Königreich von Schildwacht: Unterschied zwischen den Versionen

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|}Das '''Königreich von Schildwacht''', auch '''Königreich von Sentinel''' genannt, ist ein an der [[Iliac-Bucht]] gelegenes [[Königreich]] in [[Hammerfell]]. Ursprünglich grenzte es (im Uhrzeigersinn) an die [[Distrikt]]e [[Ayasofya (Gebiet)|Ayasofya]], [[Alik'r Wüste]], [[Antiphyllos (Gebiet)|Antiphyllos]] und [[Myrkwasa (Gebiet)|Myrkwasa]]. Benannt wurde das [[Königreich]] nach seiner Hauptstadt [[Schildwacht]]. Gemeinsam mit den [[Königreich]]en von [[Königreich von Daggerfall|Daggerfall]] und [[Königreich von Wegesruh|Wegesruh]] gehört Schildwacht zu den [[Große Drei|"Großen Drei"]], welche mit dem [[Königreich von Orsinium]] die mächtigsten [[Staat]]en im Raum der [[Iliac-Bucht]] bilden.
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|}Das '''Königreich von Schildwacht''', auch '''Königreich von Sentinel''' genannt, ist ein an der [[Iliac-Bucht]] gelegenes [[Königreich]] in [[Hammerfall]]. Ursprünglich grenzte es (im Uhrzeigersinn) an die [[Distrikt]]e [[Ayasofya (Gebiet)|Ayasofya]], [[Alik'r Wüste]], [[Antiphyllos (Gebiet)|Antiphyllos]] und [[Myrkwasa (Gebiet)|Myrkwasa]]. Benannt wurde das [[Königreich]] nach seiner Hauptstadt [[Schildwacht]]. Gemeinsam mit den [[Königreich]]en von [[Königreich von Dolchsturz|Dolchsturz]] und [[Königreich von Wegesruh|Wegesruh]] gehört Schildwacht zu den [[Große Drei|"Großen Drei"]], welche mit dem [[Königreich von Orsinium]] die mächtigsten [[Staat]]en im Raum der [[Iliac-Bucht]] bilden.
  
 
==Geschichte==
 
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Wann genau die Stadt [[Schildwacht]] gegründet wurde ist nicht bekannt. Vermutlich geschah dies wie im Fall [[Daggerfall (Stadt)|Daggerfalls]] Anfang der [[Erste Ära|ersten Ära]]. Die Stadt profitierte aufgrund ihrer exzellenten Lage rasch vom [[Handel]], hatte jedoch wegen der kargen, von der [[Alik'r-Wüste]] geprägten Landschaft schon seit jeher mit Mankos im Ackerbau zu kämpfen. Von daher ist es nicht verwunderlich, dass [[Schildwacht]] sich ausschließlich auf den [[Handel]] spezialisierte.
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Wann genau die Stadt [[Schildwacht]] gegründet wurde ist nicht bekannt. Vermutlich geschah dies wie im Fall [[Dolchsturz]] Anfang der [[Erste Ära|ersten Ära]]. Die Stadt profitierte aufgrund ihrer exzellenten Lage rasch vom [[Handel]], hatte jedoch wegen der kargen, von der [[Alik'r-Wüste]] geprägten Landschaft schon seit jeher mit Mankos im Ackerbau zu kämpfen. Von daher ist es nicht verwunderlich, dass [[Schildwacht]] sich ausschließlich auf den [[Handel]] spezialisierte.
  
