Benutzer:Rapowke/Planschbecken

Aus Tamriel-Almanach
Zur Navigation springen Zur Suche springen

Schwimmhallenregeln

Wichtige Durchsage vom Bademeister: Nicht vom Beckenrand pinkeln! :)


Zuerst fehlt eine Mitgliederliste, welche sich gut gemacht hätte. Dann ist der Kulturabschnitt mehr ein Architekturabschnitt. Zu einer Kultur gehört mehr als nur die Architektur. Und dann ist die Geschichte sehr lueckenhaft. Was geschah während der Nerevarine auf Vvardenfell war? Wann wurde Redoran gegruendet? Wie? Ist es einfach aus dem Boden erstanden? Verhältnis zwischen anderen Häusern und Macht auf Vvardenfell? - Deepfighter --> Nehm ich in Angriff!



Datei:Redoran-Banner.jpg
Das Banner des Fürstenhauses Redoran

Das Fürstenhaus Redoran oder auch das Rote Haus[1] genannt, ist eines der fünf Fürstenhäuser der Dunmer mit Standort auf Vvardenfell. Hauptstadt der Redoran ist die Stadt Ald'ruhn auf Vvardenfell, das Herrschaftsgebiet ist der Redoran-Distrikt.

Philosophie

Haus Redoran verehrt die Tugenden: Pflicht, Ernst und Frömmigkeit.

Pflicht bedeutet die eigene Pflicht gegenüber dem Clan und der eigenen Familie, aber auch die Pflicht der eigenen Ehre gegenüber. Ernst steht für die notwendige Ernsthaftigkeit des Lebens. Das Leben ist hart, weshalb Ereignisse beurteilt, ertragen und mit der gebührenden Sorgfalt abgewogen werden. Frömmigkeit bedeutet Respekt für die Götter und ihre Tugenden zu hegen. Ein leichtes sorgloses Leben ist, in den Augen der Redoran, nicht lebenswert.

Haus Redoran verehrt Stärke und Konstitution. Sie rühmen alle Fertigkeiten des Krieges [2], aber ganz besonders die Künste Langwaffe, Speer, Blocken, Schütze und Athletik. Mitglieder des Hauses Redoran müssen wissen wie man schwere Rüstung und mittlere Rüstungen repariert und benutzt. Nur mit diesen Fertigkeiten können sie ihren geerbten Pflichten als edle Krieger und wahre Verteidiger Morrowinds nachkommen.

Regeln

Die Regeln von Haus Redoran lauten:

Stehlt von Euren Leuten, schlagt Eure Leute, ohne dass Ihr provoziert wurdet, oder bringt Eure Leute um, und Ihr werdet von uns ausgestoßen werden und als unser Feind bezeichnet. Brecht nie Euer Ehrenwort. Akzeptiert Euren Platz, dient Euren Obersten und erfüllt Eure Pflichten hier im Haus. Respektiert die Lehren des Tribunals. Verteidigt Euer Haus, Eure Leute und Eure Ehre.

Politik

Der Streitpunkt zwischen Redoran und Hlaalu: Caldera

Es gibt häufig Konflikte mit den anderen Fürstenhäusern. Die grössten Konflikte verursacht dabei die vom Haus Hlaalu und der Stadt Caldera gegründeten Caldera-Bergbaugesellschaft. Allerdings gibt es auch auch Probleme mit dem Haus Telvanni, aufgrund von Gründungen bestimmter Siedlungen im Aschland.

Der Tribunalstempel ist aufgrund ihrer Einstellungen ein natürlicher Verbündeter vom Haus Redoran. Es existiert außerdem eine gegenseitige Respektzollung gegenüber Kriegergilde und der Kaiserlichen Legion. Allerdings besitzen die Redorans weniger Respekt gegenüber den anderen Kaiserlichen Gilden (z.B. der Magiergilde oder der Diebesgilde) und dem Kaiserlichen Kult.

Ratsversammlung

Die redoranische Ratshalle

Der Sitz der Ratsversammlung der Redoran ist in Ald'ruhn unter Skar. Viele der Ratsmitglieder wohnen zugleich in Ald'ruhn.

Aktuelle Mitglieder des Rates sind:

Hierarchie

Eine redoranische Wache auf ihrer Patrouille

Haus Redoran besitzt eine stark ausgeprägte hierarchische Ordnung die von allen Anghörigen strengstens eingehalten wird.

