Haus Hlaalu

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Das Wappen von Haus Hlaalu

Das Fürstenhaus Hlaalu oder auch das Gelbe Haus ist eines der sieben dunmerischen Fürstenhäuser, welches zusammen mit den Fürstenhäusern Redoran und Telvanni Besitztümer auf der Insel Vvardenfell besitzt. Das Fürstenhaus Hlaalu bildete eine Handelsaristokratie.

Allgemeines

Das Fürstenhaus ist das Fremdländern gegenüber am aufgeschlossenste Fürstenhaus. Der Ratssitz des Hauses befindet sich in Balmora. Hlaalu ehrt noch immer die alten Traditionen der Dunmer (Ahnengräber, Tempel und Adelshäuser), hat sich aber auch bereitwillig den schnellen Veränderungen und dem Fortschritt in den kaiserlichen Provinzen angepasst. Das Fürstenhaus Hlaalu strebt danach, mit anderen Rassen in Frieden und Harmonie zu leben und am Wachstum und Wohlstand des Kaiserreiches teilzuhaben.

Regeln

Ihr dürft Euch nie in die Geschäfte von Haus Hlaalu einmischen. Falls Ihr es doch tut, müsst Ihr sicherstellen, dass Ihr nicht gefasst werdet. Wenn Ihr nie dabei erwischt werdet, wie Ihr ein anderes Mitglied bestehlt oder angreift, dann werdet Ihr keine Probleme bekommen. Wenn Ihr ausgeschlossen werdet, seid Ihr zur Wiedergutmachung in Form von Draken verpflichtet.

Regeln von Haus Hlaalu

Bekannte Mitglieder

Geografie

Haus Hlaalu hat seine Besitztümer hauptsächlich im Südwesten Vvardenfells. Da sie eng mit dem Kaiserreich von Tamriel zusammenarbeiten sind hier auch viele Kaiserliche Städte zu finden. Das Haus hat jedoch auch auf dem Festland von Morrowind Besitztümer. Sie erstrecken sich vom Westen an der Küste der Innere See und weiter am Zenithak Kanal entlang und endet schließlich an der Grenze zu Schwarzmarsch.

Städte

Geschichte

Hlaalus Ursprung findet sich wahrscheinlich in der Stadt Narsis auf dem Festland der Provinz Morrowind. Das Gründungdatum des Hauses ist nicht bekannt.

Während des drohenden Krieges mit dem Kaiserreich Tamriel schlug das Haus Hlaalu im Gegensatz zu den Häusern Redoran, Indoril und Dres statt militärischen Widerstand Verhandlungen mit dem Kaiserreich vor.

Nach der Eingliederung Morrowinds in das Kaiserreich von Tamriel durch einen Vertrag profitierte das Haus wirtschaftlich von der Integration Morrowinds nach dem Beitritt der Provinz zum Kaiserreich.

Während der Ankunft des Nerevarinen schaffte es dieser die Ratsherren des Hauses zu überzeugen, den Nerevarinen zum Hortator des Hauses zu ernennen.

Im Jahr 4Ä 201 ist Hlaalu nicht weiter im großen Rat vertreten und hat über die Jahre wohl einen Großteil seiner Bedeutung verloren.

Politik

Haus Hlaalu ist das wohl mächtigste Fürstenhaus Vvardenfells. Es hat durch die guten Beziehungen zum Kaiserreich von Tamriel und die Einsetzung ihres Kandidaten, Hlaalu Helseth, nach dem Tod König Hlaalu Athyn Llethans, ebenfalls ein Mitglied Hlaalus, zum neuen König die Macht über Morrowind behalten. Auserdem wurde der ehemalige Großmeister des Hauses zum Herzog des Vvardenfelldistrikts ernnant, was ihnenü eine eine zusätzlich Machtstellung sichert.

Im Zentrum der Politik der Hlaalu steht die Handelstätigkeit. Hlaalu ist eng mit dem Kaiserreich verbunden, es unterstützt die Ausbeutung der natürlichen Ressourcen des Distrikts Vvardenfell im Rahmen von dessen planmäßiger Erschließung. Die Sklaverei wird zwar als Recht der Dunmer und der Provinz Morrowind angesehen, jedoch seltener praktiziert als von den anderen Häusern. Darüber hinaus ist dieses Fürstenhaus das einzige, welches gute Beziehungen zum Kaiserreich von Tamriel pflegt, was ausschließlich darin begründet liegt, dass die Kooperation mit diesem zu einem hohen Wirtschaftswachstum und damit einhergehend zu einem Machtzuwachs für das Haus führt.

