gelang. Er legte so einen Geheimgang in das [[Festung Bulwark#Rodgars Grab|Grab von Rodgar]] frei, wo ihn ein weiteres Rätsel erwartete. Auch dieses Rätsel konnte der [[Held von Kvatch]] schließlich lösen und somit zum noch immer an seinem alten Verwahrungsort ruhenden [[Schild des Kreuzritters]] vordringen.
===Andere Orte===
[[Bild:Tore des Wahnsinns.jpg|thumb|Die [[Tore des Wahnsinns]].]]
*[[Cylarne]], die ehemalige Hauptstadt der Shivering Isles
*[[Brellach]], das Hauptquartier der [[Goldene Heilige|Goldenen Heiligen]]
*[[Zackenfels]], das Hauptquartier der [[Dunkle Verführer|Dunklen Verführer]]
*[[Aichan]], das Gefängnis des [[Mania|Herzogtums von Mania]]
*[[Moderleichen-Passage]], das Gefängnis des [[Dementia|Herzogtums von Dementia]]
*[[Vitharn]], eine alte Stadt in der Region [[Shallow Grave]]
*[[Tore des Wahnsinns]], die Zugangsportale zu den Inseln
Er hatte es geschafft: er hatte alle [[Reliquien des göttlichen Kreuzritters]], deren Verwahrungsort bekannt war, wiedergefunden. Mit den insgesamt nun sechs von acht [[Reliquien des göttlichen Kreuzritters|Reliquien Pelinals]] in seinem Besitz kehrte der [[Held von Kvatch]], der zukünftige [[Göttlicher Kreuzritter|Göttliche Kreuzritter]], zur [[Priorei der Neun]] zurück.
===Ruinen===
[[Bild:Cylarne.JPG|thumb|[[Cylarne]] - ein typisches Beispiel für die überall auf den Inseln zu findenden [[Ruinen]].]]
Ruinen auf den Shivering Isles sind:
===Der letzte alte Ritter===
*[[Cann]]
*[[Cylarne]]
*[[Heulende Hallen|Die Heulenden Hallen]]
*[[Ebrocca]]
*[[Fain]]
*[[Milchar]]
*[[Vitharn]]
*[[Xaselm]]
*[[Xavara]]
*[[Xeddefen]]
*[[Xedilian]]
*[[Xiditte]]
*[[Xirethard]]
[[Bild:Sir Berichs Geist.JPG|thumb|[[Sir Berich Vlindrel]]s Geist mit dem [[Schwert des Kreuzritters]]]]
Alle an der Oberfläche sichtbaren [[Ruine]]n scheinen auf Grund der Architektur und Bauweise ungefähr das gleiche Alter zu haben, doch in Wahrheit liegen zwischen den einzelnen Bauten viele tausend Jahre. [[Cylarne]] ist trotz des guten Zustandes die bei weitem älteste [[Ruine]], [[Ebrocca]] dagegen die jüngste mit knapp 1000 Jahren. Dies wird durch die Gesteinsschichten, die Teile der [[Ruine]]n bedecken, die Verwitterung der Steine, das Wachstum der Vegetation und vielen anderen Kriterien deutlich.
Als der [[Held von Kvatch]] die [[Priorei der Neun]] erreichte, war aus dem verfallenen [[Ritterorden|Ordenshaus]] wieder ein belebtes Zentrum des [[Ritterorden|Ordens]] geworden. Und er traf ein paar alte Gesichter wieder. [[Avita Vesnia]] und [[Areldur]], zwei [[Priester]], welche er auf seiner Suche nach den [[Reliquien des göttlichen Kreuzritters]] getroffen hatte, waren zur [[Priorei der Neun|Priorei]] gekommen, um in den [[Ritterorden|Orden]] aufgenommen zu werden. Auch [[Sir Carodus]] und [[Sir Thedret]] waren, bereits in voller [[Rüstung der Ritter der Neun|Ordensmontur]], eingetroffen. Des weiteren baten noch zwei [[Nord]]krieger, die Brüder [[Geimund]] und [[Gukimir]] darum, in den [[Ritterorden|Orden]] aufgenommen zu werden, was der [[Held von Kvatch]] auch akzeptierte.
Die Ruinen wurden in einem bestimmten Zeitmuster erbaut - zwischen jeder einzelnen liegen immer genau 1000 Jahre. [[Cylarne]] stellt allerdings eine Ausnahme dar, da sie viele tausend Jahre älter ist als die darauffolgende. Dies kann zeigen, dass es noch unentdeckte oder bereits zerstörte Ruinen gibt. Laut einer Legende von einem rachsüchtigen [[Gott]], die [[Legende vom Grauen Marsch]], bringt dieser Zorn über das Land, so dass dieses Ereignis ein sich wiederholender Zerstörungsprozess sein kann.
Doch es war noch jemand in der [[Priorei der Neun|Priorei]] gekommen: [[Lathon]], der Knappe von [[Sir Roderic]]. Und er überbrachte eine traurige, schreckliche Nachricht: [[Sir Roderic]] war auf der Suche nach dem [[Schwert des Kreuzritters]] gefallen. Der verstörte Knappe berichtete dem [[Held von Kvatch|Helden]] und den umstehenden [[Ritter der Neun (Rang)|Rittern]], dass [[Sir Roderic]] eine verstörende Vision von [[Sir Berich]] gehabt habe, welcher ihn aufforderte, ihn zur letzten Ruhe zu betten. [[Sir Roderic]] machte sich auf den Weg zu [[Sir Berich]]s Grab, und es kam zu einem Kampf zwischen dem Geist und dem [[Ritter]], in welchem [[Sir Roderic]] mit dem [[Schwert des Kreuzritters]] erschlagen wurde, als er [[Lathon]] beschützen wollte. Er warf [[Lathon]] die [[Beinschienen des Kreuzritters]] zu und befahl ihm, zu fliehen. Dies tat [[Lathon]] dann schweren Herzens und kam hierher in die [[Priorei der Neun]]. Er überreichte dem [[Held von Kvatch|Helden]] die [[Beinschienen des Kreuzritters|Beinschienen]] und bat daraum, ein [[Ritter der Neun (Rang)|Ritter der Neun]] werden zu dürfen, um den Tod [[Sir Roderic]]s zu rächen.
==Bevölkerung==
Der [[Held von Kvatch|Held]] akzeptierte und gemeinsam machten sie sich auf den Weg zur [[Underpall-Höhle]], in welcher das Grab von [[Sir Berich]] lag. Zuvor jedoch erreichte die [[Priorei der Neun]] die fürchterliche Nachricht, dass mit [[Große Kapelle von Mara|Maras Kapelle]] in [[Bravil (Stadt)|Bravil]] eine weitere [[Kapelle]] von [[Umaril]]s [[Auroraner]]n geschändet wurde. Diesmal jedoch konnte der [[Held von Kvatch]] nichts dagegen tun.
