Psijik-Orden: Unterschied zwischen den Versionen

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Der '''Psijic Orden''' (Psijic bedeutet "Der Erleuchtete")<ref name="AltenWege">Laut dem Buch [[Die alten Wege (Buch)|Die alten Wege]]</ref> ist einer der angesehensten und mystischsten Orden in ganz [[Tamriel]]. Sie dienten auch lange Zeit als Ratgeber von [[König]]en.
{{Artikelweiche|befasst sich mit dem Jahrtausende alte Orden auf [[Artaeum]]. Für das [[Psijik-Bestreben]], siehe dort.}}
Der '''Psijik-Orden''' ''(engl. Psijic Order)''<ref>''Psijic'' wurde von [[Morrowind:The Elder Scrolls III: Morrowind|Morrowind]] bis [[Skyrim:The Elder Scrolls V: Skyrim|Skyrim]]  in dieser Form belassen, mit der deutschen Übersetzung von [[Online:The Elder Scrolls Online|Online]] dann zu ''Psijik'' angepasst.</ref> ist einer der angesehensten mystischen Orden in ganz [[Tamriel]]. Sie dienten auch lange Zeit als Ratgeber von [[König]]en. Psijik bedeutet "Der Erleuchtete"<ref name="AltenWege">Laut dem Buch [[Die Alten Wege (Buch)|Die alten Wege]]</ref>


==Geschichte==  
==Geschichte==  


===Gündung===
===Gründung===


Das genaue Gründungsdatum des Ordens ist bislang unbekannt, allerdings stammten die ersten schriftlichen Aufzeichnungen über die Psijics aus dem Jahre [[1Ä 20]].<ref name="Artaeum"></ref> Es ist jedoch wahrscheinlich, dass sie schon weit vorher existierten, da sie bereits zu dieser Zeit wichtige Berater von [[König]]en waren.<ref name="Artaeum"/>
Das genaue Gründungsdatum des Ordens ist bislang unbekannt, allerdings stammten die ersten schriftlichen Aufzeichnungen über die Psijiks aus dem Jahre [[1Ä 20]].<ref name="Artaeum"></ref> Es ist jedoch wahrscheinlich, dass sie schon weit vorher existierten, da sie bereits zu dieser Zeit wichtige Berater von [[König]]en waren.<ref name="Artaeum"/>


===Verschwinden der Insel Artaeum===
===Verschwinden der Insel Artaeum===


Den Psijics sind in der Lage, [[Artaeum]], die Insel, auf der sie leben, im Meer zu bewegen oder gar vollständig verschwinden zu lassen.<ref name="Artaeum"/><ref name='Regenhand'/> Dieses Mittel setzen die Psijics gezielt ein, um sich zu verteidigen <ref>Dies ist bis [[4Ä 201]] nicht verzeichnet wurden.</ref><ref name='magiergilde'>Laut dem Buch [[Quelle:Ursprung der Magiergilde|Ursprung der Magiergilde]]</ref> oder sogar zu verschwinden, wenn zu viele Berater in Tamriel leben.<ref name='Regenhand'/> Während dieser Zeit leben die Psijics weiter und gewinnen teilweise sogar an Macht.<ref name="Artaeum"/>  
Den Psijiks sind in der Lage, [[Artaeum]], die Insel, auf der sie leben, im Meer zu bewegen oder gar vollständig verschwinden zu lassen.<ref name="Artaeum"/><ref name='Regenhand'/> Dieses Mittel setzen die Psijiks gezielt ein, um sich zu verteidigen <ref>Dies ist bis [[4Ä 201]] nicht verzeichnet wurden.</ref><ref name='magiergilde'>Laut dem Buch [[Quelle:Ursprung der Magiergilde|Ursprung der Magiergilde]]</ref> oder sogar zu verschwinden, wenn zu viele Berater in Tamriel leben.<ref name='Regenhand'/> Während dieser Zeit leben die Psijiks weiter und gewinnen teilweise sogar an Macht.<ref name="Artaeum"/>  


