Benutzer:Calarathon/Trampolin3: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Quest (Oblivion)
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|ID = FGC01Rats
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|Auftraggeber = Azzan
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|Ort1 = Anvil
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|Belohnung1 = {{OBL|Gold}} (levelabhängig)
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|Belohnung2 = {{OBL|Ruhm}} + 1
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|Belohnung3 = +1 Punkt {{Hover|Akrobatik|Wenn man Federweber NICHT verrät.}} oder {{Hover|Wortgewandtheit|Wenn man Federweber verrät.}}
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|Belohnung4 = {{Hover|Beförderung zum Lehrling|Nur, wenn diese Quest die erste erfüllte Kriegergildenquest ist.}}
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|Questgruppe = Kriegergilde (Lösung)
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}}
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'''Eine Rattenplage''' (engl. ''A Rat Problem'') ist eine {{OBL|Quest}} der {{OBL|Kriegergilde (Lösung)|Kriegergilde}} aus {{OBL|The Elder Scrolls IV: Oblivion}}.
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==Überblick==
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#Sprecht mit {{OBL|Azzan}} in {{OBL|Anvil}}.
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#Sucht {{OBL|Arvena Thelas}} auf und lasst euch euren Auftrag erklären.
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#Tötet den {{OBL|Berglöwe}}n in Arvenas Keller.
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#Sucht {{OBL|Pinarus Inventius}} auf und macht euch auf die Jagd nach weiteren Löwen.
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#Kehrt zu Arvena zurück und tötet einen weiteren {{OBL|Berglöwe}}n.
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#Beschattet {{OBL|Federweber}} und versucht, sie auf frischer Tat zu erwischen.
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#Kehrt zu {{OBL|Arvena Thelas}} zurück und entscheidet euch, ob ihr Federweber verratet oder nicht.
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#Kehrt zu {{OBL|Azzan}} zurück und erhaltet eure Belohnung.
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==Questverlauf==
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===Ein nicht ganz normales Rattenproblem===
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Der erste Auftrag der {{OBL|Kriegergilde}} von {{OBL|Anvil}}, welchen man von {{OBL|Azzan}} erhält, scheint alles andere als vielversprechend, sondern viel mehr eine typische "Lass das mal den Neuen machen"-Aufgabe zu sein: die anviler Bürgerin {{OBL|Arvena Thelas}} hat sich wegen eines {{OBL|Ratte|Rattenproblems}} an die Gilde gewandt. Ihr sollt sie daher aufsuchen und ihr bei diesem Problem helfen.
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Verlasst also die Gildenhalle und sucht das etwas östlich gelegene Haus von Arvena auf, welche euch schon erwartet hat und gleich auf den Auftrag zu sprechen kommt. Wer jetzt jedoch glaubte, er müsse der Dame in Nöten helfen und ihr Haus von Ungeziefer befreien wird sich wundern, was er zu hören bekommt -  denn ihr sollt die {{OBL|Ratte|Ratten}} in Arvenas Keller nicht töten, sondern beschützen! Ganz recht, die gute {{OBL|Arvena Thelas}} ist eine Rattenliebhaberin, und irgendetwas tötet ihre ''"süßen kleinen Babies"'' im Keller. Eure Aufgabe ist es herauszufinden, was für das Rattensterben verantwortlich ist.
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[[Datei:OBLQ KG Eine Rattenplage - Berglöwe im Keller.jpg|thumb|Die Ursache für Arvenas Problem]]
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Geht also hinunter in den Keller, wo ihr recht schnell herausfindet was die Ratten tötet: ein {{OBL|Berglöwe}}! Tötet das Vieh schnell, bevor es sich über die Ratten hermacht und kehrt zu Arvena zurück. Die ist sichtlich fassungslos darüber, dass ein ausgewachsener Berglöwe in ihrem Keller herumgeschlichen ist und vermutet, dass wo einer sein könnte sich auch mehrere tummeln. Ihr sollt daher den örtlichen Jäger {{OBL|Pinarus Inventius}} aufsuchen und mit ihm der Löwenplage Herr werden.
  
Hier gelten die selben Regeln wie auf der Arbeitsseite 1:
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===Die Katze lässt das Mausen nicht===
  
Das '''Trampolin''' ist [[Ricardo Diaz]]' persönliche Arbeitsseite und Artikelwerkstatt. Hier schreibt er seine größeren Artikel und speichert sie dort zwischen, ehe er sie veröffentlicht.
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Pinarus' Haus ist nicht weit von dem von {{OBL|Arvena Thelas}} entfernt. Sprecht mit ihm, und der ob des Auftauchens von {{OBL|Berglöwe|Berglöwen}} in {{OBL|Anvil}} etwas verwirrte Jäger willigt mehr als gerne ein, euch bei eurer Jagd nach den Viechern zu unterstützen.  
  
