Kategorie:Chimer: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Chimer''', oder "Die Gewandelten", sind eine erloschene [[Elfen|Elfenrasse]]. Die Chimer flohen vor den [[Altmer|Altmeri]] von den [[Summerset-Inseln]] nach ihrer religiösen Konvertierung durch die Anbetung der [[Daedra]] und richteten sich im "Land der [[Dwemer]]", später bekannt als [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]], ein. Die Chimer waren von durchschnittlicher Größe mit einer hellgoldenen Haut und gelben Augen.
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{{Zitat|Boethiah zeigte ihnen die Lügen der et'Ada, der Aedra, und sagte ihnen, dass Trinimac der größte Lügner aller Zeiten sei; all dies sprach er mit Trinimacs Stimme! Boethiah sagte der versammelten Menge die Wahrheit mit den drei Seiten. Er zeigte ihnen, mit Mephala, die Regeln von Psijics Bestreben. Er brachte ihnen bei, wie man Häuser baut und welche Gegenstände sie in den Ecken vergraben mussten. Er zeigte ihnen den Weg zum Exodus. Dann entledigte sich Boethiah Trinimacs vor aller Augen, um zu beweisen, dass all die Dinge, die er sagte, die Wahrheit waren. Nun war es für sein neues Volk ein Leichtes, zu Gewandelten zu werden.|Auszug aus  [[Quelle:Die Gewandelten|Die Gewandelten]]}}
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[[Kategorie: Rassen]] [[Kategorie: Mer]]
 
 
== Geschichte ==
 
Die Chimer waren eine Glaubensgemeinschaft von [[Aldmeri]], welche sich den Wegen und Religionen auf der [[Summerset-Insel]] verweigerten. So zogen sie Richtung [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] und folgten ihrem Propheten Veloth, der zu ihnen im Namen von [[Boethiah]], dem Prinz der Heimtücke und drei weiteren [[Daedra-Prinzen|Daedrischen Gottheiten]] sprach. Die Lehren des [[Veloth]] und der [[Daedra]] brachten eine neue Kultur in [[Tamriel]] hervor, selbst wenn die Chimer körperlich noch nicht von den [[Altmer]]n zu unterscheiden waren. Von da an wurden die im Exil lebenden [[Elf]]en, und heutzutage auch die [[Dunmer]] noch, [[Velothi]] genannt.
 
 
 
[[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] war zum Zeitpunkt des Exodus bekannt als [[Dwemereth]], nach den rätselhaften [[Dwemer]]n die bereits dort lebten. Die Exilierten siedelten über, erlebten eine Blütezeit und entwickelten die Hochkultur der [[Velothi]]. Diese basiert auf der Anbetung der drei Gott-Daedra und dem [[Haus des Chaos]]. Die selbst heute noch zu findenden Ruinen der einst großen [[Velothi-Türme]], sind zurückzuführen auf diese Zeit. Irgendwann während der Bildung des Ersten Reiches der [[Nord]] in [[Himmelsrand]] brach die Velothi-Zivilisation ihr Nomadendasein und teilte sich in kleinere Clans und Stämme zusammen. Die sogenannten [[Dunmer-Festungen]] von [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] wurden um diese Zeit ebenso gebildet, um sich gegen die [[Nord]]ischen Räuber und andere Chimer zu verteidigen.<ref>Dies ist lediglich eine naheliegende Vermutung. Es könnte auch andere Verwendungszwecke gegeben haben.</ref>
 
 
 
Frühe Auseinandersetzungen zwischen den beiden Abteilungen der [[Elfen]] entstanden durch Gebietsstreitigkeiten und den großen Unterschieden in ihren religiösen Vorstellungen. Diese Uneinigkeit zwischen den beiden Völkern erlaubte [[Himmelsrand]] [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] zu erobern. Die [[Nord]] herrschten über [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] und nannten es Resdayn für viele Jahre, bis es unter ihren eigenen Machtkämpfen, dem Erbschaftskrieg, von der gemeinsamen Allianz der Chimer und [[Dwemer]] unter [[Indoril Nerevar]] und [[Dumac]] wieder verdrängt wurden. Dies war die Ära des Ersten Rates, der Beginn der Entwicklung der Großen [[Fürstenhäuser]] unter der Obhut, [[Indoril Nerevar]]s und seinen drei Beratern, dem [[Tribunal (Organisation)|Tribunal]]. Aber auch dieser Bund hielt nicht lange.
 
 
 
Die kulturellen Unterschiede beider Völker war einfach zu groß um einen dauerhaften Frieden zu gewährleisten. Es gipfelte in den berüchtigten [[Krieg des Ersten Rates]] um die Dwemerfestung am [[Roten Berg]]. Während dieser Auseinandersetzung, in welchem die [[Dwemer]] aus unerfindlichen Gründen verschwanden, wurden die gelbhäutigen Chimer von der [[Daedra]]fürstin [[Azura]] in dunkelhäutige [[Dunmer]] verwandelt. Dies war ihre Strafe für das [[Tribunal (Organisation)|Tribunal]], das den Eid mit [[Nerevar]] und [[Azura]] brach, indem es [[Kagrenacs Werkzeuge]] und das [[Herz von Lorkhan]] benutzte, um göttlich zu werden.
 
 
 
Man könnte vermuten, dass das [[Tribunal (Organisation)|Tribunal]], bis auf [[Sotha Sil (Gott)|Sotha Sil]], göttliche Magie anwandte, um ihre Erscheinung zu verändern. Das würde erklären, warum [[Vivec (Gott)|Vivec]] nur halb dunmerisch und [[Almalexia (Gott)|Almalexia]] vollkommen chimerisch aussah.
 
 
 
{{Anmerkungen klein}}
 
 
 
{{Rassen}}
 
 
 
[[Kategorie:Rassen]]
 

Version vom 4. Februar 2014, 15:22 Uhr

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