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Im gesamten Kaiserreich gibt es nur eine gültige Währung: den [[Septim (Währung)|Septim]]. Dieser hat sich nach der Expansion des [[Kaiserreich Cyrodiil|cyrodiilischen Kaiserreiches]] auf dem gesamten [[Kontinent]] als einzige Währung etabliert und die alten Währungen verdrängt.  
Im gesamten Kaiserreich gibt es nur eine gültige Währung: den [[Septim (Währung)|Septim]]. Dieser hat sich nach der Expansion des [[Kaiserreich Cyrodiil|cyrodiilischen Kaiserreiches]] auf dem gesamten [[Kontinent]] als einzige Währung etabliert und die alten Währungen verdrängt.  


In manchen [[Provinz]]en besitzt der [[Septim (Währung)|Septim]] verschiedene Spitz- und Beinamen. In den meisten Fällen wird er schlicht [[Gold]] genannt. In der [[Provinz]] [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] jedoch hat sich der Spitzname [[Draken|"Drake"]] <ref>"drake" ist das altenglische Wort für "Drache" und bezieht sich somit auf das [[Wappen von Tamriel]], welches auf der einen Seite der Münze abgebildet ist und den [[Akatosh]]drachen darstellt</ref> durchgesetzt.
In manchen [[Provinz]]en besitzt der [[Septim (Währung)|Septim]] verschiedene Spitz- und Beinamen. In den meisten Fällen wird er schlicht [[Gold]] genannt. In der [[Provinz]] [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] jedoch hat sich der Spitzname [[Draken|"Drake"]] in Anspielung auf das [[Wappen von Tamriel]] <ref>"drake" ist das altenglische Wort für "Drache" und bezieht sich somit auf das [[Wappen von Tamriel]], welches auf der einen Seite der Münze abgebildet ist und den [[Akatosh]]drachen darstellt</ref> durchgesetzt.


==Wirtschaft==
==Wirtschaft==

Version vom 3. September 2008, 11:17 Uhr


BITTE: ich hab's überhaupt nicht gerne, wenn jemand in meinen in Arbeit befindlichen Artikeln rumeditiert. Wenn es nen Fehler jeglicher Art geben sollte, dann wartet bitte entweder, bis der Artikel veröffentlich wurde oder sagt es mir hier. Auch wenn's gut gemeint ist, ich habe sowas gefressen und mache jegliche Änderung von anderen, egal ob richtig od. falsch, wieder rückgängig! Wollte es nur mal generell gesagt haben. Danke. ;) -- Ricardo Diaz 23:10, 15. Feb. 2008 (CET)


Benutzer:Ricardo Diaz/Abstellgleis


Kaiserreich von Tamriel
Datei:Septim Wappen.jpg
Banner (links) des Kaiserreiches von Tamriel und das Wappen der herrschenden Septimlinie (rechts)
Wahlspruch:

"The Empire is law. The law is sacred" (Das Reich ist Gesetz. Das Gesetz ist heilig.)

Der Staat
Existenz von/bis seit 2Ä 897
Voriger Staat Kaiserreich Cyrodiil
Nachfolgerstaat
-
Staatsform Erbmonarchie (de jure)
keine (de facto)[1]
Staatsoberhaupt Kaiser von Tamriel[2]
Regierungschef Lordkanzler Ocato [3]
Hauptstadt Kaiserstadt Cyrodiil
Fläche unbekannt
Währung Septime
Sprache Cyrodiilisch
Vorherrschende
Rasse
Kaiservolk
Karte
Datei:Lage Kaiserreich von Tamriel.PNG
Lage des Kaiserreiches und des Kontinentes Tamriel

Karte des Kaiserreiches von Tamriel

Das Kaiserreich von Tamriel, auch Drittes Kaiserreich genannt, ist ein Staat auf dem Kontinent Tamriel und nach bisherigem Wissenstand der größte Nirns[4]. Es ging aus dem Cyrodiilischen Kaiserreich nach den Einigungskriegen Tiber Septims hervor. Bis zum Jahre 3Ä 433 herrschten die Kaiser der Septim-Dynastie über das Imperium, ehe die Kaiser-Linie am Ende der Oblivion-Krise erloschen ist. Im Moment wird das Reich durch eine Übergangsregierung unter Lordkanzler Ocato geführt.

