Legends:Kartenverbesserung: Unterschied zwischen den Versionen

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Nach einer Kartenverbesserung existiert die Novizenkarte nicht mehr für euch. Ihr könnt sie nicht mehr zufällig erhalten und sie wird sogar aus eurer Sammlung gelöscht.
 
Nach einer Kartenverbesserung existiert die Novizenkarte nicht mehr für euch. Ihr könnt sie nicht mehr zufällig erhalten und sie wird sogar aus eurer Sammlung gelöscht.
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Novizenkarten können nicht per Seelenfalle zu {{LG|Seelenstein}}en verwandelt werden und auch nicht in der Arena gedraftet werden.
  
 
==Liste aller Kartenverbesserungen==
 
==Liste aller Kartenverbesserungen==
 
Derzeit gibt es 34 Kartenverbesserungen. Davon bieten euch 14 eine Auswahlmöglichkeit zwischen zwei verbesserten Karten. Bis zur {{LG|Stufe}} 23 erhaltet ihr jede Stufe eine Kartenverbesserung. Danach gibt es drei Stufen Pause und ab Stufe 26 eine Verbesserung alle zwei Stufen bis zur derzeit letzten Verbesserung auf Stufe 50.
 
Derzeit gibt es 34 Kartenverbesserungen. Davon bieten euch 14 eine Auswahlmöglichkeit zwischen zwei verbesserten Karten. Bis zur {{LG|Stufe}} 23 erhaltet ihr jede Stufe eine Kartenverbesserung. Danach gibt es drei Stufen Pause und ab Stufe 26 eine Verbesserung alle zwei Stufen bis zur derzeit letzten Verbesserung auf Stufe 50.
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Die meisten Verbesserungen betreffen {{LG|Kreatur}}en. Es wird nur drei {{LG|Aktion}}en und eine {{LG|Unterstützung}} verbessert. Bei allen Kartenverbesserungen bleibt die {{LG|Seltenheit}} erhalten. Bei den meisten Verbesserungen wird auch der Kreaturentyp und die {{LG|Magicka}}kosten erhalten. Die Ausnahmen sind:
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*{{LG|Grimmiger Dreugh}} zu {{LG|Dreugh-Panzer}}: Hier verbessert sich eine {{LG|Kreatur}} in einen {{LG|Gegenstand}}.
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*{{LG|Schlachterfisch}} zu {{LG|Schlachterfischschwarm}}: Hier verbesert sich eine {{LG|Kreatur}} zu einer {{LG|Aktion}}.
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*{{LG|Rihader Nomade}} zu {{LG|Rihader Kampfmagier}}: Hier erhöhen sich die Kosten von 2 auf 3.
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*{{LG|Dünenräuber}} zu {{LG|Dünenschmuggler}}: Hier erhöhen sich die Kosten von 2 auf 3.
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*{{LG|Nachtpatroullie}} zu {{LG|Nachtbestie}} oder {{LG|Nachtschatten}}: Änderung des Kreaturentyps von {{LG|Bretone}} zu {{LG|Lykanthrop}} oder {{LG|Untoter}}
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*{{LG|Zwielicht-Werfledermaus}} zu {{LG|Mondschein-Werfledermaus}}: Änderung des Kreaturentyps von {{LG|Waldelf}} zu {{LG|Lykanthrop}}
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*{{LG|Initiatin von Hircine}} zu {{LG|Kind von Hircine}}: Änderung des Kreaturentyps von {{LG|Nord}} zu {{LG|Lykanthrop}}
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{|class="wikitable sortable"
 
{|class="wikitable sortable"
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|rowspan="2"|{{Icon|Gildenrekrut|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Gildenrekrut.png}}
 
|rowspan="2"|{{Icon|Gildenrekrut|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Gildenrekrut.png}}
 
|{{Icon|Rekrut der Diebesgilde|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Rekrut der Diebesgilde.png}}
 
|{{Icon|Rekrut der Diebesgilde|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Rekrut der Diebesgilde.png}}
 +
|Verliert {{LG|Tödlich}} und erhält {{LG|Fähigkeit}}: ''{{LG|Beschwörung}}: Ziehe eine Karte. Wenn sie mehr als 7 kostet, senke ihre Kosten um 2.''
 
|-
 
|-
 
|{{Icon|Rekrut der Kriegergilde|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Rekrut der Kriegergilde.png}}
 
|{{Icon|Rekrut der Kriegergilde|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Rekrut der Kriegergilde.png}}
 +
|Erhält {{LG|Prophezeiung}} und {{LG|Wächter}}.
 
|-
 
|-
 
|rowspan="2"|7
 
|rowspan="2"|7
 
|rowspan="2"|{{Icon|Camlorner Abenteurer|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Camlorner Abenteurer.png}}
 
|rowspan="2"|{{Icon|Camlorner Abenteurer|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Camlorner Abenteurer.png}}
 
|{{Icon|Camlorner Held|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Camlorner Held.png}}
 
|{{Icon|Camlorner Held|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Camlorner Held.png}}
 +
|Verliert {{LG|Wächter}} und erhält {{LG|Fähigkeit}}: ''{{LG|Beschwörung}}: Füge deinem Gegner 2 Schaden zu.''
 
|-
 
|-
 
|{{Icon|Camlorner Wächter|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Camlorner Wächter.png}}
 
|{{Icon|Camlorner Wächter|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Camlorner Wächter.png}}
 +
|Erhält {{LG|Prophezeiung}}.
 
|-
 
|-
 
|rowspan="2"|8
 
|rowspan="2"|8
 
|rowspan="2"|{{Icon|Archeinen-Guerillakämpferin|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Archeinen-Guerillakämpferin.png}}
 
|rowspan="2"|{{Icon|Archeinen-Guerillakämpferin|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Archeinen-Guerillakämpferin.png}}
 
|{{Icon|Archeinen-Elite|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Archeinen-Elite.png}}
 
|{{Icon|Archeinen-Elite|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Archeinen-Elite.png}}
 +
|Erhält +1/+1.
 