===Tamrielische Rassen===
Als die beiden [[Ritter der Neun (Rang)|Ritter]] an der [[Underpall-Höhle]] angekommen waren, betraten sie die von [[Untote]]n bevölkerte Anlage. Gemeinsam kämpften sich die beiden [[Ritter der Neun (Rang)|Ritter der Neun]] durch die unterirdische [[Festung]]sanlage und drangen schließlich bis zum Grab des [[Sir Berich|Fürsten Vlindrel]] vor. Dort fanden sie auch den leblosen Körper des [[Sir Roderic]] - und den Geist des [[Sir Berich|Fürsten Vlindrel]]. Der [[Held von Kvatch]] und der alte [[Ritter der Neun (Rang)|Ritter der Neun]] kämpften schließlich gegeneinander um die heilige [[Schwert des Kreuzritters|Klinge Pelinals]], und dem [[Held von Kvatch|Helden]] gelang es schließlich, den Geist von [[Sir Berich]] zu besiegen. [[Sir Roderic]] war gerächt, und die letzte [[Reliquien des göttlichen Kreuzritters|Reliquie des göttlichen Kreuzritters]] war wieder im Besitz eines [[Göttlicher Kreuzritter|Göttlichen Kreuzritters]]. Jedoch war das [[Schwert des Kreuzritters|Schwert]] durch die Schandtaten [[Sir Berich]]s entweiht und musste am Altar seines Schöpfers [[Arkay]] in [[Cheydinhal (Stadt)|Cheydinhal]] neu geweiht werden.
Auf den Shivering Isles sind alle bekannten [[Rassen]] aus [[Tamriel]] anzutreffen. Es gibt keine dominierende Rasse unter ihnen auf den Shivering Isles.
[[Bild:Cheydinhal.jpg|thumb|left|Die [[Große Kapelle von Arkay]] in [[Cheydinhal (Stadt)|Cheydinhal]]]]
===Goldene Heilige/Aureale===
Während sich [[Sir Lathon]] wieder auf den Weg zur [[Priorei der Neun]] machte, machte sich der [[Held von Kvatch]] auf nach [[Cheydinhal (Stadt)|Cheydinhal]], um in der [[Große Kapelle von Arkay|Großen Arkay-Kapelle]] das [[Schwert des Kreuzritters]] erneut von seinem [[Arkay|Schöpfer]] weihen zu lassen, damit es im Kampf gegen [[Umaril den Ungefiederten]] wieder für seine heilige Mission eingesetzt werden konnte.
''Hauptartikel:'' [[Goldene Heilige]]
Der [[Held von Kvatch|Held]] kam gerade zur rechten Zeit, denn kaum hatte er die [[Große Kapelle von Arkay|Kapelle]] betreten, platzte er mitten in einen Angriff der [[Auroraner]]. Mit der Hilfe der in der [[Große Kapelle von Arkay|Kapelle]] dienenden [[Priester]] konnte er den Angriff jedoch abwehren und am Altar des [[Arkay]] das [[Schwert des Kreuzritters]] erneut weihen lassen. Nun war auch die letzte [[Reliquien des göttlichen Kreuzritters|Reliquie des göttlichen Kreuzritters]] wieder vollends im Besitz der Ritter der Neun und bereit, ihre heilige Mission zu erfüllen. Der [[Held von Kvatch]] machte sich umgehend auf zur [[Priorei der Neun]], um die letzten Vorbereitungen für den Kampf gegen [[Umaril den Ungefiederten]] zu treffen.
Die [[Goldene Heilige|Goldenen Heiligen]], oder [[Aureale]], wie sie sich selbst nennen, sind die [[Soldat]]en und [[Wache]]n von [[Mania]] und unterstehen, nach [[Sheogorath (Gott)|Sheogorath]], einzig und allein dem [[Herzog von Mania]]. Sie zählen darüber hinaus zu den mächtigsten [[Daedra]], die es gibt. In ihrer Kultur sind vorallem die [[Frauen]] das dominierende Geschlecht, wohingegen die [[Männer]] eher schwach und unbedeutend sind. Ihr Hauptquartier liegt in der [[Festung]] [[Brellach]].
Bei seiner Rückkehr zur [[Priorei der Neun]] wurde ihm von [[Sir Thedret]] berichtet, dass [[Der Prophet]] eingetroffen sei und zu den anderen [[Ritter der Neun (Rang)|Rittern der Neun]] in der [[Priorei der Neun#Kapelle|Kapelle]] spräche. Der [[Held von Kvatch]] und [[Sir Thedret]] betraten daraufhin die [[Priorei der Neun#Kapelle|Kapelle]], wo der [[Held von Kvatch|Held]] von einem [[Bosmer]], welcher sich als [[Brellin von Silvenar]] vorstellte, angesprochen wurde. [[Brellin]] erzählte ihm, dass er ein Diener [[Auri-El]]s aus [[Valenwald]] sei und sich dem [[Ritterorden|Orden]] anschließen wolle, um [[Umaril den Ungefiederten]] zu besiegen. Somit war mit dem Beitritt von [[Sir Brellin von Silvenar]] der [[Ritterorden]] der Neun wieder zu seiner alten Größe zurückgekehrt.
Die auch als [[Mazken]] bekannten [[Dunkle Verführer|Dunklen Verführer]] dienen neben [[Sheogorath (Gott)|Sheogorath]] dem [[Herzog von Dementia]] und sind die dort anzutreffenden [[Wache]]n. Wie bei den [[Goldene Heilige|Goldenen Heiligen]] handelt es sich um starke [[Daedra]], bei denen die [[Frauen]] das dominierende Geschlecht sind. Ihr Hauptquartier liegt in [[Zackenfels]].
Nach seiner Predigt sprach der [[Der Prophet|Prophet]] mit dem neuen [[Göttlicher Kreuzritter|Göttlichen Kreuzritter]] und verlieh ihm den [[Segen von Talos]]. [[Der Prophet]] erklärte dem [[Held von Kvatch|Helden]], dass er diesen [[Segen von Talos|Segen]] benötige, wolle er nicht wie [[Pelinal Weißplanke]] enden. Der [[Segen von Talos]], dem neunten [[Gott]] war es, was [[Pelinal Weißplanke]] anno [[1Ä 243]] gefehlt habe, um [[Umaril]] zu vernichten. Mit dem [[Segen von Talos|Segen]] sei es möglich, [[Umaril]]s Geist nach [[Oblivion (Dimension)|Oblivion]] zu folgen, um ihn endgültig zu vernichten.
==Flora und Fauna==
[[Bild:Umaril2.JPG|thumb|left|150px|[[Umaril der Ungefiederte]] erwartet den [[Göttlicher Kreuzritter|Göttlichen Kreuzritter]]]]
===Pflanzenwelt===
[[Bild:SI-Pflanzen.JPG|thumb|Zwei der örtlichen [[Pilz|Pilzsorten]].]]
''Hauptartikel:'' [[Pflanzen der Shivering Isles]]
Nachdem der [[Der Prophet|Prophet]] gesprochen hatte, machte sich der [[Ritterorden|Orden]] auf nach [[Garlas Malatar]], einer alten [[Ayleid-Ruine]] im Westen von [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]. [[Garlas Malatar]] diente dem [[Ayleiden-Hexenkönig]] als vorrübergehende Residenz, nachdem der [[Weißgoldturm]] gefallen war. Als die [[Ritter der Neun (Rang)|Ritter der Neun]] [[Garlas Malatar]] erreichten, gab der [[Göttlicher Kreuzritter|Göttliche Kreuzritter]] augenblicklich das Signal zum Angriff. Die [[Schlacht von Garlas Malatar]] hatte begonnen.