Geografie

Hauptartikel: Geografie Tamriels

Das Kaiserreich von Tamriel liegt auf dem gleichnamigen Kontinent und bedeckt diesen vollständig. Der Kontinent selbst liegt größtenteils auf der Nordhalbkugel des Planeten Nirn, jedoch befinden sich einige der südlichen Gebiete auf beziehungsweise unterhalb des Äquators des Planeten. Die nördlichen Gebiete des Kontinentes hingegen reichen bereits in die Polarregionen hinauf.

Auf dem gesamten Kontinent Tamriel finden sich die verschiedensten Regionen. Von Wüsten im Westen über schneebedeckte Hochgebirge im Norden bis hin zu flachen Sumpflandschaften und Dschungeln im Süden. Der zentrale Teil Tamriels wird durch den riesigen Niben, den größten Fluss des Kontinents, dominiert.

Geschichte

Gründung

Septim-Dynastie

Hauptartikel: Septim-Dynastie


Oblivion-Krise & beginnender Zerfall

Hauptartikel: Oblivion-Krise


Bevölkerung

Das Kaiservolk bildet die am weitesten Verbreitete Rasse im Imperium.

Das Kaiserreich ist ein Vielvölkerstaat. Jede Provinz hat ihre eigene Rasse, welche in dieser Provinz lebt beziehungsweise aus dieser stammt und somit in ihr die dominierende Rasse darstellt. Im folgenden sieht diese Verteilung so aus:

Von all diesen Rassen ist vorallem das Kaiservolk am zahlenmäßig meisten vorhanden und verbreitet. In manchen Provinzen leben darüber hinaus noch einige andere, weniger bedeutende Rassen, von welchen man stellenweise nicht einmal mehr weiß, ob sie überhaupt noch existieren. Dies sind

Lediglich die Orks, welche in Hochfels in der nicht anerkannten Provinz Orsinium leben zählt von diesen Rassen zu den großen, bekannten Rassen. Die Falmer gelten als ausgestorben, und von den restlichen dreien sind genaue Angaben über deren Population nicht bekannt.

Politik

Politisches System

Datei:Verfassungsschema des Kaiserreiches.PNG
Bildliche Darstellung des polit. Systemes[5]

Das Kaiserreich ist eine absolute Monarchie. Dies bedeutet, dass der Kaiser in allen Belangen die oberste Entscheidungsgewalt besitzt. Er ist der Oberbefehlshaber über die kaiserlichen Streitkräfte (Legion & Marine) sowie der Klingen, seiner persönlichen Leibgarde. Der Kaiser steht über dem Gesetz und kann neue Gesetzesparagraphen erlassen. Er ist somit an keinerlei politisches Organ gebunden und kann jederzeit den Lordkanzler oder den Ältestenrat entlassen beziehungsweise auflösen.

Die nach dem Kaiser de facto zweitmächtigste Person im Reich ist der Lordkanzler. Der Lordkanzler, welcher in den meisten Fällen auch gleichzeitig noch der Kaiserliche Kampfmagier ist, ist der Vorsitzende des Ältestenrates und somit der ranghöchste Berater des Kaisers. Im Falle einer Regierungsunfähigkeit des Kaisers kann er die Staatsgeschäfte übernehmen. So geschehen ist es zum Beispiel gegen Ende der Regierungszeit von Uriel Septim VII. In kaiserlosen Zeiten übernimmt der Lordkanzler vorrübergehend als Chef einer Übergangsregierung die Staatsgeschäfte und versucht, gemeinsam mit dem Ältestenrat schnellstmöglich einen neuen, legitimen Anwärter auf den Kaiserthron zu finden. Diese Situation ist nun, nach dem Ende der Oblivion-Krise, eingetreten. In solchen Zeiten kann der Lordkanzler, falls nötig, dem Cyrodiil-Meister vorrübergehend den Oberbefehl über die kaiserlichen Streitkräfte übertragen (dies natürlich unter der Obhut von Kanzler und Rat).