Anfang der [[Zweite Ära|zweiten Ära]] verschwand die Insel für ganze 500 Jahre. Höchstwahrscheinlich hängt dieses Verschwinden mit der Gründung der [[Magiergilde]] zusammen. Im Jahr [[1Ä 2920]], dem letzten Jahr der ersten Ära, sprach [[Iachesis]] davon, dass Tamriel derzeit zu viele Berater hat und er in Betracht ziehe, die Insel in naher Zukunft verschwinden zu lassen.<ref name="Regenhand"/> Kurz darauf wurde die [[Magiergilde]] gegründet und die Insel verschwand, und die Psijics wurden in dieser Zeit für tot gehalten.<ref name="Artaeum"/>
Anfang der [[Zweite Ära|zweiten Ära]] verschwand die Insel für ganze 500 Jahre. Höchstwahrscheinlich hängt dieses Verschwinden mit der Gründung der [[Magiergilde]] zusammen. Im Jahr [[1Ä 2920]], dem letzten Jahr der ersten Ära, sprach [[Iachesis]] davon, dass Tamriel derzeit zu viele Berater hat und er in Betracht ziehe, die Insel in naher Zukunft verschwinden zu lassen.<ref name="Regenhand"/> Kurz darauf wurde die [[Magiergilde]] gegründet und die Insel verschwand, und die Psijiks wurden in dieser Zeit für tot gehalten.<ref name="Artaeum"/>


Fünfhundert Jahre vergingen und Artaeum kehrte zurück, allerdings ist bislang nicht bekannt, wieso die Insel verschwand, da die verbleibenden Psijics keine  Erklärungen zum Verbleib Artaeums in dieser Zeit oder zum Schicksal [[Iachesis]] abgeben konnten oder wollten.<ref name="Artaeum"/>
Fünfhundert Jahre vergingen und Artaeum kehrte zurück, allerdings ist bislang nicht bekannt, wieso die Insel verschwand, da die verbleibenden Psijiks keine  Erklärungen zum Verbleib Artaeums in dieser Zeit oder zum Schicksal [[Iachesis]] abgeben konnten oder wollten.<ref name="Artaeum"/>


Das letzte Mal verschwanden die Psijics um [[4Ä 100]],<ref>Laut Dialaog mit [[Tolfdir]] zum Thema "Was ist der Psijic Orden"</ref> doch der Grund für dieses Verschwinden ist bislang unbekannt. Gegen [[4Ä 201]] jedoch schilderte ein Mitglied der [[Akdaemie von Winterfeste]], sie seien ihm des Öfteren in Visionen erschienen und warnten ihn vor dem [[Auge von Magnus|Auge Magnus]].<ref name="Skyrim"/>
Das letzte Mal verschwanden die Psijiks um [[4Ä 100]],<ref>Laut Dialaog mit [[Tolfdir]] zum Thema "Was ist der Psijic Orden"</ref> doch der Grund für dieses Verschwinden ist bislang unbekannt. Gegen [[4Ä 201]] jedoch schilderte ein Mitglied der [[Akademie von Winterfeste]], sie seien ihm des Öfteren in Visionen erschienen und warnten ihn vor dem [[Auge von Magnus|Auge Magnus]].<ref name="Skyrim"/>


===Inselkrieg===
===Inselkrieg===
→ ''Hauptartikel: [[Inselkrieg]]''
→ ''Hauptartikel: [[Inselkrieg]]''


[[Pyandonea]] plante [[3Ä 110]] eine Invasion des [[Kaiserreich von Tamriel]]s, weshalb sich sich [[Kaiser]] [[Antiochus Septim]], der sonst mit politischen Entscheidungen zögerte, gezwungen sah zu handeln. Er bat auch um die Unterstützung des Psijics Orden, und nach längeren Verhandlungen stimmten sie gegen eine Summe von zwölf Millionen [[Septim (Währung)|Septim]]en zu.<ref>Laut dem Buch [[Die Wolfskönigin]], [[Quelle:Die_Wolfskönigin_-_Buch_IV|Band IV]]</ref> Über den exakten Verlauf des Krieges gibt es leider keine Aufzeichnung, allerdings ist bekannt, dass ein Sturm vor der Küste [[Artaeum]]s aufzog und die [[Pyandonea|pyandoneanische]] [[Krieg]]sflotte vernichtete, einer Legende nach geht dieser Sturm auf die Psijics zurück. <ref name="Imperial">Laut dem Buch [[Quelle:Geschichtlicher Überblick über das Kaiserreich - Band I|Geschichtlicher Überblick über das Kaiserreich - Band I]] </ref>
[[Pyandonea]] plante [[3Ä 110]] eine Invasion des [[Kaiserreich von Tamriel]]s, weshalb sich sich [[Kaiser]] [[Antiochus Septim]], der sonst mit politischen Entscheidungen zögerte, gezwungen sah zu handeln. Er bat auch um die Unterstützung des Psijik-Orden, und nach längeren Verhandlungen stimmten sie gegen eine Summe von zwölf Millionen [[Septim (Währung)|Septim]]en zu.<ref>Laut dem Buch [[Die Wolfskönigin]], [[Quelle:Die_Wolfskönigin_-_Buch_IV|Band IV]]</ref> Über den exakten Verlauf des Krieges gibt es leider keine Aufzeichnung, allerdings ist bekannt, dass ein Sturm vor der Küste [[Artaeum]]s aufzog und die [[Pyandonea|pyandoneanische]] [[Krieg]]sflotte vernichtete, einer Legende nach geht dieser Sturm auf die Psijiks zurück. <ref name="Imperial">Laut dem Buch [[Quelle:Geschichtlicher Überblick über das Kaiserreich - Band I|Geschichtlicher Überblick über das Kaiserreich - Band I]] </ref>
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===Das Auge von Magnus===
===Das Auge von Magnus===