Die Flora auf den Inseln unterscheidet sich total von der in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] und erinnert sehr stark an die von [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]]. Auf den Inseln wachsen wie in weiten Teilen [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]]s riesige [[Pilz]]e in die Höhe, besonders im [[Mania|Herzogtum von Mania]]. Dieses [[Herzogtum]] ist darüber hinaus ein sehr bewachsenes Gebiet mit vielen farbenfrohen Blumen und Bäumen. Das [[Dementia|Herzogtum von Dementia]] hingegen ist eher karg und farblos. Die Bäume sind entweder alt und verdorrt, wie zum Beispiel in der Region [[Shallow Grave]], wo sehr viele alte, verdorrte Bäume stehen und für die auf dein Inseln ansässigen [[Knorz]]e eine ideale Heimat bilden, oder im Vergleich ihrer Gegenstücke in [[Mania]] schlicht ordinär. In Höhlen und Sümpfen auf den Inseln gedeien [[Welkemond]], [[Sumpftentakel]] und [[Wasserwurz]] besonders gut.
Die [[Ritter der Neun (Rang)|Ritter]] kämpften sich unter der Führung des [[Göttlicher Kreuzritter|Göttlichen Kreuzritter]] durch die [[Auroraner]]horden immer tiefer in die antike [[Ayleid-Ruine]], bis ihr Sturm durch eine [[Magie|magische]] Barriere gestoppt wurde. Der [[Göttlicher Kreuzritter|Göttliche Kreuzritter]] wies seine [[Ritter der Neun (Rang)|Ritter]] an, die [[Auroraner]] in Schach zu halten, während er versuchte, eine [[Magie|magische]] Kugel zu zerstören, welche für die Aufrechterhaltung der Barriere verantwortlich war. Es gelang ihm, sich bis zu der Kugel durchzuschlagen und sie zu zerbrechen. Die [[Magie|magische]] Barriere, aber auch alle [[Auroraner]] und die [[Ritter der Neun (Rang)|Ritter der Neun]] waren verschwunden und die Zeit stand still.
===Tierwelt===
[[Bild:Grummit Mania.jpg|thumb|Ein [[Grummit]] in [[Mania]]]]
''Hauptartikel:'' [[Kreaturen der Shivering Isles]]
Nichts desto trotz setzte der [[Göttlicher Kreuzritter|Göttliche Kreuzritter]] seinen Weg in das tiefe Innere von [[Garlas Malatar]] fort und erreichte schließlich den zentralen Raum der Anlage, in welchem er bereits von [[Umaril dem Ungefiederten]] erwartet wurde.
Auch die [[Kreatur|Kreaturenwelt]] auf den Inseln bildet einen totalen Kontrast zu den in [[Tamriel]] anzutreffenden [[Kreatur]]en. Wie auch in der Pflanzenwelt gibt es auch in der Tierwelt der Inseln Unterschiede zwischen [[Mania]] und [[Dementia]]. In [[Mania]] sind vorallem, aber nicht ausschließlich die insektenartigen [[Elytra]] beheimatet, die dort in großen Kolonien in ihren Bauen leben. In [[Dementia]] hingegen findet man anstelle der [[Elytra]] größere [[Knorz]]-Kolonien, vorallem in der Region [[Shallow Grave]], wo sie dank der Umgebung leicht mit selbiger verschmelzen können. Auch den selten auf [[Tamriel]] gesichteten [[Hunger]] findet man eher in [[Dementia]] als in [[Mania]]. Die am meisten auf den ganzen Inseln verbreiteten Kreaturen sind die [[Grummit]]s, eine halb-zivilisierte Tierart. Ähnlich den [[Goblin]]s aus [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] leben sie in ihren teilweise selbst gebauten Unterschlüpfen in größeren Gruppen, meist mit einem Schamanen und Häuptling, benutzen einfache [[Werkzeug]]e und [[Waffen]] und beten eine Art Totem an. Ebenso findet man in allen Regionen der Inseln [[Baliwog]]s und [[Skalon]]e.
Erneut brach ein epischer Kampf zwischen einem [[Göttlicher Kreuzritter|Göttlichen Kreuzritter]] und dem [[Ayleiden-Hexenkönig]] aus, in welchem wieder der [[Göttlicher Kreuzritter|Göttliche Kreuzritter]] die Oberhand behielt und [[Umaril den Ungefiederten]] besiegen konnte. Doch war es bis dahin nur eine Wiederholung des erfolglosen Kampfes von [[Pelinal Weißplanke]]. Jedoch konnte der [[Göttlicher Kreuzritter|Göttliche Kreuzritter]] dank des [[Segen von Talos|Segens von Talos]] dem Geist des [[Ayleiden-Hexenkönig]] folgen.
===Natürliche Ressourcen===
In einer unwirklichen [[Dimension]] ging der Kampf zwischen den beiden Kontrahenten schließlich in die zweite und letzte Runde. [[Umaril]], welcher über das Erscheinen seines alten/neuen Erzfeindes hier in dieser [[Dimension]] mehr als überrascht war, wurde nach einem weiteren harten Kampf schließlich endgültig vernichtet. Es war geschafft: [[Umaril der Ungefiederte]] war nicht mehr. Der [[Göttlicher Kreuzritter|Göttliche Kreuzritter]] hatte seine heilige Mission erfüllt!
Auf den Shivering Isles kommen zwei sehr wertvolle, natürliche [[Ressourcen]] vor: [[Wahnsinnserz]] und [[Bernstein]], welche vorallem in der [[Waffen]]- und [[Rüstung]]sproduktion eine wichtige Rolle spielen.
==Nach Garlas Malatar: der Orden heute==
==Gruppierungen==
===Die Auferstehung des Göttlichen Kreuzritters===
===Ketzer===
Als der [[Göttlicher Kreuzritter|Göttliche Kreuzritter]] wieder erwachte, fand er sich, umgeben von den Geistern der alten [[Ritter der Neun (Rang)|alten Ritter]]in der [[Priorei der Neun#Krypta|Krypta der Priorei der Neun]] wieder. [[Sir Amiel]] dankte ihm für die Erfüllung seiner heiligen Mission und für die damit erfolgte Erlösung der [[Ritter der Neun (Rang)|alten Ritter der Neun]]. Ihre Geister verschwanden und gingen nach [[Aetherius]]. Doch blieb ein Geist zurück. Es war [[Sir Berich]], der gefallene [[Ritter der Neun (Rang)|Ritter]]. Auch er dankte dem [[Held von Kvatch|Helden von Kvatch]] für seine Erlösung und folgte seinen Kameraden nach [[Aetherius]].
''Hauptartikel:'' [[Ketzer]]
Der [[Göttlicher Kreuzritter|Göttliche Kreuzritter]] hingegen verlies die [[Priorei der Neun#Krypta|Krypta]], wo ihn ein verwirrter [[Sir Thedret]] entdeckte. Er erzählte dem [[Held von Kvatch|Helden]], dass er in [[Garlas Malatar]] plötzlich verschwunden sei und man ihn leblos neben dem Leichnam von [[Umaril dem Ungefiederten]] fand. Aus Angst vor den Feiden des [[Ritterorden|Ordens]] habe man ihn dann in aller Heimlichkeit in der [[Priorei der Neun#Krypta|Krypta]] zur letzten Ruhe gebettet.
[[Ketzer]] sind eine ausschließlich in [[Mania]] anzutreffende Sekte von [[Magier]]n, die glauben, dass [[Sheogorath (Gott)|Sheogorath]] nur vortäuscht, ein [[Gott]] oder [[Daedra|Daedra-Fürst]] zu sein. Sie meiden die [[Stadt|Städte]] der Inseln und sind neben den [[Sheogorath (Gott)|Sheogorath]]-Treuen vorallem den [[Eiferer]]n gegenüber feindlich eingestellt.
