Argonier | ||
---|---|---|
Basisattribute | M | W |
Stärke | 40 | 40 |
Intelligenz | 40 | 50 |
Willenskraft | 30 | 40 |
Geschicklichkeit | 50 | 40 |
Schnelligkeit | 50 | 40 |
Konstitution | 30 | 30 |
Charisma | 30 | 30 |
Glück | 40 | 40 |
Fertigkeitsboni | ||
+5 +15 +5 +5 {MW}}
+5 +5 +5 | ||
Eigenschaften | ||
Die Argonier sind eine spielbare Rasse aus The Elder Scrolls III: Morrowind.
Rassenbeschreibung
Im Wasser und an Land fühlen sich die Argonier aus der Schwarzmarsch zuhause. Sie sind perfekt an das gefährliche Leben in den Sümpfen ihres Heimatlandes angepasst und immun gegen manches Gift und manche Krankheit. Das weibliche Wesen ist von Intelligenz und Geschick im Umgang mit den magischen Künsten beseelt. Das wesentlich aggressivere männliche Wesen, wird durch folgende Jagdeigenschaften bestimmt: Unauffälligkeit, Schnelligkeit und Behändigkeit. Argonier sind zu Fremden zurückhaltend, aber Freunden gegenüber äußerst loyal.
Völker von Aurbis | |
---|---|
Menschen | Bretonen · Kaiservolk · Kothringi · Nedier · Nord · Reikmannen · Rothwardonen |
Mer | Aldmer · Altmer (Hochelfen) · Ayleïden (Wildelfen) · Bosmer (Waldelfen) · Chimer · Dunmer (Dunkelelfen) · Dwemer · Falmer (Schneeelfen) · Maormer (Seeelfen) · Orks (Orsimer) |
Betmer | Argonier (Saxhleel) · Faune · Goblins · Hadoliden · Imga · Khajiit · Lilmothiit · Minotauren · Naga · Rieklinge · Zentauren |
Akaviri | Ka Po' Tun · Kamal · Tang Mo · Tsaesci |
Daedra | Dremora · Dunkle Verführer · Goldene Heilige · Umbrielaner · Xivilai |
Andere | Drachen · Feen · Krecken · Riesen · Hist |