Das [[Königreich]] verfügte aber auch schon seit jeher über ein gut ausgebildetes [[Militär]], welches [[Schildwacht]] rasch hohen Einfluss im südlichen Raum der [[Iliac-Bucht]] sicherte. Im Jahre [[1Ä 950]] schloss sich das [[Königreich]] den [[Truppen]] des [[Königreich von Daggerfall|Königreichs von Daggerfall]] im [[Kampf]] gegen die [[Orks]] von [[Orsinium]] an. Gemeinsam mit dem [[Orden der Diagna]] [[Belagerung von Orsinium|belagerten]] die Verbündeten 30 Jahre lang die Stadt, ehe sie schließlich genommen wurde. Durch den Zusammenbruch der Macht [[Orsinium]]s verhalfen die beiden [[Königreiche]] der bis dahin unbedeutenden Stadt [[Wegesruh (Stadt)|Wegesruh]] zu ihrer Blüte. Es dauerte nicht lange und [[Wegesruh (Stadt)|Wegesruh]] hatte sowohl [[Schildwacht]] als auch [[Daggerfall (Stadt)|Daggerfall]] als größte [[Handel]]smacht in der Region verdrängt.
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Das [[Königreich]] verfügte aber auch schon seit jeher über ein gut ausgebildetes [[Militär]], welches [[Schildwacht]] rasch hohen Einfluss im südlichen Raum der [[Iliac-Bucht]] sicherte. Im Jahre [[1Ä 950]] schloss sich das [[Königreich]] den [[Truppen]] des [[Königreich von Dolchsturz|Königreichs von Dolchsturz]] im [[Kampf]] gegen die [[Orks]] von [[Orsinium]] an. Gemeinsam mit dem [[Orden der Diagna]] [[Belagerung von Orsinium|belagerten]] die Verbündeten 30 Jahre lang die Stadt, ehe sie schließlich genommen wurde. Durch den Zusammenbruch der Macht [[Orsinium]]s verhalfen die beiden [[Königreiche]] der bis dahin unbedeutenden Stadt [[Wegesruh (Stadt)|Wegesruh]] zu ihrer Blüte. Es dauerte nicht lange und [[Wegesruh (Stadt)|Wegesruh]] hatte sowohl [[Schildwacht]] als auch [[Dolchsturz]] als größte [[Handel]]smacht in der Region verdrängt.
  
 
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Die folgenden Jahre nach der [[Belagerung von Orsinium]] waren geprägt von immer wieder erfolgten Auseinandersetzungen zwischen den als "[[Große Drei|die großen Drei]]" bezeichneten [[Königreich]]en von Schildwacht, [[Königreich von Dolchsturz|Dolchsturz]] und [[Königreich von Wegesruh|Wegesruh]]. Schildwacht konzentrierte sich dabei vorwiegend um die [[Militär|militärische]] Vorherrschaft im Raum der [[Iliac-Bucht]], weshalb es immer öfter mit dem [[Königreich von Dolchsturz]] aneinander geriet.
  
 
Gegen Ende der [[Zweite Ära|zweiten Ära]] begann die Situation in ganz [[Hammerfell]] zu schwelen. Das Land war in zwei miteinander verfeindeten Parteien gespalten: die [[Königstreuen]] und die [[Erben]]. [[Thassad II]], der letzte [[Hochkönig]] von [[Hammerfell]], verlegte die Haupstadt seines Reiches von [[Alt-Hegathe]] nach [[Schildwacht]], wodurch die Stadt (und somit auch das [[Königreich]]) zum politischen Zentrum [[Hammerfell]]s wurden. Als [[Thassad II]] im Jahre [[2Ä 852]] jedoch starb eskalierte die Situation. [[Schildwacht]] wurde von den [[Erben]] mit Gewalt besetzt. [[Prinz]] [[A'tor]] schlug sich auf die Seite der [[Königstreuen]] und ein offener Bürgerkrieg brach aus. Während diesem griff [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] unter dessen [[Kaiser]] [[Tiber Septim]] ein. [[Tiber Septim]] wurde von den [[Erben]] um Hilfe ersucht und gewährte ihnen diese. Der [[Kaiser]] jagte [[A'tor]] bis nach [[Stros M'Kai (Insel)|Stros M'Kai]], wo er diesen besiegen und so die Kontrolle über [[Hammerfell]] erlangen konnte.  
 