Eine besondere Rolle in der kaiserlichen Politik nimmt der Ältestenrat ein. Dieses Beratergremium aus allen Provinzen spielt in der Politik des Kaiserreiches eine besondere Rolle. Im Großen und Ganzen handelt es sich beim Ältestenrat wirklich nur um ein beratendes Staatsorgan, dessen einzige Aufgabe darin besteht, den Kaiser bei seinen politischen Entscheidungen zu beraten. Jedoch ist es in der Geschichte des Reiches recht häufig vorgekommen, dass der Rat eine ziemliche Macht über Reich und auch den Kaiser ausüben konnte. Dennoch liegt die einzige wirkliche Macht des Rates neben seiner Beratertätigkeit in der vorrübergehenden Übernahme der Regierungsgeschäfte im Falle einer kaiserlosen Zeit.

Ein Untergeordnetes Organ des Ältestenrates ist der Geheimrat, jedoch ist über die Funktion und die Bedeutung dieses politischen Organes bis jetzt nichts außer seiner Existenz bekannt.

Im Ältestenrat sitzen Abgesandte aus den Provinzen. In den meisten Fällen sind dies reiche, einflussreiche Adelige aus den Menschenprovinzen[6], insbesondere jedoch ausschließlich aus Cyrodiil und manchmal noch Hochfels. Jede Provinz ist jedoch ermächtigt, einen oder mehrere Abgesandte in den Rat zu entsenden. Theoretisch ist es sogar jedem Bürger des Reiches gestattet und möglich, in den Rat aufgenommen zu werden, wobei dies jedoch eine Seltenheit darstellt.

Die Provinzen selbst stellen in den meisten Fällen weitgehende Autonomiegebiete[7] dar. Dies bedeutet, dass sie sich in den meisten Fällen mit ihren eigenen politischen Systemen verwalten. In vielen Provinzen, wie zum beispiel Morrowind, steht an der Spitze der provinzialen Verwaltung noch immer der König von Morrowind sowie der provinziale Adel. Jedoch sind die Macht und die Befungnisse der provinzialen Regierungen der kaiserlichen Reichsregierung unterworfen und an das Kaiserliche Gesetz gebunden (es gilt vereinfacht gesagt Kaiserliches Gesetz steht über provinzialem Gesetz).

Dennoch entsendet das Reich in alle Provinzen kaiserliche Beamte, welche im Namen des Kaisers die politische Präsenz des Reiches in den Provinzen repräsentieren und garantieren. Viele Distrikte im Reich sind so von kaiserlichen Verwaltern, Gouverneuren und Beamten verwaltet. Insbesondere das Zensus- und Steueramt stellt eine in den Provinzen sehr wichtige Institution dar. Es untersteht nur der Reichsregierung und jeder Bürger des Reiches ist verpflichtet, seine Steuern zu bezahlen. Auch hier gilt wieder vereinfacht gesagt Kaiserliches Gesetz steht über provinzialem Gesetz. Die Reichssteuer steht also über der provinzialen Steuer.

Die Bürger des Reiches sind zwar keine rechte- und mittellosen Leibeigenen, jedoch sind ihre politischen Rechte relativ eingeschränkt. Wie in jeder Monarchie hält der Adel die wichtigsten Positionen in Verwaltung, Regierung und Militär inne. Jedoch ist es rein rechtlich jedem Bürger gestattet und erlaubt, beispielsweise einen Antrag zur Aufnahme in den Ältestenrat zu stellen. Theoretisch ist es sogar möglich, dass zum Beispiel ein mitteloser Argonier aus den Sümpfen der Schwarzmarsch Lordkanzler werden könnte. Jedoch ist dies in der Realität eher eine Utopie.

