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Der ''' | Der '''Psijik-Orden''' ''(engl. Psijic Order)''<ref>''Psijic'' wurde von [[Morrowind:The Elder Scrolls III: Morrowind|Morrowind]] bis [[Skyrim:The Elder Scrolls V: Skyrim|Skyrim]] in dieser Form belassen, mit der deutschen Übersetzung von [[Online:The Elder Scrolls Online|Online]] dann zu ''Psijik'' angepasst.</ref> ist einer der angesehensten mystischen Orden in ganz [[Tamriel]]. Sie dienten auch lange Zeit als Ratgeber von [[König]]en. Psijik bedeutet "Der Erleuchtete"<ref name="AltenWege">Laut dem Buch [[Die Alten Wege (Buch)|Die alten Wege]]</ref> | ||
==Geschichte== | ==Geschichte== | ||
=== | ===Gründung=== | ||
Das genaue Gründungsdatum des Ordens ist bislang unbekannt, allerdings stammten die ersten schriftlichen Aufzeichnungen über die | Das genaue Gründungsdatum des Ordens ist bislang unbekannt, allerdings stammten die ersten schriftlichen Aufzeichnungen über die Psijiks aus dem Jahre [[1Ä 20]].<ref name="Artaeum"></ref> Es ist jedoch wahrscheinlich, dass sie schon weit vorher existierten, da sie bereits zu dieser Zeit wichtige Berater von [[König]]en waren.<ref name="Artaeum"/> | ||
===Verschwinden der Insel Artaeum=== | ===Verschwinden der Insel Artaeum=== | ||
Den | Den Psijiks sind in der Lage, [[Artaeum]], die Insel, auf der sie leben, im Meer zu bewegen oder gar vollständig verschwinden zu lassen.<ref name="Artaeum"/><ref name='Regenhand'/> Dieses Mittel setzen die Psijiks gezielt ein, um sich zu verteidigen <ref>Dies ist bis [[4Ä 201]] nicht verzeichnet wurden.</ref><ref name='magiergilde'>Laut dem Buch [[Quelle:Ursprung der Magiergilde|Ursprung der Magiergilde]]</ref> oder sogar zu verschwinden, wenn zu viele Berater in Tamriel leben.<ref name='Regenhand'/> Während dieser Zeit leben die Psijiks weiter und gewinnen teilweise sogar an Macht.<ref name="Artaeum"/> | ||
Anfang der [[Zweite Ära|zweiten Ära]] verschwand die Insel für ganze 500 Jahre. Höchstwahrscheinlich hängt dieses Verschwinden mit der Gründung der [[Magiergilde]] zusammen. Im Jahr [[1Ä 2920]], dem letzten Jahr der ersten Ära, sprach [[Iachesis]] davon, dass Tamriel derzeit zu viele Berater hat und er in Betracht ziehe, die Insel in naher Zukunft verschwinden zu lassen.<ref name="Regenhand"/> Kurz darauf wurde die [[Magiergilde]] gegründet und die Insel verschwand, und die | Anfang der [[Zweite Ära|zweiten Ära]] verschwand die Insel für ganze 500 Jahre. Höchstwahrscheinlich hängt dieses Verschwinden mit der Gründung der [[Magiergilde]] zusammen. Im Jahr [[1Ä 2920]], dem letzten Jahr der ersten Ära, sprach [[Iachesis]] davon, dass Tamriel derzeit zu viele Berater hat und er in Betracht ziehe, die Insel in naher Zukunft verschwinden zu lassen.<ref name="Regenhand"/> Kurz darauf wurde die [[Magiergilde]] gegründet und die Insel verschwand, und die Psijiks wurden in dieser Zeit für tot gehalten.<ref name="Artaeum"/> | ||
Fünfhundert Jahre vergingen und Artaeum kehrte zurück, allerdings ist bislang nicht bekannt, wieso die Insel verschwand, da die verbleibenden | Fünfhundert Jahre vergingen und Artaeum kehrte zurück, allerdings ist bislang nicht bekannt, wieso die Insel verschwand, da die verbleibenden Psijiks keine Erklärungen zum Verbleib Artaeums in dieser Zeit oder zum Schicksal [[Iachesis]] abgeben konnten oder wollten.<ref name="Artaeum"/> | ||