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|-
 
|{{Icon|Archeinen-Giftzunge|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Archeinen-Giftzunge.png}}
 
|{{Icon|Archeinen-Giftzunge|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Archeinen-Giftzunge.png}}
 +
|Erhält -1/-0 und {{LG|Fähigkeit}}: '' Wenn Archeinen-Giftzunge eine Kreatur angreift und vernichtet, erhältst du +1 max. {{LG|Magicka}}.''
 
|-
 
|-
 
|9
 
|9
 
|{{Icon|Göttliche Überzeugung|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Göttliche Überzeugung.png}}
 
|{{Icon|Göttliche Überzeugung|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Göttliche Überzeugung.png}}
 
|{{Icon|Göttlicher Eifer|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Göttlicher Eifer.png}}
 
|{{Icon|Göttlicher Eifer|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Göttlicher Eifer.png}}
 +
|Effekt der {{LG|Unterstützung}} wird um +1/+0 verbessert.
 
|-
 
|-
 
|10
 
|10
 
|{{Icon|Quin'knurrer Schleicher|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Quin'knurrer Schleicher.png}}
 
|{{Icon|Quin'knurrer Schleicher|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Quin'knurrer Schleicher.png}}
 
|{{Icon|Quin'knurrer Einbrecherin|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Quin'knurrer Einbrecherin.png}}
 
|{{Icon|Quin'knurrer Einbrecherin|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Quin'knurrer Einbrecherin.png}}
 +
|Erhält {{LG|Entzug}}.
 
|-
 
|-
 
<!-- /////////////////////// Stufe 11 bis 20 ///////////////////////// -->
 
<!-- /////////////////////// Stufe 11 bis 20 ///////////////////////// -->
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|rowspan="2"|{{Icon|Rihader Nomade|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Rihader Nomade.png}}
 
|rowspan="2"|{{Icon|Rihader Nomade|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Rihader Nomade.png}}
 
|{{Icon|Rihader Kampfmagier|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Rihader Kampfmagier.png}}
 
|{{Icon|Rihader Kampfmagier|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Rihader Kampfmagier.png}}
 +
|Kosten erhöhen sich um 1. Erhält +1/+1 und {{LG|Fähigkeit}}: ''Rihader Kampfmagier erhält +0/+3 and {{LG|Wächter}} solange er einen {{LG|Gegenstand}} ausgerüstet hat.''
 
|-
 
|-
 
|{{Icon|Rihader Reiter|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Rihader Reiter.png}}
 
|{{Icon|Rihader Reiter|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Rihader Reiter.png}}
 +
|Erhält {{LG|Fähigkeit}}: ''Rihader Reiter erhält +3/+0 und {{LG|Durchbrechen}}, solange er einen {{LG|Gegenstand}} ausgerüstet hat.''
 
|-
 
|-
 
|rowspan="2"|12
 
|rowspan="2"|12
 
|rowspan="2"|{{Icon|Orkclanmitglied|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Orkclanmitglied.png}}
 
|rowspan="2"|{{Icon|Orkclanmitglied|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Orkclanmitglied.png}}
 
|{{Icon|Orkclanhauptmann|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Orkclanhauptmann.png}}
 
|{{Icon|Orkclanhauptmann|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Orkclanhauptmann.png}}
 +
|Tauscht {{LG|Fähigkeit}} gegen: ''Andere verbündete Kreaturen dieser {{LG|Reihe}} erhalten +1/+0.''
 
|-
 
|-
 
|{{Icon|Orkclanschamane|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Orkclanschamane.png}}
 
|{{Icon|Orkclanschamane|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Orkclanschamane.png}}
 +
||Erhält +1/+0 und tauscht {{LG|Fähigkeit}} gegen: ''Verbündete Orks in dieser {{LG|Reihe}} haben {{LG|Durchbrechen}}.''
 
|-
 
|-
 
|rowspan="2"|13
 
|rowspan="2"|13
 
|rowspan="2"|{{Icon|Verrottender Draugr|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Verrottender Draugr.png}}
 
|rowspan="2"|{{Icon|Verrottender Draugr|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Verrottender Draugr.png}}
 
|{{Icon|Tödlicher Draugr|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Tödlicher Draugr.png}}
 
|{{Icon|Tödlicher Draugr|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Tödlicher Draugr.png}}
 +
|Erhält {{LG|Tödlich}}.
 
|-
 
|-
 
|{{Icon|Todloser Draugr|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Todloser Draugr.png}}
 
|{{Icon|Todloser Draugr|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Todloser Draugr.png}}
 +
|Erhält ''{{LG|Letzter Atemzug}}: Beschwöre ein 1/1 {{LG|Skelett_(Karte)|Skelett}}.''
 