Gegen Ende der [[Zweite Ära|zweiten Ära]] begann die Situation in ganz [[Hammerfell]] zu schwelen. Das Land war in zwei miteinander verfeindeten Parteien gespalten: die [[Königstreuen]] und die [[Erben]]. [[Thassad II]], der letzte [[Hochkönig]] von [[Hammerfell]], verlegte die Haupstadt seines Reiches von [[Alt-Hegathe]] nach [[Schildwacht]], wodurch die Stadt (und somit auch das [[Königreich]]) zum politischen Zentrum [[Hammerfell]]s wurden. Als [[Thassad II]] im Jahre [[2Ä 852]] jedoch starb eskalierte die Situation. [[Schildwacht]] wurde von den [[Erben]] mit Gewalt besetzt. [[Prinz]] [[A'tor]] schlug sich auf die Seite der [[Königstreuen]] und ein offener Bürgerkrieg brach aus. Während diesem griff [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] unter dessen [[Kaiser]] [[Tiber Septim]] ein. [[Tiber Septim]] wurde von den [[Erben]] um Hilfe ersucht und gewährte ihnen diese. Der [[Kaiser]] jagte [[A'tor]] bis nach [[Stros M'Kai (Insel)|Stros M'Kai]], wo er diesen besiegen und so die Kontrolle über [[Hammerfell]] erlangen konnte.  
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===Schildwacht in der Dritten Ära===
 
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Mit dem Beginn der [[Dritte Ära|Dritten Ära]] änderte sich am Status des [[Königreich]]s von Schildwacht relativ wenig. Noch immer dominierte es die südliche [[Iliac-Bucht]] und spielte nun auch in der Politik des [[Kaiserreiches von Tamriel]] eine bedeutende Rolle. Die Zwistigkeiten mit den beiden alten "Erbfeinden" [[Königreich von Daggerfall|Daggerfall]] und [[Königreich von Wegesruh|Wegesruh]] jedoch riss auch nach der Eingliederung in das [[Kaiserreich von Tamriel|Imperium]] nicht ab.
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Mit dem Beginn der [[Dritte Ära|Dritten Ära]] änderte sich am Status des [[Königreich]]s von Schildwacht relativ wenig. Noch immer dominierte es die südliche [[Iliac-Bucht]] und spielte nun auch in der Politik des [[Kaiserreiches von Tamriel]] eine bedeutende Rolle. Die Zwistigkeiten mit den beiden alten "Erbfeinden" [[Königreich von Dolchsturz|Dolchsturz]] und [[Königreich von Wegesruh|Wegesruh]] jedoch riss auch nach der Eingliederung in das [[Kaiserreich von Tamriel|Imperium]] nicht ab.
  
Im Jahre [[3Ä 402]], kurz nach dem Ende des [[Kaiserliches Simulacrum|Simulacrums]], standen sich die [[Armee]]n von Schildwacht und [[Königreich von Daggerfall|Daggerfall]] im [[Krieg von Betonia]] gegenüber, in welcher es um die strategisch wichtige [[Insel]] [[Betonia]] ging. Schildwachts [[Truppen]] unter [[König]] [[Camaron]] gelang es zwar, die [[Truppen]] [[Königreich von Daggerfall|Daggerfall]]s in der [[Schlacht auf dem Cryngaine-Feld]] zu schwächen und [[Königreich von Daggerfall|Daggerfalls]] [[König]] [[Lysandus]] zu töten, jedoch verlor Schildwacht den [[Krieg]], nachdem [[Lysandus]]' Sohn [[Gothryd]] die Macht übernahm. Nach dem Tod [[Camaron]]s von Schildwacht wurde zwischen den beiden [[Reich]]en Frieden geschlossen, welcher mit der Heirat zwischen [[Gothryd]] und [[Aubk-i]], der Tochter [[Camaron]]s und dessen Gemahlin [[Akorithi]], besiegelt wurde.
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Im Jahre [[3Ä 402]], kurz nach dem Ende des [[Kaiserliches Simulacrum|Simulacrums]], standen sich die [[Armee]]n von Schildwacht und [[Königreich von Dolchsturz|Dolchsturz]] im [[Krieg von Betonia]] gegenüber, in welcher es um die strategisch wichtige [[Insel]] [[Betonia]] ging. Schildwachts [[Truppen]] unter [[König]] [[Camaron]] gelang es zwar, die [[Truppen]] von [[Königreich von Dolchsturz|Dolchsturz]] in der [[Schlacht auf dem Cryngaine-Feld]] zu schwächen und [[Königreich von Dolchsturz|Dolchsturz]]' [[König]] [[Lysandus]] zu töten, jedoch verlor Schildwacht den [[Krieg]], nachdem [[Lysandus]]' Sohn [[Gothryd]] die Macht übernahm. Nach dem Tod [[Camaron]]s von Schildwacht wurde zwischen den beiden [[Reich]]en Frieden geschlossen, welcher mit der Heirat zwischen [[Gothryd]] und [[Aubk-i]], der Tochter [[Camaron]]s und dessen Gemahlin [[Akorithi]], besiegelt wurde.
  