Auf [[Sir Thedret|Thedrets]] Frage, was mit [[Umaril dem Ungefiederten]] geschehen sei, antwortete der [[Held von Kvatch]], dass er nie wieder eine Bedrohung für [[Tamriel]] darstellen werde. Der überglückliche [[Ritter der Neun (Rang)|Ritter]] stürmte daraufhin aus der [[Priorei der Neun]] hinaus, um den sich draußen versammelnden [[Ritter der Neun (Rang)|Rittern der Neun]] die beiden frohen Nachrichten zu überbringen.
===Eiferer===
===Die Zukunft des Ordens===
''Hauptartikel:'' [[Eiferer]]
Nach dem Sieg über [[Umaril den Ungefiederten]] ging der [[Ritterorden]] wieder seinen alten Traditionen nach. Sie gelobten, die heiligen [[Reliquien des göttlichen Kreuzritters]] sicher in der [[Priorei der Neun#Krypta|Krypta der Priorei der Neun]] zu verwahren und mit ihrem Leben zu beschützen. Auch begangen sie nun, sich vollends dem Dienst gegenüber den [[Neun Götter|Neun Göttlichen]] zu widmen. Der [[Ritterorden|Militärorden]] beschränkte sich somit auf seine geistlichen Aufgaben, jedoch waren sie stets bereit, ihren Glauben notfalls mit dem [[Schwert]] zu verteidigen, sollte der [[Kaiserlicher Kult|Kaiserliche Kultes]] erneut in Gefahr schweben.
Die sich im [[Dementia|Herzogtum von Dementia]] sammelnden [[Eiferer]] sind das komplette Gegenteil zu ihren Hauptfeinden, den [[Ketzer]]n. Sie glauben daran, dass [[Sheogorath (Gott)|Sheogorath]] ein [[Gott]] ist und huldigen ihm regelmäßig und in besonderer Hingabe. Jeder, der ihren starken Glauben an [[Sheogorath (Gott)|Sheogorath]] nicht teilt, ist für sie ebenfalls ein Feind.
Trotzdem schmiedeten die [[Ritter der Neun (Rang)|Ritter]] Pläne für zukünftige Expeditionen und Abenteuer. Sie wollten hinaus in die Weiten des [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreiches]], um bis heute unentdeckte Schätze und [[Artefakte]] zu finden und zu beschützen und um die Feinde des [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreiches]] und des [[Kaiserlicher Kult|Kaiserlichen Kultes]] zu vernichten.
Dies sind die [[Rang|Ränge]] des [[Ritterorden|Orden]] der Ritter der Neun:
Die [[Apostel]] sind ein besonderer Kult, der sich um ihre Kultführerinn [[Ciirta]] in den [[Heulende Hallen|Heulenden Hallen]] auf dem [[Ketzerischen Horn]] sammeln. Auch sie sehen in [[Sheogorath (Gott)|Sheogorath]] nur einen normalen [[Mann]], keinen [[Gott]]. Darüber hinaus scheinen sie eine besondere Hingabe zur Verehrung des [[Tamriel|tamrielischen]] [[Kaiser]]s [[Pelagius III]], dem "wahnsinnigen Kaiser", zu besitzen, da die [[Heulende Hallen|Heulenden Hallen]] die Überreste des Tempels sind, in welchem [[Pelagius III]] im Jahre [[3Ä 150]] starb. Die [[Apostel]] haben den Tempel dann Stein für Stein auf den Inseln wieder aufgebaut und beten dort unter anderem das [[Becken des Pelagius]] an.
Der eigentliche [[Ritterorden|Orden]] verfügt schon seit seiner Gründung über zwei eigentliche [[Rang|Ränge]], nämlich den [[Kommandant (Ritter der Neun)|Kommandanten]] und die eigentlichen [[Ritter der Neun (Rang)|Ritter der Neun]]. Seit der Wiedergründung und dem Aufstieg des neuen [[Göttlicher Kreuzritter|göttlichen Kreuzritters]] bildet dieser den höchsten [[Rang]] im [[Ritterorden|Orden]]. Zumindest solange, wie der [[Göttlicher Kreuzritter|göttliche Kreuzritter]] und somit der [[Held von Kvatch]] noch lebt.
''Hauptartikel:'' [[Priester der Ordnung]]
==Ausrüstung==
Der Kult um den [[Daedra|Daedra-Fürsten]] [[Jyggalag]], dem Fürst der Ordnung, verbreitet sich vorallem in den Zeiten des [[Grauer Marsch|Grauen Marsches]] auf den Inseln. Viele [[Sheogorath (Gott)|Sheogorath]]-Treuen wenden sich aus Angst und Hoffnungslosigkeit ob der drohenden Katastrophe den Mächten der Ordnung zu und werden [[Priester der Ordnung]], als welche sie die uralten [[Obelisk]]en aktivieren und so den [[Ritter der Ordnung|Rittern der Ordnung]] den Weg auf die Inseln ebnen.
[[Bild:Thedret.JPG|thumb|100px|[[Sir Thedret]] in der [[Rüstung der Ritter der Neun|Rüstung des Ordens]].]]
''Hauptartikel: [[Rüstung der Ritter der Neun]]''
Die [[Ritter der Neun (Rang)|Ritter der Neun]] sind mit einer [[Kettenrüstung]] und [[Schwert]]ern ausgestattet. Anstelle des [[Kettenrüstung|Kettenharnischs]] und des [[Leichter Eisenschild|Leichten Eisenschildes]] tragen sie jedoch die [[Ritterorden|Ordenseigene]] [[Rüstung der Ritter der Neun]].
==Politik==
Diese besteht aus einem leichten [[Rüstung der Ritter der Neun|Brustharnisch]], über welchem ein weißer Waffenrock mit dem [[Ritterorden|Ordenssymbol]], dem [[Roter Diamant|roten Diamanten]], aufgemalt ist. Zusätzlich tragen die [[Ritter der Neun (Rang)|Ritter der Neun]] einen leichten, ebenfalls das [[Ritterorden|Ordenssymbol]] symbolisierenden [[Rüstung der Ritter der Neun|rautenförmigen roten Schild]].
===Politische Gliederung===
==Mitglieder des Ordens==
Die Shivering Isles sind eine absolute Monarchie mit theokratischen Zügen. Die Inseln werden von [[Sheogorath (Gott)|Sheogorath]], dem [[Daedra|Daedrafürsten]] des Wahnsinns, regiert, aus dessen Wünschen und Vorstellungen die Inseln bestehen.
===Ursprünglicher Orden===
Die Inseln sind darüber hinaus in die beiden [[Herzogtum|Herzogtümer]] [[Mania]] und [[Dementia]] unterteilt, die von einem von [[Sheogorath (Gott)|Sheogorath]] ernannten [[Herzog]] regiert werden.
