Azura: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Azuras Sphäre''' ist die Morgen- und Abenddämmerung, welche die Magie des Zwielichtes verspühren lässt. Sie ist auch als [[Daedra Prinz|Daedra-Prinz]] des [[Mondschatten]]s, [[Mutter der Rose]] und [[Königin des Nachthimmels]] bekannt.  
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'''Azuras Sphäre''' ist die Morgen- und Abenddämmerung, welche die Magie des Zwielichtes verspühren lässt. Sie ist auch als [[Daedra Prinz|Daedra-Prinz]] des [[Mondschatten (Oblivion-Ebene)|Mondschattens]], [[Mutter der Rose]] und [[Königin des Nachthimmels]] bekannt.  
  
 
Azura (Göttin der Dämmerung und des Sonnenuntergangs): Azura war die Ahnin, die den [[Chimer]]n die Mysterien erklärte, durch die es ihnen gelang, sich von den [[Altmer]]n zu unterscheiden. Einige ihrer konventionelleren Lehren werden manchmal auch [[Boethiah]] zugeschrieben. In den Sagen wird Azura häufig mehr als kosmische Kraft der gesamten Rasse, denn als Ahn oder Gott beschrieben. Sie ist auch bekannt als das Abbild von [[Sotha Sil (Gott)|Sotha Sil]]. In [[Elsweyr]] ist Azura eine beinahe eigenständige Wesenheit, ist aber noch immer mit den Ursprüngen der [[Khajiit]] [[altmer]]ischer Abstammung verbunden.
 
Azura (Göttin der Dämmerung und des Sonnenuntergangs): Azura war die Ahnin, die den [[Chimer]]n die Mysterien erklärte, durch die es ihnen gelang, sich von den [[Altmer]]n zu unterscheiden. Einige ihrer konventionelleren Lehren werden manchmal auch [[Boethiah]] zugeschrieben. In den Sagen wird Azura häufig mehr als kosmische Kraft der gesamten Rasse, denn als Ahn oder Gott beschrieben. Sie ist auch bekannt als das Abbild von [[Sotha Sil (Gott)|Sotha Sil]]. In [[Elsweyr]] ist Azura eine beinahe eigenständige Wesenheit, ist aber noch immer mit den Ursprüngen der [[Khajiit]] [[altmer]]ischer Abstammung verbunden.

Version vom 8. Juli 2007, 15:27 Uhr

Azuras Sphäre ist die Morgen- und Abenddämmerung, welche die Magie des Zwielichtes verspühren lässt. Sie ist auch als Daedra-Prinz des Mondschattens, Mutter der Rose und Königin des Nachthimmels bekannt.

Azura (Göttin der Dämmerung und des Sonnenuntergangs): Azura war die Ahnin, die den Chimern die Mysterien erklärte, durch die es ihnen gelang, sich von den Altmern zu unterscheiden. Einige ihrer konventionelleren Lehren werden manchmal auch Boethiah zugeschrieben. In den Sagen wird Azura häufig mehr als kosmische Kraft der gesamten Rasse, denn als Ahn oder Gott beschrieben. Sie ist auch bekannt als das Abbild von Sotha Sil. In Elsweyr ist Azura eine beinahe eigenständige Wesenheit, ist aber noch immer mit den Ursprüngen der Khajiit altmerischer Abstammung verbunden.

Azura herrscht über eine Oblivion-Ebene namens Mondschatten, ein Land voll Zwielicht, Schatten und halben Gedanken. Die Besucher dieser Insel kamen in der Historie stets aus Morrowind und waren somit Dunmer. Auch das Katzenvolk aus Elsweyr besuchte die Insel des Zwielichtes mehr als ein Mal.

  • Namensnennung 2.5
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