Nach dem [[Krieg von Betonia]] wurden die Straßen [[Daggerfall (Stadt)|Daggerfalls]] vom ruhelosen Geist [[König]] [[Lysandus]]' heimgesucht, weshalb [[Kaiser]] [[Uriel Septim VII]] einen [[Der namenlose Held#Kaiserlicher Agent |Kaiserlichen Agenten]] in die Stadt schickte, um die genauen Umstände des Todes von [[Lysandus]] zu ermitteln. Dabei stieß dieser nicht nur auf eine Einmischung des [[Königreich von Wegesruh|Königreichs von Wegesruh]] in den [[Krieg von Betonia]], sondern auch das seit den [[Einigungskriege]]n [[Tiber Septim]]s verschollene [[Numidium]] soll dabei wiederentdeckt worden sein. Ein heftiger Kampf um das [[Artefakt]] entbrach zwischen den Großmächten der [[Iliac-Bucht]], welcher [[3Ä 417]] in die sogenannte "[[Verwerfung im Westen]]" mündete.  
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Nach dem [[Krieg von Betonia]] wurden die Straßen von [[Dolchsturz]] vom ruhelosen Geist [[König]] [[Lysandus]]' heimgesucht, weshalb [[Kaiser]] [[Uriel Septim VII]] einen [[Der namenlose Held#Kaiserlicher Agent |Kaiserlichen Agenten]] in die Stadt schickte, um die genauen Umstände des Todes von [[Lysandus]] zu ermitteln. Dabei stieß dieser nicht nur auf eine Einmischung des [[Königreich von Wegesruh|Königreichs von Wegesruh]] in den [[Krieg von Betonia]], sondern auch das seit den [[Einigungskriege]]n [[Tiber Septim]]s verschollene [[Numidium]] soll dabei wiederentdeckt worden sein. Ein heftiger Kampf um das [[Artefakt]] entbrach zwischen den Großmächten der [[Iliac-Bucht]], welcher [[3Ä 417]] in die sogenannte "[[Verwerfung im Westen]]" mündete.  
  
 
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Version vom 26. Juni 2018, 20:44 Uhr

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Königreich von Schildwacht
Banner Sentinel.gif
Wappen Sentinel.gif
Banner und Wappen der des Königreichs von Schildwacht unter Königin Akorithi im Jahre 3Ä 405
Der Staat
Gründung Unmittelbar vor 1Ä 950[1]
Amtsprache Rothwardonisch
Hauptstadt Schildwacht
Staatsform Königreich
Staatsoberhaupt Lhotun
Fläche unbekannt
Währung Septime
Vorherrschende
Rasse
Rothwardonen
Lage Sentinel.png
Das Königreich von Schildwacht (rot) im Jahre 3Ä 405
Das Königreich von Schildwacht, auch Königreich von Sentinel genannt, ist ein an der Iliac-Bucht gelegenes Königreich in Hammerfall. Ursprünglich grenzte es (im Uhrzeigersinn) an die Distrikte Ayasofya, Alik'r Wüste, Antiphyllos und Myrkwasa. Benannt wurde das Königreich nach seiner Hauptstadt Schildwacht. Gemeinsam mit den Königreichen von Dolchsturz und Wegesruh gehört Schildwacht zu den "Großen Drei", welche mit dem Königreich von Orsinium die mächtigsten Staaten im Raum der Iliac-Bucht bilden.