Während des Jahres [[4Ä 201]] erzählte ein [[Abenteurer|Mitglied der Akademie von Winterfeste]], dass es von dem Psijic Mitglied [[Quaranir]] vor dem [[Auge des Magnus]] gewarnt worden sei. Daraufhin wurde das Mitglied ausgesandt, mehr über das [[Auge von Magnus|Auge]] zu erfahren.<ref name="Skyrim"/> Während das Mitglied im Auftrag der Akademie nach Informationen suchen sollte wurde er von dem [[Thalmor]] [[Ancano]] aufgehalten. Er erzählte ihm, dass ein Psijic unbedingt mit ihm reden wolle. Der Psijic war wieder [[Quaranir]], der dem [[Abenteurer|Mitglied]] erzählte, dass das Auge äußerst gefährlich sei und zerstört werden muss.<ref name="Quaranir_Dialog1">Laut Dialog mit [[Quaranir]] zum "Was wollt ihr von mir?"</ref> Es hat sogar so eine starke Macht, dass die Psijics den Kontakt über Visionen mit dem [[Abenteurer|Mitglied]] nicht aufrecht erhalten konnten.<ref name="Quaranir_Dialog1"/>  
Während des Jahres [[4Ä 201]] erzählte ein [[Abenteurer|Mitglied der Akademie von Winterfeste]], dass es von dem Psijik [[Quaranir]] vor dem [[Auge des Magnus]] gewarnt worden sei. Daraufhin wurde das Mitglied ausgesandt, mehr über das [[Auge von Magnus|Auge]] zu erfahren.<ref name="Skyrim"/> Während das Mitglied im Auftrag der Akademie nach Informationen suchen sollte wurde er von dem [[Thalmor]] [[Ancano]] aufgehalten. Er erzählte ihm, dass ein Psijik unbedingt mit ihm reden wolle. Der Psijik war wieder [[Quaranir]], der dem [[Abenteurer|Mitglied]] erzählte, dass das Auge äußerst gefährlich sei und zerstört werden muss.<ref name="Quaranir_Dialog1">Laut Dialog mit [[Quaranir]] zum "Was wollt ihr von mir?"</ref> Es hat sogar so eine starke Macht, dass die Psijiks den Kontakt über Visionen mit dem [[Abenteurer|Mitglied]] nicht aufrecht erhalten konnten.<ref name="Quaranir_Dialog1"/>  