|-
 
|-
 
|14
 
|14
|{{Icon|Nordspitzer Leutnant|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Nordspitzer Leutnant.png}}
+
|{{Icon|Nordspitz-Leutnant|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Nordspitz-Leutnant.png}}
|{{Icon|Nordspitzer Hauptmann|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Nordspitzer Hauptmann.png}}
+
|{{Icon|Nordspitz-Hauptmann|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Nordspitz-Hauptmann.png}}
 +
|Erhält ''{{LG|Beschwörung}}: Beschwöre einen 0/4 {{LG|Nordspitz-Herold}} mit {{LG|Wächter}}.''
 
|-
 
|-
 
|rowspan="2"|15
 
|rowspan="2"|15
|rowspan="2"|{{Icon|Lauerndes Krokodil|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Lauerndes Krokodil.png}}
+
|rowspan="2"|{{Icon|Pirschendes Krokodil|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Pirschendes Krokodil.png}}
 
|{{Icon|Gefräßiges Krokodil|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Gefräßiges Krokodil.png}}
 
|{{Icon|Gefräßiges Krokodil|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Gefräßiges Krokodil.png}}
 +
|Erhält +0/+2 und ''{{LG|Beschwörung}}: Füge einer verbündeten Kreatur 2 Schaden zu.''
 
|-
 
|-
|{{Icon|Pirschendes Krokodil|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Pirschendes Krokodil.png}}
+
|{{Icon|Lauerndes Krokodil|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Lauerndes Krokodil.png}}
 +
|Erhält {{LG|Prophezeiung}}.
 
|-
 
|-
 
|rowspan="2"|16
 
|rowspan="2"|16
 
|rowspan="2"|{{Icon|Wache der Dres|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Wache der Dres.png}}
 
|rowspan="2"|{{Icon|Wache der Dres|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Wache der Dres.png}}
 
|{{Icon|Abtrünniger der Dres|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Abtrünniger der Dres.png}}
 
|{{Icon|Abtrünniger der Dres|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Abtrünniger der Dres.png}}
 +
|Erhält +1/+0 und '' Andere verbündete Kreaturen können nicht {{LG|Fesseln|gefesselt}} werden.''
 
|-
 
|-
 
|{{Icon|Peiniger der Dres|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Peiniger der Dres.png}}
 
|{{Icon|Peiniger der Dres|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Peiniger der Dres.png}}
 +
|Verliert {{LG|Wächter}} und erhält ''Wenn eine gegnerische Kreatur {{LG|Fesseln|gefesselt}} wird, fügst du ihr 3 Schaden zu.''
 
|-
 
|-
 
|17
 
|17
|{{Icon|Deshaanische Schleicherin|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Deshaanische Schleicherin.png}}
+
|{{Icon|Deshaan-Schleicherin|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Deshaan-Schleicherin.png}}
|{{Icon|Deshaanische Rächerin|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Deshaanische Rächerin.png}}
+
|{{Icon|Deshaan-Rächerin|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Deshaan-Rächerin.png}}
|Erhält {{LG|Fähigkeit}}: ''{{LG|Letzter Atemzug}}: Beschwöre eine 3/3 {{LG|Deshaanische Schleicherin}}.''
+
|Erhält {{LG|Fähigkeit}}: ''{{LG|Letzter Atemzug}}: Beschwöre eine 3/3 {{LG|Deshaan-Schleicherin}}.''
 
|-
 
|-
 
|18
 
|18
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|{{Icon|Alik'r-Bandit|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Alik'r-Bandit.png}}
 
|{{Icon|Alik'r-Bandit|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Alik'r-Bandit.png}}
 
|{{Icon|Alik'r-Streicher|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Alik'r-Streicher.png}}
 
|{{Icon|Alik'r-Streicher|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Alik'r-Streicher.png}}
 +
|Erhält ''{{LG|Beschwörung}}: Ziehe einen {{LG|Stahldolch}}.''
 
|-
 
|-
 
|20
 
|20
 
|{{Icon|Einsiedlerriese|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Einsiedlerriese.png}}
 
|{{Icon|Einsiedlerriese|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Einsiedlerriese.png}}
 
|{{Icon|Wachsamer Riese|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Wachsamer Riese.png}}
 
|{{Icon|Wachsamer Riese|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Wachsamer Riese.png}}
 +
|Erhält  {{LG|Wächter}} und ''{{LG|Beschwörung}}: Ziehe eine Karte.''
 
|-
 
|-
 
<!-- /////////////////////// Stufe 21 bis 30 ///////////////////////// -->
 
<!-- /////////////////////// Stufe 21 bis 30 ///////////////////////// -->
 
|rowspan="2"|21
 
|rowspan="2"|21
|rowspan="2"|{{Icon|Wüstenräuber|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Wüstenräuber.png}}
+
|rowspan="2"|{{Icon|Dünenräuber|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Dünenräuber.png}}
 
|{{Icon|Dünenschmuggler|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Dünenschmuggler.png}}
 
|{{Icon|Dünenschmuggler|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Dünenschmuggler.png}}
 +
|Verliert {{LG|Prophezeiung}}, Kosten erhöhen sich um 1 und erhält ''"{{LG|Beschwörung}}: Bewege eine andere verbündete Kreatur. Wenn sich eine verbündete Kreatur bewegt, gibst du ihr +1/+1."
 
