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http://benevolentbowd.ca/games/esotu/esotu-chronicle-of-luxury-furnisher-vendor-items/#201702
 
http://benevolentbowd.ca/games/esotu/esotu-chronicle-of-luxury-furnisher-vendor-items/#201702
  
=Kleinmottien=
 
{{Spielweiche|Arena = Kleinmottien}}
 
{{Stadtinfo
 
|Offizieller Name            = Kleinmottien
 
|Bild_Stadt                  =
 
|Bildunterschrift            =
 
|Name_Provinz                = [[Schwarzmarsch]]
 
|Region                      = [[Tiefensümpfe]]
 
|Regierung                    = Stadtrat der [[An-Xileel]]
 
|Gewerbe                      = [[Zuckerrohr]]anbau, [[Theilul]]destilation
 
|Name_Statthalter            =
 
|Einwohnerschichten          =
 
|Vorherrschende_Rasse        =
 
|Baustil                      = Mischung aus kaiserlich und argonisch
 
|Bild_Stadtwappen            =
 
|Bildunterschrift_Wappen      =
 
|Stadt-Wahrzeichen            =
 
|Bildunterschrift_Wahrzeichen =
 
|Bild_Karte                  = [[Datei:Schwarzmarsch.jpg|300px]]
 
|Bildunterschrift_Karte      = Kleinmottien im Süden [[Schwarzmarsch]]s
 
| Bild_Stadtkarte            =
 
| Bildunterschrift_Stadtkarte =
 
}}
 
Die [[Stadt]] '''Kleinmottien''' oder '''Lilmoth''', auch als '''Brandiges Herz der Schwarzmarsch''' bekannt,<ref>''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.1|Teil 1, Kapitel 1]], Abschnitt 1, Seite 15</ref> liegt ganz im Süden der [[Schwarzmarsch]]. Die Stadt war einer der Knotenpunkte der kaiserlichen Besatzungen in der Zeit, als Schwarzmarsch [[Provinz]] des [[Kaiserreich]]s war, und erlangte während der [[Umbriel-Krise]] traurige Berühmtheit.
 
  
==Geografie==
 
===Lage===
 
Die Hafenstadt Kleinmottien liegt im Süden der Schwarzmarsch. Von Kleinmottien aus gesehen liegt nordwestlich [[Schwarzrose]] und westlich [[Seelenruh]]. Viel weiter im Nordosten findet man [[Archon]].
 
  
Kleinmottien liegt in den sogenannten [[Tiefensümpfe]]n<ref>''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.3|Teil 1, Kapitel 3]], Abschnitt 1, Seite 15</ref> und ist über die [[Oliis-Bucht]]<ref>siehe ''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.3|Teil 1, Kapitel 3]], Seite 37</ref> mit dem [[Padomayer-Ozean]] verbunden. Der Boden unter der Stadt ist nicht fest, sondern weich, wodurch die Bauten der Stadt vielerorts Stück für Stück versinken, bevor sie überbaut werden.<ref name = "HS39">''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.3|Teil 1, Kapitel 3]], Abschnitt 2, Seite 39</ref> Um die Stadt herum befinden sich Plantagen, auf denen [[Zuckerrohr]] angebaut und [[Theilul]] gebrannt wird.<ref>''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.6|Teil 1, Kapitel 6]], Abschnitt 2</ref>
 
  
===Bezirke===
 
Die Stadt ist in mehrere Bezirke geteilt.
 
  
Auf den Hügeln der Stadt liegt das alte Reichsviertel,<ref name = "HS18">''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.1|Teil 1, Kapitel 1]], Abschnitt 3, Seite 18</ref> dass in der kaiserlichen Besatzungszeit errichtet wurde. Auf diesen breiten sich Herrenhäuser im kaiserlichen Stil aus, die wohl ehemals von [[Adel]]igen bewohnt waren und deren Grundstücke mittlerweile von [[Schlafpalme]]n und [[Bambus]] überwuchert sind.<ref>''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.1|Teil 1, Kapitel 1]], Abschnitt 4, Seite 22</ref> Das Reichsviertel ist durch einen großen [[Kalkstein]]bogen von der restlichen Stadt getrennt.<ref>''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.4|Teil 1, Kapitel 4]], Abschnitt 3, Seite 51</ref>
 
  
Etwas entfernt vom Reichsviertel, liegt der Eitergund, der auch als das brandige Herz Kleinmottiens bekannt ist. Auch hier findet sich aus der Zeit der ersten Besatzung die kaiserliche Architektur wieder, jedoch ist ein großer Teil davon bereits verfallen oder das untere Stockwerk versandet. Nach der Unabhängigkeit vom [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreich]] infolge der [[Oblivion-Krise]], sammelten sich in diesem Viertel die Armen und die Verbrecher der Stadt.<ref name = "HS18"/>
+
=Pacrooti=
 +
==Begrüßung==
 +
* Die meisten Kisten enthalten vier Belohnungen, aber manchmal kriegt man noch eine besondere fünfte Belohnung!
 +
* Dieser heißt Euch erneut willkommen!
 +
* Dieser heißt Euch willkomen und wünscht Euch viel Glück! (?)
 +
* Es gibt viele spektakuläre Belohnungen, die in den Kisten stecken können. Ihr könnt diese herausragende Auswahl bei der Vorschau auf eine Kiste in Augenschein nehmen.
 +
* Es gibt viele wundersame Belohnungen, die in den Kisten stecken können. Im Edelstein-Basar könnt Ihr diese großartige Auswahl sehen und sogar Belohnungen mit den von Euch gesammelten Edelsteinen kaufen.
 +
* Hallo, mein Freund! Ihr scheint zu glauben, Pacrooti sei ein famoser Kerl, obwohl er ein wenig verrückt ist. Pacrooti weiß das zu schätzen!
 +
* Helle Monde! Pacrooti heißt Euch willkommen und betet dafür, dass die Göttlichen Euch Glück und Reichtum schenken!
 +
* Möge das Glück auf Eurer Seite sein, mein Freund!
 +
* Pacrooti freut sich, Euch zu sehen!
 +
* Pacrooti heißt Euch willkommen! So viele seiner Geschäfte werden über Kuriere abgewickelt, dass es schön ist, endlich mal einen Namen zu einem Gesicht zu haben!
 +
* Pacrooti heißt Euch willkommen! Seid Ihr an Spannungen und wertvollen Belohnungen interessiert? Dabei kann dieser Euch helfen!
 +
* Pacrooti mag Euch darin erinnern, dass Trinkgeld gern gesehen ist. Es ist für ein Mammut viel leichter durch ein Nadelöhr zu gelangen, wenn es gut geschmiert ist, ja? (?)
 +
* Seid gegrüßt, mein guter Freund!
 +
* Unsere Freundschaft gefällt Pacrooti. Pacrooti glaubt, freundschaft ist wie sich öffentlich in die Hose zu machen. Jeder kann es sehen, doch nur Pacrooti fühlt die wohlige Wärme. (?)
 +
* Wohlan und viel Glück Euch!
  
An der [[Oliis-Bucht]] liegt der alte kaiserliche Hafen der Stadt. Die Docks des kreuzförmige Hafenbecken sind am Kai vertäut, damit er sich den Gezeiten anpassen kann. Die Gebäude am Hafen sind nach Ende der kaiserlichen Besatzung tief eingesunken und stehen bei [[Zwillingsflut]] unter Wasser. Unter der Herrschaft der [[An-Xileel]] hat sich in der frühen [[Vierte Ära|Vierten Ära]] der Hafen hierher verlagert.<ref name = "HS40.43">''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.3|Teil 1, Kapitel 3]], Abschnitt 2, Seiten 40-43</ref>
+
===Kisten im Besitz===
 +
* Eine der Kisten dort. Wählt eine, mein Freund!
 +
* Noch eine, mein Freund?
 +
* Pacroooti wird Euch helfen, eine Kiste zu öffnen, die besondere Belohnungen enthält. Manche davon sind so spektakulär, dass Pacrooti alleine schon bei dem Gedanken das Fell  vor lauter Aufregung zu Berge steht.
 +
* Sollen wir anfangen? Erst müsst ihr Eure Kiste auswählen und sie öffnen.
 +
* Sucht eine Kiste aus, dann können wir anfangen.
 +
* Wählt eine Kiste aus und stellt Euer Glück auf die Probe!
 +
* Werdet Ihr es erneut versuchen? Dies könnte euer Glückstag sein.
  
Nicht fern von vom Hafen, auf dem Weg zur Oliis-Bucht, liegt das älteste Viertel der Stadt. Hier wurde bereits vor dem [[Dämmersturz]] gesiedelt. Das größte Zeugnis davon, ist der große [[Xanmeer]] von [[Ixtaxh-thtithil-meht]].<ref name ="HS39"/>
+
==Abschied==
 +
* Auf Wiedersehen, mein Freund!
 +
* Bis zum nächsten Mal!
 +
* Macht es gut!
 +
* Möge das Glück Euch begleiten!
  
==Geschichte==
+
===Warten===
Kleinmottiens Geschichte reicht bis vor den [[Dämmersturz]] zurück, wie die steinernen Ruinen der schon fast im Schlamm versunkenen [[Xanmeer]]e zeigen.<ref name = "HS39"/>
+
* Dieser fragt sich, ob es jemanden Fauleres geben kann, als die Person, die der Feuerstelle ihren Namen gab.
 +
* Dieser findet es frustrierend, alle Antworten zu kennen. Denn niemand stellt Pacrooti je Fragen.
 +
* Dieser schläft nicht gut, aber er (....) zu investieren um besser zu werden.
 +
* Hm, hmm, hm hm.
 +
* In Zeiten wie diesen findet es Pacrooti ermutigend sich daran zu erinnern, dass es immer Zeiten wie diese gibt.
 +
* Pacrooti mag diese Fladenbrote, die diese Hochelfen backen wirklich! Sie sind wie kleine, essbare Teller.
 +
* Pacrooti wartet!
 +
* Pacrooti wartet immer noch. Dieser hat unendlich viel Geduld.
 +
* Wusstet Ihr, dass schwangere Hunde voller Welpen sind?
  