! Name !! Geschlecht !! Rasse !! Rang !! Verbleib !! Kommentar
|-
| [[Sir Amiel Lannus]]
| <center>[[Mann]]</center>
| [[Kaiservolk]]
| [[Kommandant (Ritter der Neun)|Kommandant]]
| <center>''verschollen''</center>
| [[Ritterorden|Ordensgründer]] und erster [[Kommandant (Ritter der Neun)|Kommandant]]; auf der Suche nach dem [[Helm des Kreuzritters]] verschollen
|-
| [[Sir Berich Vlindrel]]
| <center>[[Mann]]</center>
| [[Kaiservolk]]
| [[Ritter der Neun (Rang)|Ritter der Neun]]
| <center>''unbekannt''</center>
| verließ den [[Ritterorden|Orden]], um im [[Krieg des Roten Diamanten]] zu kämpfen; nahm das [[Schwert des Kreuzritters|Schwert]] und die [[Beinschienen des Kreuzritters]] mit in den [[Krieg des Roten Diamanten|Krieg]]
|-
| [[Sir Caius]]
| <center>[[Mann]]</center>
| [[Kaiservolk]]
| [[Ritter der Neun (Rang)|Ritter der Neun]]
| in der Krypta der [[Priorei der Neun]] bestattet
| von [[Sir Berich]] mit dem [[Schwert des Kreuzritters]] erschlagen; dieses Ereignis soll der Hauptauslöser für den Zerfall des [[Ritterorden|Ordens]] gewesen sein
|-
| [[Sir Casimir]]
| <center>[[Mann]]</center>
| [[Rothwardone]]
| [[Ritter der Neun (Rang)|Ritter der Neun]]
| in der Krypta der [[Priorei der Neun]] bestattet
| zog mit [[Sir Berich]] in den [[Krieg des Roten Diamanten|Krieg]]; nach seiner Rückkehr verlor er die [[Handschuhe des Kreuzritters]] durch einen Fluch in der [[Große Kapelle von Stendarr|Großen Kapelle des Stendarr]] in [[Chorrol (Stadt)|Chorrol]]
|-
| [[Sir Gregory]]
| <center>[[Mann]]</center>
| [[Kaiservolk]]
| [[Ritter der Neun (Rang)|Ritter der Neun]]
| in der Krypta der [[Priorei der Neun]] bestattet
| ''nichts genaues bekannt''
|-
| [[Sir Henrik]]
| <center>[[Mann]]</center>
| [[Nord]]
| [[Ritter der Neun (Rang)|Ritter der Neun]]
| in der Krypta der [[Priorei der Neun]] bestattet
| suchte und fand nach dem Zerfall des [[Ritterorden|Ordens]] den [[Schild des Kreuzritters]] und starb beim Versuch, diesen in der [[Festung Bulwark]] zu verteidigen
|-
| [[Sir Juncan]]
| <center>[[Mann]]</center>
| [[Rothwardone]]
| [[Ritter der Neun (Rang)|Ritter der Neun]]
| in der Krypta der [[Priorei der Neun]] bestattet
| starb auf der Suche nach den [[Stiefel des Kreuzritters|Stiefeln des Kreuzritters]]
|-
| [[Sir Ralvas]]
| <center>[[Mann]]</center>
| [[Bosmer]]
| [[Ritter der Neun (Rang)|Ritter der Neun]]
| in der Krypta der [[Priorei der Neun]] bestattet
| suchte nach dem [[Streitkolben des Kreuzritters]], scheiterte jedoch an der Prüfung des [[Zenithar]]
|-
| [[Sir Torolf]]
| <center>[[Mann]]</center>
| [[Nord]]
| [[Ritter der Neun (Rang)|Ritter der Neun]]
| in der Krypta der [[Priorei der Neun]] bestattet
| ''nichts genaues bekannt''
|-
|}
===Heutiger Orden===
Wie auch in [[Tamriel]] sind auf den Inseln Verbrechen wie Diebstahl, Einbruch, Mord und Angriffe auf Zivilisten strengstens verboten und werden ebenfalls mit Geldstrafe, Gefängnis oder Kampf bis zum Tod bestraft. Sollte man in das Gefängnis geworfen werden, kommt es darauf an, in welchem [[Herzogtum]] man ein Verbrechen beging. In [[Mania]] wird man in das Gefängnis von [[Aichan]] geworfen, in [[Dementia]] in das in der [[Moderleichen-Passage]].
Neben dem [[Held von Kvatch]] als [[Kommandant (Ritter der Neun)|Kommandanten]] beziehungsweise [[Göttlicher Kreuzritter|Kreuzritterfürsten]] besteht der seit [[3Ä 433]] wieder auflebende [[Ritterorden|Orden]] aus folgenden [[Ritter der Neun (Rang)|Rittern]]:
Offiziell gibt es auf den Inseln keine eigene Währung, weshalb man dort wie in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] überall mit [[Septim]]en bezahlen kann.
|- style="background:#e8eaf7;"
! Name !! Geschlecht !! Rasse !! Rang !! Ort !! Kommentar
==Religion==
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[[Bild:SI-Sheogorath_Schrein.JPG|thumb|Ein kleiner Hausschrein für [[Sheogorath (Gott)|Sheogorath]].]]
| [[Sir Areldur]]
Auf den Shivering Isles wird ausschließlich [[Sheogorath (Gott)|Sheogorath]] verehrt, andere Religionen sind nicht gestattet. Nahezu jedes Haus besitzt einen eigenen kleinen Hausschrein, an welchem die Bewohner beten und ihre Opfergaben, bei denen es sich meistens um [[Salat]], [[Garn]] und kleine [[Seelensteine]] handelt, darbringen. In [[Neu-Sheoth]] gibt es darüber hinaus noch das [[Sacellum Arden-Sul]], welches zwischen den beiden Vierteln [[Bliss]] und [[Tiegeln]] liegt. An der Spitze des [[Sacellum Arden-Sul|Sacellums]] brennt normalerweise die [[Flamme Agnons]], welche, je nachdem, welches [[Herzogtum]] gerade begünstigt ist, in rot-orange (für [[Mania]]) oder grün-weiß ([[Dementia]]) brennt. Trotz allem gibt es jedoch auch noch die Geheimkulte der [[Ketzer]], [[Eiferer]], [[Apostel]] und der [[Priester der Ordnung]].
| <center>[[Mann]]</center>
| [[Altmer]]
==Soziales Leben==
| [[Ritter der Neun (Rang)|Ritter der Neun]]
| [[Große Kapelle von Stendarr]], [[Priorei der Neun]]
===Essen und Trinken===
| ehemaliger [[Priester]] des [[Stendarr]], trat in den [[Ritterorden|Orden]] ein, nachdem der [[Göttlicher Kreuzritter|Kreuzritterfürst]] die [[Handschuhe des Kreuzritters]] aus der [[Große Kapelle von Stendarr|Kapelle]] geborgen hatte
|-
Die beliebteste Speise auf den Inseln sind [[Geräuchertes Baliwog-Bein]] und [[Grummit-Eier]], wozu man am liebsten eine Flasche [[Fellmoor-Rotwein]] trinkt.
| [[Lady Avita Vesnia]]
| <center>[[Frau]]<ref>obwohl sie eine [[Frau]] ist, wird sie in [[The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine]] als "Sir" Avita bezeichnet; wohl eine kleine Panne von Bethesda</ref></center>
===Einstellung zum Selbstmord===
| [[Kaiservolk]]
| [[Ritter der Neun (Rang)|Ritter der Neun]]
Selbstmord ist auf den Inseln nicht nur verpönt, sondern regelrecht gefürchtet. Jeder weiss, dass Selbstmörder als rastlose Seelen auf dem [[Freitodhügel]] landen, wo sie bis in alle Ewigkeit zur Rastlosigkeit verdammt sind. Lieber engagiert man sich einen [[Assassine]]n, der einen umbringt, als dass man sich selbst das Leben nimmt.