|-
 
|-
|{{Icon|Wüstenpirscher|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Wüstenpirscher.png}}
+
|{{Icon|Dünenpirscher|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Dünenpirscher.png}}
 +
|Erhält ''{{LG|Beschwörung}}: Bewege eine andere verbündete Kreatur.''
 
|-
 
|-
 
|22
 
|22
 
|{{Icon|Festnahme|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Festnahme.png}}
 
|{{Icon|Festnahme|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Festnahme.png}}
|{{Icon|Festsetzen|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Festsetzen.png}}
+
|{{Icon|Einkerkern|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Einkerkern.png}}
|{{LG|Aktion}} wirkt auf beide {{LG|Reihe}}n.
+
|{{LG|Fähigkeit}} wird erweitert um ''Wenn du vier oder mehr {{LG|Willenskraft}}-Kreaturen hast, vernichtest du sie stattdessen.''
 
|-
 
|-
 
|rowspan="2"|23
 
|rowspan="2"|23
|rowspan="2"|{{Icon|Nachtpatroullie|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Nachtpatroullie.png}}
+
|rowspan="2"|{{Icon|Nachtpatrouille|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Nachtpatrouille.png}}
 
|{{Icon|Nachtbestie|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Nachtbestie.png}}
 
|{{Icon|Nachtbestie|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Nachtbestie.png}}
 +
|Erhält +0/+1 und {{LG|Regenerieren}}. Ändert Kreaturentyp.
 
|-
 
|-
 
|{{Icon|Nachtschatten|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Nachtschatten.png}}
 
|{{Icon|Nachtschatten|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Nachtschatten.png}}
 +
|Erhält +1/+0 und {{LG|Entzug}}. Ändert Kreaturentyp.
 
|-
 
|-
 
|26
 
|26
 
|{{Icon|Zwielicht-Werfledermaus|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Zwielicht-Werfledermaus.png}}
 
|{{Icon|Zwielicht-Werfledermaus|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Zwielicht-Werfledermaus.png}}
 
|{{Icon|Mondschein-Werfledermaus|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Mondschein-Werfledermaus.png}}
 
|{{Icon|Mondschein-Werfledermaus|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Mondschein-Werfledermaus.png}}
 +
|Erhält {{LG|Entzug}}. Ändert Kreaturentyp.
 
|-
 
|-
 
|28
 
|28
 
|{{Icon|Schlachterfisch|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Schlachterfisch.png}}
 
|{{Icon|Schlachterfisch|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Schlachterfisch.png}}
 
|{{Icon|Schlachterfischschwarm|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Schlachterfischschwarm.png}}
 
|{{Icon|Schlachterfischschwarm|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Schlachterfischschwarm.png}}
 +
|Ändert Kartentyp von {{LG|Kreatur}} zu {{LG|Aktion}}.
 
|-
 
|-
 
|30
 
|30
 
|{{Icon|Aufsteigender Legat|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Aufsteigender Legat.png}}
 
|{{Icon|Aufsteigender Legat|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Aufsteigender Legat.png}}
 
|{{Icon|Angesehener Legat|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Angesehener Legat.png}}
 
|{{Icon|Angesehener Legat|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Angesehener Legat.png}}
 +
|Erweitert {{LG|Fähigkeit}} um ''Erhalte dann 1 {{LG|Gesundheit}} für jede verbündete Kreatur.''
 
|-
 
|-
 
<!-- /////////////////////// Stufe 31 bis 40 ///////////////////////// -->
 
<!-- /////////////////////// Stufe 31 bis 40 ///////////////////////// -->
Zeile 166: Zeile 206:
 
|{{Icon|Zeugin des Schicksals|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Zeugin des Schicksals.png}}
 
|{{Icon|Zeugin des Schicksals|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Zeugin des Schicksals.png}}
 
|{{Icon|Schicksalsweberin|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Schicksalsweberin.png}}
 
|{{Icon|Schicksalsweberin|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Schicksalsweberin.png}}
 +
|Erweitert {{LG|Fähigkeit}} um ''Wenn (die gezogene Karte) {{LG|Prophezeiung}} besitzt, kannst du sie kostenlos ausspielen.''
 
|-
 
|-
 
|34
 
|34
 
|{{Icon|Waffenlehrling|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Waffenlehrling.png}}
 
|{{Icon|Waffenlehrling|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Waffenlehrling.png}}
 
|{{Icon|Waffenmeister|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Waffenmeister.png}}
 
|{{Icon|Waffenmeister|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Waffenmeister.png}}
 +
|Der Waffenmeister rüstet sich mit zwei statt einem {{LG|Gegenstand}} aus.
 
|-
 
|-
 
|36
 
|36
 
|{{Icon|Wilder Zweigling|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Wilder Zweigling.png}}
 
|{{Icon|Wilder Zweigling|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Wilder Zweigling.png}}
 
|{{Icon|Wilder Bestienrufer|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Wilder Bestienrufer.png}}
 
|{{Icon|Wilder Bestienrufer|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Wilder Bestienrufer.png}}
 +
|Der Bestienrufer beschwört ein zufälliges {{LG|Tier}} statt einem {{LG|Schneewolf}}.
 