Die früheste schriftliche Erwähnung findet sich in [[Carlovac Stadtweg]]s historischen Roman ''[[2920: Das letzte Jahr der Ersten Ära]]''.
+
==Edelsteine im Besitz==
Stimmen die Begebenheiten in diesem Roman, dann war Kleinmottien zu dieser Zeit wohl Teil des [[Zweites Kaiserreich|Zeiten Kaiserreichs]]. In [[1Ä 2920]] übernahm der Kriegsfürst [[Ulaqth]] von Kleinmottien sogar die Führung über die rechte Flanke der kaiserlichen Armee.<ref>''{{ESO|Das Jahr 2920, Band 6}}''</ref>
+
* Diese Edelsteine können gegen besondere Belohnungen im Basar eingetauscht werden.
 +
* Diese wertvollen Edelsteine können gegen kostbare Belohnungen eingetauscht werden
  
Danach verliert sich die Geschichte von Kleinmottien wieder im Dunkeln der Zeit bis in die [[Dritte Ära]] hinein. Im [[Kaiserreich von Tamriel|Septimischen Kaiserreich]] wurde Kleinmottien in den Jahren nach [[3Ä 80]]<ref>''{{OBL|Die Wolfskönigin - Buch I}}''</ref> zum Königreich erhoben. In [[3Ä 109]] heiratete [[Magnus Septim]] die Königin [[Hellena]] von Kleinmottien, übernahm ihren Titel und lies den [[Argonier|argonischen]] Priesterkönig hinrichten.<ref>''{{OBL|Die Wolfskönigin - Buch IV}}''</ref> Als nach dem Tod [[Kaiser]] [[Antiochus]]' und der Thronbesteigung [[Kintyra II|Kintyras II]] der [[Krieg des Roten Diamanten]] ausbrach, unterstützte Magnus zusammen mit seinem Bruder  [[Cephorus Septim|Cephorus]], König von [[Gilane]], die regierende Kaiserin gegen den Anspruch von [[Potema Septim]]s Sohn [[Uriel III|Uriel]] und führte seine Truppen geradewegs von [[Schwarzmarsch]] nach [[Himmelsrand]]. Vor allem in den Sommermonaten erlangten die Argonier unter dem Banner Kleinmottiens große Erfolge, doch mussten sie sich bei Wintereinbruch vor der ungewohnten Kälte zurückziehen und sich neu zu gruppieren. Im Sommer [[3Ä 127|127]] vollführte das kleinmottische Heer erneut einen Angriff auf Himmelsrand und besetzte [[Schloss Kogmenthist]]. <ref>''{{OBL|Die Wolfskönigin - Buch VII}}''</ref> Trotz der überlegenen Stellung von Magnus' Armee, griff Potemas Armee die Stellung an und konnte die [[Schlacht von Kogmenthist]] für sich entscheiden. Dennoch verlor Potema immer mehr Verbündete, als ihr Sohn Uriel starb und Cephorus sich zum Kaiser ausrief, und wurde nach [[Einsamkeit]] zurückgedrängt. In [[3Ä 137]] schließlich wurde das Schloss Einsamkeits gestürmt und Potema getötet. Zwei Jahre später, nach dem Tod seines Bruders Cephorus, wurde Magnus zum Kaiser gekrönt.<ref>''{{OBL|Die Wolfskönigin - Buch VIII}}''</ref> Wer in der Folge den Thron von Kleinmottien übernahm, ist nicht weiter bekannt.
+
===Kiste öffnen===
 +
* Dieser wünscht euch ganz viel Glück!
 +
* Eine hervorragende Auswahl.
 +
* Eine hervorragende Kiste, mein Freund.
 +
* Fällt Eure Wahl und offenbart so Eure Belohnungen!
 +
* Oh!
 +
* Pacroti hat noch nie ein solches Maß an Glück gesehen! Ihr habt einen neuen Rekord aufgestellt.
 +
* Pacroti sieht, dass Ihr spielbereit seid. Hervorragend!
 +
* Wählt eine Belohnung!
  
Als die [[Oblivion-Krise]] im Jahr [[3Ä 433]] ausbrach und sich auf ganz [[Tamriel]] Tore zu den [[Totenländer]]n öffneten, brach im Kaiserreich das Chaos aus. Auf Befehl des [[Hist]] hin, sammelten sich die [[Argonier]] und drängten die [[Daedra]] ins [[Reich des Vergessens]] zurück.<ref name = "HS38">''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.3|Teil 1, Kapitel 3]], Abschnitt 2, Seite 38</ref> Als die daedrische Bedrohung abgewendet war, formierten sie die [[An-Xileel]], die das Kaiserreich aus Schwarzmarsch vertrieben und selbst die Macht an sich rissen.<ref name = "HS35">''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.3|Teil 1, Kapitel 3]], Abschnitt 2, Seite 35</ref> Die traditionellen An-Xileel versuchten die alten argonischen Bräuche wieder zu beleben und restaurierten die alten Xanmeere.<ref name ="HS39"/>
+
===Bonuskarte===
 +
* Helle Monde! Eine Bonusbelohnung!
 +
* Herz von Mara, eine Bonusbelohnung!
 +
* Jone und Jode, eine Bonusbelohnung!
 +
* Wabbacat! Eine Bonusbelohnung!
 +
* Süßer Riddel'Thar! Eine Bonuskarte!
  
In [[4Ä 47]] stattete [[Minister]] [[Hierim]], begleitet von seiner Assistentin [[Delia Huerc]], Kleinmottien einen Besuch ab. Am [[Hist]] vollführte er zusammen mit den An-Xileel ein Ritual um [[Umbriel]] nach Tamriel zu rufen.<ref>''[[Der Seelenlord]]'', [[Romane:Der Seelenlord - Kapitel 1.5|Teil 1, Kapitel 5]], Abschnitte 3f, Seiten 66f</ref> Im [[4Ä 48|folgenden Jahr]] erschien die fliegende Stadt schließlich im Ozean vor der Stadt, saugte die Seelen der Bewohner Kleinmottiens auf und setzte seinen Weg in Richtung [[Vvardenfell]] fort.
+
===Karten liegen===
 +
* Eure Belohnungen warten.
 +
* Fällt eure Wahl und offenbart so eure Belohnungen!
 +
* Seid Ihr bereit Eure Belohnungen zu offenbaren?
 +
* Sucht Euch Eure Belohnungen aus, mein Freund.
 +
* Wählt eine Belohnung!
 +
* ---
  
==Politik==
+
===Karten aufdecken===
===Regierung===
+
* Angemessen... (blau)
War Kleinmottien unter der [[Septim-Dynastie]] noch Sitz eines Königreichs, änderte sich dies radikal nach der [[Oblivion-Krise]]. Mit dem Verfall des [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreiches]], lösten sich auch die Gebiete der [[Schwarzmarsch]]. Die radikale [[An-Xileel]]-Partei übernahm daraufhin die Verwaltung der Stadt und bildete einen Organismus, der von einem Stadtrat geleitet wird.<ref>''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.3|Teil 1, Kapitel 3]], Abschnitt 2, Seite 42</ref> Diesem Organismus scheint der Vorherrschende Organlord<ref name ="HS39"/> vorzustehen, doch sind die genauen Verknüpfungen nicht bekannt. Dem Stadtrat standen in den ersten Jahrzehnten nach der Unabhängigkeit frühere kaiserliche Beamte als Berater zur Verfügung. So übte [[Taig Hoïnart]] diese Funktion noch [[4Ä 48]] aus.<ref>''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.1|Teil 1, Kapitel 1]], Abschnitt 4, Seite 23</ref>
+
* Das habt ihr gut gemacht. (blau)
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* Das könnte hilfreich sein! (blau)
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* Das könnte nützlich sein! (blau)
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* Das wird sich als nützlich erweisen. (blau)
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* Der war gut. (lila)
 +
* Dieser ist beeindruckt! (sehr selten)
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* Eine ausgezeichnete Wahl! (blau)
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* Einfach atemberaubend! (gold)
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* Ein wunderbares Bonbon! (lila)
 +
* Etwas besseres findet Ihr nirgendwo! (sehr selten)
 +
* Ganz hervorragend! (gold)
 +
* Grandios! (lila)
 +
* Ha! (blau, lila)
 +
* Hahaha! (weiß)
 +
* Hervorragend! (gold)
 +
* Mein Kompliment! (blau)
 +
* Pacroti ist neidisch! (blau)
 +
* Phantasielos, aber bewundernswert. (blau)
 +
* Prachtvoll! (gold)
 +
* Schlichtweg überragend! (gold)
 +
* Sehr ansehnlich! (blau)
 +
* Sehr pragmatisch! (blau, lila)
 +
* sehr schön! (blau)
 +
* Sehr vernünftig! (lila)
 +
* Sorgfältig gewählt! (lila)
 +
* Süßer Riddel'Thar! (lila)
 +
* Warum nicht? (blau)
 +
* Wie duftend. (blau)
 +
* Wohlverdient! (blau)
 +
* ---
  
===Gesetze===
+
===Direktverwertung===
Mit der Loslösung vom [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreich]] und der Übernahme der Regierung durch die [[An-Xileel]] wurden die Verwaltung der Stadt reorganisiert und . In fast alle Wacheinheiten der Stadt wurden nur noch [[Argonier]] aufgenommen, lediglich die [[Thtachalxan]] standen für Nicht-Argonier offen.<ref>''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.4|Teil 1, Kapitel 4]], Abschnitt 2, Seite 49</ref> Kleinmottien selbst durft nur noch von Fremden betreten werden, die eine Aufenthaltsgenehmigung ausgestellt bekamen. Einzige Ausnahme bildete der Hafen, wo sich infolge ein großer Markt ansiedelte.<ref name = "HS40.43"/>
+
* Alles andere hattet ihr schon, also habt Ihr Euch Edelsteine besorgt!
 +
* Oh, Edelsteine. Herzlichen Glückwunsch!
 +
* Funkelnde Edelsteine! Mein Kompliment!
 +
* ---
  
===Probleme/Kriminalität===
+
===Alle Karten aufgedeckt===
Nach Übernahme der Regierung durch die [[An-Xileel]] und Einführung einer neuen Verwaltungsstruktur, entstanden viele Probleme. Die kaiserlichen Gebäude und besonders die Hafenanlagen wurden nicht mehr in Stand gehalten und versanken langsam im Sumpf.<ref name = "HS40.43"/> Alte Viertel, wie der [[Eitergrund]], wurden kaum noch von Patrouillen der [[Stadtwache]] besucht und boten nun Unterschlupf für Verbrecher.<ref name = "HS18"/> Es florierte der [[Skooma]]schmuggel in der Stadt.<ref>''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.1|Teil 1, Kapitel 1]], Abschnitt 4, Seite 22</ref> Die Regierung selbst wurde in den Augen vieler als Verbrecher angesehen, die korrumpiert waren.
+
* Dieser lädt Euch ein, es erneut zu versuchen.
 +
* Dieser wünscht Euch ganz viel Glück!
 +
* Durchhaltevermögen ist eine Tugend, mein Freund.
 +
* Eure Hartnäckigkeit ist beeindruckend.
 +
* Gut gemacht!
 +
* Noch eine Runde, mein Freund?
 +
* Nochmal, mein guter Freund?
 +
* Pacrooti gratuliert Euch!
 +
* Pacrooti ist neidisch auf Euer Glück!
 +
* Pacrooti hat noch niemals ein derartiges Maß an Glück gesehen! Ihr habt einen neuen Rekord aufgestellt!
 +
* Pacroti weiß Eure Beharrlichkeit zu schätzen.
 +
* Pacrooti wünschte, er hätte solche Schätze!
 +
* Sehr schön!
 +
* Sollen wir es nach einmal versuchen?
 +
* Uhh!
 +
* Werdet ihr es erneut versuchen? Dies könnte Euer Glückstag sein.
 +
* Zeit für eine Zugabe?
  
==Wirtschaft==
+
===Kisten alle===
 +
* Dieser empfiehlt, dass ihr eine Kiste im Basar kauft!
 +
* Es gibt leider keine Kisten mehr. Aber ihr könnte jederzeit weitere kaufen. (?)
 +
* Es sind keine Kisten mehr übrig. Kauft noch mehr, falls Ihr Euer Glück noch einmal auf die Probe stellen wollt!
 +
* Leider gibt es keine Kisten mehr, aber ihr könnt jederzeit noch Weitere kaufen!
 +
* Pacrooti kann die Glücksaura sehen, die Euch umgibt. Er ist sicher, dass Ihr etwas Gutes bekommt! Und dafür braucht ihr nur eine Kiste. Ihr könnt eine im Basar kaufen, dann fangen wir an.
 +
* Seid nicht traurig, mein Freund! Es stehen jederzeit weitere Kisten zum Kauf zur Verfügung!
  
