Morrowind:Seyda Neen: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Seyda Neen''' ist das Dorf aus [[The Elder Scrolls III: Morrowind]], an dem der Spieler sein Abenteuer beginnt. Er trifft hier nach einer Schiffsreise als noch unbekannte Person im [[Zensus- und Steueramt]] ein.  
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'''Seyda Neen''' ist das Dorf aus [[The Elder Scrolls III: Morrowind]], an dem der Spieler sein Abenteuer beginnt. Er trifft hier nach einer Schiffsreise als noch unbekannte Person im {{MW|Zensus- und Steueramt}} ein.  
  
In der Nähe des Dorfes befindet sich mit dem Addon ''[[Siege at Firemoth]]'' die [[Feuerfalter-Festung]], die von einer [[Skelett]]armee befreit werden muss.
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In der Nähe des Dorfes befindet sich mit dem Addon ''{{MW|Siege at Firemoth}}'' die {{MW|Feuerfalter-Festung}}, die von einer {{MW|Skelett}}armee befreit werden muss.
  
 
==Orte==
 
==Orte==
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Seyda Neen besteht aus folgenden Orten:
  
 
===Geschäfte und Tavernen===
 
===Geschäfte und Tavernen===
*'''[[Arrilles Handelshaus]]''' — Die örtliche [[Taverne]] inklusive einem Geschäft  
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*'''{{MW|Arrilles Handelshaus}}''' — Die örtliche {{MW|Taverne}} inklusive einem Geschäft  
  
 
===Wohnhäuser===
 
===Wohnhäuser===
*'''[[Draren Thiralas Haus]]''' — Das Haus von [[Draren Thiralas]]
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*'''{{MW|Draren Thiralas Haus}}''' — Das Haus von {{MW|Draren Thiralas}}
*'''[[Eldafires Haus]]''' — Das Haus von [[Eldafire]]
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*'''{{MW|Eldafires Haus}}''' — Das Haus von {{MW|Eldafire}}
*'''[[Erene Llenims Hütte]]''' — Das Haus von [[Erene Llenim]]
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*'''{{MW|Erene Llenims Hütte}}''' — Das Haus von {{MW|Erene Llenim}}
*'''[[Fargoths Haus]]''' — Das Haus von [[Fargoth]]
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*'''{{MW|Fargoths Haus}}''' — Das Haus von {{MW|Fargoth}}
*'''[[Finomoldos Hütte]]''' — Das Haus von [[Finomoldo]]
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*'''{{MW|Finomoldos Hütte}}''' — Das Haus von {{MW|Finomoldo}}
*'''[[Foryn Gilniths Hütte]]''' — Das Haus von [[Foryn Gilnith]]
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*'''{{MW|Foryn Gilniths Hütte}}''' — Das Haus von {{MW|Foryn Gilnith}}
*'''[[Indrele Rathryons Hütte]]''' — Das Haus von [[Indrele Rathryon]]
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*'''{{MW|Indrele Rathryons Hütte}}''' — Das Haus von {{MW|Indrele Rathryon}}
*'''[[Teruise Girvaynes Haus]]''' — Das Haus von [[Teruise Girvayne]]
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*'''{{MW|Teruise Girvaynes Haus}}''' — Das Haus von {{MW|Teruise Girvayne}}
*'''[[Vodunius Nuccius’ Haus]]''' — Das Haus von [[Vodunius Nuccius]]
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*'''{{MW|Vodunius Nuccius’ Haus}}''' — Das Haus von {{MW|Vodunius Nuccius}}
  