| [[Schrein der Kynareth]], [[Priorei der Neun]]
| ehemalige [[Priester]]in der [[Kynareth]], trat in den [[Ritterorden|Orden]] ein, nachdem der [[Göttlicher Kreuzritter|Kreuzritterfürst]] die [[Stiefel des Kreuzritters]] aus [[Kynareths Grotte]] geborgen hatte
===Nachtleben in Neu-Sheoth===
|-
[[Bild:Duellanten.JPG|thumb|Die nächtlichen Duelle in [[Tiegeln]].]]
| [[Sir Brellin von Silvenar]]
[[Neu-Sheoth]] bietet als Hauptstadt der Inseln ein pulisierendes Nachtleben. In [[Tiegeln]] beispielsweise treffen sich einige Bürger auf dem Dach der Vierteleigenen Taverne von [[Kränkel-Klara]], um dort kleine Duelle auszufechten. Auch die Tavernen in [[Bliss]] sind tags wie nachts gut besucht. Und vorallem das [[Mania|Herzogtum von Mania]] ist für seine prunkvollen, verschwenderischen Feste bekannt, in denen [[Wein]] und [[Taumeltau]] in Strömen fließen.
| <center>[[Mann]]</center>
| [[Bosmer]]
==Architektur==
| [[Ritter der Neun (Rang)|Ritter der Neun]]
| [[Priorei der Neun]]
===Neu-Sheoth===
| trat kurz vor der [[Schlacht von Garlas Malatar]] als letzter [[Ritter der Neun (Rang)|Ritter]] in den [[Ritterorden|Orden]] ein
|-
====Tiegeln====
| [[Sir Carodus Oholin]]
| <center>[[Mann]]</center>
[[Bild:Tiegeln-Haus.JPG|thumb|Ein typisches Haus in [[Tiegeln]].]]
| [[Kaiservolk]]
[[Tiegeln]], das [[Dementia|demente]] Viertel der Hauptstadt, ist ein Abbild des gesamten [[Herzogtum]]s: graue, verfallene und dreckige Häuser reihen sich dicht an dicht an enge, ebenso dreckige Straßen und Gassen. Das Abwasser fließt in oberirdischen, stinkenden Kanälen und bildet an manchen Stellen sogar kleine Seen.
| [[Ritter der Neun (Rang)|Ritter der Neun]]
| [[Kapelle von Zenithar]], [[Priorei der Neun]]
Die Häuser selbst sind meist zweistöckig aufgebaut: ein Erdgeschoss mit Wohn- und Essräumen beziehungsweise Läden und Tavernen sowie ein Obergeschoss mit den Schlafräumen. Wie außen sind auch die Zimmer in den Häusern von Tiegeln grau und dreckig, die Fenster meist in gelben Glas gehalten.
| erster neuer [[Ritter der Neun (Rang)|Ritter der Neun]]; war Zeuge des Angriffs der [[Auroraner]] auf die [[Kapelle von Zenithar]] und schlug diese zusammen mit dem [[Held von Kvatch|Helden von Kvatch]] in die Flucht
Das Viertel [[Bliss]] ist, wie das ganze [[Mania|Herzogtum von Mania]], ein kompletter Gegensatz zu [[Tiegeln]] und dem [[Dementia|Herzogtum von Dementia]]. Die Häuserfassaden farbenfroh und sauber, statt stinkender Abwasserkanäle gibt es Kanäle mit sauberem Trinkwasser und die Straßen sind sauber und klar erkennbar.
| [[Ritter der Neun (Rang)|Ritter der Neun]]
| [[Priorei der Neun]]
In den Häusern gibt es ebenso wie in [[Tiegeln]] eine zweistöckige Aufteilung von Wohn- und Essräumen beziehungsweise Läden und Tavernen im Ergeschoss und Schlafräumen im Obergeschoss. Die farbenfrohen Zimmer sind sauber und meist mit einem edlen Holzboden ausgelegt und die Fenster sind mit farbenprächtigen Ornamenten geschmückt.
| Bruder von [[Sir Gukimir]]; kam mit seinem [[Sir Gukimir|Bruder]] aus [[Himmelsrand]], um in den [[Ritterorden|Orden]] einzutreten
|-
===Städte und Dörfer===
| [[Sir Gukimir]]
| <center>[[Mann]]</center>
[[Bild:SI-Dorf-Haus.JPG|thumb|Ein für die [[Städte]] und [[Dörfer]] der Inseln typisches Haus in [[Niedersuhl]].]]
| [[Nord]]
Die anderen [[Städte]] und [[Dörfer]] der Inseln sind von ihrem architektonischen Stil her alle identisch: weiße, schlichte Häuser mit Strohdächern, die meist nur einstöckig sind oder allerhöchstens nur kleine Parzellen unter dem Dach für die Schlafzimmer besitzen. In manchen Fällen stehen diese Häuser auch auf Holzpfosten, auch wenn sie nicht am beziehungsweise im Wasser liegen.
| [[Ritter der Neun (Rang)|Ritter der Neun]]
| [[Priorei der Neun]]
| Bruder von [[Sir Geimund]]; kam mit seinem [[Sir Gukimir|Bruder]] aus [[Himmelsrand]], um in den [[Ritterorden|Orden]] einzutreten
|-
| [[Sir Lathon]]
| <center>[[Mann]]</center>
| [[Rothwardone]]
| [[Ritter der Neun (Rang)|Ritter der Neun]]
| [[Priorei der Neun]]
| ehemaliger Knappe von [[Sir Roderic]]; besiegte gemeinsam mit dem [[Held von Kvatch|Helden von Kvatch]] den [[Geist]] des [[Sir Berich Vlindrel]]
|-
| [[Sir Thedret]]
| <center>[[Mann]]</center>
| [[Rothwardone]]
| [[Kommandant (Ritter der Neun)|Vizekommandant]], [[Ritter der Neun (Rang)|Ritter der Neun]]
| [[Festung Bulwark]], [[Priorei der Neun]]
|war Gefangener der [[Beschwörer]] in [[Festung Bulwark]] und wurde vom [[Held von Kvatch|Helden von Kvatch]] gerettet; fungiert heute als (selbsternannter) [[Kommandant (Ritter der Neun)|Vizekommandant]] des [[Ritterorden|Ordens]]
|colspan="3"|[[Held von Kvatch]]<ref>gleichzeitig [[Göttlicher Kreuzritter]]</ref>
|-
|}
__NOTOC__
__NOTOC__
Version vom 27. März 2008, 15:47 Uhr
Erklärung
Das ist Rici's Trampolin, eine Seite mit der er Artikel zwischenspeichern, neue Artikel schreiben und verschiedene Sachen testen kann. (Nur erstellt weil ich weis das er das sonst nicht gemacht hätte ^^ vllt. nutzt er es ja mal wenn er es brauchen sollte)--Deepfighter 07:37, 2. Okt. 2007 (CEST)
Bemerkung by Ricardo: wer ohne meine Erlaubnis auf meinem Trampolin rumspringt, den soll der Fluch Sheogoraths treffen! xD-- Ricardo Diaz 18:05, 25. Jan. 2008 (CET)
BITTE: ich hab's überhaupt nicht gerne, wenn jemand in meinen in Arbeit befindlichen Artikeln rumeditiert. Wenn es nen Fehler jeglicher Art geben sollte, dann wartet bitte entweder, bis der Artikel veröffentlich wurde oder sagt es mir hier. Auch wenn's gut gemeint ist, ich habe sowas gefressen und mache jegliche Änderung von anderen, egal ob richtig od. falsch, wieder rückgängig! Wollte es nur mal generell gesagt haben. Danke. ;) -- Ricardo Diaz 23:10, 15. Feb. 2008 (CET)
Diese Inseln sind eine Ebene von Oblivion und entstammen aus den Wünschen und Vorstellungen von Sheogorath, der in einem Palast der Hauptsstadt Neu-Sheoth lebt. Die Bäume blühen nach seinem Willen, und der Wind weht auf seinen Befehl. Die Inseln sind ein Spiegelbild des Herrschers, ebenso gespalten und doch perfekt. Die Shivering Isles unterteilen sich in die Regionen Mania und Dementia.