==Bevölkerung==
+
=Khajiitische Religion=
:→ ''Hauptartikel: [[Liste der Bewohner von Kleinmottien]]''
+
Die '''Khajiitische Religion''' ist vielseitig und weist zahlreiche Aspekte auf, die man in anderen Kulturen nicht findet. Zentrale Aspekte des khajiitischen Glaubens sind die besondere Verehrung der [[Mond]]e, die Verehrung von [[Aedra]] und [[Daedra]] nebeneinander, sowie die herausragende Bedeutung von Gottheiten, die mit Betrügereien und List verbunden werden.
==Gesellschaft==
 
==Herrscher==
 
* [[Ulaqth]], Kriegsfürst um [[1Ä 2920]]
 
* [[Ioa]], Kriegsherrin um [[3Ä 80]]
 
* [[Hellena]], Königin bis [[3Ä 109]]
 
* [[Magnus Septim]], König von [[3Ä 109]] bis [[3Ä 140]]
 
* [[Xhon-Mehl]], Vorherrschender Organlord in der frühen [[Vierte Ära|Vierten Ära]]
 
  
==Trivia==
+
==Götter==
* Arena war ursprünglich als Gladiatorenspiel geplant, das den Held durch Arenen in den Städten von ganz Tamriel führen sollte. In einem Dokument aus dieser frühen Entwicklungsphase findet sich die erste Ortsbeschreibung: ''„Kleinmottien, Heimat der Dunklen Flut, scheint bedrückend und abstoßend. Nie zuvor habt Ihr die widernatürliche Furcht erfahren, welche die Atmosphäre hier durchdringt. Es heißt, die Stadt würde unter ihren Straßen vieles bereithalten ...“''<ref>[[Arena:Der Weg in die Arena|Der Weg in die Arena]]</ref>  
+
Nach dem khajiitischen Glauben wird nicht zwischen [[Aedra]] und [[Daedra]] unterschieden. Die meisten Gottheiten stammen vom Urgötterpaar [[Ahnurr]] und [[Fadomai]] ab. Dieses Paar stattete jedes der Kinder mit einem einzigartigen Geschenk aus, das fortan ihren Aufgabenbereich bestimmte. Neben diesen tritt als weitere Urkraft die Große Finsternis zutage, die jedoch erst durch die Geburt [[Lorkhaj]]s ihren Namen [[Namiira]] erhält.<ref name = "Stammesmutter">''{{SR|Worte der Stammesmutter}}''</ref> Weiterhin ist noch der Helden-/Trickstergott [[Rajhin]] im khajiitischen Pantheon vertreten.
* ''[[Lilmothiit]]'' setzt sich aus ''Lilmoth'' und der [[Ta'agra]]-Phrase "-iit" zusammen und bedeutet in etwa "einer, der aus Lilmoth kommt".
 
  
{{Anmerkungen}}
+
{| class = "wikitable"
{{Städte in Schwarzmarsch}}
+
!Gottheit
 
+
!Aufgabenbereich
[[Kategorie:Städte und Dörfer]] [[Kategorie:Schwarzmarsch]]
+
!Weitere Erklärung
 
 
=Farbvorlagen=
 
*{{ESO|Festlich: Efeubeerenmischung}}
 
*{{ESO|Vergesslich: munterer Klippenläufer}}
 
*{{ESO|Schwärzend:Dunkel der Monde}}
 
 
 
=Zanil Theran=
 
{| class="wikitable sortable"
 
!Datum
 
!Angebot
 
!Englisch
 
!Preis
 
 
|-
 
|-
| rowspan = "6"|06.04.2018
+
|[[Ahnurr]]
|Siegelsockel
+
|
|Sigil Stand
+
|Urvater<ref name = "Stammesmutter"/>
|15.000
 
 
|-
 
|-
|Siegel, Akatosh
+
|[[Alkosh]]
|Sigil, Akatosh
+
|Zeit<ref name = "Stammesmutter"/>
|20.000
+
|Oberste Gottheit der [[Pre-ri'datta-Dynastie]] verehrt; gilt als Kulturbringer<ref name ="Formen">''{{ESO|Formen des Glaubens: Die Khajiit}}''</ref>
 
|-
 
|-
|Siegel, Arkay
+
|[[Azurah]]
|Sigil, Arkay
+
|Morgen- und Abendrot;<ref name = "Stammesmutter"/> Schutzgöttin der Magier<ref>''{{ESO|Formen des Glaubens: Die Khajiit}}''</ref>
|20.000
+
|Hüterin von Fadomais Gehemnissen; gab den [[Khajiit]] ihre Form<ref name = "Stammesmutter"/>
 
|-
 
|-
|Siegel, Dibella
+
|[[Baan Dar]]
|Sigil, Dibella
+
|Schlauheit, List, Raffinesse
|20.000
+
|tritt als Ausgestoßener auf, der [[Elsweyr]] vor [[Mensch]] und [[Mer]] schützt<ref name ="Formen"/>
 +
|
 
|-
 
|-
|Siegel, Julianos
+
|[[Fadomai]]
|Sigil, Julianos
+
| -
|20.000
+
|Urmutter<ref name = "Stammesmutter"/>
 +
|
 
|-
 
|-
|Altar der Göttlichen
+
|[[Hermorah]]
|Altar of the Divines
+
|Gezeiten<ref name = "Stammesmutter"/>
|50.000
+
|
 
|-
 
|-
| rowspan = "4"|30.03.2018
+
|[[Hircine]]
|Blumen, blaue Sternblüten
+
|Jagd, Gestaltwandeln, Gerissenheit<ref name ="Formen"/>
|Flowers, Blue Starbloom
+
|
|15.000
 
 
|-
 
|-
|Farnbüschel
+
|[[Khenarthi]]
|Fan Bush
+
|Himmel und Wetter; besonders mit den Winden<ref name ="Formen"/> und Regen<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Khenarthis Rast}}''</ref> assoziiert
|1.000
+
|
 
|-
 
|-
|Fledermausblüte
+
|[[Lorkhaj]]
|Bat Bloom
+
|
|15.000
+
|Schöpfer von [[Mundus]]; repräsentiert den [[Dunkler Mond|Dunklen Mond]] im [[Ja-Kha'jay]]
 
|-
 
|-
|Glühbusch, violett
+
|[[Ja-Kha'jay]]
|Glow Bush, Purple
+
|Universalgottheit; Schicksal, Glück
|20.000
+
|ein dualistisches Prinzip bestehend aus den beiden Aspekten Jone und Jode; Gegenprinzip von Namiira; bestimmt die Form der [[Khajiit]]i
 
|-
 
|-
| rowspan = "5"|23.03.2018
+
|[[Jode]]
|Alik'r-Kaktus
+
|Mond [[Masser]]
|Alik'r Cactus
+
|repräsentiert den Weg des Priesters im ja-Kha'jay<ref name = "Wurfgeschwister">''{{ESO|Wurfgeschwister der Finsternis}}''</ref><ref name = "Mantra">''{{ESO|Mantra der Verbannung}}''</ref>
|2.000
 
 
|-
 
|-
|Farn, hölzernes Sumpfgewächs
+
|[[Jone]]
|Fern, Woody Slough
+
|Mond [[Secunda]]
|3.000
+
|repräsentiert den Weg des Kriegers im ja-Kha'jay<ref name = "Wurfgeschwister"/><ref name = "Mantra"/>
 
|-
 
|-
|Kreuzdorn
+
|[[Mafala]]
|Buckthorn
+
|Hüterin der Geheimnisse<ref name = "Stammesmutter"/>
|4.000
+
|
 
|-
 
|-
|Leerenblume
+
|[[Magrus]]
|Void Flower
+
|Sonne; Magie<ref name ="Formen"/>
|5.000
+
|
 
|-
 
|-
|Weißfunkie
+
|[[Mara]]
|White Hoste
+
|Fruchtbarkeit, Liebe, Ehe
|3.000
+
|gilt  als weibliches Prinzip des Kosmos<ref name ="Formen"/>
 
|-
 
|-
| rowspan = "5"|16.03.2018
+
|[[Merrunz]]
|Anker
+
|Zerstörung<ref name = "Stammesmutter"/>
|Anchor
+
|
|10.000
 
 
|-
 
|-
|Hafenwinde
+
|[[Namiira]]
|Dock Winch
+
|Dunkelheit
|4.000
+
|böses Prinzip des Kosmos, Feindin des Lebens;<ref name ="Formen"/> es findet ein ständiger Kampf zwischen Namiira und den Monden um die Seele der Khajiiti statt; Herrin der [[dro-m'Athra]]
 
|-
 
|-
|Angelregal
+
|[[Rajhin]]
|Fishing Pole Rack
+
|[[Diebstahl]], List
|2.500
+
|Heldengott aus [[Senchal]]<ref name ="Formen"/>
 
|-
 
|-
|Fanfarenkoralle
+
|[[Riddel'Thar]]
|Ocean Antler Coral
+
|kosmische Ordnung
|7.500
+
|mehr ein Prinzip als eine Gottheit per se<ref name ="Formen"/>
 
|-
 
|-
 +
|[[S'rendarr]]
 +
|Mitleid, Wohltätigkeit, Gerechtigkeit<ref name ="Formen"/>
 
|
 
|
|Antler Coral, Branched Spire
 
|100.000
 
 
|-
 
|-
| rowspan = "5"|09.03.2018
+
|[[Sangiin]]
|Anlegeseil, aufgerollt
+
|Tod, geheimer Mord
|Mooring Line, Coiles
+
|wird nur fern vor Magrus' Blick verehrt<ref name ="Formen"/>
|7.500
 
 
|-
 
|-
|Anlegeseil, ordentlich
+
|[[Sheggorath]]
|Mooring Line, Tidy
+
|Wahnsinn, [[Skooma]]rausch<ref name ="Formen"/>
|5.000
+
|
|-
 