Provinzen

Hauptartikel: Provinzen Tamriels

Zur besseren Verwaltung und basierend auf der Geschichte des Imperiums wurde selbiges in verschiedene Provinzen und Sonderdistrikte gegliedert. Offiziell als die Kaiserlichen Provinzen werden nur die folgenden Gebiete angesehen

Tamriels Provinzen
Provinzname Hauptstadt Rasse Staatsoberhaupt Voriger Staat
Cyrodiil Cyrodiil-Stadt Kaiservolk Lordkanzler Ocato[3] Kaiserreich Cyrodiil
Elsweyr Torval Khajiit Mähne von Elsweyr Konföderation von Elsweyr
Hammerfell Sentinel Rothwardonen unbekannt Königreich Hammerfell
Himmelsrand Winterfeste Nord unbekannt Königreich Himmelsrand
Hochfels Daggerfall Bretonen unbekannt verschiedene Kleinstaaten
Morrowind Gramfeste Dunmer König Hlaalu Helseth Königreich Morrowind[8]
Schwarzmarsch Sturmfeste Argonier unbekannt Königreich Argonien[8]
Summerset-Inseln Alinor Altmer unbekannt Aldmeri-Bund
Valenwald Falinesti Bosmer König von Valenwald Aldmeri-Bund

Alle diese Provinzen genießen mehr oder weniger eine gewisse Autonomie und verwalten sich größtenteils selbst. In vielen wurde sogar die alte Macht- und Staatsordnung beibehalten, wobei diese nun durch kaiserliche Gouverneure und Beamte überwacht wird.

Neben den neun Kaiserlichen Provinzen gibt es noch einige Gebiete mit Sonderstatus, welche zwar nicht als offizielle Provinzen angesehen werden, jedoch wie diese gewisse Autonomierechte genießen. Dies sind

Name Hauptstadt Polit. Status Staatsoberhaupt Offizielle Zugehörigkeit
Orsinium Nova-Orsinium autonome Region Gortwog gro-Nagorm Hochfels
Solstheim keine [9] kaiserliches Distrikt keines direkt der Reichsregierung unterstellt

Solstheim ist eine vom Kaiserreich besetzte, offiziell keiner Provinz zugehörige Insel im Norden Tamriels und untersteht somit direkt der Regierung. Im Falle von Orsinium, welches offiziell als Teil von Hochfels betrachtet wird, währen die Verhandlungen über den zukünftigen Status dieses Königreiches schon lange. Die Orks fordern, dass Orsinium als Kaiserlichen Provinz anerkannt wird, doch die kaiserliche Reichsregierung hat sich bislang zu diesem Fall noch nicht offiziell geäußert, sondern dem Orkkönigreich lediglich einige Autonomierechte zugesichert.

Innen- und Sicherheitspolitik

Die Innenpolitik des Kaiserreiches umfasst die Resorts Steuer, Zensus, die innere Sicherheit (inklusive des Gesetzes) sowie die Bildungs- und Gesundheitspolitik.

Während nahezu alle diese Resorts von der obersten Institution des Kaiserreiches, nämlich dem Kaiser selbst, überwacht und entschieden werden, ist die Sicherheit vorwiegend das Aufgabengebiet der einzelnen Provinzen, Grafschaften und Fürstenhäuser. Zwar schreibt das Gesetz gewisse Richtlinien vor, jedoch sind des die lokalen Fürsten und Herrscher, welche sich letztendlich um die Durchsetzung kümmern. Sie setzen mit ihren (Stadt-)Wachen eigene, von der Legion unabhängige Streitkräfte ein.