Geografie
Allgemeine Geografie der Inseln
Shallow Grave - ein typisches Beispiel für die Landschaft in Dementia.Die farbenfrohe Landschaft von Mania.
Die Shivering Isles sind umgeben von der Emeischen See im Westen und der Enjanischen See im Osten und lassen sich in drei große Gebiete einteilen: das Randland im Westen der Inseln, die Region Mania im Norden und die Region Dementia im Süden. Während sich das Randland vom restlichen Teil der Inseln durch eine hohe Mauer abgrenzt, werden die beiden Hauptregionen, die gleichzeitig auch die gleichnamigen Herzogtümer umfassen, durch eine von Westen nach Osten verlaufende Bergkette in der Mitte der Inseln getrennt, welche im Zentrum der Inseln im sogenannten Freitodhügel gipfeln und im Osten in das als Gauklerrücken bekannte Gebirge übergehen. Diese natürliche Grenze bildet nicht nur eine politische Abgrenzung zwischen den Herzogtümern, sondern auch eine Grenze die Vegetation betreffend. In der Region Mania wachsen hohe, bunte Pilze und Bäume und es blühen saftige, farbenfrohe Blumen und Gewächse. Dementia hingegen ist grau und trist, die meisten Bäume sind alt und verdorrt und andere Farben als grau und braun kommen überhaupt nicht vor. Südlich der zentralen Gebirgskette liegen auch zahllose kleine bis große Seen und Sümpfe um den Freitodhügel, welche bis in die bekannteste Sumpfregion der Inseln, die Region Shallow Grave, hinabführen. In dieser Region gedeiht vor allem die Wasserwurz-Schote besonders gut. Mania hingegen ist eher hügelig, es gibt nur direkt nördlich der zentralen Gebirgskette, nahe der auf der Grenze liegenden Stadt Splitz, einen großen See. Durch jede Region verlaufen gut ausgebaute Straßennetze, von denen die Überblick-Straße von den Toren des Wahnsinns durch Mania nach Bliss in Neu-Sheoth und die Gesetzes-Straße von den Toren durch Dementia nach Tiegeln, Neu-Sheoth verläuft. Von letzterer geht darüber hinaus noch die Gipfel-Straße nach Süden in die Regionen Stiefel des Wahngottes und Shallow Grave ab und endet in der Verführerfestung in Zackenfels.
Das Randland ist ein ummauerter Bereich im Westen der Inseln. In ihm kommen Besucher auf den Inseln an und warten darauf, den Segen von Sheogorath zu erhalten, um die Tore des Wahnsinns zu passieren und Zugang zu den Inseln zu bekommen. Im Randland liegen die Siedlung Passwall und die Gärten von Fleisch und Knochen.
Die Insel der Flamme ist eine Halbinsel im Nordwesten der Inseln. Auf ihr liegt die heilige Stadt Cylarne, die einstmals Hauptstadt der Shivering Isles war. Obwohl sie in Mania liegt, ist die Insel von Heiligen und Verführern bewohnt.
Das Zentrum der Inseln bildet der Freitodhügel, auf dem die Seelen derjenigen, die Selbstmord begangen haben, auf ewig dazu verdammt sind, rastlos umherzuwandeln.
Ein teilweise sumpfiges, teilweise mit verdorrten Bäumen bewachsenes Gebiet, in dem vorallem Knorze leben. Die Ruinen der Stadt Vitharn liegen hier in den Sümpfen.
Die Hauptstadt und zugleich größte Stadt der Shivering Isles ist Neu-Sheoth im Osten der Inseln. In ihr residiert Sheogorath in seinem Palast. Die Stadt ist in zwei Viertel eingeteilt: dem reichen Bliss im Norden und dem armen Tiegeln im Süden.
Splitz ist ein kleines Dorf auf den Shivering Isles, in dem alle Bewohner einen Doppelgänger besitzen. Es gibt von jeder Person sowohl einen aus Dementia als auch einen aus Mania.
Alle an der Oberfläche sichtbaren Ruinen scheinen auf Grund der Architektur und Bauweise ungefähr das gleiche Alter zu haben, doch in Wahrheit liegen zwischen den einzelnen Bauten viele tausend Jahre. Cylarne ist trotz des guten Zustandes die bei weitem älteste Ruine, Ebrocca dagegen die jüngste mit knapp 1000 Jahren. Dies wird durch die Gesteinsschichten, die Teile der Ruinen bedecken, die Verwitterung der Steine, das Wachstum der Vegetation und vielen anderen Kriterien deutlich.
Die Ruinen wurden in einem bestimmten Zeitmuster erbaut - zwischen jeder einzelnen liegen immer genau 1000 Jahre. Cylarne stellt allerdings eine Ausnahme dar, da sie viele tausend Jahre älter ist als die darauffolgende. Dies kann zeigen, dass es noch unentdeckte oder bereits zerstörte Ruinen gibt. Laut einer Legende von einem rachsüchtigen Gott, die Legende vom Grauen Marsch, bringt dieser Zorn über das Land, so dass dieses Ereignis ein sich wiederholender Zerstörungsprozess sein kann.
Bevölkerung
Tamrielische Rassen
Auf den Shivering Isles sind alle bekannten Rassen aus Tamriel anzutreffen. Es gibt keine dominierende Rasse unter ihnen auf den Shivering Isles.
Die Goldenen Heiligen, oder Aureale, wie sie sich selbst nennen, sind die Soldaten und Wachen von Mania und unterstehen, nach Sheogorath, einzig und allein dem Herzog von Mania. Sie zählen darüber hinaus zu den mächtigsten Daedra, die es gibt. In ihrer Kultur sind vorallem die Frauen das dominierende Geschlecht, wohingegen die Männer eher schwach und unbedeutend sind. Ihr Hauptquartier liegt in der FestungBrellach.
Die Flora auf den Inseln unterscheidet sich total von der in Cyrodiil und erinnert sehr stark an die von Morrowind. Auf den Inseln wachsen wie in weiten Teilen Morrowinds riesige Pilze in die Höhe, besonders im Herzogtum von Mania. Dieses Herzogtum ist darüber hinaus ein sehr bewachsenes Gebiet mit vielen farbenfrohen Blumen und Bäumen. Das Herzogtum von Dementia hingegen ist eher karg und farblos. Die Bäume sind entweder alt und verdorrt, wie zum Beispiel in der Region Shallow Grave, wo sehr viele alte, verdorrte Bäume stehen und für die auf dein Inseln ansässigen Knorze eine ideale Heimat bilden, oder im Vergleich ihrer Gegenstücke in Mania schlicht ordinär. In Höhlen und Sümpfen auf den Inseln gedeien Welkemond, Sumpftentakel und Wasserwurz besonders gut.