|-
 
|-
 
|38
 
|38
 
|{{Icon|Initiatin von Hircine|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Initiatin von Hircine.png}}
 
|{{Icon|Initiatin von Hircine|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Initiatin von Hircine.png}}
 
|{{Icon|Kind von Hircine|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Kind von Hircine.png}}
 
|{{Icon|Kind von Hircine|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Kind von Hircine.png}}
 +
|Erhält +2/+2 und ändert Kreaturentyp.
 
|-
 
|-
 
|40
 
|40
|{{Icon|Erfahrene Atromancin|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Erfahrene Atromancin.png}}
+
|{{Icon|Erfahrene Atromantin|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Erfahrene Atromantin.png}}
|{{Icon|Oberste Atromancin|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Oberste Atromancin.png}}
+
|{{Icon|Oberste Atromantin|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Oberste Atromantin.png}}
 +
|Erhält {{LG|Fähigkeit}}: ''Wenn du eine andere Kreatur beschwörst, füge deinem Gegner 2 Schaden zu.''
 
|-
 
|-
 
<!-- /////////////////////// Stufe 41 bis 50 ///////////////////////// -->
 
<!-- /////////////////////// Stufe 41 bis 50 ///////////////////////// -->
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|{{Icon|Winterhauch|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Winterhauch.png}}
 
|{{Icon|Winterhauch|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Winterhauch.png}}
 
|{{Icon|Wintergriff|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Wintergriff.png}}
 
|{{Icon|Wintergriff|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Wintergriff.png}}
 +
|{{LG|Aktion}} wirkt auf beide {{LG|Reihe}}n.
 
|-
 
|-
 
|rowspan="2"|44
 
|rowspan="2"|44
 
|rowspan="2"|{{Icon|Festungsprototyp|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Festungsprototyp.png}}
 
|rowspan="2"|{{Icon|Festungsprototyp|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Festungsprototyp.png}}
 
|{{Icon|Festungsinkubator|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Festungsinkubator.png}}
 
|{{Icon|Festungsinkubator|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Festungsinkubator.png}}
 +
|Festungsinkubator zieht zwei statt einem {{LG|Dwemer}}.
 
|-
 
|-
 
|{{Icon|Festungsvernichter|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Festungsvernichter.png}}
 
|{{Icon|Festungsvernichter|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Festungsvernichter.png}}
 +
|Erhält +3/+3 und tauscht {{LG|Fähigkeit}} gegen ''{{LG|Beschwörung}}: Gib allen gegnerischen Kreaturen in dieser {{LG|Reihe}} {{LG|Wächter}}.''
 
|-
 
|-
 
|46
 
|46
 
|{{Icon|Höhlengrahl|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Höhlengrahl.png}}
 
|{{Icon|Höhlengrahl|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Höhlengrahl.png}}
 
|{{Icon|Rasender Grahl|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Rasender Grahl.png}}
 
|{{Icon|Rasender Grahl|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Rasender Grahl.png}}
 +
|Erhält ''{{LG|Beschwörung}}: +2/+2, wenn dein Gegner mehr Karten auf der Hand hat.''
 
|-
 
|-
 
|48
 
|48
|{{Icon|Halb verhungert|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Halb verhungert.png}}
+
|{{Icon|Darbender Hunger|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Darbender Hunger.png}}
|{{Icon|Mordshunger|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Mordshunger.png}}
+
|{{Icon|Mörderischer Hunger|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Mörderischer Hunger.png}}
 +
|Erhält ''{{LG|Beschwörung}}: Gib Mordshunger {{LG|Entzug}}, wenn sich eine gegnerische Kreatur in der {{LG|Reihe}} befindet.''
 
|-
 
|-
 
|rowspan="2"|50
 
|rowspan="2"|50
 
|rowspan="2"|{{Icon|Volkihar-Fürst|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Volkihar-Fürst.png}}
 
|rowspan="2"|{{Icon|Volkihar-Fürst|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Volkihar-Fürst.png}}
 
|{{Icon|Blutmagiefürst|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Blutmagiefürst.png}}
 
|{{Icon|Blutmagiefürst|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Blutmagiefürst.png}}
 +
|Erhält -1/-1, verliert {{LG|Entzug}} und erhält ''{{LG|Beschwörung}}: Ziehe einen {{LG|Blutmagiezauber}}. Wenn Blutmagiefürst angreift und eine Kreatur vernichtet, ziehe einen {{LG|Blutmagiezauber}}.''
 
|-
 
|-
 
|{{Icon|Fürst der dunklen Krallen|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Fürst der dunklen Krallen.png}}
 
|{{Icon|Fürst der dunklen Krallen|Prefix=Karte|Bild=LG Karte Fürst der dunklen Krallen.png}}
 +
|Erhält +1/+1 und ''Wenn Fürst der dunklen Krallen angreift und eine Kreatur vernichtet, dann beschwöre diese Kreatur.''
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
 
 
Die meisten Verbesserungen betreffen {{LG|Kreatur}}en. Es wird nur drei {{LG|Aktion}}en und eine {{LG|Unterstützung}} verbessert. Bei allen Kartenverbesserungen bleibt die {{LG|Seltenheit}} erhalten. Bei den meisten Verbesserungen wird auch der Kreaturentyp und die {{LG|Magicka}}kosten erhalten. Die Ausnahmen sind:
 
*{{LG|Grimmiger Dreugh}} zu {{LG|Dreugh-Panzer}}: Hier verbessert sich eine {{LG|Kreatur}} in einen {{LG|Gegenstand}}.
 