Der Zensus und die Steuer wird im Kaiserreich vom Zensus- und Steueramt überwacht und durchgeführt beziehungsweise eingetrieben. Das Zensus- und Steueramt untersteht der direkten Aufsicht der kaiserlichen Reichsregierung.

Gesetz

Hauptartikel: Kaiserliches Gesetz

Das im Kaiserreich gültige kaiserliche Gesetz soll das friedliche Zusammenleben der Bürger gewährleisten. Es ist außnahmslos in allen Provinzen gültig, jedoch gibt es in verschiedenen Provinzen zum offiziellen kaiserlichen Gesetz einige Sonderregelungen. So war es bis zur offiziellen Abschaffung der Sklaverei in Morrowind in dieser Provinz nicht verboten, mit Sklaven zu handeln oder sie zu erwerben, obwohl im gesamten Kaiserreich die Sklaverei per Gesetz verboten war.

Die oberste Rechtssprechung im Kaiserreich obliegt dem Kaiser. Sein Wort ist Gesetz. Da er sich jedoch nicht um jedes Bagatelldelikt in den Provinzen kümmern kann, obliegt die dortige oberste Rechtssprechung dort den jeweiligen Provinzoberhäuptern. Diese wiederum setzen aus den selben Gründen meistens Richter ein, welche in den verschiedenen Distrikten und Kommunen der Provinzen für die Rechtssprechung verantwortlich sind.

Das nach dem Gesetz festgelegte Strafmaß variiert je nach Delikt. Für einfache Bagatelldelikte wie Diebstahl erfolgt entweder eine geringe Geld- oder kurze Haftstrafe. Auf größere Delikte wie Mord oder Widerstand gegen die Staatsgewalt stehen entweder horende Geldstrafen oder (lebens-)lange Haftstrafen. Je nach der Schwere dieser Vergehen kann es aber auch zur Verurteilung zum Tod kommen. Hochverrat am Kaiserreich oder dem Kaiser gilt als das schlimmste aller Delikte und wird augenblicklich mit dem Tod bestraft.

Außenpolitik

Das tamrielische Kaiserreich unterhält derzeit keine diplomatischen Beziehungen zu außerhalb des Kontinent Tamriel gelegenen Staaten.

In der Vergangenheit war die kaiserliche Außenpolitik durch Kriege und Expansionen der verschiedenen Parteien gekennzeichnet. Im Krieg der Inseln von 3Ä 110 beispielsweise führte das Kaiserreich Krieg gegen Pyandonea, in welchem es nur knapp den Verlust der Summerset-Inseln verhindern konnte. Im Jahre 3Ä 288 startete Uriel V mit dem Feldzug nach Akavir das bisher größte außertamrielische Expansion, welche mit dem Desaster von Ionith endete, in welchem vier Legionen und der Kaiser vernichtend geschlagen und getötet worden waren. Seitdem hat sich das Kaiserreich von der außenpolitischen Bühne zurückgezogen und sich nurnoch um innenpolitische Geschehnisse gekümmert.

Militär

Die Mondfalter-Festung der Mondfalter-Legion auf Vvardenfell.

Hauptartikel: Kaiserliche Legion, Kaiserliche Marine

Die Kaiserliche Armee gilt als eine der effektivsten, stärksten und größten Armeen Nirns und bildet die größte zusammenhängende Streitmacht auf dem Kontinent Tamriel. Die Streitkräfte sind unterteilt in das Heer (Kaiserliche Legion) und die Marine (Kaiserliche Marine) und unterstehen dem direkten Befehl des Kaisers.

Die Legion ist besitzt im ganzen Kaiserreich Festungen, Garnisonen und Wach- und Kontrollposten. Diese Stützpunkte sind so angelegt, dass die Legionäre jederzeit schnell in nahegelegene Unruhegebiete ausrücken können. Gleichzeitig bilden die Legions-Festungen einen idealen Schutz vor etwaigen Angriffen durch Aufständische. Die Kaiserliche Legion selbst ist in zahlreiche Unterverbände unterteilt, welche stellvertretend für den Kaiser von einem provinzialen Legions-Kommandanten geführt werden. Bekannte Legionen sind zum Beispiel die auf Vvardenfell stationierten Verbände, wie die Falkenfalter-Legion und die Mondfalter-Legion.