Auch die Kreaturenwelt auf den Inseln bildet einen totalen Kontrast zu den in Tamriel anzutreffenden Kreaturen. Wie auch in der Pflanzenwelt gibt es auch in der Tierwelt der Inseln Unterschiede zwischen Mania und Dementia. In Mania sind vorallem, aber nicht ausschließlich die insektenartigen Elytra beheimatet, die dort in großen Kolonien in ihren Bauen leben. In Dementia hingegen findet man anstelle der Elytra größere Knorz-Kolonien, vorallem in der Region Shallow Grave, wo sie dank der Umgebung leicht mit selbiger verschmelzen können. Auch den selten auf Tamriel gesichteten Hunger findet man eher in Dementia als in Mania. Die am meisten auf den ganzen Inseln verbreiteten Kreaturen sind die Grummits, eine halb-zivilisierte Tierart. Ähnlich den Goblins aus Cyrodiil leben sie in ihren teilweise selbst gebauten Unterschlüpfen in größeren Gruppen, meist mit einem Schamanen und Häuptling, benutzen einfache Werkzeuge und Waffen und beten eine Art Totem an. Ebenso findet man in allen Regionen der Inseln Baliwogs und Skalone.
Ketzer sind eine ausschließlich in Mania anzutreffende Sekte von Magiern, die glauben, dass Sheogorath nur vortäuscht, ein Gott oder Daedra-Fürst zu sein. Sie meiden die Städte der Inseln und sind neben den Sheogorath-Treuen vorallem den Eiferern gegenüber feindlich eingestellt.
Die sich im Herzogtum von Dementia sammelnden Eiferer sind das komplette Gegenteil zu ihren Hauptfeinden, den Ketzern. Sie glauben daran, dass Sheogorath ein Gott ist und huldigen ihm regelmäßig und in besonderer Hingabe. Jeder, der ihren starken Glauben an Sheogorath nicht teilt, ist für sie ebenfalls ein Feind.
Der Kult um den Daedra-FürstenJyggalag, dem Fürst der Ordnung, verbreitet sich vorallem in den Zeiten des Grauen Marsches auf den Inseln. Viele Sheogorath-Treuen wenden sich aus Angst und Hoffnungslosigkeit ob der drohenden Katastrophe den Mächten der Ordnung zu und werden Priester der Ordnung, als welche sie die uralten Obelisken aktivieren und so den Rittern der Ordnung den Weg auf die Inseln ebnen.
Politik
Politische Gliederung
Die Shivering Isles sind eine absolute Monarchie mit theokratischen Zügen. Die Inseln werden von Sheogorath, dem Daedrafürsten des Wahnsinns, regiert, aus dessen Wünschen und Vorstellungen die Inseln bestehen.
Wie auch in Tamriel sind auf den Inseln Verbrechen wie Diebstahl, Einbruch, Mord und Angriffe auf Zivilisten strengstens verboten und werden ebenfalls mit Geldstrafe, Gefängnis oder Kampf bis zum Tod bestraft. Sollte man in das Gefängnis geworfen werden, kommt es darauf an, in welchem Herzogtum man ein Verbrechen beging. In Mania wird man in das Gefängnis von Aichan geworfen, in Dementia in das in der Moderleichen-Passage.
Währung
Offiziell gibt es auf den Inseln keine eigene Währung, weshalb man dort wie in Cyrodiil überall mit Septimen bezahlen kann.
Auf den Shivering Isles wird ausschließlich Sheogorath verehrt, andere Religionen sind nicht gestattet. Nahezu jedes Haus besitzt einen eigenen kleinen Hausschrein, an welchem die Bewohner beten und ihre Opfergaben, bei denen es sich meistens um Salat, Garn und kleine Seelensteine handelt, darbringen. In Neu-Sheoth gibt es darüber hinaus noch das Sacellum Arden-Sul, welches zwischen den beiden Vierteln Bliss und Tiegeln liegt. An der Spitze des Sacellums brennt normalerweise die Flamme Agnons, welche, je nachdem, welches Herzogtum gerade begünstigt ist, in rot-orange (für Mania) oder grün-weiß (Dementia) brennt. Trotz allem gibt es jedoch auch noch die Geheimkulte der Ketzer, Eiferer, Apostel und der Priester der Ordnung.
Selbstmord ist auf den Inseln nicht nur verpönt, sondern regelrecht gefürchtet. Jeder weiss, dass Selbstmörder als rastlose Seelen auf dem Freitodhügel landen, wo sie bis in alle Ewigkeit zur Rastlosigkeit verdammt sind. Lieber engagiert man sich einen Assassinen, der einen umbringt, als dass man sich selbst das Leben nimmt.
Neu-Sheoth bietet als Hauptstadt der Inseln ein pulisierendes Nachtleben. In Tiegeln beispielsweise treffen sich einige Bürger auf dem Dach der Vierteleigenen Taverne von Kränkel-Klara, um dort kleine Duelle auszufechten. Auch die Tavernen in Bliss sind tags wie nachts gut besucht. Und vorallem das Herzogtum von Mania ist für seine prunkvollen, verschwenderischen Feste bekannt, in denen Wein und Taumeltau in Strömen fließen.
Tiegeln, das demente Viertel der Hauptstadt, ist ein Abbild des gesamten Herzogtums: graue, verfallene und dreckige Häuser reihen sich dicht an dicht an enge, ebenso dreckige Straßen und Gassen. Das Abwasser fließt in oberirdischen, stinkenden Kanälen und bildet an manchen Stellen sogar kleine Seen.
Die Häuser selbst sind meist zweistöckig aufgebaut: ein Erdgeschoss mit Wohn- und Essräumen beziehungsweise Läden und Tavernen sowie ein Obergeschoss mit den Schlafräumen. Wie außen sind auch die Zimmer in den Häusern von Tiegeln grau und dreckig, die Fenster meist in gelben Glas gehalten.
Das Viertel Bliss ist, wie das ganze Herzogtum von Mania, ein kompletter Gegensatz zu Tiegeln und dem Herzogtum von Dementia. Die Häuserfassaden farbenfroh und sauber, statt stinkender Abwasserkanäle gibt es Kanäle mit sauberem Trinkwasser und die Straßen sind sauber und klar erkennbar.
In den Häusern gibt es ebenso wie in Tiegeln eine zweistöckige Aufteilung von Wohn- und Essräumen beziehungsweise Läden und Tavernen im Ergeschoss und Schlafräumen im Obergeschoss. Die farbenfrohen Zimmer sind sauber und meist mit einem edlen Holzboden ausgelegt und die Fenster sind mit farbenprächtigen Ornamenten geschmückt.
Die anderen Städte und Dörfer der Inseln sind von ihrem architektonischen Stil her alle identisch: weiße, schlichte Häuser mit Strohdächern, die meist nur einstöckig sind oder allerhöchstens nur kleine Parzellen unter dem Dach für die Schlafzimmer besitzen. In manchen Fällen stehen diese Häuser auch auf Holzpfosten, auch wenn sie nicht am beziehungsweise im Wasser liegen.