|Der Fang des Tages
 
|Fisher's Catch of the Day Rack
 
|5.000
 
|-
 
|Hafenschwimmer
 
|Harbor Floats
 
|5.000
 
|-
 
|Hafenseil
 
|Dock Rope Wheel
 
|3.000
 
|-
 
| rowspan = "4"|02.03.2018
 
|Kerzenleuchter aus Hews Fluch
 
|Hew's Bane Candlestick
 
|2.500
 
|-
 
|Teppich aus Hews Fluch
 
|Hew's Bane Rug
 
|5.000
 
|-
 
|Brunnen aus Hews Fluch
 
|Hew's Bane Well
 
|10.000
 
|-
 
|Rothwardonisches Zelt, quadratisch aus Seide
 
|Redguard Tent, Squared Silk
 
|100.000
 
|-
 
| rowspan = "4"|23.02.2018
 
|Bett aus Hews Fluch, königlich
 
|Hew's Bane Bed, Royal
 
|20.000
 
|-
 
|Händlerkorb aus Hews Fluch
 
|Hew's Bane Merchant's Basket
 
|2.500
 
|-
 
|Laterne aus Hews Fluch
 
|Hew's Bane Lantern
 
|5.000
 
|-
 
|Rothwardonisches Zelt, rund aus Seide
 
|Redguard Tent, Rounded Silk
 
|100.000
 
|-
 
| rowspan = "4" | 03.03.2017
 
|Schrein von Mara, dekorativ
 
|Shrine of Mara, Decorative
 
|50.000
 
|-
 
|Hochzeitsblumen, pfirsichfarben
 
|Wedding Blossoms, Peach
 
|2.500
 
|-
 
|Hochzeitspavillon
 
|Wedding Gazebo
 
|50.000
 
|-
 
|Hochzeitslaube, leer
 
|Wedding Pergola, Bare
 
|35.000
 
|-
 
|rowspan = "5" | 09.02.2018
 
|Hochzeitsblumen, blau
 
|Wedding Blossoms, Blue
 
|2.500
 
|-
 
|Hochzeitsvorhänge
 
|Wedding Curtain
 
|7.500
 
|-
 
|Hochzeitsvorhänge, breit
 
|Wedding Curtain, Wide
 
|7.500
 
|-
 
|Hochzeitsspalier
 
|Wedding Flower Trellis
 
|10.000
 
|-
 
|Hochzeitslaterne
 
|Wedding Lantern
 
|5.000
 
|-
 
| rowspan = "3" | 02.02.2018
 
|Ayleïdische Sternbildstele, Der Krieger
 
|Ayleid Constellation Stele, The Warrior
 
|20.000
 
|-
 
|Ayleïdische Sternbildstele, die diebein
 
|Ayleid Constellation Stele, The Thief
 
|20.000
 
|-
 
|Ayleïdische Sternbildstele, Der Magier
 
|Ayleid Cinstellation Stele, The Mage
 
|20.000
 
|-
 
| rowspan = "3" | 26.01.2018
 
|Ayleïdenhalterung, leer
 
| Ayleid Sconce, Empty
 
|4.000
 
|-
 
|Culandastein, glühend
 
|Culanda Stone, Glowing
 
|5.000
 
|-
 
|Varlastein, glühend
 
| Varla Stone, Glowing
 
|5.000
 
|-
 
| rowspan = "3" | 19.01.2018
 
|Rieckling-Mahlstein
 
|Riekling Grinding Stone
 
|450
 
|-
 
|Rieckling-Gerbgestell, gestreckt
 
|Riekling Tanning Rack, Streched
 
|450
 
|-
 
|Riekling-Feuerschale, zeremoniell
 
|Riekling Brazier, Ceremonial
 
|4.000
 
|-
 
| rowspan = "3" | 12.01.2018
 
|Riekling-Schlafstätte, eisiges Stroh
 
|Riekling Bedding, Ice Straw
 
|2.500
 
|-
 
|Riekling-Pelz, Eber
 
|Riekling Pelt, Boar
 
|4.000
 
|-
 
|Riekling-Grube, Asche und Knochen
 
|Riekling Pit, Ash and Bone
 
|7.500
 
|-
 
| rowspan = "4" | 05.01.2018
 
|Siegel des Klans Morkul, Stein
 
|Seal of Clan Morkul, Stone
 
|4.000
 
|-
 
|Siegel des Klans Shatul, Stein
 
|Seal of Clan Shatul, Stone
 
|4.000
 
|-
 
|Siegel des Klans Tumnosh, Stein
 
|Seal of Clan Tumnosh, Stone
 
|4.000
 
|-
 
|Orkisches uraltes Gegengewicht
 
|Ancient Orcish Counterweight
 
|20.000
 
|-
 
| rowspan = "5" | 29.12.2017
 
|Siegel des Klans Bagrakh, Stein
 
|Seal of Clan Bagrakh, Stone
 
|4.000
 
|-
 
|Siegel des Klans Fharun, Stein
 
|Seal of Clan Fharun, Stone
 
|4.000
 
|-
 
|Siegel des Klans Igrun, Stein
 
|Seal of Clan Igrun
 
|4.000
 
|-
 
|Orkischer uralter Sarkophagdeckel
 
|Ancient Orcish Sarcophagus Lid
 
|10.000
 
|-
 
|Orkischer uralter Sarkophag, zugespitzt
 
|Ancient Orcish Sarcophagus, Peaked
 
|15.000
 
|-
 
| rowspan = "3" | 22. 12.2017
 
|Uhrwerkalchemieflakon
 
|Clockwork Alchemy Flask
 
|3.000
 
|-
 
|Uhrwerkalchemiegestell, Röhrchen
 
|Clockwork Alchemy Rack, Tubes
 
|3.000
 
|-
 
|Uhrwerkwebstuhl, robust
 
|Clockwork Titration Stand
 
|3.000
 
|-
 
| rowspan = "3" | 15.12.2017
 
|Hochwertiger Stoff, Stapel
 
|Quality Fabric, Stacked
 
|450
 
|-
 
|Spule, blauer Faden
 
|Spool, Blue Spread
 
|450
 
|-
 
|Uhrwerkwebstuhl, robust
 
|Clockwork Loom, Sturdy
 
|20.000
 
|-
 
| rowspan = "3" | 08.12.2017
 
|Bankiersschild, klein
 
|Banker's Sign, Small
 
|3.000
 
|-
 
|Händlerschild, klein
 
|Merchant's Sign, Small
 
|3.000
 
|-
 
|Stallmeisterschild, klein
 
|Stablemaster's Sign, Small
 
|3.000
 
|-
 
| rowspan = "3" | 01.12.2017
 
|Bankiersschild, groß
 
|Banker's Sign, Large
 
|12.000
 
|-
 
|Händlerschild, groß
 
|Merchant's Sign, Large
 
|12.000
 
|-
 
|Stallmeisterschild, groß
 
|Stablemaster's Sign, Large
 
|12.000
 
|-
 
| rowspan = "4" | 24.11.2017
 
|Uhrwerkausstellungsgetriebe, Glasglocke
 
|Clockwork Gear Display, Bell Jar
 
|2.500
 
|-
 
|Uhrwerkausstellungsgetriebe, Glasflasche
 
|Clockwork Gear Display, Tall Jar
 
|3.000
 
|-
 
|Uhrwerkglobus, Ständer
 
|Clockwork Globe, Stand
 
|4.000
 
|-
 
|Uhrwerkplanetarium, kompakt
 
|Clockwork Orrery, Compact
 
|20.000
 
|-
 
| rowspan = "4" | 17.11.2017
 
|Uhrwerkteleskop, Vermesser
 
|Clockwork Telecope, Survayor's
 
|15.000
 
|-
 
|Uhrwerkkalibrieranleitung, Die Diebin
 
|Clockwork Calibration guide, The Mage
 
|50.000
 
|-
 
|Uhrwerkkalibrieranleitung, Die Diebin
 
|Clockwork Calibration guide, The Thief
 
|50.000
 
|-
 
|Uhrwerkkalibrieranleitung, Der Krieger
 
|Clockwork Calibration guide, The Warrior
 
|50.000
 
|-
 
| rowspan = "4" | 10.11.2017
 
|Kadaver, frischer Fasan
 
|Carcass, Fresh Pheasant
 
|7.500
 
|-
 
|Elchkopf, Wandbefestigung
 
|Elk Head, wall Mount
 
|20.000
 
|-
 
|Wandteppich, Echaterepelz
 
|Tapestry, Echatere Pelt
 
|25.000
 
|-
 
|Orkischer Großtisch mit Häuten
 
|Orcish Grand Table with Skins
 
|50.000
 
|-
 
| rowspan = "4" | 03.11.2017
 
|Kadaver, graues Kaninchen
 
|Carcass, Gray Hare
 
|5.000
 
|-
 
|Kadaver, hängende Gänse
 
|Carcass, Hanging Geese
 
|7.500
 
|-
 
|Hirschkopf, Wandbefestigung
 
|Deer Head, Wall Mount
 
|15.000
 
|-
 
|Wolfskopf, Wandbefestigung
 
|Wolf Head, Wall Mount
 
|20.000
 
|-
 
| rowspan = "4" | 27.10.2017
 
|Reiksprössling, Dornenherz
 
|Reach Sapling, Briarheart
 
|50.000
 
|-
 
|Hexenüberreste, Opfergabe
 
|Witch's Remains, Offering
 
|50.000
 
|-
 
|Hexenüberreste, Opfer
 
|Witch's Remains, Sacrificial
 
|50.000
 
|-
 
|Dornenherzbaum, Replik
 
|Briarheart Tree, Replica
 
|100.000
 
|-
 
| rowspan = "3" | 20.10.2017
 
|Hexenfackel, kläglich
 
|Witch's Torch, Wretched
 
|5.000
 
|-
 
|Hexenbaum, gebannt
 
|Witch's Tree, Captive
 
|35.000
 
|-
 
|Hexentotem, Moor
 
|Witch's Totem, Bog
 
|50.000
 
|-
 
| rowspan = "4" | 13.10.2017
 
|Totem aus Orsinium, Ehre
 
|Orsinium Totem, Honor
 
|20.000
 
|-
 
|Totem aus Orsinium, Gehorsam
 
|Orsinium Totem, Obedience
 
|20.000
 
|-
 
|Totem aus Orsinium, Stärke
 
|Orsinium Totem, Strength
 
|20.000
 
|-
 
|Sarkophag aus Orsinium, Krieger
 
|Orsinium Sacrophagus, Warrior's
 
|35.000
 
|-
 
| rowspan = "4" | 06.10.2017
 
|Zelt aus Orsinium, Häuptling
 
|Orsinium Tent, Chief's
 
|15.000
 
|-
 
|Relief aus Orsinium, Malacath
 
|Orsinium Relief, Malacath
 
|25.000
 
|-
 
|Statue aus Orsinium, Kopf
 
|Orsinium Statue, Head
 
|25.000
 
|-
 
|Statue aus Orsinium, Ehrenruh
 
|Orsinium Statue, Honor's Rest
 
|25.000
 
|-
 
| rowspan = "3" | 29.09.2017
 
|Reikzelt, Lager
 
|Reach Tent, Camp
 
|2.500
 
|-
 
|Reikdornenherz, blutrot
 
|Reach Briarheart, Blood Red
 
|15.000
 
|-
 
|Reikschädel, Mammut
 
|Reach Skull, Mammoth
 
|50.000
 
|-
 
| rowspan = "4" | 22.09.2017
 
|Reikschüssel, Nirnkrux
 
|Reach Bowl, Nirncrux
 
|5.000
 
|-
 
|Reikrebe, Blutwurztrieb
 
|Reach Vine, Bloodroot Sprout
 
|15.000
 
|-
 
|Reikrebe, Blutwurzranke
 
|Reach Vine, Bloodroot Tendril
 
|25.000
 
|-
 
|Reikmühle, Nirnkrux
 
|Reach Grinder, Nirncrux
 
|50.000
 
|-
 
| rowspan = "3" | 15.09.2017
 
|Schwertleuchter aus Kargstein
 
|Craglorn Sword Scone
 
|5.000
 
|-
 
|Feuerschale aus Kargstein, verziert
 
|Craglorn Brazier, Ornate
 
|15.000
 
|-
 
|Schädel aus Kargstein, gemeißelt
 
|Craglorn Skull, Carved
 
|35.000
 
|-
 
| rowspan = "3" | 08.09.2017
 
|Stuhl aus Kargstein, Schlange
 
|Craglorn Chair, Serpent
 