So wurde das Akademiemitglied ausgesandt, den [[Stab des Magnus|Stab des Magnus]] zu finden, doch als er nach seinem ersten Teil der Suche zurückkehrte, fand er [[Ancano]] vor, der eine Sphäre um das [[Auge von Magnus|Auge des Magnus]] aufrecht erhielt.<ref name="Skyrim"/> Das Mitglied musste schnell handeln und den [[Stab des Magnus]] finden und setzte seine Suche in [[Labyrinthion]] fort, wo er fand den [[Stab des Magnus|Stab]] fand. Er eilte so schnell er konnte zurück zur Akademie, doch als er dort ankam war die Akademie von einem Wirbelsturm umhüllt. Nur mit dem [[Stab des Magnus]] konnte er diesen Sturm legen, und als er die Halle der Elemente betrat traf er sogleich auf [[Ancano]], der das [[Auge des Magnus]] bezauberte, wodurch er gegen jeglichen Schaden geschützt war. Doch das [[Abenteurer|Mitglied der Akademie von Winterfeste]] zauberte auf das [[Auge von Magnus]] und es öffnete sich, wodurch [[Ancano]] wieder angreifbar war und das [[Abenteurer|Mitglied der Akademie von Winterfeste]] es mit einem schweren Gegner zutun hatte. Nichts desto trotz konnte er ihn besiegen, doch die Freude weilte nur kurz, denn urplötzlich tauchte [[Quaranir]] wieder auf und beschlagnahmte kurzer Hand das [[Auge von Magnus]].<ref name="Quaranir_Dialog2">Laut Dialog mit [[Quaranir]] zum "Was machen wir jetzt?"</ref><ref name="Skyrim"/>
So wurde das Akademiemitglied ausgesandt, den [[Stab des Magnus|Stab des Magnus]] zu finden, doch als er nach seinem ersten Teil der Suche zurückkehrte, fand er [[Ancano]] vor, der eine Sphäre um das [[Auge von Magnus|Auge des Magnus]] aufrecht erhielt.<ref name="Skyrim"/> Das Mitglied musste schnell handeln und den [[Stab des Magnus]] finden und setzte seine Suche in [[Labyrinthion]] fort, wo er fand den [[Stab des Magnus|Stab]] fand. Er eilte so schnell er konnte zurück zur Akademie, doch als er dort ankam war die Akademie von einem Wirbelsturm umhüllt. Nur mit dem [[Stab des Magnus]] konnte er diesen Sturm legen, und als er die Halle der Elemente betrat traf er sogleich auf [[Ancano]], der das [[Auge des Magnus]] bezauberte, wodurch er gegen jeglichen Schaden geschützt war. Doch das [[Abenteurer|Mitglied der Akademie von Winterfeste]] zauberte auf das [[Auge von Magnus]] und es öffnete sich, wodurch [[Ancano]] wieder angreifbar war und das [[Abenteurer|Mitglied der Akademie von Winterfeste]] es mit einem schweren Gegner zutun hatte. Nichts desto trotz konnte er ihn besiegen, doch die Freude weilte nur kurz, denn urplötzlich tauchte [[Quaranir]] wieder auf und beschlagnahmte kurzer Hand das [[Auge von Magnus]].<ref name="Quaranir_Dialog2">Laut Dialog mit [[Quaranir]] zum "Was machen wir jetzt?"</ref><ref name="Skyrim"/>
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==Ausbildung==
==Ausbildung==


Über die Ausbildung der Psijics ist nur sehr wenig bekannt. Lediglich eine Prüfung wurde in [[Quelle: 2920, Regenhand|2920, Regenhand]] überliefert. Es war eine Übung zur Furchtbewältigung. Nachdem ein Lehrmeister die Ungefährlichkeit dieser Übung demonstrierte waren die Geweihten dran. Die Übung bestand darin, dass die Geweihten ein Becken mit lodernden Flammen durchqueren mussten, doch vorher sollten sie noch einen Feuerwiderstandszauber sprechen. Die Übung verlief größtenteils erfolgreich, und einige Schüler spielten sogar mit dem Feuer, und falls ein Schüler in Brand geriet löschte der Lehrmeister einfach das Feuer mit einer Handbewegung.<ref name="Regenhand"/> Aus dieser und anderen Überlieferungen zeigt sich die Härte der Ausbildung zu einem Psijic.
Über die Ausbildung der Psijiks ist nur sehr wenig bekannt. Lediglich eine Prüfung wurde in [[Quelle: 2920, Regenhand|2920, Regenhand]] überliefert. Es war eine Übung zur Furchtbewältigung. Nachdem ein Lehrmeister die Ungefährlichkeit dieser Übung demonstrierte waren die Geweihten dran. Die Übung bestand darin, dass die Geweihten ein Becken mit lodernden Flammen durchqueren mussten, doch vorher sollten sie noch einen Feuerwiderstandszauber sprechen. Die Übung verlief größtenteils erfolgreich, und einige Schüler spielten sogar mit dem Feuer, und falls ein Schüler in Brand geriet löschte der Lehrmeister einfach das Feuer mit einer Handbewegung.<ref name="Regenhand"/> Aus dieser und anderen Überlieferungen zeigt sich die Härte der Ausbildung zu einem Psijik.