Geschichte

Anfänge

Wann genau die Stadt Schildwacht gegründet wurde ist nicht bekannt. Vermutlich geschah dies wie im Fall Dolchsturz Anfang der ersten Ära. Die Stadt profitierte aufgrund ihrer exzellenten Lage rasch vom Handel, hatte jedoch wegen der kargen, von der Alik'r-Wüste geprägten Landschaft schon seit jeher mit Mankos im Ackerbau zu kämpfen. Von daher ist es nicht verwunderlich, dass Schildwacht sich ausschließlich auf den Handel spezialisierte.

Das Königreich verfügte aber auch schon seit jeher über ein gut ausgebildetes Militär, welches Schildwacht rasch hohen Einfluss im südlichen Raum der Iliac-Bucht sicherte. Im Jahre 1Ä 950 schloss sich das Königreich den Truppen des Königreichs von Dolchsturz im Kampf gegen die Orks von Orsinium an. Gemeinsam mit dem Orden der Diagna belagerten die Verbündeten 30 Jahre lang die Stadt, ehe sie schließlich genommen wurde. Durch den Zusammenbruch der Macht Orsiniums verhalfen die beiden Königreiche der bis dahin unbedeutenden Stadt Wegesruh zu ihrer Blüte. Es dauerte nicht lange und Wegesruh hatte sowohl Schildwacht als auch Dolchsturz als größte Handelsmacht in der Region verdrängt.

Die "großen Drei"

Hauptartikel: Die "großen Drei"

Die folgenden Jahre nach der Belagerung von Orsinium waren geprägt von immer wieder erfolgten Auseinandersetzungen zwischen den als "die großen Drei" bezeichneten Königreichen von Schildwacht, Dolchsturz und Wegesruh. Schildwacht konzentrierte sich dabei vorwiegend um die militärische Vorherrschaft im Raum der Iliac-Bucht, weshalb es immer öfter mit dem Königreich von Dolchsturz aneinander geriet.

Gegen Ende der zweiten Ära begann die Situation in ganz Hammerfell zu schwelen. Das Land war in zwei miteinander verfeindeten Parteien gespalten: die Königstreuen und die Erben. Thassad II, der letzte Hochkönig von Hammerfell, verlegte die Haupstadt seines Reiches von Alt-Hegathe nach Schildwacht, wodurch die Stadt (und somit auch das Königreich) zum politischen Zentrum Hammerfells wurden. Als Thassad II im Jahre 2Ä 852 jedoch starb eskalierte die Situation. Schildwacht wurde von den Erben mit Gewalt besetzt. Prinz A'tor schlug sich auf die Seite der Königstreuen und ein offener Bürgerkrieg brach aus. Während diesem griff Cyrodiil unter dessen Kaiser Tiber Septim ein. Tiber Septim wurde von den Erben um Hilfe ersucht und gewährte ihnen diese. Der Kaiser jagte A'tor bis nach Stros M'Kai, wo er diesen besiegen und so die Kontrolle über Hammerfell erlangen konnte.

Die Tatsache, dass Tiber Septim im der neuen Provinz eine imperielle Übergangsregierung einrichtete führte zu Aufständen, darunter auch in Schildwacht. Letztendlich sah sich der Kaiser gezwungen, einem Waffenstillstandsvertrag zuzustimmen. Erst dadurch kehrte wieder Ruhe in Hammerfell ein.

Schildwacht in der Dritten Ära

Mit dem Beginn der Dritten Ära änderte sich am Status des Königreichs von Schildwacht relativ wenig. Noch immer dominierte es die südliche Iliac-Bucht und spielte nun auch in der Politik des Kaiserreiches von Tamriel eine bedeutende Rolle. Die Zwistigkeiten mit den beiden alten "Erbfeinden" Dolchsturz und Wegesruh jedoch riss auch nach der Eingliederung in das Imperium nicht ab.