Die Kaiserliche Marine indes kümmert sich um den Schutz der tamrielischen Gewässer. Das Kaiserreich, wegen seiner Eigenschaft als komplett von Wasser umschlossenes Gebiet, ist dank der Marine zu einer mächtigen Seemacht Nirns aufgestiegen, welche in nahezu jeder Provinz einen oder mehrere Marinestützpunkte besitzt. Die Hauptaufgaben der Kaiserlichen Marine bildet heutzutage vorwiegend der Kampf gegen Schmuggler und Piraten. Offensives Vorgehen wie zur Zeit des Akavir-Feldzuges gehört seit dem Scheitern des selbigen vor rund 200 Jahren nicht mehr zu den Aufgaben der Marine.

Jeder Bürger des Kaiserreiches kann den Streitkräften des Imperiums beitreten und sich in den jeweiligen Rängen nach oben dienen. Jedoch zeigt die Wirklichkeit, dass - egal ob in der Legion oder der Marine - die höheren Offiziersränge vornehmlich von den menschlichen Rassen, allen voran dem Kaiservolk, dominiert und besetzt werden. "Niedere" Rassen wie beispielsweise die Orks, werden vorwiegend als einfache Fußsoldaten eingesetzt, Khajiit und Argonier dienen so gut wie überhaupt nicht in der Legion oder der Marine.

Währung

Rück-und Vorderseite eines Septims.

Hauptartikel: Septim (Währung)

Im gesamten Kaiserreich gibt es nur eine gültige Währung: den Septim. Dieser hat sich nach der Expansion des cyrodiilischen Kaiserreiches auf dem gesamten Kontinent als einzige Währung etabliert und die alten Währungen verdrängt.

In manchen Provinzen besitzt der Septim verschiedene Spitz- und Beinamen. In den meisten Fällen wird er schlicht Gold genannt. In der Provinz Morrowind jedoch hat sich der Spitzname "Drake" in Anspielung auf das Wappen von Tamriel [10] durchgesetzt.

Wirtschaft

Religionen

Der Tempel des Einen in der Kaiserstadt

So vielseitig die verschiedenen Rassen und Kulturen im Kaiserreich sind, so verschieden sind auch die Religionen. In nahezu Provinz verehren die Bewohner andere Götter und Dämonen.

Als die größte und wichtigste Religion im Reich kann man den kaiserlichen Kult, die Religion des Kaiservolkes aus Cyrodiil, ansehen. Der Kult hat sich mit der Expansion des Kaiserreiches über den gesamten Kontinent und durch die Soldaten und Kolonisten überall verbreitet und ist daher heute überall vertreten. In jeder großen Stadt jeder Provinz befindet sich eine Niederlassung des Kultes, sei es ein kleiner Schrein, ein Ordenshaus oder eine größere Kultstädte wie eine Kapelle. Die größten und schönsten Kultstädten, die acht großen Kapellen, befinden sich in Cyrodiil. Dort steht in jeder größeren Stadt eine dieser Kapelle, und in der Kaiserstadt steht mit dem Tempel des Einen das wichtigste Kultzentrum des kaiserlichen Kult, die Religion.

Eine weitere große Religion ist der dunmerische Tribunalstempel. Diese ausnahmslos in Morrowind verbreitete Religion mit ihren drei Gottribunen Almalexia, Sotha Sil und Vivec erfreut sich in der Provinz größter Beliebtheit und dominiert dort auch viele Bereiche des gesellschaftlichen Lebens. Viele Dunmer sind daher aus Morrowind in andere Provinzen wie Cyrodiil emigriert oder gar zu einem anderen Kult konvertiert, da ihnen die gesellschaftlichen Normen des "Tempels" nicht zusagten. Auch hat sich in Morrowind ein großer Ahnenkult etabliert. Die Dunmer zollen ihren Verstorbenen in Form von prächtigen Ahnengräbern Tribut.