==Die alten Wege==
==Die alten Wege==
Die alten Wege bezeichnet die Philosophie bzw. der [[Religion]] der Psijics
Die alten Wege bezeichnet die Philosophie bzw. die [[Religion]] der Psijiks


Laut den Ansichten der Psijics existiert eine geistige Welt, die den ''Unaufgeklärten'' verborgen bleibt. Unaufgeklärte sind Menschen die Unglücke und Katastrophen als Schicksalsschlag wahrnehmen. {{Zitat|Die Kraft der Unwissenheit kann Ebenerz zerschlagen als wäre es Glas|[[Cuilean Damizhaan]]}}
Laut den Ansichten der Psijiks existiert eine geistige Welt, die den ''Unaufgeklärten'' verborgen bleibt. Unaufgeklärte sind Menschen die Unglücke und Katastrophen als Schicksalsschlag wahrnehmen. {{Zitat|Die Kraft der Unwissenheit kann Ebenerz zerschlagen als wäre es Glas|[[Cuilean Damizhaan]]}}
Der Ursprung der geistigen Welt, an die die Psijics glauben, liegt bei den Geistern unserer Ahnen, die zu ihren Lebzeiten bereits von den Geistern ihrer Vorfahren verwirrt wurden und so weiter, dies führt sich bis zum ursprünglichen [[Archaryai]] fort. [[Daedra]] und [[Götter]] sind somit [[Geister]] edler [[Mann|Männer]] und [[Frau|Frauen]].<ref name="AltenWege"/>
Der Ursprung der geistigen Welt, an die die Psijiks glauben, liegt bei den Geistern unserer Ahnen, die zu ihren Lebzeiten bereits von den Geistern ihrer Vorfahren verwirrt wurden und so weiter, dies führt sich bis zum ursprünglichen [[Archaryai]] fort. [[Daedra]] und [[Götter]] sind somit [[Geister]] edler [[Mann|Männer]] und [[Frau|Frauen]].<ref name="AltenWege"/>


Ein Gelehrter der alten Wege kann sich mit seinem Herr verbünden, allerdings ist diese Verbindung sehr gefährlich. Es sollte daher darauf geachtet werden seine Wahl intelligent zu treffen. Sollte der Herr diese ablehnen und ihn zwingen eine Handlung auszuführen, die Gegensatzätzlich zu den alten Wegen steht, gibt es kaum Möglichkeiten die der Psijic hat. Der Psijic kann den dunklen Kräften zum Opfer fallen. Er kann auch seinen Herrn verlassen, dies würde dem Orden aber Schaden bringen und er würde von [[Artaeum]] verbannt. Die einfachste Möglichkeit ist der Selbstmord eines solchen Psijics.<ref name="AltenWege"/>
Ein Gelehrter der alten Wege kann sich mit seinem Herr verbünden, allerdings ist diese Verbindung sehr gefährlich. Es sollte daher darauf geachtet werden seine Wahl intelligent zu treffen. Sollte der Herr diese ablehnen und ihn zwingen eine Handlung auszuführen, die Gegensatzätzlich zu den alten Wegen steht, gibt es kaum Möglichkeiten die der Psijik hat. Der Psijik kann den dunklen Kräften zum Opfer fallen. Er kann auch seinen Herrn verlassen, dies würde dem Orden aber Schaden bringen und er würde von [[Artaeum]] verbannt. Die einfachste Möglichkeit ist der Selbstmord eines solchen Psijiks.<ref name="AltenWege"/>