*{{LG|Schlachterfisch}} zu {{LG|Schlachterfischschwarm}}: Hier verbesert sich eine {{LG|Kreatur}} zu einer {{LG|Aktion}}.
 
*{{LG|Rihader Nomade}} zu {{LG|Rihader Kampfmagier}}: Hier erhöhen sich die Kosten von 2 auf 3.
 
*{{LG|Wüstenräuber}} zu {{LG|Dünenschmuggler}}: Hier erhöhen sich die Kosten von 2 auf 3.
 
*{{LG|Nachtpatroullie}} zu {{LG|Nachtbestie}} oder {{LG|Nachtschatten}}: Änderung des Kreaturentyps von {{LG|Bretone}} zu {{LG|Lykanthrop}} oder {{LG|Untoter}}
 
*{{LG|Zwielicht-Werfledermaus}} zu {{LG|Mondschein-Werfledermaus}}: Änderung des Kreaturentyps von {{LG|Waldelf}} zu {{LG|Lykanthrop}}
 
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Aktuelle Version vom 23. Dezember 2017, 21:06 Uhr

Die Kartenverbesserung für Stufe 8 mit Auswahlmöglichkeit

Kartenverbesserungen sind eine Belohnungen für einen Stufenaufstieg in The Elder Scrolls: Legends.

Funktion

Novizenkarten sind an dem grünen Pfeil rechts oben erkennbar.

In The Elder Scrolls: Legends gibt es so genannte Novizenkarten. Diese sind an einem grünen Pfeil in der rechten oberen Ecke zu erkennen. Sobald eine bestimmte Stufe erreicht wird, verbessert sich eine Novizenkarte in eine andere (bessere) Karte.

Entweder verbessert sich die Karte direkt, wie zum Beispiel der Valenwälder Fallensteller zum Valenwälder Jäger, oder der Spieler bekommt zwei Entwicklungsoptionen, von denen er eine wählen muss, wie bei der Archeinen-Guerillakämpferin, die sich zur Archeinen-Elite oder der Archeinen-Giftzunge weiterenteickeln kann.

Bei einer Einzelverbesserung gewinnt die verbesserte Karte normalerweise eine Fähigkeit oder Schlüsselwort dazu. Bei den Verbesserungen mit Auswahlmöglichkeit gibt es meistens eine offensive und eine defensive Verbesserung zum Auswählen.

Effekte

Eine Kartenverbesserung ist keine Voraussetzung, um eine verbesserte Karte zu erhalten. Ihr könnt verbesserte Karten auch bereits vorher zufällig erhalten. Auch wenn ihr euch für eine von zwei Verbesserungen entscheiden müsst, könnt ihr die andere Verbesserung als zufällige Karte erhalten.

Bei der Kartenverbesserung werden sofort alle Novizenkarten durch die verbesserte Karte ersetzt. Die Anzahl der einzelnen Karten in eurem Besitz könnt ihr an der Zahl in der rechten unteren Ecke erkennen. Wenn ihr keine Novizenkarte besitzt, ändert sich durch die Kartenverbesserung fast nichts.

Nach einer Kartenverbesserung existiert die Novizenkarte nicht mehr für euch. Ihr könnt sie nicht mehr zufällig erhalten und sie wird sogar aus eurer Sammlung gelöscht.

Novizenkarten können nicht per Seelenfalle zu Seelensteinen verwandelt werden und auch nicht in der Arena gedraftet werden.

Liste aller Kartenverbesserungen

Derzeit gibt es 34 Kartenverbesserungen. Davon bieten euch 14 eine Auswahlmöglichkeit zwischen zwei verbesserten Karten. Bis zur Stufe 23 erhaltet ihr jede Stufe eine Kartenverbesserung. Danach gibt es drei Stufen Pause und ab Stufe 26 eine Verbesserung alle zwei Stufen bis zur derzeit letzten Verbesserung auf Stufe 50.

Die meisten Verbesserungen betreffen Kreaturen. Es wird nur drei Aktionen und eine Unterstützung verbessert. Bei allen Kartenverbesserungen bleibt die Seltenheit erhalten. Bei den meisten Verbesserungen wird auch der Kreaturentyp und die Magickakosten erhalten. Die Ausnahmen sind:


