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Version vom 12. Dezember 2013, 12:39 Uhr
Das ist das Labor von Scharesoft, in dem neue etwas komplexere Artikel erstellt werden.
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Inhaltsverzeichnis
Spielseiten: Überblick
Skyrim
Oblivion
Morrowind
Morrowind:Seyda Neen
Seyda Neen ist das Dorf aus The Elder Scrolls III: Morrowind, an dem der Spieler sein Abenteuer beginnt.
Orte
Seyda Neen besteht aus folgenden Orten:
- Arrilles Handelshaus — Die örtliche Taverne inklusive einem Geschäft
- Draren Thiralas Haus — Das Haus von Draren Thiralas
- Eldafires Haus — Das Haus von Eldafire
- Erene Llenims Hütte — Das Haus von Erene Llenim
- Fargoths Haus — Das Haus von Fargoth
- Finomoldos Hütte — Das Haus von Finomoldo
- Foryn Gilniths Hütte — Das Haus von Foryn Gilnith
- Indrele Rathryons Hütte — Das Haus von Indrele Rathryon
- Leuchtturm — Der Leuchtturm der Stadt mit Aussichtsplattform
- Terurise Girvaynes Haus — Das Haus von Terurise Girvayne
- Vodunius Nuccius’ Haus — Das Haus von Vodunius Nuccius
- Zensus- und Steueramt — Niederlassung des Zensus- und Steueramtes mit einem kleinen Hafen
- Zensus- und Steueramt Lagerhaus — Das Lagerhaus des Steueramtes mit einer Vielzahl Waren
Bewohner
Diese Personen sind in Seyda Neen an folgenden Orten zu finden:
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Quests
Folgende Quests können in Seyda Neen gemacht werden:
Hauptquest
- Bei Caius Cosades melden — Überbringt ein Paket zu Caius Cosades in Balmora
Kriegergilde
- Kopfgeld auf Vandacia — Sammelt das Kopfgeld für Adraria Vandacia ein
Diebesgilde
- Bal Molagmer, Besitzurkunde — Rettet das Haus einer Frau durch das Ausrauben der Bibliothek von Vivec
Nebenquests
- Fargoths Ring — Bringt einen vermissten Ring zurück
- Fargoths Versteck — Findet das Versteck, in dem Fargoth sein Geld versteckt
- Tod eines Steuereintreibers — Klärt den Tod des Steuereintreibers Processus Vitellius auf
- Vodunius Nuccius — Helft Vodunius Nuccius dabei Seyda Neen zu verlassen
Offizielle Plugins
- Siege at Firemoth — Bekämpft eine Armee von Skeletten um ein antikes Schild zu bergen