Das letzte Mal verschwanden die | Das letzte Mal verschwanden die Psijiks um [[4Ä 100]],<ref>Laut Dialaog mit [[Tolfdir]] zum Thema "Was ist der Psijic Orden"</ref> doch der Grund für dieses Verschwinden ist bislang unbekannt. Gegen [[4Ä 201]] jedoch schilderte ein Mitglied der [[Akademie von Winterfeste]], sie seien ihm des Öfteren in Visionen erschienen und warnten ihn vor dem [[Auge von Magnus|Auge Magnus]].<ref name="Skyrim"/> | ||
===Inselkrieg=== | ===Inselkrieg=== | ||
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[[Pyandonea]] plante [[3Ä 110]] eine Invasion des [[Kaiserreich von Tamriel]]s, weshalb sich sich [[Kaiser]] [[Antiochus Septim]], der sonst mit politischen Entscheidungen zögerte, gezwungen sah zu handeln. Er bat auch um die Unterstützung des | [[Pyandonea]] plante [[3Ä 110]] eine Invasion des [[Kaiserreich von Tamriel]]s, weshalb sich sich [[Kaiser]] [[Antiochus Septim]], der sonst mit politischen Entscheidungen zögerte, gezwungen sah zu handeln. Er bat auch um die Unterstützung des Psijik-Orden, und nach längeren Verhandlungen stimmten sie gegen eine Summe von zwölf Millionen [[Septim (Währung)|Septim]]en zu.<ref>Laut dem Buch [[Die Wolfskönigin]], [[Quelle:Die_Wolfskönigin_-_Buch_IV|Band IV]]</ref> Über den exakten Verlauf des Krieges gibt es leider keine Aufzeichnung, allerdings ist bekannt, dass ein Sturm vor der Küste [[Artaeum]]s aufzog und die [[Pyandonea|pyandoneanische]] [[Krieg]]sflotte vernichtete, einer Legende nach geht dieser Sturm auf die Psijiks zurück. <ref name="Imperial">Laut dem Buch [[Quelle:Geschichtlicher Überblick über das Kaiserreich - Band I|Geschichtlicher Überblick über das Kaiserreich - Band I]] </ref> | ||
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===Das Auge von Magnus=== | ===Das Auge von Magnus=== | ||
Während des Jahres [[4Ä 201]] erzählte ein [[Abenteurer|Mitglied der Akademie von Winterfeste]], dass es von dem | Während des Jahres [[4Ä 201]] erzählte ein [[Abenteurer|Mitglied der Akademie von Winterfeste]], dass es von dem Psijik [[Quaranir]] vor dem [[Auge des Magnus]] gewarnt worden sei. Daraufhin wurde das Mitglied ausgesandt, mehr über das [[Auge von Magnus|Auge]] zu erfahren.<ref name="Skyrim"/> Während das Mitglied im Auftrag der Akademie nach Informationen suchen sollte wurde er von dem [[Thalmor]] [[Ancano]] aufgehalten. Er erzählte ihm, dass ein Psijik unbedingt mit ihm reden wolle. Der Psijik war wieder [[Quaranir]], der dem [[Abenteurer|Mitglied]] erzählte, dass das Auge äußerst gefährlich sei und zerstört werden muss.<ref name="Quaranir_Dialog1">Laut Dialog mit [[Quaranir]] zum "Was wollt ihr von mir?"</ref> Es hat sogar so eine starke Macht, dass die Psijiks den Kontakt über Visionen mit dem [[Abenteurer|Mitglied]] nicht aufrecht erhalten konnten.<ref name="Quaranir_Dialog1"/> | ||
So wurde das Akademiemitglied ausgesandt, den [[Stab des Magnus|Stab des Magnus]] zu finden, doch als er nach seinem ersten Teil der Suche zurückkehrte, fand er [[Ancano]] vor, der eine Sphäre um das [[Auge von Magnus|Auge des Magnus]] aufrecht erhielt.