|2.500
 
|-
 
|Kassette aus Kargstein, verziert
 
|Craglorn Coffer, Ornate
 
|5.000
 
|-
 
|Urne aus Kargstein, stehend
 
|Craglorn Urn, Standing
 
|7.500
 
|-
 
| rowspan = "3" | 01.09.2017
 
|Blauer Kristallturm
 
|Blue Crystal Spire
 
|12.000
 
|-
 
|Vlauflammenschale
 
|Blue Flame Brazier
 
|5.000
 
|-
 
|Seelenstein, größer
 
|Soul Gem, Great
 
|20.000
 
|-
 
| rowspan = "4" |25.08.2017
 
|Blauflammenkerzen
 
|Blue Flame Candles
 
|2.500
 
|-
 
|Seelenstein, groß
 
|Soul Gem, Grand
 
|5.417
 
|-
 
|Blaue Kristallfragmente
 
|Blue Crystal Fragments
 
|8.125
 
|-
 
|Blaue Kristallansammlung
 
|Blue Crystal Cluster
 
|10.834
 
|-
 
| rowspan = "4" | 18.08.2017
 
|Velothi-Kniebank, Gebet
 
|Velothi Kneeler, Prayer
 
|3.000
 
|-
 
|Velothi-Altar, Opferungen
 
|Velothi Altar, Sacrificial
 
|10.834
 
|-
 
|Velothi-Urne, Begräbnis
 
|Velothi Urn, Burial
 
|10.834
 
|-
 
|Velothi-Podium der Rezitation
 
|Velothi Podium of Recitation
 
|37.500
 
|-
 
| rowspan = "4" | 11.08.17
 
|Velothi-Kerze, Trauer
 
|Velothi Candle, Mourning
 
|5.417
 
|-
 
|Velothi-Leichentuch, Gebet
 
|Velothi Cerecloth, Prayer
 
|5.417
 
|-
 
|Velothi-Leichentuch, Trauer
 
|Velothi Shroud, Mourning
 
|5.417
 
|-
 
|Velothi-Sitz, Meditation
 
|Velothi Seat, Meditation
 
|10.834
 
|-
 
| rowspan = "4" | 04.08.2017
 
|Vvardenfell-Anemone, Spross
 
|Vvardenfell Anemone, Sprout
 
|5.417
 
|-
 
|Vvardenfell-Korallenpflanze, jung
 
|Vvardenfell Coral Plant, Young
 
|5.417
 
|-
 
|Vvardenfell-Korallenpflanze, stark
 
|Vvardenfell Coral Plant, Strong
 
|10.834
 
|-
 
|Vvardenfell-Anemone, stark
 
|Vvardenfell Anemone, Strong
 
|27.084
 
|-
 
| rowspan = "4" | 28.07.2017
 
|Vvardenfell-Glühhalm, übergroß
 
|Vvardenfell Glowstalk, Towering
 
|16.250
 
|-
 
|Vvardenfell-Glühhalm, stark
 
|Vvardenfell Glowstalk, Strong
 
|10.834
 
|-
 
|Vvardenfell-Glühhalm, jung
 
|Vvardenfell Glowstalk, Young
 
|5.417
 
|-
 
|Vvardenfell-Glühhalm, Spross
 
|Vvardenfell Glowstalk, Sprout
 
|2.500
 
|-
 
| rowspan = "3" | 21.07.2017
 
|Daedrischer Kronleuchter, spitz
 
|Daedric Chandelier, Spiked
 
|8.125
 
|-
 
|Daedrische Kiste, versiegelt
 
|Daedric Chest, Sealed
 
|8.125
 
|-
 
|Daedrischer Thron, Schädel
 
|Daedric Throne, Skulls
 
|0
 
|-
 
| rowspan = "3" |14.07.2017
 
|Daedrische Plattform, Sarkophag
 
|Daedric Platform, Sarcophagus
 
|8.125
 
|-
 
|Daedrische Feuerschale, Ritual
 
|Daedric Brazier, Ritual
 
|10.834
 
|-
 
|Daedrischer Sarkophag, versiegelt
 
|Daedric Sarcophagus, Sealed
 
|27.084
 
|-
 
| rowspan = "3" | 07.07.2017
 
|Dwemer-Schemata, technisch
 
|Dwarven Schematics, Technical
 
|8.125
 
|-
 
|Dwemer-Planetarium, Referenz
 
|Dwarven Orrery, Reference
 
|27.084
 
|-
 
|Dwemer-Kristallmechanismus
 
|Dwarven Crystal Mechanismus
 
|53.571
 
|-
 
| rowspan = "3" | 30.06.2017
 
|Dwemer-Säule, geschmiedet
 
|Dwarven Pillar, Forged
 
|10.834
 
|-
 
|Dwemer-Uhr, deaktiviert
 
|Dwarven Clock, Deactivated
 
|16.250
 
|-
 
|Dwemer-Brunnen, geschmiedet
 
|Dwarven Fountain, Forged
 
|53.571
 
|-
 
| rowspan = "4" | 23.06.2017
 
|Banner der Bruderschaft, groß
 
|Brotherhood Banner, Large
 
|27.084
 
|-
 
|Kandelaber der Bruderschaft, Boden
 
|Brotherhood Candelabra, Floor
 
|8.125
 
|-
 
|Standpult der Bruderschaft
 
|Brotherhood Ledger Stand
 
|4.000
 
|-
 
|Plakette der Bruderschaft, Wolf
 
|Brotherhood Plaque, Wolf
 
|27.084
 
|-
 
| rowspan = "3" | 16.06.2017
 
|Kandelaber der Bruderschaft, Tisch
 
|Brotherhood Candelabra, Table
 
|2.500
 
|-
 
|Wandteppich der Bruderschaft
 
|Brotherhood Tapestry
 
|10.834
 
|-
 
|Buntglasfenster der Bruderschaft
 
|Brotherhood Stained Glass Window
 
|107.143
 
|-
 
| rowspan = "4" | 09.06.2017
 
|Statuensockel, rund
 
|Statue Base, Circular
 
|5.417
 
|-
 
|Statue, Gerechtigkeit
 
|Statue, Justice
 
|27.084
 
|-
 
|Statue, Ordnung
 
|Statue, Order
 
|27.084
 
|-
 
|Statue, Wahrheit
 
|Statue, Truth
 
|27.084
 
|-
 
| rowspan = "3" | 02.06.2017
 
|Statuensockel, quadratisch
 
|Statue Base, Square
 
|2.500
 
|-
 
|Statue, Glaube
 
|Statue, Faith
 
|27.084
 
|-
 
|Statue, Licht
 
|Statue, Light
 
|27.084
 
|-
 
| 26.05.2017
 
| ---
 
| ---
 
| ---
 
|-
 
| 19.05.2017
 
| ---
 
| ---
 
| ---
 
|-
 
| rowspan = "3" | 12.05.2017
 
|Körperkäfig
 
|Body Cage
 
|5.000
 
|-
 
|Folterbank
 
|Torture Rack
 
|5.000
 
|-
 
|Folterrad
 
|Torture Wheel
 
|100.000
 
|-
 
| rowspan = "3" | 05.05.2017
 
|Eisenkreuz
 
|Iron cross
 
|10.000
 
|-
 
|Großes Eisenkreuz
 
|Iron Cross, Large
 
|25.000
 
|-
 
|Eiserne Jungfrau, mit Ketten
 
|Iron Maiden, Chained
 
|20.000
 
|-
 
| rowspan = "8" | 28.04.2017
 
|Feuerschale aus Kargstein, verziert
 
|Craglorn Brazier, Ornate
 
|15.000
 
|-
 
|Schädel aus Kargstein, gemeißelt
 
|Craglorn Skull, Carved
 
|35.000
 
|-
 
|Schwertleuchter aus Kargstein
 
|Craglorn Sword Sconce
 
|5.000
 
|-
 
|Siegelsockel
 
|Sigil Stand
 
|15.000
 
|-
 
|Siegel, Kynareth
 
|Sigil, Kynareth
 
|20.000
 
|-
 
|Siegel, Mara
 
|Sigil, Mara
 
|20.000
 
|-
 
|Siegel, Stendarr
 
|Sigil, Stendarr
 
|20.000
 
|-
 
|Siegel, Zenithar
 
|Sigil, Zenithar
 
|20.000
 
|-
 
| rowspan = "8" | 21.04.2017
 
|Stuhl aus Kargstein, schlange
 
|Craglorn Chair, Serpent
 
|2.500
 
|-
 
|Kassette aus Kargstein, verziert
 
|Craglorn Coffer, Ornate
 
|5.000
 
|-
 
|Urne aus Kargstein, stehend
 
|Craglorn Urn, Standing
 
|7.500
 
|-
 
|Siegelsockel
 
|Sigil Stand
 
|15.000
 
|-
 
|Siegel, Akatosh
 
|Sigil, Akatosh
 
|20.000
 
|-
 
|Siegel, Arkay
 
|Sigil, Arkay
 
|20.000
 
|-
 
|Siegel, Dibella
 
|Sigil, Dibella
 
|20.000
 
|-
 
|Siegel, Julianos
 
|Sigil, Julianos
 
|20.000
 
|-
 
| rowspan = "3" |14.03.2017
 
|Farnbüschel
 
|Fan Bush
 
|1.000
 
|-
 
|Fledermausblüte
 
|Bat Bloom
 
|15.000
 
|-
 
|Glühbusch, violett
 
|Glow Bush, Purple
 
|20.000
 
|-
 
| rowspan = "4" | 07.04.2017
 
|Alik'r-Cactus
 
|Alik'r Cactus
 
|2.000
 
|-
 
|Weißfunkie
 
|White Hosta
 
|3.000
 
|-
 
|Kreuzdorn
 
|Buckthorn
 
|4.000
 
|-
 
|Leerenblume
 
|Void Flower
 
|5.000
 
 
|-
 
|-
| rowspan = "4" | 31.03.2017
+
|[[Y'ffer]]
|Anker
 
|Anchor
 
|10.000
 
 
|
 
|
|-
+
|gilt als Schöpfer der [[Bosmer]]<ref name = "Stammesmutter"/>
|Hafenwinde
 
|Dock Winch
 
|4.000
 
|-
 
|Angelregal
 
|Fishing Pole Rack
 
|2.500
 
|-
 
|Fanfarenkoralle
 
|Ocean Antler Coral
 
|7.500
 
|-
 
| rowspan = "3" | 24.03.2017
 
|Hafenseil
 
|Dock Rope Wheel
 
|3.000
 
|-
 
|Fang des Tages
 
|Fisher's Catch of the Day Rack
 
|5.000
 
|-
 
|Hafenschwimmer
 
|Harbor Floats
 
|5.000
 
|-
 
| rowspan = "3" | 17.03.2017
 
|Kerzenleuchter aus Hews Fluch
 
|Hew's Bane Candlestick
 
|2.500
 
|-
 
|Teppich aus Hews Fluch
 
|Hew's Bane Rug
 
|5.000
 
|-
 
|Brunnen aus Hews Fluch
 
|Hew's Bane Well
 
|10.000
 
|-
 
| rowspan = "3" | 10.03.2017
 
|Bett aus Hews Fluch, königlich
 
|Hew's Bane Bed, Royal
 
|20.000
 
|-
 
|Laterna aus Hews Fluch
 
|Hew's Bane Lantern
 
|5.000
 
|-
 
|Händlerkorb aus Hews Fluch
 
|Hew's Bane Merchant's Basket
 
|2.500
 
|-
 
| rowspan = "3" | 03.03.2017
 
|Schrein von Mara, dekorativ
 
|Shrine of Mara, Decorative
 
|50.000
 
|-
 
|Hochzeitsblumen, pfirsichfarben
 
|Wedding Blossoms, Peach
 
|2.500
 
|-
 
|Hochzeitspavillon
 
|Wedding Gazebo
 
|50.000
 
|-
 
|rowspan = "4" | 24.02.2017
 
|Hochzeitsblumen, blau
 
|Wedding Blossoms, Blue
 
|2.500
 
|-
 
|Hochzeitsvorhänge
 
|Wedding Curtain
 
|7.500
 
|-
 
|Hochzeitsspalier
 
|Wedding Flower Trellis
 
|10.000
 
|-
 
|Hochzeitslaterne
 
|Wedding Lantern
 
|5.000
 
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
  
=10MillionStories=
+
==Diesseits und Jenseits==
* Dunkler Schamane
+
Nirni als Erde
* Grobschmied
+
 
* Kaiserlicher Kriegsmastiff
+
Ebene der Monde
* KAiserliches Streitross
+
 
* Koch
+
Himmel als Reich Khenarthis
* Schatzjäger
+
 
 +
Leere Namiiras?
  
