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'''Arkngthand''' ist eine [[Dwemer-Ruine]], die in der [[Molag Amur]] Region, nahe der [[Mondfalter-Festung]], bei [[Balmora]] liegt. Arkngthand gehört zu den größten [[Dwemer-Ruine|Ruinen der Dwemer]] auf [[Vvardenfell]]. Aufgrund der, nach all den Jahren immer noch funktionierenden, Maschinen, herrscht in der [[Ruine]] nicht nur Lärm sondern auch eine stickige Luft vor. Dazu kommt der Geruch von feuchten Metall, Rost und Stein. Gänzlich unerträglich warm wird es spätestens unten in der Klageläuten-Halle wenn man die Gänge durchquert unter denen die flüssige [[Lava]] hindurchfließt.
 
'''Arkngthand''' ist eine [[Dwemer-Ruine]], die in der [[Molag Amur]] Region, nahe der [[Mondfalter-Festung]], bei [[Balmora]] liegt. Arkngthand gehört zu den größten [[Dwemer-Ruine|Ruinen der Dwemer]] auf [[Vvardenfell]]. Aufgrund der, nach all den Jahren immer noch funktionierenden, Maschinen, herrscht in der [[Ruine]] nicht nur Lärm sondern auch eine stickige Luft vor. Dazu kommt der Geruch von feuchten Metall, Rost und Stein. Gänzlich unerträglich warm wird es spätestens unten in der Klageläuten-Halle wenn man die Gänge durchquert unter denen die flüssige [[Lava]] hindurchfließt.
  
 
Man erreicht sie von der [[Mondfalter-Festung]] aus, über eine große Brücke, die von [[Dwemer]]n errichtet wurde.
 
Man erreicht sie von der [[Mondfalter-Festung]] aus, über eine große Brücke, die von [[Dwemer]]n errichtet wurde.
  
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Die [[Dwemer-Ruine]] hat viele externe [[Dwemerische Architektur|Türme und Silos]]. Ein großer [[Dwemerische Architektur|Dwemerischer Turm]] ragt über den gesamten [[Berg]] in dem sich das Innere der [[Ruine]] befindet. In das Innere gelangt man nur durch eine [[Dwemerische Architektur|Schleusentür]] die man durch einen weiter vorn befindliche Kurbel öffnet. Eine weitere Besonderheit von Arkngthand ist die große Brücke vor der [[Dwemer-Ruine|Ruine]]. Sie wurde vermutlich von den [[Dwemer]]n errichtet.
 
Die [[Dwemer-Ruine]] hat viele externe [[Dwemerische Architektur|Türme und Silos]]. Ein großer [[Dwemerische Architektur|Dwemerischer Turm]] ragt über den gesamten [[Berg]] in dem sich das Innere der [[Ruine]] befindet. In das Innere gelangt man nur durch eine [[Dwemerische Architektur|Schleusentür]] die man durch einen weiter vorn befindliche Kurbel öffnet. Eine weitere Besonderheit von Arkngthand ist die große Brücke vor der [[Dwemer-Ruine|Ruine]]. Sie wurde vermutlich von den [[Dwemer]]n errichtet.
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Die Klageläuten-Halle ist eigentlich ein langes Gangsystem. Es führt zur Himmelsgalerie. Hier befindet sich das noch gut erhaltene [[Observatorium|Dwemer-Teleskop]]<ref>zusammen mit [[Galom Daeus]] und [[Nchuleftingth]] ist Arkngthand die einzige [[Dwemer-Ruine]] [[Vvardenfell]]s, an dem man heute noch ein [[Observatorium|Dwemer-Teleskop]] findet</ref>. Allerdings zweigt sich hier auch ein Weg ab der zur Landblutgalerie führt. Der Name kommt vermutlich von der [[Lava]] die sich hier befindet. Hier befindet sich auch eine weitere Tür die zur tiefsten Stelle von Arkngthand, der Tiefen Erzpassage führt. Auch hier befindet sich eine große [[Dwemer]]-Fassade von der aus eine Brücke in den Fels führt. Leider ist der Durchgang durch Felsen versperrt und niemand weiß was sich dahinter befindet. Hier ist man auch schon so tief das hier das Grundwasser hervortritt.
 