<ref name="Skyrim"/> Das Mitglied musste schnell handeln und den [[Stab des Magnus]] finden und setzte seine Suche in [[Labyrinthion]] fort, wo er fand den [[Stab des Magnus|Stab]] fand. Er eilte so schnell er konnte zurück zur Akademie, doch als er dort ankam war die Akademie von einem Wirbelsturm umhüllt. Nur mit dem [[Stab des Magnus]] konnte er diesen Sturm legen, und als er die Halle der Elemente betrat traf er sogleich auf [[Ancano]], der das [[Auge des Magnus]] bezauberte, wodurch er gegen jeglichen Schaden geschützt war. Doch das [[Abenteurer|Mitglied der Akademie von Winterfeste]] zauberte auf das [[Auge von Magnus]] und es öffnete sich, wodurch [[Ancano]] wieder angreifbar war und das [[Abenteurer|Mitglied der Akademie von Winterfeste]] es mit einem schweren Gegner zutun hatte. Nichts desto trotz konnte er ihn besiegen, doch die Freude weilte nur kurz, denn urplötzlich tauchte [[Quaranir]] wieder auf und beschlagnahmte kurzer Hand das [[Auge von Magnus]].<ref name="Skyrim"/> | So wurde das Akademiemitglied ausgesandt, den [[Stab des Magnus|Stab des Magnus]] zu finden, doch als er nach seinem ersten Teil der Suche zurückkehrte, fand er [[Ancano]] vor, der eine Sphäre um das [[Auge von Magnus|Auge des Magnus]] aufrecht erhielt.<ref name="Skyrim"/> Das Mitglied musste schnell handeln und den [[Stab des Magnus]] finden und setzte seine Suche in [[Labyrinthion]] fort, wo er fand den [[Stab des Magnus|Stab]] fand. Er eilte so schnell er konnte zurück zur Akademie, doch als er dort ankam war die Akademie von einem Wirbelsturm umhüllt. Nur mit dem [[Stab des Magnus]] konnte er diesen Sturm legen, und als er die Halle der Elemente betrat traf er sogleich auf [[Ancano]], der das [[Auge des Magnus]] bezauberte, wodurch er gegen jeglichen Schaden geschützt war. Doch das [[Abenteurer|Mitglied der Akademie von Winterfeste]] zauberte auf das [[Auge von Magnus]] und es öffnete sich, wodurch [[Ancano]] wieder angreifbar war und das [[Abenteurer|Mitglied der Akademie von Winterfeste]] es mit einem schweren Gegner zutun hatte. Nichts desto trotz konnte er ihn besiegen, doch die Freude weilte nur kurz, denn urplötzlich tauchte [[Quaranir]] wieder auf und beschlagnahmte kurzer Hand das [[Auge von Magnus]].<ref name="Quaranir_Dialog2">Laut Dialog mit [[Quaranir]] zum "Was machen wir jetzt?"</ref><ref name="Skyrim"/> | ||
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==Ausbildung== | ==Ausbildung== | ||
Über die Ausbildung der | Über die Ausbildung der Psijiks ist nur sehr wenig bekannt. Lediglich eine Prüfung wurde in [[Quelle: 2920, Regenhand|2920, Regenhand]] überliefert. Es war eine Übung zur Furchtbewältigung. Nachdem ein Lehrmeister die Ungefährlichkeit dieser Übung demonstrierte waren die Geweihten dran. Die Übung bestand darin, dass die Geweihten ein Becken mit lodernden Flammen durchqueren mussten, doch vorher sollten sie noch einen Feuerwiderstandszauber sprechen. Die Übung verlief größtenteils erfolgreich, und einige Schüler spielten sogar mit dem Feuer, und falls ein Schüler in Brand geriet löschte der Lehrmeister einfach das Feuer mit einer Handbewegung.<ref name="Regenhand"/> Aus dieser und anderen Überlieferungen zeigt sich die Härte der Ausbildung zu einem Psijik. | ||
==Die alten Wege== | ==Die alten Wege== | ||
Die alten Wege bezeichnet die Philosophie bzw. | Die alten Wege bezeichnet die Philosophie bzw. die [[Religion]] der Psijiks. | ||
Laut den Ansichten der | Laut den Ansichten der Psijiks existiert eine geistige Welt, die den ''Unaufgeklärten'' verborgen bleibt. Unaufgeklärte sind Menschen die Unglücke und Katastrophen als Schicksalsschlag wahrnehmen. {{Zitat|Die Kraft der Unwissenheit kann Ebenerz zerschlagen als wäre es Glas|[[Cuilean Damizhaan]]}} | ||