 
===Sonstige Orte===
 
===Sonstige Orte===
*'''[[Leuchtturm (Seyda Neen)|Leuchtturm]]''' — Der Leuchtturm der Stadt mit Aussichtsplattform
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*'''{{MW|Leuchtturm (Seyda Neen)|Leuchtturm}}''' — Der Leuchtturm der Stadt mit Aussichtsplattform
*'''[[Schlickschreiter]]''' — Transportmöglichkeit nach [[Morrowind:Balmora|Balmora]], [[Morrowind:Gnisis|Gnisis]], [[Morrowind:Suran|Suran]] und [[Morrowind:Vivec|Vivec]]
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*'''{{MW|Schlickschreiter}}''' — Transportmöglichkeit nach {{MW|Morrowind:Balmora|Balmora}}, {{MW|Morrowind:Gnisis|Gnisis}}, {{MW|Morrowind:Suran|Suran}} und {{MW|Morrowind:Vivec|Vivec}}
*'''[[Zensus- und Steueramt]]''' — Niederlassung des [[Zensus- und Steueramt]]es mit einem kleinen Hafen
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*'''{{MW|Zensus- und Steueramt}}''' — Niederlassung des {{MW|Zensus- und Steueramt}}es mit einem kleinen Hafen
*'''[[Zensus- und Steueramt Lagerhaus]]''' — Das Lagerhaus des [[Zensus- und Steueramt|Steueramtes]] mit einer Vielzahl Waren
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*'''{{MW|Zensus- und Steueramt Lagerhaus}}''' — Das Lagerhaus des {{MW|Zensus- und Steueramt|Steueramtes}} mit einer Vielzahl Waren
  
 
===Geheimnisse===
 
===Geheimnisse===
 
In Seyda Neen gibt es drei hohle Baumstümpfe, in denen Gegenstände zu finden sind.  
 
In Seyda Neen gibt es drei hohle Baumstümpfe, in denen Gegenstände zu finden sind.  
  
Der erste Baumstumpf befindet sich neben dem Weg zum [[Leuchtturm (Seyda Neen)|Leuchtturm]], in diesem könnt ihr einen [[Silberbecher]] und 25 [[Draken]] finden. Der zweite Baumstumpf
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Der erste Baumstumpf befindet sich neben dem Weg zum {{MW|Leuchtturm (Seyda Neen)|Leuchtturm}}, in diesem könnt ihr einen {{MW|Silberbecher}} und 25 {{MW|Draken}} finden. Der zweite Baumstumpf
ist südlich hinter dem Leuchturm, hier gibt es eine [[Eisen-Splitteraxt]]. Der dritte Baumstumpf ist das Versteck von [[Fargoth]] in Mitten des kleinen Tümpels, er enthält einen [[Dietrich|Dietrich des Gesellen]] und 300 [[Draken]].
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ist südlich hinter dem Leuchturm, hier gibt es eine {{MW|Eisen-Splitteraxt}}. Der dritte Baumstumpf ist das Versteck von {{MW|Fargoth}} in Mitten des kleinen Tümpels, er enthält einen {{MW|Dietrich|Dietrich des Gesellen}} und 300 {{MW|Draken}}.
  
 
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|Vor dem [[Schlickschreiter]] außerhalb des Dorfes
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|[[Arrilles Handelshaus]]
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|{{Bildlink|Datei:MW Erene Llenim.jpg|Erene Llenim|35px}} [[Erene Llenim]]
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|{{Bildlink|Datei:MW Erene Llenim.jpg|Erene Llenim|35px}} {{MW-ID|Erene Llenim}}
 
|Straßen der Stadt
 
|Straßen der Stadt
 
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|{{Bildlink|Datei:MW Fargoth.jpg|Fargoth|35px}} [[Fargoth]]
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|Vor dem [[Zensus- und Steueramt]]
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|Vor dem {{MW|Zensus- und Steueramt}}
 
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*{{Questname|Morrowind|Fargoths Ring}} und {{Questname|Morrowind|Fargoths Versteck}}
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*{{MW-Quest|Fargoth}}
 
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|{{Bildlink|Datei:MW Finomoldo.jpg|Finomoldo|35px}} [[Finomoldo]]
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|{{Bildlink|Datei:MW Finomoldo.jpg|Finomoldo|35px}} {{MW-ID|Finomoldo}}
|[[Finomoldos Hütte]]
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|{{MW|Finomoldos Hütte}}
 
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|{{Bildlink|Datei:MW Foryn Gilnith.jpg|Foryn Gilnith|35px}} [[Foryn Gilnith]]
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|{{Bildlink|Datei:MW Foryn Gilnith.jpg|Foryn Gilnith|35px}} {{MW-ID|Foryn Gilnith}}
|[[Foryn Gilniths Hütte]]
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|{{MW|Foryn Gilniths Hütte}}
 