'''WICHTIG:''' Auf dieser Seite herrscht für alle User, die nicht [[Ricardo Diaz]] heißen, absolutes Bearbeitungsverbot!
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[[Datei:OBLQ KG Eine Rattenplage - Berglöwenrudel.jpg|left|thumb|Das Rudel]]
  
<center>'''Alle Fremdänderungen werden augenblicklich rückgängig gemacht!'''</center>
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Folgt Pinarus aus der Stadt hinaus und an den Stallungen vorbei die Straße hinauf, bis er schließlich anhält und meint, dass die {{OBL|Berglöwe|Berglöwen}} sich in dieser Gegend aufhalten müssten. Er schätzt außerdem, dass es nicht mehr als maximal vier Tiere sein sollten. Tatsächlich werdet ihr auf der kleinen Lichtung, vor der {{OBL|Pinarus Inventius}} gestoppt hat, vier Berglöwen vorfinden, die offensichtlich bereits ein {{OBL|Skelett|humanoides Opfer}} gefunden haben. Tötet sie, und wenn der letzte Löwe erlegt ist kehrt ihr zu {{OBL|Arvena Thelas}} zurück, um ihr von eurem Erfolg zu melden.
  
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Diese ist jedoch alles andere als erfreut, im Gegenteil: während ihr auf der Pirsch wart hat sich ein weiterer {{OBL|Berglöwe}} in ihren Keller geschlichen. Abermals heißt es daher für euch: runter in den Keller und der zu groß geratene Miezekatze das Fell über die Ohren ziehen.
Fußnote 1:  
 
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[[Bild:Klinge_Leibgarde.jpg|thumb|Kaiserlicher [[Klingen]]leibgardist im Jahr [[3Ä 433]]|160px]]
 
  
Die '''Kaiserliche Leibgarde''' ist eine elitäre Gardetruppe, die als persönliche Haus- und Leibwache des [[Kaiser]]s für dessen Schutz sowie dem seiner Familie verantwortlich ist. Im Lauf der Zeit bildeten beziehungsweise stellten verschiedene [[Gilde|Gruppierungen]] die Leibgarde, darunter unter anderem die legendäre [[Akaviri-Drachenwache|Drachenwache]] oder die [[Klingen]]. Die letzte offiziell als Leibgarde eingesetzte Truppe bildete die Gardeabteilung des [[Penitus Oculatus]].
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Ist auch dieser {{OBL|Berglöwe}} in einen adretten Bettvorleger verwandelt worden und ihr die Treppen wieder zu {{OBL|Arvena Thelas}} hochgestapft, um ihr von eurem Erfolg zu berichten, kommt ihr ein Verdacht, wer hinter der ganzen Sache stecken könnte: die Argonierin {{OBL|Federweber}} von nebenan, welche sie schon des öfteren Abends um ihr Haus hat schleichen sehen und welche mit den anderen Frauen der Stadt ob des nicht ganz gewöhnlichen Hobbys der Dunmerin die Nase gerümpft hat. Arvena möchte daher, dass ihr Federweber beschattet, um sie auf frischer Tat zu ertappen.
  
==Alessianisches Kaiserreich==
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===Weber, bleib bei deinen Federn===
  
Es ist nicht bekannt, ob und wenn ja welche Leibgarde die [[Alessianisches Kaiserreich|alessianischen Kaiser]] besasen oder ob sie von einer Einheit der [[Alessianische Armee|alessianischen Armee]] bewacht wurden.
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[[Datei:OBLQ KG Eine Rattenplage - Federweber.jpg|thumb|Auf frischer Tat...]]
  
==Reman-Dynastie==
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{{OBL|Federweber}} wohnt zwei Häuser weiter. Ab und an reist sie von {{OBL|Anvil}} nach {{OBL|Chorrol}}, ihr solltet daher auf der Karte prüfen, ob sie überhaupt in der Stadt ist. Ihr könnt, wenn ihr wollt, mit ihr über Arvenas Problem sprechen. Sie bestreitet natürlich, dass sie etwas damit zu tun hat. Euch bleibt also nichts weiter übrig, als sie wie geheißen zu beschatten und zu schauen, ob sie sich nicht irgendwie verrät. Aber außer, dass sie auf den Straßen Anvils herumläuft lässt sich die Gute nichts anmerken. Wartet ihr aber bis zum Abend wird Federweber beginnen, in schleichender Haltung hinter {{OBL|Arvena Thelas}}' Haus zu schleichen und an der Kelleröffnung ein Stück {{OBL|Wildbret}} zu platzieren. Sprecht sie daraufhin an.
  