Folgend die einzelnen Ränge in aufsteigender Reihenfolge vom niedersten zum höchsten Rang:

Rang Benötigte Attribute Benötigte Fertigkeiten
Helfer Stärke 30 Konstitution 30
Vertreter Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 10
Verschworener Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 20
Vertrauter Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 30 und zwei auf 5
Angehöriger Stärke 30 Konstitution 30 Eine Fertigkeit auf 40 und zwei auf 10
Hausvetter Stärke 31 Konstitution 31 Eine Fertigkeit auf 50 und zwei auf 15
Hausbruder Stärke 32 Konstitution 32 Eine Fertigkeit auf 60 und zwei auf 20
Hausvater Stärke 33 Konstitution 33 Eine Fertigkeit auf 70 und zwei auf 25
Ratsherr Stärke 34 Konstitution 34 Eine Fertigkeit auf 80 und zwei auf 30
Ratsvorsitzender Stärke 35 Konstitution 35 Eine Fertigkeit auf 90 und zwei auf 35

Mitglieder

Name Geschlecht Rasse Klasse Rang Kommentar
Alds Baro M Dunmer Schmied Angehöriger  
Anise Romoran W Dunmer Krieger Vertrauter  
Arns Saren W Dunmer Adliger Vertreter  
Arvs Raram M Dunmer Waffenmeister Hausvetter  
Athyn Sarethi M Dunmer Agent Ratsherr  
Balen Andrano M Dunmer Händler Vertreter Handel
Balynu Teran W Dunmer Heiler Vertreter  
Banden Indarys M Dunmer Krieger Hausbruder  
Beldrose Dralor M Dunmer Adliger Hausbruder  
Berela Andrano M Dunmer Gelehrter Vertrauter Ausbildung
Boldrisa Andrano W Dunmer Agent Verschworener  
Bolvyn Venim M Dunmer Kreuzritter Ratsvorsitzender Oberhaupt
Bolyn Elval M Dunmer Bogenschütze Helfer  
Brara Morvayn W Dunmer Adliger Ratsherr  
Brerama Selas M Dunmer Krieger Vertrauter  
Brildraso Nethan W Dunmer Ausbilder Vertrauter  
Broder Garil M Dunmer Magierkrieger Vertrauter  
Danasi Ralen W Dunmer Bürgerlicher Helfer  
Darns Tedalen M Dunmer Kreuzritter Verschworener  
Daroso Sethri W Dunmer Ritter Vertrauter  
Dathus Selvilo M Dunmer Ritter Angehöriger  
Dilvene Venim W Dunmer Adliger Angehöriger  
Dinara Othrelas W Dunmer Bürgerlicher Vertreter  
Domesea Sarethi W Dunmer Adliger Angehöriger  
Dorynu Verendas W Dunmer Barde Verschworener  
Drelse Dralor M Dunmer Adliger Hausvetter  
Driloru Uvaram W Dunmer Heiler Verschworener  
Dronos Llervu M Dunmer Schmied Angehöriger  
Eindel W Bosmer Bogenschütze Helfer  
Elms Llervu M Dunmer Gelehrter Angehöriger Ausbildung
Elvasea Thalas W Dunmer Kundschafter Verschworener  
Ethes Evos M Dunmer Bürgerlicher Helfer  
Faral Retheran W Dunmer Agent Hausvetter  
Fathasa Llethri W Dunmer Adliger Angehöriger  
Favilea Sathendas W Dunmer Bürgerlicher Helfer  
Ferynu Indrano W Dunmer Barbar Vertreter  
Fonas Retheran W Dunmer Händler Hausvetter Handel
Gaden Folvyn M Dunmer Bauer Vertreter  
Galore Salvi W Dunmer Wirt Angehöriger  
Galsa Gindu W Dunmer Adliger Helfer  
Galvene Othrobar W Dunmer Bogenschütze Verschworener  
Galviso Heran W Dunmer Krieger Vertrauter  
Gandosa Arobar W Dunmer Adliger Helfer  
Garila Vedas W Dunmer Kundschafter Vertrauter  
Garisa Llethri M Dunmer Krieger Ratsherr  
Garvs Ramarys M Dunmer Bürgerlicher Vertreter  
Gilyne Omoren M Dunmer Schmied Vertrauter  
Golana Giralvel W Dunmer Bogenschütze Helfer  
Golven Hleran M Dunmer Hexenjäger Verschworener  
Goras Andrelo M Dunmer Kundschafter Verschworener  
Guls Llervu M Dunmer Priester Vertrauter Handel
Guril Retheran M Dunmer Assasine Vertrauter  
Heniele Milielle W Bretone Bürgerlicher Helfer  
Hlaren Ramoran M Dunmer Ritter Ratsherr  
Ienas Nadus M Dunmer Kampfmagier Verschworener  
Llanel Brenos M Dunmer Bogenschütze Helfer  
Llavane Hlas W Dunmer Bogenschütze Helfer  
Llerar Mandas M Dunmer Kreuzritter Hausbruder  
Lliros Tures M Dunmer Händler Hausvetter Handel
Lloros Sarano M Dunmer Priester Angehöriger Handel
Malpenix Blonia M Kaiserlicher Händler Angehöriger Handel
Mandran Indrano M Dunmer Ausbilder Verschworener Ausbildung
Mansilamat Vabdas M Dunmer Minenarbeiter Helfer  
Mavis Nadram M Dunmer Ausbilder Hausvetter Ausbildung
Milvonu Terandas W Dunmer Krieger Verschworener  
Miner Arobar M Dunmer Kreuzritter Ratsherr  
Minglos M Bosmer Kundschafter Verschworener  