Der Ursprung der geistigen Welt, an die die | Der Ursprung der geistigen Welt, an die die Psijiks glauben, liegt bei den Geistern unserer Ahnen, die zu ihren Lebzeiten bereits von den Geistern ihrer Vorfahren verwirrt wurden und so weiter, dies führt sich bis zum ursprünglichen [[Archaryai]] fort. [[Daedra]] und [[Götter]] sind somit [[Geister]] edler [[Mann|Männer]] und [[Frau|Frauen]].<ref name="AltenWege"/> | ||
Ein Gelehrter der alten Wege kann sich mit seinem Herr verbünden, allerdings ist diese Verbindung sehr gefährlich. Es sollte daher darauf geachtet werden seine Wahl intelligent zu treffen. Sollte der Herr diese ablehnen und ihn zwingen eine Handlung auszuführen, die Gegensatzätzlich zu den alten Wegen steht, gibt es kaum Möglichkeiten die der | Ein Gelehrter der alten Wege kann sich mit seinem Herr verbünden, allerdings ist diese Verbindung sehr gefährlich. Es sollte daher darauf geachtet werden seine Wahl intelligent zu treffen. Sollte der Herr diese ablehnen und ihn zwingen eine Handlung auszuführen, die Gegensatzätzlich zu den alten Wegen steht, gibt es kaum Möglichkeiten die der Psijik hat. Der Psijik kann den dunklen Kräften zum Opfer fallen. Er kann auch seinen Herrn verlassen, dies würde dem Orden aber Schaden bringen und er würde von [[Artaeum]] verbannt. Die einfachste Möglichkeit ist der Selbstmord eines solchen Psijiks.<ref name="AltenWege"/> | ||
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Der Psijik-Orden wird vom [[Rat von Artaeum]] angeführt.<ref name="Artaeum" /> Darunter gibt es verschiedene Stufen der Mitglieder.Es folgt eine Auflistung aller bekannten Ränge der Psijiks: | |||
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==Trivia== | ==Trivia== | ||
* | *Psijiks sind mit ein paar nomadischen [[Hexenmeister]] die einzigen, die sich mit den [[Daedra]] beraten dürfen.<ref>Laut dem Buch [[2920 (Bücher)|Eisherbst]]</ref> | ||
*Der Orden verfügt auch über einen Zugang zum [[Reich des Vergessens]] dort können sie sich mit den [[Daedra]] beraten und in viele Bereiche [[Tamriel]]s mit einer halben Meile Fuß Marsch gelangen<ref name="Regenhand"/> | *Der Orden verfügt auch über einen Zugang zum [[Reich des Vergessens]] dort können sie sich mit den [[Daedra]] beraten und in viele Bereiche [[Tamriel]]s mit einer halben Meile Fuß Marsch gelangen.<ref name="Regenhand"/> | ||
*Die | *Die Psijiks beherrschen auch die höchste Form der [[Beschwörung]], die [[Telepathie]]. Auch diese Kunst wird nur von wenigen [[Tamriel#Bev.C3.B6lkerung|Bewohnern Tamriel]]s beherrscht.<ref name="Oblivion"/> | ||
*Auf den Orden geht auch die | *Auf den Orden geht auch die Ächtung von [[Totenbeschwörer]]n und das Verbot der Nekromantie durch die [[Magiergilde]] zurück. Die Psijiks verboten die [[Totenbeschwörung]], da sie als gefährlich und ketzerisch galt.<ref name="SchwarzenKünste">Laut dem [[Buch]] [[Die_Schwarzen_Künste_auf_dem_Prüfstand|Die Schwarzen Künste auf dem Prüfstand]]</ref> | ||
==Literaturverweise== | ==Literaturverweise== | ||
*[[Quelle:Über Artaeum|Über Artaeum]] von [[Taurce il-Anselma]] | *[[Quelle:Über Artaeum|Über Artaeum]] von [[Taurce il-Anselma]] | ||
*[[2920 (Bücher)|2920, Regenhand]] von [[Carlovac Taunwei]] | *[[2920 (Bücher)|2920, Regenhand]] von [[Carlovac Taunwei]] | ||
*[[Quelle:Die | *[[Quelle:Die Alten Wege|Die Alten Wege]] von [[Celarus|Lehrmeister Celarus]] | ||
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[[Kategorie:Organisationen]][[Kategorie:Gilden und Orden]] | [[Kategorie:Organisationen]][[Kategorie:Gilden und Orden]] |
Aktuelle Version vom 23. Juli 2021, 14:11 Uhr