→ ''Hauptartikel: [[Akaviri-Drachenwache]]''
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{{OBL|Federweber}} kann nun, da sie auf frischer Tat ertappt wurde, nichts mehr abstreiten und gibt zu, hinter der ganzen Sache zu stecken. Sie wollte mit dem Fleisch die {{OBL|Ratte|Ratten}} aus dem Keller locken, damit die {{OBL|Stadtwache}} sich des Ungeziefers annehmen würde. Wenn man ihr erzählt, dass sie mit ihrer Aktion {{OBL|Berglöwe|Berglöwen}} angelockt habe ist sie sichtlich schockiert und bittet euch, Arvena nichts davon zu erzählen. Als Gegenleistung bietet sie einem ein kostenloses Training in {{OBL|Akrobatik}} an.
  
Die ersten belegten kaiserlichen Leibgardisten datieren auf die späte [[Erste Ära]], genauer die Zeit der Entstehung des [[Zweites Kaiserreich|zweiten Kaiserreiches]]. Während der [[Akaviri-Invasion]] von [[1Ä 2702]]<ref>Siehe [[Quelle: Wegesruh, Juwel der Bucht|Wegesruh - Juwel der Bucht]]</ref> gewährte [[Reman Cyrodiil]], der Begründer des zweiten Kaiserreiches, einigen gefangengenommenen [[Akaviri]] die Freiheit im Austausch für deren Loyalität und Unterstützung im Aufbau der [[Kaiserliche Armee|kaiserlichen Armee]] gegen die [[Elfen]]völker.<ref name="Fußnote1">Siehe [[Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)]], [[Quelle:KRK-Cyrodiil|Kapitel ''Cyrodiil'']]</ref> Die vermutlich besten Krieger dieser freigelassenen Gefangenen wurden von Reman schließlich als persönliche Haus- und Leibwache eingesetzt.<ref name="Fußnote1"/> Andere Textfragmente aus der späten ersten Ära wiederum schildern, dass einige Akaviri vor Reman Cyrodiil auf die Knie gegangen sein und ihm mit den Worten ''"Wir haben nicht gejagt. Wir haben nach Euch gesucht"'' die Treue schwörten nachdem sie herausfanden, dass er ein [[Drachenblut]] war.<ref name="Fußnote2">Siehe [[Quelle: Aufstieg und Fall der Klingen (Skyrim)|Aufstieg und Fall der Klingen]]</ref>
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Kehrt zu {{OBL|Arvena Thelas}} zurück und entscheidet euch, was ihr tut. Ihr habt zwei Möglichkeiten:
  
Wie auch immer es zu ihrer Gründung kam: die Drachenwache diente schließlich die gesamte [[Reman-Dynastie]] über als Schutzeinheit der Familie und Nachfolgern Reman Cyrodiils bis zum Ende der Dynastie mit der Ermordung [[Reman III|Remans III]] im Jahr [[1Ä 2920]].<ref>Siehe [[Quelle: 2920, Abendstern|2920, Abendstern]]</ref>
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:* '''Deckt Federweber:''' Arvena wird ziemlich geknickt darüber sein, dass sie mit ihrer Vermutung falsch gelegen hat, euch bezahlen und über ihre "armen kleinen Ratten" schluchzen. Federweber indes wird euch höchst vergnügt entgegentreten und euch wie versprochen eine kostenlose Lehrstunde in {{OBL|Akrobatik}} gewähren.
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:* '''Verratet Federweber:''' Arvena wird höchst erfreut darüber sein, dass sie recht hatte mit ihrer Vermutung und euch neben eurer Bezahlung zur Belohnung ein kostenloses Training in {{OBL|Wortgewandtheit}} geben. Federweber indes wird euch fortan als "Ratte" beschimpfen, aber trotzdem weiterhin ihrer Tätigkeit als {{OBL|Trainer}} für Akrobatik nachgehen.
  
==Septim-Dynastie==
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Entscheidet euch, wie ihr es für richtig beziehungsweise für eure Spielweise am nützlichsten haltet.
  
→ ''Hauptartikel: [[Klingen]]''
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Kehrt anschließend zu {{OBL|Azzan}} zurück und berichtet von eurem Erfolg, welcher euch - sofern ihr nicht zuvor schon einen Auftrag für {{OBL|Burz gro-Khash}} erledigt habt und von diesem befördert wurdet - zum Lehrling befördert.
  