Stufe Novize verbesserte Karte Verbesserung
2 LG Karte Valenwälder Fallensteller.png Valenwälder Fallensteller LG Karte Valenwälder Jäger.png Valenwälder Jäger Erhält Fähigkeit: Beschwörung: Verursache 1 Schaden.
3 LG Karte Weißlaufer Rekrut.png Weißlaufer Rekrut LG Karte Weißlaufer Soldat.png Weißlaufer Soldat Erhält +2/+0.
4 LG Karte Schwarmarbeiter.png Schwarmarbeiter LG Karte Schwarmkrieger.png Schwarmkrieger Erhält +3/+0 und Durchbrechen.
LG Karte Schwarmverteidiger.png Schwarmverteidiger Erhält +0/+3 und Wächter.
5 LG Karte Schnappender Dreugh.png Schnappender Dreugh LG Karte Dreugh-Panzer.png Dreugh-Panzer Ändert Kartentyp von Kreatur zu Gegenstand.
LG Karte Böser Dreugh.png Böser Dreugh Erhält +0/+1 und Fähigkeit: Beschwörung: Vernichte eine gegnerische Unterstützung-Karte.
6 LG Karte Gildenrekrut.png Gildenrekrut LG Karte Rekrut der Diebesgilde.png Rekrut der Diebesgilde Verliert Tödlich und erhält Fähigkeit: Beschwörung: Ziehe eine Karte. Wenn sie mehr als 7 kostet, senke ihre Kosten um 2.
LG Karte Rekrut der Kriegergilde.png Rekrut der Kriegergilde Erhält Prophezeiung und Wächter.
7 LG Karte Camlorner Abenteurer.png Camlorner Abenteurer LG Karte Camlorner Held.png Camlorner Held Verliert Wächter und erhält Fähigkeit: Beschwörung: Füge deinem Gegner 2 Schaden zu.
LG Karte Camlorner Wächter.png Camlorner Wächter Erhält Prophezeiung.
8 LG Karte Archeinen-Guerillakämpferin.png Archeinen-Guerillakämpferin LG Karte Archeinen-Elite.png Archeinen-Elite Erhält +1/+1.
LG Karte Archeinen-Giftzunge.png Archeinen-Giftzunge Erhält -1/-0 und Fähigkeit: Wenn Archeinen-Giftzunge eine Kreatur angreift und vernichtet, erhältst du +1 max. Magicka.
9 LG Karte Göttliche Überzeugung.png Göttliche Überzeugung LG Karte Göttlicher Eifer.png Göttlicher Eifer Effekt der Unterstützung wird um +1/+0 verbessert.
10 LG Karte Quin'knurrer Schleicher.png Quin'knurrer Schleicher LG Karte Quin'knurrer Einbrecherin.png Quin'knurrer Einbrecherin Erhält Entzug.
11 LG Karte Rihader Nomade.png Rihader Nomade LG Karte Rihader Kampfmagier.png Rihader Kampfmagier Kosten erhöhen sich um 1. Erhält +1/+1 und Fähigkeit: Rihader Kampfmagier erhält +0/+3 and Wächter solange er einen Gegenstand ausgerüstet hat.
LG Karte Rihader Reiter.png Rihader Reiter Erhält Fähigkeit: Rihader Reiter erhält +3/+0 und Durchbrechen, solange er einen Gegenstand ausgerüstet hat.
12 LG Karte Orkclanmitglied.png Orkclanmitglied LG Karte Orkclanhauptmann.png Orkclanhauptmann Tauscht Fähigkeit gegen: Andere verbündete Kreaturen dieser Reihe erhalten +1/+0.
LG Karte Orkclanschamane.png Orkclanschamane Erhält +1/+0 und tauscht Fähigkeit gegen: Verbündete Orks in dieser Reihe haben Durchbrechen.
13 LG Karte Verrottender Draugr.png Verrottender Draugr LG Karte Tödlicher Draugr.png Tödlicher Draugr Erhält Tödlich.
LG Karte Todloser Draugr.png Todloser Draugr Erhält Letzter Atemzug: Beschwöre ein 1/1 Skelett.
14 LG Karte Nordspitz-Leutnant.png Nordspitz-Leutnant LG Karte Nordspitz-Hauptmann.png Nordspitz-Hauptmann Erhält Beschwörung: Beschwöre einen 0/4 Nordspitz-Herold mit Wächter.
15 LG Karte Pirschendes Krokodil.png Pirschendes Krokodil LG Karte Gefräßiges Krokodil.png Gefräßiges Krokodil Erhält +0/+2 und Beschwörung: Füge einer verbündeten Kreatur 2 Schaden zu.
LG Karte Lauerndes Krokodil.png Lauerndes Krokodil Erhält Prophezeiung.
16 LG Karte Wache der Dres.png Wache der Dres LG Karte Abtrünniger der Dres.png Abtrünniger der Dres Erhält +1/+0 und Andere verbündete Kreaturen können nicht gefesselt werden.
LG Karte Peiniger der Dres.png Peiniger der Dres Verliert Wächter und erhält Wenn eine gegnerische Kreatur gefesselt wird, fügst du ihr 3 Schaden zu.
17 LG Karte Deshaan-Schleicherin.png Deshaan-Schleicherin LG Karte Deshaan-Rächerin.png Deshaan-Rächerin Erhält Fähigkeit: Letzter Atemzug: Beschwöre eine 3/3 Deshaan-Schleicherin.
18 LG Karte Lehrlingstrank.png Lehrlingstrank LG Karte Heiltrank.png Heiltrank Erhält Prophezeiung.
19 LG Karte Alik'r-Bandit.png Alik'r-Bandit LG Karte Alik'r-Streicher.png Alik'r-Streicher Erhält Beschwörung: Ziehe einen Stahldolch.
20 LG Karte Einsiedlerriese.png Einsiedlerriese LG Karte Wachsamer Riese.png Wachsamer Riese Erhält Wächter und Beschwörung: Ziehe eine Karte.
