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Dies ist eine Übersicht über die verschiedenen Kreaturen aus The Elder Scrolls III: Morrowind. Sie liefert einen kurzen Überblick über die Eigenschaften der einzelnen Kreaturen. Für nähere Informationen wird auf die Artikel der einzelnen Kreaturen verwiesen.

Gliederung der Kreaturen

In Morrowind lassen sich die Kreaturen in vier Kategorien einteilen: Tiere, Untote, Daedra und Humanoide. Hinzu kommen noch die nicht im eigetlichen Sinne lebendigen Konstrukte.

In dieser Übersicht wird zunächst der Name der normalen Kreatur genannt und dann die Unterarten. Weiterhin wird in der Tabelle ein Bild, die Fundorte, die Hinterlassenschaften, der Seelenwert, die Einstellung zum Spieler sowie besondere Eigenschaften genannt.

Tiere

Unterart Bild Lebensraum Hinterlassenschaft Seelenwert Einstellung Fähigkeiten
Alit
Alit ganz Vvardenfell 20 feindlich -
Erkrankter Alit 25
Pestkranker Alit
Bären
Grizzlybär ganz Solstheim 100 feindlich
  • regeneriert Lebensenergie
Pestbär
Schneebär Hirstaang-Wald 50
Draugr
Draugr Hügelgräber 300 feindlich
Durzog
Erkranktes Durzog Alt-Gramfeste 10 feindlich
Kriegs-Durzog 100 -
Wildes Durzog 50
Goblins
Goblin Alt-Gramfeste 100 feindlich
Goblin-Soldat 120
  • verwendet Waffen
Goblin-Tierführer
  • zufällige Heiltränk
200
Goblin-Offizier 300
Grahl
Fürchterlicher Grahl Fjell 50 feindlich
  • regeneriegt Lebensenergie
Tödlicher Grahl Burg Karstaag 300
Guar
Guar Datei:Guar.jpg ganz Vvardenfell 20 freundlich -
Wilder Guar feindlich
Pack-Guar freundlich
Höllenhunde
Höllenhund ganz Vvardenfell 10 feindlich -
Pestkranker Höllenhund
Horker
Horker Datei:Horker.jpg Gewässer Solstheims 80 feindlich
Kagouti
Kagouti ganz Vvardenfell 20 feindlich -
Erkranktes Kagouti
Pestkrankes Kagouti
Klippenläufer
Klippenläufer ganz Vvardenfell 20 feindlich
  • fliegt
Erkrankter Klippenläufer
Pestkranker Klippenläufer
Kwama
Skrib ganz Vvardenfell 10 freundlich -
Erkrankter Skrib
Pestkranker Skrib 20
Kwama - Kundschafter ganz Vvardenfell, Eierminen 15 feindlich
  • kann in manchen Eierminen Aschkrebs übertragen
Kwama-Arbeiter Datei:KwamaArbeiter.jpg Eierminen 8 freundlich
Erkrankter Kwama-Arbeiter
Kwama-Krieger 20 feindlich -
Pestkranker Kwama-Krieger 30
Kwama-Königin freundlich
  • kann in manchen Eierminen verschiedene Pestarten übertragen
Netche
Netchbulle ganz Vvardenfell 50 freundlich
  • fliegt
Netchkuh 75
Ratten
Ratte ganz Vvardenfell 10 feindlich -
Erkrankte Ratte 40
Pestkranke Ratte 10
Rieklinge
Riekling ganz Solstheim 100 feindlich
Riekling-Räuber 150
Schlachterfische
Kleiner Schlachterfisch Gewässer Vvardenfells 10 feindlich
  • schwimmt
Schlachterfisch
Schlammkrabben
Schlammkrabbe Gewässer Vvardenfells 5 feindlich
  • kann schwimmen
Erkrankte Schlammkrabbe
Shalk
Shalk ganz Vvardenfell 30 feindlich
Erkrankter Shalk
Pestkranker Shalk 20
Spitzzahniger Bürstenrücken
Spitzzahniger Bürstenrücken ganz Solstheim 150 feindlich
Wölfe
Wolf ganz Solstheim 50 feindlich -
Pestwolf
Schneewolf Moesring-Berge
Zweigling
Zweigling ganz Solstheim 350 feindlich