Ratsherren

Es gibt fünf Ratsherren im Hause Hlaalu:

Ränge

Rang Benötigte Attribute Benötigte Fertigkeiten
Vertreter Schnelligkeit 30 Geschicklichkeit 30
Verschworener Schnelligkeit 30 Geschicklichkeit 30 Eine Fertigkeit auf 10
Vertrauter Schnelligkeit 30 Geschicklichkeit 30 Eine Fertigkeit auf 20
Angehöriger Schnelligkeit 30 Geschicklichkeit 30 Eine Fertigkeit auf 30 und zwei auf 5
Hausvetter Schnelligkeit 30 Geschicklichkeit 30 Eine Fertigkeit auf 40 und zwei auf 10
Hausbruder Schnelligkeit 31 Geschicklichkeit 31 Eine Fertigkeit auf 50 und zwei auf 15
Hausvater Schnelligkeit 32 Geschicklichkeit 32 Eine Fertigkeit auf 60 und zwei auf 20
Ratsherr Schnelligkeit 33 Geschicklichkeit 33 Eine Fertigkeit auf 70 und zwei auf 25
Großmeister Schnelligkeit 35 Geschicklichkeit 35 Eine Fertigkeit auf 90 und zwei auf 35

Bevorzugte Fertigkeiten

Bevorzugte Fertigkeiten
Wortgewandtheit
Feilschen
Sicherheit
Kurzwaffe
Leichte Rüstung
Schütze

Beziehungen

Positiv Negativ
Kaiserliche Legion Haus Redoran
Kaiserlicher Kult Haus Telvanni
Kriegergilde Diebesgilde
Magiergilde Aschländer
Camonna Tong Vampire
Tribunal Tempel Haus Dagoth

Wirtschaft

Haus Hlaalu ist die größte Wirtschaftsmacht Vvardenfells. Sie kooperieren mit der Ost-Kaiserliche Händlergilde. Da zu ihrem Verwaltungsgebiet auch ein Teil der fruchtbaren Ascadia-Inseln gehört sind sie im Besitz landwirtschaftlicher Nutzflächen und Agrarbetrieben. Außerdem bauen sie Kwama-Eier, Vulkanglas und Ebenerz in ihren Minen ab. Das Haus Redoran leistet ihnen zunehmend Konkurrenz.

Militär

Eine Hlaaluwache in Balmora in Armun-An Knochenrüstung
Die Wachen des Hauses tragen die Armun-An-Knochenrüstung und sind mit einem Stahllangschwert bewaffnet. Hlaalu unterhält keine reguläre Armee bzw. ein stehendes Heer, sondern nur Stadtwachen, die für Recht und Ordnung in den jeweiligen Städten sorgen. Die Wachen sind in den Wachtürmen untergebracht.

Kultur

Ein Beispiel der Architektur Hlaalus

Die Hlaalu begrüßen die kaiserliche Kultur und die kaiserlichen Gesetze, kaiserliche Legionen und Bürokraten und die kaiserliche Handels- und Religionsfreiheit. Das Fürstenhaus Hlaalu ehrt noch immer die alten Traditionen der Dunmer - Ahnen, Tempel und Adelshäuser -, hat sich aber auch bereitwillig den schnellen Veränderungen und dem Fortschritt in den kaiserlichen Provinzen angepasst.

Architektur

Die öffentlichen Gebäude der Handelshäuser und Handwerksgilden, Herrenhäuser und Ratshallen der Hlaalu sind als einfache, mehrstöckige Gebäude entworfen, grob viereckig im Grundriss, mit gewölbten Eingangshallen und einem bescheiden verzierten Äußeren. Die einfacheren einstöckigen Privatwohnungen haben den gleichen Aufbau, aber weniger Verzierungen.

Die fünf Großen Häuser Morrowinds
Haus Dres | Haus Indoril | Haus Redoran | Haus Sadras | Haus Telvanni
Historische Große Häuser Morrowinds
Haus Dagoth | Haus Dwemer | Haus Hlaalu
  • Namensnennung 2.5
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