Skyrim.ini - SkyrimPref.ini - Sammelthread

Dieses Thema im Forum "[Skyrim] Technik" wurde erstellt von Eldarie, 16. November 2011.

Schlagworte:
  1. Schattenjäger

    Schattenjäger Reisender

    Das Problem habe ich auch. Spiele auf hohen Einstellungen. Mein System steht in meiner Signatur.
    ENB hab ich auch drauf. Woran kann es liegen? :?

    Und hier meine .ini´s:

    [General]
    sLanguage=GERMAN

    uExterior Cell Buffer=36

    [Display]
    fShadowLODMaxStartFade=1000.0
    fSpecularLODMaxStartFade=2000.0
    fLightLODMaxStartFade=3500.0
    iShadowMapResolutionPrimary=2048
    bAllowScreenshot=1
    fDecalLifetime=900.0000

    [Audio]
    fMusicDuckingSeconds=6.0
    fMusicUnDuckingSeconds=8.0
    fMenuModeFadeOutTime=3.0
    fMenuModeFadeInTime=1.0

    [Grass]
    bAllowCreateGrass=1
    bAllowLoadGrass=0
    iMinGrassSize=20
    iMaxGrassTypesPerTexure=6

    [GeneralWarnings]
    SGeneralMasterMismatchWarning=One or more plugins could not find the correct versions of the master files they depend on. Errors may occur during load or game play. Check the "Warnings.txt" file for more information.

    [Archive]
    sResourceArchiveList=Skyrim - Misc.bsa, Skyrim - Shaders.bsa, Skyrim - Textures.bsa, HighResTexturePack01.bsa, HighResTexturePack02.bsa, HighResTexturePackFix.bsa, Skyrim - Interface.bsa, Skyrim - Animations.bsa, Skyrim - Meshes.bsa, Skyrim - Sounds.bsa
    sResourceArchiveList2=Skyrim - Voices.bsa, Skyrim - VoicesExtra.bsa

    [Combat]
    fMagnetismStrafeHeadingMult=0.0
    fMagnetismLookingMult=0.0

    [Papyrus]
    fPostLoadUpdateTimeMS=1000.0
    bEnableLogging=0
    bEnableTrace=0
    bLoadDebugInformation=0
    [Water]
    bReflectLODObjects=1
    bReflectLODLand=1
    bReflectSky=1
    bReflectLODTrees=1
    [Camera]
    fOverShoulderCombatAddY=-15.0000
    fOverShoulderCombatPosZ=-3.0000
    fOverShoulderCombatPosX=50.0000
    fOverShoulderPosZ=-3.0000
    fOverShoulderPosX=37.0000
    [Actor]
    fVisibleNavmeshMoveDist=14000.0000

