Magiergilde: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 1. September 2006, 19:15 Uhr

Allgemein

Die Magiergilde ist eine Vereinigung von Menschen, die die Förderung sowohl von Gelehrten der Magie, als auch der bestehenden Gesetze hinsichtlich der ordnungsgemäßen Anwendung der Magie zu unterstützen versucht. Aufgabe der Gilde ist die Sammlung, Aufbewahrung und Verbreitung von magischen Kenntnissen unter besonderer Berücksichtigung der Gewährleistung, dass diese Kenntnisse allen Bürger von Tamriel zugute kommen.

Geschichte

Der Psijic-Orden (gegründet im Jahre 1Ä 20) auf der Insel Artaeum war der Vorläufer der heutigen Magiergilde.
Die Magiergilde wurde im Jahr 230 der zweiten Ära auf der Insel Summerset durch Vanus Galerion und Rilis XII nach den Vorsätzen des Psijic-Orden gegründet, aber im Laufe der Zeit entwickelte die Magiergilde ihre eigenen Richtlinien.
Später wurde sie durch das "Gildengesetz" des Potentaten Versidue-Shaie bekräftig.

Regeln

  • Vergehen gegen andere Mitglieder der Gilde werden strengstens geahndet.
  • Ob ein Mitglied aus der Gilde außgestoßen wird erscheidet einzig und allein der Erzmagier.
  • Bei einem Vergehen gegen ein Mitglied der Gilde, wird der Täter umgehend aus der Gilde ausgestoßen, ob es Mord war oder nur Diebstahl spielt dabei keine Rolle.

Aufnahme

Um aufgenommen zu werden muss man den vom Erzmagier festgelegten Anforderungen entsprechen z.B.: Die Beherschung aller großen Schulen: Zerstörung, Beschwörung, Illusion, und Mystik außerdem noch praktische Fähigkeiten wie z.B. das Verzaubern von Gegenständen und das Brauen eines Trankes, Alchemie.

Um aufgenommen zu werden muß der Anwärter sich bei einem Kämmerer der Magiergilde melden. Alle Aufnahmeanträge für die Mitgliedschaft in der Magiergilde müssen von sämtlichen Vorsitzenden Kämmerern der verschiedenen Gildehallen genehmigt werden. Jedem Mitglied wird der Zugang zur Arkanen Universität erst dann gestattet, wenn er sich einen Zauberstab hergestellt hat, und durch Erfüllung seiner Pflichten und Aufgaben den Rang des Erzmagiers erreicht hat.

Sonstiges

Standorte, Spezialisierung und Leitung in Cyrodiil

Banner der Magiergilde
Standort Leitung Spezialisierung
Anvil Carahil Wiederherstellung
Bravil KudEi Illusion
Bruma Jeanne Frasoric Keine
Cheydinhal Falcar Veränderung
Chorrol Teekeeus Beschwörung
Leyawiin Adrienne Berene Mystik
Skingrad Adrienne Berene Zerstörung

Standorte und Leitung in Morrowind

Standort Leitung
Balmora Ranis Athrys
Vivec Trebonius Artorius
Caldera Folms Mirel
Sadrith Mora Skink-im-Schatten (Skink-in-Tree's-Shade)
Ald'ruhn Edwinna Elbert
Mitglied der Magiergilde

Ränge

Stufe Rangname Stufe Rangname
1 Anhänger 6 Magier
2 Lehrling 7 Hexenmeister
3 Geselle 8 Zauberer
4 Illusionist 9 Meister Zauberer
5 Beschwörer 10 Erzmagier


Wichtige Personen

  • Namensnennung 2.5
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