Untote

Unterart Bild Lebensraum Hinterlassenschaft Seelenwert Einstellung Fähigkeiten
Skelette
Skelett Ahnengräber, Höhlen 30 feindlich
Skelett-Bogenschütze
Skelett-Kriegsfürst 200
Skelett-Berserker Solstheim: Frykte und Rimhull
Skelettfürst Ahnengräber, Höhlen 100
Lich Alt-Gramfeste 300
Knochenwolf Solstheim: Fjalding-Höhlen und Glenschuls Grab 50
Geister
Ahnengeist Ahnengräber, Höhlen 100 feindlich
Großer Ahnengeist Alt-Gramfeste 200
Zwergengeist Dwemer-Ruinen
Knochenläufer
Knochenläufer Ahnengräber, Höhlen 75 feindlich
Großer Knochenläufer

Daedra

Unterart Bild Lebensraum Hinterlassenschaft Seelenwert Einstellung Fähigkeiten
Clannbann Daedra-Schreine, Aschland Daedra-Herz 100 feindlich -
Daedroth Daedra-Schreine, Aschland Daedra-Herz 195 feindlich
Dremora Daedra-Schreine 100 feindlich
Dremora-Fürst Daedra-Schreine 200 feindlich
Eis-Atronach Daedra-Schreine, Aschland Frostsalze 138 feindlich
Flammen-Atronach Daedra-Schreine, Aschland Feuersalze 105 feindlich
Flederschatten Daedra-Schreine Salze der Leere 300 feindlich
Goldene Heilige Daedra-Schreine, Weidenländer
  • Daedra-Herz
  • daedrische oder Ebenerzwaffe
  • verzauberter Schild
400 feindlich
Hunger Daedra-Schreine, Aschland Daedra-Herz 250 feindlich
Ogrim Datei:Ogrim.jpg Daedra-Schreine, Weidenländer Daedra-Herz 165 feindlich
Ogrim-Titan Daedra-Schreine, Weidenländer Daedra-Herz 70 feindlich
Skamp Daedra-Schreine, Aschland Skamphaut 100 feindlich
Sturm-Atronach Daedra-Schreine, Aschland Salze der Leere 150 feindlich


Humanoide

Unterart Bild Lebensraum Hinterlassenschaft Seelenwert Einstellung Fähigkeiten
Aschenghul Datei:Asche Ghoul.jpg Roter Berg, Basen des Sechsten Hauses Aschesalz 250 feindlich
Aschensklave Roter Berg, Basen des Sechsten Hauses Aschesalz 100 feindlich
Aschenzombie Roter Berg, Basen des Sechsten Hauses 100 feindlich -
Corprus-Wandler Roter Berg, Basen des Sechsten Hauses Corprus-Tränen 100 feindlich -
Erleuchteter Schläfer Roter Berg, Basen des Sechsten Hauses Aschesalz 400 feindlich
Hinkender Corprus Roter Berg, Basen des Sechsten Hauses Corprus-Tränen 160 feindlich
Aschenvampir Hauptbasen des Sechsten Hauses 160 feindlich
Dagoth Ur Dagoth Ur - 0 feindlich

Konstrukte

Unterart Bild Lebensraum Hinterlassenschaft Seelenwert Einstellung Fähigkeiten
Dwemer-Animunculi
Bogenschütze - Zenturio Bamz-Amschend 0 feindlich
Dampf-Zenturio Dwemer-Ruinen
Verbesserter Dampf-Zenturio Bamz-Amschend
Zenturio-Sphäre Dwemer-Ruinen -
Zenturio-Spinne
Sotha Sils Mechanoiden
Ratten-Mechanoid Sotha Sil 0 feindlich
Riesen-Mechanoid 165