* Reittier-Jackpot: Black Bear, Black Mane Lion, Black Senche-Lion, Black Senche-Panther, Clouded Senche-Leopard, Doom Wolf, Dro-m'athra-Senche, Dwarfen War Horse, Frost Mare, Gorne Striped Wolf Mount,  Gray Yokudan Charger, Great Elk, Green Narsis Guar,  Hearthfire Kagouti, Kagouti, Mid-Shriven Horse,  Nix-Ox-War-Steed, Pale Velothi Guar, Palomino Horse, Red Pit Wolf, Sabre Cat, Tessellated Guar,  White Mane Horse,  Zeth's Cloud Camel
+
Sande hinter den Sternen
  
* Ätherischer Staub
+
<ref name = "TanzMondenschein">''{{ESO|Ein Tanz im Mondenschein}}''</ref>
* Dreifach-Wiederherstellungstrank
 
* Farbvorlagen
 
* Gutachten
 
* Kronengift
 
* Kronen-Reparaturmaterial
 
* Kronen-Schriftrolle des Lernens
 
* Mimenstein
 
* Schatzkarten
 
* Unerschrockenenschlüssel
 
* Unerschrockenen-Beute
 
* Vorlagen im Uhrwerkstil
 
  
 +
==Mythologie==
 +
===Die Welt entsteht===
 +
Für die [[Khajiit]] stehen an aller Anfang zwei Kräfte: [[Ahnurr]] und [[Fadomai]]. Ahnurr und Fadomai fanden zusammen und zeugten einen ersten Wurf viele Kinder: Unter diesen waren [[Alkosh]], [[Khenarthi]], [[Magrus]], [[Mara]] und [[S'rendarr]]. Eine Zeit verging, bevor sie sich entschieden einen zweiten Wurf zu zeugen. So gebar Fadomai viele weitere Kinder, unter ihnen [[Hermorah]], [[Hircine]], [[Merrunz]], [[Mafala]], [[Sangiin]] und [[Sheggorath]]. Jedes dieser Kinder bekam von den Eltern ein einzigartiges Geschenk, das fortan ihren Zuständigkeitsbereich bestimmte: So bekam Alkosh die Zeit, Khenarthi den Himmel, Magrus die Sonne und so weiter. Nach dem zweiten Wurf beschloss Ahnurr, dass sie genug Kinder gezeugt hatten.
  
 +
Khenarthi fühlte sich oben im Himmel einsam und trat aus diesem Grund eines Tages auf ihre Mutter zu. Fadomai, die Mitleid mit ihrer Tochter hatte, brachte durch eine List dazu, sie erneut zu schwängern. Als dritten Wurf, gebar sie die Monde [[Jone]] und [[Jode]], [[Nirni]] und [[Azurah]]. Noch während Fadomai gebar, entdeckte Ahnurr sie und schlug sie rasend vor Zorn, da sie ihn hintergangen hatte. Fadomai floh und gebar ihr letztes Junges [[Lorkhaj]] in der Großen Finsternis, die sich in das Herz des Jungen bahnte und fortan den Namen [[Namiira]] trug.
  
 +
Als das letze Junges geboren war, schickte Fadomai die Monde aus, die ein [[ja-Kha'jay|Gitter]] um sie und alle ihre Kinder bilden und sie so vor Ahnurrs Zorn schützen sollte. Nirni gab Fadomai ihre Gabe zu gebären. Ihrer Tochter Azurah gab sie schließlich drei Geheimnisse, ehe sie starb.
  
=Fischen=
+
Nirni trat unterdessen zu ihrem Bruder Lokhaj, da kein Platz war, an dem sie gebären konnte. Lorkhaj hörte Nirnis Bitte und schuf einen Ort, an dem sie Gebären konnte. Die Dunkelheit Namiiras in seinem Herzen brachte Lorkhaj jedoch dazu, seine Geschwister zu hintergehen und band sie allesamt an dein neu geschaffenen Ort. Diejenigen, die rechtzeitig entkamen wurden jedoch zu den Sternen. Als Strafe für sein Betrug rissen die Geschwister des Lorkhaj ihm das Herz heraus und begruben tief in Nirni.<ref name = "Stammesmutter"/> Lorkhajs Körper wurde ins [[ja-Kha'jay]] geschleudert, und wurde so zum [[Toter Mond|dritten, "toten" Mond]].<ref name = "Mondkatzen">''{{ESO|Die Mondkatzen und ihr Tanz}}''</ref>
Brackwasser: {{ESO|Krabbler}}, {{ESO|Fischrogen}}
 
  
Flusswasser: {{ESO|Insektenstücke}}, {{ESO|Blaubarsch}}
+
===Die Entstehung der Sterblichen===
 +
Nachdem [[Lorkhaj]] einen Platz im Raum geschaffen hatte, konnte [[Nirni]] ihre Kinder gebären. Zu diesen gehörte das Waldvolk, dessen Form zwischen Mensch und Tier hin- und hergerissen waren. Azurah nahm einige des Waldvolkes und schuf aus ihnen ein neues Volk, die [[Khajiit]]. Azurah nutzte [[Fadomai]]s erstes Geheimnis um die Monde zu passieren. schuf die Khajiit, wie Fadomai es ihr geheißen hatte, als schnellstes, intelligentestes und schönstes Volk und lehrte es zu klettern, damit sie [[Khenarthi]]s Odem erklimmen können, falls die Monde aus ihren Bahnen geraten, um diese wieder zu richten. Gleichfalls band sie die Form der Khajiit an den Lauf der Monde, verriet ihnen das zweite Geheimnis und lehrte sie, Geheimnisse zu wahren und ihre wahre Bedeutung als Beschützer von Nirni vor allen zu verbergen. Mit Fadomais dritten Geheimnis erschuf sie aus dem Licht von [[Jone]] und [[Jode]] den [[Mondzucker]].
 +
 
 +
[[Y'ffer]], der das erste Geheimnis hörte, berichtete Nirni von Azurahs Plan. Daraufhin lies Nirni die Heimat der Khajiit heiß und giftig werden. Zum Dank, erlaubte sie Y'ffer ihr Waldvolk ebenfalls zu verwandeln und er erschuf daraus die [[Bosmer]]. Gleichfalls schrie er das erste Geheimnis Fadomais, wie man die Mondbanden passieren könne, in die Welt hinaus, dass es alle hören konnten. Nur [[Ahnurr]] und Lorkhaj hörten das Geheimnis nicht, da Azurah ihnen die Ohren zu hielt.<ref name = "Stammesmutter"/>
 +
 
 +
===Azurah und der Zucker===
 +
<ref name = "Stammesmutter"/>
 +
<ref name = "KRK1">Siehe ''[[Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)]]'', [[Quelle:KRK-Kapitelname|''Die Elsweyr-Konföderation'']]</ref>
 +
<ref>''{{ESO|Geschichten für Ja-Khajiit}}''</ref>
 +
 
 +
===Der Raub des Mondenlichts===
 +
Eine Geschichte erzählt von einer [[Khajiit]] namens [[Anahbi]], die des Nachts zu den Monden aufschaute und ihr Licht begehrte. In ihrer Gier begann die Khajiit zu springen. Viele Monate übte sie und sprang immer höher über Hügel, Täler und sogar Berge. Eines Tages sprang sie so hoch, dass sie die Grenzen von [[Nirn]] hinter sich lies und drohte ins [[Reich des Vergessens]] zu fliegen. [[Jone]] und [[Jode]] jedoch fingen sie auf. Da nahm Anahbi das Licht von Jone und sprang zurück nach [[Nirn]]. Als die Monde den Diebstahl bemerkten, folgten sie Anahbi. Kurz bevor sie die Khajiit jedoch erreicht hatten, stießen sie zusammen und wurden ohnmächtig. Diesen Moment nutze Anahbi und nahm nun auch das Licht von Jode, doch wurde sie dabei von den Monden ergriffen. Anahbi versprach, nie wieder zu versuchen das Licht der Monde zu stehlen, bevor die Monde sie in ihre Heimat [[Quin'knurr]] zurückbrachten. Als Zeichen ihres Versprechens glänzt seitdem feiner Sternenstaub auf Anahbis Stirn.<ref name = "TanzMondenschein"/>
 +
 
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===Rajhin und seine Schatten===
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schnurrender Lügner
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[[Ring der Khajiit]]<ref>''{{MW|Artefakte aus Tamriel}}''</ref>
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<ref>''{{ESO|Die Schätze des Diebesgottes}}''</ref>
 +
<ref>'{{ESO|Die sieben Schatten von Rajhin, Teil eins}}''</ref>
 +
==Kult==
 +
===Die Rolle der Monde===
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[[Datei:ESO Teppich mit Zwillingsmonden.jpg|thumb|Teppich mit den Phasen der Monde]]
 +
Im Zentrum der khajiitischen Religion steht die im [[Ja-Kha'jay]] verankerte Dualität der Monde [[Jone]] und [[Jode]], nur selten durch den dritten Mond [[Lorkhaj]] zu einer Trinität erweitert. Das Auftauchen des [[Geistermond]]s Lorkhaj, Feind der [[Khajiit]], am Himmel wird als böses Omen gesehen,<ref name = "Mantra"/> ist aber auch mit der Geburt der [[Mähne]] verknüpft.<ref name = "Shazah">Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref><ref name = "KRK1"/>
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....
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{{Zitat|Jone und Jode, leitet meine Schritte.
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Offenbart den Mondpfad, den ich beschreite.
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Bringt süßen Zucker uns allen.|Gebet an [[Jone]] und [[Jode]]<ref>''{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion}}''</ref>}}
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===Tempel und Schreine===
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[[Datei:ESO Düne Tempel der Zwei Monde.jpg|thumb|Der [[Tempel der Zwei Monde]] in [[Düne]]]]
 +
[[Datei:ESO Mondhöhe - geweihter Schrein.jpg|thumb|Mondschrein in [[Mondhöhe]]]]
 +
 
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Tempel sind heilige Orte; weltliche Dinge sollen draußen bleiben (Handel)<ref>Monolog von ''{{ESO|Sichelmonde-Akolyth}}''</ref>
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===Priester und Mähne===
 +
:→ ''Hauptartikel: [[Mähne]]''
 +
Die Mähne zählt als eine der 17 [[Fellstämme]] der [[Khajiit]]. Dieser tritt nur in der seltenen Mondenkonstellation auf, bei der der [[Toter Mond|dritte Mond]] am Himmel sichtbar wird. Dementsprechend ist die Geburt einer Mähne sehr selten und es hat sich der Glauben verbreitet, dass es nur eine Mähne gibt, die immer wieder in einem neuen Körper geboren wird.<ref name = "KRK1"/> Als einziger Khajiit, der unter den drei Monden geboren wird, nimmt die Mähne eine wichtige Rolle in der khajiitischen Gesellschaft ein. Die Mähne ist das geistige Oberhaupt der Khajiit und nimmt seit der Gründung des Staates [[Elsweyr]]s auch die Spitze weltlicher Macht ein.<ref name = "KRK1"/>
 +
 