==Bekannte Mitglieder==  
==Bekannte Mitglieder==  
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| Gildenmeister<ref>Vermutlich seit wieder Auftauchen der Insel [[Artaeum]]</ref>
| ''Er war lange Zeit Herrscher der Psijic''<ref name='Artaeum'/>
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| [[Divayth Fyr]]<ref>Laut Dialog mit [[Divayth Fyr]]</ref>
| [[Männlich]]
| [[Männlich]]
| [[Dwemer]]
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| Abstinent
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| Verließ den Orden freiwillig
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==Ränge==  
==Ränge==  
Nun folgt eine Auflistung aller bekannten Ränge der Psijics
Der Psijik-Orden wird vom [[Rat von Artaeum]] angeführt.<ref name="Artaeum" /> Darunter gibt es verschiedene Stufen der Mitglieder.Es folgt eine Auflistung aller bekannten Ränge der Psijiks:
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==Trivia==
==Trivia==
*Psijics sind mit ein paar nomadischen [[Hexenmeister]] die einzigen, die sich mit den [[Daedra]] beraten dürfen.<ref>Laut dem Buch [[2920 (Bücher)|Eisherbst]]</ref>  
*Psijiks sind mit ein paar nomadischen [[Hexenmeister]] die einzigen, die sich mit den [[Daedra]] beraten dürfen.<ref>Laut dem Buch [[2920 (Bücher)|Eisherbst]]</ref>  
*Der Orden verfügt auch über einen Zugang zum [[Reich des Vergessens]] dort können sie sich mit den [[Daedra]] beraten und in viele Bereiche [[Tamriel]]s mit einer halben Meile Fuß Marsch gelangen<ref name="Regenhand"/>.
*Der Orden verfügt auch über einen Zugang zum [[Reich des Vergessens]] dort können sie sich mit den [[Daedra]] beraten und in viele Bereiche [[Tamriel]]s mit einer halben Meile Fuß Marsch gelangen.<ref name="Regenhand"/>
*Die Psijics beherrschen auch die höchste Form der [[Beschwörung]], die [[Telepathie]]. Auch diese Kunst wird nur von wenigen [[Tamriel#Bev.C3.B6lkerung|Bewohnern Tamriel]]s beherrscht.
*Die Psijiks beherrschen auch die höchste Form der [[Beschwörung]], die [[Telepathie]]. Auch diese Kunst wird nur von wenigen [[Tamriel#Bev.C3.B6lkerung|Bewohnern Tamriel]]s beherrscht.<ref name="Oblivion"/>
*Auf den Orden geht auch die Verfolgung von [[Totenbeschwörer]] durch die [[Magiergilde]] zurück. Die Psijics verbaten die [[Totenbeschwörung]], da sie als Gefährlich und Ketzerisch galt.
*Auf den Orden geht auch die Ächtung von [[Totenbeschwörer]]n und das Verbot der Nekromantie durch die [[Magiergilde]] zurück. Die Psijiks verboten die [[Totenbeschwörung]], da sie als gefährlich und ketzerisch galt.<ref name="SchwarzenKünste">Laut dem [[Buch]] [[Die_Schwarzen_Künste_auf_dem_Prüfstand|Die Schwarzen Künste auf dem Prüfstand]]</ref>


==Literaturverweise==
==Literaturverweise==
*[[Quelle:Über Artaeum|Über Artaeum]] von [[Taurce il-Anselma]]
*[[Quelle:Über Artaeum|Über Artaeum]] von [[Taurce il-Anselma]]
*[[2920 (Bücher)|2920, Regenhand]] von [[Carlovac Taunwei]]
*[[2920 (Bücher)|2920, Regenhand]] von [[Carlovac Taunwei]]
*[[Quelle:Die alten Wege|Die alten Wege]] von [[Celarus|Lehrmeister Celarus]]
*[[Quelle:Die Alten Wege|Die Alten Wege]] von [[Celarus|Lehrmeister Celarus]]


==Anmerkungen==
{{Anmerkungen}}
<div class="reflist4" style="overflow: auto; padding: 3px; height: 200px; border: 1px solid #ababab;">
<references />
</div>
[[Kategorie:Organisationen]][[Kategorie:Gilden und Orden]]
[[Kategorie:Organisationen]][[Kategorie:Gilden und Orden]]

Aktuelle Version vom 23. Juli 2021, 14:11 Uhr

Dieser Artikel befasst sich mit dem Jahrtausende alte Orden auf Artaeum. Für das Psijik-Bestreben, siehe dort.

Der Psijik-Orden (engl. Psijic Order)[1] ist einer der angesehensten mystischen Orden in ganz Tamriel. Sie dienten auch lange Zeit als Ratgeber von Königen. Psijik bedeutet "Der Erleuchtete"[2]

Geschichte

Gründung

Das genaue Gründungsdatum des Ordens ist bislang unbekannt, allerdings stammten die ersten schriftlichen Aufzeichnungen über die Psijiks aus dem Jahre 1Ä 20.[3] Es ist jedoch wahrscheinlich, dass sie schon weit vorher existierten, da sie bereits zu dieser Zeit wichtige Berater von Königen waren.[3]

Verschwinden der Insel Artaeum

Den Psijiks sind in der Lage, Artaeum, die Insel, auf der sie leben, im Meer zu bewegen oder gar vollständig verschwinden zu lassen.[3][4] Dieses Mittel setzen die Psijiks gezielt ein, um sich zu verteidigen [5][6] oder sogar zu verschwinden, wenn zu viele Berater in Tamriel leben.[4] Während dieser Zeit leben die Psijiks weiter und gewinnen teilweise sogar an Macht.[3]