Nach dem Ende der [[Reman-Dynastie]] entwickelte sich die Drachenwache nach der vermeindlichen Ausrottung der [[Drachen]] in [[Tamriel]] in der [[Zweite Ära|zweiten Ära]] mehr und mehr zu einem einflussreichen [[Ritterorden|Orden]] mit dem Ziel, die [[Drachenblut]] zu beschützen, wodurch der Orden der [[Klingen]] entstand.<ref name="Fußnote2"/>
+
==Nächster Auftrag==
  
Die Klingen traten zum ersten Mal in der [[Schlacht von Sancre Tor]] im Zusammenhang mit einem Drachenblut in Erscheinung, als sie an der Seite des späteren Kaisers [[Tiber Septim]]s kämpften.<ref>Siehe [[Jauffre]] zum Thema "Rüstung von Tiber Septim" (Editor-ID "MQ09ArmorTopic"): ''"Nach der Schlacht von Sancre Tor übergab Tiber Septim seine Rüstung an die Klingen, als Zeichen der Anerkennung für unseren Anteil an seinem Sieg."''</ref> Nach der Schlacht und der Gründung des [[Kaiserreiches von Tamriel]] mit der [[Septim-Dynastie]] als Herrscherfamilie übernahmen die Klingen wie einst die [[Drachenwache]] die Aufgabe als Beschützer der [[Kaiser]]familie sowie des Sicherheitsdienstes des Kaisers.<ref>Siehe [[Baurus]] zum Thema "Jauffre" (Editor-ID "JauffreTopic"): ''"Er ist der Großmeister der Klingen. Die Klingen sind Augen und Ohren des Kaisers und halten sich daher im Hintergrund."''</ref> So waren es die Klingen, die den [[Kaiserlicher Agent|kaiserlichen Agenten]] als auch den [[Nerevarine]] bei ihren Aufgaben für das Kaiserreich leiteten,<ref>Siehe Handlungen von [[The Elder Scrolls II: Daggerfall]] und [[The Elder Scrolls III: Morrowind]]]</ref> ihre größte Bedeutung - und gleichzeitig auch ihr größtes Versagen - jedoch erlebte der Orden [[3Ä 433]] mit der [[Oblivion-Krise]], welche das Aussterben des [[Septim-Dynastie|Hauses Septim]] und der Drachenblutline mit dem Tod [[Martin Septim|Kaiser Martins]] mit sich zog.<ref>Siehe Handlung von [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]]</ref>
+
{{OBL|Azzan}} hat bereits einen weiteren Auftrag für euch, aber sofern ihr noch nicht in {{OBL|Cheydinhal}} bei {{OBL|Burz gro-Khash}} wart könnt ihr stattdessen auch diesen aufsuchen. Entscheidet euch also daher, wie ihr weiter vorgehen wollt.  
  
==Mede-Dynastie==
+
Die nächsten möglichen Aufträge sind daher wie folgt:
  
''Hauptartikel: [[Penitus Oculatus]]''
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* {{OBL|Azzan}}: '''{{OBL|Der glücklose Ladenbesitzer}}'''
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* {{OBL|Burz gro-Khash}}: '''{{OBL|Die trostlose Mine}}'''
  
[[Datei:Agent des Penitus Oculatus.png|thumb|Ein [[Agent (Penitus Oculatus)|Agent]] des [[Penitus Oculatus]] im Jahr [[4Ä 201]] ]]
+
==Trivia==
  