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....
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 +
===Rituale und Beschwörungen===
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Mondzucker(!)
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==Im Vergleich mit anderen Religionen==
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{{Zitat|Wir [Die Khajiit] vereinen die Götter von Tamriel mit den unseren, damit wir uns besser integrieren können. Wir tun es aber auch zu unserem Vergnügen.|[[Ra'Shadda]]}}
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Rolle der Monde (Jone, Jode -> siehe Varieties of Faith) aber auch der [[Dunkler Mond]] als Körper [[Lorkhaj]]s ({{OBL|Totenbeschwörermond}}?)
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Rolle von Ahnurr und Fadomai umgekehrt
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Keine Trennung Aedra, Daedra, doch zwei Würfe
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Lorkhajs Betrug
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Formlosigkeit bzw wechselnde Formen als Urzustand -> {{ESO|Der Urteer: ein Mythos}}
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{{ESO|Die Anuade, nacherzählt}}
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 +
==Literatur==
 +
* '''[[Die Mondkatzen und ihr Tanz]]''' von [[Ahnissi|Klanmutter Ahnissi]]
 +
* '''[[Formen des Glaubens]]''' von [[Mikhael Karkuxor]]
 +
* '''[[Rituale und Hymnen des Zwielichts]]''' von einem unbekannten Autor
 +
* '''[[Worte der Stammesmutter]]''' von [[Ahnissi|Klanmutter Ahnissi]]
 +
* '''[[Wurfgeschwister der Finsternis]]''' von [[Hunal|Mondbischhof Hunal]]
 +
 
 +
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Khajiitische Kultur]]
  
Salzwasser: {{ESO|Würmer}}, {{ESO|Döbel}}
+
[[Datei:ESO Sathram-Plantage - khajiitischer Altar.jpg]]
  
Süßwasser: {{ESO|Innereien}}, {{ESO|Bitterfisch}}
+
{{SR|Worte der Stammesmutter}}
 +
{{ESO|Wurfgeschwister der Finsternis}}
 +
{{ESO|Mondzucker für glänzendes Fell? Ja!}}
 +
{{ESO|Kulturelle Stile der Völker 7: Die Khajiit}}
 +
{{ESO|Formen des Glaubens: Die Khajiit}}
 +
{{ESO|Der Adler und die Katze}}
 +
{{ESO|Rituale und Hymnen des Zwielichts}}
 +
{{ESO|Die Mondkatzen und ihr Tanz}}
 +
{{ESO|Mazubar-dos Rat}}
 +
{{ESO|Mantra der Verbannung}}

Aktuelle Version vom 21. Januar 2023, 17:38 Uhr


http://www.irgendwie-nerdig.de/housing-homestead-in-elder-scrolls-online-preise-und-errungenschaften/ http://benevolentbowd.ca/games/esotu/esotu-chronicle-of-luxury-furnisher-vendor-items/#201702




Pacrooti

Begrüßung

  • Die meisten Kisten enthalten vier Belohnungen, aber manchmal kriegt man noch eine besondere fünfte Belohnung!
  • Dieser heißt Euch erneut willkommen!
  • Dieser heißt Euch willkomen und wünscht Euch viel Glück! (?)
  • Es gibt viele spektakuläre Belohnungen, die in den Kisten stecken können. Ihr könnt diese herausragende Auswahl bei der Vorschau auf eine Kiste in Augenschein nehmen.
  • Es gibt viele wundersame Belohnungen, die in den Kisten stecken können. Im Edelstein-Basar könnt Ihr diese großartige Auswahl sehen und sogar Belohnungen mit den von Euch gesammelten Edelsteinen kaufen.
  • Hallo, mein Freund! Ihr scheint zu glauben, Pacrooti sei ein famoser Kerl, obwohl er ein wenig verrückt ist. Pacrooti weiß das zu schätzen!
  • Helle Monde! Pacrooti heißt Euch willkommen und betet dafür, dass die Göttlichen Euch Glück und Reichtum schenken!
  • Möge das Glück auf Eurer Seite sein, mein Freund!
  • Pacrooti freut sich, Euch zu sehen!
  • Pacrooti heißt Euch willkommen! So viele seiner Geschäfte werden über Kuriere abgewickelt, dass es schön ist, endlich mal einen Namen zu einem Gesicht zu haben!
  • Pacrooti heißt Euch willkommen! Seid Ihr an Spannungen und wertvollen Belohnungen interessiert? Dabei kann dieser Euch helfen!
  • Pacrooti mag Euch darin erinnern, dass Trinkgeld gern gesehen ist. Es ist für ein Mammut viel leichter durch ein Nadelöhr zu gelangen, wenn es gut geschmiert ist, ja? (?)
  • Seid gegrüßt, mein guter Freund!
  • Unsere Freundschaft gefällt Pacrooti. Pacrooti glaubt, freundschaft ist wie sich öffentlich in die Hose zu machen. Jeder kann es sehen, doch nur Pacrooti fühlt die wohlige Wärme. (?)
  • Wohlan und viel Glück Euch!

Kisten im Besitz

  • Eine der Kisten dort. Wählt eine, mein Freund!
  • Noch eine, mein Freund?
  • Pacroooti wird Euch helfen, eine Kiste zu öffnen, die besondere Belohnungen enthält. Manche davon sind so spektakulär, dass Pacrooti alleine schon bei dem Gedanken das Fell vor lauter Aufregung zu Berge steht.
  • Sollen wir anfangen? Erst müsst ihr Eure Kiste auswählen und sie öffnen.
  • Sucht eine Kiste aus, dann können wir anfangen.
  • Wählt eine Kiste aus und stellt Euer Glück auf die Probe!
  • Werdet Ihr es erneut versuchen? Dies könnte euer Glückstag sein.

Abschied

  • Auf Wiedersehen, mein Freund!
  • Bis zum nächsten Mal!
  • Macht es gut!
  • Möge das Glück Euch begleiten!

Warten

  • Dieser fragt sich, ob es jemanden Fauleres geben kann, als die Person, die der Feuerstelle ihren Namen gab.
  • Dieser findet es frustrierend, alle Antworten zu kennen. Denn niemand stellt Pacrooti je Fragen.
  • Dieser schläft nicht gut, aber er (....) zu investieren um besser zu werden.
  • Hm, hmm, hm hm.
  • In Zeiten wie diesen findet es Pacrooti ermutigend sich daran zu erinnern, dass es immer Zeiten wie diese gibt.
  • Pacrooti mag diese Fladenbrote, die diese Hochelfen backen wirklich! Sie sind wie kleine, essbare Teller.
  • Pacrooti wartet!
  • Pacrooti wartet immer noch. Dieser hat unendlich viel Geduld.
  • Wusstet Ihr, dass schwangere Hunde voller Welpen sind?

Edelsteine im Besitz

  • Diese Edelsteine können gegen besondere Belohnungen im Basar eingetauscht werden.
  • Diese wertvollen Edelsteine können gegen kostbare Belohnungen eingetauscht werden

Kiste öffnen

  • Dieser wünscht euch ganz viel Glück!
  • Eine hervorragende Auswahl.
  • Eine hervorragende Kiste, mein Freund.
  • Fällt Eure Wahl und offenbart so Eure Belohnungen!
  • Oh!
  • Pacroti hat noch nie ein solches Maß an Glück gesehen! Ihr habt einen neuen Rekord aufgestellt.
  • Pacroti sieht, dass Ihr spielbereit seid. Hervorragend!
  • Wählt eine Belohnung!

Bonuskarte

  • Helle Monde! Eine Bonusbelohnung!
  • Herz von Mara, eine Bonusbelohnung!
  • Jone und Jode, eine Bonusbelohnung!
  • Wabbacat! Eine Bonusbelohnung!
  • Süßer Riddel'Thar! Eine Bonuskarte!

Karten liegen

  • Eure Belohnungen warten.
  • Fällt eure Wahl und offenbart so eure Belohnungen!
  • Seid Ihr bereit Eure Belohnungen zu offenbaren?
  • Sucht Euch Eure Belohnungen aus, mein Freund.
  • Wählt eine Belohnung!
  • ---

Karten aufdecken

  • Angemessen... (blau)
  • Das habt ihr gut gemacht. (blau)
  • Das könnte hilfreich sein! (blau)
  • Das könnte nützlich sein! (blau)
  • Das wird sich als nützlich erweisen. (blau)
  • Der war gut. (lila)
  • Dieser ist beeindruckt! (sehr selten)
  • Eine ausgezeichnete Wahl! (blau)
  • Einfach atemberaubend! (gold)
  • Ein wunderbares Bonbon! (lila)
  • Etwas besseres findet Ihr nirgendwo! (sehr selten)
  • Ganz hervorragend! (gold)
  • Grandios! (lila)
  • Ha! (blau, lila)
  • Hahaha! (weiß)
  • Hervorragend! (gold)
  • Mein Kompliment! (blau)
  • Pacroti ist neidisch! (blau)
  • Phantasielos, aber bewundernswert. (blau)
  • Prachtvoll! (gold)
  • Schlichtweg überragend! (gold)
  • Sehr ansehnlich! (blau)
  • Sehr pragmatisch! (blau, lila)
  • sehr schön! (blau)
  • Sehr vernünftig! (lila)
  • Sorgfältig gewählt! (lila)
  • Süßer Riddel'Thar! (lila)
  • Warum nicht? (blau)
  • Wie duftend. (blau)
  • Wohlverdient! (blau)
  • ---

Direktverwertung

  • Alles andere hattet ihr schon, also habt Ihr Euch Edelsteine besorgt!
  • Oh, Edelsteine. Herzlichen Glückwunsch!
  • Funkelnde Edelsteine! Mein Kompliment!
  • ---

Alle Karten aufgedeckt

  • Dieser lädt Euch ein, es erneut zu versuchen.
  • Dieser wünscht Euch ganz viel Glück!
  • Durchhaltevermögen ist eine Tugend, mein Freund.
  • Eure Hartnäckigkeit ist beeindruckend.
  • Gut gemacht!
  • Noch eine Runde, mein Freund?
  • Nochmal, mein guter Freund?
  • Pacrooti gratuliert Euch!
  • Pacrooti ist neidisch auf Euer Glück!
  • Pacrooti hat noch niemals ein derartiges Maß an Glück gesehen! Ihr habt einen neuen Rekord aufgestellt!
  • Pacroti weiß Eure Beharrlichkeit zu schätzen.
  • Pacrooti wünschte, er hätte solche Schätze!
  • Sehr schön!
  • Sollen wir es nach einmal versuchen?
  • Uhh!
  • Werdet ihr es erneut versuchen? Dies könnte Euer Glückstag sein.
  • Zeit für eine Zugabe?

Kisten alle

  • Dieser empfiehlt, dass ihr eine Kiste im Basar kauft!
  • Es gibt leider keine Kisten mehr. Aber ihr könnte jederzeit weitere kaufen. (?)
  • Es sind keine Kisten mehr übrig. Kauft noch mehr, falls Ihr Euer Glück noch einmal auf die Probe stellen wollt!
  • Leider gibt es keine Kisten mehr, aber ihr könnt jederzeit noch Weitere kaufen!
  • Pacrooti kann die Glücksaura sehen, die Euch umgibt. Er ist sicher, dass Ihr etwas Gutes bekommt! Und dafür braucht ihr nur eine Kiste. Ihr könnt eine im Basar kaufen, dann fangen wir an.
  • Seid nicht traurig, mein Freund! Es stehen jederzeit weitere Kisten zum Kauf zur Verfügung!

Khajiitische Religion

Die Khajiitische Religion ist vielseitig und weist zahlreiche Aspekte auf, die man in anderen Kulturen nicht findet. Zentrale Aspekte des khajiitischen Glaubens sind die besondere Verehrung der Monde, die Verehrung von Aedra und Daedra nebeneinander, sowie die herausragende Bedeutung von Gottheiten, die mit Betrügereien und List verbunden werden.