Kultur

Architektur

Ein typisches Haus in Ald'ruhn im Dunmer Dorf Stil.

Die Siedlungen der Redoran sind im Stil dunmerischer Dörfer angelegt: aus örtlichen Materialien erbaut, mit organischen Rundungen und unverziertem Äußeren, das von der Landschaft und den Panzern ortsansässiger Rieseninsekten inspiriert ist. Typischerweise gruppieren sich die Dörfer der Redoran um Tempelgrundstücke und deren Höfe. Sie bestehen aus Hütten und Handelshäusern, die um einen zentralen Marktplatz herum angeordnet sind, wie etwa im Klippendorf Gnisis in der Westspalte. Ald'ruhn, der Hauptort des Redoran-Distriktes, ist außergewöhnlich. Sein unverwechselbares Merkmal ist ein gewaltiger, vorgeschichtlicher Insektenpanzer, der zum Rathaus des Fürstenhauses umgebaut wurde.

Geschichte

Gründung

Die Eroberung Morrowinds

Genau wie die kaiserliche Stadt Kvatch wurde auch Ald'ruhn durch die Daedra erobert und niedergebrannt

Während der Einigungskriege Tamriels unter Tiber Septim bezog Haus Redoran zusammen mit Haus Indoril, Haus Dres und dem Tribunalstempel eine Abwehrstellung. Allerdings waren die an der Westgrenze Morrowinds zur Unterstützung der schwachen Dunmermilizen stationierten Redorantruppen der Kaiserlichen Armee in Anzahl und Ausrüstung meilenweit unterlegen. Zudem kam erschwerend dazu das sich die anderen Fürstenhäuser nicht dazu bereit erklärten ihre Truppen ebenfalls an der Westgrenze zu stationieren. Folglich stand Redoran auf alleinigen Posten gegen die Übermacht der Kaiserlichen Truppen. Diese Situation änderte sich allerdings schlagartig als Vivec den Waffenstillstand mit dem Kaiserreich bekannt gab. Glücklich über diesen Ausgang der Situation, verhielten sich die Redoran ähnlich wie Haus Hlaalu, begrüßten das Abkommen und akzeptierten die Kaiserliche Fremdherrschaft.

Oblivionkrise

Haus Redoran wurde während der Oblivionkrise stark in Mitleidenschaft gezogen. Die Redoranhochburg Ald'ruhn wurde von den aus den Obliviontoren stürmenden Daedra fast vollständig zerstört. Und während König Helseth zusammen mit Haus Dres die Überreste von Haus Indoril plündert werden die Redoraner zusätzlich noch von den aus Himmelsrand angreifenden Nord belagert.

Literaturverzeichnis

Anmerkungen

  1. Die Symbolfarbe der Redorans ist Rot, weshalb Haus Redoran auch oft als das Rote Haus bezeichnet wird.
  2. Nicht weil sie glauben, dass der Krieg an sich gut oder ehrenhaft wäre, sondern weil dieses Wissen zur Pflichterfüllung unverzichtbar ist.