21 LG Karte Dünenräuber.png Dünenräuber LG Karte Dünenschmuggler.png Dünenschmuggler Verliert Prophezeiung, Kosten erhöhen sich um 1 und erhält "Beschwörung: Bewege eine andere verbündete Kreatur. Wenn sich eine verbündete Kreatur bewegt, gibst du ihr +1/+1."
LG Karte Dünenpirscher.png Dünenpirscher Erhält Beschwörung: Bewege eine andere verbündete Kreatur.
22 LG Karte Festnahme.png Festnahme LG Karte Einkerkern.png Einkerkern Fähigkeit wird erweitert um Wenn du vier oder mehr Willenskraft-Kreaturen hast, vernichtest du sie stattdessen.
23 LG Karte Nachtpatrouille.png Nachtpatrouille LG Karte Nachtbestie.png Nachtbestie Erhält +0/+1 und Regenerieren. Ändert Kreaturentyp.
LG Karte Nachtschatten.png Nachtschatten Erhält +1/+0 und Entzug. Ändert Kreaturentyp.
26 LG Karte Zwielicht-Werfledermaus.png Zwielicht-Werfledermaus LG Karte Mondschein-Werfledermaus.png Mondschein-Werfledermaus Erhält Entzug. Ändert Kreaturentyp.
28 LG Karte Schlachterfisch.png Schlachterfisch LG Karte Schlachterfischschwarm.png Schlachterfischschwarm Ändert Kartentyp von Kreatur zu Aktion.
30 LG Karte Aufsteigender Legat.png Aufsteigender Legat LG Karte Angesehener Legat.png Angesehener Legat Erweitert Fähigkeit um Erhalte dann 1 Gesundheit für jede verbündete Kreatur.
32 LG Karte Zeugin des Schicksals.png Zeugin des Schicksals LG Karte Schicksalsweberin.png Schicksalsweberin Erweitert Fähigkeit um Wenn (die gezogene Karte) Prophezeiung besitzt, kannst du sie kostenlos ausspielen.
34 LG Karte Waffenlehrling.png Waffenlehrling LG Karte Waffenmeister.png Waffenmeister Der Waffenmeister rüstet sich mit zwei statt einem Gegenstand aus.
36 LG Karte Wilder Zweigling.png Wilder Zweigling LG Karte Wilder Bestienrufer.png Wilder Bestienrufer Der Bestienrufer beschwört ein zufälliges Tier statt einem Schneewolf.
38 LG Karte Initiatin von Hircine.png Initiatin von Hircine LG Karte Kind von Hircine.png Kind von Hircine Erhält +2/+2 und ändert Kreaturentyp.
40 LG Karte Erfahrene Atromantin.png Erfahrene Atromantin LG Karte Oberste Atromantin.png Oberste Atromantin Erhält Fähigkeit: Wenn du eine andere Kreatur beschwörst, füge deinem Gegner 2 Schaden zu.
42 LG Karte Winterhauch.png Winterhauch LG Karte Wintergriff.png Wintergriff Aktion wirkt auf beide Reihen.
44 LG Karte Festungsprototyp.png Festungsprototyp LG Karte Festungsinkubator.png Festungsinkubator Festungsinkubator zieht zwei statt einem Dwemer.
LG Karte Festungsvernichter.png Festungsvernichter Erhält +3/+3 und tauscht Fähigkeit gegen Beschwörung: Gib allen gegnerischen Kreaturen in dieser Reihe Wächter.
46 LG Karte Höhlengrahl.png Höhlengrahl LG Karte Rasender Grahl.png Rasender Grahl Erhält Beschwörung: +2/+2, wenn dein Gegner mehr Karten auf der Hand hat.
48 LG Karte Darbender Hunger.png Darbender Hunger LG Karte Mörderischer Hunger.png Mörderischer Hunger Erhält Beschwörung: Gib Mordshunger Entzug, wenn sich eine gegnerische Kreatur in der Reihe befindet.
50 LG Karte Volkihar-Fürst.png Volkihar-Fürst LG Karte Blutmagiefürst.png Blutmagiefürst Erhält -1/-1, verliert Entzug und erhält Beschwörung: Ziehe einen Blutmagiezauber. Wenn Blutmagiefürst angreift und eine Kreatur vernichtet, ziehe einen Blutmagiezauber.
LG Karte Fürst der dunklen Krallen.png Fürst der dunklen Krallen Erhält +1/+1 und Wenn Fürst der dunklen Krallen angreift und eine Kreatur vernichtet, dann beschwöre diese Kreatur.


The Elder Scrolls: Legends
Spielmodi Kampagne · Übungskampf · Versus-Kampf · Chaos-Arena · Solo-Arena · Versus-Arena · Gauntlet
Karten Kartenlisten · Argonier · Bretonen · Daedra · Dunkelelfen · Goblins · Hochelfen · Kaiserliche · Khajiit · Nord · Ork · Rothwardonen · Tiere · Waldelfen · Aktionen · Gegenstände · Unterstützungen
Decks Gruppe Überlebender · Schwarzmarsch-Schmuggler · Dunmerischer Rächer · Kaiserliche Macht · Krieger von Hammerfell
Spielbegriffe Attribute · Fähigkeiten · Gildenquests · Gold · Kartenverbesserungen · Klassen · Reihen · Seelensteine · Seltenheit · Stufe · Titel
Erweiterungen Tollhaussammlung · Der Fall der Dunklen Bruderschaft · Heroes of Skyrim · Rückkehr in die Stadt der Uhrwerke · Sammlung des Vergessenen Helden · Houses of Morrowind · Eiskristall-Sammlung · Inseln des Wahnsinns · Allianzkrieg · Monde von Elsweyr · Maul des Reichs des Vergessens
  • Namensnennung 2.5
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