Mit dem Ende der Septim-Dynastie endete auch die Bedeutung der Klingen als kaiserliche Garde. Da es keinen Kaiser und kein [[Drachenblut]] zu schützen gab zogen sich die Klingen zurück. Als nach dem siebenjährigen [[Sturmkronen-Interregnum]] um [[4Ä 17]]<ref>Siehe [[Quelle:Die drohende Gefahr - Band III (Skyrim)|Die drohende Gefahr - Band III]]  und [[Quelle:Die drohende Gefahr - Band IV (Skyrim)|Die drohende Gefahr - Band IV]]. Basierend auf den Informationen aus [[Quelle:Die drohende Gefahr - Band III (Skyrim)|Die drohende Gefahr - Band III]] ist davon auszugehen, dass Ocato ziemlich bald nach ende der Oblivion-Krise zum Potentaten ernannt wurde. In [[Quelle:Die drohende Gefahr - Band IV (Skyrim)|Die drohende Gefahr - Band IV]] heißt es dann, dass [[Lathenil von Sonnenfeste]] ''"fast ein Jahrzehnt"'' benötigte, um ''"mit Ocato in Kontakt"'' zu treten und dieser kurz nach dem Treffen ermordet wurde. Nimmt man "fast ein Jahrzehnt" wörtlich so ergibt sich als mögliches Todesjahr Ocatos und Anbruchsjahr des Interregnums 4Ä 10. (eine Abweichung von +/- ein/zwei Jahren ist natürlich möglich). Weiter heißt es, dass das Interregnum sieben Jahre dauerte. Basierend auf den zuvor genannten Überlegungen ergäbe sich somit 4Ä 17</ref> mit [[Titus Mede I]] ein neuer [[Kaiser]] an die Macht kam, der nicht das Drachenblut in sich trug, war es für die Klingen nicht weiter möglich, als Beschützer zu fungieren, da ihre Treue lediglich dem Drachenblut galt. Stattdessen übernahmen ihre Aufgaben die vermutlich unter Titus I. kaiserliche Organisation [[Penitus Oculatus]] sowohl was den Sicherheitsdienst<ref>Siehe [[Die Höllenstadt: Ein Elder Scrolls Roman]] und [[Lord of Souls: An Elder Scrolls Novel]]</ref> als auch die kaiserliche Garde anbelangte. Sie dienten so auch [[Titus Mede II|Titus II]], konnten jedoch nicht dessen [[Ermordung von Titus Mede II|Ermordung]] im Jahr [[4Ä 201]] in [[Himmelsrand]] verhindern.
+
* Die Quest ist eine Anspielung auf die {{MW|Kammerjäger (Kriegergilde)|erste Quest}} der {{MW|Kriegergilde}} von {{MW|Balmora}} in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]], wo ihr für eine gewisse {{MW|Drarayne Thelas|Drarayne ''' ''Thelas'' '''}} einige {{MW|Ratte|Ratten}} töten müsst. Ob zwischen den beiden Damen ein Verwandtschaftsverhältnis besteht lässt sich jedoch nicht eindeutig sagen.
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* Wenn alle {{OBL|Ratte|Ratten}} im Keller sterben sollten - egal, ob durch die {{OBL|Berglöwe|Berglöwen}} oder euch - wird die Quest automatisch beendet. Ihr erhaltet kein Gold, keinen Ruhm und kein kostenloses Training. Die Beförderung zum Lehrling aber ist unter den genannten Voraussetzungen jedoch möglich.
  
==Literaturverzeichnis==
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==Tagebucheinträge==
  
* [[Quelle:Annalen der Drachenwache (Skyrim)|Annalen der Drachenwache]] von [[Bruder Annulus]]
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{|class="wikitable"
* [[Quelle: Aufstieg und Fall der Klingen (Skyrim)|Aufstieg und Fall der Klingen]] von einem unbekannten Autor
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!Eintrag
* [[Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)]], [[Quelle:KRK-Cyrodiil|Kapitel ''Cyrodiil'']]
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!Text
* [[Die drohende Gefahr]], [[Quelle:Die drohende Gefahr - Band III (Skyrim)|Band III]] und [[Quelle:Die drohende Gefahr - Band IV (Skyrim)|Band IV]] von [[Praxis Erratuim]] (Herausgeber)
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* [[Die Höllenstadt: Ein Elder Scrolls Roman]]
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* [[Lord of Souls: An Elder Scrolls Novel]]
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|Azzan erzählte mir von einem Auftrag in Anvil mit Arvena Thelas. Ich sollte mit ihr über ein Rattenproblem in ihrem Keller sprechen.
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==Anmerkungen==
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{{Zitat|Azzan erzählte mir von einem Auftrag in Anvil mit Arvena Thelas. Ich sollte mit ihr über ein Rattenproblem in ihrem Keller sprechen.}}
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{{Zitat|Arvena Thelas hat Ratten in ihrem Keller, aber sie sind nicht das Problem. Sie liebt die Ratten, aber findet immer mehr davon tot auf. Sie möchte, dass ich hinuntergehe und die Angelegenhet untersuche.}}
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{{Zitat|Ich habe einen Berglöwen in Arvena Thelas' Keller getötet. Sie müssen irgendwo durch ein Loch in der Wand hereingekommen sein. Ich sollte Arvena davon erzählen.}}
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{{Zitat|Arvena Thelas war froh, den Grund für das Rattensterben zu erfahren, aber sie fühlt sich immernoch nicht sicher. Sie möchte, dass ich mit Pinarus Inventius über die Jagd auf Berglöwen spreche.}}
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{{Zitat|Pinarus willigte ein, mit mir nach Berglöwen zu suchen. Wenn wir sie finden, töten wir sie und geben Arvena Sicherheit.}}
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{{Zitat|Wir haben alle Berglöwen getötet, die Pinarus in der Gegend vermutete. Ich sollte zu Arvena Thelas zurückkehren.}}
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{{Zitat|Ich habe Arvena von den Berglöwen erzählt, aber sie glaubt nicht, dass ihr Problem jetzt gelöst ist, da sich ein Berglöwe in ihrem Keller befindet. Ich muss ihn töten.}}
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{{Zitat|Ich habe den zweiten Berglöwen in Arvena Thelas' Keller getötet. Ich sollte Arvena davon berichten.}}
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{{Zitat|Arvena glaubt jetzt, dass ihr Nachbar, Federweber, verantwortlich sein könnte. Arvena sah sie abends um das Haus herumschleichen. Ich sollte auf Federweber Acht geben und schauen, was sie treibt.}}
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{{Zitat|Ich sah, wie Federweber vor Arvena Thelas' Haus Fleisch hinlegte. Das muss die Berglöwen in die Stadt und in Arvenas Keller gelockt haben. Ich sollte Federweber zur Rede stellen.}}
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{{Zitat|Ich habe Federweber konfrontiert, und sie hat zugegeben, Arvenas Ratten getötet zu haben. Sie versprach, aufzuhören, und bat mich, Arvena nicht von ihren Taten zu erzählen.}}
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{{Zitat|Ich habe Arvena Thelas erzählt, dass das Problem gelöst wurde, und sie zahlte mich für den Auftrag aus. Ich sollte Federweber aufsuchen und ihr sagen, dass ich ihr Geheimnis bewahrt habe.}}
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{{Zitat|Federweber dankte mir, dass ich ihr Geheimnis bewahrt habe, und hat mich umsonst in Akrobatik ausgebildet.}}
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{{Zitat|Ich habe Arvena Thelas von Federwebers Umtrieben erzählt. Sie dankte mir für meine Hilfe und entlohnte mich für den Auftrag. Sie brachte mir auch ein wenig über Wortgewandheit bei.}}
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{{Zitat|Alle Ratten in Arvenas Keller sind tot. Ich habe meinen Auftrag nicht erfüllt.}}
  