Anfang der zweiten Ära verschwand die Insel für ganze 500 Jahre. Höchstwahrscheinlich hängt dieses Verschwinden mit der Gründung der Magiergilde zusammen. Im Jahr 1Ä 2920, dem letzten Jahr der ersten Ära, sprach Iachesis davon, dass Tamriel derzeit zu viele Berater hat und er in Betracht ziehe, die Insel in naher Zukunft verschwinden zu lassen.[4] Kurz darauf wurde die Magiergilde gegründet und die Insel verschwand, und die Psijiks wurden in dieser Zeit für tot gehalten.[3]

Fünfhundert Jahre vergingen und Artaeum kehrte zurück, allerdings ist bislang nicht bekannt, wieso die Insel verschwand, da die verbleibenden Psijiks keine Erklärungen zum Verbleib Artaeums in dieser Zeit oder zum Schicksal Iachesis abgeben konnten oder wollten.[3]

Das letzte Mal verschwanden die Psijiks um 4Ä 100,[7] doch der Grund für dieses Verschwinden ist bislang unbekannt. Gegen 4Ä 201 jedoch schilderte ein Mitglied der Akademie von Winterfeste, sie seien ihm des Öfteren in Visionen erschienen und warnten ihn vor dem Auge Magnus.[8]

Inselkrieg

Hauptartikel: Inselkrieg

Pyandonea plante 3Ä 110 eine Invasion des Kaiserreich von Tamriels, weshalb sich sich Kaiser Antiochus Septim, der sonst mit politischen Entscheidungen zögerte, gezwungen sah zu handeln. Er bat auch um die Unterstützung des Psijik-Orden, und nach längeren Verhandlungen stimmten sie gegen eine Summe von zwölf Millionen Septimen zu.[9] Über den exakten Verlauf des Krieges gibt es leider keine Aufzeichnung, allerdings ist bekannt, dass ein Sturm vor der Küste Artaeums aufzog und die pyandoneanische Kriegsflotte vernichtete, einer Legende nach geht dieser Sturm auf die Psijiks zurück. [10]

Ausbildung

Über die Ausbildung der Psijiks ist nur sehr wenig bekannt. Lediglich eine Prüfung wurde in 2920, Regenhand überliefert. Es war eine Übung zur Furchtbewältigung. Nachdem ein Lehrmeister die Ungefährlichkeit dieser Übung demonstrierte waren die Geweihten dran. Die Übung bestand darin, dass die Geweihten ein Becken mit lodernden Flammen durchqueren mussten, doch vorher sollten sie noch einen Feuerwiderstandszauber sprechen. Die Übung verlief größtenteils erfolgreich, und einige Schüler spielten sogar mit dem Feuer, und falls ein Schüler in Brand geriet löschte der Lehrmeister einfach das Feuer mit einer Handbewegung.[4] Aus dieser und anderen Überlieferungen zeigt sich die Härte der Ausbildung zu einem Psijik.

Die alten Wege

Die alten Wege bezeichnet die Philosophie bzw. die Religion der Psijiks. 

Laut den Ansichten der Psijiks existiert eine geistige Welt, die den Unaufgeklärten verborgen bleibt. Unaufgeklärte sind Menschen die Unglücke und Katastrophen als Schicksalsschlag wahrnehmen.

Die Kraft der Unwissenheit kann Ebenerz zerschlagen als wäre es Glas

Cuilean Damizhaan

Der Ursprung der geistigen Welt, an die die Psijiks glauben, liegt bei den Geistern unserer Ahnen, die zu ihren Lebzeiten bereits von den Geistern ihrer Vorfahren verwirrt wurden und so weiter, dies führt sich bis zum ursprünglichen Archaryai fort. Daedra und Götter sind somit Geister edler Männer und Frauen.[2]

Ein Gelehrter der alten Wege kann sich mit seinem Herr verbünden, allerdings ist diese Verbindung sehr gefährlich. Es sollte daher darauf geachtet werden seine Wahl intelligent zu treffen. Sollte der Herr diese ablehnen und ihn zwingen eine Handlung auszuführen, die Gegensatzätzlich zu den alten Wegen steht, gibt es kaum Möglichkeiten die der Psijik hat. Der Psijik kann den dunklen Kräften zum Opfer fallen. Er kann auch seinen Herrn verlassen, dies würde dem Orden aber Schaden bringen und er würde von Artaeum verbannt. Die einfachste Möglichkeit ist der Selbstmord eines solchen Psijiks.[2]

Bekannte Mitglieder

Nun folgt eine Auflistung aller bekannten Mitglieder.