    [Imagespace]
    bDoDepthOfField=1
    iRadialBlurLevel=2
    [Display]
    fShadowBiasScale=0.1500
    fInteriorShadowDistance=3000.0000
    fShadowDistance=8000.0000
    iBlurDeferredShadowMask=5
    bFloatPointRenderTarget=1
    iShadowMaskQuarter=4
    iShadowMapResolution=4096
    bFXAAEnabled=0
    iMaxAnisotropy=16
    fLeafAnimDampenDistEnd=4600.0000
    fLeafAnimDampenDistStart=3600.0000
    fTreesMidLODSwitchDist=5000.0000
    fGamma=1.0000
    iShadowFilter=3
    fDecalLOD2=1500.0000
    fDecalLOD1=1000.0000
    fSpecularLODStartFade=2000.0000
    fShadowLODStartFade=200.0000
    fLightLODStartFade=3500.0000
    iTexMipMapMinimum=0
    iTexMipMapSkip=0
    bTransparencyMultisampling=0
    iWaterMultiSamples=0
    iMultiSample=0
    iShadowMode=3
    bTreesReceiveShadows=1
    bDrawLandShadows=1
    bDrawShadows=1
    bFull Screen=1
    iSize H=1080
    iSize W=1920
    fMeshLODFadePercentDefault=1.2000
    fMeshLODFadeBoundDefault=256.0000
    fMeshLODLevel2FadeTreeDistance=2048.0000
    fMeshLODLevel1FadeTreeDistance=2844.0000
    fMeshLODLevel2FadeDist=10000000.0000
    fMeshLODLevel1FadeDist=10000000.0000
    iScreenShotIndex=2
    bShadowMaskZPrepass=0
    bMainZPrepass=0
    iMaxSkinDecalsPerFrame=25
    iMaxDecalsPerFrame=100
    sD3DDevice="NVIDIA GeForce GTX 560 Ti "
    iAdapter=0
    iPresentInterval=1
    bShadowsOnGrass=1
    bDeferredShadows=1
    [Grass]
    b30GrassVS=1
    fGrassStartFadeDistance=7000.0000
    fGrassMaxStartFadeDistance=7000.0000
    fGrassMinStartFadeDistance=400.0000
    [Water]
    iWaterReflectHeight=512
    iWaterReflectWidth=512
    bUseWaterDisplacements=1
    bUseWaterRefractions=1
    bUseWaterReflections=1
    bUseWaterDepth=1
    [MAIN]
    fSkyCellRefFadeDistance=150000.0000
    bGamepadEnable=0
    bCrosshairEnabled=1
    fHUDOpacity=1.0000
    bSaveOnPause=1
    bSaveOnTravel=1
    bSaveOnWait=1
    bSaveOnRest=1
    [Interface]
    fMouseCursorSpeed=1.0000
    bDialogueSubtitles=0
    bGeneralSubtitles=0
    bShowCompass=1
    [GamePlay]
    bShowFloatingQuestMarkers=1
    bShowQuestMarkers=1
    iDifficulty=0
    [Controls]
    bMouseAcceleration=0
    fMouseHeadingSensitivity=0.0120
    fGamepadHeadingSensitivity=1.9000
    bAlwaysRunByDefault=1
    bInvertYValues=0
    bGamePadRumble=1
    bUseKinect=0
    [Particles]
    iMaxDesired=750
    [SaveGame]
    fAutosaveEveryXMins=15.0000
    [AudioMenu]
    fAudioMasterVolume=1.0000
    fVal7=1.0000
    uID7=0
    fVal6=1.0000
    uID6=0
    fVal5=1.0000
    uID5=0
    fVal4=1.0000
    uID4=0
    fVal3=0.0000
    uID3=466532
    fVal2=1.0000
    uID2=554685
    fVal1=0.7500
    uID1=1007612
    fVal0=0.8500
    uID0=94881
    [Clouds]
    fCloudLevel2Distance=262144.0000
    fCloudLevel1Distance=32768.0000
    fCloudLevel0Distance=16384.0000
    fCloudNearFadeDistance=9000.0000
    [General]
    iStoryManagerLoggingEvent=-1
    bEnableStoryManagerLogging=0
    [TerrainManager]
    fTreeLoadDistance=75000.0000
    fBlockMaximumDistance=250000.0000
    fBlockLevel1Distance=70000.0000
    fBlockLevel0Distance=35000.0000
    fSplitDistanceMult=1.5000
    bShowLODInEditor=0
    [Trees]
    bRenderSkinnedTrees=1
    uiMaxSkinnedTreesToRender=40
    [Decals]
    uMaxDecals=1000
    bDecals=1
    bSkinnedDecals=1
    uMaxSkinDecals=100
    uMaxSkinDecalsPerActor=60
    [LOD]
    fLODFadeOutMultSkyCell=1.0000
    fLODFadeOutMultObjects=15.0000
    fLODFadeOutMultItems=15.0000
    fLODFadeOutMultActors=15.0000
    [BlurShaderHDR]
    bDoHighDynamicRange=1
    [BlurShader]
    bUseBlurShader=0
    [Launcher]
    bShowAllResolutions=1
    uLastAspectRatio=3
     
    Zuletzt bearbeitet: 24. März 2013
  2. Nadya

    Nadya Reisender

    Könnt ihr mir dann vielleicht bitte sagen welche befehle für,
    das Aufploppen der Objekte und dieses Textur-streaming zuständig sind?

    Ich brauch wohl kaum die Texturen Qualität runter stellen,
    wenn sie so oder so immer eine gewisse Zeit brauchen, bis sie im Spiel geschärft dargestellt werden.
     
  3. Eldarie

    Eldarie Hausvetter

    Hast du die Geschwindigkeit mit der das Spiel (timescale) abläuft zufällig geändert?
     
    Nadya gefällt das.
  4. Schoolisoutfan

    Schoolisoutfan Abenteurer

    Dir geht definitiv der Grafikram aus. Ich habe bei 1680x1050 mit meiner 6870 (2GB Version) ohne Mods ca 750-900MB Verbrauch und bei Texurreplacern 1350MB. Letztes Jahr hatte ich alle HD Replacer die ich auftreiben konnte und bin auf 1950 VRam gekommen.
     
    Nadya gefällt das.
  5. kampfraupe

    kampfraupe Neuankömmling

    Also Ich spiele auch mit VSync aus im Treiber und reduziere die FPS mit dem MSI Afterburner auf 35 das fand Ich ,hat den Spielablauf etwas geschmeidiger gemacht,und probier mal den textur opitimizer der komprimiert die Daten ohne visuellen verlust (so finde Ich), zur not kannste es auch rückgängig machen ,denn er speichert die Daten die verändert wurden,oder ladest se neu rinn mitn NMM.
     
    Nadya gefällt das.
  6. Nadya

    Nadya Reisender

    Ja habe ich gemacht....
    jetzt sag bloß nicht das dies den Fehler herbeiführt?
    Würde gerne die längeren Tage in Skyrim beibehalten aber wenn es das reduziert dann muss ich wohl drauf verzichten.

    Ja mit 1 GB ist schon recht arm^^
    Habe heute endlich geschafft meinen zweiten TFT anzuschließen und werds heute mal überprüfen.