Im Jahre 3Ä 402, kurz nach dem Ende des Simulacrums, standen sich die Armeen von Schildwacht und Dolchsturz im Krieg von Betonia gegenüber, in welcher es um die strategisch wichtige Insel Betonia ging. Schildwachts Truppen unter König Camaron gelang es zwar, die Truppen von Dolchsturz in der Schlacht auf dem Cryngaine-Feld zu schwächen und Dolchsturz' König Lysandus zu töten, jedoch verlor Schildwacht den Krieg, nachdem Lysandus' Sohn Gothryd die Macht übernahm. Nach dem Tod Camarons von Schildwacht wurde zwischen den beiden Reichen Frieden geschlossen, welcher mit der Heirat zwischen Gothryd und Aubk-i, der Tochter Camarons und dessen Gemahlin Akorithi, besiegelt wurde.

Nach dem Krieg von Betonia wurden die Straßen von Dolchsturz vom ruhelosen Geist König Lysandus' heimgesucht, weshalb Kaiser Uriel Septim VII einen Kaiserlichen Agenten in die Stadt schickte, um die genauen Umstände des Todes von Lysandus zu ermitteln. Dabei stieß dieser nicht nur auf eine Einmischung des Königreichs von Wegesruh in den Krieg von Betonia, sondern auch das seit den Einigungskriegen Tiber Septims verschollene Numidium soll dabei wiederentdeckt worden sein. Ein heftiger Kampf um das Artefakt entbrach zwischen den Großmächten der Iliac-Bucht, welcher 3Ä 417 in die sogenannte "Verwerfung im Westen" mündete.

Heutige Situation

Lage und ungefähre Ausdehnung des Königreichs von Schildwacht im Jahre 3Ä 433 [2]

Seit diesem Tag ist das Königreich von Schildwacht die alleinge Macht im südlichen Teil der Iliac-Bucht. Von Schildwacht aus regiert König Lhotun aus die gesamte südliche Iliac-Bucht von Abibon-Gora über die Drachenschwanzberge bis zum zu Orsinium gehörenden von Mournoth. Da viele der dort gelegenen ehemaligen Reiche vorwiegend mit den Königstreuen sympathisiert haben musste König Lhotun sowohl militärische als auch diplomatische Gewalt anwenden, um sein Riesenreich zusammenzuhalten. Unter der Führung von Ayaan-si, dem Hochpropheten von Elinhir, haben sich viele Königstreue zu einer Allianz gegen Lhotun zusammengeschlossen. Immer wieder kommt es nun zu Aufständen und Überfällen, vorallem in den Regionen Bergama und Dak'fron. Totambu, hat sich mittlerweile wieder für einseitig unabhängig vom Königreich von Schildwacht erklärt. Da Lhotuns Reich jedoch Totambu vollständig umschließt ist es nur eine Frage der Zeit, bis dieser Seperatismus beendet ist.

Literaturverweise

Anmerkungen

  1. siehe Geschichte von Daggerfall
  2. für genauere Informationen, siehe Bild:Lage Sentinel 3Ä 433.png
 
Vorlage Karte klein.png
Historische Gebiete im Raum der Iliac-Bucht

Abibon-Gora · Alcaire · Alik'r · Anticlere · Antiphyllos · Ayasofya · Balfiera · Bergama · Betonia · Bhoriane · Cybiades · Daenia · Dolchsturz · Dak'fron · Drachenschwanzberge · Dwynnen · Ephesus · Gavaudon · Felsschlucht · Glenumbria-Moor · Ilessanische Hügel · Kairou · Kambrien · Koegria · Kozanset · Lainlyn · Menevia · Mournoth · Myrkwasa · Nordmoor · Orsinium · Phrygias · Pothago · Santaki · Satakalaam · Schildwacht · Shalgora · Tigonus · Totambu · Tulune · Urvaius · Wegesruh · Wrothgarianberge · Ykalon

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