<div class="reflist4" style="overflow: auto; padding: 3px; height: 200px; border: 1px solid #ababab;">
+
{{Oblivion-Quests
<references/>
+
|Questgruppe                  = [[Oblivion:Kriegergilde (Lösung)|Kriegergilde]]
</div>
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|Vorherige_Quest              =  
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|Nächste_Quest                =
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}}

Aktuelle Version vom 5. Mai 2021, 12:33 Uhr

Arbeitsseite 1 Arbeitsseite 2 Arbeitsseite 3 Arbeitsseite 4 Arbeitsseite 5 Abstellgleis Vorlagen

Trampolin3
ID: FGC01Rats
Auftraggeber Azzan
Orte
Belohnung
  • Gold (levelabhängig)
  • Ruhm + 1
  • +1 Punkt Akrobatik oder Wortgewandtheit
  • Beförderung zum Lehrling
Weiterführendes
Questgruppe Kriegergilde (Lösung)

Eine Rattenplage (engl. A Rat Problem) ist eine Quest der Kriegergilde aus The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Überblick

  1. Sprecht mit Azzan in Anvil.
  2. Sucht Arvena Thelas auf und lasst euch euren Auftrag erklären.
  3. Tötet den Berglöwen in Arvenas Keller.
  4. Sucht Pinarus Inventius auf und macht euch auf die Jagd nach weiteren Löwen.
  5. Kehrt zu Arvena zurück und tötet einen weiteren Berglöwen.
  6. Beschattet Federweber und versucht, sie auf frischer Tat zu erwischen.
  7. Kehrt zu Arvena Thelas zurück und entscheidet euch, ob ihr Federweber verratet oder nicht.
  8. Kehrt zu Azzan zurück und erhaltet eure Belohnung.

Questverlauf

Ein nicht ganz normales Rattenproblem

Der erste Auftrag der Kriegergilde von Anvil, welchen man von Azzan erhält, scheint alles andere als vielversprechend, sondern viel mehr eine typische "Lass das mal den Neuen machen"-Aufgabe zu sein: die anviler Bürgerin Arvena Thelas hat sich wegen eines Rattenproblems an die Gilde gewandt. Ihr sollt sie daher aufsuchen und ihr bei diesem Problem helfen.

Verlasst also die Gildenhalle und sucht das etwas östlich gelegene Haus von Arvena auf, welche euch schon erwartet hat und gleich auf den Auftrag zu sprechen kommt. Wer jetzt jedoch glaubte, er müsse der Dame in Nöten helfen und ihr Haus von Ungeziefer befreien wird sich wundern, was er zu hören bekommt - denn ihr sollt die Ratten in Arvenas Keller nicht töten, sondern beschützen! Ganz recht, die gute Arvena Thelas ist eine Rattenliebhaberin, und irgendetwas tötet ihre "süßen kleinen Babies" im Keller. Eure Aufgabe ist es herauszufinden, was für das Rattensterben verantwortlich ist.

