Daggerfall:Magiergilde (Lösung): Unterschied zwischen den Versionen

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Hier finden sich Komplettlösungen zu den Aufgaben der '''Magiergilde''' in {{DF|The Elder Scrolls II: Daggerfall}}.<ref>Im Spiel und Begleitmaterial tragen diese Quests keine Bezeichnungen, die Titel wurden nach dem Vorbild von [https://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:Quests#Mages_Guild UESP] ergänzt. Die Übersetzungen folgen dem Projekt [[Tamriel-Almanach:Daggerfall Deutsch|Daggerfall Deutsch]].</ref>  
 
Hier finden sich Komplettlösungen zu den Aufgaben der '''Magiergilde''' in {{DF|The Elder Scrolls II: Daggerfall}}.<ref>Im Spiel und Begleitmaterial tragen diese Quests keine Bezeichnungen, die Titel wurden nach dem Vorbild von [https://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:Quests#Mages_Guild UESP] ergänzt. Die Übersetzungen folgen dem Projekt [[Tamriel-Almanach:Daggerfall Deutsch|Daggerfall Deutsch]].</ref>  
 
 
==Aufgaben der Magiergilde==
 
==Aufgaben der Magiergilde==
  
Missing Book
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===Für Nichtmitglieder===
 
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* '''[[Daggerfall:Verschwundenes Buch|Verschwundenes Buch]]''' — Ein gestohlenes Buch zurückholen.
Grab an Ingredient
+
* '''[[Daggerfall:Eine Zutat beschaffen|Eine Zutat beschaffen]]''' — Eine Alchemiezutat aus einem Verlies besorgen. 
 
+
* '''[[Daggerfall:Koboldjagd|Koboldjagd]]''' — Einen entflohenen Kobold töten.
The Loose Pet Imp
+
* '''[[Daggerfall:Die alte Schriftrolle|Die alte Schriftrolle]]''' — Suche nach einer alten Beschwörungsformel.
 
 
An Ancient Scroll
 
 
 
Retrieve an Ingredient
 
 
 
Mummy Wrappings
 
 
 
Cast the Sleep Spell
 
 
 
Research Notes
 
 
 
Open a Chest
 
 
 
Azimuthal Vectors
 
 
 
Atronach Hunting
 
 
 
Guard the Guild
 
 
 
Former Student Part I
 
 
 
Former Student Part II
 
  
Former Student Part III
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===Für Gildenmagier===
 +
====Mitglied der Gilde====
 +
* '''[[Daggerfall:Eine Zutat besorgen|Eine Zutat besorgen]]''' — Eine Alchemiezutat aus einem Verlies besorgen.
 +
* '''[[Daggerfall:Mumienbinden|Mumienbinden]]''' — Für Rezept braucht es frische Bandagen einer bestimmten Mumie.
 +
* '''[[Daggerfall:Schlafzauber wirken|Schlafzauber wirken]]''' — Hilfe für einen mit Schlaflosigkeit verfluchten Freund der Gilde.
 +
* '''[[Daggerfall:Forschungsnotizen|Forschungsnotizen]]''' — Die Magiergilde und ein geheimer Rivale wollen geniale Forschungen für sich gewinnen.
 +
* '''[[Daggerfall:Die Trickkiste|Die Trickkiste]]''' — Einen magischen Scherzartikel öffnen.
 +
* '''[[Daggerfall:Azimutwinkel|Azimutwinkel]]''' — Nachforschungen zu einem komplizierten Gegenstand anstellen.
  
Protect an Honored Mage
+
====Rang 1 oder höher====
 +
* '''[[Daggerfall:Der rebellische Magier, Teil 1|Der rebellische Magier, Teil 1]]''' — Tötet den unkonventionellen Magier oder helft ihm.
 +
* '''[[Daggerfall:Der rebellische Magier, Teil 2|Der rebellische Magier, Teil 2]]''' — Brecht mit eurem neuen Freund in den Direnni-Turm ein.
 +
* '''[[Daggerfall:Der rebellische Magier, Teil 3|Der rebellische Magier, Teil 3]]''' — Geht mit dem Magier auf eine lange Schatzsuche.
 +
* '''[[Daggerfall:Golemausbruch|Golemausbruch]]''' — Etwas ist der Magiergilde entkommen.
 +
* '''[[Daggerfall:Nachtwächter der Gilde|Nachtwächter der Gilde]]''' — Diebe daran hindern, einen magischen Gegenstand zu stehlen.
  
A Dangerous Wizard
+
====Rang 2 oder höher====
 +
* '''[[Daggerfall:Leibwache für eine Trance|Leibwache für eine Trance]]''' — Einen Magier während seiner Trance beschützen.
 +
* '''[[Daggerfall:Der wahnsinnige Zauberer|Der wahnsinnige Zauberer]]''' — Einen verrückten Hexenmeister töten.
 +
* '''[[Daggerfall:Das Orakel|Das Orakel]]''' — Das berühmte Orakel von Hammerfall versucht, den Tod eines Adligen zu verhindern.
  
Oracle
+
====Rang 3 oder höher====
 +
* '''[[Daggerfall:Boshafter Kobold|Boshafter Kobold]]''' — Einen rabiaten Kobold ausschalten.
  
Rogue Imp
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====Rang 4 oder höher====
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* '''[[Daggerfall:Daedrabannung|Daedrabannung]]''' — Eine Beschwörung soll wieder ins Reich des Vergessens verbannt werden.
  
Banish Daedra
 
  
 
{{Anmerkungen}}
 
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[[Kategorie:Spielinhalte (Daggerfall)]][[Kategorie:Quests (Daggerfall)]] [[Kategorie:Magiergilde (Daggerfall)]]
 
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Aktuelle Version vom 20. Februar 2021, 14:32 Uhr

Hier finden sich Komplettlösungen zu den Aufgaben der Magiergilde in The Elder Scrolls II: Daggerfall.[1]

Aufgaben der Magiergilde

Für Nichtmitglieder

Für Gildenmagier

Mitglied der Gilde

  • Eine Zutat besorgen — Eine Alchemiezutat aus einem Verlies besorgen.
  • Mumienbinden — Für Rezept braucht es frische Bandagen einer bestimmten Mumie.
  • Schlafzauber wirken — Hilfe für einen mit Schlaflosigkeit verfluchten Freund der Gilde.
  • Forschungsnotizen — Die Magiergilde und ein geheimer Rivale wollen geniale Forschungen für sich gewinnen.
  • Die Trickkiste — Einen magischen Scherzartikel öffnen.
  • Azimutwinkel — Nachforschungen zu einem komplizierten Gegenstand anstellen.

Rang 1 oder höher

Rang 2 oder höher

Rang 3 oder höher

Rang 4 oder höher

  • Daedrabannung — Eine Beschwörung soll wieder ins Reich des Vergessens verbannt werden.


Anmerkungen

  1. Im Spiel und Begleitmaterial tragen diese Quests keine Bezeichnungen, die Titel wurden nach dem Vorbild von UESP ergänzt. Die Übersetzungen folgen dem Projekt Daggerfall Deutsch.
  • Namensnennung 2.5
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