Wiederholbare Quests sind Quests, die sich immer wieder abschließen lassen. Die meisten der aufgeführten Questgeber bieten jeden Tag eine zufällige der aufgelisteten Quests an.
Handwerk
Handwerksschriebe
- Alchemistenschrieb
- Schmiedeschrieb
- Schneiderschrieb
- Schreinerschrieb
- Versorgerschrieb
- Verzaubererschrieb
Meisterschriebe
- Ein meisterhafter Schild
- Ein meisterhaftes Gebräu
- Ein meisterhaftes Gewand
- Ein meisterhaftes Mahl
- Ein meisterhaftes Schmuckstück
- Eine meisterhafte Glyphe
- Eine meisterhafte Rüstung
- Eine meisterhafte Waffe (Schreinerei)
- Eine meisterhafte Waffe (Schmiedekunst)
- Meisterhafte Lederwaren
Feiertagsschriebe
- Eine wohltätige Unternehmung (Kaiserlicher Wohltätigkeitsschrieb)
- Eine wohltätige Unternehmung (Tiefwinter-Wohltätigkeitsschrieb)
- Eine wohltätige Unternehmung (Wohltätigkeitsschrieb zum Neujahrsfest)
- Hexenfestschrieb
Feiertagsquests
Fest der Narren
Hexenfest
Mittjahrgemetzel
Neujahrsfest
- Burgbardenherausforderung
- Der Schneebärensprung
- Die Kriegswaisenreise
- Die Prüfung der Fünfkrallenlist
- Fischgunstfestmahl
- Lavafußstampfer
- Schlammballschlacht
- Signalfeuersprint
- Steinzahnsause
Jubiläumsevent
Gilden
Gelöbnisse
- Gelöbnis: Arx Corinium
- Gelöbnis: Burg Grauenfrost
- Gelöbnis: Gesegnete Feuerprobe
- Gelöbnis: Kammern des Wahnsinns
- Gelöbnis: Krypta der Herzen I
- Gelöbnis: Krypta der Herzen II
- Gelöbnis: Orkaninsel
- Gelöbnis: Schwarzherz-Unterschlupf
- Gelöbnis: Selenes Netz
- Gelöbnis: Stadt der Asche I
- Gelöbnis: Stadt der Asche II
- Gelöbnis: Volenfell
- Gelöbnis: Dunkelschattenkavernen I
- Gelöbnis: Dunkelschattenkavernen II
- Gelöbnis: Eldengrund I
- Gelöbnis: Eldengrund II
- Gelöbnis: Kanalisation von Wegesruh I
- Gelöbnis: Kanalisation von Wegesruh II
- Gelöbnis: Pilzgrotte I
- Gelöbnis: Pilzgrotte II
- Gelöbnis: Spindeltiefen I
- Gelöbnis: Spindeltiefen II
- Gelöbnis: Verbannungszellen I
- Gelöbnis: Verbannungszellen II
- Gelöbnis: Blutquellschmiede
- Gelöbnis: Falkenring
- Gelöbnis: Gefängnis der Kaiserstadt
- Gelöbnis: Ruinen von Mazzatun
- Gelöbnis: Weißgoldturm
- Gelöbnis: Wiege der Schatten
Magiergilde
- Verrückte Alik'r Wüste
- Verrücktes Auridon
- Verrücktes Bangkorai
- Verrücktes Deshaan
- Verrücktes Glenumbra
- Verrücktes Grahtwald
- Verrücktes Grünschatten
- Verrücktes Kluftspitze
- Verrücktes Malabal Tor
- Verrücktes Ostmarsch
- Verrücktes Rift
- Verrücktes Schattenfenn
- Verrücktes Schnittermark
- Verrücktes Steinfälle
- Verrücktes Sturmhafen
Unerschrockene (1 fehlt)
- Ahnenschutzzauber in Deshaan
- Alte Rüstungen aus Bangkorai
- Ayleïdenschnickschnack in Grahtwald
- Die brennenden Feuer von Rift
- Die Geisterfallle in Malabal Tor
- Dunkle Blüte in Kluftspitze
- Dwemerrelikte aus Steinfälle
- Eisige Intrige in Ostmarsch
- Geben und Nehmen in Schattenfenn
- Geschmolzene Perlen der Alik'r-Wüste
- Kulinarische Gerechtigkeit in Grünschatten