Die Ursache für Arvenas Problem

Geht also hinunter in den Keller, wo ihr recht schnell herausfindet was die Ratten tötet: ein Berglöwe! Tötet das Vieh schnell, bevor es sich über die Ratten hermacht und kehrt zu Arvena zurück. Die ist sichtlich fassungslos darüber, dass ein ausgewachsener Berglöwe in ihrem Keller herumgeschlichen ist und vermutet, dass wo einer sein könnte sich auch mehrere tummeln. Ihr sollt daher den örtlichen Jäger Pinarus Inventius aufsuchen und mit ihm der Löwenplage Herr werden.

Die Katze lässt das Mausen nicht

Pinarus' Haus ist nicht weit von dem von Arvena Thelas entfernt. Sprecht mit ihm, und der ob des Auftauchens von Berglöwen in Anvil etwas verwirrte Jäger willigt mehr als gerne ein, euch bei eurer Jagd nach den Viechern zu unterstützen.

Das Rudel

Folgt Pinarus aus der Stadt hinaus und an den Stallungen vorbei die Straße hinauf, bis er schließlich anhält und meint, dass die Berglöwen sich in dieser Gegend aufhalten müssten. Er schätzt außerdem, dass es nicht mehr als maximal vier Tiere sein sollten. Tatsächlich werdet ihr auf der kleinen Lichtung, vor der Pinarus Inventius gestoppt hat, vier Berglöwen vorfinden, die offensichtlich bereits ein humanoides Opfer gefunden haben. Tötet sie, und wenn der letzte Löwe erlegt ist kehrt ihr zu Arvena Thelas zurück, um ihr von eurem Erfolg zu melden.

Diese ist jedoch alles andere als erfreut, im Gegenteil: während ihr auf der Pirsch wart hat sich ein weiterer Berglöwe in ihren Keller geschlichen. Abermals heißt es daher für euch: runter in den Keller und der zu groß geratene Miezekatze das Fell über die Ohren ziehen.

Ist auch dieser Berglöwe in einen adretten Bettvorleger verwandelt worden und ihr die Treppen wieder zu Arvena Thelas hochgestapft, um ihr von eurem Erfolg zu berichten, kommt ihr ein Verdacht, wer hinter der ganzen Sache stecken könnte: die Argonierin Federweber von nebenan, welche sie schon des öfteren Abends um ihr Haus hat schleichen sehen und welche mit den anderen Frauen der Stadt ob des nicht ganz gewöhnlichen Hobbys der Dunmerin die Nase gerümpft hat. Arvena möchte daher, dass ihr Federweber beschattet, um sie auf frischer Tat zu ertappen.

Weber, bleib bei deinen Federn

Auf frischer Tat...

Federweber wohnt zwei Häuser weiter. Ab und an reist sie von Anvil nach Chorrol, ihr solltet daher auf der Karte prüfen, ob sie überhaupt in der Stadt ist. Ihr könnt, wenn ihr wollt, mit ihr über Arvenas Problem sprechen. Sie bestreitet natürlich, dass sie etwas damit zu tun hat. Euch bleibt also nichts weiter übrig, als sie wie geheißen zu beschatten und zu schauen, ob sie sich nicht irgendwie verrät. Aber außer, dass sie auf den Straßen Anvils herumläuft lässt sich die Gute nichts anmerken. Wartet ihr aber bis zum Abend wird Federweber beginnen, in schleichender Haltung hinter Arvena Thelas' Haus zu schleichen und an der Kelleröffnung ein Stück Wildbret zu platzieren. Sprecht sie daraufhin an.

Federweber kann nun, da sie auf frischer Tat ertappt wurde, nichts mehr abstreiten und gibt zu, hinter der ganzen Sache zu stecken. Sie wollte mit dem Fleisch die Ratten aus dem Keller locken, damit die Stadtwache sich des Ungeziefers annehmen würde. Wenn man ihr erzählt, dass sie mit ihrer Aktion Berglöwen angelockt habe ist sie sichtlich schockiert und bittet euch, Arvena nichts davon zu erzählen. Als Gegenleistung bietet sie einem ein kostenloses Training in Akrobatik an.

Kehrt zu Arvena Thelas zurück und entscheidet euch, was ihr tut. Ihr habt zwei Möglichkeiten:

  • Deckt Federweber: Arvena wird ziemlich geknickt darüber sein, dass sie mit ihrer Vermutung falsch gelegen hat, euch bezahlen und über ihre "armen kleinen Ratten" schluchzen. Federweber indes wird euch höchst vergnügt entgegentreten und euch wie versprochen eine kostenlose Lehrstunde in Akrobatik gewähren.
  • Verratet Federweber: Arvena wird höchst erfreut darüber sein, dass sie recht hatte mit ihrer Vermutung und euch neben eurer Bezahlung zur Belohnung ein kostenloses Training in Wortgewandtheit geben. Federweber indes wird euch fortan als "Ratte" beschimpfen, aber trotzdem weiterhin ihrer Tätigkeit als Trainer für Akrobatik nachgehen.