Die Klageläuten-Halle ist eigentlich ein langes Gangsystem. Es führt zur Himmelsgalerie. Hier befindet sich das noch gut erhaltene [[Observatorium|Dwemer-Teleskop]]<ref>zusammen mit [[Galom Daeus]] und [[Nchuleftingth]] ist Arkngthand die einzige [[Dwemer-Ruine]] [[Vvardenfell]]s, an dem man heute noch ein [[Observatorium|Dwemer-Teleskop]] findet</ref>. Allerdings zweigt sich hier auch ein Weg ab der zur Landblutgalerie führt. Der Name kommt vermutlich von der [[Lava]] die sich hier befindet. Hier befindet sich auch eine weitere Tür die zur tiefsten Stelle von Arkngthand, der Tiefen Erzpassage führt. Auch hier befindet sich eine große [[Dwemer]]-Fassade von der aus eine Brücke in den Fels führt. Leider ist der Durchgang durch Felsen versperrt und niemand weiß was sich dahinter befindet. Hier ist man auch schon so tief das hier das Grundwasser hervortritt.
  
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In vielen anderen Bereichen der [[Dwemer-Ruine]] befinden sich noch weitere unerforschte Gänge. Wenn man bedenkt das sich dahinter noch weitere lange Gangsysteme und Räume befinden kann man behaupten das Arkngthand zu den größten [[Dwemer-Ruinen]] auf ganz [[Vvardenfell]] gehört.
  
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Version vom 11. Oktober 2008, 22:40 Uhr

Arkngthand

Arkngthand ist eine Dwemer-Ruine, die in der Molag Amur Region, nahe der Mondfalter-Festung, bei Balmora liegt. Arkngthand gehört zu den größten Ruinen der Dwemer auf Vvardenfell. Aufgrund der, nach all den Jahren immer noch funktionierenden, Maschinen, herrscht in der Ruine nicht nur Lärm sondern auch eine stickige Luft vor. Dazu kommt der Geruch von feuchten Metall, Rost und Stein. Gänzlich unerträglich warm wird es spätestens unten in der Klageläuten-Halle wenn man die Gänge durchquert unter denen die flüssige Lava hindurchfließt.

Man erreicht sie von der Mondfalter-Festung aus, über eine große Brücke, die von Dwemern errichtet wurde.

Aufbau

Die Brücke vor der Ruine

Die Dwemer-Ruine hat viele externe Türme und Silos. Ein großer Dwemerischer Turm ragt über den gesamten Berg in dem sich das Innere der Ruine befindet. In das Innere gelangt man nur durch eine Schleusentür die man durch einen weiter vorn befindliche Kurbel öffnet. Eine weitere Besonderheit von Arkngthand ist die große Brücke vor der Ruine. Sie wurde vermutlich von den Dwemern errichtet.

Hinter dieser Schleusentür befindet sich die Halle der Zentrifuge. Dieser großer Raum teilt sich in zwei Stockwerke. Oben ist der einzige noch bekannte Eingang von Arkngthand und Unten befindet sich eine breite, von den Dwemern erbaute Fassade mit vier Türen aus Eisen. Drei davon führen zur Klageläuten-Halle und die vierte führt in einen von den zwei Zellen der Hohlen Hand. Gegenüber der Dwemer-Fassade befindet sich ein in Stein gehauener Gang der zur zweiten Zelle der Hohlen Hand.

Eine Karte von Arkngthand

Die Klageläuten-Halle ist eigentlich ein langes Gangsystem. Es führt zur Himmelsgalerie. Hier befindet sich das noch gut erhaltene Dwemer-Teleskop[1]. Allerdings zweigt sich hier auch ein Weg ab der zur Landblutgalerie führt. Der Name kommt vermutlich von der Lava die sich hier befindet. Hier befindet sich auch eine weitere Tür die zur tiefsten Stelle von Arkngthand, der Tiefen Erzpassage führt. Auch hier befindet sich eine große Dwemer-Fassade von der aus eine Brücke in den Fels führt. Leider ist der Durchgang durch Felsen versperrt und niemand weiß was sich dahinter befindet. Hier ist man auch schon so tief das hier das Grundwasser hervortritt.

Erforschung

In vielen anderen Bereichen der Dwemer-Ruine befinden sich noch weitere unerforschte Gänge. Wenn man bedenkt das sich dahinter noch weitere lange Gangsysteme und Räume befinden kann man behaupten das Arkngthand zu den größten Dwemer-Ruinen auf ganz Vvardenfell gehört.

In Arkngthand hatte vor wenigen Jahren die Schmugglerbande von Boss Crito ihr Lager aufgeschlagen um Dwemer-Artefakte zu verhökern, sie wurde allerdings vom Nerevarine zerschlagen. Er befand sich auf der Suche nach dem Dwemer-Rätselwürfel, den er für den Dwemer-Forscher Hasphat Antabolis aus Balmora suchte.

Ihr genauer Zweck ist heute leider unklar, allerdings ist die Anlage sehr groß und verwinkelt.

Anmerkungen

  1. zusammen mit Galom Daeus und Nchuleftingth ist Arkngthand die einzige Dwemer-Ruine Vvardenfells, an dem man heute noch ein Dwemer-Teleskop findet
 
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