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Der Hauptteil der Stadt liegt auf dem Festland, während das [[Schloss Anvil|Stadtschloss]] auf einer kleinen, durch eine Brücke mit der Stadt verbundenen Insel im Südosten der Stadt liegt. Westlich vom Schloss liegt auf einer kleinen Halbinsel mit dem [[Leuchtturm von Anvil]] das Wahrzeichen der Stadt. Zwischen der Halbinsel mit dem Turm und der Insel mit dem [[Schloss Anvil|Stadtschloss]] befindet sich das durch die beiden natürlichen Barrieren geschützte Hafenbecken | |||
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[[Datei:Anvil.JPG|thumb|left|Blick vom Gildenplatz nach Südosten]] | |||
Anvil wird in fünf, meist nach den Stadttoren benannte Bezirke<ref>laut [[Leitfaden Anvil]] von [[Alessia Ottus]]</ref> unterteilt: [[Schloss Anvil]], [[Gilde]]nplatz, [[Kapelle von Dibella|Kapelle]], Westbezirk und Hafen. | |||
Das [[Schloss Anvil|Schloss]] liegt wie bereits erwähnt südlich der Stadt und außerhalb der Stadtmauern auf einer kleinen Insel und ist nur über eine Brücke mit dem Festland verbunden. Es wurde nach der [[Seeschlacht von Anvil]] von den [[Graf]]en der [[Umbranox-Dynastie]] errichtet und überwacht seitdem den Hafenbezirk. | |||
Direkt nördlich des [[Schloss Anvil|Schloss]], im Südostteil der Stadt, liegt der [[Kapelle]]nbezirk mit der prachtvollen [[Kapelle von Dibella]]. Hier liegen auch die Häuser der gehobeneren Einwohner von Anvil nebst einem kleinen, gegenüber der Kapelle liegenden Park mit Arkaden. | |||
Den Nordteil der Stadt bildet der direkt an das Nordtor grenzende [[Gilde]]nplatz. Hier befinden sich die Niederlassugen der [[Kriegergilde|Krieger-]] und [[Magiergilde]] sowie [[Morvayn's Friedensstifter]]. Im Osten des Platzes, direkt an der Nordmauer, befindet sich ein kleiner Park mit der [[Statue]] der [[Selkie von West Skerry]]. | |||
Den Großteil der Stadt bildet der Westbezirk. Hier liegen die Wohnhäuser der Einwohner Anvils nördlich dem Westtor<ref>welches wohl besser Südwesttor heißen sollte</ref> sowie die Kaserne der [[Stadtwache]]. Im Zentrum der Häuseransammlung befindet sich ein weiterer, kleiner Platz direkt vor dem Stadttor. | |||
Der für Anvil wohl wichtigste Bezirk aber ist der außerhalb der Stadtmauern im Süden der Stadt gelegene Hafenbezirk. Hier ankern die [[Schiff|Handelsschiffe]], welche aus allen Himmelsrichtungen die Stadt an der [[Goldküste]] anlaufen, um hier Waren zu verkaufen oder zu kaufen. Das gesamte Geschäftsleben der Stadt spielt sich hier am Hafen ab, die meisten Geschäfte liegen direkt an den Anlegestellen der [[Schiff]]e. Südlich des Hafens liegt das Wahrzeichen der Stadt, der [[Leuchtturm von Anvil]], welcher es den [[Schiff]]en ermöglicht, auch bei Nacht sicher in den Hafen zu gelangen. | |||
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* [[Leitfaden Anvil]] von [[Alessia Ottus]] | * [[Leitfaden Anvil]] von [[Alessia Ottus]] | ||
* [[Torradan ap Dugals Tagebücher]] | |||
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Version vom 30. November 2009, 11:49 Uhr
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| Dieser Artikel handelt von der Stadt Anvil. Für weitere Bedeutungen, siehe Anvil. |
| Anvil | |
|---|---|
Anvil | |
| Provinz | Cyrodiil |
| Region | Goldküste |
| Regierung | Grafschaft |
| Gewerbe | Seefahrt, Handel |
| Statthalter | Millona Umbranox |
| Bevölkerung | |
| Einwohner- schichten |
Mittel- bis Oberschicht |
| Vorherrschendes Volk |
Kaiservolk |
| Sonstiges | |
| Baustil | Hammerfell-Baustil |
| Das Stadtwappen | |
Wappen der Stadt Anvil | |
| Das Wahrzeichen | |
Leuchtturm von Anvil | |
| Lage | |
| Datei:Karte Anvil.JPG Das an der Goldküste gelegene Anvil Stadtkarte von Anvil | |
Anvil ist die westlichste Stadt der Provinz Cyrodiil. Die an der Goldküste gelegene Hafenstadt ist der wichtigste Handelshafen der Provinz und Hauptstadt der Grafschaft Anvil.