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*{{Questname|Morrowind|Tod eines Steuereintreibers}}
 
 
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|{{Bildlink|Datei:MW Ganciele Douar.jpg|Ganciele Douar|35px}} [[Ganciele Douar]]
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|[[Zensus- und Steueramt]]
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|[[Arrilles Handelshaus]]
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*{{Questname|Morrowind|Fargoths Versteck}}
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*{{MW-Quest|Hrisskar Plattfuß}}
 
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|{{Bildlink|Datei:MW Indrele Rathryon.jpg|Indrele Rathryon|35px}} [[Indrele Rathryon]]
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|Straßen der Stadt
 
|Straßen der Stadt
 
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*{{Questname|Morrowind|Bal Molagmer, Besitzurkunde}}
 
 
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*Jiub ist nur direkt nach Beginn des Spiels vorhanden
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*Nur direkt nach Beginn des Spiels vorhanden
*{{Questname|Morrowind|Bei Caius Cosades melden}}
 
 
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|{{Bildlink|Datei:MW Raflod der Prahler.jpg|Raflod der Prahler|35px}} [[Raflod der Prahler]]
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|[[Arrilles Handelshaus]]
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|{{MW|Arrilles Handelshaus}}
 
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|{{Bildlink|Datei:MW Sellus Gravius.jpg|Sellus Gravius|35px}} [[Sellus Gravius]]
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|{{Bildlink|Datei:MW Sellus Gravius.jpg|Sellus Gravius|35px}} {{MW-ID|Sellus Gravius}}
|[[Zensus- und Steueramt]]
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|{{MW|Zensus- und Steueramt}}
 
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*{{Questname|Morrowind|Bei Caius Cosades melden}} und {{Questname|Morrowind|Siege at Firemoth}}
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*{{MW-Quest|Sellus Gravius}}
 
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|{{Bildlink|Datei:MW Socucius Ergalla.jpg|Socucius Ergalla|35px}} [[Socucius Ergalla]]
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|{{Bildlink|Datei:MW Socucius Ergalla.jpg|Socucius Ergalla|35px}} {{MW-ID|Socucius Ergalla}}
|[[Zensus- und Steueramt]]
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|{{MW|Zensus- und Steueramt}}
 
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*{{Questname|Morrowind|Bei Caius Cosades melden}} und {{Questname|Morrowind|Tod eines Steuereintreibers}}
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*{{MW-Quest|Socucius Ergalla}}
 
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|{{Bildlink|Datei:MW Tandram Andalen.jpg|Tandram Andalen|35px}} [[Tandram Andalen]]
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|{{Bildlink|Datei:MW Tandram Andalen.jpg|Tandram Andalen|35px}} {{MW-ID|Tandram Andalen}}
|[[Arrilles Handelshaus]]
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|{{MW|Arrilles Handelshaus}}
 
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|Straßen der Stadt
 
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|[[Teruise Girvaynes Haus]]
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|[[Arrilles Handelshaus]]
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|{{Bildlink|Datei:MW Vodunius Nuccius.jpg|Vodunius Nuccius|35px}} [[Vodunius Nuccius]]
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==Quests==
 
==Quests==
Folgende Quests können in [[Seyda Neen]] gemacht werden:
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===Hauptquest===
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[[Kategorie:Orte (Morrowind)]] [[Kategorie:Städte (Morrowind)]]
 
[[Kategorie:Orte (Morrowind)]] [[Kategorie:Städte (Morrowind)]]

Aktuelle Version vom 1. Februar 2014, 18:51 Uhr

Artikelweiche.svg In dem Artikel Seyda Neen geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Vorlage Karte klein.png Seyda Neen.
Blick auf Seyda Neen

Seyda Neen ist das Dorf aus The Elder Scrolls III: Morrowind, an dem der Spieler sein Abenteuer beginnt. Er trifft hier nach einer Schiffsreise als noch unbekannte Person im Zensus- und Steueramt ein.

In der Nähe des Dorfes befindet sich mit dem Addon Siege at Firemoth die Feuerfalter-Festung, die von einer Skelettarmee befreit werden muss.