- Maskottchendieb von Schnittermark
- Rotkrähen-Plünderung in Glenumbra
- Sturmhafens verfluchter Tand
Kriegergilde
- Dunkle Anker in der Alik'r-Wüste
- Dunkle Anker in Auridon
- Dunkle Anker in Bangkorai
- Dunkle Anker in Deshaan
- Dunkle Anker in Glenumbra
- Dunkle Anker in Grahtwald
- Dunkle Anker in Grünschatten
- Dunkle Anker in Kluftspitze
- Dunkle Anker in Malabal Tor
- Dunkle Anker in Ostmarsch
- Dunkle Anker in Rift
- Dunkle Anker in Schattenfenn
- Dunkle Anker in Schnittermark
- Dunkle Anker in Steinfälle
- Dunkle Anker in Sturmhafen
Prüfungen
- Angriff auf die Zitadelle
- Das Weh der Welkynar
- Der älteste Geist
- Der Kampf um Kynes Ägis
- Der Turm der Magierin
- Die Gnade der Heiligen
- Die Zunkunft schmieden
- Die Wiederkehr Alkoshs
- Hinab in den Schlund
- Räuber des Riffs
- Von Stein und Dampf
Arenen
- Die Riten des Vateshran
- Die Riten des Vateshran (Veteranen)
- Der schwarze Spießrutenlauf
- Mahlstom-Arena
- Mahlstom-Arena (Veteranen)
Cyrodiil
Arkas, Ikran, Sebazi (3 fehlen)
Großkriegsfürst Zimmeron, Großkriegsfürstin Dortene, Großkriegsfürstin Sorcalin
- Die Alma-Ruma-Schriftrolle der Alten
- Die Altadoon-Schriftrolle der Alten
- Die Chim-Schriftrolle der Alten
- Die Ghartok-Schriftrolle der Alten
- Die Mnem-Schriftrolle der Alten
- Die Ni-Mohk-Schriftrolle der Alten
- Tötet feindliche Arkanisten
- Tötet feindliche Drachenritter
- Tötet feindliche Hüter
- Tötet feindliche Nachtklingen
- Tötet feindliche Nekromanten
- Tötet feindliche Spieler
- Tötet feindliche Templer
- Tötet feindliche Zauberer
- Erobert das Kastell Alessia
- Erobert das Kastell Blutmähne
- Erobert das Kastell Brindell
- Erobert das Kastell Faregyl
- Erobert das Kastell Roebeck
- Erobert das Kastell Schwarzstiefel
- Erobert die Burg Arrius
- Erobert die Burg Blauweg
- Erobert die Burg Chalman
- Erobert die Burg Drakenschein
- Erobert die Burg Farragut
- Erobert die Burg Königsbanner
- Erobert die Feste Alebrunn
- Erobert die Feste Asch
- Erobert die Feste Aunebel
- Erobert die Feste Drachenklaue
- Erobert die Feste Obhut
- Erobert die Feste Rayles
Kundschaftertafel (etliche fehlen)
- Erkundet das Arrius-Holzfällerlager
- Erkundet den Obhut-Bauernhof
- Erobert die Alebrunn-Mine
- Erkundet das Rayles-Holzfällerlager
- Das Feld des Feuers
- Das Versteck
- Der hohe Preis der Lüge
- Ein echter Wachdienst geht nie vorüber
- Tod den Schwarzdolchen
Missionstafel für Eroberungen (3 fehlen)
Nelerien (1 fehlt)
Schlachttafel (etliche fehlen)
- Das bewahrte Wissen
- Die Spione der Bluthand
- Die Toten von Culotte
- Erntezeit
- Widrigkeiten in der Waldkerbgrube
Gebiete
Dunkelforst
- Der Ruf des Ruinach
- Der Trophäennehmer
- Die Legende vom Mannbullen
- Ein Froschreigen
- Goblinforschung
- Riten der Sul-Xan
- Das Sprengen der Kette
- Ein ordentlicher Segen
- Insektenrettung
- Interessenkonflikt
- Schattenhafte Taktiken