Gesellschaft & Kultur

Bildung

Datei:Geheime Universität.jpg
Die Geheime Universität in der Kaiserstadt.

Von offizieller Seite aus gibt es im Kaiserreich keine Vorschriften darüber, wie die Bildung der Bevölkerung gestaltet sein muss. So etwas wie eine Schulpflicht oder dergleichen gibt es nicht, weshalb es im Kaiserreich sehr viele Analphabeten und Ungebildete gibt, vorallem auf dem Land. In den Städten hingegen sieht es aufgrund der dortigen, besseren Lebensverhältnisse und den vorwiegend wohlhabenderen Schichten anders aus. Die höchste Bildung besitzen die Mensch- und Merrassen, die niedrigste, stellenweise gar primitive Form der Bildung findet man unter den Tierrassen sowie den Orks.

Jedem Bürger des Imperiums ist es jedoch gestattet, sich der Magiergilde anzuschließen oder von dieser - gegen Bezahlung - in der Kunst der Magie unterwiesen zu werden beziehungweise die Künste zum Aussprechen verschiedener Zauber zu erlangen. Die Magiergilde besitzt dank eines kaiserlichen Monopols als einzige Institution das Recht, diese Dienste anzubieten. Und es ist nur Mitgliedern der Gilde gestattet, an wichtigen Hochschulen wie der geheimen Universität in der Kaiserstadt zu studieren.

Feiertage & Feste

Hauptartikel: bekannte Feiertage in Tamriel

In den verschiedenen Kulturkreisen des Reiches gibt es heutzutage viele religiöse Feiertage. Diese werden von der Bevölkerung mit großer Freude und großem Elan gefeiert, und Bier fließt meistens in rauen Strömen. Zu den bekanntesten Feiertagen gehören beispielsweise Der Tag der Befreiung, der Verrückter Pelagius und das Neujahr-Fest.

Kultur- & Baudenkmäler

Datei:Ayleiden turm.JPG
Der Weißgoldturm

Überall im Imperium wurden zahlreiche Monumente und Denkmäler errichtet, welche von der Brillianz und dem Fortschritt ihrer Erbauer zeugen, bis heute eine bedeutende Rolle in der Geschichte Tamriels spielen oder an besondere Ereignisse erinnern sollen. Das Kaiserreich hat es sich zur Aufgabe gemacht, den Erhalt vieler dieser Erbestätten zu fördern.

Zu den bekanntesten Monumenten und (Bau-)Denkmälern zählen unter anderem:

Anmerkungen

  1. Nach der Oblivionkrise (3Ä 433) ist das Reich kaiserlos und wird nur von einer Übergangsregierung gehalten.
  2. de facto in Personalunion auch Kaiser von Cyrodiil
  3. 3,0 3,1 vorrübergehend, normalerweise ist der Kaiser Staats- und Regierungsoberhaupt
  4. über die Größe der einzelnen Staaten auf Akavir sowie die Staatengeflechte auf anderen Kontinenten (nebst deren Größen) liegen bislang keine bis kaum stichhaltige Informationen vor
  5. für genauere Informationen, siehe die Bildinformationsseite
  6. Cyrodiil, Hammerfell, Himmelsrand und Hochfels
  7. Autonomie
  8. 8,0 8,1 hierbei handelt es sich aber immernoch um die offiziellen Namen der Gebiete
  9. de facto Eisfalter-Festung
  10. "drake" ist das altenglische Wort für "Drache" und bezieht sich somit auf das Wappen von Tamriel, welches auf der einen Seite der Münze abgebildet ist und den Akatoshdrachen darstellt