Orte

Karte von Seyda Neen

Seyda Neen besteht aus folgenden Orten:

Geschäfte und Tavernen

Wohnhäuser

Sonstige Orte

Geheimnisse

In Seyda Neen gibt es drei hohle Baumstümpfe, in denen Gegenstände zu finden sind.

Der erste Baumstumpf befindet sich neben dem Weg zum Leuchtturm, in diesem könnt ihr einen Silberbecher und 25 Draken finden. Der zweite Baumstumpf ist südlich hinter dem Leuchturm, hier gibt es eine Eisen-Splitteraxt. Der dritte Baumstumpf ist das Versteck von Fargoth in Mitten des kleinen Tümpels, er enthält einen Dietrich des Gesellen und 300 Draken.

Bewohner

Diese Personen sind in Seyda Neen an folgenden Orten zu finden:

Name Aufenthaltsort Zusätzliche Infos
MW Adraria Vandacia.jpg[[|   ]] Adraria Vandacia Zensus- und Steueramt
MW Albecius Colollius.jpg[[|   ]] Albecius Colollius Arrilles Handelshaus
Arrille    Arrille Arrilles Handelshaus
Darvame Hleran    Darvame Hleran Vor dem Schlickschreiter außerhalb des Dorfes
Draren Thiralas    Draren Thiralas Draren Thiralas Haus
Eldafire    Eldafire Straßen der Stadt
Elone    Elone Arrilles Handelshaus
Erene Llenim    Erene Llenim Straßen der Stadt
Fargoth    Fargoth Vor dem Zensus- und Steueramt
Finomoldo    Finomoldo Finomoldos Hütte
Foryn Gilnith    Foryn Gilnith Foryn Gilniths Hütte
Ganciele Douar    Ganciele Douar Zensus- und Steueramt
Hrisskar Plattfuß    Hrisskar Plattfuß Arrilles Handelshaus
Indrele Rathryon    Indrele Rathryon Straßen der Stadt
Jiub    Jiub Kaiserliches Gefangenenschiff
  • Nur direkt nach Beginn des Spiels vorhanden
Raflod der Prahler    Raflod der Prahler Arrilles Handelshaus
Sellus Gravius    Sellus Gravius Zensus- und Steueramt
Socucius Ergalla    Socucius Ergalla Zensus- und Steueramt
Tandram Andalen    Tandram Andalen Arrilles Handelshaus
Teleri Helvi    Teleri Helvi Straßen der Stadt
Teruise Girvayne    Teruise Girvayne Teruise Girvaynes Haus
Thavere Vedrano    Thavere Vedrano Leuchtturm
Tolvise Othralen    Tolvise Othralen Arrilles Handelshaus
Vodunius Nuccius    Vodunius Nuccius Straßen der Stadt

Quests

Folgende Quests können in Seyda Neen gemacht werden:

Hauptquest

SR Marker.png Bei Caius Cosades melden — Überbringt ein Paket zu Caius Cosades in Balmora

Kriegergilde

SR Marker.png Kopfgeld auf Vandacia — Sammelt das Kopfgeld für Adraria Vandacia ein

Diebesgilde

SR Marker2.png Bal Molagmer, Besitzurkunde — Rettet das Haus einer Frau durch das Ausrauben der Bibliothek von Vivec

Nebenquests

SR Marker.png Fargoths Ring — Bringt einen vermissten Ring zurück
SR Marker.png Fargoths Versteck — Findet das Versteck, in dem Fargoth sein Geld versteckt
SR Marker.png Tod eines Steuereintreibers — Klärt den Tod des Steuereintreibers Processus Vitellius auf
SR Marker2.png Trainer der Klingen — Findet alle Trainer der Klingen
SR Marker.png Vodunius Nuccius — Helft Vodunius Nuccius dabei Seyda Neen zu verlassen

Offizielle Plugins

SR Marker.png Siege at Firemoth — Bekämpft eine Armee von Skeletten um ein antikes Schild zu bergen


Legende: SR Marker.png Aufgabe beginnt hier SR Marker2.png Aufgabe hat mit dem Ort zu tun

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