    Okay, habe das mit dem Texture-Optimizer schon vor etlicher Zeit gemacht gehabt
    aber ich bin mir auch nicht 100%ig sicher welche Kompression besser ist?
    Kann man alle Texturen auf ein Format/Kompression stellen? Ich frage nur wegen der Alpha in einer Textur.
    Manche von ihnen benötigen das ja, so wie ich das bei TES mit bekommen habe.
    Also alle DXT1a oder DXT3 ? Und war DXT5 jetzt lastiger oder doch ehr Performance steigender?
     
    Zuletzt bearbeitet: 10. April 2013
  7. Eldarie

    Eldarie Hausvetter

    Der Timescale ist auch für die Geschwindigkeit mit der das LOD geladen wird zuständig. Daher spiel ich auch wieder mit dem Standartwert.
     
  8. kampfraupe

    kampfraupe Neuankömmling

    Ich mache Vsync immer im grafiktreiber an/aus ,jedenfalls ändert sich dann bei mir die FPS Zahlen extrem nach oben und beim textur optimizer nehme Ich immer maximum und da denke Ich da wirst Du mehr Performance haben da die Dateien mehr komprimiert werden und eventuell nicht so viel VRAM verbrauchen
     
  9. X-buZZ

    X-buZZ Abenteurer

    Woher hast du diese Info?
    Mir liegt ein langsamerer Zeitablauf auch sehr am Herzen (Vanillas Uhr tickt definitiv viel zu schnell) aber will natürlich keine künstlichen Probleme schaffen.
     
  10. Slinky

    Slinky Fremdländer

    Das mit der Timescale und dem Laden der LODs würde mich auch sehr interessieren, woher das kommt!
     
  11. Zele

    Zele Fremdländer

    Jemand eine Idee, wieso meine Skyrim.ini nur so aussehen könnte? (Und ja, saveini etc. habe ich probiert - das rotgefärbte Symbol im Ladescreen taucht auf, aber in der .ini steht nichts)
    Mein Skyrim starte ich in der Regel einfach durch die Verknüpfung auf den SKSE oder aus dem NMM über den SKSE-Aufruf (falls die Info nützlich ist)


    [Display]
    sD3DDevice="NVIDIA GeForce GTX 770"
    [Grass]
    b30GrassVS=1
    [Water]
    bReflectLODObjects=1
    bReflectLODLand=1
    bReflectSky=1
    bReflectLODTrees=1

    [General]
    sLanguage=ENGLISH


    Ich habe zwar ausser den englischen inoffiziellen Patches keine Mods installiert, und bin in diesem Run gerade mal aus Helgen raus, aber das erscheint mir schon ziemlich seltsam...

    Die ini liegt in C:\Users\xxxxx\Documents\My Games\Skyrim. Sollte eigentlich die richtige .ini sein, oder bin ich jetzt völlig verwirrt und das ist doch die falsche Datei???
     
    Zuletzt bearbeitet: 21. Juli 2013
  12. Elenabel

    Elenabel Fremdländer

    Quelle

    Meine Werte sind genauso bei 10 Mio. Das scheint mir etwas übertrieben. Kennt jemand diese Option und was sie bewirkt, bzw. wie man sie vernünftigt einstellt?


    ------------

    Ebenso habe ich in der Skyrimprefs.ini den Wert

    Google findet jedoch meist 2048 bzw. 2844! Was bedeutet dies?
     
  13. Lefuet006

    Lefuet006 Bürger

    Wie stellt man die Sichtbarkeit des Feuers ein?
     
  14. Oblvion_Member

    Oblvion_Member Angehöriger

    Hilft das?


    Grüße
     
    Zuletzt bearbeitet: 15. Dezember 2014
  15. Vampir2005

    Vampir2005 Abenteurer

    Hi,

    Obwohl bei mir diese Einstellungen eingetragen sind

    "Reparatur der unschönen Darstellung der Map:
    fMapMenuOverlaySnowScale=0.0000
    fMapMenuOverlayScale=0.0000"

    sieht meine Karte "blockig" aus.
    Müssen diese Einträge evtl. gelöscht werden?

    Mfg.

    Vampi
     
  16. Lefuet006

    Lefuet006 Bürger

    Wie ist die Ini für die Unterwassertexturen? - Bei mir hat da nix geklappt....UND der Nebel ist auf meiner Karte nicht verschwunden, obwohl ich die Anweisung im Startpost gemacht hab. Danke im Voraus!
     
  17. Oblvion_Member

    Oblvion_Member Angehöriger

    Hast du auch schon einmal HIER und HIER durchgeschaut? Bin grad am Lesen, da steht ebenfalls ne Menge zu allen möglichen Anpassungsmöglichkeiten.

    Gruß
     
    doritis, Lefuet006 und Vampir2005 gefällt das.
  18. Ich hoffe ich bin hier richtig hab im Netz ein kleinen skyrim.INI Lacher gefunden das da noch spielen mit möglich ist bezwifel ich ja IMG_20160827_035203.jpg
     
  19. Miyako_Senpai

    Miyako_Senpai Abenteurer

    Ist der Thread noch aktiv :-D?
     
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