Geographie
Lage
Die Stadt liegt im Westen der Provinz Cyrodiil in der Region Goldküste, direkt an der zur Abeceanischen See gehörenden Bucht von Anvil. Südlich der Stadt mündet der Fluss Strid aus dem Innland kommend in das Meer und bildet die natürliche Grenze zwischen den Provinzen Cyrodiil und Valenwald.
Der Hauptteil der Stadt liegt auf dem Festland, während das Stadtschloss auf einer kleinen, durch eine Brücke mit der Stadt verbundenen Insel im Südosten der Stadt liegt. Westlich vom Schloss liegt auf einer kleinen Halbinsel mit dem Leuchtturm von Anvil das Wahrzeichen der Stadt. Zwischen der Halbinsel mit dem Turm und der Insel mit dem Stadtschloss befindet sich das durch die beiden natürlichen Barrieren geschützte Hafenbecken
Bezirke
Anvil wird in fünf, meist nach den Stadttoren benannte Bezirke[1] unterteilt: Schloss Anvil, Gildenplatz, Kapelle, Westbezirk und Hafen.
Das Schloss liegt wie bereits erwähnt südlich der Stadt und außerhalb der Stadtmauern auf einer kleinen Insel und ist nur über eine Brücke mit dem Festland verbunden. Es wurde nach der Seeschlacht von Anvil von den Grafen der Umbranox-Dynastie errichtet und überwacht seitdem den Hafenbezirk.
Direkt nördlich des Schloss, im Südostteil der Stadt, liegt der Kapellenbezirk mit der prachtvollen Kapelle von Dibella. Hier liegen auch die Häuser der gehobeneren Einwohner von Anvil nebst einem kleinen, gegenüber der Kapelle liegenden Park mit Arkaden.
Den Nordteil der Stadt bildet der direkt an das Nordtor grenzende Gildenplatz. Hier befinden sich die Niederlassugen der Krieger- und Magiergilde sowie Morvayn's Friedensstifter. Im Osten des Platzes, direkt an der Nordmauer, befindet sich ein kleiner Park mit der Statue der Selkie von West Skerry.
Den Großteil der Stadt bildet der Westbezirk. Hier liegen die Wohnhäuser der Einwohner Anvils nördlich dem Westtor[2] sowie die Kaserne der Stadtwache. Im Zentrum der Häuseransammlung befindet sich ein weiterer, kleiner Platz direkt vor dem Stadttor.
Der für Anvil wohl wichtigste Bezirk aber ist der außerhalb der Stadtmauern im Süden der Stadt gelegene Hafenbezirk. Hier ankern die Handelsschiffe, welche aus allen Himmelsrichtungen die Stadt an der Goldküste anlaufen, um hier Waren zu verkaufen oder zu kaufen. Das gesamte Geschäftsleben der Stadt spielt sich hier am Hafen ab, die meisten Geschäfte liegen direkt an den Anlegestellen der Schiffe. Südlich des Hafens liegt das Wahrzeichen der Stadt, der Leuchtturm von Anvil, welcher es den Schiffen ermöglicht, auch bei Nacht sicher in den Hafen zu gelangen.
Geschichte
Königszeit
→ Hauptartikel: Königreich Anvil
Vom Königreich zur Grafschaft: Anvil bis heute
Politik
Regierung
Verteidigung
Sehenswürdigkeiten
Wirtschaft
Architektur
Außenanlagen
Innenanlagen
Bevölkerung
Wichtige Persönlichkeiten
Einwohner
Literaturverweise
- Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage), Kapitel "Die wilden Regionen"
- Leitfaden Anvil von Alessia Ottus
- Torradan ap Dugals Tagebücher
Anmerkungen
- ↑ laut Leitfaden Anvil von Alessia Ottus
- ↑ welches wohl besser Südwesttor heißen sollte