Götter

Nach dem khajiitischen Glauben wird nicht zwischen Aedra und Daedra unterschieden. Die meisten Gottheiten stammen vom Urgötterpaar Ahnurr und Fadomai ab. Dieses Paar stattete jedes der Kinder mit einem einzigartigen Geschenk aus, das fortan ihren Aufgabenbereich bestimmte. Neben diesen tritt als weitere Urkraft die Große Finsternis zutage, die jedoch erst durch die Geburt Lorkhajs ihren Namen Namiira erhält.[1] Weiterhin ist noch der Helden-/Trickstergott Rajhin im khajiitischen Pantheon vertreten.

Gottheit Aufgabenbereich Weitere Erklärung
Ahnurr Urvater[1]
Alkosh Zeit[1] Oberste Gottheit der Pre-ri'datta-Dynastie verehrt; gilt als Kulturbringer[2]
Azurah Morgen- und Abendrot;[1] Schutzgöttin der Magier[3] Hüterin von Fadomais Gehemnissen; gab den Khajiit ihre Form[1]
Baan Dar Schlauheit, List, Raffinesse tritt als Ausgestoßener auf, der Elsweyr vor Mensch und Mer schützt[2]
Fadomai - Urmutter[1]
Hermorah Gezeiten[1]
Hircine Jagd, Gestaltwandeln, Gerissenheit[2]
Khenarthi Himmel und Wetter; besonders mit den Winden[2] und Regen[4] assoziiert
Lorkhaj Schöpfer von Mundus; repräsentiert den Dunklen Mond im Ja-Kha'jay
Ja-Kha'jay Universalgottheit; Schicksal, Glück ein dualistisches Prinzip bestehend aus den beiden Aspekten Jone und Jode; Gegenprinzip von Namiira; bestimmt die Form der Khajiiti
Jode Mond Masser repräsentiert den Weg des Priesters im ja-Kha'jay[5][6]
Jone Mond Secunda repräsentiert den Weg des Kriegers im ja-Kha'jay[5][6]
Mafala Hüterin der Geheimnisse[1]
Magrus Sonne; Magie[2]
Mara Fruchtbarkeit, Liebe, Ehe gilt als weibliches Prinzip des Kosmos[2]
Merrunz Zerstörung[1]
Namiira Dunkelheit böses Prinzip des Kosmos, Feindin des Lebens;[2] es findet ein ständiger Kampf zwischen Namiira und den Monden um die Seele der Khajiiti statt; Herrin der dro-m'Athra
Rajhin Diebstahl, List Heldengott aus Senchal[2]
Riddel'Thar kosmische Ordnung mehr ein Prinzip als eine Gottheit per se[2]
S'rendarr Mitleid, Wohltätigkeit, Gerechtigkeit[2]
Sangiin Tod, geheimer Mord wird nur fern vor Magrus' Blick verehrt[2]
Sheggorath Wahnsinn, Skoomarausch[2]
Y'ffer gilt als Schöpfer der Bosmer[1]

Diesseits und Jenseits

Nirni als Erde

Ebene der Monde

Himmel als Reich Khenarthis

Leere Namiiras?

Sande hinter den Sternen

[7]

Mythologie

Die Welt entsteht

Für die Khajiit stehen an aller Anfang zwei Kräfte: Ahnurr und Fadomai. Ahnurr und Fadomai fanden zusammen und zeugten einen ersten Wurf viele Kinder: Unter diesen waren Alkosh, Khenarthi, Magrus, Mara und S'rendarr. Eine Zeit verging, bevor sie sich entschieden einen zweiten Wurf zu zeugen. So gebar Fadomai viele weitere Kinder, unter ihnen Hermorah, Hircine, Merrunz, Mafala, Sangiin und Sheggorath. Jedes dieser Kinder bekam von den Eltern ein einzigartiges Geschenk, das fortan ihren Zuständigkeitsbereich bestimmte: So bekam Alkosh die Zeit, Khenarthi den Himmel, Magrus die Sonne und so weiter. Nach dem zweiten Wurf beschloss Ahnurr, dass sie genug Kinder gezeugt hatten.

Khenarthi fühlte sich oben im Himmel einsam und trat aus diesem Grund eines Tages auf ihre Mutter zu. Fadomai, die Mitleid mit ihrer Tochter hatte, brachte durch eine List dazu, sie erneut zu schwängern. Als dritten Wurf, gebar sie die Monde Jone und Jode, Nirni und Azurah. Noch während Fadomai gebar, entdeckte Ahnurr sie und schlug sie rasend vor Zorn, da sie ihn hintergangen hatte. Fadomai floh und gebar ihr letztes Junges Lorkhaj in der Großen Finsternis, die sich in das Herz des Jungen bahnte und fortan den Namen Namiira trug.

Als das letze Junges geboren war, schickte Fadomai die Monde aus, die ein Gitter um sie und alle ihre Kinder bilden und sie so vor Ahnurrs Zorn schützen sollte. Nirni gab Fadomai ihre Gabe zu gebären. Ihrer Tochter Azurah gab sie schließlich drei Geheimnisse, ehe sie starb.

Nirni trat unterdessen zu ihrem Bruder Lokhaj, da kein Platz war, an dem sie gebären konnte. Lorkhaj hörte Nirnis Bitte und schuf einen Ort, an dem sie Gebären konnte. Die Dunkelheit Namiiras in seinem Herzen brachte Lorkhaj jedoch dazu, seine Geschwister zu hintergehen und band sie allesamt an dein neu geschaffenen Ort. Diejenigen, die rechtzeitig entkamen wurden jedoch zu den Sternen. Als Strafe für sein Betrug rissen die Geschwister des Lorkhaj ihm das Herz heraus und begruben tief in Nirni.[1] Lorkhajs Körper wurde ins ja-Kha'jay geschleudert, und wurde so zum dritten, "toten" Mond.[8]

Die Entstehung der Sterblichen

Nachdem Lorkhaj einen Platz im Raum geschaffen hatte, konnte Nirni ihre Kinder gebären. Zu diesen gehörte das Waldvolk, dessen Form zwischen Mensch und Tier hin- und hergerissen waren. Azurah nahm einige des Waldvolkes und schuf aus ihnen ein neues Volk, die Khajiit. Azurah nutzte Fadomais erstes Geheimnis um die Monde zu passieren. schuf die Khajiit, wie Fadomai es ihr geheißen hatte, als schnellstes, intelligentestes und schönstes Volk und lehrte es zu klettern, damit sie Khenarthis Odem erklimmen können, falls die Monde aus ihren Bahnen geraten, um diese wieder zu richten. Gleichfalls band sie die Form der Khajiit an den Lauf der Monde, verriet ihnen das zweite Geheimnis und lehrte sie, Geheimnisse zu wahren und ihre wahre Bedeutung als Beschützer von Nirni vor allen zu verbergen. Mit Fadomais dritten Geheimnis erschuf sie aus dem Licht von Jone und Jode den Mondzucker.

Y'ffer, der das erste Geheimnis hörte, berichtete Nirni von Azurahs Plan. Daraufhin lies Nirni die Heimat der Khajiit heiß und giftig werden. Zum Dank, erlaubte sie Y'ffer ihr Waldvolk ebenfalls zu verwandeln und er erschuf daraus die Bosmer. Gleichfalls schrie er das erste Geheimnis Fadomais, wie man die Mondbanden passieren könne, in die Welt hinaus, dass es alle hören konnten. Nur Ahnurr und Lorkhaj hörten das Geheimnis nicht, da Azurah ihnen die Ohren zu hielt.[1]

Azurah und der Zucker

[1] [9] [10]

Der Raub des Mondenlichts

Eine Geschichte erzählt von einer Khajiit namens Anahbi, die des Nachts zu den Monden aufschaute und ihr Licht begehrte. In ihrer Gier begann die Khajiit zu springen. Viele Monate übte sie und sprang immer höher über Hügel, Täler und sogar Berge. Eines Tages sprang sie so hoch, dass sie die Grenzen von Nirn hinter sich lies und drohte ins Reich des Vergessens zu fliegen. Jone und Jode jedoch fingen sie auf. Da nahm Anahbi das Licht von Jone und sprang zurück nach Nirn. Als die Monde den Diebstahl bemerkten, folgten sie Anahbi. Kurz bevor sie die Khajiit jedoch erreicht hatten, stießen sie zusammen und wurden ohnmächtig. Diesen Moment nutze Anahbi und nahm nun auch das Licht von Jode, doch wurde sie dabei von den Monden ergriffen. Anahbi versprach, nie wieder zu versuchen das Licht der Monde zu stehlen, bevor die Monde sie in ihre Heimat Quin'knurr zurückbrachten. Als Zeichen ihres Versprechens glänzt seitdem feiner Sternenstaub auf Anahbis Stirn.[7]

Rajhin und seine Schatten

schnurrender Lügner

Ring der Khajiit[11]

[12] [13]

Kult

Die Rolle der Monde

Teppich mit den Phasen der Monde

Im Zentrum der khajiitischen Religion steht die im Ja-Kha'jay verankerte Dualität der Monde Jone und Jode, nur selten durch den dritten Mond Lorkhaj zu einer Trinität erweitert. Das Auftauchen des Geistermonds Lorkhaj, Feind der Khajiit, am Himmel wird als böses Omen gesehen,[6] ist aber auch mit der Geburt der Mähne verknüpft.[14][9]

....

Jone und Jode, leitet meine Schritte. Offenbart den Mondpfad, den ich beschreite. Bringt süßen Zucker uns allen.

Gebet an Jone und Jode[15]

Tempel und Schreine

Mondschrein in Mondhöhe

Tempel sind heilige Orte; weltliche Dinge sollen draußen bleiben (Handel)[16]

Priester und Mähne

Hauptartikel: Mähne

Die Mähne zählt als eine der 17 Fellstämme der Khajiit. Dieser tritt nur in der seltenen Mondenkonstellation auf, bei der der dritte Mond am Himmel sichtbar wird. Dementsprechend ist die Geburt einer Mähne sehr selten und es hat sich der Glauben verbreitet, dass es nur eine Mähne gibt, die immer wieder in einem neuen Körper geboren wird.[9] Als einziger Khajiit, der unter den drei Monden geboren wird, nimmt die Mähne eine wichtige Rolle in der khajiitischen Gesellschaft ein. Die Mähne ist das geistige Oberhaupt der Khajiit und nimmt seit der Gründung des Staates Elsweyrs auch die Spitze weltlicher Macht ein.[9]

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Rituale und Beschwörungen

Mondzucker(!)

Im Vergleich mit anderen Religionen

Wir [Die Khajiit] vereinen die Götter von Tamriel mit den unseren, damit wir uns besser integrieren können. Wir tun es aber auch zu unserem Vergnügen.

Ra'Shadda

Rolle der Monde (Jone, Jode -> siehe Varieties of Faith) aber auch der Dunkler Mond als Körper Lorkhajs (Totenbeschwörermond?)


Rolle von Ahnurr und Fadomai umgekehrt

Keine Trennung Aedra, Daedra, doch zwei Würfe

Lorkhajs Betrug

Formlosigkeit bzw wechselnde Formen als Urzustand -> Der Urteer: ein Mythos

Die Anuade, nacherzählt

Literatur

Anmerkungen

Kategorie:Khajiitische Kultur

ESO Sathram-Plantage - khajiitischer Altar.jpg

Worte der Stammesmutter Wurfgeschwister der Finsternis Mondzucker für glänzendes Fell? Ja! Kulturelle Stile der Völker 7: Die Khajiit Formen des Glaubens: Die Khajiit Der Adler und die Katze Rituale und Hymnen des Zwielichts Die Mondkatzen und ihr Tanz Mazubar-dos Rat Mantra der Verbannung

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