- Schönheit inmitten der Gefahr
Ferngrab
- Blumen in der Torheit
- Diskrete Abholungen
- Heimliche Mitteilungen
- Relikte des Brandmal-Reformatoriums
- Unterdrückte Propaganda
- Vergessene Grabbeigaben
- Achtlose Verschmutzung
- Das geistige Auge
- Eine lähmende Lektion
- Fehlgeschlagene Bergung
- Gefährliche Geschäfte
- Hort des Entschaffers
Galen und Y'ffelon
- Die Mottenstudie
- Dreizinkiges Vorgehen
- Ein jammender Wald
- Geborgene Relikte
- Schreine auf schwankendem Grund
- Sonnenblumen-Standfestigkeit
- Blumenfreuden
- Den Pfad markieren
- Hilfreiche Handzettel
- Strahlende Andenken
- Viecherfänger
- Vulkanisches Virtuosentum
Goldküste
- Kontrakt: Alik'r-Wüste
- Kontrakt: Alik'r-Wüsten-Massaker
- Kontrakt: Auridon
- Kontrakt: Auridon-Massaker
- Kontrakt: Bangkorai
- Kontrakt: Bangkorai-Massaker
- Kontrakt: Deshaan
- Kontrakt: Deshaan-Massaker
- Kontrakt: Glenumbra
- Kontrakt: Glenumbra-Massaker
- Kontrakt: Grahtwald
- Kontrakt: Grahtwald-Massaker
- Kontrakt: Grünschatten
- Kontrakt: Grünschatten-Massaker
- Kontrakt: Goldküsten-Massaker
- Kontrakt: Ostmarsch
- Kontrakt: Ostmarsch-Massaker
- Kontrakt: Kluftspitze
- Kontrakt: Kluftspitzen-Massaker
- Kontrakt: Malabal Tor
- Kontrakt: Malabal-Tor-Massaker
- Kontrakt: Rift
- Kontrakt: Rift-Massaker
- Kontrakt: Schattenfenn
- Kontrakt: Schattenfenn-Massaker
- Kontrakt: Schnittermark
- Kontrakt: Schnittermark-Massaker
- Kontrakt: Steinfälle
- Kontrakt: Steinfälle-Massaker
- Kontrakt: Sturmhafen
- Kontrakt: Sturmhafen-Massaker
Grahtwald
- Drachenkunde: Eishammers Gruft
- Drachenkunde: Schleierheim
- Drachenkunde: Sturmhang-Krypta
- Dunkle Seelen, mächtige Waffen
- Goblins zur Übung
- Lamien zur Übung
- Schlurfer zur Übung
- Skelette zur Übung
- Spinnen zur Übung
Hews Fluch
- Beutezug der abgelegenen Kanalisation
- Beutezug der funkelnden Grotte
- Beutezug der Todkuhlenhallen
- Beutezug der unterirdischen Grabstätte
- Beutezug des Verstecks
Hochinsel
- Der Zobelritter
- Die Schlangenruferin
- Ein besonderes Reagenz
- Emporstrebende Schatten
- Habgier der Ahngezeiten
- Wildhorns Zorn
- Arkane Forschung
- Druidenforschung
- Endlich Frieden
- Gefängnisprobleme
- Piratenprobleme
- Suchen und zerstören
Kaiserstadt
Kargstein
Nördliches Elsweyr
- Das Durchstöbern von Ruinen
- Der gefallen der Hungrigen Katze
- Der Exodus der Schlange
- Erlöschen der daedrischen Flamme
- Weisheit im Wind
- Widerspenstige Teeblätter
- Das Schwert der Schlange
- Der Schrecken der Händler
- Der Senche der Verwesung
- Ein aufweckender Albtraum
- Ein weiterer Tag, ein weiterer Tod
- Gemeine Ganoven
Reik
Ardanir (3 fehlen)
Bralthahan (1 fehlen)
- Das verdorbene Dornenherz
- Magische Mykologie
- Sonderbare Verseuchung
- Was ihres ist, ist unser
- Wilde Talismane
- Die Gelehrtenbitte
- Führer durch die Tiefe
- Namiras Perversionen
- Notizen der Leere
- Risse im Reik
- Weggeworfene Schätze
Schattenfenn
- Blöde Mücken!