Name Geschlecht Rasse Rang Bemerkung
Asliel Direnni [11] Männlich Altmer Unbekannt  
Celarus[3] Männlich Unbekannt Gildenmeister[12] Er war lange oberster Psijik[3]
Divayth Fyr[13][14] Männlich Dunmer Abstinent Verließ den Orden freiwillig
Gelebros[8] Männlich Altmer Unbekannt  
Gutbein[4] Männlich Nord Geweihter  
Iachesis[4] Männlich Unbekannt Gildenmeister[15] Er war lange Zeit oberster Psijik[4][15]
Lilatha[4] Weiblich Altmer Geweihte  
Mannimarco[16] Männlich Altmer Verbannt Wurde verbannt, nachdem herauskam, dass er Totenbeschwörer ist.
Nematigh[17] Männlich Unbekannt Unbekannt  
Quaranir[8] Männlich Altmer Unbekannt  
Sotha Sil[4] Männlich Chimer Lehrmeister  
Tandil[8] Männlich Altmer Unbekannt  
Thargallith[4] Männlich Unbekannt Oberaufseher  
Urvwen[18] Männlich Unbekannt Unbekannt  
Vanus Galerion Männlich Altmer Unbekannt  
Vastarie[19] Weiblich Unbekannt

Ränge

Der Psijik-Orden wird vom Rat von Artaeum angeführt.[3] Darunter gibt es verschiedene Stufen der Mitglieder.Es folgt eine Auflistung aller bekannten Ränge der Psijiks:

Stufe[20] Rang Bemerkung
1 Geweihte Geweihte sind Lehrlinge, die sich noch in der Ausbildung befinden.
2 Zeremonienmeister Sie halten die Zeremonien ab.
3 Lehrmeister Lehrmeister bilden die Geweihten aus.
4 Ratsmitglied[21] Mitglieder des Rates. Sie sind häufig auch Lehrmeister
5 Gildenmeister [21] Gildenmeister sind zugleich Ratsmitglieder und teilweise auch Lehrmeister

Trivia

Literaturverweise

Anmerkungen

  1. Psijic wurde von Morrowind bis Skyrim in dieser Form belassen, mit der deutschen Übersetzung von Online dann zu Psijik angepasst.
  2. 2,0 2,1 2,2 Laut dem Buch Die alten Wege
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 3,6 3,7 3,8 Laut dem Buch Über Artaeum
  4. 4,00 4,01 4,02 4,03 4,04 4,05 4,06 4,07 4,08 4,09 4,10 Laut dem Buch 2920 Regenhand
  5. Dies ist bis 4Ä 201 nicht verzeichnet wurden.
  6. Laut dem Buch Ursprung der Magiergilde
  7. Laut Dialaog mit Tolfdir zum Thema "Was ist der Psijic Orden"
  8. 8,0 8,1 8,2 8,3 Handlung von The Elder Scrolls V: Skyrim
  9. Laut dem Buch Die Wolfskönigin, Band IV
  10. Laut dem Buch Geschichtlicher Überblick über das Kaiserreich - Band I
  11. Laut dem Buch De Rerum Dirennis
  12. Vermutlich seit wieder Auftauchen der Insel Artaeum
  13. Laut Dialog mit Divayth Fyr
  14. Wir stellen vor: Divayth Fyr
  15. 15,0 15,1 Er Verschwand mit dem verschwinden der Insel Artaeum und kehrte bislang nicht zurück.
  16. Vergleiche Mannimarco, König der Würmer
  17. 17,0 17,1 Vergleiche das Buch Die Türen in das Reich des Vergessens
  18. Laut Die Höllenstadt, S. Unbekannt (DV); S. Unbekannt (EV)
  19. Die Legende von Vastarie
  20. Rangstufe nach Auffassung des Autors
  21. 21,0 21,1 Vermutung. Der offiziele Name des Rangs ist unbekannt
  22. Laut dem Buch Eisherbst
  23. Laut dem Buch Die Schwarzen Künste auf dem Prüfstand