Dieser Artikel befasst sich mit dem Jahrtausende alte Orden auf Artaeum. Für das Psijik-Bestreben, siehe dort. |
Der Psijik-Orden (engl. Psijic Order)[1] ist einer der angesehensten mystischen Orden in ganz Tamriel. Sie dienten auch lange Zeit als Ratgeber von Königen. Psijik bedeutet "Der Erleuchtete"[2]
Geschichte
Gründung
Das genaue Gründungsdatum des Ordens ist bislang unbekannt, allerdings stammten die ersten schriftlichen Aufzeichnungen über die Psijiks aus dem Jahre 1Ä 20.[3] Es ist jedoch wahrscheinlich, dass sie schon weit vorher existierten, da sie bereits zu dieser Zeit wichtige Berater von Königen waren.[3]
Verschwinden der Insel Artaeum
Den Psijiks sind in der Lage, Artaeum, die Insel, auf der sie leben, im Meer zu bewegen oder gar vollständig verschwinden zu lassen.[3][4] Dieses Mittel setzen die Psijiks gezielt ein, um sich zu verteidigen [5][6] oder sogar zu verschwinden, wenn zu viele Berater in Tamriel leben.[4] Während dieser Zeit leben die Psijiks weiter und gewinnen teilweise sogar an Macht.[3]
Anfang der zweiten Ära verschwand die Insel für ganze 500 Jahre. Höchstwahrscheinlich hängt dieses Verschwinden mit der Gründung der Magiergilde zusammen. Im Jahr 1Ä 2920, dem letzten Jahr der ersten Ära, sprach Iachesis davon, dass Tamriel derzeit zu viele Berater hat und er in Betracht ziehe, die Insel in naher Zukunft verschwinden zu lassen.[4] Kurz darauf wurde die Magiergilde gegründet und die Insel verschwand, und die Psijiks wurden in dieser Zeit für tot gehalten.[3]
Fünfhundert Jahre vergingen und Artaeum kehrte zurück, allerdings ist bislang nicht bekannt, wieso die Insel verschwand, da die verbleibenden Psijiks keine Erklärungen zum Verbleib Artaeums in dieser Zeit oder zum Schicksal Iachesis abgeben konnten oder wollten.[3]
Das letzte Mal verschwanden die Psijiks um 4Ä 100,[7] doch der Grund für dieses Verschwinden ist bislang unbekannt. Gegen 4Ä 201 jedoch schilderte ein Mitglied der Akademie von Winterfeste, sie seien ihm des Öfteren in Visionen erschienen und warnten ihn vor dem Auge Magnus.[8]
Inselkrieg
→ Hauptartikel: Inselkrieg
Pyandonea plante 3Ä 110 eine Invasion des Kaiserreich von Tamriels, weshalb sich sich Kaiser Antiochus Septim, der sonst mit politischen Entscheidungen zögerte, gezwungen sah zu handeln. Er bat auch um die Unterstützung des Psijik-Orden, und nach längeren Verhandlungen stimmten sie gegen eine Summe von zwölf Millionen Septimen zu.[9] Über den exakten Verlauf des Krieges gibt es leider keine Aufzeichnung, allerdings ist bekannt, dass ein Sturm vor der Küste Artaeums aufzog und die pyandoneanische Kriegsflotte vernichtete, einer Legende nach geht dieser Sturm auf die Psijiks zurück. [10]
Ausbildung
Über die Ausbildung der Psijiks ist nur sehr wenig bekannt. Lediglich eine Prüfung wurde in 2920, Regenhand überliefert. Es war eine Übung zur Furchtbewältigung. Nachdem ein Lehrmeister die Ungefährlichkeit dieser Übung demonstrierte waren die Geweihten dran. Die Übung bestand darin, dass die Geweihten ein Becken mit lodernden Flammen durchqueren mussten, doch vorher sollten sie noch einen Feuerwiderstandszauber sprechen. Die Übung verlief größtenteils erfolgreich, und einige Schüler spielten sogar mit dem Feuer, und falls ein Schüler in Brand geriet löschte der Lehrmeister einfach das Feuer mit einer Handbewegung.[4] Aus dieser und anderen Überlieferungen zeigt sich die Härte der Ausbildung zu einem Psijik.