- Die Winde von Kyne
- Ein giftiger Geschmack
- Rekrutierungsrunde
- Salzfleisch
- Viel Lärm um ein Gegengift
Schnittermark
Sommersend
Justiziarin Farowel (1 fehlen)
Justiziar Tanorian (1 fehlen)
- Aus der Erinnerung getilgt
- Das Ende der Pilgerfahrt
- Das Verlöschen des Lichts
- Die Reliktrettung
- Schlangentöter
Sonnenwende
- Goldener Baumsaft aus Tamriel
- Kreaturen-Fett des Pakts
- Leichte Felle des Dominions
- Untoten-Essenz des Bündnisses
- Äxte für den Angriff
- Bögen für die Gefolgschaft
- Ein Ruf nach Schuloterpolstern
- Hauben für die Dickköpfe
- Mit Schulterkappen wird es klappen
- Stäbe für die Stirk-Gefolgschaft
Stadt der Uhrwerke
Der Schatzmeister der Tribute (1 fehlen)
- Bröckchen und Bisschen
- Eine Frage der Muße
- Eine Frage des Tributs
- Glitzern und Funkeln
- Stückchen und Häppchen
- Die Ventilatoren ölen
- Eine schattige Fehlfunktion
- Ein verlegter Schatten
- Filterwechsel
- Gleichrichterersatz
- Zurück in die Schatten
- Brennstoff für unsere Feuer
- Das tägliche Zermahlen
- Eine bittere Pille
- Eine klebrige Lösung
- Lose Fasern
- Verzauberte Ansammlungen
Südliches Elsweyr
- Böses Erwachen
- Den Garten umgraben
- Ein einsames Grab
- Stöcke und Steine
- Unter "D" ablegen
- Vor die Hauer gekommen
Telvanni-Halbinsel
- Bastion Nymon: Gefallene Töne
- Bastion Nymon: Glasitklippe
- Bastion Nymon: Pilztiefen
- Bastion Nymon: Windendes Ödland
- Eierräuber
- Im Geheimen gebunden
- Geheimer Schutz
- Manifestierte Hoffnung
- Schnappen und Abhauen
- Zurückerlangte Geheimnisse
- Alpträumen auf der Spur
- Arkaner Rückstand
- Das Sprengen der Ketten
- Eine uralte Allwissenheit
- Schiefgelaufene Nachstellung
- Verschlinger der Träume
Trübmoor
- Alte Feinde
- Alter Tand
- Alter Wuchs
- Tödliche Erinnerungsstücke
- Tödliche Erwartungen
- Tödliche Umstände
- Aloe, die heilt
- Gesandte, die kuschen
- Leder, das schützt
- Opfergaben, die sich verbergen
- Pilze, die nähren
- Alte Schriftrollen
- Antike Rüstungen
- Die Last der Worte
- Heilige Kerzen
- Todernste Angelegenheiten
- Werkzeuge des Gemetzels
Vvardenfell
- Das Ausdünnen des Schwarms
- Der besorgte Lehrling
- Ein schleichender Hunger
- Frei laufende Ochsen
- Salothans Fluch
- Sirenensang
- Jagd auf Aschfresser
- Jagd auf den alten Stampfer
- Jagd auf den großen Zexxin
- Jagd auf den sich windenden Sveeth
- Jagd auf König Klingenhauer
- Jagd auf Mutter Zackige-Klaue
- Jagd auf Tarra-Suj
- Die Relikte von Ashalmawia
- Die Relikte von Ashurnabitashpi
- Die Relikte von Assarnatamat
- Die Relikte von Dushariran
- Die Relikte von Ebernanit
- Die Relikte von Maelkashishi
- Die Relikte von Yasammidan
- Daedrische Störungen
- Das Streuen von Fehlinformationen
- Ein Syndikat in Unruhe
- Quatsch mit Kwama
- Stammessorgen
- Steuerabzug
Westauen
- Alles nur geliehen
- Ein verhängnisvoller Fehler
- Eine Studie in Sachen Tharriker
- Giftjagd
- Plunder aus dem Reik
- Ruinöse Bewertung
- Abrichtungslager
- Gefährliche Gewässer
- Schicksalsfresser
- Unheilvolle Klippe
- Völlig versponnen
- Zusammenkunft der Rückbesinnung
Westliches Himmelsrand
- Der Kreis der Schummler
- Die Mutter der Schatten
- Entführung bei Mondlicht
- Finsterer Fraß
- Verloren am Strand
- Wachsende Probleme
- Die Bewahrung des Lebens
- Die Stärke von Riesen
- Dwemer-Demontage
- Eine kalt gewordene Spur
- Geistige Befreiung
- Kostbare Rinde