Entscheidet euch, wie ihr es für richtig beziehungsweise für eure Spielweise am nützlichsten haltet.

Kehrt anschließend zu Azzan zurück und berichtet von eurem Erfolg, welcher euch - sofern ihr nicht zuvor schon einen Auftrag für Burz gro-Khash erledigt habt und von diesem befördert wurdet - zum Lehrling befördert.

Nächster Auftrag

Azzan hat bereits einen weiteren Auftrag für euch, aber sofern ihr noch nicht in Cheydinhal bei Burz gro-Khash wart könnt ihr stattdessen auch diesen aufsuchen. Entscheidet euch also daher, wie ihr weiter vorgehen wollt.

Die nächsten möglichen Aufträge sind daher wie folgt:

Trivia

  • Die Quest ist eine Anspielung auf die erste Quest der Kriegergilde von Balmora in The Elder Scrolls III: Morrowind, wo ihr für eine gewisse Drarayne Thelas einige Ratten töten müsst. Ob zwischen den beiden Damen ein Verwandtschaftsverhältnis besteht lässt sich jedoch nicht eindeutig sagen.
  • Wenn alle Ratten im Keller sterben sollten - egal, ob durch die Berglöwen oder euch - wird die Quest automatisch beendet. Ihr erhaltet kein Gold, keinen Ruhm und kein kostenloses Training. Die Beförderung zum Lehrling aber ist unter den genannten Voraussetzungen jedoch möglich.

Tagebucheinträge

Eintrag Text
10 Azzan erzählte mir von einem Auftrag in Anvil mit Arvena Thelas. Ich sollte mit ihr über ein Rattenproblem in ihrem Keller sprechen.

Azzan erzählte mir von einem Auftrag in Anvil mit Arvena Thelas. Ich sollte mit ihr über ein Rattenproblem in ihrem Keller sprechen.

Arvena Thelas hat Ratten in ihrem Keller, aber sie sind nicht das Problem. Sie liebt die Ratten, aber findet immer mehr davon tot auf. Sie möchte, dass ich hinuntergehe und die Angelegenhet untersuche.

Ich habe einen Berglöwen in Arvena Thelas' Keller getötet. Sie müssen irgendwo durch ein Loch in der Wand hereingekommen sein. Ich sollte Arvena davon erzählen.

Arvena Thelas war froh, den Grund für das Rattensterben zu erfahren, aber sie fühlt sich immernoch nicht sicher. Sie möchte, dass ich mit Pinarus Inventius über die Jagd auf Berglöwen spreche.

Pinarus willigte ein, mit mir nach Berglöwen zu suchen. Wenn wir sie finden, töten wir sie und geben Arvena Sicherheit.

Wir haben alle Berglöwen getötet, die Pinarus in der Gegend vermutete. Ich sollte zu Arvena Thelas zurückkehren.

Ich habe Arvena von den Berglöwen erzählt, aber sie glaubt nicht, dass ihr Problem jetzt gelöst ist, da sich ein Berglöwe in ihrem Keller befindet. Ich muss ihn töten.

Ich habe den zweiten Berglöwen in Arvena Thelas' Keller getötet. Ich sollte Arvena davon berichten.

Arvena glaubt jetzt, dass ihr Nachbar, Federweber, verantwortlich sein könnte. Arvena sah sie abends um das Haus herumschleichen. Ich sollte auf Federweber Acht geben und schauen, was sie treibt.

Ich sah, wie Federweber vor Arvena Thelas' Haus Fleisch hinlegte. Das muss die Berglöwen in die Stadt und in Arvenas Keller gelockt haben. Ich sollte Federweber zur Rede stellen.

Ich habe Federweber konfrontiert, und sie hat zugegeben, Arvenas Ratten getötet zu haben. Sie versprach, aufzuhören, und bat mich, Arvena nicht von ihren Taten zu erzählen.

Ich habe Arvena Thelas erzählt, dass das Problem gelöst wurde, und sie zahlte mich für den Auftrag aus. Ich sollte Federweber aufsuchen und ihr sagen, dass ich ihr Geheimnis bewahrt habe.

Federweber dankte mir, dass ich ihr Geheimnis bewahrt habe, und hat mich umsonst in Akrobatik ausgebildet.

Ich habe Arvena Thelas von Federwebers Umtrieben erzählt. Sie dankte mir für meine Hilfe und entlohnte mich für den Auftrag. Sie brachte mir auch ein wenig über Wortgewandheit bei.

Alle Ratten in Arvenas Keller sind tot. Ich habe meinen Auftrag nicht erfüllt.

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