Die alten Wege
Die alten Wege bezeichnet die Philosophie bzw. die Religion der Psijiks.
Laut den Ansichten der Psijiks existiert eine geistige Welt, die den Unaufgeklärten verborgen bleibt. Unaufgeklärte sind Menschen die Unglücke und Katastrophen als Schicksalsschlag wahrnehmen.
„Die Kraft der Unwissenheit kann Ebenerz zerschlagen als wäre es Glas“
– Cuilean DamizhaanDer Ursprung der geistigen Welt, an die die Psijiks glauben, liegt bei den Geistern unserer Ahnen, die zu ihren Lebzeiten bereits von den Geistern ihrer Vorfahren verwirrt wurden und so weiter, dies führt sich bis zum ursprünglichen Archaryai fort. Daedra und Götter sind somit Geister edler Männer und Frauen.[2]
Ein Gelehrter der alten Wege kann sich mit seinem Herr verbünden, allerdings ist diese Verbindung sehr gefährlich. Es sollte daher darauf geachtet werden seine Wahl intelligent zu treffen. Sollte der Herr diese ablehnen und ihn zwingen eine Handlung auszuführen, die Gegensatzätzlich zu den alten Wegen steht, gibt es kaum Möglichkeiten die der Psijik hat. Der Psijik kann den dunklen Kräften zum Opfer fallen. Er kann auch seinen Herrn verlassen, dies würde dem Orden aber Schaden bringen und er würde von Artaeum verbannt. Die einfachste Möglichkeit ist der Selbstmord eines solchen Psijiks.[2]
Bekannte Mitglieder
Nun folgt eine Auflistung aller bekannten Mitglieder.
Name | Geschlecht | Rasse | Rang | Bemerkung |
---|---|---|---|---|
Asliel Direnni [11] | Männlich | Altmer | Unbekannt | |
Celarus[3] | Männlich | Unbekannt | Gildenmeister[12] | Er war lange oberster Psijik[3] |
Divayth Fyr[13][14] | Männlich | Dunmer | Abstinent | Verließ den Orden freiwillig |
Gelebros[8] | Männlich | Altmer | Unbekannt | |
Gutbein[4] | Männlich | Nord | Geweihter | |
Iachesis[4] | Männlich | Unbekannt | Gildenmeister[15] | Er war lange Zeit oberster Psijik[4][15] |
Lilatha[4] | Weiblich | Altmer | Geweihte | |
Mannimarco[16] | Männlich | Altmer | Verbannt | Wurde verbannt, nachdem herauskam, dass er Totenbeschwörer ist. |
Nematigh[17] | Männlich | Unbekannt | Unbekannt | |
Quaranir[8] | Männlich | Altmer | Unbekannt | |
Sotha Sil[4] | Männlich | Chimer | Lehrmeister | |
Tandil[8] | Männlich | Altmer | Unbekannt | |
Thargallith[4] | Männlich | Unbekannt | Oberaufseher | |
Urvwen[18] | Männlich | Unbekannt | Unbekannt | |
Vanus Galerion | Männlich | Altmer | Unbekannt | |
Vastarie[19] | Weiblich | Unbekannt |
Ränge
Der Psijik-Orden wird vom Rat von Artaeum angeführt.[3] Darunter gibt es verschiedene Stufen der Mitglieder.Es folgt eine Auflistung aller bekannten Ränge der Psijiks:
Stufe[20] | Rang | Bemerkung |
---|---|---|
1 | Geweihte | Geweihte sind Lehrlinge, die sich noch in der Ausbildung befinden. |
2 | Zeremonienmeister | Sie halten die Zeremonien ab. |
3 | Lehrmeister | Lehrmeister bilden die Geweihten aus. |
4 | Ratsmitglied[21] | Mitglieder des Rates. Sie sind häufig auch Lehrmeister |
5 | Gildenmeister [21] | Gildenmeister sind zugleich Ratsmitglieder und teilweise auch Lehrmeister |
Trivia
- Psijiks sind mit ein paar nomadischen Hexenmeister die einzigen, die sich mit den Daedra beraten dürfen.[22]
- Der Orden verfügt auch über einen Zugang zum Reich des Vergessens dort können sie sich mit den Daedra beraten und in viele Bereiche Tamriels mit einer halben Meile Fuß Marsch gelangen.[4]
- Die Psijiks beherrschen auch die höchste Form der Beschwörung, die Telepathie. Auch diese Kunst wird nur von wenigen Bewohnern Tamriels beherrscht.[17]
- Auf den Orden geht auch die Ächtung von Totenbeschwörern und das Verbot der Nekromantie durch die Magiergilde zurück. Die Psijiks verboten die Totenbeschwörung, da sie als gefährlich und ketzerisch galt.[23]
Literaturverweise
- Über Artaeum von Taurce il-Anselma
- 2920, Regenhand von Carlovac Taunwei
- Die Alten Wege von Lehrmeister Celarus
Anmerkungen
- ↑ Psijic wurde von Morrowind bis Skyrim in dieser Form belassen, mit der deutschen Übersetzung von Online dann zu Psijik angepasst.
- ↑ 2,0 2,1 2,2 Laut dem Buch Die alten Wege
- ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 3,6 3,7 3,8 Laut dem Buch Über Artaeum
- ↑ 4,00 4,01 4,02 4,03 4,04 4,05 4,06 4,07 4,08 4,09 4,10 Laut dem Buch 2920 Regenhand
- ↑ Dies ist bis 4Ä 201 nicht verzeichnet wurden.
- ↑ Laut dem Buch Ursprung der Magiergilde
- ↑ Laut Dialaog mit Tolfdir zum Thema "Was ist der Psijic Orden"
- ↑ 8,0 8,1 8,2 8,3 Handlung von The Elder Scrolls V: Skyrim
- ↑ Laut dem Buch Die Wolfskönigin, Band IV
- ↑ Laut dem Buch Geschichtlicher Überblick über das Kaiserreich - Band I
- ↑ Laut dem Buch De Rerum Dirennis
- ↑ Vermutlich seit wieder Auftauchen der Insel Artaeum
- ↑ Laut Dialog mit Divayth Fyr
- ↑ Wir stellen vor: Divayth Fyr
- ↑ 15,0 15,1 Er Verschwand mit dem verschwinden der Insel Artaeum und kehrte bislang nicht zurück.
- ↑ Vergleiche Mannimarco, König der Würmer
- ↑ 17,0 17,1 Vergleiche das Buch Die Türen in das Reich des Vergessens
- ↑ Laut Die Höllenstadt, S. Unbekannt (DV); S. Unbekannt (EV)
- ↑ Die Legende von Vastarie
- ↑ Rangstufe nach Auffassung des Autors
- ↑ 21,0 21,1 Vermutung. Der offiziele Name des Rangs ist unbekannt
- ↑ Laut dem Buch Eisherbst
- ↑ Laut dem Buch Die Schwarzen Künste auf dem Prüfstand